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【FPS】VALORANT Part164【ヴァロラント】
- 1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/11(日) 13:52:49.69 ID:rIwVOWf00.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい 2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。 創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。 日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/ 日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp 公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg 公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/ 次スレについて >>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。 20レス以上しないと即死するため注意。 次スレが建たない場合、>>975が建てること。 前スレ 【FPS】VALORANT Part163【ヴァロラント】 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1617995321/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 860 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 08:29:28.71 ID:sVDdnlaia.net]
- デスマッチでエイム合わせてる間にやられるけどみんなデスマッチでもプリエイム徹底してんの?
- 861 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 08:33:48.18 ID:beHlAe+C0.net]
- どんな時でも自然とプリエイム合わせちゃってるな
l4d2とかのpvp以外のゲームでもプリエイム合わせる癖が出てる
- 862 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 08:34:46.09 ID:y4H0/Aw40.net]
- 呼吸をするようにプリエイムしていけ
- 863 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 09:40:59.65 ID:McRQL7sGa.net]
- あんまり言い訳にならんけどAVAは移動胴撃ちゲーだからプリエイム適当でもそれなりにはやれてたのでプリエイムの意識がいまひとつだわぁ
- 864 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 09:44:31.46 ID:n+M+g3lI0.net]
- R6Sなんかは99%くらいプリエイムゲーだからわりと徹底するのは慣れた
- 865 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 09:57:30.24 ID:Vdq5h8Lb0.net]
- >>508
くそだせーわ
- 866 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:09:24.70 ID:7USoiW9y0.net]
- act2のスプリットの勝率が10戦10勝でわろた
ちなスプリットではヴァイパー使ってる
- 867 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:13:48.16 ID:Vdq5h8Lb0.net]
- >>839
完全に読み合いなんですが アホはお前
- 868 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:16:02.03 ID:9/fv7lkd0.net]
- >>839
ノコノコ顔出して置かれてたりしたらどうすんの? ジャンケン理解しようね
- 869 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:26:09.67 ID:BygXCRguM.net]
- 7秒間モジモジするのが読み合いとかジャンケンなのか
- 870 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:30:39.08 ID:jNnrGFB40.net]
- このゲーム死を恐れすぎると一気に弱くなるな
オープン設置とか人数有利で無理する必要ない場面以外は死んでもしゃーないっていう構えでやんないと余計勝てんわ
- 871 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:30:46.45 ID:663pmMPX0.net]
- プロの試合でも駆け引きでガチ解除通されることなんて当たり前にあるんだけどエアプすぎん?
- 872 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:33:00.70 ID:9bpG6Vyt0.net]
- 1vs1で口出すやつはだめだよ
- 873 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:36:42.16 ID:aXwcvRHRM.net]
- マジでアンレート4パでイキる悲しい人間が実在するんだな
- 874 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:37:33.60 ID:IzXJ/mWna.net]
- 何かしら考えがあっての行動なんだから他人のプレイに文句言う前にもっと自分のプレイを磨こうな
ランイットバック使ってほとんど動かず角待ちしてるフェニだけは理解できなかったが
- 875 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:40:51.79 ID:A62EFMxyM.net]
- >>859
>>860 別にその一回だけなら俺だって読み合い負けただけだからしゃーない思うけど 毎回顔出さないで解除されてる奴はただのアホだろ
- 876 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:41:07.33 ID:/M0VvxKka.net]
- 解除音してるならジャンピしたりアビリティ入れたり決め打ちしたりやることある。
フェイクの読み合いするにしても狩りに来るの待ってしっかりAIM置いてたりした方がいいから7秒何もせずもじもじしてるのは強い行動ではないと思う。
- 877 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:42:03.42 ID:1t6WFE8Vd.net]
- >>862
実際これよね シルゴル以下のサポート専はチキン野郎が多すぎる もっと殺意高く持って試合しろ
- 878 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:44:50.99 ID:WTXPxMF70.net]
- 後出しで毎回とか嘘くさい情報だしてくるのくっさ
- 879 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:45:53.61 ID:A62EFMxyM.net]
- >>870
後出しもなにも最初から毎回後ろでモジモジ言ってるんだが 日本語の読み合いも出来ないんか?
- 880 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:46:16.21 ID:663pmMPX0.net]
- そんな低ランクにいるからだよ
うまくなってから味方に文句言えよな
- 881 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:48:07.88 ID:WTXPxMF70.net]
- >>871
おう読んでなかったわすまんな そんなに怒るなよ
- 882 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 10:49:09.60 ID:jNnrGFB40.net]
- >>869
俺の場合はキルあんま取れてないときとかにしっかりピークしてりゃキル取れたりしてる場面でチキってチラ見して結局やれずに位置バレしておかれてるとか多いな とにかく負の連鎖が多いわ
- 883 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:49:19.77 ID:A62EFMxyM.net]
- >>873
ごめんね
- 884 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 10:52:31.68 ID:zXaBtYBG0.net]
- 時間たっぷりの1on1とリテイクでトレード重ねて発生した咄嗟の1on1で話が違い過ぎるから
後者で7秒もじもじは寧ろ高確率で勝ち確に追い詰められる強ムーブ
- 885 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 11:02:14.31 ID:tckTc2a6a.net]
- 一方的な試合になる時って大体相手のフラグトップのデュエリストの殺意が半端ないことが多い そのせいで味方のデュエリストが萎縮しちゃってそのまま撃ち負けてるイメージ デュエリストはまじメンタルクッソ大事
- 886 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:12:31.80 ID:n+M+g3lI0.net]
- キルムーブで貢献してる奴って大会見ててもメンタルでめっちゃ調子左右されてるからなぁ
そこら辺いつもエイム奇麗なlazなんかはエントリー役あってるのかもな
- 887 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:23:54.43 ID:skR7VHyha.net]
- てかjupのフェニックス隠しでもなんでもなくて普通に真面目だったんかな
今日の100t対xsetでも出てたし
- 888 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:27:14.98 ID:K5U9xtTQH.net]
- >>879
オーブ回収とかセーブ狩りの動き方見てもチームとしての方針は明らかに固まってたよ、壁の使い方がなかなか面白かった
- 889 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:31:06.83 ID:nq0AbeJ5M.net]
- GOと違って世界大会が行われた訳じゃないのにNAEUのメタが常に強いって思うのもどうかと思うけどな
マスターズ出場チームがボコボコにされてから遅れてるって言ってほしい
- 890 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:32:24.76 ID:WTXPxMF70.net]
- 配信コメでよく作戦隠しとか見るけど作戦一つしか持ってないわけないし昨日の編成も作戦の一つでしょ
ヴァイパーやアストラ入り編成も持ってて本選で出してくるだろうけど
- 891 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:32:45.42 ID:I1P9G37q0.net]
- 色々訳わかんない事書いてるのほとんど動画勢だろw
- 892 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:33:21.90 ID:15lZdnQvM.net]
- lazはモトロフ積極的にクリアリングに使ってたな
- 893 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:38:31.93 ID:IzXJ/mWna.net]
- 作戦隠しとかまじで言ってるやつやばすぎんだろ
全体のレベルが上がってて舐めプしたら負ける危険性がそれなりに高いのに真面目にやらないわけがない JUPなんかは特にいろいろなパターン持ってるだろうからその中の一つってだけだろ
- 894 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 11:41:31.01 ID:/M0VvxKka.net]
- 仮に作戦隠しだとしても作戦隠し自体が作戦だしなぁ
- 895 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:43:18.91 ID:Q4npzUda0.net]
- でもあの構成は二軍でしょ
予選では一軍構成はできる限り隠したいはず
- 896 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:43:49.49 ID:zqhHgn6QM.net]
- 今回は別に作戦隠しってほどではないと思うけどな
CRもJUPも スカイは強いエージェントなので構成に入れてきたCR 前回負けた理由としてスキルでエリアコントロールしようとしたが出来なかったと判断して人がエリアコントロールするように変えてきたJUP って感じで 一応は説明が付く範囲の構成だと思う
- 897 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:44:31.54 ID:n+M+g3lI0.net]
- JUPは構成はわからんけど
詰め警戒する立ち回り意識してたように感じる
- 898 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:46:05.15 ID:zXaBtYBG0.net]
- 前パッチでヴァイパー使ってたチームが今パッチで使わないはずないので
CRも同じような構成しか見せてないしプレイオフでお互い切り札お披露目でしょう
- 899 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:47:04.52 ID:zqhHgn6QM.net]
- デュエリスト増やしてデュエリストがエリア取り勝負に行くように動きは変えてたと思うね
前回はデュエリスト一人でスキルセット使ってスキル勝ち狙ってた感じだったけど
- 900 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:48:49.43 ID:zqhHgn6QM.net]
- アストラはバフが反映されてないので微妙だけどヴァイパー構成は持ってるだろうね
JUPは
- 901 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:51:14.21 ID:IzXJ/mWna.net]
- JUP側の作戦として一番大きいのはアセントバインドしかpickしてない、されてないという部分だろうな
takejの壁なんかは特に初見殺しパターンが多いから見せてないのはでかい
- 902 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 11:57:06.60 ID:zqhHgn6QM.net]
- stage1から見ても全体的にバインド、アセント、ヘイブンばっかりだよな
たまーにアイスボックスとかもあったけど どのチームもアイスボックスとスプリットは避けてるのかね
- 903 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 11:59:33.23 ID:LWE0+5Tj0.net]
- マジでゴールド上がるのきっついきっついきっついわ…
ゴールドで上位3割ってマジな情報っぽいな上がれなくて辛えよ…
- 904 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:00:36.23 ID:zGfdMWTg0.net]
- マップピックすると守り取られるからね
- 905 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:05:22.21 ID:/M0VvxKka.net]
- >>895
https://valorantnews.jp/archives/14729
- 906 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:06:51.79 ID:zqhHgn6QM.net]
- 今のゴールドって以前のプラチナって感じかね
- 907 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:10:11.64 ID:9FB133PYH.net]
- >>874
めちゃめちゃ共感できるなこれ… 相手に何度か撃ち合い負けた途端こうなるわ
- 908 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:11:35.99 ID:E1vwkrtyp.net]
- ランイットバック使った時だけ異常に打ち勝てるからやっぱこのゲームメンタルゲーなんだなって思いました
- 909 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:14:23.57 ID:VJjJ9tWO0.net]
- よるオモロすぎだろ
- 910 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:16:44.40 ID:+dcilYIj0.net]
- >>895
他のゲームの感覚だとゴールドは平均くらいのエンジョイゲーマーだけど、このゲームだとシルバーがそれに該当する 他のゲームのランクよりひとつ下に見ておいたほうがいいよ
- 911 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:19:22.24 ID:ERuW+0IZd.net]
- 高ランク維持してる下手くそなフレンドは軒並みほぼほぼログインすらしてない
逆にプラチナとダイヤ行き来してるフレンドの方が上手かったし毎日やってる 高ランクのほとんどがきっとサブ垢で遊んでるか他ゲーに帰ったかだろうな
- 912 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:26:16.16 ID:5DKde2h9M.net]
- 日本人チームを作ることにしたので再募集いたします
応募は @yamamotojamu までDMお願いいたします! 色々どういうこと?
- 913 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:26:54.94 ID:YXwp0goj0.net]
- 流石にリリースから今まで一度も離れずモチベ維持してやってる人なんてめちゃくちゃレアじゃない?
例えばOWってランクマ飽きたりつまんなくなってもクイックでアンチピックとか気にせず好きなキャラ使って楽しむってやり方出来るけど、valoはキャラやモード変えてもやること一緒だから飽きやすいってのがあると思う モチベ維持するの難しいのに少し離れると下手になるから更に復帰しにくくなるっていう負の連鎖がユーザー減少の課題な気がするわ
- 914 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:27:45.51 ID:jNnrGFB40.net]
- >>895
riotのゲームはlolもそうだが基本ブロンズシルバーが大多数でゴールドはそこそこうまい部類に入る だれでもプラチナいけるapexとは基準が違う 両方触ったが俺の体感だと apexのプラチナ=valoシルバー apexのダイア=valoのゴル上位からプラチナぐらいで考えていいと思う
- 915 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:29:34.91 ID:X3MYo2I+r.net]
- >>904
pubgMの話?
- 916 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:32:05.97 ID:K5U9xtTQH.net]
- csgoだけどやばすぎでしょ
https://video.twimg.com/amplify_video/1381347859795
- 917 名前:046406/vid/640x360/AuGvW6eD4RmPtNct.mp4 []
- [ここ壊れてます]
- 918 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:33:20.00 ID:pnD54k7N0.net]
- apexのランクはまじで特殊だからあてにならんよ
同レベル帯で撃ち合い弱くてもプラチナまではいけるから
- 919 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:33:42.44 ID:LWE0+5Tj0.net]
- >>897
プラチナで1割もいないのかよ!?もしかして一般人のゴールってプラチナ? ここでゴールド馬鹿にされてるから俺もすぐ行けると思ってたけど全然行けねえ…
- 920 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:33:47.12 ID:5x1tgJa/0.net]
- 降格保護のあるapexと比較すると流石に同じ色が同レベルとは言えないわね
- 921 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:35:57.81 ID:5DKde2h9M.net]
- >>907
野良連合が日本人チーム作ることにしたらしい vctでvsにボコされたからもう韓国チーム解散するのかな
- 922 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:38:08.64 ID:YXwp0goj0.net]
- >>910
ゴールドがボリューム層だったのはかなーり前の話だからな ここの話聞く限り昔はシルバーなんて地面エイム当たり前でゴールドでも毎ラウンドラッシュしかせずシフトなんて概念分かってるのほとんどいないようなレベルだったらしい
- 923 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:42:39.20 ID:pnD54k7N0.net]
- 今のボリューム層はブロシルじゃなかったっけ
今のプラチナは以前のダイヤ、今のダイヤが以前の芋、今の芋の上のほうは以前のレディアントって感じかな 今のレディアントは本当にプロとか大会出場者とかばっかりだから何人も日本人おらんし
- 924 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:47:14.90 ID:1NORlTbH0.net]
- >>908
csgoってナイフキルで金増えるんだっけ なんでもcsgoのマネになるのは嫌だけどそれだけはマネしても良さそう 現状valorantのナイフキルガチの舐めプだし
- 925 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:48:25.86 ID:VJjJ9tWO0.net]
- 最初芋2でそれから認定戦しかやらずを続けてたんだけど内部レートで換算されるなら見た目ゴールドでも芋とあたることあんの?
- 926 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 12:49:12.13 ID:VJjJ9tWO0.net]
- それとも前アクト参考にしてプラチナゴールドとしかマッチしない?
- 927 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:54:14.89 ID:IzXJ/mWna.net]
- 前者だよ
過去D3で今Act当初G3だったけど振り分け戦含めてしばらくはダイヤ帯マッチングだった
- 928 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:54:51.79 ID:pnD54k7N0.net]
- >>915
ナイフキルは加算される といっても上の動画の奴はマネーが一番の目的じゃなくて武器が目的だと思う 最初に敵を視認位置した位置でハンドガンでキルしてしまうと他の敵に認識されて武器が落ちたポジションまで行けなくなる
- 929 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:57:57.00 ID:X3MYo2I+r.net]
- >>912
あ、そういうことね 捨てられる韓国選手可哀想だけど日本人で入るやつとかおらんやろ…
- 930 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 12:59:33.06 ID:zqhHgn6QM.net]
- 韓国でvalo参入ってVSの壁が高過ぎてきついだろ
- 931 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 13:01:07.44 ID:7ty6+fr9d.net]
- いきなりナイフでザクザクされても味方気付くの難しいからな
最後の1vs1はよくそんなん見えるなと思ったわ
- 932 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 13:03:02.83 ID:m0JBEDcn0.net]
- >>922
観戦だから見にくいけどゲーム内だと割とよく見えるよ
- 933 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 13:09:21.59 ID:E1vwkrtyp.net]
- >>912
地獄すぎて笑うわ
- 934 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 13:09:53.39 ID:0zucukaZ0.net]
- eslのは震えたねー
グラフィティになりそうだよね
- 935 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 13:12:19.52 ID:Gh8bu8LBp.net]
- >>912
今後このチームにはいった選手全員ゴミクズな
- 936 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 13:19:31.63 ID:XPU75O8yM.net]
- https ://twitter.com/Discentrajp/status/1381092676360044547?s=19
俺の弟子が俺の言いたいこと言ってる (deleted an unsolicited ad)
- 937 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 13:22:52.35 ID:I1P9G37q0.net]
- >>897
シルバー1の俺、少し安心
- 938 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 13:24:44.82 ID:9FB133PYH.net]
- https://twitter.com/discentrajp/status/1381092676360044547?s=21
shroudの兄貴( ; ; ) (deleted an unsolicited ad)
- 939 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 13:27:01.77 ID:zqhHgn6QM.net]
- その動画は成績不振でC9を去ったプレイヤーさんに贈ってあげたいね
- 940 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 13:29:36.17 ID:kMOSlMp5d.net]
- 今回のバトルパスってウィークリーミッションクリアすれば最後まで到達できる?
- 941 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 13:33:01.02 ID:zqhHgn6QM.net]
- >>931
ウィークリーだけじゃ無理なはず 日々デイリーとウィークリーとちょっとプレイするのが一番時間効率が良い デイリー消化無しがあるとその分を補填するのが結構きつい
- 942 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 13:47:29.67 ID:kMOSlMp5d.net]
- >>932
サンクス デイリー結構サボってるから多めにプレイしないとキツそうだなあ
- 943 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 14:10:37.60 ID:PlUbhqvc0.net]
- ハネハネハンターとキョスケのまま11位じゃん
- 944 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 14:11:03.45 ID:PlUbhqvc0.net]
- ここはクラロワスレじゃなかった
- 945 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 14:16:18.85 ID:wWy67IML0.net]
- >>929
スキル使いきって自分ベイトに味方がキルしてくれれば仕事したことになるよね
- 946 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 14:22:29.31 ID:7ZO3VNRN0.net]
- 防衛でレイナで毎ラウンド最初に脳死で突っ込んでたら
スコア6−15ぐらいで頼むから突っ込まないでくれって怒られちゃったぜ 攻めになっても脳死で一人で突っ込んでったら20−20になってナイスって褒められたぜ お前らくさすぎ
- 947 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 14:22:57.02 ID:1t6WFE8Vd.net]
- >>874
わかる ケースバイケースだけど1on1ならオーバーピークして殺しに行く方が結局強いんよね そしてオーバーピークは調子悪くて弱きだと出来んしね
- 948 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 14:23:32.85 ID:7ZO3VNRN0.net]
- これ以上突っ込むならReportするぞ
って最初脅してきたくせにしねよにーと ちょっとびびっちゃったじゃねーか
- 949 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 14:37:28.07 ID:oWdYmgkza.net]
- やっぱレイナピックする奴って頭おかしいんだな
- 950 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 14:42:49.71 ID:7ZO3VNRN0.net]
- ?
ニート煽りでも効いたんか?W
- 951 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 14:44:43.91 ID:h+XLqylt0.net]
- 攻めのツッコミはカバー入れるけど守りはそうじゃないからな
- 952 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 14:45:08.59 ID:Gh8bu8LBp.net]
- ガイジ煽っても仕方ないと判断した味方英断だね
- 953 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 14:47:08.14 ID:7ZO3VNRN0.net]
- ニート煽り効きすぎだろWWW
- 954 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 14:47:08.31 ID:7ZO3VNRN0.net]
- ニート煽り効きすぎだろWWW
- 955 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 14:52:10.17 ID:/Dn98bYhH.net]
- 守りで突っ込んで毎回死ぬってJUP戦のマンチキンじゃん
- 956 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 15:01:20.61 ID:m0JBEDcn0.net]
- キチガイが一人湧いてるな
ワッチョイ透明NGでクリーンにしよう
- 957 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 15:02:33.62 ID:7ZO3VNRN0.net]
- お前らまじでニートなんか?WWWWWWWWWWWWWWWWWW
うそだろ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW なぁなぁ嘘だよな?wWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
- 958 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 15:03:01.57 ID:7ZO3VNRN0.net]
- >>947
効きすぎぃ⤴
- 959 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/04/12(月) 15:03:49.00 ID:PlUbhqvc0.net]
- あぼーんだらけやん
- 960 名前:UnnamedPlayer [2021/04/12(月) 15:04:25.35 ID:7ZO3VNRN0.net]
- >>950
はい、次スレ頼むなW
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