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Paydayシリーズ総合 $191k



1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/21(火) 00:31:53.83 ID:z2v9Cdnz0.net]
PAYDAY2
プラットフォームはPC・PS3/PS4・Xbox360/Xbox One
クラスは「Mastermind」「Enforcer」「Ghost」「Technician」「Fugitive」の5種類
前作と異なり、スキルツリーにスキルを割り振る事によりそれぞれのクラスを育成可能。
Perkシステムが追加され、スキルとは別で能力を更に特化できるようになった。
マップ数は前作の6倍、武器・マスクの種類も増えカスタム可能に。
詳しくはwikiをチェックしよう。

PC版はSTEAM等にて本体+DLC全部入りのUltimate Editionのみが\9,008でダウンロード販売中

【2ch wiki 】.   wikiwiki.jp/payday2ch/
【Steamページ】store.steampowered.com/app/218620/
【4Gamer記事】www.4gamer.net/games/221/G022139/ 

PAYDAY
最大4人で遊べるオンラインCo-opメインのFPS
プラットフォームはPC及びPS3
プレイヤーは犯罪者で、銀行強盗や囚人の救出、装甲車のジャックなどに挑む
アサルト、シャープシューター、サポート、テクニシャンの4クラスがあり、クラスに沿った武器を装備可能
武器のアンロック要素あり

PC版はSTEAM等にて\1,480でダウンロード販売中
DLC Wolfpack \980

【公式サイト  .】www.payday-theheist.com/
【Steamページ】store.steampowered.com/app/24240/
【4Gamer記事】www.4gamer.net/games/135/G013505/20110610034/
【wiki 】wikiwiki.jp/payday/

【MOD総合スレ】hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1443405351/

【過去スレ】
Paydayシリーズ総合
$181k karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1478439232/
$182k karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1480176707/
$183k karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1482572897/
$184k karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1486955962/
$185k karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491341834/
$186k karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1494046019/
$187k fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497047837/
$188k fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1498364302/
$189k fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500752040/
$190k https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1504530131/


次スレは>>980 が立てること
立てられない場合はその後に宣言した者が立てること
>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

847 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/02/28(水) 17:58:50.19 ID:Ehr6HEYBr.net]
テクスチャが読めないって言ってる?
設定下げてみればいいと思う

848 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/02/28(水) 18:40:44.28 ID:KNuYXNCu0.net]
BorderlessGaming使ってたらそれでて遊べなかったわ
なんか別のソフトが影響してんじゃね?

849 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/02/28(水) 22:38:10.33 ID:+cqTcNeN0.net]
JOYのPerk事態は強くね? 投擲キーで即発動可のサイクル速いECM。
ECM効果中にダメージを与えると回復?

850 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/02/28(水) 22:46:24.82 ID:XlBQ4Wx+0.net]
JOYがsteam版に実装されたら話してもいいよ、それまではswitchの方でよろしく

851 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/02/28(水) 23:44:17.27 ID:bCb+8TSHa.net]
PCよりSwitchのほうがアプデ先かよ

852 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/02/28(水) 23:50:24.63 ID:WyEowr2H0.net]
ふふふ

853 名前:UnnamedPlayer [2018/03/01(木) 21:55:06.31 ID:14I1wGGJ0.net]
joyの顔きもい

854 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 03:17:44.29 ID:EXbnz4180.net]
実績判明したけどやること追加されたわけじゃねーのかよ

855 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 04:49:50.59 ID:EYlOwVyz0.net]
スキルや敵の体力が変わってるからOD改めDSで使うビルドとか考えなおしたほうがいいよ



856 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 06:24:17.76 ID:4EgmARAX0.net]
やっぱりgrazeくんうんこじゃね?tier4でこれは駄目でしょ

857 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 11:13:17.28 ID:jVIJdBTV0.net]
ヘッドショットでもう一発よりマシだからセーフ

858 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 13:05:58.29 ID:KXWksxjo0.net]
grazeくんナイトクラブに行くと市民被害甚大

859 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 15:30:15.03 ID:/9Ef6c7M0.net]
くっそ市民巻き込むのそのまんまじゃねーか!

860 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 15:35:20.28 ID:jVIJdBTV0.net]
グレイズ君はショットガンと同じような円錐状の判定で攻撃できるとかにして欲しかったな(チラチラ
対物ライフルで周りが吹き飛ぶとかかっこええやん

861 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 15:37:35.63 ID:KXWksxjo0.net]
ヘッドショットで範囲100cmなのに床に伏せてる市民に当たるんだよなぁ・・・

862 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 15:43:29.04 ID:/9Ef6c7M0.net]
範囲ってあれ頭からってわけじゃないでしょたしか
twitchのログ見直せば範囲表示されてるの確認できるはず、地面に届く範囲だから伏せても巻き込める

巻き込めるって

863 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 16:59:53.35 ID:CeTnfXVc0.net]
>>857
あれ貶すとヘッドショットでもう一発強いぞおじさん湧いてきてたな

864 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 17:06:17.47 ID:jVIJdBTV0.net]
ふと思ったが、グレイズってホタル(Destiny武器スキル)に近い感じなのか

865 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 17:09:05.54 ID:Ygsst8CD0.net]
なあにちょいとクリーニング代を払えば



866 名前:UnnamedPlayer [2018/03/02(金) 17:28:45.77 ID:HUqRO+qTx.net]
ワンダウンが無くなって4ダウンになった

867 名前:UnnamedPlayer [2018/03/02(金) 18:45:02.68 ID:u6J2F75Oa.net]
手軽にスナイパー倒せるJobある?
やっぱりFirst World Bankかな?

868 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 19:09:13.04 ID:4EgmARAX0.net]
bigbankのc4プランはスナイパーのリスポーン速度がすごいけど最初のPC弄りがソロ向きじゃない欠点がある

869 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 19:56:13.93 ID:p9UY5Xuwr.net]
さては大統領マスクの実積狙いだな?

870 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 21:39:02.19 ID:EYlOwVyz0.net]
アンダーカバーは忙しいけどスナイパーの沸きは良い印象
時間かけていいならビッグバンクのクレーンでやるのが安全

871 名前:UnnamedPlayer [2018/03/02(金) 23:30:23.01 ID:0xbWDCtG0.net]
オーバーキルもネタ切れなんだよなたぶん
スキルシステムが変わった時は別ゲーになったくらいに感じたんだけど
まあ課金が最近ないしやる気なくなったんか
それとも課金の批判がこわいのか

872 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/02(金) 23:53:40.95 ID:jVIJdBTV0.net]
マニアックな武器選手権みたいな感じで続けて欲しいんだがなぁ
映画やゲーム作品のコラボ銃(空想銃)とかは流石に無理かな

873 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 00:22:04.46 ID:UALXcVJR0.net]
ショットガンがドラゴンブレスしか選択肢無いから他の弾を威力上げるとかもっと強化して

874 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 00:47:41.84 ID:xCuQnblM0.net]
ネタ切れって、何回サポート延長してると思ってるんだ
好評につきならともかく、他のゲームの売り上げ不振で続けざるを得ないとかいう理由だぞ

875 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 01:04:24.46 ID:SyFgeMLBa.net]
もうSGのバフはいらんやろ、充分強い。
寧ろナーフ入れて欲しいんだが。
Onedown SG勢 居なくなって欲しいなぁ^ ^



876 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 01:09:19.09 ID:8Z+HKl050.net]
SGはだいぶ前からぶっ壊れだけど開発はSG好きなのか放置だよな
SGが強いってかsaiga先輩が強すぎるだけなんですけどね

877 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 03:33:36.18 ID:OqTBvuMu0.net]
>>847
設定下げたらいけました!ありがとうございます!!
他のJobは問題なくできてたので初歩的な事を欠いてました

878 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 06:40:41.96 ID:xBGrSWcm0.net]
今でさえIZHMA+Buckshotが殲滅力と継戦能力高すぎて他の銃使う気無くなるレベルなのにさらに威力上がったらマジでdeadgame
他のセミオート連中は放置した上でIZHMAだけ弾の回収率下げるとかして欲しい

879 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 10:47:02.98 ID:CYbuX6XU0.net]
SGかLMG

880 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 10:52:45.00 ID:CYbuX6XU0.net]
送信ミスった
SGかLMGが安定すぎるわなあ
ARも威力多少上がったとは言えまだ微妙だしDMRとか弾回収率下げすぎやろ

881 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 12:14:30.04 ID:2w7EuqLS0.net]
SGがぶっ壊れというより、強盗チームの優位レンジが短すぎる不具合な気がする

882 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 15:10:40.55 ID:SyFgeMLBa.net]
優位レンジってピンとこないけれど、
相手を視認して攻撃できる距離=レンジでいいのかな
zeal側を有利にしないとヌルゲになる気がする。

それを言うなら、zealの壁抜きがエグい
奴ら壁越しに視認して撃ってくる

周知かも知れないけど
例えば緑橋だったら、階段下でzealは偶に壁抜きして来る。APピストルで撃ち返したら抜けたけど、見事に1down盗られたわ


せやな、SGの有効射程はおかしいだろ。グリムで砂抜くやついるけど.....なんだあれ...艦砲射撃みたいだ。

長文失礼しました。

883 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 15:29:18.33 ID:d087Y+WP0.net]
SGは昔弱かった頃の反動がいま来てるんだろう
しばらくはnerfなさそう…

884 名前:UnnamedPlayer [2018/03/03(土) 15:53:16.41 ID:M5KaWDPi0.net]
新しいスキルのグレイズってのイマイチだな
大量のスキルポイント使って
かなり限定的な時に周りの敵を巻き込める時がある程度じゃん
これだったら爆発系の武器使ってる方が圧倒的に効率がいいし
そちらの方がスキルポイントも必要なし
芋砂noobに少しでもキルを稼がせるくらいしか効果なし

885 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 16:28:30.62 ID:EFwQPJEjM.net]
grazeはもう少し効果範囲広げても良さそうだな



886 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 16:44:55.48 ID:8UAcfbCeM.net]
grazeは根拠として掠めた相手にまでダメージ入るのはよく分からない
まだ範囲内の敵がよろけるとかサプレッション効果で敵の攻撃が当たらなくなるとかなら分かるけど…

887 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 17:33:14.51 ID:xCuQnblM0.net]
そもそも片手でクイクイっとするだけで、全身に銃弾を浴びた人間がスクっと立ち上がる現象自体がファンタジーだから

888 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 17:58:50.56 ID:xBGrSWcm0.net]
ギャングだけの特殊能力かと思ったら警察まで使い始めた謎蘇生術

889 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 18:26:18.14 ID:2w7EuqLS0.net]
ロケランで吹き飛ばしても緑色の光と一緒に起きてるもんな…
BFであの能力欲しい

890 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 18:34:20.32 ID:tBkVMdiu0.net]
grazeたのちい

891 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 18:50:09.78 ID:NTp1Ih4f0.net]
ゲームやぞ

892 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/03(土) 19:10:57.18 ID:kmdKZbMMr.net]
リアル寄りやぞ

893 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 08:02:31.55 ID:NT0fX3ep0.net]
スカイダイビングに失敗して地面に激突しても収監されるだけですぐ戻ってこれる超人
もしかしてクローンがいっぱいいるのか

894 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 08:04:32.50 ID:bsfD5R5kr.net]
いっそバイオのレイドみたいにチャージショットとかフルバースト追加しようぜ

895 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 11:23:43.68 ID:ArJ+PqOr0.net]
遠隔操作して動かしてるんだぞ、ジミー君みたいに



896 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 11:27:22.38 ID:BvgG4gdi0.net]
>>893
収監する側に即蘇生可能な技術があるんだろう
だからミニガンとか火力面で自重する必要が無いんだろうな

897 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 11:38:27.76 ID:NT0fX3ep0.net]
そっか、警官とか市民とか大量虐殺してるような気がしてたけどすぐ甦れるんだな
安心した

898 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 12:53:20.20 ID:LionlCtj0.net]
ボダランみたいなリスポン装置があるんだろう。

この度はGENSEC New-Uシステムをご利用いただき誠にありがとうございます。
またお亡くなりください!

899 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 14:34:25.44 ID:BvgG4gdi0.net]
そういえば、時々死体が残りまくってクッソ重くなる部屋があるんだが
まさか他人のMOD設定を参考にしてるとかないよな?

900 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 14:41:35.45 ID:PiKA1mz80.net]
参考までにODまで対応できるSGビルド貼ってほしい
1年ぶりくらいに復帰したせいでなにがなんだか

901 名前:UnnamedPlayer [2018/03/04(日) 18:16:03.24 ID:lRvCT2B70.net]
>>900
DLCあり
100レベ
5周以上周回済み

の前提で話すぞ。

★スキル
●MASTERMIND
インスパイア:エース
オーバーキル:エース(ファーアウェイ以外全取得&全エースをオススメする。)


●ENFORCER
レシレンス:エース


●GHOST
ダックアンドカバー:ベーシック
パルクール:ベーシック

ローブロー:エース
ハイバリューターゲット:ベーシック

●FIGITIVE
ナインリーブス:エース
スワンソング:エース

バーサーカー:エース
フレンジー:ベーシック

書いてないスキルは好きなモノを取得でOK。
ローブローの為に隠密度は25以下にするようにする。


★武器
IZHMA(バックショット弾)
Judge(HE弾)

コンシールメントのMOD等を使えば隠密25以下&安定性100のIZHMAが完成する。

★パーク…アナーキスト
★装備…メディバック
★装備…スーツ


マルチはこれで楽にクリアできた。
参考までにどうぞ。

902 名前:UnnamedPlayer [2018/03/04(日) 18:19:56.62 ID:YT1Eqmejx.net]
ワンダウンって弓でやるものだと思ってた

903 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 18:44:21.48 ID:ni2bDLLq0.net]
>>899
海外の部屋で偶に見かけるな
俺の場合は、スモーク消えないbugと死体消えないbug同時に起こるわ

904 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 19:47:32.75 ID:lU+yoCjXM.net]
>>901
これドーザーと砂はどう処理すんの?

905 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 19:50:05.37 ID:Yqt2PPso0.net]
ドーザーはARとかほど早くないけど散弾で処理できる
砂はHEで死ぬ



906 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 20:27:45.22 ID:+4Gk7JJ/0.net]
ドーザーはHEでバイザー剥がしてプライマリ連射
スナはある程度の距離までHEで倒せるが、ヤギ、メルトダウン、山に出てくるような遠距離スナは無理だから仲間に任せるか、近づいて無理にでも処理するしかない

907 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 20:44:53.00 ID:fiFPneqO0.net]
マガジンチェンジ動作だけで実際には
マガジン落ちないな。細かい事だが決行ここ動作だけのゲーム多いよな。
PS4のcodとかはどうなんだろうな。
グラフィックに力入れてるからこういったとこも
ちゃんとしてるのかねぇー

908 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 21:13:28.69 ID:uduor9VL0.net]
>>901
これが狭いレンジで戦うマップでは最強のビルドだな
重要なのはバーサーカーとlow blow両方のせること
ドーザー処理もだいぶ早い部類でスワンでのジャッジ連打の火力もえぐい

909 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 21:16:13.00 ID:nvnNvIK90.net]
え、なにこの唐突な「俺はリアルを求めてる」アピール…

910 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/04(日) 21:32:49.16 ID:Yqt2PPso0.net]
バーサーカーに関しては好みで別スキルに回してもいいと思う
ショットガンツリーのスキルとバックショットとクリティカルだけでも殲滅力優秀

911 名前:UnnamedPlayer [2018/03/04(日) 21:43:25.43 ID:GZFLRRAK0.net]
適当にスキル見てたらマスターマインドに新しいスキルきてるじゃん

912 名前:UnnamedPlayer [2018/03/04(日) 23:48:47.74 ID:PlCYGaxc0.net]
>>911 grazeな調整しないと使い物にならないわ
野良で使っているやつ見てみたら試しに使ってワンマップ終わってロビーにもどったら即効skill開いてるの見てワロタ

913 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 00:44:49.68 ID:P4mMgz8c0.net]
mastermindの新しいスキル(ghostからの出向)

914 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 01:22:08.38 ID:rh+Ghel90.net]
グレイズ君は中威力SRでノースコープで戦えば結構いい感じ

915 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 02:30:39.64 ID:yOrvUGfl0.net]
R93でGrazeするの気に入ってるけどミニガンドーザーの処理に時間がかかって困ってる



916 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 03:03:02.55 ID:P4mMgz8c0.net]
dozer処理は古来の手法に戻りました
セカンダリにSMG担いで、どうぞ

917 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 12:16:03.66 ID:yPmUcpSC0.net]
今更ながらこのゲームはちゃんとマガジン落っこちるようになったはずやで

918 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 12:26:09.94 ID:La1Y5TTnr.net]
マガジンの見た目以上に弾が入るけどな!

919 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 12:36:40.55 ID:rh+Ghel90.net]
ジャッジでさえ自重したのにマガジン以上の弾数が入るリボルバーショットガンがあるらしい
23発入るガーランドはなんかシュール

920 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 14:35:02.42 ID:MYchZBA+0.net]
>>917
ゴメン、NPCのことね。
このゲーム以外でも結構マガジン落ちないNPC多いんだけど気になっちゃうんだよねー
マジマジNPCなんか見やしないけどw
codのboは落とさないけどmwは落としたりする。
PS4持ってないから分からないけど最近のはどうなんだろうなぁ

921 名前:UnnamedPlayer [2018/03/05(月) 17:34:42.85 ID:S2YlJHeZx.net]
mallcrusherって外に出て戦うとめっちゃ楽だな

922 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 17:39:36.99 ID:OYEPOcCi0.net]
脱出が面倒でしょ

923 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 17:40:26.75 ID:iPDjCEQ6M.net]
森とか山羊とか楽になるんだったらいいんだけど

924 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 18:10:17.92 ID:fzhuJAHW0.net]
>>920
NPCってAIならマガジン落としてるよ

それとも敵警察のこと?
これは見てないからわからないけど落としてなさそう

925 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 18:24:27.98 ID:vs+L1IM8p.net]
>>924
あれ?味方のNPCをガン見したけど落としてなかったと思う。
逆に警察とか敵は未確認



926 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 18:26:16.69 ID:vs+L1IM8p.net]
>>924
それともSwitch版だからなのかな!?

927 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 18:54:14.90 ID:fzhuJAHW0.net]
switch版は未プレイだから不明
この設定は負荷高くなるからCS機では省略されてるかもしれないな
switchは多分そんな高性能なものではないでしょ

928 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/05(月) 18:56:20.84 ID:rh+Ghel90.net]
そういえば、JackofTrade で装備切り替えボタンに LB とか書いてあったな

929 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 04:39:48.75 ID:7PWVAoom0.net]
敵増えすぎたからか頻繁にFPS落ちるようになった

930 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 08:17:48.07 ID:jmlmLS8r0.net]
やっぱ敵増えてるよな…? パニックルームの屋上戦とかかなり凄いことなってる

931 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 14:54:36.30 ID:IF2ohQNf0.net]
敵増えたんだっけ?
総数は減ったけど、AIを変えたからスムーズに殺しに来るようになったんじゃ?

932 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 15:15:03.79 ID:/LrazB6hM.net]
敵が増えるのはいいが
死んだ敵が消えないバグどうにかしてくれ重いわ
判定残るわで通行止めされるの勘弁してくれ

933 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 16:27:05.19 ID:kj7SV30N0.net]
敵の死体にプレイヤーがひっかかることなんてあったっけ

934 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 16:43:10.65 ID:7PWVAoom0.net]
長い付き合いだが正直今のこの難易度はいまだかつて無いほど好きじゃないというか自分に合わない
過去のOD、DWやCSでもスワンで強引に進行とかは普通にあったけど
今のはなんかモグラたたきみたいな感じでぽこぽこダウンするし壁から頭一瞬出ただけで弾当たる
クリアできないとかじゃないけどこういうのはさすがに緊張感があるとは言わないだろう、世間的には好評なんだろうか

935 名前:UnnamedPlayer [2018/03/06(火) 16:43:36.01 ID:iwBiYKl70.net]
>>933
仕様変更がないなら無い。ただし地面に寝ていて生きている敵にはある



936 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 17:07:00.33 ID:gDIYzrfO0.net]
>>932
同期ズレで部屋の誰かの倒した敵が生きてる判定になってる

937 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 22:02:19.46 ID:IF2ohQNf0.net]
ちょっとdozerが硬いのとmedic dozerが2体出るとやり過ごす以外の選択肢が無いのが

938 名前:UnnamedPlayer [2018/03/06(火) 22:42:34.76 ID:fu/CFhHhx.net]
crime spreeで報酬がたまっている状態でinfarmyした場合、crime spreeの報酬はinfamy後に受け取れますか?
ならinfamy前にできるだけcrime spreeの報酬を貯めておいて、すぐにinfamyすればレベル上げが楽になりますね

939 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/06(火) 23:53:02.56 ID:h+eAiv3B0.net]
>>938
ランク550前後で一気にレベル100まで上げられるとか聞いたけど、ランク100くらいでもレベル50近く上がるし、レベル0でスキル取れないクソ期間すっ飛ばせるのはいい仕様だと思う

940 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/07(水) 08:46:01.82 ID:5IrWZWsRa.net]
二人でやれそうだなと思って、今更switch版で買ったんだけど、結構やり込めそう?

941 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/07(水) 11:48:33.05 ID:r79Jh2N10.net]
やり込むとは何か違う気がするが、とうこそ

942 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/07(水) 12:21:39.38 ID:+0Le5LRF0.net]
スイッチだとチーターいないんだろうなぁ…いいなぁ

943 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/07(水) 14:10:13.61 ID:iqDmGf46a.net]
>>941
長く遊べればいいんだけどどうなんだろうなぁと思って

944 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/07(水) 14:13:03.45 ID:4Q2cS0lW0.net]
この手のゲームとしてはマップの数が多い部類だと思うから分量はあるんじゃないか

945 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/07(水) 14:37:35.85 ID:+0Le5LRF0.net]
だいたいこのスレにいる人はプレイ時間にして1000は軽く超えてると思うぞ



946 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/07(水) 14:56:53.49 ID:r79Jh2N10.net]
Q:何故強盗するんですか? A:そこに銀行があるから
的な求道者に達してる気がしないでもない

947 名前:UnnamedPlayer [2018/03/07(水) 20:35:18.95 ID:79mJuy8m0.net]
>>938
infamyした後でCrime SpreeのRewardsを受け取れば
Reputationが0からでなくある程度の値から始められるよ
だからinfamyするまえにRankをためておくのは正解
ぼくはSpreeが始まる前からやっていたので
Reputation 0を26回以上経験はしているけど
infamy5回以上でreputation0を繰り返す意味はないように思う
Rank550前後で一回infamyできるというのもおよそあたっている
ただねえSpreeに寄生するだけでinfamyを繰り返すのではなく
Reputation0から始めるわけではないというレベルにしておくことをお勧めするよ
高ランクはあらゆるマップのいろんな事情が分かって初めて面白さが分かるしね
ただの苦痛でなんだか分からずにReputationだけ上がってるってのは
後々困ることになるかゲームが面白くなくなると思う

Spree関係はこちらで聞いた方が正確かも
https://steamcommunity.com/groups/CrimeSpreeJapan






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