- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/05(金) 05:26:37.75 ID:bPNmD62Y]
- とりあえず>>4の書いてあることの解釈の確認だが
元々のステージBGMを「A」で新たに鳴らしたいBGMを「B」としよう。 >>4がやりたいことは「A→B→A」という風にしたいが 実際には「A→(無音)→B」という風になってしまうということでいい? 「int Handle」という変数があるとして Handle = LoadSoundMem( A ) ; Handle = LoadSoundMem( B ) ; という風にAとBのBGMを共通の変数に代入をしていないか? 「int Handle1」「int Handle2」というような感じで別々の変数を用意しておいて Handle1 = LoadSoundMem( A ) ; Handle2 = LoadSoundMem( B ) ; にしておかないとダメなのでは。
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