- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/16(土) 17:44:57.12 ID:uBbl/dgS]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc11.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki hibari.2ch.net/gamedev/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gmdev.xrea.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/07(日) 10:14:55.06 ID:vg5SabRs]
- >>95
画面座標を砲台比率に調整、ってのが何をやりたいのかさっぱりわからん。 >>81のサンプルじゃないよね。 こっちで一からエクセルで計算式作ったら、 ターゲットがy<xの座標である限り、確実にヒットしたぞ? >>91 x=(-1/2)gt^2 は「xはtの二乗に比例する」って表現するんだ。 こんな下らん事で興奮してると禿げるぞw
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