- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 19:10:40.87 ID:xdIUMDA+]
- ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。
元スレ DXライブラリ 総合スレッド その12 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/ 前スレ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/19(土) 22:30:50.58 ID:CgroCKX/]
- いつどんなタイミングでもゲーム画面をまるごと保存&復元可能にするのと
ゲームのプレイデータをセーブできてロード時に適切なシーンへ移行するのとでは かなり実装方法が違ってくるから注意だなあ 前者はアプリ用のライブラリとして組み込めるレベルの機能だけど 後者はゲーム別に高度にカスタマイズしたレベルでの機能になる
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