- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/27(木) 06:53:33.80 ID:CxFGw1O6]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは>>980が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第三回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の36 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345239570/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/01(月) 19:29:35.59 ID:5WCtic10]
- 俺のフリゲ経験からすると
1、ストーリーが売りと看板立てたゲームに碌な出来の物すら無い 2、デフォ戦はよほどストレスフリーか、デフォでもある程度特徴がないときつい つまり最低でも戦闘が面白くないと最後までやれない 3、デフォ戦で成功だと思う部類はネフェやイスト デフォ戦でもゲームの進行の仕方、システム自体に特徴あるからはRuina 戦闘が面白いから長くてもストーリー見れたのはセラブル というかストーリーが売りですって言って失敗したのしか見たこと無い、特にフリゲは
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/01(月) 19:35:50.18 ID:5A5sXHtB]
- フリゲのストーリーメインというのは
・綺麗な絵で客を釣る ・音楽がフリー、でも主題歌とかつける ・何故かストーリーメインで高確率でRPG、しかも大抵糞仕様 ・肝心のストーリーの出来が酷い ・総じて力の入れ所が変 だからゴミしかない
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/01(月) 19:41:28.01 ID:7TVO5aPP]
- >>77に大体同意。
でも、ストーリーがファミコン時代のドラクエ、FFみたいな扱いならいいかもね。 最終目的はハッキリしつつも世界を巡って、最終目的に近づくために道を進んだり、レベリングしたりと言ったような。 冒険感が味わえて、最後しっかり締められる自信があるならおまけ要素なんてむしろ蛇足と言っていいくらい。 キャラの掛け合いのために無駄に引き伸ばしたストーリー&プレイ時間ならNG。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/01(月) 19:42:23.11 ID:3fRcnU/p]
- ・そのわりに何故か信者と思わしき声がでかい(大抵作者の自演
・ストーリー担当がリーダー、または一人製作なので誰も製作中に穴があっても指摘できない(力関係的にも これも抜けてる セラブルは戦闘が面白いからストーリーが最後まで見れたってのはあるな、 まあ最初で脱落する人ももちろんいるんだが。 順序としてはゲームとして面白いから遊ばれて後々ストーリーが評価される これがフリゲの良作RPG。
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