- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/01(月) 19:29:35.59 ID:5WCtic10]
- 俺のフリゲ経験からすると
1、ストーリーが売りと看板立てたゲームに碌な出来の物すら無い 2、デフォ戦はよほどストレスフリーか、デフォでもある程度特徴がないときつい つまり最低でも戦闘が面白くないと最後までやれない 3、デフォ戦で成功だと思う部類はネフェやイスト デフォ戦でもゲームの進行の仕方、システム自体に特徴あるからはRuina 戦闘が面白いから長くてもストーリー見れたのはセラブル というかストーリーが売りですって言って失敗したのしか見たこと無い、特にフリゲは
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