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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の36



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/18(土) 06:39:30.56 ID:2qdZyG86]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342461429/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/26(日) 20:38:01.53 ID:ckGdVvSh]
つくるのがなんだか面倒になってきた
細かい修正で多岐に渡って追記しないといけないとかもうやだ

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/26(日) 20:48:02.42 ID:ckGdVvSh]
www1.axfc.net/uploader/H/so/164659
あとは頼んだ、俺は自由だー!

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/26(日) 20:49:38.16 ID:fWCbJjHx]
暇だからウディタ始めることにした
おまんらよろしくこ

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/26(日) 22:35:06.11 ID:FW1DJe38]
すぐ飽きるか挫折が見える

168 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/27(月) 14:15:50.42 ID:C/XM9gv9]
普段DB操作で変数を選択するとき 変数呼び出し値を使用する?
それとも 変数のチェックボックスを使う?

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 18:08:09.91 ID:qrNhH5Nl]
記憶力に自身がないから変数一覧から探して選択してるわ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 23:32:08.97 ID:t/SZO9N3]
イラストやドット等のグラフィックも自作、ストーリーも自作、組み込みも自作、音楽もいくつかは自作
気が遠くなりそう

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 23:39:37.67 ID:xJWSODwd]
そういうなんでも出来る超人は完成させる確率が高いから頑張れ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 23:44:35.05 ID:t/SZO9N3]
>>171
トン 頑張るわ



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 23:45:54.76 ID:iEigMxrf]
マルチな才能を持ってるなんて羨ましい限りだわ
モチベ保って頑張って

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 23:49:18.03 ID:t/SZO9N3]
>>173
トン
システム詳しい人に組み込みだけでも手伝ってほしいけど周りにそういう感じの人いないから自分で覚えないとなー
やっぱ自分で作りたいし

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 00:01:53.99 ID:pKg7du3E]
ついでに戦闘はサイドビューの自作にしてアニメーションさせようず
エフェクトも自作な

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 00:13:13.93 ID:MCQ55y/q]
どうせ戦闘自作するなら2Dテイルズ(ファンタジアとか)っぽくしたいけど流石にそこまでの技術はないから今のほぼ所デフォになる予定
将来的に技術が身に付いたら自作戦闘にしてみる


177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 00:17:20.26 ID:MCQ55y/q]
エフェクト類は作るの好きだよ
上手いかと言われたら自信ないけど

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 00:28:09.41 ID:pKg7du3E]
糞みてえなドットエフェクトでも拡大加算とか加算サークルとか重ねたら割とそれっぽくなるよな

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 10:00:11.49 ID:AKrrUekS]
部分的な半透明ができると一気にうまい絵になったように見える


180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 14:36:11.93 ID:+U7/cBic]
自分で作ったゲームって自分でやってて楽しめるもんなの?
何もかも分かってるから楽しくなかったりする?

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 14:38:06.42 ID:j8xUXzx+]
別の意味で楽しいよ

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 14:47:25.42 ID:1/tV/VUl]
プレイを通して敵AIが思ったとおり動くか確認してるときとか面白いな

確かに「別の意味で面白い」



183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 15:18:24.02 ID:7+fV92DI]
そら創作活動的な意味では楽しめるだろうけど
本来のプレイヤー的視点では純粋に楽しむ事は難しいのかね

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 15:27:04.51 ID:wBODCMq5]
初見の驚きを得ることはそりゃできんさ。
で、君らは1度見て面白かった映画を2度見たことはないのかと。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 15:46:58.93 ID:7+fV92DI]
なるほど
フリゲ界のパルプ・フィクションになれたらいいね

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 17:05:23.36 ID:7fhkOi+M]
寄り道せずに最短で攻略はできるなw

187 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/28(火) 17:29:53.15 ID:gPLd4TWV]
FPSをコンフィグとかで変えられんのか
って言おうと思ったら、60FPSと30FPSって全然違うな
30論外

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 17:40:42.38 ID:1/tV/VUl]
あえてやるメリットはなさそうだがノベルなら30でもよさそうだな

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 17:41:21.83 ID:303M89yH]
やべえ・・・久しぶりにウディタ起動して自分で組んだコモン見てみたけど意味分かんねーよ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 17:41:43.25 ID:1/tV/VUl]
どうせ大したもんじゃねぇよ

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 22:38:02.01 ID:GNZtnO3O]
描画FPSなら「処理の重さ」で変えられるな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 22:41:03.52 ID:ZrnVObjJ]
ウディタのゲームってJTK使えませんか?
いくつかのゲームDLしてプレイしてみましたが使えないようだったので気になりました



193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 22:44:54.45 ID:/AOnQi6W]
>>192
そもそもJTKがどういうツールなのか理解してねーだろお前
理解してたらそんな質問は出てこない

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 22:49:20.28 ID:S9ae3FzK]
JTKの設定がおかしいんだろww

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 22:52:58.14 ID:/AOnQi6W]
以前にも全く同じ質問があったなどうせ同一人物だろうけど
ウディタの仕様の所為にする前にその足りない頭でよく考えてみろ
そもそもスレ違いだ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:02:33.78 ID:ZrnVObjJ]
>>193
理解はあまり出来てないかも

他ゲーとかだと普通につかえるんだけどな

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:04:42.36 ID:Tl64Ssug]
俺も使えなかったな
地底Aの財宝で使いたかったんだけど

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:26:12.09 ID:F+wH+PUj]
こういうなぜこの板にいるんだろうってレベルの質問は煽られても仕方がない

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:29:43.99 ID:7fhkOi+M]
jtkって何だろうと思ってぐぐってみた。
便利そうだが、普通にゲームパッド使えるから必要ないなw

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:29:52.13 ID:1/tV/VUl]
VIPから始まって角煮やら外部したらばやらを経験すると
各正式名称を冠した専用スレに対して 便利なスレ 程度の認識しか抱かないんじゃないかね

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:32:46.49 ID:5sBJF9zM]
ソフトウェア側じゃなくてハードウェア側での認識をするツールなのに
なんで「ウディタがおかしい」って結論に至るの?
なんで理解が足りないという自覚があるのに使ってるの?
なんで質問スレがあるのにここで質問してるの?

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:34:35.38 ID:JyvKj/yQ]
「ウディタでJTKが使えません」なんてトチ狂った質問は質問スレでも門前払いだよw



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:34:38.08 ID:1/tV/VUl]
エスパーすっと改悪自作してる人を叩きたいだけだと思うな
エンターとzで整合性取れてないゲームとか

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/28(火) 23:59:04.93 ID:ZrnVObjJ]
>>198
何故って動かないから質問しにきただけで普段からいるわけではないので

>>201
質問スレのほう覗いてもみたけど
そっちは製作関係の話メインだったので本スレっぽいこっちで聞いてみたんだ

205 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/29(水) 00:33:44.83 ID:VPOi0orH]
俺は今までさんざんここの住人に説教していたが間違えていた。
個性的なゲームややり込めるゲームやセンスがいいゲームを目指してはだめだ。

いや、目指してもいいがその前にドラクエライクなゲームを作った方がいい
かもしれん。戦闘は別にしても。
そこである程度人気が出たとしたら作るという感じの方がいいかもしれん。


206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 00:36:31.61 ID:sDRxmVCb]
普段来ないから糞質問してもいいって事にはならない

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 00:38:46.20 ID:SjAASsZU]
というか質問は質問スレ池

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 00:42:20.38 ID:lfkgvr+h]
JTKの設定がおかしいんだろwww
少なくとも俺の環境ではなにも問題なく動いてる(キリッ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 02:15:16.11 ID:lhK56sQl]
>> ID:ZrnVObjJ
お前の環境で使えないのはウディタのせいじゃないから。
JTKのことあまり理解してないって自覚あるならJTKのスレに行くのが筋だろ。スレあるのかどうか知らんが。
というかJTKについてもっと調べるのが筋だろ。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 02:19:51.41 ID:5xOVcJvs]
調べる頭があるなら最初からこんなアホみたいな質問しねーよ

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 16:15:37.70 ID:+z7LVEJI]
カスタマイズせずに普通にパッドで遊んでた方がいいよな
変なこだわりがあるのに自分で対処できねえとかパネェ・・

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 18:14:53.80 ID:m//2cVXs]
テストプレイを何回か繰り返していると、
パッドに持ち替えるのが面倒になって結局キーボードで操作してしまう



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 21:06:00.38 ID:LhbBSeqs]
パッド操作でもいいんだけど敏感過ぎて操作困難なのは勘弁

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 22:55:04.24 ID:AbHhkHwX]
なぜかキー入りっぱなしになって、何だこのバグはキー操作はいじってないはずなのに!
って思ったらパッドが逆さまになってて方向キー入りっぱなしだっただけだったとかあるあるだよな

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 03:11:48.31 ID:Q3mePZpy]
おまえらさっさとゲーム作って俺にプレイさせてくれ

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 04:01:15.46 ID:eo+F11nB]
ウディタで出来たゲームなんて腐るほどあるだろ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 08:57:25.73 ID:CqY9Gci+]
きっとここ製のがやりたいんだろう


218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 09:53:57.31 ID:NHFQecnM]
なんだかんだここの住民は1,2作品は完成させてると思うのいわないだけで

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 11:39:54.17 ID:tn0QRa0t]
と、当然だろ普通は1,2作品完成くらい当たり前だ(滝汗)

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 11:43:53.83 ID:Q3mePZpy]
>>165みたいに投げ出してるやつがいるのを見て
よくそんなことが言えるなw

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 12:11:52.50 ID:37sH6QRC]
完成させてもこういう場所じゃ言いにくいだろうな
ゲームを発表する場所なんて他にいくらでもあるし

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 12:29:49.67 ID:EPU5NkpL]
完成が目に見えてくると飽きるんだ



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 16:49:40.04 ID:7l1e7POV]
いくつか完成させてるけどブログでひっそり公開しかしてないわ
俺はたまに感想もらえるだけでいい

224 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/30(木) 19:33:44.02 ID:nDLuBGwe]
2011/07/25
 初心者作品登録ページ
 を新設しました!
2012年だ。7/25から気付いているんだけど、何気に修正されてない。
言った方がいいのかな?w

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 20:47:15.08 ID:0T/8RvGA]
はじめてゲーム作るツールを使ってみようと思ってウディタを落としてから大体1ヶ月、
メニューの自作を進めていって装備欄のところまで来たけどこれいつになったら終わるんかい(´・ω・`)

プレイするほうのゲーム全部積みゲー化していってるよ・・・(´・ω・`)

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 21:07:09.36 ID:O/KCJ/wF]
製作開始から1か2年たつけどやっとシステム終わってこれから素材とシナリオ作りです


227 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/30(木) 21:11:58.26 ID:nDLuBGwe]
F11でcdb更新されてない?

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 21:13:51.50 ID:eo+F11nB]
ウディタの基本システムを利用しても8ヶ月かかり、
2作品目で全部一から作ろうとして1年目ですが完成する見込みがありません

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 22:00:08.69 ID:mh5tDVY+]
やっと完成したと思ったらミニゲームとか馬鹿にされるわけですね

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 22:14:33.43 ID:snzDl8wY]
何て言うかプログラミング学習した方が応用効くし身になるしそっちの方がいいような

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 22:15:35.51 ID:RLELKucF]
やっぱプログラミング自体は使わなくても知っておいた方が弄りやすいか

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 22:25:56.54 ID:93NOIRrn]
アルゴリズムを知ってるだけでも相当違うだろ。



233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 00:08:30.76 ID:w+Yn4Av7]
そうだな。ごり押しだと効率悪すぎ

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 01:07:11.57 ID:CHxRWXQT]
今のところ初心者なりに何とか勉強しつつ力押ししつつで自作してますが
このまま自作戦闘に入ったらごちゃごちゃになりすぎて完成しなくなる気がしてなりませんな

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 01:11:22.48 ID:mF0daKKX]
自作戦闘作って自作DB構造のウンコっぷりに気が付いて
直す気もおきなくなってエターなる


236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 01:22:58.15 ID:jk5vFTT+]
そこで一皮向けるときですよ
今までの自作で得た知識を生かし
一から作り直し効率化と、より高性能なものに仕上げる

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 02:55:24.39 ID:yZNnw3zq]
ごり押しで作って今失敗しそうになってる
もっと勉強するべきだった

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 06:10:24.66 ID:inxH7j70]
ド素人の初心者がゴリ押しで作ってもそれなりのもんが出来るってことを見せてやるぜ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 07:44:57.18 ID:uXxSTWs+]
見せてやる、本当のド素人の無力を!

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 07:56:10.24 ID:jk5vFTT+]
コモンを一つに!

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 09:03:42.49 ID:XZoWZuDh]
いいですとも!

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 09:08:41.58 ID:GfGC6B3K]
笑ってしまったじゃないか。



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 09:26:04.29 ID:71/gPtNk]
Wコモン

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 11:16:10.82 ID:EfzSfm9a]
流しコモンが完全にはいったのに...

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 13:08:49.98 ID:5Am0Ym22]
コモンスティール

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 13:35:38.39 ID:CumrS0pr]
先帝の無念は〜で公開されない作品達が増えていく

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 13:44:30.38 ID:RwsE1qmC]
同人ゲー板飛んだ?

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 13:54:10.16 ID:vp15pFUu]
飛んだ臭いね

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 14:44:15.79 ID:RwsE1qmC]
着々と有名どころから復帰されてるな、優先度に勢いとか重視してるのかね

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 11:00:29.20 ID:WbJvMSzG]
ウディタでイニシエダンジョン風のものってないですか

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 11:50:53.35 ID:JoeepMwK]
俺が作ってるから後3年待ってろ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 12:05:31.03 ID:jntJtMYa]
模範解答だな



253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 12:20:54.57 ID:V57u1k9a]
実は俺も作ってるんだ、後4年は待ってくれ

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 15:16:56.91 ID:cTcDBa4m]
まじか、俺も作ってるんだ、あと5年待ってくれ

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 17:11:35.67 ID:lxIt+ZMN]
手元に完成品あるが、アラブの石油王に依頼されたゲームなんだ。すまんな。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 19:38:00.89 ID:W/Raz4EN]
ランク外だったけど、普段はもらえない量のコメントをもらってこれはこれで満足。
狼煙氏っぽい文面のコメントもあったけど多分気のせいだろう。
コメントの少なさに見かねた狼煙氏が書いたのではと考えたけどきっと気のせい

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 19:54:20.50 ID:RIrqsC6A]
コメが欲しいだけならここで晒せばいいのでは?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 19:59:40.14 ID:ai6ECMoa]
あ、誰がコメントしてるかはわからないようになってるんだ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 20:16:11.31 ID:eyuZD6kr]
ヲチスレまだ復活しないのか

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 21:01:54.65 ID:jnMh4BfW]
なんだ、もう少し早く言ってくれればいいのに、
今作り直してるんだ、後一万年と二千年待ってくれないかな

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 22:01:38.19 ID:jB1RU3dz]
大航海時代かよ!www

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 22:17:45.22 ID:j0TwT7vT]
8千年すぎた頃から急かしてもいいかな?



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 22:19:26.47 ID:JpLI9Zys]
一億と二千年経っても終わらない

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 22:24:56.08 ID:j0TwT7vT]
あなたと合作したいw






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