- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/14(火) 19:15:07.64 ID:D7qb1tDT]
- モチベーションを日々保つのは大変
そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた 独自の方法などあったら話あいましょう 作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/06(木) 18:19:15.16 ID:AZmjh1JP]
- ぼっちで作ってるのは何屋になるのかな?
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/06(木) 23:52:16.23 ID:7qeyWsey]
- ソロモン
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/07(金) 06:48:31.43 ID:d0ShwM58]
- >>89
オナニ屋
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/08(土) 08:23:01.18 ID:HkmD8xON]
- 自由時間がせっかくできたのに、ゲーム開発せずに他のことやっちゃうのって、
モチベ低下してるってことだろうか…
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/08(土) 08:37:07.06 ID:0GofiBjx]
- >>92
モチベというか意志が弱いのでは? 他の活動にもいえるけど、目先の利益を追い求めちゃダメだよね。 製作ってのはその過程に楽しみを見出せる方も中にはいるだろうけど、 大抵は完成したときに嬉しいってのを狙うもんだろう。 でもテレビとかゲームしたりの短期的な誘惑に勝てない方もいっぱいいるよね。 改善するには完成させたい意気込みとか完成させたらどんないいことがあるかを書き出すといいんじゃないかな? 頭で思ってることはすぐ消えやすいけど、書き出して目に付くとこにおいとけば初心を忘れないかも
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/08(土) 10:03:53.72 ID:eb8iwBLB]
- スランプじゃないのなら意志の問題だなぁ
何からとっつけばいいかわからないならレベルに合ったゲーム開発の本を買うことをオススメする
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/08(土) 10:20:06.74 ID:5DvBeiF4]
- >>92
他の事がやりたいんだからしょうがない やりたくない事をやることに何の意味がある?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/08(土) 13:47:02.64 ID:S1QkW8Yp]
- >>95
そんな身も蓋もない・・・
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/08(土) 21:45:12.14 ID:l4KLLbMs]
- ゲーム製作の過程をブログにしてるサイトなんか見たりしても
モチベ上がるかもね お、ゲーム製作がんばってるんだな じゃあオレも頑張るか、的な感じになって
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/09(日) 17:18:05.16 ID:MB0JMrru]
- やりたくないということはモチベが低いということなんだから
モチベを維持すればいいんだな そして>>1に戻る
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/10(月) 01:04:59.06 ID:fsbxM5mV]
- 「もっとやりたくない」ことを見つけるんだ
その「逃避」として開発を位置づける これが最高
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/10(月) 04:51:12.50 ID:qUPWTHPP]
- そこ素直に好きなことだと認めちゃいなよ!
やりたいことやることに否定的な世の風潮
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/10(月) 23:15:49.77 ID:mNMPCyvH]
- やる気というのは基本的に備わっているものらしいよ
そのやる気を阻害するものがあるためにやる気がないという状態になる どうしてもやる気が出ないというのはその疎外するものが多いということなので 阻害するものを除去する どうしても他のやりたいことに移ってしまうことが多いなら他のやりたいことを 阻害する要素を増やして本来やりたいことの阻害する要素を減らすといい
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/11(火) 22:05:28.58 ID:c3XKq3b0]
- >>101
なるほど 結構的を得ている意見だな
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/11(火) 23:32:23.12 ID:kE+4mbHe]
- やらなきゃいけないんだけど、やりたくないなー
ってグズグズしてる時に、誰かに指摘されると逆効果だよね。 「○○ー!宿題はー!?」 「もー!今やろうと思ってたのにー!」 嘘ではないが、やりたくない気持ちの方が強かったから、始めてなかったわけで。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/11(火) 23:47:24.36 ID:mzW3ge4n]
- 子供かよって言葉がよぎった
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 08:45:40.22 ID:IY76eRUI]
- 無からの創発は困難だが、
連想と選択は簡単である。
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/14(金) 10:54:12.05 ID:rc10yIp/]
- やりたくなくてやれないんじゃなくて、
やることが何なのか決まってないだけ。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/15(土) 04:31:44.61 ID:Bv8dxeGh]
- 一度プロトタイプを作ってから付け足すというのは普通にありだな
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