- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/28(土) 10:32:12.62 ID:2vSbb4cs]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340097261/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス unity3d.com/support/documentation/ (日本語訳) ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/ ・チュートリアル unity3d.com/support/resources/tutorials/ ・FAQ answers.unity3d.com/index.html ・Unityのスクリプト公式 unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/03(金) 12:07:52.27 ID:wlTzK8vF]
- >>59
一応参考までに言っておくけど 0度と360度の回転クオータニオンは同じ値で 今回の場合900度は180度と同じ意味だから0〜180度の補間という結果になっていたんだよ ついでに0〜360の値にするには value % 360.0f で C言語のfmodと同じ値が得られるよ >>61 簡単なテストならJavaScript がっつりやりたいならC# JavaScriptの方が楽だが、C#把握してたほうが効率のいいスクリプトを書けるので それだったら最初からC#でいいじゃんという結論に至ったよ
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