[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/02 08:28 / Filesize : 249 KB / Number-of Response : 972
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その26



1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/10(日) 15:57:26.54 ID:TMnyIjmA]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その25
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323994344/

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/07(水) 21:50:38.62 ID:YwssNQl3]
ゲームを前編後編に分けて配信する予定なのですがセーブデータの引継ぎ方法って
どうするのがいいのでしょうか?
後編は前編のパッチっていう感じにするのが一番楽ですか?

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/07(水) 23:34:47.92 ID:/rJY+nJL]
>>680
前編後編独立して遊べるなら引継ぎの方がいいけど
前編がないとプレイできないならパッチの方がプレイヤーとしては楽だな
「吉里吉里 セーブデータの引継ぎ」でググればdatasu.ksdの引継ぎ方が出てくるよ

自分からも質問
リファレンス読み直してたら
「マクロの中に自分のマクロを書かないように」って書いてあったんだが
これってやっぱりまずいんだろうか?
これがダメだと正直かなりきつい…

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/07(水) 23:44:50.84 ID:z+SK2GeE]
それは↓みたいなのがまずいってだけ
他のマクロなら問題ない
[macro name="aaa"]
[aaa]
[endmacro]

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/07(水) 23:52:50.62 ID:/rJY+nJL]
>>682
あーなるほど!
ありがとうございます!

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/08(木) 00:17:46.54 ID:4qqZSe4W]
自己呼び出し型マクロ・・・

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/08(木) 02:48:27.90 ID:JAeQsbTJ]
>>682
そ、そうだったの……

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/08(木) 11:05:39.27 ID:5GYjJvAq]
泥炭

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/08(木) 12:16:22.84 ID:tr1IztNy]
>>682
自分も「自作マクロ入れちゃ駄目」だと思い込んでたよ
どうもありがと

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/08(木) 19:12:22.14 ID:V5ZpgaYH]
>>681
丁寧に教えてくれてありがとう!
前編クリアが後編プレイの条件なのでパッチにしたいと思います。



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/08(木) 19:59:00.82 ID:MpfBH8NS]
>>674
条件付きリンクを使えば?
kag.bgm.currentBuffer.flags[0-15の番号]
でループ制御できる(0はsetLoopで使用済みっぽいけど)

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/09(金) 14:27:52.71 ID:t0nubdkS]
すまん、独り言みたいなものだが書かせてくれ。

何回トランジションをしても新しい背景が反映されず、
新しい背景をベースレイヤの両面に描画させても全く反映しない。
試行錯誤で5時間ほど費やしたが、どうにも上手くいかず。
諦めかけたその時、

旧背景画像付きのキャラ絵(前景)を用意していたことに気がついたよ…。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/09(金) 15:16:10.96 ID:J/YcAZYl]
質問させて下さい。
kagexのseladdタグとselectタグで実現される拡張選択肢を一時的に非表示にしたり再表示する
にはどのようなにすれば良いでしょうか?

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/09(金) 19:31:58.64 ID:nnqZx5iW]
>>690
表示がおかしいと思ったら Shift+F12 でレイヤ構造ダンプしなさいw

サイズやらなにやら怪しい部分は全部見れるから

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/09(金) 20:37:25.55 ID:QUqqoETe]
>>691
kag.selectLayer.visible= false/true

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/09(金) 23:03:02.11 ID:J/YcAZYl]
>>693
おおっとなるほど
助かります
ありがとうございます

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/10(土) 07:51:38.18 ID:jojwMLea]
>>689
遅くなりましたが、ありがとうございます。
…うーん、やっぱりtjsな指定が要りますか、いやそら当然か

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/10(土) 17:37:40.41 ID:frpU/fr5]
すみません、質問です。
吉里吉里の問題ではないので、ここで聞くべきではないのかもしれませんが。
リリーサーが途中で動作停止してしまい、何とかできないものかといろいろ調べてみたのですが、自力では解決できず。

問題イベント名:APPCRASH
アプリケーション名:krkrrel.exe
アプリケーションのバージョン:1.0.0.0
アプリケーションのタイムスタンプ:00000000
障害モジュールの名前:KERNELBASE.dll

と、windowsで何か悪さしているようなのですが、解決方法をご存知でしたら教えていただけませんでしょうか?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/10(土) 22:33:03.77 ID:A0b1/aNH]
俺も以前リリーサーが絶対落ちるって謎症状あったな

そのときは古いバージョンの使って対応してたけど
2008年頃の奴使えば動いたんだっけかな(うろおぼえ

まあ適当に遡って一つ一つ試してみてくれ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 00:28:56.01 ID:K6rEMZcM]
一々参照ボタンから参照しないと動かないで最後の最後にとまるな。
初めは直打ちとかしてなんで生成されないんだって思ってた。



699 名前:696 mailto:sage [2012/11/11(日) 01:12:20.88 ID:ZAdVH8NM]
ありがとうございます。一つ一つ試してみます。

700 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/11(日) 12:44:49.75 ID:0qNs6EwQ]
質問です。
自動改行で文章を小説の形式にしたとき、長音符、促音、小文字、句読点が文末に来ると
そのまま文末に残ったまま改行となります。
句読点はそれで構わないのですが、長音符、促音、小文字は次の文の冒頭に持
ってきたいのですがどうすればよいでしょうか。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 16:58:47.66 ID:LucNXukN]
>>700
促音を次の行の冒頭? 頭大丈夫か?
そんな文章があったときに読んでて困んないのかオマエは。
日本語もロクに読まないで禁則処理の基本も分かってないなら
そんなところをいじるな。

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 19:11:52.57 ID:N5fMLZOx]
www.jagat.jp/content/view/3455/250/
活字組版では行頭禁則を回避する処理に手間がかかることも要因だったが、
読書の方法として、直接に声を出さない音読が主になっていったこともあり、
行頭に小書きの仮名があってもそれほど読みにくいわけでもない、
ということで許容され、それが一般的になっていったと考えられる。

www.informe.co.jp/useful/character/character15.html
さらに、小さな「っ」(促音)や「ゃ」「ゅ」「ょ」(拗音)も行頭禁則に含めることがあります。
これらも、単独では発音できず、前の字を受けて(一体となって)音を形成します。
もっとも、このような“発音を考慮すると区切れない文字”まで禁則に含めると、
改行位置での制約が強くなりすぎることから、禁則にしないケースも少なくありません。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 19:18:32.06 ID:N5fMLZOx]
ついでに書くと読書してないのはお前>>701
いま俺の手元にある週刊文春だと促音拗音音引きは行頭に来る
要は媒体や処理系でそれぞれってこと

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 19:29:33.68 ID:fWS8mnX7]
お前ら和歌とか俳句とか教養ないわけ?
音の概念って分かるかな?

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 19:56:51.23 ID:toLLkxbS]
自分がどうしたいかより
この文章を見た人がどう思うか考えればいいんじゃね?

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 20:10:49.15 ID:LjdoyZ/U]
やっぱ一部だけはみ出すのは嫌だよね

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 22:05:35.71 ID:LucNXukN]
>>703
週刊文春で読書とか言われてももう笑うしかないんですけどw

しかもそれって単に金も手間もかけずに自動禁則すらせずに
文字数だけで改行してDTP処理してるだけの話じゃん。
馬鹿馬鹿しくて臍で茶が沸くw

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 22:08:12.57 ID:1bbO/fJn]
他人が書いたテキストだといじりにくいよな・・・
俺は自分で書いて組む子だから、気持ち悪い部分は改行入れてヅラしたり加筆したり削ったりしてるけど



709 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/11(日) 22:25:55.55 ID:La1uqb6Y]
ここは吉里吉里スレだろ
禁則がどーのこーのなら創作なんとか板に行けばいい

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 22:44:05.47 ID:LucNXukN]
吉里吉里に自動禁則という仕組みがあるのに
関係ないとか言うならおオマエ消えろよ。

自動禁則も約物二つ(!!とか!?)じゃ無意味だったり
本来はライターが改行文字数できちんと文章書く、
最低でもデバッグ段階できちんとチェックして調整する、
ってのは必要だと思うんだけどね。
現実には自動禁則に頼りっきりのヘボライターしかいない。

プロポーショナルフォント可だとかフォントサイズ可変だとかなら
自動禁則頼りにならざるを得ないけれど。

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 22:47:51.90 ID:La1uqb6Y]
>>710
すまんね、そこまで気が回らなかった

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/11(日) 23:07:47.10 ID:DmR6jk12]
>>700
か、改行タグ入れたらいいんじゃないかな?
どうすればも何も意図的に文頭に持って行きたいなら
自動じゃなく手動でやった方が手っ取り早いと思うんだが・・・
紙媒体の小説はともかく適度に改行入ったほうが読みやすいし
小説形式にこだわるというのならそれこそ禁則処理は守ってほしい
自分なら一文の途中の長音符が文頭に来ていたら
ミスか無知なのかと思って報告しちゃうと思う

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 00:26:22.00 ID:tTmr/tZu]
文法厨はロンリバースでもプレイしてろ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 01:47:10.80 ID:LV2eDXL+]
吉里吉里に関する技術的な話題を扱うスレなんだから
文芸云々に関する話をもってして、技術的な話を封じるってのはどうなんだ

お前には無理そうだからやめとけ、ならまだ判るが
文芸的に合ってる合ってないとか、まして教養がどうとかはここではどうでもいいんじゃないの

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 09:58:09.21 ID:WLyvkxkk]
>文芸的に合ってる合ってないとか、まして教養がどうとかはここではどうでもいいんじゃないの

よくねえよ
>>707も書いてるように質の悪い週刊誌程度の組み版で満足するのは低脳なんだよ
そんなやつは素晴らしい禁則処理を実装している吉里吉里は使うなよ
どうせつまらないゲームしか作れないんだろうしさ

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 10:00:17.95 ID:t0/AFeBF]
低能な

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 11:13:02.70 ID:2jAsixtI]
低脳はネットスラングだよおじさん

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 12:48:46.77 ID:H4D0hNmQ]
>>700
MainWindow.tjsとHistoryLayer.tjsのwwFollowingWeakをいじれば良いんじゃないかな



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 22:06:03.67 ID:4oMrPhPV]
禁則とかプレイヤーが読み辛くなきゃどうだっていい

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 22:09:14.62 ID:JB/DfZuN]
だから読みづらいって言ってんだよw

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 22:37:43.76 ID:QRKHWuRv]
はみ出るのが気になる
って気持ちはわかるよ
ーというサンプル。
個人的には冒頭に促音は気にならないけど、長音符は読みにくい
でもどんな手法を使おうが作者の自由だから700は好きにやるべき

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 22:42:00.45 ID:JB/DfZuN]
どんな手法って追い出す以外ないだろw

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 23:00:54.59 ID:H/rFZYls]
お前ら本読まないのか?
>>700の言う形式は一般的な小説のものだぞ
ノベルゲーばかりやってる奴にはわからんかもだが
ここで文芸の話をしても仕方はないが……

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 23:05:58.60 ID:uh5bM6tc]
>>723
レスついて解決してるじゃん

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 23:36:03.28 ID:6z/u5fk2]
まほろさんはよ来て

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 23:36:50.12 ID:H/rFZYls]
>>718
MainWindow.tjsではなくMessageLayer.tjs
揚げ足を取るようで申し訳ない

727 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/12(月) 23:49:44.54 ID:3bKOX41g]
>>722
追い出すべきだな、お前を

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 00:22:00.58 ID:8WJmw/dE]
なんでこんなに荒れるのか考えてみた
わからなかった



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 00:30:50.08 ID:ZpI+Qx60]
ワムソフトの陰謀

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 00:45:32.10 ID:v8QZm179]
吉里吉里の禁則処理は、はみで方が美しくない

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 00:48:59.27 ID:8WJmw/dE]
wdee版の吉里吉里とワムソフト版の吉里吉里の二種類があるそうですね

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 11:18:53.07 ID:TCw+P/2o]
ねえよw

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 11:26:15.41 ID:rpal0c7o]
変態力の変わらないただ一人のDeeたん

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 12:56:42.36 ID:DXeKs2QD]
>>723
日本の低レベルな小説で読書とか言われてももう笑うしかないんですけどw

しかもそれって単に金も手間もかけずに自動禁則すらせずに
文字数だけで改行してDTP処理してるだけの話じゃん。
馬鹿馬鹿しくて臍で茶が沸くw

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 13:01:40.37 ID:zmt7VyYn]
そろそろ文芸板にでも行ってくれ
邪魔

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 14:16:02.05 ID:v8QZm179]
吉里吉里の禁則処理の仕様はおかしい

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 16:04:18.61 ID:hrH52UPK]
吉里吉里じゃなくてKAGな

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 16:14:06.44 ID:ncCpputd]
変なのがひとりいついてるね



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 16:51:57.53 ID:mBXqoKgY]


740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 18:52:56.49 ID:ZpI+Qx60]
ひとり?Deeたんからして変態だし
吉里吉里使いは変態だろ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 20:41:47.06 ID:tUO0Q8Fa]
変な人と変態は違う

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/13(火) 21:42:57.28 ID:mBXqoKgY]
吉里吉里はエロゲを産む機械

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 01:13:57.94 ID:L4gNohSX]
吉里吉里製作に関わった中心的メンバー見てて思うのは、Deeたんは変態だしセクハラTweetとかしまくりだけど
余計な政治的主張とか作品批評とかは少なくて、周辺は割とそういうクセがあるっていう違い

Nスクの作者も政治的発言が多い人だったよな

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 04:54:59.07 ID:4VnB/2ux]
>>743
それは確かにあるな
個人的に宗教・政治・野球ネタは揉めやすいのでちょっとつらい

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 05:13:34.83 ID:hEDyosRI]
3Sって宗教・政治・スポーツだっけ

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 06:06:20.52 ID:4AH3xqla]
質問です。マクロですが、たったこれだけのマクロですら動作しません。
背景もメッセージレイヤーも表示されず、ただ真っ黒なのです。

Macro.ks内
--------------
@macro name=ir
[i]
[r]
@endmacro
--------------

first.ks内
--------------
@call storage="Macro.ks"
[image storage="公園" layer=base]

*start|スタート
[cm]
こんにちは。[ir]
--------------

呼び出しエラーも表示されず、
@call storage="Macro.ks"を省けば他は全て表示されます。
@を[]にしたり、*macroを入れたり省いたり、
別名のものを作ったり、保存場所を変えたり
講座・配布サイトからコピペしたりとしてみましたが、どれも動作しません。
編集にはKKDEを使用しております。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 06:19:31.41 ID:6Zt0j+WS]
>>746
callしたらreturnせねばならぬ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 13:12:07.71 ID:zc0I9eO3]
>>743
サムゲタンに噛みついてる奴ばーーーーーーーっかじゃないの

ってブチきれてる人こわい



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 13:12:33.58 ID:zEO1mk53]
このスレに持ち込むなし

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 13:28:36.18 ID:IvCfgpo4]
Deeたんみたいなキチガイは御輿の上にいる人としては適切なんだろーな。
何いっても誰もマジメにとらないから。
鶏にもち米じゃなくてニーソに脚を詰めてくださいとか言ってそう。

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 13:31:41.32 ID:zEO1mk53]
確かに言いそうだけどやめろwwww

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 13:33:18.64 ID:R1ARm3fb]
こいつDeeたんか…

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 13:39:01.65 ID:si5hjuGK]
ゲハ嫌いの人ってなぜかゲハみたいに攻撃的なんだよなあ……

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 14:44:55.06 ID:L4gNohSX]
>>753
GK乙

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 15:57:03.54 ID:4AH3xqla]
>>747
ああああああああああ
有難うございましたorz

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 17:55:28.81 ID:3lvySgIO]
吉里吉里で立ち絵を常にアニメーションさせる事って可能ですかね?
目と口だけではなくて全てです。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 18:04:34.93 ID:HzqXBNkF]
可能です

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 18:06:03.78 ID:PQ+KfLWS]
>>756
https://twitter.com/krkr_sister_bot/status/267133986143358977



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 19:31:50.81 ID:ERRVrna9]
数年ぶりに吉里吉里で製作中。

上のほうでも話題になっているけど、画面サイズはどうしようかな。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 19:34:51.53 ID:l2bA9q2+]
4k2k

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 19:42:45.34 ID:+0vxohI2]
いいね4k2k

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 19:47:05.27 ID:AHySL0i4]
画面サイズは最近のエロゲの体験版いろいろ調査して決めたわ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 19:47:53.74 ID:+0vxohI2]
んで、いくつにした?

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 19:55:26.18 ID:l2bA9q2+]
1280×720一択でしょう

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:03:05.75 ID:ERRVrna9]
クソみそに登場人物が多いから横に広いのはいい。
1024×720 くらいが無難かな。

800×600の時代が長かったからちゃんと作れるか不安だな。

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:04:55.09 ID:hKAXPi6l]
>>765
ID がもうエラーだからな気をつけろ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:08:09.45 ID:l2bA9q2+]
>>765
まじだw

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:10:40.02 ID:P6xE6Pwx]
1024x720って歪じゃね?
何対何だ



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:13:13.22 ID:+0vxohI2]
あえて正方形とか面白いかも

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:13:28.84 ID:ERRVrna9]
じゃあ1024×600にするか。
俺もエロゲ体験版で調べている際中。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:16:35.26 ID:+0vxohI2]
その辺の解像度って、ネットブックを切るか含むかで変わるよな

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:41:14.96 ID:AHySL0i4]
大体このあたりだなあ

4:3
800x600
1024x768

16:9
1024x576 ←HDから一つ下げた感じの大きさ
1280x720 ←いわゆるHD。だんだん主流になってきてる気がする

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:45:43.95 ID:l2bA9q2+]
これからは1366×768が最低だから
1280×720ないとしょぼいぞ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:48:20.50 ID:PQ+KfLWS]
1280x720は現状だとロースペック切ること前提の解像度だわ

そもそも1366x768だとタイトルバー+タスクバー考えたら
ウィンドウモードで表示するの苦しくないか

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:55:33.46 ID:l2bA9q2+]
ユーザーが使うのは全画面前提しか考えてない
背景ごちゃごちゃしてると集中できないからね

そもそも完全にノートを前提にした話なんだよな
デスクトップじゃこんなちんけな話になりゃしないのに

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 20:59:31.43 ID:PQ+KfLWS]
>背景ごちゃごちゃしてると集中できないからね

ってそれは ID:l2bA9q2+の好みだろ……
同人ゲームなら好みでいいっちゃいいけど、多様な
ユーザーの要望に応えることが基本じゃないのか

解像度上がったからってクオリティが圧倒的に
良くなるわけでもないし

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 21:17:11.49 ID:l2bA9q2+]
ここでいう背景っていうのはゲームの描写範囲外のOSのUIのことな一応

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 21:18:43.12 ID:l2bA9q2+]
そういうのを隠蔽することでゲームに集中させる



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 21:22:47.84 ID:PQ+KfLWS]
んなこたーわかってる……

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 07:05:04.04 ID:exOw+DBb]
質問させてください。

1回押すと変数f.testへ1を代入し再び押すと0を代入、更にもう一度押すと1……という風に、押す度に代入値が切り替わるグラフィカルボタンを作ることはできますか?
過去ログなどで調べたレイヤーON/OFFを切り替えるボタンを参考に考えたのですが、エラーが出てしまいます。

[button graphic="test.png" exp"f.test=1 =! 0"]






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<249KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef