- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/10(日) 15:57:26.54 ID:TMnyIjmA]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは※ KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。 努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ! 吉里吉里スレ過去ログ倉庫 ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は 初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。 ■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。 大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。 ■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる 数々のTipsが記載されています。 ■TJSをもっと使うために ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。 必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。 (併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります) 前スレ ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その25 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323994344/
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/12(水) 17:04:52.21 ID:o4M6gJnM]
- スマホで吉里吉里動作するエンジンが出来たって?
almight.jp/
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/12(水) 19:13:16.81 ID:VivVo9gC]
- >426
>※TJS2とは互換性がありません。また、直接KAGをスクリプトで制御している場合は修正が必要な場合があります KAGだけで組んでいるの前提の状態みたいだな そのまま変換ツール通して終わりには、ならないっぽい
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 01:46:49.14 ID:CLOJMeGZ]
- >>425
ヲチられるのはしかたないでしょ みんなネットしてるご時世、Twitterなくてもあの性格じゃ遅かれ早かれ変態紳士として周知されたろうなw
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 01:55:32.35 ID:eNG74QZz]
- レス数が増えてるのをみて覚悟したが、やっぱり飛ばし見
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 03:29:14.52 ID:7gLUclkJ]
- 紳士ちゃうねん
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 11:33:11.85 ID:R9AkC3XM]
- Deeさんのキチガイ面白いじゃん
むしろ吉里吉里の好感度上がったわw
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 15:13:22.00 ID:RYiAV76z]
- プログラマーに限らずクリエイター系はみんな変わり者が多いよ
それに作品自体の素晴らしさと、その作者の人格はビックリするくらい比例しないしねw
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 18:13:04.72 ID:LBGhbu9g]
- 流れぶった切ってすみません。
質問ですが、tjsにはtypedefみたいなものは無いのでしょうか? 現状新たに短い名前変数を定義してやってますが、 バグの引き金になりそうでちょっと怖い……。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 18:34:31.58 ID:jfceVyYp]
- 変わり者が多いくらい可愛いものじゃないか。
途中でいなくなったり逃げることを思えば。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 18:52:03.40 ID:PQnSp01L]
- 型指定できないのにtypedefなんかねーよ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/13(木) 23:50:00.66 ID:WKlwUkQ8]
- 初めてみようと思ったけど吉里吉里2 2.32 安定版 revision 2が最後なんだな
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/14(金) 09:42:41.51 ID:k2Bm2ljq]
- 開発版ばっかで安定版出さないからね
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/14(金) 13:17:27.83 ID:3x9+OZN9]
- 開発版、安定してるよね
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/15(土) 21:00:15.01 ID:L3uagn2D]
- Nscと吉里吉里 なぜ差がついたのか 慢心環境
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/15(土) 21:01:24.09 ID:+LNpgNe7]
- 最近だと吉里吉里より新しい世代のエンジンのほうが
なんぼか名前を見るようになった気がする
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/15(土) 21:55:44.75 ID:GyI+E9Wk]
- 上でも出てたユーリスっていうやつか
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/15(土) 22:23:15.69 ID:NKh4kN0i]
- エロゲだとまだまだ吉里吉里無双じゃのう
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/15(土) 22:26:36.69 ID:+LNpgNe7]
- 吉里吉里より新しい世代のエンジンの主なアドバンテージは
ユーザー(開発者)フレンドリーだって点だからねえ 同人作家とか向けだわな
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/16(日) 04:59:20.09 ID:6gNgPihV]
- 最新KAG3で質問があります
moveをスムーズに連続で呼び出したいのですが、moveの間に微妙な間が出てしまいます 実現したい動きはスプラインで表現できないものです 再現コードは下のような感じです *loop [move layer="0" page="fore" time="1000" path="(600,400,255)(300,200,255)" spline="false" canskip="false"] [wm] ;ここに間 [move layer="0" page="fore" time="1000" path="(300,200,255)(600,400,255)" spline="false" canskip="false"] [wm] ;ここに間 [jump target="*loop"] 間を取り除く方法をご存じないでしょうか
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/16(日) 05:28:52.29 ID:JbsaSqMU]
- >444
path属性に始点はいらない というか書いちゃダメ
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/16(日) 10:18:57.04 ID:NDX93R+8]
- 質問です
メニューバーに「音量」ではなく直に「BGM」をつけるのはどうしたら良いでしょうか 効果音を使っていないのでダイレクトにBGM音量を変更をしたいです 他のシステムメニューと同じように変更できないため行き詰ってます よろしくお願いします
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/16(日) 11:05:16.86 ID:6gNgPihV]
- >>445
すみません再現コード間違ってました 始点を抜いたらかなり改善しました でも実コードでは始点を書いていなかったんですよね 実コードでは他の動作も行っているからそれが問題なのでしょうかね もう一度再現コードを書いてみます *loop [move] ;ここでいろいろ、だけどmoveのtimeを十分にとっているので問題なし? [wm] [layopt];visibleを変更 [jump target=*loop]
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/16(日) 11:48:34.00 ID:6gNgPihV]
- 追加情報です
始点を抜いた再現コードでも画像サイズが大きくなれば引っかかるようになりました これは対処のしようがないのでしょうか
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/16(日) 12:57:20.76 ID:Ea43IitD]
- 該当シーンに来る前に非表示状態で読み込みだけしておいてキャッシュさせるしかないよ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/16(日) 13:06:28.41 ID:6gNgPihV]
- >>449
回答してもらったのかな アドバイスありがとうございます でも今回はimageタグで読み出した後、moveとmoveの間の引っかかりなのでキャッシュは生きていると思ってます
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/17(月) 02:14:53.59 ID:cizX3Nm2]
- >>450
1280x768のゲーム画面で、1280x768の画像を以下のスクリプトで 動かしてみたけれど、特に止まるようなことはなかったよ。 CPU=Corei3 2120T、WinXP(32bit)、吉里吉里2.30.2.416で。 何か別の問題じゃなかろうか。同じスクリプトで、そっちで ちゃんと動くかどうか確認してみては。 [image layer=0 page=fore storage=1280x768] [layopt layer=0 page=fore visible left=600 top=400] *loop [move layer="0" page="fore" time="1000" path="(300,200,255)" spline="false" canskip="false"] [wm] [move layer="0" page="fore" time="1000" path="(600,400,255)" spline="false" canskip="false"] [wm] [jump target="*loop"]
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/17(月) 02:46:03.22 ID:cizX3Nm2]
- >>446
その聞き方だと何をしたいのか全く理解できない。 それじゃ誰にも答えてもらえないよ。 たとえば、 『吉里吉里 2.32付属のgvolume.ksを使って、first.ks冒頭で [call storage=gvolume.ks] [gvolmenu name=BGM control=bgm] と実行すると、ゲーム画面上部に表示されるメニューバーに「音量」が追加され、 サブメニューとして「BGM」が選択できるようになるが、この「BGM」サブメニューを 直接メニューバー上に配置して選択できるようにしたい。どうすればいい?』 …と聞かれると、ああそれはね、gvolume.ksの12行目、insertToRoot = false; の部分をinsertToRoot = true; にすればいいんだよ、とか答えられる。 質問は極力具体的に、切り貼りすればすぐ確認できる(パラメータも省略しない) テストスクリプトを付けるのがコツ。答える方だってヒマじゃないんだから、 確認手間が少ないととても嬉しい。昔、環境とか質問のテンプレって無かったっけ? あと回答者も、最近は確認せずに無責任に答えてる人が多い気がする。 それが絶対悪いとは言わないけれど、でも自分の回答内容は一度くらいは 実際に確認した方がいいと思う。 変なところでミスってて恥ずかしい思いをすることがあるから > 俺も。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/17(月) 10:31:13.53 ID:KduT4OFS]
- >>451
確かに環境依存のようですね moveとmoveの間がカクつく CPU=Athlon(1.15GHz) WinXP(32bit) 古里古里2.31.2010.425 CPU=Atom D510(1.66GHz) WinXP(32bit) 古里古里2.31.2010.425 カクつかない CPU=Phenom 2 x4 905e(2.5GHz) Win7(64bit) 古里古里2.31.2010.425 しかしながら少し古い環境でもカクつかないようにしたいと考えています 質問後、KAGのmove処理部分のソースを読み、実現したい事に対して無駄が多いと思いました そこでtjsで実験コードを記述すした所、問題が解消されたようなのでmoveはやめてそちらに移行します ご回答ありがとうございました
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 04:08:23.42 ID:+sRq8PkX]
- Twitter見たらまた女に絡んでて、やり取り読んだら引いた
奇人変人というよりは、単に物凄く傲慢な人? 正直こえーよ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 04:09:47.88 ID:7+JvMwAV]
- 会社の面接に来た学生をバカにしてやったwwwwwww みたいのも
前書いてたしなあ 基本的に体育会系っぽい
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 09:43:46.58 ID:y5ASKkLq]
- 傲慢でもなんでも最後まで仕事するなら全然OK。
そういう世界だろ、ゲーム関係って。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 09:46:32.77 ID:0VmzV2r8]
- 確かDeeたんの仕事はゲーム関係じゃなかったような
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 13:17:07.36 ID:cJ5EOEAB]
- deeが奇人じゃなかったらこんなにライセンス緩くならなかった
奇人で良かった
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 13:56:07.57 ID:akpSNMXS]
- 作者ヲチの話題で盛り上がるくらいなら過疎のほうが遥かにマシ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 15:10:53.24 ID:uj2LWIu1]
- 奇人変人ではなく変態が正しい
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 19:22:43.60 ID:58b3g8V6]
- 始めて1ヶ月たつけどサッパリ
はじめはこう!とかこうやっていくといいよとかコツみたいなのない? 本でも買おうかな
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 21:30:08.64 ID:b7k3fuND]
- 昔の人は良い事を言いました
「学問に王道なし」
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 21:31:15.38 ID:SYx25BQp]
- 吉里吉里2.32で以下のスクリプトを実行した後、コントローラの[X](終了ボタン)を
押すと、「アドレス 00000000 でアドレス 00000000 に対する読み込み違反が おきました」と怒られます。setZoom()がなければエラーになりません。終了 間際でログも出ないので原因が分からないのですが、使い方を間違っているので しょうか。 ; config.tjsではscWidth=640、scHeight=480と定義してある [eval exp="Debug.controller.visible = true"] [iscript] kag.setInnerSize(320, 240); kag.setZoom(1, 2); [endscript] [s]
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 21:55:51.36 ID:z5aSheui]
- 定義したマクロが呼び出せるファイルと呼び出せないファイルがあるのですが、そんなことがありえるのでしょうか?
;名前を表示するマクロ [macro name=名前表示] [ボイス char=%text buf=%buf number=%v cond=mp.v] ;以下キャラの名前を表示する処理 [endmacro] ;ボイスを再生するマクロ [macro name=ボイス] ;ボイスを再生する処理 [endmacro] 直接「ボイス」というマクロを呼び出すのはどこのファイルでもうまくいくのですが 「名前表示」というマクロはファイルによって呼び出せたり呼び出せなかったりしているらしく キャラクターのボイスが再生されない状態です。 (エラーははいていません) マクロを定義してあるファイル(macro.ks)はfirst.ksで読み込んでいますし データをロードせず、初めからゲームをプレイしても同じ現象が起こってしまいます。 不可解な現象で戸惑っているのですがどなたか解決方法をご存知の方、いらっしゃらないでしょうか?
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 22:29:24.65 ID:TOnFJfOU]
- よくわからんけど低スペだからよくでるよ
終了時のアドレスのEAccessViolationみたいなの。 最悪終了しても音楽だけずっとなりつづけたりする。 昔相談したけど低スペだかららしいんで諦めた。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 22:40:07.57 ID:SYx25BQp]
- >>465
463です。PenM(1.2GHz)でもCorei5(2.4GHz)でも両方起こるから、 スペックは無関係だと思っています。 それに、低スペックだからEAccessViolationが出る、なんてことは 無いはずです。ヌルポだから、論理的な間違い以外はないと 思うのです。
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/18(火) 23:43:09.69 ID:+YMeJqrj]
- みんなエディタ何使ってる?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 00:23:47.25 ID:iuOUAkTk]
- >>461
初めてなら基礎から1つずつ順番にやっていって徐々に手のひら広げるがいいかと
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 00:25:31.90 ID:iuOUAkTk]
- >>467
KKDE リロードせずに書き込んでて数レス進んでいることに気付かなかった件
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 08:44:11.96 ID:GZsJ2O81]
- さくらエディタ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 08:56:14.28 ID:6lRCI+jb]
- KKDE
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 12:44:54.38 ID:c2jnYCxB]
- ちょっとスレ違いかもですが
ライター等でスクリプト打てる人ってtjs,kagどっちがどこまでできたらいいですか?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 12:48:05.20 ID:xYhJQj5f]
- そりゃケースバイケースすぎて何とも言えん
作品の仕様によってどうとでも変わるからな でも商業ライターなら最低限kagでできる事くらいは把握しとくべきだと思う
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 21:48:02.55 ID:V2v91ne7]
- スクリプトと聞いてなんとなーく分かるけど
実際スクリプトを打てるとなったらスクリプトって何?と思いまして kagやってみます
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 21:58:18.34 ID:6lRCI+jb]
- その前にライターやるなら日本語を何とかしたほうがいいと思うぞ……
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 23:31:41.07 ID:uOfYqEJB]
- >>467だけどKKDE落として吉里吉里の2.32入れた
2.0以外は動作がうんたら書いてあったけど大丈夫だよね?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/20(木) 18:40:48.07 ID:slpFNfS0]
- https://twitter.com/_w_dee/status/248718109421211649
でぃー子♀@クネクネ動く猫しっぽ制作中 批判を受け止めての創作、とはおもってたけど、僕が吉里吉里スレをみてまっさきにやったのは吉里吉里スレを荒らすことだった
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/20(木) 18:56:58.71 ID:1Z4A8JO/]
- つまり荒らしがきたらDeeたんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ってニヨニヨしてればいいわけですね?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/20(木) 19:00:26.95 ID:puqARFy4]
- それ直前の小池一夫のツイートRTの意訳改変じゃないか?
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/20(木) 23:36:54.11 ID:QeFEikl/]
- 前も言ってた話だろそれ
>僕は最近吉里吉里スレみとらんけどちゃんと まほろさんはいまでもケツにいれた指の臭い嗅いでるかな。初期の頃はあれ僕がかきこんでたんだけど >吉里吉里スレが初めて立ったのを知ったときは仲間と一緒に荒らしにいきました。なぜ荒らしたかというと、まあ2chって荒らされてるのが当然のところで、 >荒らされてないと荒らされてしまう。なので当たり障りのない荒らし方でまず荒らしておいた。のでしばらく平和でした。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/21(金) 00:45:39.03 ID:65voE1ag]
- >>480
479だけど既出ネタなのかありがとう せっかくだから過去ログみてくるw
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/21(金) 05:57:38.56 ID:0dG6D5pZ]
- 2chでも2chの外でも絶対に近付きたくない人だなDee氏w
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/21(金) 14:34:24.18 ID:UOh0t2kM]
- 実際に会うと普通の人
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/22(土) 08:28:26.57 ID:BREHyY/B]
- ネットも公衆の場なんだけどな
未だにハレの場とかネットの恥はかき捨てといった認識なんだろうか
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/23(日) 04:50:16.91 ID:5rPKyq0S]
- 391 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 19:20:54.37 ID:7AWPkVpm0
吉里吉里で思い出したけど どことは敢えて言わないけど吉里吉里ベースで自社エンジンをそれなりに数社に供給してる会社のひとつなんだけどさ 誰でも簡単に扱える簡単なタグとふれこむのは良いけど、基本のタグをオミットしたり仕様改変するのやめてくれないかなと思った それ最早吉里吉里でやる意味無いから プログラマーのくだらないプライドか何か知らないけど、ダウングレードした彼らの言う「簡単なタグ」は融通が利かなすぎてちょっと何かやろうとすると使い物にならないし 基本のタグが使えないから、結局その会社に頼まなくちゃならなくなる 金も掛かるし時間も掛かるし、フラストレーションが恐ろしく掛かる 少なくともゲーム周りは、基本タグとtjsの組み合わせでほとんど実現可能なんだからさ、なんでオミットしてんだか意味不明だった・・・・
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/23(日) 04:54:47.08 ID:j+0cojlB]
- >>485
よくある そして往々にして交渉は不可能
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/23(日) 05:12:18.72 ID:5rPKyq0S]
- 402 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 17:32:17.39 ID:mPrt/1RZ0 [1/3]
>>391 それはうちのシステムぽいなw 提供時に、吉里吉里つかってるけど独自拡張してあって、指定の使い方での利用 が前提ってのは言ってあるし、サンプルも 最初に一式だしてあるし、たいていの機能は 内包してるから、まず問いあわせてくれとも言ってあるんだけど、 それが伝わってないのかスクリプターさんが追加で拡張やろうとして、システム仕様の差でトラブルになったことが何度かあります 余分な機能封印して完全に別物にしたほうが良いのはわかってるんだけどなかなか…… 407 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 18:17:55.93 ID:mPrt/1RZ0 [2/3] >>404 吉里吉里自体は良くできた汎用システム その上で動くKAGでスクリプト記述するんだけど、これが記述の単位が細かくなんでも出来すぎて、複数人が好き勝手作業するとぐちゃぐちゃになりやすく生産性が悪い だれか一人が命令をマクロ機能で整理して、使って良い記述を簡略化して制限することで生産性を高めることはできるので、大抵はそうしてる 412 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 20:44:17.05 ID:mPrt/1RZ0 [3/3] >>408 設計思想の関係で両立厳しいです。そもそもソフトハウスの独自性が必要ならその仕様を発注してくださいなスタンスなので、それだけじゃダメといわれると困りますw 「まず」は語弊がありました。ドキュメントは一式出してあるけど、それだけで実現方法がわからない時は、試行錯誤するよりはまず問い合わせを、です 実際に、ほとんどのメーカさんはそれで問題ないのですが、細かいところを作業中にいじりたいタイプのスクリプターさんとは相性悪いこともあるようで、悩ましいです。 機能制約をきっちりして、内部詳細ドキュメントもだせればそれがベストなのはわかってるんですがなかなか……
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/23(日) 05:13:52.92 ID:5rPKyq0S]
- 415 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 23:42:53.46 ID:f/UziRbk0
使い難いってワムソフトの吉里吉里2でしょ。 あんだけ機能拡張してれば独自部分が出るのは当たり前で。 それと同じ事を出来ない程度のスクリプター風情がいじろうとかおこがましいわw きちんとマニュアル読んで覚えろよ。この先ワムソフト版使うとこは どんどん増えるんだから職歴に「ワムソフト版吉里吉里2スクリプトできます」 って書いとけばオマエさんの仕事も増えるぜw
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/23(日) 15:03:12.08 ID:GlocdBoy]
- つまりどういうことだってば
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/23(日) 15:28:50.51 ID:wNXZFonp]
- KAGにとらわれた老害あわれってことじゃ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/24(月) 00:09:17.91 ID:GlN31bHb]
- どなたか教えてください。これから吉里吉里2で販売目的のノベルゲームを
作ろうと思っているのですが、家のコンピュータがwindows7なのですが 吉里吉里2は7上でも動くのでしょうか。また、だいぶ先の話になりますが 出来たゲームはCDにコピーして販売するか、有料サイトにアップする 方法で販売すればよいのでしょうか。そのほかの方法があったら教えて ください。あと、お勧めの本などありましたらアドバイスしてください。 今のところ、秀和システムからでている「吉里吉里/KAG ノベルゲーム制作 入門」を買ってみようと思っています。よろしくお願いします。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/24(月) 00:10:15.45 ID:b/G8OPvU]
- 吉里吉里妹botにでも質問してこい
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/24(月) 00:26:27.27 ID:jGPGYlJ9]
- win7で動く
本は西洋ファンタジーみたいなキャラクターのちょっと大きめで厚い本 2番目に関してはココより同人板のが良い
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/24(月) 00:57:48.91 ID:efRgE3HP]
- 全部google先生にでも聞けば済むことだよな
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/24(月) 05:50:53.41 ID:gt7S3yco]
- つまり491はゆと(ry
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/24(月) 07:13:33.50 ID:3P37FXWf]
- ゆとりのゆうとおり
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/24(月) 10:54:56.47 ID:3YMTdJcR]
- つまりおまいらは40代
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/24(月) 20:26:03.05 ID:GlN31bHb]
- >>493
ありがとうございました。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 17:24:26.54 ID:dWSCYFUR]
- いまさら吉里吉里はやめたほうがいいんじゃない?
Androidに対応してない時点でいろいろビジネスの機会を逸してるよ 俺の周りのWeb系プログラマーに聞いたら 「吉里吉里? ああ、あのオタクがオナニーに使うやつね」って言われたよ
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 17:46:01.99 ID:JWZa6RQy]
- 吉里吉里でオナニーできる奴が居んのかよwww
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 17:47:00.52 ID:plJXw2U7]
- 余裕だろ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 17:49:02.36 ID:+E6UFs/g]
- 「俺の周りのWebプログラマー」ってところが笑う所なんでしょ?
おもしろいね
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 17:54:57.07 ID:VgZsjEZr]
- 実際オナニーには最適だと思う
ちょこちょこ気軽にいじれるのが楽しいしな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 18:11:32.50 ID:WFtKhzIZ]
- 今から始めるなら何を使えばいいの!?
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 18:21:48.29 ID:JWZa6RQy]
- どこに挿入するかによるだろうな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 21:04:47.90 ID:p0OmmxiH]
- 以下のスクリプトは、dm(abc)の部分でエラーになります。しかし、その上行のコメントを外すと、エラーになりません。また、class A のコンストラクタで abc = のように初期化しても
エラーになりません。どうやら class Bのコンストラクタの時点で、A.abcは存在しないのが原因なようなのですが、 そういうものなのかどうか、どなたか詳細をご教示頂けないでしょうか。 子クラスでpropertyを定義すると、親クラスの同名のメンバはvoidになってしまうのでしょうか。 class A { var abc = "文字列"; } class B extends A { function B() { // abc = 'a'; dm(abc); } property abc { setter(x) { super.abc = x; } getter { return super.abc; } } } var bobj = new B(); 同じように親クラスのメンバと同じ名前で子クラスでプロパティのものが、例えばButtonLayer.tjs中にwidthプロパティとして実装されていて、そっちはちゃんと動いて いることは確認しています。もちろん、メンバ名とpropertyを別の名前にすれば問題ないのはわかりますが…。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 22:22:56.38 ID:EjQbEyD6]
- >>506
varとpropertyは別物。class A { property abc {...} } としてみると分かる。 varの変数はコンストラクト時にインスタンスに動的に生えるので, 普通に(this.)変数名としてアクセスするしかない。(super.変数名はNG) 上のコードの場合,class Bでproperty abcを上書きしてるので class Aのvar abcへのアクセスは不可, ButtonLayerの例は親クラスもpropertyなので可,ということかと。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/26(水) 01:47:38.44 ID:ZrbTRTY1]
- >>507
ありがとうございます。TJSではメンバ変数はsuper.でアクセス できないんですね。 今作っているものは、全部propertyで作りなおすことにしました。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/26(水) 01:53:34.45 ID:X1RnCJdc]
- >>508
tjsでは、というか、super は親クラスオブジェクトの参照で、クラスオブジェクトに格納されてるのはプロパティとメソッドだけなのでそうなる super をAに置き換えればわかるかと
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/27(木) 03:17:27.58 ID:koMXkazJ]
- BISHAMONのエフェクトを吉里吉里で再生するプラグイン
誰か書いてくれないかなあ(他力本願
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/27(木) 09:20:35.47 ID:wcdDNkPx]
- それ既に吉里吉里じゃなくね?
2D出力した奴を再生するだけなら現行の吉里吉里でいいし、 3Dを生かしてやるならCPUだけで何でもやるから互換性が 高いというメリットが損なわれちゃう
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/27(木) 12:57:28.39 ID:BO1yqup5]
- BISHAMON自体にアルファ付き画像連番出力あるんだから
普通にパラパラアニメできりゃええんちゃうの
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/27(木) 13:46:35.50 ID:hSXD5F7D]
- 吉里吉里でアルファ付き動画再生しようと思ったらちょっとあれこれせにゃならんのよね、
ここで公開してもらったdllか、名前忘れたけどどっかで公開されてるやつ 生の画像でパラパラすると、縦横が小さいうちはいいけど大きくなるとCPUもメモリも大変な事になるという
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/27(木) 16:45:42.82 ID:isCrKxLK]
- 動画にしちゃったら動的に動かせないだろう
そこまで必要なことはほぼないだろうが
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/03(水) 02:45:05.80 ID:5j/px8IR]
- 俺、頭悪いんかな…全然覚えられない
漠然と扱える様になりたいってのがダメなんかな
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/03(水) 19:14:20.76 ID:uiEdtGKB]
- 吉里吉里3はでるでる詐欺でしたね
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/03(水) 19:25:43.20 ID:kiD9WvBy]
- でるでる3
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/03(水) 19:33:33.47 ID:Uvcs8X4k]
- (´-`).。oO(なんか見覚えのあるレスだなあ)
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/03(水) 20:04:40.92 ID:YpD5rNi3]
- もっとTOのギルダスっぽく言え
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/06(土) 15:39:12.73 ID:OCu+P8/I]
- おさかな定食さんのプラグインが再配布可だったかどうか覚えてる人いる?
改変したものを欲しいって言われたので問題なければ改変と明記してうpしようと思うんだけど サイトが何もなくなってて規約確認できない
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/07(日) 15:55:20.14 ID:2mBwgbw1]
- すみません。
初心者がひぃひぃ言いながら右クリックサブルーチンを作ったのですが・・・。 右クリックでセーブ、ロード等のメニューを表示し、さらに右クリックでゲームに戻るというものです。 メニューの項目は、普通にメッセージでリンクしてます。 カーソルがリンクに触れている状態で右クリックしても無効というか、ゲームに戻ってくれないのですが、解決するにはどうすればいいんでしょうか・・・? 差し支えなければ、ご教示いただけると幸いです。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/07(日) 16:27:21.95 ID:kE2wu3jS]
- >>521
まずは右クリックサブルーチンの構築おめでとう 上手くいかないポイントが明確だから、それを解消するにはどうすればいいか?ってのをあれこれやってみることをお勧めしたい リファレンスとかそれらしい部分に目を通したり、適当に検索したりもね 俺も右クリメニューは触り始めの当時すごく苦戦したよ 解を教えることは簡単なんだけど、ここは踏ん張って乗り切ってほしい がんばってくれ!
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/07(日) 16:48:03.60 ID:V3++Lr/R]
- >>452と>>522って同じ奴なんだろうな
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/07(日) 17:42:34.60 ID:2mBwgbw1]
- >>522
ありがとうございます。 そうですね、これも試練だと思ってもう少し頑張ってみます。 いつかここで質問に答えられるくらいになりたいものですね!
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/07(日) 17:59:47.56 ID:kNiIHh6u]
- >>523
かわいいじゃん いじめんなよ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/07(日) 21:11:05.98 ID:Rcg9zLZL]
- bg1というwma形式のサウンドをぷっちでここでWAVに変換してbgmフォルダに入れ
[playbgm storage="bg1"]と記述したのですが音楽が流れません どうしてでしょうか
|

|