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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■



1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/08(日) 14:04:32.00 ID:rhLXth63]
開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、
以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!

開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら
開発者をサポートしましょう。

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247881234/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/

86 名前:スマフォ向けRPG(73%) mailto:sage [2012/05/21(月) 00:23:53.78 ID:zNC3bcVg]
ライバル機能はほぼ実装完了
グラフィックはそこそこ
gmdev.xrea.jp/st/up/769.jpg

>>75
スマフォ用に全身入れたい→デフォルトとなり、一から描き起こしたものの結局似たようなデザインに。。。

>>84
やろうとしたら就寝中でしたw


87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 07:08:05.26 ID:IggXEhi+]
>>86
ある程度、完成してからでもいいんだけど
キャラの首や手足をちょんぎって、ある程度動かしていけば
結構いい感じになるんじゃない?


88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 21:32:39.65 ID:3SBRugf0]
動かす方向を変えて割り箸刺した紙人形みたいにするのも有りかもな。

89 名前:魔法少女アドベンチャー(60%) mailto:sage [2012/05/23(水) 20:43:46.34 ID:LHuhD0ro]
敵のAIできました!やったー!!
これは、ぜったいにデバッグやりたくないAIだww
キャラへの当たり判定ないですけど、見てもらえると嬉しいですw

敵のAIです。
testest.digi2.jp/

今のマップです。主人公を女→男に変更しました。
testest.digi2.jp/log5.html

10日経って何も進んでないので、そろそろエンジンかけて
グラを完成させて、作ってきたものをまとめていきます。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 09:11:11.53 ID:Mn2K1W8a]
iPhone用だけど、10fpsしか出なかったゲームが
なんとか25fpsまで出るようになった・・・
一時はどうなるかと思ったが、これで一安心。


91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 12:33:24.56 ID:MaIfnY1B]
箱庭ゲーみたいなものを作ろうとしているんだけど

最初2Dマップ→2Dじゃ表現しきれない!

クォーターマップ→まだまだだめだ!!

疑似3Dマップ→マップはできたけど、装飾品とか光源どうしよう・・・<今ここ

やっぱりポリゴンつかって本格的に3Dにしないとだめか?

って感じで・・・、一体俺はどこまでいけばいい?w

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 13:09:12.56 ID:moWILX6H]
ポリゴン使えばそこが一旦の区切りだろうな、あとは3Dモニタ対応とかw

箱庭いいよね
そのうち手を出したいけど、自分なら、2Dでコンパクトなミニ箱庭をひと通りリリースまで作ってからにするかな

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 13:34:02.42 ID:hKhO1G27]
>>91
あるあるw
ミニゲーム作っててクソゲーになって没にしたときはそんな気持ちになるよw

ゲーム作ってると沢山の機能を実装したくなるんだよねw
そしてカオスになって失敗するという・・・。

とりあえず、パーツを分けて考えるんだ。
歩きのモーション、攻撃モーションといった具合に分けて
一つ一つクリアすることで、モチベーションは上がってくるはず。

それと個人的には、3Dを作る前に簡単な2Dから入ったほうがいいよ。
理由は単純で、3Dゲーム作ろうとして挫折した企画多いからね。

おそらく>>91は、この辺りで苦しんでるのかとw

まずは、2Dで当たり判定とか、HP計算など基本的なことをマスターすると、不安要素が消えて制作は順調に進むと思うよ。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 17:32:25.48 ID:bsP+xKWC]
>>91のまま進むと、今度はキャラをもっと多く・・・アイテムをもっと・・・と別のところでも引っかかることになるよ・・・という体験談orz

それでも何をおいてもマップグラフィック!と思ってるなら頑張って勉強してみてもいいかも知れない
そうじゃないなら2Dで再現できる方法を考えたり、表現方法を多少妥協する必要がある



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 19:03:04.19 ID:KA+ehwFO]
>>91
こだわりに依るんじゃないか?
地殻変動起こすために、どうしても表現したい妄想の実現に時間が掛かるなら、
そりゃあ、深く・長く潜らないといけないだろw

96 名前:91 mailto:sage [2012/05/26(土) 19:55:18.03 ID:B8u/cZeq]
>>92-95
みんなの優しさに全俺が泣いた!!

というか、みんな同じような経験をしているんだねw
3Dポリゴン+PMDとか扱えるようになったらなんでも出来るようになるとは思えるけど
とりあえず、今回は擬似3Dで行こうかな?きりがないし


97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 23:16:45.85 ID:NzuQL11c]
ところで擬似3Dって何?


98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 23:34:20.15 ID:8IJ62YEA]
スーファミくらいまでの3Dダンジョンみたいな奴って言ったらわかるかな?

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 00:08:03.33 ID:jTp1UMkC]
内部的には平面ってことだな

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 10:21:02.52 ID:DTmcX9vm]
俺のモニタも3D出力になってくれれば・・

101 名前:デュエルシューティング(70%) mailto:sage [2012/05/27(日) 17:21:12.17 ID:oxj4YSRW]
初めてのゲーム開発で、一応オンラインで同期に苦戦...

・クライアントサイドもサーバーサイドもJavascript
・2人以上集まると対戦が始まる、1人だけだと永遠と待たされる
・ブラウザはChrome推奨

■Websocket版
duelshooting-pocapocaunty.dotcloud.com/

■Comet版
duelshooting-online.herokuapp.com/


102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 17:29:57.84 ID:GQonGb0m]
なんだこのちん○

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 17:49:08.17 ID:DTmcX9vm]
個人情報渡したくないのでChromeはちょっと遠慮しとく

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 18:04:31.17 ID:jTp1UMkC]
昨日はFirefoxでも動いてたけど、今日はちょっと自機動かしたら、そのあと自機動かなくなったな



105 名前:デュエルシューティング(70%) mailto:sage [2012/05/27(日) 18:38:38.19 ID:oxj4YSRW]
ちん○w その発想はなかったw

Chrome以外は音鳴らない、Firefoxは重いからIE9の方がいい
Google Analytics以外なんもトラッキングしてない







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