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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 17:46:56.12 ID:HASe8pbC]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 11:31:18.29 ID:FxKQHii0]
無料ゲーが増えすぎてググったらすぐ代わりのゲームが見つかるもんな
金を出したくなる動機作りが重要
おもしろさ以外にもプレイする動機って色々ある

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 11:59:23.15 ID:lCuYAXUI]
848で書いた売り物を目指して作るってのは、
オセロでもテトリスでもいいからちゃんと作りこんだの1本作ってみたら?って話ね
実際に売るかどうかはおいといて。
丁寧に作り込むとなるとゲーム部分以外にも作るところが大量にでてくるしさ
実際売るもの作るのはそういうの何本かこなしてからでいいじゃん

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 12:07:10.04 ID:xgdNhpPF]
オセロやテトリス以上の規模になると
個人製作の範囲を超えるんじゃない?
RPGなんて数百人規模、
ゲームじゃないけどオフィス製品なんかは1万人以上で開発してる
VIPあたりでスレたててチーム製作の練習したほうがいいと思う

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 12:08:18.94 ID:O3/9lzbn]
>>854
流石にそれは極端すぎるwwww

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 12:37:30.33 ID:K2DMXZJk]
確かにクオリティのハードルは上がってるけど
プラットフォームとかミドルウェアとかマシンパワーは
どんどん良くなって個人でも使いやすくなってる

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 12:41:35.15 ID:Wb735gg1]
>854
ギャグかw

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 13:27:08.12 ID:Oz48vzpZ]
>>850
さすがニート

859 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/15(水) 13:55:57.88 ID:2rfU7utb]
なんでいきなり人格攻撃なの?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 14:21:43.78 ID:jgnRZFng]
>>854
商業レベルの話をするなw



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 19:25:06.31 ID:BNOlst5A]
>>854
安く見積もって一人一月50万円の人件費がかかるとすると
一ヶ月で開発費が5億円かかるのか
オフィス製品で1万人なら
Windowsの開発は100万人以上ですか?

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 19:58:57.99 ID:Q7J6+ang]
>>861
製品はPowerPointで開発者の人数は12000人
年間1億ドル以上稼いでたってさ
Windowsやほかの製品はわからん

wired.jp/2012/08/13/microsoft-powerpoint/

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 20:41:28.52 ID:vCmNLSHV]
で、何の話なんだ?

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 21:18:43.72 ID:z3iyivyI]
まともな神経の人間なら、ニートなんかやってたら将来の不安で
自殺を考えてしまう。そこで、何かに熱中しているフリをして
やり過ごそうとする。例えばゲーム制作。

865 名前:836 mailto:sage [2012/08/15(水) 21:22:34.79 ID:7vbpysfj]
>>847
自分のはどうでしょか?
今のラスボスの曲が若干物足りなくて

866 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/15(水) 21:35:58.71 ID:7vbpysfj]
>>845
たしかに人に頼むのはかなり気後れするものがあるな
ウハウハ儲かるから山分けや!みたいな事ないからなー

867 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/15(水) 21:45:25.52 ID:7vbpysfj]
洞窟物語レベル・・・無理っす(^q^)

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 22:12:22.32 ID:jgnRZFng]
洞窟物語は天谷さん一人で作ってるから、頑張ればお前らでも作れるぞ。

869 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/15(水) 22:35:35.06 ID:7vbpysfj]
天谷さんパネェっす(^q^)

870 名前:844 mailto:sage [2012/08/16(木) 00:59:58.46 ID:aIE9oYu8]
>>865
御意、と言いたいところなんですがラスボスまで行くのに何時間くらいかかりますかね?
最初の敵倒すので精一杯\(^o^)/
なのでラスボスの顔見ないで作ってみます。
速いとかうるさいとか○○風とかリクエストあったら言ってください。



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 02:21:06.73 ID:pgizwPYb]
洞窟物語…
天谷さんとか野球界でいうイチローみたいなもんだから
常人には到底マネできんよ
10年に1人の逸材かと

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 09:08:32.49 ID:F4pr3nym]
なら、超連写68kレベルだな

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 10:16:08.64 ID:yBRikrL/]
目標上げるのもいいけど、ゲーム作ろうぜ!
・・・まあ作ってるとあんまり書きこむことないんだよね、ここ
技術的な問題なら別スレの方がいいし、
ゲームアップしてもそれほど反応あるわけでもないし

874 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/16(木) 11:43:43.78 ID:Vcxt/A/I]
>>870
よろしくです!ラスボスは下に並んだキャラの中段右端でつw
ファミコン〜スーファミ風で、感じは844さんにお任せします

875 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/16(木) 14:01:08.36 ID:Vcxt/A/I]
ラスボスにやっつけでセリフ(仮)つけてみたわ・・・

876 名前:844 mailto:sage [2012/08/16(木) 21:14:09.75 ID:aIE9oYu8]
>>874
下の方とか怖くて近づけねーよ、と思ったらダメージ0にしてくれたのね。
とりあえず明日にでもイントロ5パターンくらい用意しておきます。

877 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/16(木) 22:55:20.81 ID:Vcxt/A/I]
>>876
5パターンもかたじけないm(_ _)m
楽しみにしとりますー

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/17(金) 14:02:09.03 ID:8bC8qlNj]
パクリかどうかの検証は任せろ

879 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/17(金) 18:09:13.25 ID:Wt+dg/iJ]
>>878
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  

880 名前:844 mailto:sage [2012/08/17(金) 18:26:52.43 ID:NkIHqaiD]
規制うぜぇ…

>>879
www5.puny.jp/uploader/download/1345194783.mp3
PASS:844

とりあえず触りだけ5パターンできました。
全部繋がってます。
先に書かれちゃったけど基本的にパクリですw
2曲目なんてモロにロマサ(ry
ピコピコアレンジはどれを使うか決まってからやります。
どれも使えねーよksと思ったら言ってください(´・ω・`)



881 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/17(金) 21:47:10.61 ID:Wt+dg/iJ]
>>880
おつです!
どれもアリな感じで迷いますた
そういえばパクリは自分も得意とするところだった・・・

曲は4曲目から始まって3曲めの感じになってく
ような感じでお願いできますか?

882 名前:844 mailto:sage [2012/08/18(土) 00:29:28.03 ID:ZhzFnzU5]
>>881
御意。
ちょっくらピコピコアレンジ勉強してきます!

883 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/18(土) 13:52:58.46 ID:0UxVnnxu]
>>882
ゆっくりどぞー
まだストーリーも固まっとらんので・・・

884 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/20(月) 20:21:02.30 ID:UPQuNg+w]
残暑でスレが固まったか・・・

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/20(月) 20:27:59.71 ID:mcyGsmN0]
見てはいる

886 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/20(月) 21:41:00.01 ID:UPQuNg+w]
また見守り隊復帰したか・・・

887 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/20(月) 22:03:02.09 ID:UPQuNg+w]
やっぱRPGはぶっ飛んだストーリーがいいのかな
ぶっ飛んだの思いつかんけど

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/21(火) 07:58:34.57 ID:ks5cf0O8]
最初っからぶっ飛んだのを目指すと独りよがりになる予感
基本に忠実が一番じゃね
積み重ねてからどっか外してやるほうが上手く行くと思う

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/21(火) 10:22:48.10 ID:mRcG1spv]
時代はソーシャル
スマホでポチポチするだけ

890 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/21(火) 13:10:54.17 ID:umXEENld]
>>888
独りよがりは気になるんだよなーすでになっとるかもしれんし
自分なりの基本で行くのがいいかな どもです
>>889
世間はスマホぐらいしかゲーム出来んほど
忙しい人ばっかりなんやろか・・・



891 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/21(火) 14:21:03.18 ID:umXEENld]
そしてこんなニュースが
uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1345523442/

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 00:38:30.65 ID:zsWMxbzO]
>>890
単純にソーシャルの方が面白くてゲーム性が高いからだろ
攻略するにはリアルコミュ能力上げまくらないといけないからな

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 00:55:12.34 ID:RDyAXUgP]
ソーシャルは誰かがやってると、それに引きずられてプレイして、
飽きたとしても双方が友達付き合いでやめられない
モンハンも同じような仕組みを利用してる気がする

894 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/22(水) 11:31:58.10 ID:uWby3l3G]
>リアルコミュ能力上げまくらないといけない
始める前に詰むな(^q^)

でも作るのは面白そうすな 大変だろうけど

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 11:42:57.29 ID:3v7OMAX2]
大変なのはなにでも一緒だろ
コミュ力ないからこんなこと一生懸命にやってるわけで

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 11:47:12.88 ID:3v7OMAX2]
自己紹介になってしもた
このスレでゲーム製作やってる方々
一生懸命にやってる方々スマンカッタ

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 11:55:03.85 ID:zsWMxbzO]
ニートに謝罪など不要

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 11:58:51.34 ID:3v7OMAX2]
自分ニートっす
一生懸命やってる人ら応援してるから

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 12:04:11.58 ID:qjYkSlko]
一生懸命やったらニートなんて即脱出できるよ


…年齢にもよるけど

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 12:22:48.88 ID:zsWMxbzO]
ニートの一生懸命は、常人のあくびレベル



901 名前:844 mailto:sage [2012/08/24(金) 22:30:58.45 ID:OQ/bL5KM]
>>894
曲が出来ました。
あくまでファミコン風なだけで同時発音数は余裕でファミコンを超えてますw
一応利便性を考えてwavで上げます。
音量が大きいと思うのでエンコードするときに小さくしてけさい。
改善要望あればどぞー。

www3.puny.jp/uploader/download/1345814141.wav
Pass:844

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/24(金) 23:00:40.08 ID:PkJOaOlp]
>>900
常人が1時間で出来ることに1日ぐらい掛けてしまう
ニートなのに

903 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/24(金) 23:28:50.89 ID:a2FTYtY/]
>>901
ありがとうございます!
やっぱアップテンポで良い感じっす
で改善というか試しで、1:07辺りからスローになる部分を
アップテンポのまま音をのばして終わる感じのをお願いできないですか?
>>902
時間としがらみの無さはニートの強みやで・・・

904 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/24(金) 23:36:52.06 ID:a2FTYtY/]
訂正:たっぷりの時間と(ry

905 名前:844 mailto:sage [2012/08/25(土) 01:26:08.72 ID:q/jYI9pE]
>>903
ループむずい…
その他微調整あり。

www3.puny.jp/uploader/download/1345825259.wav

906 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/25(土) 13:02:55.73 ID:Ellfr4U3]
>>905
おつです!いろいろ要望聞いてもらってすんませんm(_ _)m
でわこの曲使わせて頂きますー

907 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/25(土) 13:07:45.33 ID:Ellfr4U3]
>>905
megane.hiroimon.com/の一番下にバナーを
megane.hiroimon.com/thanks.htmlにHPを追記しますた
どうでしょか?

908 名前:844 mailto:sage [2012/08/26(日) 01:35:47.54 ID:zH+wj4rJ]
>>907
おお!サンクス!
HPなんて死んだようなものだったので恐縮ですw
1日1回はここを覗いてるんでまた曲が欲しかったら言ってください。
まだまだ作るでー

909 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/26(日) 11:54:31.28 ID:PSkUqAn9]
>>908
これでラスボス少々ショボくても盛り上がりますわー
またよろです!

910 名前:jkl mailto:www [2012/08/26(日) 11:56:24.53 ID:+5BJjBQH]
Hey everyone, I just got a free premium minecraft account from freeaccountsforminecraft.blogspot.com/! You can also get one mate! I tested it and it works, time to play minecraft for free, yay!



911 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/26(日) 12:27:27.26 ID:PSkUqAn9]
>>910
クリックしたらパスワード抜き取られそうな雰囲気やで・・・

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/26(日) 15:00:24.62 ID:JDopOZBO]
ヘイみんな!
私はたった今、無料で限定のマインクラフトアカウントを(URL)から入手したぜ!
君も入手して仲間になろうよ!
私はこれとその仕事を試して、時間を無料のマインクラフトに!ヤイ!

訳したけど絶対に怪しいな

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/26(日) 15:50:01.55 ID:Om9C5p3J]
そんなことより全角が気になってしまう

914 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/26(日) 16:23:41.17 ID:PSkUqAn9]
なるほど・・・外人と思わせてビビらせる魂胆やな・・・

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 08:15:34.75 ID:dN/uWZVk]
アルバイト面接イヤだぁ〜
マジで吐きそう

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/27(月) 12:10:20.35 ID:ptvzI4ga]
俺もなんか作ろうかな、VB.NETたんでな!

917 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/27(月) 16:04:40.75 ID:4rWgJ+4q]
いろいろアドバイス貰っていろいろ良くなったわー
>>915
おつ(`・ω・´)ゞ
>>916
作るよし!

918 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/27(月) 20:35:58.91 ID:TLwN2ycK]
どうも新参です。
他スレでも質問したのですがここでもさせてください。
下のフラッシュをactionscriptでゲームにしたいのですが、どなたか
力を貸していただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

up.40ch.net/swf/view.php?id=000618

919 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/27(月) 20:48:46.92 ID:MWkH4Umr]
ブラクラ注意

920 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/28(火) 00:50:20.32 ID:/FpTDx4x]
>>918
分かる範囲でなら(範囲狭いけど)

ビビってモニタから離れてみたわ・・・



921 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/28(火) 17:57:59.69 ID:LXmh5z2o]
>>920
すみません><
自分のツールのスレがあったのでそちらで聞くことにします。
レスありがとうございました

922 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/08/29(水) 11:03:13.75 ID:vscKqZcf]
>>921
完成を祈る(^o^)ノ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/29(水) 18:46:52.81 ID:Hw9MbY13]
やっと音楽を再生する方法がわかったぞおお

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 15:15:38.01 ID:l1GCMYNB]
あげぽよ〜
今日もゲーム作るぽよ〜( ^ω^)

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/30(木) 22:50:35.08 ID:fd7dXW77]
>>912
そもそもその訳し方があやしいぜ。
どこの翻訳サービスだよ。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 19:44:02.17 ID:/vMBcE8b]
30日だと思ってたら31日だった
一日とんだ気分
携帯の割引サービス変更するのギリギリで間に合った
たまーに日付が飛ぶことがある

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 20:35:58.43 ID:W3KEoZbL]
バランス調整してるうちにすげークソゲーに感じるいつもの症状が出てきやがった

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 21:23:57.22 ID:/vMBcE8b]
サクサク進める感と、途中でいぢわる(意地悪じゃなくてお茶目感があるいぢわる)な仕掛けを施しておけばいいんじゃないか?
市販レベルのバランス調整してたらいつまでたっても完成しないし、バランスが良くてもクソゲーになることがある
アクションの場合は、プレイヤーはだんだんうまくなっていく、そしてそれが快感に繋がるから、プレイヤーの技量に任せたほうがいい
RPGみたいなストーリー重視のゲームなら、バランスはあまり考えないで、出てくる敵の種類の変化で物語の進行を見せるという手もある
正直、RPGは敵との戦いは頻繁にはいらんと思うし、レベルのせいで逆にバランス調整がしにくい
クロノトリガーを最近やったけど、あれは半分イベントとして敵との戦闘があるから、制作側にとってはレベルの上がり具合が把握できて、ボス戦の調整しやすかったと思う
実際、かなりサクサク進めることが出来た
レベル上げが必要なのは最終ボスとの戦闘くらいで、それも最終ダンジョンで少しレベルあげるだけだった

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 22:05:49.27 ID:/+SYzZWX]
RPGだと戦闘とマップの探索の繰り返しでメリハリがでるね
テンポがいいと言うか

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 22:08:36.46 ID:90pJCOXp]
>>927
開発後半になると頻発する気がする
あとプログラム書き直したくなったりとかなー

>>928
Wiz系だと戦闘頻繁に無いとつまんないけどね、は冗談だけどw
RPGならレベル上げに必要な戦闘回数、マップの移動時間なんかは計算できるから
excelとかでまとめると調整しやすいかもねってどっかで見かけたな
アクションゲーは数値化しづらい上にテストプレイで自分が上手くなってしまうのがネックだよなー



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/31(金) 22:41:06.42 ID:m0acyjn2]
Wizはやったことがないけど、不思議のダンジョンは戦闘に多くの目的があって、無いと成り立たない
レベルあげて道具取得するための戦闘
RPGの戦闘はゲーム全体を引き延ばす戦法にしか見えないことがある
道具はほとんど道具屋で買えるので、レベル上げのみが目的
モンスターを仲間に出来るシステムは、狩りの目的が増えるからうまい手だと思う

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 08:16:13.53 ID:cRTCkQGi]
俺も参加していいだろうか
タンブラー作ったけど、今何も作品がないし
それが恥ずかしくてフォローできないのを理由に消してしまった…

933 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/09/01(土) 11:49:25.33 ID:kdovhsmI]
気楽に参加すればいいじゃない

さて涼しいので気分転換にふらふらしよう・・・

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 13:47:45.41 ID:FvyPDC1E]
>>932
もいちど作って俺をフォローしてよ!名乗らないけど

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 14:11:56.95 ID:33NxKLj6]
同人ゲーム市場をちょくちょく見ているんだけど、もう2Dゲームで爆発的な
Hitを飛ばすのは無理なんかねー・・・

今2Dゲーム開発しているんだが、周りが軒並み3Dゲームの開発に着手してて
時代に取り残されてる感が半端無いぜ・・・

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/01(土) 15:05:34.36 ID:cRTCkQGi]
>>933
ありがとう(´;ω;`)
やっぱり一人だと辛い

>>934
タンブラーは何か完成したら参加を申し出てみようと思います
ありがとう

937 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/09/01(土) 17:57:27.86 ID:kdovhsmI]
>>935
スマッシュヒットに期待!3Dは大変すぐる・・・
>>936
ここにタンブラー晒してフォローし合うのもいいかもね

938 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/09/01(土) 18:02:50.30 ID:kdovhsmI]
ところでFile Recoverとかいうウィルスソフトに感染したわ
www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/notes/windows-repair-recovery.htm
全ファイル削除されたと思ったけど、有志が公開してる解除キー入れたら
ご丁寧に回復してくれたわ・・・さて散歩やめて復旧作業するか・・・

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/02(日) 03:04:28.11 ID:nWo2uI2+]
俺は何も出来ないがお前らが成功をすることを
ずっと見守っているよ

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/02(日) 07:29:12.83 ID:r7faOkxi]
936じゃないけど
俺もちょっと前にタンブラー垢作ってみたんだけど、活動してる風じゃなかったのでそっとタブを閉じた・・・。



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/02(日) 17:00:56.49 ID:nPtdcZez]
昨日の0時に寝て今起きた><

942 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/09/02(日) 19:30:06.72 ID:DYPW+29V]
おれはたとえ3時に寝ても12時前には起きます(´ー`)y━~~

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/02(日) 21:53:38.41 ID:FmbgsEq5]
シンコロールがどういうの目指してたのかは解らないけど
各々がたんぶら登録してスレで晒すだけで良かったんじゃ無いの?
どっかにまとめは欲しくなりそうだけど

944 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/09/02(日) 23:34:09.82 ID:DYPW+29V]
個人だったり組んだりして活動してシンコロールの知名度を上げて
そこから各人の活動、作品に注目を集める・・・とかゆう目的があったような・・・
いまは寺子屋みたいなものかな?
>>943
まとめ見たかったらタブ閉じずにタンブラつくるんや!

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/03(月) 00:45:36.10 ID:uQcNuDow]
タンブラーってよくわからんけど、どういう使い方してるの?

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/03(月) 01:52:40.91 ID:xhMwMkg8]
お互いをフォローしあって、メンバーのつぶやきだけみれるツイッターみたいな感じになってるよ。

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/03(月) 02:21:03.56 ID:uQcNuDow]
友達しかフォローしてくれない俺のツイッター=タンブラーか

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/04(火) 09:07:29.75 ID:M0Pcwh+y]
ニートからフリーターになったよ(´・ω・`)

一般人からしたら大した労力じゃないけど、俺にとっちゃ重労働だ
早く慣れてゲーム作りに戻りたい

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/04(火) 10:36:54.79 ID:6hPw+AYw]
おめでとう☆彡(=´∀`)人(´∀`=)

950 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/09/04(火) 12:00:32.62 ID:ye+ljavA]
>>948
えらい!おめ!



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/04(火) 13:33:38.38 ID:qGF9DFGV]
フリーターしながらゲームつくりできるようになったら玄人!
頑張れ!

952 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/09/04(火) 14:43:49.21 ID:ye+ljavA]
それがまっとうな道だろなぁ・・・

と思いつつ酒場の2階借りるまでのストーリー実装
megane.hiroimon.com/
こんだけでもフラグ管理こんがらがってきた






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