- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/09(水) 13:35:53.90 ID:tjUsZTmx]
- >>484
恥ずかしいばかりだけど、全然だよー D3DXLoadMeshFromX()でXファイルを読みこんで それを固定機能シェーダで表示させたり、 DirectInputでキーボード入力を受け取ってオブジェクトの位置を動かすとか、 境界球で衝突してるかどうかだけ判定するとか(相互作用はできていない) そんな低レベルなものでして… シーケンス遷移やセーブロードも全然できてないし、 DirectSoundも思い通りに扱えないし(XAudio2にしようと思う)、やることは山積み。 3Dの難しさを思い知ったから、しばらくは置いといて2Dゲームを作れるようにする
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