- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 02:54:58.03 ID:ZtVGli2p]
- >>151
あれだな もう少しプレイする人の事考えてあげてればって感じ >攻撃にはパワーがあります。マウスカーソルが青、緑、赤に変化しますが、青が一番強い状態です 弾の強さは自機の方見てれば分かるように 色だけじゃなく強さを表現できて見やすく分かりやすく出来れば説明読まなくてもシステムが分かる >敵の画像をクリックすると、ダメージが増加します 敵にカーソル合わせて発射はロックオン攻撃として弾の威力見た目自体変える 言葉で説明しなくても分かるようになる(今のゲームシステムとは違っちゃうけど感覚的に分かりやすい) 後はマウスカーソルがゲーム画面と同化して見失うからもっと見やすく カーソルは目の端で見ても存在が分かるぐらいに 弾数とは関係ないところで難易度上がってる気がしてね・・・
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