- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 21:35:32.53 ID:Si08WDH/]
- Cを習得した程度のスキルでも、
ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、 「DXライブラリ」に関するスレッドです。 DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、 多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。 【公式】 homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 【過去スレ】 DXライブラリ 総合スレッド pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/ DXライブラリ 総合スレッド 2008 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/ DXライブラリ 総合スレッド その3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/ DXライブラリ 総合スレッド その4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/ DXライブラリ 総合スレッド その5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/ DXライブラリ 総合スレッド その6 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/ DXライブラリ 総合スレッド その7 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286180687/ DXライブラリ 総合スレッド その8 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1301818631/ DXライブラリ 総合スレッド その9 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/ DXライブラリ 総合スレッド その10 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313655495/ DXライブラリ 総合スレッド その11 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:35:08.24 ID:TJKzJquS]
- >>61
相変わらずこの知的障害者は全部与えて貰えるつもりでいんのか 俺がそれを今考えて実装して公開したとしてお前らゴミにパクられるだけだろ そんなことをわざわざ時間掛けてすると思ってんのか? 脳障害ってのは「全く」何も考えていないんだな
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:38:30.38 ID:TJKzJquS]
- >>62
短時間で画像も使わず短いコードでと考えた結果そうなっただけだが? 上記条件の下にもっと良い方法は必ずあるからまあ是非見せて貰いたいものだね 他人に要求するだけのゴミ以下無能クズじゃないならな
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:41:39.12 ID:quP1lX6L]
- >>63
論点をずらすなよ 俺イケメンだよってほざいてる奴が顔見せたらブサイクだったから笑われてるだけで、笑ってる側のレベルは関係ない 自信満々なのに実力がないお前がおかしいだけ で、そんなウソツキが「時間がないからこれしかできなかった。本当はできる」って言っても信じられないだろ? 別にソースは要らないから「自分は実力不相応に偉そうにしてました。天才プログラマの振りしてました。ごめんなさい」って反省して欲しいだけだよ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:49:26.18 ID:TJKzJquS]
- >>65
何言ってんだ?この知的障害者は 誰も天才PGだなどと一言も言っていねーよクズ 別にそんなものは凡才でも出来るだろと言ってるだけだ っつっとに知的障害者ってのは物事を脳内で勝手に自分の都合の良いように解釈するよな まあ何度も言うが、お前が見苦しい口だけ無能知的障害者でないことを証明したいのなら くだらないレスをしてる暇があったらさっさとコードを書く作業をしような 少しくらいは待ってやるからさ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:51:46.65 ID:quP1lX6L]
- >>66
凡才でもこれくらいできるだろ?って提示したコードが出来てなかったから笑われてんだよw 俺がどうなのかは関係ないんだよ 仕様を満たしてるかどうかは白黒でハッキリ付く部分なんだから
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:52:34.87 ID:quP1lX6L]
- まあ自分が凡才だと自認してるんなら、他の凡才の人たちに対して上から目線はやめてね
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:53:45.32 ID:nmgbZBXU]
- お、ここがDXライブラリのスレか……
あれ、俺違うスレ開いたみたいだ
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:54:50.93 ID:quP1lX6L]
- まあ荒らしは困る
余計なプライドばかり高くて
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:55:21.81 ID:aLx23JaI]
- ID:quP1lX6Lが独り言を話すスレ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:56:13.97 ID:TJKzJquS]
- >>67
だからそんな部分は自分の実現したい仕様に合わせて実装すればいいと言ってるだろ脳障害 >俺がどうなのかは関係ないんだよ 全くもって関係あるね 無能な知的障害者であれば人様に意見する権利はないし、意見を聞く価値も無いからな だから無能でないことを証明しろと簡単な事を言ったまでだ 当然理解出来るよな? そして少なくともお前の今までのレスでは、煽られて顔を真っ赤にして偉そうに能書きを垂れているだけの 無能以下でしかないんだよ
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:57:22.60 ID:quP1lX6L]
- はいはいそうですか
自分が無能だったくせに
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:58:29.51 ID:TJKzJquS]
- >>73
無能でないことを証明できもしない知的障害者が何度言ってるんだそのセリフ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:05:04.32 ID:quP1lX6L]
- 顔真っ赤なのを怒りで必死にごまかそうとするよね、DQNって
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:08:10.66 ID:TJKzJquS]
- 無能の肩書きを返上するチャンスを散々与えて貰ってるのに
全く生かそうともしない割には食い付きだけはいいんだよなあこの知的障害者 余程悔しかったんだろうけど
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:10:28.57 ID:nmgbZBXU]
- いい加減他所でやれよ。ガキかお前ら
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:11:45.13 ID:/hfwspmm]
- >974 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2012/02/23(木) 20:26:15.18 ID:00uFnE+f
>2Dの斜面はどうってことないだろ >yをxの関数で現せばいいだけ >直線や円をチップにすれば関数は簡単 前スレの彼の発言を抜粋。 前スレ974ではyをxの関数で表せばよいといっている。 >>64"短時間で画像も使わず短いコードでと考えた結果そうなっただけだが?" この発言は前スレ974に矛盾する。なぜなら一次関数を使うべきだと主張しているのはコードを書く前である。 >>64"上記条件の下にもっと良い方法は必ずあるからまあ是非見せて貰いたいものだね " この発言は一行上に矛盾する。短時間ではなく短いコードという制限がなければ一体どういう考え方を採用するのか。 むしろ、それが聞きたいのである。 アクションゲームの坂道の実装の難しさっていうのは、単純にオブジェクトの位置を補正するだけの話ではない。 それを前スレでどうすればよいかと話を始めるときに物理ライブラリのBOX2Dを使ったら効果的だという話が出た。 そこにあなたが前スレ>>974で坂道なんてちょろいと偉そうに出てきたわけだ。 そして出てきたソースコードが単純な一次関数を使った位置補正に過ぎないコードだった。 それにみんなは唖然としたわけだ。それに気を悪くしたあなたは周りをゴミくず無能扱いしてファビョっている。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:11:45.56 ID:quP1lX6L]
- いや悔しがらなきゃいけないことをしちゃったのは ID:TJKzJquSだけなんだが……
何か言う度に罵倒しか返してこないのは恥ずかしかったからだろうに
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:13:30.45 ID:TJKzJquS]
- まあいいや
取り敢えず>>21のソースの床をベジェ曲線にしてくれや > quP1lX6L 床の高さと傾斜を取得する関数を弄るだけだから くだらないレスを悔し紛れに繰り返してる暇があったら完成するまで必死こいてシコシコやってろ
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/24(金) 20:15:01.87 ID:TJKzJquS]
- >>78
ログまであさって随分と必死だねえ コーディングは出来ないけどそんなことだけは必死になれるんだねえ
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:17:45.96 ID:quP1lX6L]
- 何言われてんのかまったくわかってないなコイツ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:25:01.68 ID:TJKzJquS]
- >>78
>この発言は一行上に矛盾する。 どこが矛盾してんの?初めて思い付いた事じゃないと矛盾なの? 単に適切と思われる方法を選択したと言ってるだけだろ >短時間ではなく短いコードという制限がなければ一体どういう考え方を採用するのか。 お前どこまで馬鹿なんだよ 近似出来る関数なんていくらでもあるだろ 関数すら一から十まで教えてもらわないと分からないのかクズは 全く以って揚げ足と批判しか能のない(それすら満足に出来ないようだが)脳障害ばかりだな
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:27:38.34 ID:sNk2ej8S]
- 荒れまくっててワロタw
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:27:55.80 ID:/hfwspmm]
- >>81
ログあさるのはたいしたことじゃないし^^ コーディングできないっていうけどあなたの書いたコードを読めるだけの最低限の能力は保証されてますよ^^
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:30:16.18 ID:TJKzJquS]
- >>85
時間の有り余ってる暇人ニートなんだからコード提出して お前の汚いコードがどれほどの人に理解してもらえるか試してみような
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 20:40:59.24 ID:TJKzJquS]
- ああ、>>51で当たり前のことを何で鬼の首を取ったようにコイツわざわざ言ってんのかと思ったら
ソースが読めた事を自分の中で誇るべきことだと思ってたのか それで嬉々として書き込んじゃったんだねえ そのレベルでどの程度のコードを書いてくれるのか楽しみだねえ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 21:17:16.45 ID:b1OOcw1t]
- 氷の床や 動く床のギミックを作ろうとしたとき、
実装方法によっては、自分が立っている場所の情報を取得することがあると思う。 この延長で、通常の当たり判定(キャラと床の当たり判定)の他に 「斜面の上に居る」というフラグを用意してしまうというのはどうだろう? この斜面フラグが立っているとき、左右キーや下キーで斜め方向に移動するように処理するの。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 21:23:41.66 ID:Zwm7deTE]
- 関数名の接尾辞fのとAA組み合わせると移動時ボケて困ってる人いないか?
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 21:54:10.41 ID:b1OOcw1t]
- AAて何? アスキーアートくらいしか分からん
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:03:45.09 ID:TJKzJquS]
- ideone.com/ch2ww
そんなに吸い付かせたいのか?
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:22:43.17 ID:sNk2ej8S]
- 'i' : 定義されていない識別子です。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:27:21.03 ID:TJKzJquS]
- また同じ馬鹿が
何のためにプログラムが出来る「はず」の奴がいるスレで 気が向いて作った最適化もしていないコード貼ってると思ってんだか 2Dアクションなんて作る気が毛頭ない人間にバランス調整や てめーの思い通りの仕様を指示する馬鹿がいんだか 何の為のソースだよ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:43:53.06 ID:Zwm7deTE]
- for文内で宣言されたiってかイテレータをスコープの外で使う言語があるの?
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:50:01.96 ID:TJKzJquS]
- スコープ内なんだよ
C++で for ( int i = 0; i < 3; i++ ); for ( int i = 0; i < 5; i++ ); って打ってみろやクズ
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:52:19.36 ID:sNk2ej8S]
- 少なくともコンパイル通してからきてくれよ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:53:29.29 ID:TJKzJquS]
- 普通に通ってるから
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 22:59:26.74 ID:b1OOcw1t]
- そういえば、for(int i=0;〜) にしたときの i って
外側になるか内側になるか、昔は決まってなかったんだっけ?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:03:31.08 ID:TJKzJquS]
- ほらよ
ideone.com/HnWrH
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:05:47.21 ID:TJKzJquS]
- つったく、端から端まで面倒見てやらなきゃ何もできねえくせに
文句だけは一人前だなてめーら つーか文句言ってる暇があったらソース貼れや
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:13:35.54 ID:Zwm7deTE]
- >>98
なるほど、そういうことか
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:27:26.95 ID:0Xlkn9qy]
- 古いコンパイラを使い続けてる人が来てるのか
MFCとか使わないならVS2010使えや
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:28:28.10 ID:TJKzJquS]
- てめえに指図されることじゃねえよクズ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:36:28.69 ID:b1OOcw1t]
- >>103
それは確かにw
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:36:43.05 ID:TJKzJquS]
- ちなみにVC6.0な
MFCは使わなくなったが、単に変えるのが面倒臭い フォトショにメタセコ、HTMLやAE FLASH AS3.0 まで手出してるから出来るだけラクをする方向で
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:38:33.12 ID:esL5m7/W]
- なんか変なの沸いてるなw
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:39:19.16 ID:TJKzJquS]
- 17 :名前は開発中のものです。:2012/02/24(金) 00:22:00.99 ID:esL5m7/W
マリオに斜面なんてあったっけ?
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:40:35.90 ID:esL5m7/W]
- なにこいつwww
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:41:39.14 ID:TJKzJquS]
- 昨日馬鹿にされたキチガイ発狂
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:43:38.63 ID:pTxfx2Ou]
- さしずめ推薦受かったから一足早い春休みって所か
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:45:31.60 ID:TJKzJquS]
- 結局知的障害者は文句を言うだけ言って、その上で与えて貰い、
何一つ相手に提供してあげることは出来なかったわけだ まあ、家でも親に対してそんな態度なんだろうゴミ以下無能ニートってのは
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:47:25.60 ID:icgqXizK]
- だらだらと30回くらい書き込んでるけど結局何言いたいの
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 23:48:30.80 ID:9937kgcE]
- 池沼相手に優越感に浸ってて楽しそうですね
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 00:19:55.47 ID:Y+z3B30x]
- ほら、ぼちぼちあったかくなってきたからね?
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 00:24:51.03 ID:PN+O8nHR]
- で?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 00:57:27.32 ID:mnhutRY8]
- 書きこむのだけはもうやめてもらいたい
何も教えてくれなくていいですから
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:14:46.40 ID:x3nqr6Zk]
- >>TJKzJquS
コードさらして会話を成立させてる。 その場力に嫉妬。 企画スレ主は、彼の爪の垢を煎じて飲んだ方がいいんじゃないかww だが、釣られすぎてるあたり、彼は若さを隠しきれていないようだ 皆、彼のことが好きなんだなwww >>78 >アクションゲームの坂道の実装の難しさっていうのは、単純にオブジェクトの位置を補正するだけの話ではない。 「何が難しいか」は人それぞれ。 なぜなら「何を見ているか、何を優先しているか」は人それぞれだから。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:16:55.36 ID:mnhutRY8]
- ID変わって自演まで始めたの?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:21:53.31 ID:bqY3v/ap]
- ID変わったのは日付のせいでしょ。これ以上引きずらなくていいから。
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:23:09.36 ID:x3nqr6Zk]
- 引き籠り乙w
ネットの世界ばかりに閉じこもっていると、そのうち後悔するぞw 「そのうち」ってのが死に際でなければいいなww
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:23:32.54 ID:PYWVtmx1]
- ゲーム制作をやめさせようとしている人しかいないスレの中で頑張ってるなー
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:24:55.84 ID:NaaT4Aln]
- ID:mnhutRY8
ID:x3nqr6Zk
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:27:48.48 ID:mnhutRY8]
- ID変わって他人の振りして自分を擁護する・・・
うーんみみっちい
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:30:07.61 ID:x3nqr6Zk]
- >ID変わって他人の振りして自分を擁護する
自分がいつもそうしてるから、そう決めつける。 哀れだな。 もう一度、言ってやるよw >ネットの世界ばかりに閉じこもっていると、そのうち後悔するぞw >「そのうち」ってのが死に際でなければいいなww
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:30:57.60 ID:mnhutRY8]
- そのネットの世界でムキになってた奴がかわいそうに
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:32:16.95 ID:x3nqr6Zk]
- >自分がいつもそうしてるから、そう決めつける。
>哀れだな。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:35:39.52 ID:mnhutRY8]
- なんで自分の発言引用してるの?
ゲーム制作の話ができないなら早く寝なよ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:36:46.14 ID:x3nqr6Zk]
- ttp://lpt.c.yimg.jp/amd/20120224-00000068-jijp-000-view.jpg
理解できないならROMってろwww
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 01:40:27.18 ID:mnhutRY8]
- これが真性荒らし発生のパターンか・・・
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:42:56.51 ID:PN+O8nHR]
- ソース晒してくれて、固定値と数行弄ればいくらでも自分のしたいように出来るのに
それすら出来ない無能がピーピー喚いてるだけのスレ 最後にはバランス調整までしてもらう始末 その喚いていたクズは「何をした?」
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:45:46.18 ID:5bc8JTEX]
- 晒して「くれた」ように見えたのか
見解の相違だな
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:46:24.93 ID:NaaT4Aln]
- コンパイルできないソースありがたすぎる
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:48:21.58 ID:PN+O8nHR]
- >>131
だから知的障害者のお前は何をした? これから何が出来る? 人様を評価するだけで、一切何もしない、こんな無能なクズ知的障害者はもう飽きるほど見てるんだよ そういう奴に限って、何も言わない奴以上に何も出来ない だからお前が如何に無能であるかが手に取るように分かるんだ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:49:31.15 ID:PN+O8nHR]
- >>132
出来るじゃん そもそもエラー内容見れば数秒で直せるのが普通だろ それすら直せない知的障害者を振り分ける意味では全く丁度いいわ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:51:34.34 ID:PN+O8nHR]
- で、俺の環境では普通に通るソースをわざわざテメエ向けに書き換えて再アップしてやった、と
何もしていない知的障害者が抜かすことがおこがましいわ
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:52:41.24 ID:A0iLECBW]
- >>130
何もしてないけど、何が不満なんだ?
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:54:53.92 ID:NaaT4Aln]
- わかりやすいw
NG余裕でしたw
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:55:42.53 ID:PN+O8nHR]
- >>136
お前かどうかは知らんが、ちょっとテメエで手を加えれば出来ることを 元々作る気も無い奴に向かってバランスがおかしいとか、俺の脳内仕様はこうだからこうしろとか 自分のやっていることが如何に基地外じみているか理解していない脳障害がいたんで
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 15:58:01.73 ID:ZXgkimQH]
- ここには初心者しかいないんだから「こんなクソみたいなところもうこねーよ!」って吐き捨ててもっとハイレベルなところ行けばいいのに
初心者はアホだからお前の凄さがわからないだけなんだよ でもしつこいと他の人に迷惑だから我慢してくれ
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 16:12:22.22 ID:PN+O8nHR]
- >>137
いいねえNG エラーメッセージすら読めない真性無能知的障害者乙 まさか見えちゃいねーよなぁ()
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 16:13:09.81 ID:Y+z3B30x]
- ID赤くして顔も赤くして大変ですねw
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 16:14:00.01 ID:bqY3v/ap]
- ひどい自己紹介を見た。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 16:15:45.91 ID:PN+O8nHR]
- >>141
当日馬鹿にされた知的障害者乙 まああんだけ馬鹿にされたら最後の最後まで認めたくないよねえ 知的障害者自身は何一つ自分の力を示していないけど ああ、坂道は難しい、とてもじゃないけど出来ない、って示したか 口だけだけど
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 16:27:59.51 ID:NaaT4Aln]
- レス番飛びすぎワロチwwwwwwwwwwww
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 16:30:41.57 ID:PN+O8nHR]
- はい、知的障害者の見えてませんアピールいただきましたー
こんな粘着してる負け犬知的障害者が、本当にNGなんてするわけないんだよねえ 気になって仕方が無いからここまで粘着してきてんだから ああ、またアピールでもするんですか
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 17:22:13.20 ID:WEp84LZm]
- 落ち着けよ。傍から見てるとどっちもどっちだぞ。
俺も以前に坂道処理を作った事あるけど、試行錯誤しながらのめっちゃくちゃなヤツ (傍目にはちゃんと動いているが内部的にはすごく無駄をやってる)だったから 晒してくれたソースには勉強させてもらってるよ。でも口が悪すぎる。 それにケチつける方も、ケチつけるならソースを改良するなり、代替案なり公開してくれるなら 俺としてもさらに勉強できて助かるんだけど、場を荒らすばっかじゃないか。
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 17:25:50.87 ID:NaaT4Aln]
- www.uproda.net/down/uproda450230.jpg
レス番飛びすぎワロチw
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 17:34:48.71 ID:ZXgkimQH]
- ちなみに昨日の奴とそいつは別人だぞ
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 17:42:17.68 ID:1nQ81k01]
- 誰が誰だろうとどうでもいい
俺は早くこの流れが終わってほしい
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 17:43:08.95 ID:A0iLECBW]
- >>139
初心者ですけど勉強したいのでもっとハイレベルなところ教えてください><
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 17:51:55.25 ID:ZXgkimQH]
- >>150
初心者がハイレベルなところに言ってもわけわからないだけで勉強になんてなりませんよ><
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 19:41:12.22 ID:x3nqr6Zk]
- >>129
お前の頭の中の「他人のふり」「荒らし」と一緒に、一生引き籠っていろやw それがお前の望む世界なんだろうww 哀れな真性雑魚めww
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 19:52:40.11 ID:vXok62ZT]
- そんなくだらないことだらだら書かないで何言いたいかすっきりとまとめてくださいよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 21:20:11.61 ID:M8khswxD]
- ゴミソース張って居丈高に他人を罵倒するゴミがいるスレw
キミの力作にケチつけちゃってゴメンネーw
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 21:26:55.68 ID:ZXgkimQH]
- スレ閉じればいいのにしつこいのは怒りを発散しないと気が済まないからなんだろうが・・・
ja.wikipedia.org/wiki/%E7%81%AB%E7%97%85
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 00:05:16.99 ID:n698VX+N]
- >>153
ヤツの真性度に興味があった。 ヤツは、俺がセニョール・ソース本人であると思い込み、セニョールが他人のふりして自分自身を擁護していると思い込んでいるようだ。 ま、ケチ付ける奴はロクな脳みそ持ってないってことだな。 セニョール・ソース本人もそれがよくわかっただろう。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 00:09:53.69 ID:n698VX+N]
- 釣られすぎだぜ、セニョールXDwwww
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 00:21:20.07 ID:P8hMa+Gj]
- ID:n698VX+N
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 00:48:39.09 ID:atnvkAHD]
- つまりセニョール・ソースが放った2重スパイの罠にかかっていたということか?
エクセレント、君は私の想像を遥かに超えたワンダーボーイだったようだね。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 04:06:20.51 ID:7eBfyywi]
- ドヤ顔で穴だらけソース晒す奴はとことんまで馬鹿だってのはよーくわかったよwww
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 06:49:02.93 ID:4d5So+ih]
- いつまで構っているんだ
もう無視で良いだろ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 12:59:39.91 ID:/LaZ4b4O]
- せやな
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 13:10:56.28 ID:gzN+Zzia]
- >>147
随分と見えていないレスに対して適切に且つ過剰なまでに反応してますねw わざわざ見た後にNG設定してまで貼り付けたところで やってることでそれがバレるのが分からないのかなあ脳に障害があると >>160 相変わらず何一つ出来もしない負け犬無能知的障害者が吼えてますねえ 一時間ちょいで最低限で実装したソースを自分で改造することも出来ないんですか? 言ってもいないお前らの脳内仕様なんて分かるわけがないんだから、最低限で組むしかないのは考えなくても分かることだろう てめえら一人一人全ての、まして言ってもいない理想に合った値なんかどこにもねえんだよ脳障害 何のために実行ファイルじゃなくてソースが公開されてるか考えたこともないんのかねえ そもそも俺は2Dアクションなんて作る気はねえんだから、最適化もバランス調整もする気はねえと言ってるだろ社会のクズ無能 あまりにも無能が騒ぐんで結局多少弄ってやったがな、そいつは最初から最後までお前同様何一つしていないがな まあ、お前が今までやったことは「抽象的な他人への非難」だけで、能動的な行動も、他人の利益になることも何一つしていない で、その情報から俺がお前を判断するとしたら、「当日馬鹿にされて噛み付いているだけのただの何一つ出来ない無能知的障害者」になる以外に無いだろ? お前ら知的障害者が馬鹿にされる理由は、俺が優秀だからじゃなくて、その通り無能で知的障害者で人間のクズだからだ
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