- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/27(金) 08:56:14.18 ID:UEFNBypF]
- 俺がC++でRPGを作るスレだぜ!
>>1のスペック C++はマスター
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 19:37:05.32 ID:zGpps7UL]
- >>72
スプライトじゃないぞスプリット
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/31(火) 20:03:46.25 ID:i+rEdZ/i]
- Windows SDK for Windows 7 | MSDN
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/desktop/bb980924 .NET Framework 4 ダウンロード: SDK | MSDN ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/ff687189
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:19:03.64 ID:tqF2nVJE]
- もう一問。fizzbuffに少し手を入れている。そのままだとコピペで終わるからな。
2から108までの数を一行ずつプリントするプログラムを書け。 ただし 1) 3の倍数のときは数の代わりに「Fizz」と、 2) 各桁の和が9の倍数のときは数の代わりに「Buzz」とプリントし、 3) 1)と2)の両方に当てはまる場合には数の代わりに「FizzBuzz」とプリントし、 4) 1),2),3)のいずれにも当てはまらない平方数の場合には数の後に「Pozz」とプリントすること。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:30:46.68 ID:gI3L3Jlu]
- 問題文を読んでる途中で寝そうだ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:45:38.83 ID:FlhM6lWF]
-
暇人はスルーしてRPGつくろーぜ
- 79 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 21:07:15.96 ID:ThjD2ROk]
- >>73
rgss3のスクリプトエディタ見てました。 rubyのHPだったんですね。 一応、S=""と総和でggたらこんなの出ました。 数値(文字コード)の配列を文字列に変換する例 [82, 117, 98, 121].pack("cccc") # => "Ruby" [82, 117, 98, 121].pack("c4") # => "Ruby" [82, 117, 98, 121].pack("c*") # => "Ruby" s = "" [82, 117, 98, 121].each {|c| s << c} s # => "Ruby" [82, 117, 98, 121].collect {|c| sprintf "%c", c}.join # => "Ruby" [82, 117, 98, 121].inject("") {|s, c| s << c} # => "Ruby" 意味が全く分からないです。rgss3でスクリプトエディタコピペしても 何も表示されませんでした。内容を理解してないとこうなるんですかね? もう少しrubyの勉強して見ますね >>74 スプリットでしたね。スプライトは炭酸飲料でしたねw 訂正サンクスです。 >>75 win7って書いてある事は7で試した方がイイのかな? NET Framework 4 ダウンロード: SDK | MSDNも 入れてませんでした。ちょっと7にインスコして 試して見ますね。dd
- 80 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 21:43:48.66 ID:ThjD2ROk]
- >>76
これもまたfizzとbuzzでggたらこんなの 出て来ました。今度はちゃんと実行出来ました (1..100).each do |n| if n % 3 == 0 or n % 5 == 0 print "Fizz" if n % 3 == 0 print "Buzz" if n % 5 == 0 puts else puts n end end 結果 全部は書ききれないので冒頭8行だけ実行結果を表示します 1.2.Fizz.4.Buzz.Fizz.7.8・・・以下続く 問いの答えはruby pozz 平方数でggったら92件しかヒット しませんでした。おまけに中国と英語のサイトしか無くpoz pozziなどでpozzはありませんでした。なんで答えは ちょっと分からないです。ruby詳しいんですね まさか開発者さんじゃありませんよね? 問題が難し過ぎ!公式HPのゆきひろさんですか? かなり難解な問題なので似たような問題はあったんですが こう応用を効かされると解けないですorz...
- 81 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 21:47:42.80 ID:ThjD2ROk]
- >>77
問題がムズ過ぎる・・・ 似た問題はあったんですが応用問題で ボクにはお手上げでした。 >>78 RPG作ってるんですか? 完成したらサンプルだけでも イイのでうpしてくれると嬉しいです
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 21:48:05.33 ID:tqF2nVJE]
- コピペが動いても何の価値もない。出来て当り前。そんなものいちいち書くな糞が。
- 83 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 22:02:33.94 ID:ThjD2ROk]
- >>82
まあまあ、そうキレずに仲良くしましょう! まだrubyは始めたばかりなのでよく分からないんですよ おまけに応用問題出されたらレス返せませんorz... ggって何とかもちさんのHPに辿り付けただけでも努力 してると思いませんか?分からない問題を分からないやで 済まさないで一応コピペですが類似の問題を解いて実際に 表示出来たんですから。表示されただけでも嬉しくなっちゃいますし。 表示出来ない問題は訳分からないだけでそのままになっちゃいますしね・・・。 まあマターリといきましょうね
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:05:20.31 ID:UweuTuCI]
- オーケー、まずはirbを立ち上げるんだ
残念ながらツクールのエディタはコードをデバッグするのには向いていないんだよ Rubyはインストールしてあるよね?
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:10:30.17 ID:FlhM6lWF]
- フムフム。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:31:10.45 ID:ba0KtUst]
- また素人をむやみに誘導して正しく前進させない流れだな
いいぞもっとやれ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:49:47.12 ID:JwwVjPRK]
- Cがruby!に変わっただけで何も進歩しないまま
このスレも完走する予感
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:52:11.21 ID:xiv4wYjD]
- なんていうか、君のlvの話だとC/C++だろうがRubyだろうが難易度一緒だと思うよ・・・
本当に基礎的なところはどんな言語も一緒だぞ で、Ruby分からないなら、サイドビューはおいといてひとまず ストーリー、設定、ワールドマップ作り、 アイテム魔法などのデータベース、具体的なゲームデザインとか、 プログラム以外の部分で出来るところから始めなよ。 戦闘についても、 サイドビュー実装できなくても、見た目だけはフロントビューでバランス調整すればいいじゃん。 で、ゲームが完成間際になってからサイドビュー実装について調べればいいだけ。 これでなんか問題あるの?本当に完成させたい一心ならこれが一番いいと思うんだけれど。 ついでに、関数とか変数が理解できないって、君リア厨以下なのか? だったらせめて高校入るまでは設定作りに勤しむほうがいいよ。 高校で関数の概念とか教わると思うから。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:54:26.48 ID:H5IjH6tM]
- F1ドライバーになって世界を制する、だからどこのチームが良いだろうとか言ってるけど、
本人はミッションの上げ下げの仕方すら知らないという。 ほんと、今のレベルなら何の言語でも一緒。
- 90 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 22:56:21.17 ID:fd/wdxnv]
- >>84
rubyはインスコしてません。 インスコする予定もありません。紹介してくれたのにすいません。 当環境ではrubyを極めるんじゃなくてruby使って rgss3でサイドビュー作るのが最大の目標なんです。 まだ定義とかメゾットとかスーパークラスとか 分からない事だらけですがどうぞ宜しくお願いします ついでにirbってrubyの式を標準入力から簡単に入力/実行 するためのツールですよね?やっぱりruby入れないと ダメですか?定義やメゾット覚える為には避けて通れない 道なのかな?cドライブもうあんまり容量無いんだけど どれくらい容量食うんですか? >>85 何を納得したのか分かりませんがRPG捗ってますか? 作品が出来た時には是非このスレにうpして下さいね >>86 え?そうなんですか? 正しい方向に導いて下さい。 脇道に反れて開発に支障が来たすのだけは 避けたいので宜しくお願いします。 流れがスムーズに進みますように。 >>85
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 23:01:47.49 ID:i+rEdZ/i]
- ストーリーさえあれば・・・ツクールのPVでも言ってたが
まともに考えてないと思う。 途中で面倒になったり、話が矛盾したり、元ネタ(エロゲ)そのままパクリだったり。 Kanonもヒロイン複数いるのにまだ一人しかクリアしてない。 進行してる気配ないし何やらせても中途半端に終わる。 ツクールデフォでも話がループしたりスイッチの所で階段移動してり? ツクールの使い方そのものが出来てないのに 改造スクリプト使ったりソレを更に改造しようとしたり。 まずはデフォのまま使い方覚えろ 製作しながらRuby覚えることもできるはず
- 92 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 23:17:32.63 ID:fd/wdxnv]
- >>87
その予感的中したら嫌だな・・・ ボクならあり得る話だからどうしよう rubyやっぱ覚えないとダメなのかな? >>88 ストーリーやワールドマップ作りはまだしてません 設定だけは決まってます。カノンです。 でもまだカノンクリアしてないです。 名雪ルート完走しただけでまだ未攻略キャラが 沢山います。アイテム魔法などのデータベースも これから作る予定です。まだ氷山の一角にすぎないので ゲーム内容自体が未クリアの為・・・ ゲームデザインって事は絵師ですよね? そこが最大のネックなんです。誰か絵を描いてくれないでしょうか? フロントでまずは骨組みって事ですね サイドは最後でイイと。分かりました。 まずは骨格作りから始めたいと思います リア厨じゃないですよ?関数は覚えられるように努力します。 >>89 まあ、現状は何も進歩してないから何を 言われても仕方無いですね・・・。 ゲームの外堀から埋めて行きたいと思います コアとなるサイドは最後にしますね。
- 93 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 23:26:42.31 ID:fd/wdxnv]
- >>91
すいません。ストーリーはまだ考え中です。 カノン1本クリアしてもRPGに移植するので 多少はストーリー考えますがまずはフロントでも イイから1本作って見ろって話ですか? あまり乗り気にはなれませんがフロントで一回作って みようかな?確かにスイッチ関係とかまだ使った事ないし サイドの事しか頭に無かったから他の機能とか一切無視 してました・・・。そうですね、まずはフロントで作って サイドはそれからでも遅くないてことですね。 コレからツクールでゲーム作りたいと思います。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 23:34:54.25 ID:xiv4wYjD]
- いや、ゲームデザインって別に絵のことだけじゃないよ。
どういう路線でゲームバランスを調整していくのかとかの、 基本的なゲームコンセプトとかそういう面で言ったつもり。 たとえばドラクエだったら、 PCも何も知らないド素人対象として、どうやってRPGの楽しさを伝えるか という点を基本コンセプトとしてしてたり、 はたまた超難易度なゲームで上級者を満足させるためにつくるのか、 最近のFFみたくストーリーや演出的な面での表現方法を模索していく とかこういうコンセプトのことだよ。 ゲームを作る以上、なにかしら”アイディア、面白さの核”となる部分は必要 それに沿って、ゲームの全体的な傾向をデザインし纏める必要がある これを決めていないと、細部の数値調整とかがめちゃくちゃになったり、 統一感のなくなってチグハグになったり、いわゆる糞ゲーになりやすい。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 23:43:01.84 ID:xiv4wYjD]
- ていうか、純粋に疑問なんだけれど、関数を覚えるって
そもそも関数の"入力を受け取って、何かしらの数値を返す”っていう概念は分かってるの? いや、変数が分かってないってことはそれすら無理か。 わかってないといくらリファレンス読んでも無駄だよ。 てかリア厨じゃないなら何で変数、関数が分からないのか逆に分からんわ。 一緒ではないけれど、基本的な考え方は近いものがあるじゃん。
- 96 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 23:48:12.85 ID:fd/wdxnv]
- >>94
なるほどゲームデザインってそういうことだったんですね? 勘違いしてました。てっきり絵の事かと思ってました。 核となる部分はカノンなので原作を忠実にパクっただけじゃ 面白くないとは思ってます。未クリの為ストーリー的な事は 詳しく話せませんがロマナドみたくオリジナル風味になれば いいなと考えてます。流石にフルボイスはムリですが・・・ 面白さの核は大切ですね。じっくりそこは考えたいと思います 糞ゲーと言われないためにも頑張りますね
- 97 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/01/31(火) 23:56:01.50 ID:fd/wdxnv]
- >>95
そうなんですか?関数と変数が近い存在。 あまり勉強好きじゃなかったのでマジメに 勉強もしてませんでした。攻防の時も数学は 苦手だったし情報処理の授業は無い学校でした。 リファレンス読んでも意味無いならボクはどうすれば いいんですか?うーん、まずはホントにフロントで 1本作って見ないと変数と関数が理解できないかもしれません スイッチで躓く予感・・・。まだ試してないので何とも言えませんが PS版RPGツクールやってた時はスイッチで躓きました 今回も躓いちゃうんでしょうか?
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 00:04:32.35 ID:hxn9SPHm]
- いや、中高校数学でやる変数と関数、
プログラミングの変数と関数の考え方が近いって意味で、 変数と関数が同じような意味ってわけじゃないよ。 まあ関係が深くなりやすいっていみでは近い存在だが。 てかそんな誤解するぐらいじゃ本当にRPGどころじゃないな ツクールすら怪しいわ。 まあでも諦めきれないなら、ツクールの練習でもすればいいんじゃないの。
- 99 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 00:16:05.45 ID:rhkQ/xoo]
- >>98
微妙に意味合いが違ってたんですね変数と関数。 スイッチで躓くようじゃダメですね でもやっぱりRPGは諦められないです。 ツクールの勉強だと思って気楽に弄ってみようと 思います。上手く動くとイイな・・・(特にスイッチ関係
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 00:35:02.06 ID:3WZaRZMj]
- どうしてそこまでしてRPGを作りたいんだ?
逆に感心するわ
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/01(水) 00:46:52.06 ID:8Gjc0nae]
- >>1の通信簿が知りたい
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 01:19:58.79 ID:7MluE68I]
- 泳げるようになりたい
スイミングスクールに行くお! でも水に濡れるのはイヤだから辞めるお 今度は別のスイミングスクールに行くお! 以下繰り返し・・・ ※ ◆hUczjzHQ1. によるとこの繰り返しが「努力」
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 07:09:03.69 ID:sOqlWkBI]
- なんだか俺も作りたくなってきたぞw
- 104 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 08:34:54.25 ID:2Eijr2Ns]
- >>100
どうしてでしょうね?何かがボクをRPGに引き込みます サイドビューの魅力に惹かれて早20年今でもFFに 魅力を感じてる今日この頃です。 感心してくれるのはとってもうれしいですが逆にとは どういう意味でしょうか? >>101 国語:3 数学:2 生物:3 物理:2 公民:3 地理:3 歴史:3 体育:5 英語:2 あと何かありましたっけ? 体育だけが得意でした。 >>102 プログラム作りたい→でも関数・変数覚えたくない→ 他の言語に手を出す→挫折→新たに別の言語でプログラム作りたい→ でも関数・変数は覚えたくない→以下ループ って流れ出おkですか?努力とは言えないスキルですねボクの場合・・・ >>103 このスレは創作意欲を沸き立たせる魔力を持った スレッドなのかもしれませんね。 何か出来た時はサンプルでもイイのでうp宜しく お願いしますね。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 08:42:22.20 ID:f3xFUM8c]
- >国語:3
>(以下略) 十段階評価か?それにしても見得張り過ぎ。
- 106 名前: ◆hUczjzHQ1. [2012/02/01(水) 09:28:26.85 ID:2Eijr2Ns]
- wiki更新しました。宜しければご覧ください。
>>105 国語は漢字が得意でした 文法や古文などは不得意でした。 日本語の勉強もまだまだ必要ですね・・・ 5段階評価ですよ?
- 107 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 09:30:53.80 ID:2Eijr2Ns]
- 1ヶ月ぶりのwiki更新です。
何もゲーム製作進行してないのに 更新も滞るとは不甲斐ないです。 面目ありません><
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 11:23:03.95 ID:q8T5GW0H]
- wikiってどこ?
- 109 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 12:15:21.34 ID:2Eijr2Ns]
- >>108
一応テンプレに貼ってあるんですが 分かり難かったですか? kxyrpの公式wiki www38.atwiki.jp/kxyrpg/ ここですよ。これからも応援宜しくお願いします あとメアド載せたけどいたづらやスパムや 迷惑メールはやめてね☆ミ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/01(水) 14:18:14.83 ID:0yVGtsl5]
- 自作のプログラムはまだ一つも無いのかw
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 14:55:08.17 ID:d9hG53u1]
- >>109
君のwiki全部 「閉鎖しました。」 になってるけど逃げる準備? それともどこかの誰かの仕業? いたづら → いたずら(悪戯) テンプレって言ってるけどアレはただURL避難させて来ただけで、 まとまりのないメモにすぎない。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 15:03:36.87 ID:7MluE68I]
- サイバーテロ対策委員会か 手が込んでるな
- 113 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 15:33:02.71 ID:2Eijr2Ns]
- >>110
はい。それだけが唯一の救いです。 1本作ってなくて良かった。 >>111 ええ、今、確認したら閉鎖しましたって 書いてあった・・・。恐ろしいサイバーテロ対策委員会 いたずらだね。間違えましたorz... >>112 サイバーテロ対策委員会。誰が通報したの? さっきURL教えた人かな?タイミングが良過ぎる・・・ それともwikiの管理人が確認の為にこのスレに 聞きにきたのかな?どっちにしろオレヤバス!! Kにログ提出されちゃったよ>< これで毛虫とオレ終わった。。。 オレ逮捕→違法うp者も逮捕→毛虫芋づる式逮捕 メアド載せてたけど捨てメアドだったけど 大丈夫かな?オレが書き込みしなくなったら タイポされたとおもってくれ。 人から恨みを買うようようなタイプじゃないと 思ったんだけどなぁ〜。人生何が起こるか分かりませんねorz... それとも誰かの悪戯かな?wikiハックしたとか? そんな訳ないかな・・・。うーん。どうしよう。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/01(水) 15:44:41.57 ID:0yVGtsl5]
- テラワロタwww
- 115 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 15:57:13.68 ID:2Eijr2Ns]
- >>114
笑ってる場合じゃないよ。 ボクは困ってるんですよ? 他人の不幸で飯がウマイ! メシウマー状態? まあ自首するしか逃れる道は ないのかな?wiki管理人とKが手を組んで 2ch運営がログ提出とかなったら オレ不幸すぐる。。。 だれか助けて偉い人〜
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 16:13:10.61 ID:d9hG53u1]
- 当Wikiの編集者は、違法行為を行ったとの通報があり、
調査の結果ファイルの違法ダウンロードをしていたことが摘発されました。 @Wiki・利用規約により、該当編集者を編集禁止及び警視庁への情報提供をさせていただきます。 ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。 サイバーテロ対策委員会 >@Wiki・利用規約により、該当編集者を編集禁止及び 編集してみればいいじゃないか。 出来れば悪戯、出来なければいろいろと諦めろ
- 117 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 16:35:22.45 ID:2Eijr2Ns]
- >>116
編集出来ました!ありがとうございます。 当分wikiは様子見中です。 設定を管理人だけの設定に変更しました。 お騒がせしてすみませんでした。 悪戯した人へ 冗談でもwikiを勝手に編集しないで下さいね お願いしますよ。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 17:05:25.80 ID:8QZ4FHvR]
- >>113の以下の文に関して
>人から恨みを買うようようなタイプじゃないと >思ったんだけどなぁ〜。 ソフトの違法使用はそれを作っている人に損害与えるし、前スレでは人を騙して作らせようとするし、そういう点は反省して欲しい。 > なんか法螺吹けばみんな騙されて誰か > 作ってくれるかと思って浅はかな考えでした。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 17:11:01.68 ID:rYbBm5SG]
- 恨みじゃないだろ、愉快犯
- 120 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 21:51:21.41 ID:2Eijr2Ns]
- >>118
うーん。まあ確かに開発者にとっては 憎むべき存在なのかもしれませんね 割れ厨は・・・。前スレでも騙して作らせようとした事は 謝ります。すいませんでした。 でもまさかwiki閉鎖騒動が起きるとは思わなかったな・・・ >>119 愉快犯なんですか? とにかくwikiを勝手に編集するのだけは 止めて欲しいな・・・。 それとHP作ったので見てね。 HP作れば安心だろう・・・ 多分HP改竄されない限りはねorz ちょっとだけ失敗したページもあるけど 大目に見てね。 kxyrpg.ninpou.jp
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 22:11:44.61 ID:0yVGtsl5]
- >>1はプログラミングもウェブデザインも才能がないよね
ミニRPGスレ参考にしてみたら?ゲームもサイトもなかなか出来てるし参考になる点は多いよ >>1は無駄なとこに力いれすぎじゃない?サイトだってぶっちゃけ作品置き場以外全部いらないよ
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 22:12:48.59 ID:d9hG53u1]
- >>120
ビルダー使ってるのにテーブルの中にテーブルが複数入ったテーブルまみれのHP >ここは某メーカーの作品をRPGする為のHPです。 ・・・ >スクリプトはrgss3(ruby1.9)で開発しています。 開発してないじゃないか 使用していると書け(使用すらも出来て無いが。)
- 123 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 23:22:43.36 ID:2Eijr2Ns]
- >>121
wiki編集されなければHP作りませんでした。 あの中には重要な情報も入ってたので 思い出すまでに時間が掛かりました。 おしゆさんのHPは凄いですね。 何かと参考になるHPです。 ゲームも作っちゃうし何でも出来て 羨ましい限りです。ボクも見習わないと ダメですね。 その核となる部分の作品置き場がまだ未うpですorz... >>122 すいません。まだビルダー使い慣れてないもので・・・ HTML文も書けないです>< 本当はRPG化する為にHPです。と書こうと思ったんですが ちょっと失敗しちゃいました。そこじゃないですよね・・・ 言いたいことは分かります。反省してます。 今は開発してないですけどいずれは開発するので イイかなと思ったんですが・・・ダメですか? 今フロントでRPG作ってるんですが中々上手いこと 動いてくれなくて苦戦してます。使用しながら開発も したいんです。><
- 124 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 23:29:41.73 ID:2Eijr2Ns]
- また2ch調子悪いみたいですね。
書込み中・・・ ERROR! hayabusa.2ch.net は忙しいのです。もう怒った寝てやる。 (5.7919921875) はあ、マジで2chどうなっちゃうんだろう・・・。 時間ちょっと置いたらカキコできたからいいけどorz... toroでもエラー起きたし・・・
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 23:47:56.83 ID:f3xFUM8c]
- まぁ、ビルダーも割れなんだろうけど。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 23:55:40.41 ID:rYbBm5SG]
- 改題FizzBuzzも解けないのに開発という言葉を使うこと自体もうみっともないよね
というかちゃんと理解せずに雰囲気で使ってる言葉が多すぎてまさに邪気眼
- 127 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/01(水) 23:56:22.46 ID:2Eijr2Ns]
- >>125
さぁ、それはどうでしょう? 何でも毛虫やWEBに落ちてるとは 限りませんよ?実際落ちてるのなんて 6割くらいなんですからね。買った方が サポートも付きますし安心でしょ?何かとね。 ボクはもう欲しい物は買う主義になりました。 尻探したり認証回避とかマジ面倒ですしね。 今は購入厨です。昔は割ってたけどw
- 128 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 00:05:59.96 ID:Z3Mrllr1]
- >>127
邪気眼って何ですか? まあ改題とか出されても解けないし 開発するのは本人のやる気次第だと 思われ。やる気もないのに課題だけ出されて 分からないで済ませて放置とggって正解に近い 例題の答えを導き出すって選択肢はどっちが 正しいんだろうね?
- 129 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 00:07:35.10 ID:Z3Mrllr1]
- >>128は>>126へのレスね。
一応訂正します。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 02:37:42.21 ID:C6623/xI]
- 俺は>>126じゃないか
>本人のやる気次第 なに一つできないおまえがよく言えるな この板でおまえよりプログラミングができない人は居ないってことは分かってるか? あと日本語下手すぎる。何とかならないの?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 03:18:26.26 ID:Z0m00LDg]
- >>1 に質問です。
プログラムでは、どうして変数や関数を使うのでしょうか?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 03:33:07.63 ID:Z0m00LDg]
- あ、>>1じゃなかった。
>>131は、hUczjzHQ1 宛ね。
- 133 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 04:19:51.04 ID:Z3Mrllr1]
- >>130
まあID変わっちゃったから126じゃないとは 否定出来ないけど何1つ出来ないのは認めます。 でもプログラミングしたいって気持ちはこの板の 誰よりもあるつもりです。やる気ないならとっくに もう引退してるでしょ?日本語下手なのはお互い様だよ >俺は>>126じゃないか って言ってる時点で126なのかと。 >>131 それはね、コンピュータ界の掟。 つまり約束事だからだよ。 変数や関数が無いとプログラムが 成立しないんだよ?分かったかな? >>132 ここの1は逃げちゃったからね。 途中引継ぎって事で代行してるに 過ぎないよ。ボクはね。
- 134 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 04:29:03.47 ID:Z3Mrllr1]
- あー 今日は完全な厄日だったな・・・。
wiki編集されるは2ch調子悪いわ 126がrubyの改変問題の粘着して くるわでも最悪な一日だったよ。 まあ愚痴っても仕方ないけど愚痴らずには 居られない心境なんだ。察してくれ。 つかもう疲れて来た。オレはブラックなスレの スレ主代行なわけだがもう限界かもしれない。
- 135 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 04:32:22.52 ID:Z3Mrllr1]
- >くるわでも最悪な一日だったよ。 X
>くるわでもう最悪な一日だったよ。 ○ 一応訂正。訂正ばかりしてるけど疲れてるんだな俺は つーことで寝るわ。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 04:34:48.21 ID:K/+1TAlY]
- 大体からして、ツクールでゲームを作ろうというのにプログラムなんぞ教えてどうなるのか。
どうせツクールの基礎段階で頓挫するのでそれが役立つ事はない。 制作系でツクラーなんてものを呼ぶのもなんだが、 プログラマーなんてのよりも生粋のツクラーでも召喚した方がマシ。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 05:23:29.40 ID:Z0m00LDg]
- >>131です。
変数や関数を使う事の利点を理解してるか聞いたんだけどな。そういう気分じゃないようだな。 おやすみー
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 08:30:32.21 ID:C6623/xI]
- >>134
スレ主代行?もう限界? じゃさっさと消えろ。バイバーイ
- 139 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 09:41:21.60 ID:Z3Mrllr1]
- >>137
変数や関数を使用すると,いろいろな処理を簡潔に作成できます。 参考スレ 第6回 プログラムの基本,変数/関数/スコープを押さえよう itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071213/289467/ おはようー137さん 色々と気を使わせちゃったみたいでごめんね。 昨日は色々とあって気分が滅入ってたんだよ おかげで今日はバッチリ元気も戻りました いろいろとありがとうね まずは1本上げたいと思います。 煽りや中傷が多いけど気になるレスには レス返して行きたいと思います。 わがままばかり言っちゃってすみません でわ、ツクールで作って行きたいと思います。
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 10:05:45.57 ID:C6623/xI]
- 二重人格すぎて気持ち悪い
人の真剣なレスを荒らしや煽りで片付ける おまえ「見てもらってる」とか「レスしてもらってる」って意識はあるのか?
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 10:35:46.81 ID:sMAl80cA]
- 叩き屋が来ているようですね
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 11:13:17.54 ID:C6623/xI]
- そろそろ飽きたし救いようが無いし通報してくるわ
おつかれした
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 11:14:43.76 ID:yc+qjQqe]
- どこに何を通報するんだかw
- 144 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 11:46:55.66 ID:Z3Mrllr1]
- >>141
ココは2ch気に入らなきゃ見なきゃイイ レスはまともなレスには返すつもりです。 以後煽りや荒らし、誹謗中傷レスは | | | | | | | | | | || | | | | | レ | | | | | J || | | | | | J | | | し || | | | レ | | レ| || J | J し | | || J | し J| J レ ≡ ('A` ) 華麗にスル〜 ≡ 〜( 〜) ≡ ノ ノ >>141 ですね。叩き屋がいる模様。 ココはマターリと行きましょう♪ >>142 まあ、通報するって事は毛虫民を敵に 回す訳だが分かってるのかな? 芋づる式タイポは無いと思われ .>>143 さぁ、どこでしょうね? サイバーポリスかホットラインセンターか警視庁 サイバー犯罪対策か リアルでもしもしKですか?ってTelするかいずれにしても意味無いと思いますよ。 一応、もう既に割れは止めてるけどね。今更ですねw
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 11:55:48.26 ID:yc+qjQqe]
- そうか割れモノ使ってたことを製造元に通報するのか
いままでやってたことを突然やめても犯罪としては成立する ログは残ってるだろうし 犯罪者が調子乗ってるのを見て腹が立ったわけね それなら当然だ
- 146 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 11:58:26.12 ID:Z3Mrllr1]
- >>144は>>140へのレスね
>>ID:C6623/xI >ココは2ch気に入らなきゃ見なきゃイイ 141さんケアレスミスすみませんでした。
- 147 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 12:05:20.02 ID:Z3Mrllr1]
- >>145
製造元に通報するのか・・・。 レス番間違った事は誤ります すみませんでした。 でも通報しても相手は2chのダウンロード板住人と 毛虫民ですよ?敵に回すにはリスク高いと 思いませんか?たかが1本の割れ如きで・・・ なんて生意気言ってすみません。反省してます。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 12:20:20.57 ID:C6623/xI]
- 今から大学だからできないが帰宅したら通報しとくわ
ちなみにこのケースは製造元も使用者もログもはっきりしてるから非常に通報が容易い
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 13:18:52.77 ID:tW1sXYdo]
-
>>148 そこまで脅迫しんたんがから絶対通報しろよカス >ちなみにこのケースは製造元も使用者もログもはっきりしてるから非常に通報が容易い 使用者?ログ?何がハッキリしてるの?馬鹿大学?
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 13:28:21.05 ID:C6623/xI]
- バカすぎてほんと自演してるって分かりやすいな
「製造元」とかの単語の意味も分からないのかwwアホすぎワロタ で「喧嘩はやめてよ」とか言い出すいつもの手口
- 151 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 13:30:11.66 ID:Z3Mrllr1]
- >>148
_, -‐-、___ / ` ` _ ) / ̄ _,,ニ=‐─'´ー''',、 ゝ-┬l;;; ヽ l// |;; _l l ,./;; (ニ=、 , ,=ニ /イr'ヽ; ー=o、', ', ro'l ノ/ l l、!l `''''' ヽ`´! . レ 〉、`ヽ ノー-‐' l lゝノ''l ,イメ三ヾ、! /、 l ヽ 〃 ,,, リ,,/l! , -l:::ヽヽ、 ヽ、,l!___l;;;;;;;;;lヽ、 ´ l::::::ヽ ヽ`ー─ヽ;;;;;;l::l `''ー、_ ヽ::::::::ヽ ヽ_/ヽ;;l::lヽ ヽ:::::::::::ヽヽ__/'´;;;;l!:/ ヽ 通 報[Zin hau] (1551〜1604 中国) 通報しますた!ってか? 大学からわざわざ書き込んでたのかよw ご苦労な事だな。まあこんなレスにマジレス するとかどうかしてる。どうせネタだろ? 通報したら全力で潰されるぞ?おまえ それだけの覚悟があるなら通報でも何でも すればいい。全ダウンロード板住民と毛虫民が おまえを絶対に許さないだろうな 絶対に逃げられないぞ?絶対にだ! 最悪、ダウン板対ゲ製作板の抗争に発展するかもしれんよ? まあ、今更謝っても遅いのか?そこんとこどうよ? 通報しないっつーなら素直に謝るが・・・?
- 152 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 13:42:15.05 ID:Z3Mrllr1]
- .>149
まあまあ、そう煽ってやるなw 大学生が必死にカキコしたんだ あんまり突っ込むのも可哀相だぜ? >>150 自演してまで自分の首絞めないよ。 流石にねw 【製造元】 その品物を製造した所。製造所。 【開発元】 開発元とはゲームソフトを開発する会社のこと 全然意味違うな。ワロタ けんかはやめてー(棒読み
- 153 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 13:48:28.67 ID:Z3Mrllr1]
- 微妙にニュアンス違うな
ちょっと訂正。 ソフトウェア開発者 ソフトウェア開発者とは、ソフトウェア開発工程に 何らかの形で関わる人を指し、プログラミングを 広い視点でまとめる人物やプロジェクトマネージャなども 指すことがある。また集合的に扱って、ソフトウェアを 開発する企業や部門を指すこともある。 詳しくはwiki読んでね ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/02(木) 13:52:08.46 ID:C6623/xI]
- 顔真っ赤にして自演して連続投稿してやがるw
こいつの強気=自演の合図
- 155 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 13:56:48.66 ID:Z3Mrllr1]
- ごめん。これもまた微妙にニュアンス違ってたわ
デベロッパー (developer) とは、ソフトウェアの開発者、開発会社である。 ソフトウェアには企画・開発を行う「デベロッパー」(開発元)と、販売・宣伝を行う 「パブリッシャー」(発売元)が存在する。双方を兼ねている所もあれば、 分かれている所もある。また、デベロッパー自体も下請け、孫請けと複数の 会社が絡んでいる場合もある。 詳しくはこちら dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%87%E3%83%99%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC
- 156 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 14:05:36.63 ID:Z3Mrllr1]
- >>154
おまえだってID真っ赤じゃねーかよw 自演してないってば。こんな自演と他人のレスの 違いも見破れないのか?ID表示されていて尚且つ ID違っててもIP見える人には違いが分かる(見破れる) とだけ言っておこう。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/02(木) 15:16:19.30 ID:tW1sXYdo]
- >>154
何でも自演にすんなカス さっさと通報してみろよボケ
- 158 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/02(木) 15:59:11.07 ID:Z3Mrllr1]
- >>157
ID:C6623/xIはホント、アホの子だわ 何処の大学か知りたくなって来たw まあ。こんな厨はほっときましょう。 相手にするとまたこのスレに粘着しそうだし スレが荒れる原因にもなりますしね。 煽っても多分今日はID変えない限り現れないでしょう 多分。まあ見てたとしても恥かしくてカキコ出来ない でしょうしねw
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 09:55:26.68 ID:EIgSUjQl]
- ◆hUczjzHQ1には頑張って欲しい。
代行スレとはいえ最後までやり続けるんだぞ? 応援してる。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 10:28:28.84 ID:TlF290TM]
- 最後というのは逮捕されるということか?
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 10:44:20.55 ID:h0xJMRZx]
- 逮捕されるまでが犯罪です
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/03(金) 16:15:53.85 ID:d4YGN6ZT]
- 通報しました。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/03(金) 16:20:32.73 ID:d4YGN6ZT]
- 通報本文に関しては公開する義務が無いので割愛します。
【通報先】 マイクロソフト 著作権保護 情報提供フォーム www.microsoft.com/japan/piracy/report/default.mspx 【参考画像】 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2591422.jpg www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2591426.jpg
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 16:37:26.75 ID:vGgVZe6Y]
- 種類 b じゃなくて c だと思う
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 16:40:14.60 ID:vGgVZe6Y]
- てかコレ、ここに書き込んでる奴同士で
違法な取引してることになるな ヤラレタ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/03(金) 16:51:19.52 ID:mrC50DUd]
- 逮捕確定
おつかれした
- 167 名前:& ◆lQ/ZhBrwiIJJ [2012/02/03(金) 18:57:16.22 ID:HVOT751V]
- ?
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/03(金) 20:30:21.29 ID:Ou7HhTNj]
- Twitterでもよく見かけるけどこういう犯罪行為を公言して喜んでる馬鹿っているよな。
誰にも望まれずに生まれてきた奴はだいたいこんな育ち方する。 でき婚とかで欲しくもないのにできてしまったガキには最低限のことしかしたくないから、 手間をかけて常識や良識を身に付けさせることをしない。 その結果がこの体たらく、しかも自分が異常だと気付いていない。 根本的に愛情の欠場した家庭で育ったんだろ。俺は腹は立たないな、同情するよ。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 20:35:17.80 ID:IDbMzjlO]
- >>163
◆hUczjzHQ1の人生オワタ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 00:49:14.32 ID:GxgjTof+]
- ◆hUczjzHQ1の人生はまだこれからだ!!
〜 第一部 完 〜
- 171 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/04(土) 02:18:07.58 ID:m51gj7nl]
- >>159
応援ありがとう 代行スレで叩かれてばかりだけど ボク頑張るよ! >>160 いや、多分最後までスレ完走させろって事じゃね? オレの最後はwarez界の最期を意味している >>161 逮捕されるまでが犯罪です。 でもボクの場合冤罪です。 もうVCアンインスコしたしねw 証拠隠滅作戦完了しますた! >>162 上等だよ!通報出来るものならして見ろよ! >>163 あーあ。お前の人生終わったな。 ダウンロード板と毛虫民を完全に敵に 回したぞ?今更ながらキミは実にバカだな(AA略 冷静に考えてこの先オレが仮にタイポされたとして ダウン板の連中や毛虫民なんかは犯人探しするだろうな 確実におまえは特定されて地獄を見ることになるんだぞ? まあ、投稿のスクショ取って適当に文章作って送信して またスクショ取ったとか言うオチだろ? 本当は通報なんかしてないんだろ? どれだけリスク背負ってるか分かって発言してるのか? 今ならまだ訂正は効くぜ?本当の事話してみろよ。 事と次第によっちゃ見逃すぜ?まあ本当に通報したら終わりだがなw
- 172 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/04(土) 02:36:22.13 ID:m51gj7nl]
- >>164
種類とか関係あるのか? まあ、cのその他って奴じゃないから セーフってやつ? >>165 ココも芋づる式だお^q^ みんなまとめてタイポだお 実はみんな言わないだけで割れ厨だってオチ だったら笑うんだけどなw 違法取引の現場に居合せただけで巻き添えタイポ もありうるかもね。 >>166 うるせーバカ! おまえ昨日粘着君か? 少なくとも163と166は粘着の可能性が 高いな。全く何処まで粘着すれば気が済むのやら・・・ ageてる時点で粘着決定っぽいけどなw >>167 どうした?書き込みテストなら他所でやってくれw あとageんなハゲ >>168 たくドイツもコイツもageやがってよ! 頭にきやがる。長たらしい文章で読む気も 失せるわ。twitterまで読んだ。 同情するなら金をくれ。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/04(土) 02:37:53.62 ID:c1vV7B06]
- 書き込む度に自分が不利になることを把握した方がいい
- 174 名前: ◆hUczjzHQ1. mailto:sage [2012/02/04(土) 02:43:07.11 ID:m51gj7nl]
- >>169
【粘着】人生逆転ゲーム ガイジ【基地外】 まさにこのスレにぴったりのスレタイだな 次回立てる時はこのスレタイで行こうと 思うんだがどう思う? >>170 そう、まだオレは終わってない! 終わるのは通報した奴だ。 割れ厨にとって毛虫やP2Pがどれだけ 大事か分かってない奴が多過ぎるとは 思わないか?まあ応援と受け取っておくよw 完ってんなんだよ 完ってw
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