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■ LiveMaker スレッド6 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 19:36:37.61 ID:OMw//mrM]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

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関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/18(金) 20:21:04.47 ID:hmSt/asx]
GaleBrowseで見れるよ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/18(金) 20:32:56.14 ID:s0NqHAoD]
そうなんですか ありがとうございます

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 14:07:16.72 ID:Gk6jAoke]
ビューワーで見るってのなら公式にプラグインあるよ

181 名前:174 mailto:sage [2012/05/21(月) 13:37:03.79 ID:J4f1dThL]
>>175
左右は連打してると時々反応するよ。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 16:22:39.06 ID:Z6hHJjHy]
>>181
あ、そうなんですね。気が付きませんでした。

その後、PUSHを使ってムービー中でもキー分岐が出来ました。
本当に助かりました。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 19:51:11.42 ID:H8D48v3z]
GAL画像ってループさせることできないんでしょうか?
検索してもでてこず、ここにたどり着きました。
アイコンを作りたいんですが…
どなたか、ご教授お願いいたします。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 20:23:46.77 ID:ateuBkUB]
ゲーム中に表示するアイコンって意味?
だったらフレーム使えばおk

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 04:47:08.94 ID:80DE1yB1]
背景を表示させたり(普通にコマンドでの表示)配列変数設定したりすると全テキストが文字化けするんだが・・・
一度文字化けすると保存してなかったとしても元に戻らないみたいで最初からやり直し
テストフォルダでずっといろいろ試してるけどどうにもならん
凄く使いやすいのに・・・・

186 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/04(月) 14:02:11.33 ID:N0Qs0RBX]
画像選択のlpmファイルって何か特別な保存方法とかあるんでしょうか?
ビルド+実行だと表示されるのですが、マスターを作成すると画像選択で指定した画像が表示されないんですが・・・



187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/07(木) 11:24:11.87 ID:boaVmmFU]
以前、画像のパスを直打ちで入れたらフォルダ名変えたときにボタンが表示されなくなったような
相対パスにするには選択でパス入力しないと駄目みたい

188 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/10(日) 04:11:50.80 ID:Tldj0fRU]
ライブメーカーで大作のゲームって見たことないんだけどあるの?
売れてる売れてないべつにして、容量の大きいゲームがない気がする……

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 09:04:30.01 ID:z+N2PfAQ]
二次創作なら、容量400MB弱、ED60種弱のを見たことがある

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 10:18:45.45 ID:bEFl1irg]
エンディング多いなー凄い

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 12:33:58.27 ID:u/w/RihV]
>>188
エロで動画系なら、1G超えてるのもありますよ。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 15:40:40.68 ID:sElwPGkv]
ただでさえ容量が他のツールと比べて増えるからねぇ内容(CGとか)が少なくなっちゃうのよね


193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/15(金) 18:39:22.15 ID:edhIRYvF]
これで超大作作ろうと思ってるんだけど、容量に上限ってある?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/16(土) 11:05:57.38 ID:c0tw4VAh]
>>193
少なくとも4Gくらいはいけるんじゃないかな?
もっとでかい?

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/16(土) 16:17:17.58 ID:B6EW6Vg1]
>>194
返答ありがとう。4Gか…
まあ趣味で作るだけで売るわけじゃないし、分割すれば良いか

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/16(土) 18:01:54.56 ID:c0tw4VAh]
>>195
4Gで少ないというのは、ムービーを大量に入れるということ?



197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/16(土) 20:00:12.22 ID:B6EW6Vg1]
>>196
ご名答

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/17(日) 07:51:24.76 ID:EJknynTP]
>>197
WMVにして、圧縮率をすこし高めにすれば4Gでもかなりの量が入ると思うけどな〜。
フルHDとかにするとまた違うだろうけど。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/17(日) 15:05:07.78 ID:2E9+UWg3]
>>198
なるほど
色々試してみます。どうもありがとう

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/21(木) 06:36:24.20 ID:VWjibl44]
らんブター!トモダチをあだ名で呼ぶのっていいよね!らんブタ!

201 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/22(金) 11:10:06.81 ID:gqxvNKP5]
画像文字表示に関して質問です。
「画像文字表示」コマンド内での改行ってできるのでしょうか?

RPGのようなキャラクターの能力値のリストを、画像文字を利用して作っているのですが、
できれば1キャラの全能力値を1つの画像文字表示コマンドにまとめたいんです。
今は改行方法がわからないので、暫定的に1能力値につき1コマンドずつ、という感じで作っていますが、
そうすると1キャラの全能力値が表示されるとき、1度にパッと表示されず、1コマンド分ずつ流れるように表示されるので、
全部表示されるまで0.2秒くらい?かかり、地味に待ち時間ができてしまいます。

1つの「画像文字表示」コマンド内で改行できて、全ての情報をその中に入れることができたら、
おそらく解決できると思うのですが…………
ご教授よろしくお願いします。

202 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/26(火) 21:26:59.26 ID:qbkw9qpt]
livemakerってサイズ上限あるの?
ムービー使わずにすでに1Gあるんだが、まだ10%も作れてない・・・
詰め込みすぎ注意なんかな

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 21:40:35.25 ID:jsXINyw+]
10レスくらいは遡ってみようよ…

画像で容量食ってるんなら
不可逆圧縮使ってみるとか

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 09:37:57.70 ID:n1lSvXnW]
>>202
画像はちゃんとJPEG使ってる?

もしくは解像度が大きすぎるとか?

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 09:39:03.52 ID:n1lSvXnW]
勘違いした。JPEGじゃなくてgalだったかw

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/05(木) 23:14:40.67 ID:XsdfmliX]
galに変換すんのが面倒…



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/05(木) 23:22:13.06 ID:mPxTkN/u]
>>206
作った画像いっぺんにBmpToGaleにドラック&ドロップすれば
一括でできるじゃない
どうでもいいけどIDかっこいいな

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/12(木) 17:29:15.93 ID:xjoPvvAL]
右クリックしても何の反応もないんだけど
誰か分かる人いますか。
セーブとかロードとかのメニューが出ず無反応。
ビルド実行でもファイル化したものも右クリックしても無反応。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/12(木) 17:31:33.07 ID:Gc0ofhaI]
システムメニュー許可入れてる?
それかシステムメニュー禁止入れてない?

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/18(水) 02:57:33.09 ID:AtaMfw9/]
jpegとかpngがそのまま使えるようにならないかなぁ
ちょっと不便

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/18(水) 19:01:14.88 ID:g04EgFLe]
でもフレーム使えるのは魅力だ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/19(木) 01:03:47.90 ID:WcB3bZQc]
このソフト使った名作って何がある?

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/19(木) 21:16:43.30 ID:FShbTXdV]
細かいディテールを設定したくて
計算ノードの【インターフェース】メニュー作成で
文字列選択肢を作ろうと思ったのですが
どう書き込めば分岐できるのかわからず悩んでいます。
とりあえず、表示はできたものの次の処理に勝手に以降してしまうため
メニュー作成の項目にある自動破棄をTRUEにして
次にウェイトを設定(待機条件にExists("メニューの名前")==TRUE、タイムアウト:0

にしてみましたが選択し終わっても次に進みません。
分岐の仕方もさっぱりというのに前段階で詰まってしまいました。
どのように待機と分岐を作ればいいんでしょうか?


214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/20(金) 14:41:08.12 ID:gj0gy3Mi]
ウェイトの待機条件はNot(@LPush==TRUE)かNot(@LPush==TRUE)&Not(@RPush==TRUE)でタイムアウトは0
その後に選択肢で選択した際に代入された文字列なり選択番号で分岐
NAGさんのサイト見てみ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/21(土) 13:28:03.16 ID:oPBQlUlR]
>>214
サイトを見てきたのですがどこを参考にすればいいのか…
計算ノードの簡易解説の所でしょうか?

>選択肢で選択した際に代入された文字列なり選択番号で分岐
…やはり分岐のしかたがよくわからず
というかひとつ選択しても他の選択肢が消えないしw
ウェイトの下にコンポーネント削除でいいのかな?

試行錯誤で
フラグ変数(選択肢1)を作って
メニュー作成のイベント(左ボタンダウン)のトコに
選択肢1==TRUEをいれてみて
←を次のノードに引っ張って
ジャンプ条件に(選択肢1==TRUE)設定してみてもウンともスンとも動きません。
計算ノードをよく把握できてないので…やり方いろいろ勘違いしてるんでしょうか?w





216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/22(日) 00:29:02.68 ID:HE9yIY7r]
矢印の優先順位を設定し忘れてる
ってことはさすがに無いか



217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/22(日) 01:49:36.55 ID:zCOezw/3]
計算ノードで選択肢作ったことないから良くわからんが
「選択番号」「選択値」で分岐させるんじゃ駄目なのか

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/22(日) 05:25:09.15 ID:0/x1iUxv]
>>216
優先順位以前にまだウェイトの所で止まってる感じがするんですよね。
ウェイト以下に適当に何か(画像サーフェスとか)おいといて
選択し終わっても画像表示されないし…。
ウェイトの待機条件もNot(@LPush==TRUE)に変えたんですが
なにが間違ってるのでしょう?



219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 06:23:39.85 ID:YmEfo+Pl]
試しにやってみたけど、これ自動破棄がうまく機能してない気がするな
デフォで作ってから、並列処理でプロパティに色々突っ込んだ方が楽な気がする
自分はそれでスクロールバー追加したりしてるし

一応、選択肢の結果は@SelStrって変数に入る

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 06:53:55.88 ID:YmEfo+Pl]
いや、ヘルプ見た感じだと@SelStrに選択値、@SelIndexに選択番号が入るのかな?
よくわからん


計算ノード1
 メニュー作成 名前"選択メニュー" 自動破棄TRUE 右クリックで破棄TRUE  イベント、選択と右ボタンダウンで計算ノード2を指定
 ウエイト 条件Exists("選択メニュー")==TRUE

計算ノード2
 コンポーネント削除"選択メニュー"
 リターン

一応これでできたけどやっぱ面倒くさい

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 07:18:13.79 ID:YmEfo+Pl]
あれ? 今やったら普通に自動破棄された
右クリックキャンセルの結果は変になるけど
これだけで大丈夫か

 メニュー作成 名前"選択メニュー" 自動破棄TRUE
 ウエイト 条件Exists("選択メニュー")==TRUE

あと矢印で分岐させて、条件に @SelStr=="選択肢1"とか @SelIndex==0 って設定する
優先させたいものをリストの上にもってく

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 15:51:08.63 ID:LBJqconO]
<<221
おおっ次のノードにいけました!
メニューのプロパティを変にいじってたのがいけなかったみたいです。

けどやっぱり分岐が…
よければ、サンプルアップしていただけないでしょうか?><



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 18:47:58.58 ID:gCkFufBk]
チュートリアルで普通の選択肢や分岐は作った?

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 08:38:40.25 ID:elr9Iw5N]
>>223
既存の画像選択や文字列選択は普通に作れます。
その場合、選択値で分岐させてます。


225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 09:24:51.30 ID:GT20eQPx]
分岐に関しては、それらと同じなはず
選択値の代わりに@SelStrを使うだけ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 10:07:43.13 ID:elr9Iw5N]
>>225
@SelStr==""←ここに入る値はメニューのプロバティ、名前でいいんですかね?

今計算ノード内は以下こんな感じです。
ウェイト条件ちょこっと変えてみました。
計算 @SelStr=""
メニュー作成 名前:"選択肢1"
メニュー作成 名前:"選択肢2"
メニュー作成 名前:"選択肢3"
ウェイト   @SelStr=="" タイムアウト0 イベント禁止FALSE
コンポーネント削除 "選択肢1"
コンポーネント削除 "選択肢2"
コンポーネント削除 "選択肢3"

その後、矢印に@SelStr=="選択肢2"とかおいてみて試してるんですけど…




227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 21:46:25.08 ID:elr9Iw5N]
226です。
値はテキストの方だったんですね。
勘違いしてました…ハズカシイ…
無事分岐できました!
お答えしてくださった皆さん
ありがとうございまいた!






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