- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 19:36:37.61 ID:OMw//mrM]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3! そんなLiveMakerを盛り上げましょう。 【本家】■LiveMaker (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/ 前スレ ■ LiveMaker スレッド5 ■ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267224872/ 過去スレ ■ LiveMaker スレッド4 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214530182/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ 関連サイトなど LiveMaker 指南番 ttp://lmsnn.fc2web.com/ Livemakerのアニメーション素材集 www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 09:24:51.30 ID:GT20eQPx]
- 分岐に関しては、それらと同じなはず
選択値の代わりに@SelStrを使うだけ
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 10:07:43.13 ID:elr9Iw5N]
- >>225
@SelStr==""←ここに入る値はメニューのプロバティ、名前でいいんですかね? 今計算ノード内は以下こんな感じです。 ウェイト条件ちょこっと変えてみました。 計算 @SelStr="" メニュー作成 名前:"選択肢1" メニュー作成 名前:"選択肢2" メニュー作成 名前:"選択肢3" ウェイト @SelStr=="" タイムアウト0 イベント禁止FALSE コンポーネント削除 "選択肢1" コンポーネント削除 "選択肢2" コンポーネント削除 "選択肢3" その後、矢印に@SelStr=="選択肢2"とかおいてみて試してるんですけど…
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 21:46:25.08 ID:elr9Iw5N]
- 226です。
値はテキストの方だったんですね。 勘違いしてました…ハズカシイ… 無事分岐できました! お答えしてくださった皆さん ありがとうございまいた!
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