- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 13:42:31.89 ID:eqalPxic]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://nscuploader.pa.land.to/
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/04(金) 05:37:21.21 ID:w973cxVv]
- 名前入力ないなら手動で直しちゃえばいいと思う、割と真面目に
名前出る場面が少ないなら個別処理っぽくしてもいいと思う
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/04(金) 10:00:03.30 ID:ScELMMbf]
- >>301
短編・中編とは限らんぞ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/04(金) 23:52:06.00 ID:9CrjsyvP]
- 禁則処理に対応したエディタを使えば済むような
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 08:45:31.28 ID:vQ75ci7W]
- エディタの話じゃないだろう?
テキストをプレイヤーに見せる時にどう禁則処理するかって話で、 開発者が見やすいかどうかは別問題だろ?
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 10:50:10.81 ID:Fp0x0E0b]
- 横の文字数が決まれば
エディタで表示したとおりにゲームで表示できるだろう この天才が!
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 11:01:22.94 ID:ZonXLhA/]
- >>305
コードと表示テキスト混合だってことわかってねーだろお前・・・
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 11:10:24.38 ID:Fp0x0E0b]
- コードと表示テキストを混合できるのが
Nスクの利点でもあり欠点でもある シナリオと演出とロジックは分離すべきだと思うね
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 11:11:54.52 ID:vQ75ci7W]
- エディタとNScripterの禁則処理が同じものかどうかもわからんしな。
スプライトがっぽり使っていいんなら、 途中文字サイズ変更とか、縦書きルビありとか無茶もできるんだが。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 11:13:12.95 ID:ZonXLhA/]
- 現状、シナリオと演出分離出来てるノベルエンジンねーだろ・・・
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 11:17:02.07 ID:vQ75ci7W]
- 文字の色変えも演出のうちとするなら、
テキストと演出の分離なんか寝言にしか聞こえなくなるけどな。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 11:25:11.08 ID:GYTSpUn+]
- >>305 307
釣り乙
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 11:37:27.30 ID:xRnC13Z/]
- 文字の追い込み追い出しも
出来るようになって欲しいが 未だ実現してないな
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 12:40:41.71 ID:vQ75ci7W]
- 追い出しはともかく、追い込みはいるかな?
文字間が狭くなって見づらくなるだけじゃないかと。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 14:28:04.15 ID:cG9UkXTr]
- 追い出しと句読点のぶら下げはほしいな
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 15:52:55.34 ID:QA1t2HZm]
- >>313
そこは字詰めも利いて 文字を長体に出来れば…とか贅沢な思いがある
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 00:34:07.24 ID:0SM2d0LY]
- 表のように幅の制約が厳しいならともかく
文章の調整で長体はいかがなものかと 実行時オプティカルカーニングとか できたら面白いだろうけどね
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 00:56:16.73 ID:PHN7MF4r]
- 如何なものかととか言われても
小説とか読み物の文章で普通に使われてるから 文字別れとか気にするのとか約物が2つ以上ある文を追い出さないようにするためとかでね
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 01:54:53.91 ID:0SM2d0LY]
- 無いとは言わないけど普通とまで言われると抵抗があるな
ゲーム画面だと1行の文字数が少なくて 約物での字間調整が期待できない以上 技術的な有効性は期待できるけど
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 03:27:31.44 ID:PHN7MF4r]
- 個人的に抵抗感あっても
仕事の事例だから事実だから 文字のあふれで長1とか長2あたりは普通に使う 英文が絡むと長4とかありうるけど
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 04:10:39.39 ID:xEmb/llO]
- 今日のNG登録はID:PHN7MF4rか
- 321 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/07(月) 16:58:18.76 ID:abZBe4T5]
- 正直プロポーショナルなフォントだと文字数で禁則はできねえよな。
フォントからその文字の幅を取得して合計XDot以上ならば禁則をおこなうとかね。 ああめんどうだなあ。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 17:05:17.80 ID:K9Ljnx20]
- ノベルでPなんて使わないでくれよ読みにくいから
- 323 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/07(月) 17:23:07.86 ID:abZBe4T5]
- Pゴシは読みにくいよねw
だからみんな影付けてんだろうけど。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 17:39:58.72 ID:Lmm/UNCr]
- 新エンジンの開発も進んでるようだし公開が楽しみだ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 17:48:50.10 ID:Lmm/UNCr]
- nscr.exeは以前告知されてた別フォルダなら同時起動可能はまだ対応されてないんだね
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 18:17:19.26 ID:E1BfSaH1]
- Nスクでは良くあること
実装されるまでは本気にしない方が良い
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 20:23:38.92 ID:YIh58pTk]
- 昔のゲームで、それはNScripterじゃなかったんだけど、
テキストウィンドウを別窓開いてそっちに文字表示ってのがあった。 NScripterでやろうと思ったら、 プラグイン作るか、SGE使うかの二択だろうなと。 ただ、SGEだと文字コードがNScripterとは違うんだよね。プラグインしかないのかね。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 21:02:22.03 ID:E1BfSaH1]
- 文字スプライト併用して
上手い事すれば良いんじゃないの
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 21:55:03.96 ID:YIh58pTk]
- >>328
> 文字スプライト併用して > 上手い事すれば良いんじゃないの 本当に、ただ禁則処理をするだけならそれで終了なんだけどね。 プロポーショナルフォントを使うとか、 英語も混ぜて表示するとか、 縦書きとか、 英語なら例)AとVを並べた時に文字の両端をわざと重ねて表示させるとか、 袋文字・下線・打ち消し・斜体とかを考えたら、そう簡単な話でもないな、と。 禁則処理をするだけ、とか、袋文字をするだけ、とか、そういう単機能なのが乱立しても、 あんまりいいことないんじゃね?
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 21:59:12.09 ID:Lmm/UNCr]
- で、 ID:YIh58pTk は結局なんの相談なんだ?
自分語りをしたいだけか?
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 22:05:29.05 ID:E1BfSaH1]
- >>329
高望みしすぎじゃねの 出来る出来ないが明確になっていれば それに合わせて文章の書き方変えるとかやりようはあるだろう 使う気無いけど機能性は盛りだくさんとか 酔っ払った考えにしか思えない
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 23:44:30.97 ID:ACDpGtpi]
- そこまで要求するなら自分で作れよって感じだしな
スキルの無い奴ほど要求だけはデカくなるという良くある光景 で、こういう奴に限って、俺は作れるんだけど敢えて作らないだけだ(キリッ みたいな言い訳始めるんだよ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/08(火) 00:29:50.62 ID:Oj2FIORB]
- もっとshellとか使おうぜ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/08(火) 01:45:55.12 ID:f3r6GhlG]
- shellはウェブ以外使い道わからん
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/08(火) 15:34:09.44 ID:np1JZKn3]
- 文字のアンチエイリアスオフをできるようにしてほしい……>deffont
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/08(火) 17:55:57.68 ID:68D5v5Rx]
- NScrInstaller更新されたのか
win7の無反応バグ直ったのかな?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/09(水) 18:42:18.46 ID:qGVw6cJ3]
- >>336
報告期待!
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/09(水) 19:41:18.26 ID:NjDTEP0l]
- osがwin7じゃねーんだよ…確かめようが無い
win7だったら聞く以前に直ってるって書くわ
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/11(金) 22:22:09.21 ID:1f2kkDxV]
- >>336
7だから確かめようか? と書こうとしたけど無反応バグが何か知らなかった
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/11(金) 22:49:43.53 ID:rsib6CsF]
- 多分うみねこで起こってるコレのことだと思う
>ξ(`・3・)ウィンドウズ7に買い替えたんだけどプレイできる? >A.インストール中に他の操作をするとほぼ確実に応答なしになって終わるが、ゲーム自体は普通にプレイ出来る。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/13(日) 14:59:23.93 ID:NbAACbly]
- Nスクを30ポージングみたいに使いたいんだけど
フォルダ内からランダムに画像を表示って無理だよね? 全画像名打ち込んで飛ばしてくしかないのかな?
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/13(日) 15:07:38.25 ID:8Y7SRVI/]
- >>341
できるよ。画像名を番号にして、それをタイムアウトつきのボタン待ちごとにrndで拾ってけばいい 試してないけどこんな感じかな。画像は0.jpg,1.jpg〜のようにして *btnset bclear btime 30000 rnd2 %100,0,99: itoa $100,%100 lsp 0,$100+".jpg",0,0 *btnloop bexec $0 if $0=="TIMEOUT": goto *btnset goto *btnloop
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/13(日) 15:45:51.11 ID:NbAACbly]
- >>342
ありがとう やってみます
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/13(日) 21:19:56.67 ID:PJJiP95C]
- >>342
全然関係ない人間だけどありがとう助かった
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/14(月) 17:31:36.77 ID:0iczrS5Z]
- 新エンジンのデモ来てるぞーーー
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/14(月) 18:45:59.26 ID:Cc3eE2bd]
- >>345
これいいね ボーーッと見続けてしまうw
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/14(月) 21:44:19.23 ID:s5xVM9H6]
- ダウンロードしてみた。
「D3DX9_40.dllがない」と怒られた。 ぐぐってファイルをみつけて、それを「exeと同じフォルダ」においたら動いた。 スクリプトもns2ファイルの中なのな。 スクリプトサイズは157kbほど、結構あるな。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/14(月) 22:06:11.90 ID:9ZxBuWq2]
- つかDirectX 最新にしなよ
何でそんな事してるんだ
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/14(月) 23:38:01.08 ID:s5xVM9H6]
- よくわからんが、最新にしても動かなかったんだ。
再起動しなかったのがまずかったのかな。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/15(火) 00:51:42.26 ID:+KZLvsjE]
- >>347
ns2はアーカイブファイルなんだからテクスチャ用の画像素材も同梱されてるだけだと思う
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/15(火) 00:56:15.61 ID:+KZLvsjE]
- とりあえず古いPCでも何の問題も無く動いてるし
現状でも既にかなり安定してるみたいだね
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 14:15:46.73 ID:HA3CtLfz]
- deffontの人乙です
しかしアンチエイリアスオフは文字スプタグの':s/22,22,0,1;〜みたいのんで表示される字の感じがいいと思うんだ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 06:01:11.07 ID:h/ln20jU]
- 俺はdeffontのが好きだけどなー。
deffontで不満があるとしたら、全角の横幅は必ず偶数になることかな? 基本、半角文字のサイズ指定だから、13x13の「あ」とか出せないのが若干の不満。
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 19:09:14.67 ID:ckGvcDxB]
- lsp 1,":maaa.bmp;bbb.bmp",0,0
のように:m;使うと強制終了になってしまうんですがなぜでしょう。 ちなみにonscripter for winで試したところ問題なしでした。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 19:43:20.01 ID:h/ln20jU]
- バージョンは2.96かい? なんかbmpまわり微妙だから2.95に戻すか、png切替をオススメしたい。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 20:20:10.19 ID:b3r9hcwX]
- >onscripter
本人が作ってるんじゃないから 非公式のツールと比べても意味無いだろ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 20:55:19.53 ID:ckGvcDxB]
- >>355
2.96でした pngでもやっぱり:m;使うと落ちてしまいますね 自分の使っているソフトは透過pngにすると減色されてしまうからマスクを使いたかったんだけど ありがとう
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 03:06:28.42 ID:0xhg9tex]
- >>357
てことは単純にmタグのバグっぽいな。となるとどうしょうもないから、透過PNG利用に変更だな。 つまりCGソフトの切替をオススメしたい。AzPainterあたりならフリーでもなかなか勝手がいいよ。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 18:11:00.78 ID:bJ7ag04s]
- これは高橋氏に報告した方がよろしい予感
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 19:44:53.95 ID:vlPNBcn4]
- >>357は自分で絵を書く人なのかな?
専業のスクリプターだと、Photoshop Elementsくらい持ってないと、 絵師やグラフィッカーとのファイルのやり取りでキツそうな気が…。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 20:27:11.33 ID:buopau5p]
- 357氏以外で現象再現した人いる?
うちの環境だと何をどうやっても普通に動いて再現できないです。 n_0238.zipにテスト用の画像とスクリプトをあげておいたので これで問題起きるか、お時間あれば試してみてください。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 21:03:10.68 ID:eoZ6QIN8]
- XPだけど普通に見れた
354の画像の保存形式が変なんじゃね 32bitのビットマップだったりして
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 21:25:30.19 ID:0xhg9tex]
- >>361
乙。win7 64bit 普通に通る。>>357も
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 21:25:48.33 ID:0xhg9tex]
- nscuploader.pa.land.to/cgi-bin/ からチェックしてみて欲しいな
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 21:29:23.07 ID:0xhg9tex]
- 三連投スマソ。ns2アーカイブ化した結果。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 21:29:44.29 ID:0xhg9tex]
- ver 2.95は通る。ver 2.96は落ちる。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 21:54:05.27 ID:q0qEg0Mc]
- >>364
落ちるよ つか、ns2にしとかないと意味無いじゃん メンドクサイ
- 368 名前:361 mailto:sage [2011/11/27(日) 22:36:01.70 ID:a0tjD1Mp]
- OS:XP sp3です。
ns2化すると、ver2.96では落ちないけどBMPの方は表示されませんね。 ver2.95は普通に表示されました。 >>メンドクサイ すんません。 問題の切り分けをしたいというのもありまして。 お手数おかけしました。
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/28(月) 00:43:14.35 ID:zxslFo6L]
- ん? 素で落ちてるの?
うちは素だと落ちないけど ns2で落ちるよ
- 370 名前:284 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:41:58.39 ID:NXK30nBL]
- deffontd.dll
色指定や改行指定可の禁則処理できた(と思う) ろだにあげたのでよかったらみてください。 仕様 #??????を複数重ねちゃ駄目 分離禁則はしない
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:54:28.54 ID:NXK30nBL]
- あああ
そうだNSFontの外字機能は使えないのかorz なんてこったい
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/02(金) 00:51:42.51 ID:4row51HK]
- >>371
だからおれはstrspでログ作ってる。外字使わないならdeffontd.dll 一択なんだけどな。 そもそも画像化してるんだから、まあやりようはあるんじゃね?って気もするけどね。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/06(火) 21:46:23.03 ID:W2LMyPQi BE:5511605099-2BP(0)]
- sssp://img.2ch.net/ico/wakannai1.gif
こんな↓文字スプライトって透明度下げて見えなくするように出来なかったっけ? lsp 0, ":s/25,25,0;#CCCCCC#FFFFFF",0,0 mspで透明度をいじっても文字の形そのままに黒い物が残る
- 374 名前:370 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:08:01.72 ID:TucCgelb]
- deffontd.dllの作者さんありがとう!!!
これで完全に乗り換えられるよ >>373 確かにのこるね
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:09:50.49 ID:nk3FgMQ4]
- 透明度0の場合は
cspとかvspで最後処理してるから気付かんかったけど 2.93でも残ってるな
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/07(水) 04:43:36.47 ID:YHaNY0b7]
- 新バージョン、ウィンドウサイズの設定自由度が大幅にアップしてるね
これが本来の意図通りの動作だったのかも
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/07(水) 08:52:49.68 ID:IL5G/2PQ]
- TIPSのブルーインパルスに入れてもスピード遅くなってないな。安心した
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/07(水) 22:09:07.13 ID:nk3FgMQ4]
- TIPSの報告で
1280x960pixと1280x720pixの表示確認。ワイド時フルスクリーン抑制らしいから うちの環境下でスケーリングの設定をアスペクト比固定なしで画像が伸びたりしないか 確認のために試したけどフルスクリーンに出来ないな ただ、geforce6800とかロートルだからかもしれんけど
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/08(木) 12:58:49.10 ID:9FwC+kkj]
- うちの環境だとなぜか起動してすぐ固まる
横1024と1280で4:3と16:9試してみたけどだめだった Win7のせいかな?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/08(木) 15:14:52.54 ID:wSDHaOPo]
- >>379
最新バージョン使ってる? こないだまでだと同じ動作だったけど、 今回のは大丈夫だったぞ@64bit win7
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/09(金) 17:25:24.62 ID:cULTbQGu]
- >>380
さんくす 公式から最新の落としたら無事できました 間違えて古い方ので試してた・・・
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/09(金) 20:24:03.90 ID:l63F9P98]
- おk 安心したわ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 06:09:13.64 ID:EfF2gWDS]
- if %1 == 100 mod %1,20
if %1 == 100 mod %5,100 みたいに、if文の後ろに mod を入れると 条件成立の可否に関わらず、Nスクがエラーで落ちるけど これはバグ?それとも、そういう物?
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 07:37:52.52 ID:YyLYvlMQ]
- >>383
それ、%1==100の成否で、modを実行してるつもりかも知れんけど、 modが演算子として解釈されてるんじゃないかな。 if %1==(100 mod %1) puttext ",20" こんな感じで実行しようとしてると思う。 で、%1が0だったりしたら、NScripterが死ぬとか。 昔のバージョンのNScripterが、ゼロ除算エラーでエラーも吐かずに落ちるのと同じような現象とか。 試してないからわからんけど。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 08:06:14.09 ID:EfF2gWDS]
- >>384
ああ、なるほど! わかりやすい説明ありがとうございました。 道理でね!なるほど!
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 10:56:28.60 ID:jqbs6ORv]
- modは命令文より式としての扱いのが優先なんだな。俺も気をつけよ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 16:29:25.85 ID:YyLYvlMQ]
- >>384
自己レス あるスクリプトで見たんだけど、 if %1==100:mod %1,20 こんな風に、他の言語のthenと同じようなつもりで命令区切りの:を使っている例もあった。 これなら、最初に意図したとおりに動くかな? ま、一例として。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 22:09:19.01 ID:EfF2gWDS]
- >>387
試しに手元でテストしてみたら、: 区切りで問題なく動作しました 助かりました。ありがとうー この辺りの事、Tipsさんか、覚え書きさんに載せておいてー と無理矢理リクエストしておくよ!
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/11(日) 00:08:07.98 ID:KDeEX3jj]
- 解釈間違ってるかもしれんけど
変数書いてある下の方に一応メモっといたよ>by覚え書き
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/11(日) 03:05:13.69 ID:vPNFHhzi]
- 乙彼
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/11(日) 23:32:17.69 ID:/GWuTjW2]
- XP暫定版、ボタン待ちするとCPUが100%になる
2.95はそんなことないのに 環境:XPSP3 DirextX9.0c(いまさっき最新版なのを確認) 試したスクリプトはこれです *define game *start あいうえおかきくけこさしすせそ。 bexec %0 end
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/12(月) 02:18:05.43 ID:firhqnOX]
- >>391
うちじゃ、それなんないわ@win7 64bit OS依存かね
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/12(月) 04:05:28.34 ID:OFDcZryz]
- 俺も最新の暫定版だと100%になった
旧バージョンだと100%にならない OSはXPでシングルコア
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/12(月) 12:49:37.08 ID:firhqnOX]
- すまん。392だけどコア数2だったから言われてる通りだわ。
295に戻したら全然違った。ノートPCのバッテリー考えて一度295に戻すわ。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/12(月) 20:46:20.70 ID:X9vqvTpj]
- 画面サイズに拘らない場合は旧版使ったほうがいいのかな(´・ω・`)
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/13(火) 01:02:06.05 ID:IzlzKUms]
- >>395
今のところ295(2000対応最終版)を使うのが1番良いと思う btnwaitでコア1つ100%使い切っちゃう件はムッシュ高橋に報告しておいた方が良い予感
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/14(水) 16:29:03.19 ID:k0eqjGXd]
-
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/15(木) 22:09:37.03 ID:1wiCqtVm]
- バグ治ったー(゚∀゚)
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/16(金) 18:14:55.55 ID:UIQrrAmR]
- 素人質問ですみません。
現在、制作中のゲームの機能で [フローチャート画像からボタンクリックでそのシーンに移動する] という機能を制作中なのですが、どう作っていいものかまったくわかりません。 イメージとしては、かまいたちの夜にあったような機能です。 どうかご教授いただきたいのですが……。 現状 縦長のフローチャート画像表示 OK 縦長のフローチャート画像を、マウスホイール上下でスクロールさせる OK ここまでは出来ているのですが、ここから先、lsp命令でボタンを表示したり、 フローチャート画像の上下スクロールに合わせて、ボタンが上下に連動して動くようにしたいのですが……。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/16(金) 19:06:31.09 ID:3yP3sX4z]
- それは、単に画像のスクロールと同時にボタンも同じx,y量動かすだけだよ
本気のアドバイスだけど、399がシナリオライター兼スクリプターじゃないなら後々死ぬからやめとけ
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