1 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y [2010/09/28(火) 19:49:16 ID:yt2kPbQK] RPGツクールVXを使って怪奇ホラーRPGを作ろうとするスレ 考えているものとして 1『学校』と『異世界』を移動して怪奇現象の原因を探る話 2『学校』で主人公たちが怪奇現象に遭遇し、仲間が数人消える それを助けるために原因に立ち向かう話 絵師、ドット絵、シナリオ、音楽、効果音など 作成協力者を募集してます。 よろしくお願いします。 他に「〜〜をテーマにしたら面白い」とか意見あったらお願いします。
2 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/28(火) 20:02:55 ID:vCuNSk2A] hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285169737/ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285242502/ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/ 同じようなのがわきすぎ。
3 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/28(火) 20:06:36 ID:jOaDThAg] どっかのGEPでみたようなアイデアだな。
4 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 20:11:12 ID:yt2kPbQK] >>2 パッと見てきたけど、前に作ったものとかうpしなければダメ? >>3 GEPってなんぞ? ググったらマジでGoogleに関してでてきたw
5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 20:13:51 ID:8X9RhpNI] 何か、も少し具体的にしないと難しいんじゃないかな
6 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 20:14:47 ID:yt2kPbQK] >>5 意見ありがとう もう少し考えてみる
7 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 20:38:09 ID:yt2kPbQK] とりあえず HP できました〜 www35.atwiki.jp/sanahanes0ft/pages/1.html
8 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 21:06:04 ID:yt2kPbQK] キャラクター紹介のページを造っています。 主人公の名前が決まっていません。 意見をお願いします。
9 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 21:09:56 ID:yt2kPbQK] キャラクター紹介のページを造っています。 主人公の名前が決まっていません。 意見をお願いします。
10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 21:20:17 ID:6BJHYEmz] 堂本 剛
11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 21:22:26 ID:8X9RhpNI] 今心の内に描いている主人公の設定を吐露してみてはいかが。 外見なり性格なり特技なり。 名前なんて後からどうにでもなるよ。
12 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 21:36:13 ID:yt2kPbQK] HPにストーリー紹介 キャラクター紹介を造りました 秋月 - : Akitsuki - 本作品の主人公。16才 AB型 14才の妹 秋月 詠 がいる。 温厚な性格だが、稀に周りが見えなくなることがある。 という感じです
13 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 21:53:38 ID:yt2kPbQK] 再度、確認をします。 現在、募集しているスタッフ 音響(BGM,SE等) 数名 作画(キャラ、ドット絵等) 数名 背景制作(RPGツクールのマップ絵) 数名 協力お願いいたします。 ゲーム作成をしてみたい方で技術の優劣は問いません。 もし協力していただけるなら HN と できる役職 を書き込んでください。
14 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 22:05:45 ID:yt2kPbQK] 記入漏れです シナリオ制作 数名 も募集しております
15 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/28(火) 22:32:31 ID:yt2kPbQK] 制作スタッフ募集のページを作成しました。 www35.atwiki.jp/sanahanes0ft/pages/24.html 協力していただける方は、上記URLの文章に従って書き込みをお願いします。
16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:49:53 ID:Iv31Lrgq] じゃあ僕はテストプレイヤー
17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:59:57 ID:v/DhNvx4] なにこの地雷臭
18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:04:33 ID:hq0Xh7Gs] LR守れよ
19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/29(水) 04:57:03 ID:nlWFQ2rR] これを「酉」と呼びます。 酉は、 本人確認の為のものですので忘れないように保管してください
20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/29(水) 10:46:16 ID:ntiikaN1] 何、このツクールVXの皮をかぶった単スレは HPも出来て、募集スレに募集かけたなら、いい加減去れよ
21 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/09/29(水) 17:28:20 ID:776BUZwV] シナリオ
22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/29(水) 18:12:25 ID:f+g1zRUS] どうせ最後にはツクラーがいないとかいって終わるんだろう? いや、もっと終わるのは早いだろうな。 どの道、低脳な>>1 に合わせて都合良くシナリオを書いてくれるような人間はいない。
23 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/29(水) 19:51:51 ID:FULSn6Eg] >>21 蛇猫 ◆rj9bVCMVqA シナリオ作成よろしくお願いします。
24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:48:41 ID:NUesir2r] 単語ひとつで丸投げかw ちょっと怖いよw ドットとか書いたら任されちゃうんだろうかw
25 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/29(水) 21:09:15 ID:FULSn6Eg] 蛇猫 ◆rj9bVCMVqA さん 学校『美術室』『体育倉庫』のホラー系シナリオをお願いします。 どちらも怪奇現象をテーマで、体育倉庫のほうは追跡者?風のナニカがいる設定でお願いします。 >>24 丸投げするつもりはなかったのですが… 作成していただく物を考える時間をかけ過ぎてしまいスミマセン
26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:43:48 ID:sD+JFMH9] 単スレ立てんな
27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 05:12:38 ID:SUgqPZD7] >>25 塩コショウ使ってパン作れって言うぐらい指示が曖昧だよ。 せめてプロット練らないと>>21 がかわいそうだよ。
28 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/09/30(木) 13:43:40 ID:jTLFncI2] >>27 ありがとう 正直丸投げかと思ったw
29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 14:51:31 ID:npVuZ+m2] 作者の人は完成させたゲームあるの?
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 14:56:37 ID:XM2iPWWc] > 更新履歴 > > 2010-09-29 > * The IF of RMWC 制作スタッフ www35.atwiki.jp/sanahanes0ft/pages/25.html > The IF of RMWC > 魔王が現れたのでミサは世界を救う旅に出る! もうこんなのに手を広げてるけど? イミフ
31 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/30(木) 15:41:26 ID:Ysb/f78R] >>29 8月にRPGツクールを買ってから、まだ作ったものはありません
32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 16:04:00 ID:npVuZ+m2] ツクール歴3カ月って事? ちなみに成人の人なの?
33 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/09/30(木) 16:10:02 ID:Ysb/f78R] >>32 約二か月程度ですね 24で高卒です
34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 17:46:39 ID:IzpB2EzJ] 24にもなって妄想垂れ流し丸投げリーダーっすか…… 釣りとしては結構面白いから続けていいよ
35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 19:27:32 ID:SG5SYXoa] ていうか言いだしっぺの本人は何をするの? 見たとこ絵もシナリオも音楽も外注のようだけど
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 21:48:56 ID:lYilJnnh] >>1 さんはまずはどこかの企画に参加して経験を積んでから 企画を立ち上げた方が良い気がするのだが・・・。
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 04:54:12 ID:eeJYUPJs] もう終わりっぽいな。3日と持たなかったかw
38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 11:23:25 ID:pb0zw0z9] これってさ、「青鬼」とか「いちろ少年忌憚」を目標にしてんの? それともそういう作品もプレイした事もなく、漠然とツクールでホラーとか言ってんの? ツクールでホラーは特に難しいよ。 恐怖ゲームの技術 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272463838/ ここにあるような事を論理立てて説明できないとね。 青鬼はびっくり系の恐怖であってあれはホラー的な怖さじゃないとか分析できてる? それ以前にツクールちゃんと使えるのかな。
39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 11:26:37 ID:pb0zw0z9] ツクールでホラーが難しいってのは、見た目がコミカルな3頭身グラフィックであるのも大きい。 プレイヤー側は完全にナメてかかってくるから、そこを恐怖に転向させるだけの技量が必要。 そのシナリオとか丸投げって…
40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 12:29:32 ID:9Balt4Z/] まあ、いいじゃんやらせとけよ シナリオは自分で書くらしいからよっぽど自信あんだろ。 つか、単スレ立てんなよ、屑
41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 16:17:45 ID:t9jPZF8i] はぁー無能どもがごちゃごちゃうるせー 才能ある人間の足を引っ張るのがそんなに楽しいのか
42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 16:33:08 ID:XEKZfvTZ] レス乞食って人生が破綻してるおじちゃんが多いってホント? なんかかわいそう
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 17:32:33 ID:9Balt4Z/] 人の心配するほど立派な人生歩んでねーだろ?w まあ明日から休日だし、もう少し進展あんだろ
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 19:53:00 ID:lWZFz+5U] >もう少し進展あんだろ ないないw
45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 21:47:57 ID:o15boh/C] 休みごとに「現在制作中のソフト」の項目だけ増えそうな気がする
46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 23:16:02 ID:t9jPZF8i] >>45 それで十分だろ 企画するのがどれだけたいへんかわかってんのか?
47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 23:21:52 ID:o15boh/C] ちゃんと企画するならまだしも妄想だけなら誰でもできる
48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 00:16:42 ID:9mCHlDbK] >>46 本人か? そうですねwww wiki作ってスレ立てて意味不明のキャラ設定作ってwww たいへんwwwwですねwwww
49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 00:42:19 ID:NzvExspU] >企画するのがどれだけたいへんかわかってんのか? わかんねーよ それよか、その企画に振り回される協力者の事考えてやれよ
50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 05:10:11 ID:02AIxDUY] > 『A number of strange phenomena』 > > ジャンル:怪奇ホラーRPG > 制作環境:RPGツクールVX > > ※推定 必須空き容量:100MB以上 > ※推定 推奨空き容量:500MB以上 何も決まっていないのに、必要なディスクスペースが決まるという謎。 そもそも、動的にテンポラリファイルを確保する訳でもないのに、 ディスクスペースに「必須」も「推奨」も無いのだけども。 なんか、市販ゲームの上辺だけをなぞりたい精神的な厨房さんにしか思えない。 その内にフリーゲームなのに「体験版」とか言い出すクチでしょ?
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 05:23:36 ID:rKqpgUF7] まさかのクローズドβもありえるかもしれないw
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 09:12:03 ID:VGh3EF5G] それよりもまず総勢20名の開発スタッフを集めるのが先だ
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 10:43:06 ID:02AIxDUY] 誤クリックしたらこんなスレがあった。 企画屋が勉強するスレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/1 1 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/11/11 15:09:30 ID:33Z4/ydM この板の企画屋のほとんどが プログラム分からない、絵は描けない、それで企画屋になる 別にそれは悪くは無い、だがな企画屋になったのなら 企画屋としてのレベルを上げるべきだろ? 企画屋に必要なものを意見しようぜ
54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 11:35:51 ID:NzvExspU] >>50 そもそも実際必須100M埋めるには、 どれだけデータが必要か、 そしてどれだけ協力者に負担を強いることになるか 企画者様は分かってないな。 もしかして、100MBitか?
55 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/02(土) 15:14:12 ID:046f9YuR] >>51 クローズド評価版を普通はα、オープン評価版をβっていうんだぞw
56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 15:58:11 ID:XCTbRp/K] >>49 なんだわかんないってことはやっぱ素人か かまって悪かった
57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 16:12:44 ID:NzvExspU] はぁ?構ってもらったようなレス無いんだけど? つか、お前誰よ? >かまって悪かった よく分からんが、許してやるよ
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 18:18:43 ID:9mCHlDbK] よっしゃ凄い企画思いついた!俺天才! ↓ 早速スレ立ててスタッフ募集するお ↓ もう飽きたお ←今ここ
59 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/10/02(土) 18:47:29 ID:dlJAhhxI] それで一応希望したからシナリオは真面目に考えてるが、使われずに 終わりみたいな事になったりしないよな? 注文の内容が大雑把だからお互いに見識に誤差が生じる可能性が あるけどその辺りどうするんでしょう?
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 19:06:12 ID:rKqpgUF7] >>55 まだ開発初期段階のテストをα、 ほぼ完成品のβのうち、人数限定のものをクローズドβ 人数無制限のものをオープンβと呼ぶんだよ。
61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 19:21:35 ID:9mCHlDbK] >>59 >使われずに終わりみたいな事になったりしないよな? 北朝鮮に援助したんだけど、将軍様のフトコロじゃなくて貧しい人々の為に使われるよね? みたいなこと言われても……
62 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/03(日) 10:41:18 ID:joLnGPGP] >>59 中途半端な終わり方をする気はありません ----------------------------------------- HPに大幅な変更をしました 詳しくは 『A number of strange phenomena』 キャラ紹介 ストーリー紹介 をご覧ください
63 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/03(日) 10:46:17 ID:joLnGPGP] >>59 細かな誤差は、あればこちらで修正してもよろしいでしょうか?
64 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/10/03(日) 12:14:06 ID:QHJvhV1g] >>63 細かな誤差で済むだろうか・・・
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 12:22:07 ID:piKO9P9D] oioi 協力者以外のレスを無視し始めたぞ。 HPあるなら商談はそっちでやれよ。
66 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/03(日) 12:34:02 ID:joLnGPGP] >>64 多分大丈夫です >>65 返答しずらいものが多くなってきたんで;
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 13:36:24 ID:yYe5yvo+] どうでも良いけど、トリップの解説間違ってるよ。 どこから8文字制限なんて話が出てきたのやら。
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 14:42:31 ID:HvmcGsES] >>65 作業もせずただチャチャ居れて絡むだけの奴に返事するかしないかは自由だろ そんなに構って欲しいのか?
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 15:34:15 ID:eJhvoRmj] >>68 2ちゃんの私物化ってOKなん?
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 15:46:21 ID:HvmcGsES] 私物化じゃなく誰にレスつけようが、付けまいが個人の自由だろ お前が書き込むのも自由だし、答えたくない書き込みまでレス付ける義務なんか誰にも無いし スレ返すのが義務とか、おまえこそ自分のルール押し付けてないか? そんことまで統制したいなれ自分のbbs作ってやれば?
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 15:53:34 ID:H+ke1IAr] 読み逃げ禁止www
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 17:26:59 ID:i0GJoF+D] >>66 >多分大丈夫です >多分大丈夫です >多分大丈夫です
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 17:37:35 ID:eJhvoRmj] >>70 2ちゃんのスレの私物化はOKなの?って聞いてるだけなんだが?
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 19:32:06 ID:HvmcGsES] >>73 なぜ安価つけて名指しで聞いたの? そういう後出しの「ただ言ってみただけ」みたいな言い訳って見苦しいよ
75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 23:15:53 ID:eJhvoRmj] >>74 いや、だから聞いてるだけなので、聞いてることに答えてよ。 後出しって何? 一行すらまともに読めないの?うそだろ?
76 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/10/03(日) 23:22:27 ID:QHJvhV1g] 多分か・・・ちょっと無計画すぎな気がしますが・・・
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 23:39:10 ID:i0GJoF+D] wikiの進行状況の最新(10月3日)の欄に「大幅なストーリー、キャラ設定変更 」とあるが、 このことについてシナリオ担当の君に何か連絡があったか?
78 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/10/04(月) 00:09:53 ID:dkI0mH8X] >>77 特には・・・
79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/04(月) 00:21:02 ID:VDj350xh] 【企画者名無しで反発中】 68 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 14:42:31 ID:HvmcGsES >>65 作業もせずただチャチャ居れて絡むだけの奴に返事するかしないかは自由だろ そんなに構って欲しいのか? ----------------------------------------------- 70 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 15:46:21 ID:HvmcGsES 私物化じゃなく誰にレスつけようが、付けまいが個人の自由だろ お前が書き込むのも自由だし、答えたくない書き込みまでレス付ける義務なんか誰にも無いし スレ返すのが義務とか、おまえこそ自分のルール押し付けてないか? そんことまで統制したいなれ自分のbbs作ってやれば? ----------------------------------------------- 74 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 19:32:06 ID:HvmcGsES >>73 なぜ安価つけて名指しで聞いたの? そういう後出しの「ただ言ってみただけ」みたいな言い訳って見苦しいよ
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/04(月) 00:43:16 ID:3sZYa3yb] >>78 うむ、(スレ主が)無計画だな。 スタッフとコミュニケーションをとろうという姿勢が皆無 >>59 に「シナリオは真面目に考えてる」と書いてくれてるんだから、 「初期設定を変更したいんだが、構わないか?」ぐらいの連絡はあって然るべきだと思うんだが。 初期設定の変更によって蛇猫氏が真面目に考えてくれているシナリオが使えなくなったり、 大幅な変更を強いられたりする可能性だってあるわけだからね。 まあこのスレ主は近いうちに飽きて放り出すか、開発がある程度進んだとしても 「俺のイメージと違う」「もっとクオリティを上げたい」「作品のコンセプトを一から練り直す」 しまいには「俺の才能はこんなもんじゃない」「俺はまだ本気出してない」等言い出して暴れる →スタッフ呆れて離散→404 not found ということになると思うよ。
81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/04(月) 09:22:54 ID:qmIhwnDY] >>66 ,70 >返答しずらいものが多くなってきたんで; >そんことまで統制したいなれ自分のbbs作ってやれば? なら>>1 のHPでやれよ
82 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/04(月) 18:54:02 ID:jTbuwAfl] 蛇猫 ◆rj9bVCMVqA さん 前もって変更の連絡をせず、すみませんでした 連絡用のアドレスを作ったのでHPに載せておきました メールを送っていただけるとありがたいです
83 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/10/05(火) 22:04:36 ID:Ec0d0rqd] ちょいわかんない・・・え? 私は一体何をすればいいんですかね? ストーリー変更ってことは一から?
84 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/10/05(火) 22:18:45 ID:Ec0d0rqd] いくつか疑問があります、多分自分の理解力が無いのもあると思いますが。 1、怪奇とかのゲームを作るならシナリオの前後が連結してないといけないとおもいます。 例えば「ちょっwwwそんなアイテムねーよwwww」 みたいな状況にならないでしょうか? 自分が任された担当部分と他の方がなさる部分とのゲームバランスとか・・ シナリオ担当が自分だけなのかそれとも他にいるのか、いるならその方との連絡とかとか・・ あと、レベル設定とかは?ヒグラシみたいな難しさなのか、いちろ少年忌憚みたいなのか・・・ バーローみたいな難しさなのか、怪奇とはいえ色々ある気がします。 後、七不思議の内容はこちらで設定しても良いのでしょうか? 他の方とちょっと被る可能性とかある気が・・・ きもいレス失礼いたしました。 後、読み難くてすいません。
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 23:14:20 ID:C1tjnfA9] 蛇猫さんの不憫さは異常
86 名前:蛇猫 ◆rj9bVCMVqA mailto:sage [2010/10/05(火) 23:23:27 ID:Ec0d0rqd] >>85 いえ、所詮私は素人ですから。 誘導していただきたいだけです。
87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 23:42:38 ID:in9wMoWF] >>86 君は日本語が通じそうだから言うけども、 そいつ頭がアレだから、ダメージ無いうちに撤退したほうがいいよ。 これちゃちゃじゃなくてマジレスな。
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 00:12:47 ID:Fj0txlj6] 9割9分、作成したシナリオは無駄になる。 2chでのゲーム制作で物が完成する割合は1割あるか無いか。 その完成するケースでは、>>1 の能力が極めて高い。 過去にゲームを発表した事があったりし、放っておけば一人ででもゲームを作り上げる様な人物。 この手の「私が企画をやります。私には何の能力もありません」なパターンは最悪と言える。
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 13:23:58 ID:pTHo0BcG] シナリオってほど高級なもの書ける奴が1%も居ないから丁度いい感じだろ 自称シナリオライターの妄想駄文を皆で一生懸命ゲームにしてくれるんだ
90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 18:02:44 ID:Mdax6xu7] と、頓挫したプロジェクトの企画様が言っておられます
91 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/06(水) 22:25:08 ID:n6HnPRID] 蛇猫さん 現在までにできてる部分とストーリー等に矛盾があったら そこを編集していただければおkです。
92 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/06(水) 22:30:49 ID:n6HnPRID] アイテムに関しては前後のシナリオを編集し、矛盾が起きないようにします。 それと、他のシナリオを作成している人は基本リア友なのでこちらで連絡します。 大体の構成をまとめたテキストを送りたいので HPのメールに掲載しているアドレスにメールをいただけますか? とどいていれば明日、折り返しテキストを送ります。
93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 22:30:49 ID:KDrhIw0x] >>89 >妄想駄文を皆で一生懸命ゲームにしてくれるんだ 今の>>1 見れば分かると思うが、正直そこまで甘くない。 そのうち首謀者もしくは協力者の誰かが (大抵は開発初期だというのに、既にデスマーチちっくなスケジュールと 協力者のやる気が失せた所に、首謀者の叱咤に)キレて離脱する。 問題は離脱した時期な訳だが、少しでも開発に入ってから離脱されると、 抜けた穴を誰もカバーできず、プロジェくトは離散する。 結局の所、首謀者の力量次第ではあるが 「○○を買っただけで途中の労力と時間はそっちのけで 市販品にも勝る様な完成品が思い浮かんでしまっている」 企画者気取りの首謀者にそんな力量があるはず無い。 まあそれはさておき、>>1 には(スレを無駄にさせない為だけに)今後も頑張ってほしいものだ。
94 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/06(水) 22:42:47 ID:n6HnPRID] アイテム配置、マップ(教室系)についてはシナリオに合わせて配置します。 謎解き部分のレベルについては、高い難易度の謎になるとおもいます。 でも青鬼よりはやや簡単、といった感じです。
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 22:42:54 ID:fTFUHfHU] >>91 >現在までにできてる部分とストーリー等に矛盾があったら >そこを編集していただければおkです。 そんなこと言われなくてもわかるわwwwアホかこいつwww 「こっちが作ったストーリーは変える気無いからお前の方でなんとかしろ」って丸投げかよwww >アイテムに関しては前後のシナリオを編集し、矛盾が起きないようにします。 こっちは何言ってるかわからんのだが・・・とりあえず計画が抽象的過ぎて実際はうまくできんだろ もう少し頭使いなさい。それがあんたの仕事だよ。
96 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/06(水) 22:47:30 ID:n6HnPRID] それと必要であったり、より高いシナリオを作るために 新しくキャラを作っていただいて構いません。 その場合は、 名前・読み方・髪色・性別・服装(基本は制服)・性格 などをメールでシナリオとは別のテキストで送ってください。
97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 22:51:44 ID:te4Ra50q] メールでやり取り始めたらこのスレは不要になるのかな。 であればスレ立てなくてもメンバー募集スレでも良かったのでは って話になっちゃう。
98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 22:54:16 ID:Mdax6xu7] >>91 何の問題も無い些細なことみたいにたった一言で済ますなよ・・・ たった一つの矛盾を直すにはシナリオ全ての見直しが必要な場合だってあるんだぞ? そういうこと理解してて言ってるのか?
99 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y mailto:sage [2010/10/06(水) 23:00:21 ID:n6HnPRID] >>98 わかっています 友人のゲーム作成でシナリオを担当してましたが、途中でストーリーの変更と言われ 3回ほど全とっかえになったことがありますので
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 23:49:57 ID:/K9bAOyA] 三度も馬鹿やったのに学習しない。 いやあ、君才能あるわ