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ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/29(火) 13:44:41 ID:Yy3r0jSw]
7と8はFCへと旧ハードへの移植はあった。
逆にGBからFCへと移植もおもしろくね?

145 名前:1 [2011/09/23(金) 12:55:13.92 ID:GJUw3LuG]
ロックマンワールド5をPCでなおかつGB以上のクオリティでやりたかったからだよ。
ライフは多分PCのやつの画像使うから数知らなくていいや。

とりあえずプルートステージの最初の盾の敵実装するわ。

146 名前:1 [2011/09/23(金) 13:17:46.57 ID:GJUw3LuG]
ptPlayerはWindows用か。マカーだから誰かがmp3にするのを待つか。Youtubeから吸い出しは雑音はいるしなぁ。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 14:17:23.38 ID:7erLsAlX]
既に上げられてるプルートステージのマップだけど
あれをそのまま実装しただけじゃステージ広いのに中身スカスカになって
ゲームバランスに問題が出てくると思う。

GBのはロックマンのジャンプ力が低いから敵をスルーし難いけど
これをそのままFCのロックマンと同じにしたら殆どジャンプでスルーできたりしちゃうし。
…なのでその辺をどうするかも考えておいた方がいいんじゃないかな。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2057152.png
例えばこんな感じでロックマンが移動できる幅自体はGBと同じにするとか。

148 名前:1 [2011/09/23(金) 14:34:17.48 ID:GJUw3LuG]
え、まじ?もうプルートステージの配置とステージの判定は終えたのに・・(ギミック以外)
そのスクショは何のゲーム?スーパーゲームボーイでワールド2みたいな感じがする。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 14:51:29.08 ID:bHY7LCSo]
GBとほとんど同じマップ使うならFC風化する意味全然ねえじゃんw
敵の配置や敵の軌道をプログラマーがFC風マップ用に調整すればいいことだろ
マップが広いから敵のサイズ変える必要があるってこのスレでも事前に書かれてるし

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 15:11:39.00 ID:HiOR0aoR]
マップを弄るってのは一例だと思うけど
実際に動いてるところを見ないとなんとも言えんな

151 名前:1 [2011/09/23(金) 15:39:17.07 ID:GJUw3LuG]
YouTubeの動画と比べてみたけど、既にRC風にマップでかかったから大丈夫!アレンジした人すごいわ
しかし、足場の画像はちょっとでかかった。

152 名前:1 [2011/09/23(金) 17:22:45.56 ID:GJUw3LuG]
昔攻略本持ってたせいか(自分はカートリッジは持ってなかった)、ハンマーの敵はドンカッチかなって思ってたら
実際そうだったw

www.geocities.jp/rockmanterminal/rockman_world5_k.htm
耐久力もあって凄いわ

◯メモ
・ドンカッチ (ハンマーのやつ)
・キャノンローダー (殺すと爆発)
・ビリー・スパーク (磁石頭のやつ)
・ヘル=メットールDX (盾持ったメットール)
・ガンドリル (中ボス)
・鉄骨 (落ちる足場)

153 名前:1 [2011/09/23(金) 19:35:44.60 ID:GJUw3LuG]
www.youtube.com/watch?v=_d7VAxbE6Kw&feature=related
これならいいか



154 名前:1 [2011/09/23(金) 22:16:08.48 ID:GJUw3LuG]
バスター音と着地音がみつかんね
wav希望

155 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/24(土) 00:04:36.49 ID:A89oG/Xf]
ロックンアームがないから取り敢えず6のスーパーロックバスター?ニューかな?を使う。

156 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/24(土) 01:43:23.32 ID:A89oG/Xf]
スライディングや、ジャンプ中に壁に当たると止まるんだっけな?


157 名前:1 [2011/09/24(土) 17:32:31.49 ID:2PIdXxU9]
鉄骨の画像を1.5倍にするしかない

158 名前:1 [2011/09/24(土) 20:28:19.70 ID:tZMLHKNc]
取り敢えずロックバスターを当てるようにしたのでヒットスパークが欲しい。
8のみつかんね

159 名前:1 [2011/09/24(土) 21:12:41.87 ID:tZMLHKNc]
ロックマンのゲージは28
ボスはまだ知らない今後調べる

160 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/25(日) 10:17:06.83 ID:WZjT4wTE]
ボスの体力も GB時は、みな等しく16でした(ロックマンも)。
だから今回は28で良いと思われます。

161 名前:1 [2011/09/26(月) 23:26:55.17 ID:jU4R+Bjm]
有難う御座います。

162 名前:1 [2011/09/26(月) 23:47:48.90 ID:jU4R+Bjm]
有難う御座います。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 01:59:05.52 ID:wbKNYMG7]
大事なことなので二回



164 名前:1 [2011/09/30(金) 08:48:17.71 ID:/Af6DvNk]
大事ですよ。
ジャンプが違和感出過ぎてる。

165 名前:1 [2011/09/30(金) 22:24:55.45 ID:d7g6VoWt]
最近はモチベーションがないな。
やっぱり音が欲しい。
あと、敵はドット絵を大きくしただけの画像だし。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/30(金) 22:47:03.76 ID:e9FMpOBi]
うpまだ

167 名前:1 [2011/10/01(土) 06:28:18.94 ID:wfeQ06fi]
今の中途半端ので良ければ上げれるけど、うp先どこがいい?

168 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/06(木) 06:36:16.76 ID:55SljpND]
どういったうpロダをご所望で?
この企画、本当に期待しています。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/06(木) 07:16:32.23 ID:yZHANBlH]
wikiに直接うpできないん?

170 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/12(水) 20:42:17.37 ID:k0de1DtT]
かれこれ12日ほど経っているが、どうなんだろうか
手伝えることがあればと思うたんじゃが……

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 20:52:39.96 ID:NlmjCZuo]
行き詰ってやる気が失せたんだろう

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 21:01:48.23 ID:f5foWH6M]
大丈夫、また一年後に復活するさ

173 名前:1 [2011/10/19(水) 01:19:22.96 ID:BQV6PkNb]
すまん、わすれてたw

>> 171
当たらずと雖も遠からずですね。動きが微妙です。

>> 169
wikiにアップできる容量制限ありました。適当にuploder借ります。



174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/26(水) 20:16:34.93 ID:wKicLVCH]
そして誰もいなくなった・・・

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/26(水) 20:32:21.75 ID:CrJtjHzq]
どこで行き詰ったのかな
おじさんに教えてごらん

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/26(水) 20:41:29.87 ID:88nnq302]
うpどうなったの?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/28(金) 20:52:46.13 ID:C0cOxm70]
リアルに作れないのに無理してやろうとするからこういう事になるんだろ。

出来ないんなら最初からやろうとするなよ(`・ω・)

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/31(月) 08:24:14.49 ID:LQvLeK1a]
ウラノスは脳筋馬鹿

179 名前:1 [2011/11/05(土) 19:37:30.82 ID:Vg28JcKs]
>>175 壁との摩擦とか 敵の動きとかですね。
>>176 忘れてました
pupld.net/28/111105/dvmqsoxe5e/0c2vmqjof2.cgi
WindowsとMacで実行OK
>>177 だって出来るって思ったんだもーん
>>178 でも一撃必殺あるぜ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 19:53:54.90 ID:icNhJtzf]
なんか一気に全部に手を付けすぎだと思うんだよね
・左右移動
・ジャンプ
・ロックバスター発射
・壁との当たり判定
・画面のスクロール
・敵との当たり判定
現状これだけの処理に手をつけてるっぽいけど全部中途半端な状態なのな

まずは固定画面でロックマンを左右移動させるところから、
一個ずつ確実に退治していってはどうか
画面のスクロールとか敵との接触とかまだ先の話やろ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 19:55:23.19 ID:maR+DO6s]
基本すら出来てない感じか・・・
画面サイズもおかしいぞ

182 名前:1 [2011/11/06(日) 11:04:38.34 ID:I9SCDGZm]
>>180
せっかちなので一度にやるくせがついてます
一応Unityが勝手にやってくれてる部分もあるのですけどね。
モチベーションの継続が悪く、動くのを早く見たいがためにモチベーション上げてます
167の書き込みが最後にいじったひなので、1ヶ月放置してましたからね・・

>>181
画面サイズはカメラの調整で直せます。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 14:21:17.63 ID:mw5s3qFQ]
>>182
240×224は?
FCにするんだよね…?(´・ω・)



184 名前:1 [2011/11/16(水) 09:35:52.51 ID:lj1jm8js]
ex2dプラグインを使ってるがそのタイル機能待ちにする
今は一枚絵の塊を貼りつけてるし微妙にずれる

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 20:48:38.87 ID:tPSBWYoJ]
プログラムの書き方なんて人それぞれだし、過程はどうだっていいんじゃね?
そのうちFC規格に収めるつもりなんだろう

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 18:15:02.56 ID:MeXQVjoC]
ゲーム製作技術板って飽き症なプログラマばっかりだな

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 20:38:35.28 ID:djZUzPMs]
俺が作ってる自作岩男のほうが早く出来上がりそう^^;

188 名前:1 [2012/05/20(日) 15:10:49.48 ID:B92COkfA]
おひさ

>>187
楽しみにしてます

>>186
すまない。僕は飽きっぽい。

>> 185
飽きっぽいのでモチベーションが続くのがいい。
とりあえずUnityは2Dめんどくさい。
enchant.jsが楽だな。cocos2d-xはC++なのでめんどい。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/20(日) 15:21:52.62 ID:mpdO1c+f]
ロダにアップされてた画像全部消えたけどどうすんの?

190 名前:1 [2012/05/27(日) 17:31:04.13 ID:MpgwYoYe]
アップローダーのは人に落としてもらうために上げたものだから大丈夫。
cocos2d-xに移植したいけど理解しずらい・・・。
187さんの自作岩男はいつできますか?

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/02(土) 21:36:32.14 ID:Xz5yOicA]
>>190
ごめんなさい。もうちょっと後になりそうです。
お互い頑張りましょうねー^^;

私のはロックマンというか…ロックマンXのFC化みたいな感じになる予定なので少し素材作りで時間取りそうです

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/17(日) 16:44:03.54 ID:zXfgjWYC]
>>191
ワールド5よりあんたのロックマンのほうが気になるわw
はよ作ってね〜w

193 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/12(日) 14:39:48.66 ID:xxTlSGA4]
Cとかで作っちゃだめですか?
ロックマン作ってみたいのですが



194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/13(月) 01:29:34.81 ID:SCORYYKA]
作ればいいじゃん

195 名前:Mike ◆401K4svwHuWM mailto:sage [2012/09/08(土) 09:39:02.97 ID:uZsIGAwI]
Has the Rockman World5 FC Remake project been cancelled ?
I did not realize until now, that loda.jp has been shut down on March 31, 2012.

I have tried searching google for awhile, and I can not find any atwiki.jp sites for this project. :(
Have all files, images, etc, been lost ?

196 名前: ◆TRxZmaker2 mailto:sage [2012/09/13(木) 20:33:44.43 ID:KefXXenx]
結構前からスレを拝見させて頂いている者です。

まだ制作されているのでしょうか?それとも既に頓挫となってしまったのでしょうか?
分かりませんが、今からでも期待の意味を踏まえて応援しております。
私はテストプレイくらいしかお役に立つ事が出来ませんが、
是非完成したFC版ロックマンワールド5を見てみたいものです。

>>1さんへ
私もロックマンのファンゲームを制作しています。
既存の移植ではありませんが一応FC版ロックマンを制作しています。
お互いに焦らず和気藹々と気楽にやっていきましょう^^
完成するその日まで…






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