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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:15:11 ID:D6dprG37]
昨今、ゲーム製作技術スレの過疎化は深刻な状況に陥っています。
これではいかんと考えた私が、ゲーム製作をこのスレで勉強しながら完成を目指し、
スレの活性化を目指してがんばりたいと思います。

まずはプログラムを勉強します。
定期的に色々書き込んでいきたいと思いますのでよろしくお願いします。

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 01:03:25 ID:YqNYBmMH]
いやいや、俺が乗っ取る
しかも俺はソースうpするぞ

60 名前:46 mailto:sage [2010/03/04(木) 13:18:58 ID:R/En/OiH]
>>59
頑張ろうぜ

61 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/04(木) 18:37:19 ID:Z2zKlpNJ]
終了あげ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 19:36:32 ID:jlogsERn]
きめえ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 20:18:42 ID:NW0/B2kX]
あれ・・・1消えちゃったのか
1失踪はよくあるから別にいいけど・・・

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 21:58:48 ID:rzoGkiu4]
過疎がどうのとか嘆く奴はヘタレと相場が決まってるから
驚きはないな。期待を裏切らない>>1

65 名前: ◆jPpg5.obl6 mailto:sage [2010/03/05(金) 11:59:11 ID:FdHIoG3u]
よーし、俺がのっとるぞ!

66 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/05(金) 12:34:55 ID:TVtAjt2s]
勝手にすればいいよ。この板の実績から言って、また続かないか。
出来合いの物を宣伝する為のどちらかだろうけど。

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 07:51:05 ID:nn1ww7jA]
テスト
codepad.org/3iMkjbT8



68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 13:30:49 ID:nn1ww7jA]
キーの値取得
テスト2
codepad.org/7tDP7UKl

69 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/06(土) 15:46:39 ID:nQwME48g]
>>59
部分的な機能でもexeも配れば盛り上がるぞ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:17:38 ID:EoGWWfXW]
ここにいる勉強しながら制作しようって連中でなんか作れないかな

とりあえず俺が作ってるマップエディッタをアップしてみる
JAVAでつくっててマップデータをCSVかXMLで吐き出す予定

DL Key "zip"
ttp://uproda11.2ch-library.com/11229776.zip.shtml

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:28:11 ID:EoGWWfXW]
↑追記
exe.jarをダブルクリックで動く
動かないときは最新のJava実行環境を入れてみてくれ
www.java.com/ja/download/

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:48:51 ID:EoGWWfXW]
ああしまった
素材(画像ファイル)いれわすれたから >>70 は動かん
すまそー

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:02:01 ID:ixUj9Gpb]
Javaかー
俺はPythonで頑張るからお前さんも頑張ってください

74 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/07(日) 22:02:08 ID:COLPwTDN]
>>70
画像使わないでこんな外観に作れるのか、すげえ

Python戦士とJava戦士頑張ってくれ

75 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/09(火) 10:01:12 ID:U2HSU/OG]
test

76 名前:1です。 ◆6s3puQqtvs3b mailto:sage [2010/03/09(火) 10:15:16 ID:U2HSU/OG]
きたぁあああああああああああああああああああ!!
やっと書き込めました(;ω;)ノ

本当に申し訳ない。
スケジュールが大幅にずれる事になりそうです。
毎日朝4時から終電まで&会社2連泊&昼飯休憩すら無しの状態でタダ働きやってたので時間がとれませんでした。
友達のPC借りてやってみたけど、なぜかしばらく2chに書き込めませんでした。
今は少し時間ができたけど、自分のPCが無い状態なので企画や仕様書の方をつめていけたらなと思っています。

wikiの方で生存履歴残せばよかったですねorz


私だけのスレにはしたくないので、
皆さんで勉強用に使っていただいた方がいいと思っています。

時間がかかっても完成させるだけはやりたいと思っていますm(__)m

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 11:35:48 ID:R3mMkbuU]
1来たー。俺も同人ゲームを作り始めているから競争だ。



78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:06:13 ID:Aj1111WG]
俺も、今はちょっと無理だが夏くらいからHSPでゲーム作りを勉強するつもり。頑張っていきまっしょい

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 22:13:32 ID:ZZxkyy0c]
1が使っていいというのでボクチンも住む!

80 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/11(木) 20:51:25 ID:ofmyk6Qy]
あげあげ

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:50:31 ID:cjGYSHUi]
1来たかー
Python戦士だけどブロック崩しはかろうじて完成した...ウボァ
目標はゆめにっきみたいなやつ

82 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/12(金) 17:44:16 ID:9vHNGmvF]
えー完成したならexeアップしてくれよ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:55:16 ID:PrTJ9EcA]
java戦士だけど就職活動が終わるまで無理だな

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:11:21 ID:2cCvF6gr]
>>83
頑張れよ
骨は拾ってやらないけどな

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 13:40:45 ID:UyuNVS+2]
結局>>1は、
「忙しいですぅ、仕方ないんですぅ」
って言い訳をしにきただけだったな。
彼は1月から何もしていない・・・・・・

86 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/01(木) 13:05:41 ID:iNyqtdfI]

4月ですよー、>>1さん元気ですかー?

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 18:23:13 ID:Bs2J09aq]
なんか>>1はwikiに書いてるな。

こいつゲームを作ったことがないのに
ADV+RTSと目標だけ高いwww

プログラムの勉強を少しもやってないから
現実が見えないんだろうな。



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 19:41:05 ID:qB8VoTNL]
そういうことは自分が作ったゲームを晒してから言えよ
晒す勇気もないんだったら黙ってろ

89 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/01(木) 21:02:08 ID:YI0KDo8U]
晒したら好評だったな

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:18:32 ID:Bs2J09aq]
>>88
>>1が勉強しますって言って何もしない、このスレと
宣言もしていない俺がゲームを晒すことに何の関係あるんだ?

91 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/01(木) 21:25:45 ID:iNyqtdfI]
たとえ続かなかったとしても最初の1歩を踏み出した>>1とお前では大違い

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:42:52 ID:qB8VoTNL]
>>90
だから晒してから発言しろっつってんだよボケ
日本語が読めねーのかよったく

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:56:23 ID:Bs2J09aq]
>>91
この手の挫折スレは何度もみてきたろ?
スレを立てただけで評価するんだな

>>92
さらすことになんのかんけいがあるのか?とこたえています
にほんごはわかりますか? =)

94 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/11(日) 20:16:43 ID:U6ZkIRjo]


95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/12(月) 14:42:55 ID:AhMB+Kg/]
本当に何の関係があるのか、わからないのだろうか。
ひらがなにすれば文章が平易になると思っている、外国の方であろうか。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/15(木) 13:28:11 ID:rY+92ZdB]
RTSってどの言語を使ったほうがいいの?
stronghold2を作りたいのだが

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/15(木) 15:15:23 ID:kExs0MBd]
>>96
なぜここで聞くw

まずプラットホームは何?
つかCができるんならC一択だと思うけど。



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/16(金) 08:25:18 ID:81R6zyKN]
>>96
Stronghold2も含めて市販されてるほとんどのPCゲームはC++/DirectXで開発されてるよ。
でも初心者がこれに手を出すと挫折する可能性が高いので止めといた方がいい。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/16(金) 11:03:31 ID:cb/6BP2q]
C++ DXライブラリ

100 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/22(木) 21:50:29 ID:7pdKZhhM]
今の時代、大きめのゲームを作りたいなら、C++とDxLibを使うのが一番良いと思うんだが。
ポインタがわからなくても、必要としない作り方にすればいいし、DxLibの使いやすさで3Dもいけるようになったし。

これすらも出来ないというなら、ゲームを作る気が無いと思えるくらい簡単に作れるよな。


101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:17:59 ID:8Y+56Ggf]
いちいち上げるなよ


102 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/09(日) 12:30:16 ID:ne8R55HK]
やっぱりC学んだあとはC++も習得した方がいいんですかね

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 19:35:46 ID:PqIj6I/m]
はじめからc++にしようよ
そんな別々のものってわけじゃないんだし
詳しくはぐぐってみてくれ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/16(月) 22:00:01 ID:X6bdB21U]
いや、Cで学んだことはC++でも使えるから、C->C++と段階的に進んだ方がいい。
いきなりオブジェクトとかクラスとか多分理解できないだろ。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/30(月) 05:28:29 ID:9bcjBgda]
>>104
理解できるかどうかは人によるから何とも
俺はC++から入ったし別にC++からでもいいと思う

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/16(日) 16:35:41.34 ID:2iP7CzRY]
ここが新スレか・・・

107 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2011/10/16(日) 18:01:12.76 ID:ANzxtRSV]
  )))
('ω')おやー!糞スレリサイクル法案参上!



108 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/16(日) 22:32:38.57 ID:ANzxtRSV]
  )))
('ω')ウーンクマ古大冒険できたけどあんまりたのちくないんだお
作者が糞とわかりきったのを発射しるのはすこしきがひけるお
とりあえず球体関節人形にトライしてみるの
最重要課題は(^O^)のテクスチャをきちんとはれるのかということ

  )))
('ω')CGAのアップルシードみたいに鼻以外 (^O^)はテクスチャでいくお

109 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/16(日) 23:14:36.81 ID:2iP7CzRY]
期待

110 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/17(月) 00:33:16.76 ID:2F5eaHxJ]
  )))
('ω')ウーンまず絵がアレなのがひとつの残念な要因として
テクスチャ UV展開がよくわからないのがあきましんな
して Amazonでこうた黄色本を見たわけですがそれでもよくわからないくんでしたな
ただ驚いたのはメタセコイアは直接テクスチャに描けるんだお

  )))
('ω')ためしに描いてみたらやはりUVの位置がわるいのか まるで左右上下が変な亜空間でしたな
しかし絵が上手い人間ならばやれるレベルかなと
ヘッドをリアルに造型しるのはたぶん いや できるお 時間かかるけど
体なんかもいけるきがしる もちろん球体関節人形 つまりロボットなんだからね

  )))
('ω')で結局 ダチに救援を打診して球体関節人形計画は中断だおで

  )))
('ω')今夜はロボットシューティング垓を強制スクロールさせる手間までやりおちまい
明日学校 ブッチかましてまうか いやスクーリングするか悩むお 将来が心配だお

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/17(月) 04:30:54.76 ID:GchJUjFN]
ここかな?新スレおめ。頑張ってね

112 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/17(月) 21:30:03.84 ID:e4YSE/k+]
最近からすの書き込みが少なくて少し寂しいな
作業風景とかももうちょっとうpして欲しい

113 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/18(火) 03:12:51.67 ID:gbv6cv+l]
  )))
('ω')じつは学校で勉強して帰宅睡眠けずり制作
のループで弱りましてね 先日さぼりました
してまだまだ学校はあるわけですよ
そして デザインを学ぶつもりでしたが どうも基本に終始するように思えまして あれよあれよとイラレが終わりました
  )))
('ω')フラッシュも学べますがイラレの半分以下の学習カリキュラム
たぶん参考書片手にフラッシュ板で課題やったがいいのではないかと
しかもみんな給付金きてるけどぼくにはまだこないのでした
通学で資金が減少し さらに基金訓練で給付金を申請してるから内職禁止で困りましたお

  )))
('ω')このまま削られるとMMFのいいやつや ソトズケHDD購入の野望が潰えます
大人しくティーチャーにバックレ宣言するか とりあえず■とるために居座るか...
ただ 自主学習は必須なようですがアドビソフトを所有していないので体験版でやるにしても厳しいです
  )))
('ω')学校 居残りとかできないっす
基金訓練マネーがないひとがいく でもアドビ製品は高い ウェブ関連の■=アドビ
予期せぬ自体でありんす 学割でかなりやすいとはいえ元が高い
社会はあまくないんだお 学校はすごくいいとこだけど
ウーン こまたお

114 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/18(火) 04:21:35.62 ID:gbv6cv+l]
  )))
('ω')もしかしたらぼくは成金になるをいいわけに単にゲームつくりたいだけなのかも
目的と手段が入れかわってるお
ゲーム糞でも捻り出すときはおもしろいんだよなあ
自分から自分が生まれたような気分だお

  )))
('ω')色々実験したりしつつも
本筋であるベアーブックネクストバースト
さらに垓の2つは年度内!いや年内の気持でやるべきだお
興味本位でさわったMMFがここまでやってくれるんだもの
こりは運命 いや天命だお 自分の実力の無さにプギャーして消滅しるかもしりないけど
この2つは必ず良いものにしるお

  )))
('ω')まあ 頭の中でイメージはあるんだお
ベアーブックネクストバーストにはマグナムに弾選択なんて素敵なことをさせるお

  )))
('ω')垓は無駄に雑魚がアニメーションして 摩訶不思議Worldつくるお
いや摩訶不思議はちとべつでやたが無難かもしりない

115 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/18(火) 04:28:21.89 ID:gbv6cv+l]
  )))
('ω')ぼくファミコンをねアキタゲームを中途半端に挿してプレイしてあそんでたことあるんだお
あのぶち摩訶不思議な感じはよかったお
あんな摩訶不思議な感じ 3Dゲームでいう裏世界的な
ベアーブックネクストで歯に乗ったり 建物逆さまだたりはまだ温いお

  )))
('ω')プレイヤーが見にくいくらいの画面で
意味がわからないようなゲーム
戸惑い→探索→理解→探求→感動
  )))
('ω')なるかなー?摩訶不思議ゲーム略してMakafu 垓に一部いや色々ためしてみよう
とりあえず学校でカウンセリングてきなのもあるしぼく学校で色々話きいてもらおー

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/18(火) 10:43:58.11 ID:8n8rdRhH]
>たぶん参考書片手にフラッシュ板で課題やったがいいのではないかと
みんなそれが出来ないから30過ぎて学校に行ったりしてるんだよw
あと、さぼるのは駄目だよ。何事も。

遠回りで退屈に思うかもしれないけど基礎を学ぶのは大事なことだよ。
頑張って。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/18(火) 16:40:58.94 ID:TQLwSOR/]
あんまり無理せず、体に気をつけて頑張ってくれ



118 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/18(火) 17:22:02.17 ID:gbv6cv+l]
  )))
('ω')ウーン ウーン 今日は勇気をもって登校したの
いきつけのラーメン屋休みだたお
ついにフォトショだお ぼくこれわかるから大丈夫なんだけど 教科書よんでも 新型機能使うとこ以外あんまり魅力かんじらりないお
ダチが増えるのが一番のいいことなんだけど ウーン ウーン

  )))
('ω')給付マネーぼくたぶんダメくさいし ゲーム ゲームつくりたくてダミダー
途中退場ははずかしいけど逆にゲーム成金への決意が固まったお
でも 先生たちに申し訳ないんだお
ぼくあした学校ないからまたゆっくり考えてみなきゃ
学校の教科書すごくよくできててノートとる必要がないんだ
すごくいいんだ でもフラッシュは5日しかないんだ!

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/18(火) 18:44:33.41 ID:8n8rdRhH]
う〜ん・・・。そうか・・・・・。
交通費や生活費が辛くて働きたいから辞めるとかなら仕方ないけど・・・。
30過ぎて職業訓練まで、嫌だからなんて理由で蹴る気なのか・・・。

karasuの気持ちも分からなくは無いけど、履歴書に1行だけ
職業訓練校受講3ヶ月。と書いてあるのは、今からそれ系の仕事を得ようと
するなら有利になると思う。っていうかそれが最後のチャンスだ。

WEB上にある講座を少しずつやってプロ並みの技術を身につけられる奴なら
もっと前にその工程をこなしてとっくの昔に働いてる。
趣味の制作では、学校を辞めるよりもずっと簡単に
ゲームに関連の無い分野だから学ぶ必要は無い。と言いわけして
他の楽しいことに興味を移してしまえるから、難しいんだと思う。

流石に厨房を演じすぎててびっくりしましたよwだから、釣られてみたわ。

120 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/18(火) 23:03:09.44 ID:gbv6cv+l]
  )))
('ω')ちがうんだー素でぼくはそうおもうんだ
可能性やら夢やらいうのは子供とやれるやつが口にするならいいと自分でもわかるけど
ぼく 通えば通うほどに虚しくなるんだお
先生は優しいしクラスのひとにわるいひとは一人もいないんだお

  )))
('ω')きっとそっち系になたほうがいいんだお
前にもいくらかなにかしら系から誘われたこともあたけど
やっぱりモヤモヤしる ただゲーム制作が楽チンだから逃げるんじゃないお
ゲーム制作は未知だし素材も作る大変だお
それより今まで何かしらフラフラしながらも経験したことが今回役に立ち パソコンわからないひとよりいくらかの優位性もあるんだ
だから通いまっとうな人間になるべき なるべき
間違いなくゲーム制作成金ドリームプランは破綻する いやしてる!
Vocal以外すべて募集 自分プロ目指します
  )))
('ω')以上に無理 でも耐えられないお

121 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/18(火) 23:14:47.29 ID:gbv6cv+l]
  )))
('ω')いま区切りがいい カリキュラム的にかなり区切りがいい
ばっくれせずに先生に確り理由はかして辞める!

  )))
('ω')ゲーム制作成金ドリームプラン!
キチガイレベルだけど今までジャンルは違うけどそうやってきたから使命感に似た強迫観念があるんだお
アイラブマイだお...
ニート共通の自分大切病ぼくに商業的価値は0どころか餌くうからマイナスだけど
なんでかダチにはめぐまれるんだおたぶんぼくは前世がすごかったからおつりきてるんだな...
本当はなりふりかえないのはわかってるけど
ここでやめたらぼくの今までは何だったんだろう
  )))
('ω')あしたは休みだから考えてみるお
ぼく釣りじゃないお 世界のみなさん申し訳ありません

122 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/19(水) 00:22:37.75 ID:XO7P9Eg6]
展開が早すぎてわけが分からないが
まずは一人で生活できるように手に職をつけるべきじゃないのか?
今まで両親にも色々迷惑掛けてると思うから、親孝行の意味も含めてな
なんか上手くまとまらないな、すまん 

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/19(水) 00:50:31.53 ID:KERAEzKw]
給付金もう少し様子を見ては?
早々に見切りつけるのはもったいないような

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/19(水) 00:59:43.47 ID:KERAEzKw]
アドビ高いのは同意だけどね
でも今後フリーのFlashDevelopとかでフラッシュ作るとしても
市販ソフトがどんなのか知っとくのはイイかもよ、無駄にはならないし

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/19(水) 01:39:02.01 ID:3HQ4CHO7]
是非続けたほうがいいと思うよ
たった4ヶ月をやりきったという経験が意外と自信になるものだし
からすは妄想力は高いのだから、あとはつまらない実務をこなす現実力がついたら凄いゲーム作れると思うよ

あと、毎月80%以上出席しないと給付金止められちゃうんじゃなかったっけ?
訓練ごとやめた場合にどうなるか知らないけど、もう一度やる気になったときに
再び受給するのが困難になると思うぞ。多分。

126 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/19(水) 19:22:59.32 ID:SFAKVWCI]
  )))
('ω')よし決めたぼくは税金泥棒になる!
もらうものもらたら独立開業じゃ!
どうせ収益はあがらないからなんちゃって社長だお

  )))
('ω')ようやく給付金認定証がきたから もらうものはもろていくぞ!
税金泥棒上等だお!

127 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/19(水) 21:16:05.21 ID:SFAKVWCI]
  )))
('ω')ヤル気ゲージがふえて雑魚モーション付きが一体完成した
計画的に作業できれば ぼくの本気ゲームは完成は近いお



128 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/19(水) 23:16:00.40 ID:xARSqAwH]
官僚のお小遣いになるぐらいならお前のような奴に税金が使われた方がいい

129 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/19(水) 23:16:31.73 ID:xARSqAwH]
官僚のお小遣いになるぐらいならお前のような奴に税金が使われた方がいい

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/19(水) 23:42:12.92 ID:+rpbexge]
>>129
同意する

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 03:45:04.23 ID:tJyNX9Nb]
>>129 には同意だが、>>128 には同意しかねる。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 10:02:37.82 ID:s4+bCyMm]
しかし、何から何まで最底辺なやつだな。
こんな馬鹿のために少ない給料から税金が引かれるとは。

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 10:05:01.83 ID:NYrOnWQ8]
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1309450150/445-449

いたー♪
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/45 を見て思いだした)

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 10:21:07.18 ID:XBAvsPXi]
やっと認定証来てたか
やっぱ短気は損気でしたな

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 17:58:13.20 ID:sh1ioYFk]
新作が楽しみだな

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 18:04:27.89 ID:cf7F3v4C]
1年ぐらい前にゾンビを銃でやっつけるゲームをやったことあるんだけど
あれからどうなったの

137 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/20(木) 18:15:02.30 ID:sh1ioYFk]
俺もよく分からないんだよな
カラスさん教えてくだしゃい



138 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/20(木) 18:24:20.47 ID:jZsyKqLr]
  )))
('ω')ムフ ゾンビ戦争はドラえもん式ですすんでいましたが 残念ながらフレームが多すぎたのかメモリ不足かで
うまく編集できんくなりまして 前スレにうpしたベアーブックゾンビ戦争ネクストとなりました
横アクションとして再構築され大一部完結いたしました
データを抑えるために音楽は最後の戦いにあるだけでパチンコやゲーセンもなくなりました
  )))
('ω')しかし 第二部のベアーブックゾンビ戦争ネクストバーストではあらゆる要素をふくむ予定でし
しかしながら現段階で優先せねばならないのはベアーブックではなくロボットシューティング垓でありますので
もっぱらの作業は垓に登場する敵の構築となります
でも 気合いあれるためにベアーブックに登場するいや ベアーブックのキモである ぼくの軍艦島をモデリングしてました

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 18:25:47.31 ID:GigjKO9+]
ベアーブックとは一体どういう意味なんなんでしゅか?

140 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/20(木) 18:53:28.42 ID:jZsyKqLr]
  )))
('ω')架空の熊本だお熊=ベアー本ブック だお
次回は弾を選べるようにしるお貫通弾やら 炸裂弾やら
近接反応弾とかそんなかんじかなあ

  )))
('ω')いや〜堅気になろうとしたら逆にヤル気が逆噴射してもうたんだお
学校居心地いいお 今日も楽チン
ちかくに旨いラーメン屋もあるし 美人なひとが多いから無駄にドキドキしてしまうけど
学校はいいんだ ぼくが逆噴射してもうたんだ

  )))
('ω')いずれぼくが糞スレの養成育成学校でもやるお
やっぱりぼくみたいなやつは自分が王さまじゃないとあかんみたいだ
学校はよりゲーム制作がきついけどなんだか行けそうだから ここはリタイアしる
学校のダチンコもやめないがいいていうから
  )))
('ω')きっとみんないいひとなんだと思うと税金泥棒でごめんなさいて思うー☆

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 21:35:09.28 ID:s4+bCyMm]
仕事もしてないのに外食する余裕があるのか
給付金っていくら月にいくらくらい貰えるんだ?

142 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/20(木) 21:55:37.14 ID:jZsyKqLr]
  )))
('ω')月10まんだー でもぼくはまだまださきになるみたい
マネーはオカンに前借りしたんだお
ラーメン380円 これが楽しみなんだお...

143 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/21(金) 01:13:17.28 ID:JLe1c/IQ]
  )))
('ω')むかしセガがドリキャス存続のために放った音と光のシューティングゲームRez
あんまりうけなかたんだお ぼくはすごくすきだけど
今月そのプロデューサーがまた新作だしたみたいなんら
チャイルドオブエデンだお ぼくが木を斬り倒して稼いだかねでかったダークソウルを売り飛ばしてかうお!
ダークソウルをずっとまってたけどデモンズソウルを超えることはなかったからだお...
  )))
('ω')どうやらRezみたいなゲーム色々あるみたいでアーティストテックシューティング?
ていうんだお
憧れるなあ 派手なことはすごくいいきがしるから 今回のロボットシューティングのテーマは派手こりだお
だから 作りためた色々な素材は一度ゴミ箱にいれる気持で
新しい素材ツクールんだ ライチョウみたいに無駄にSizeだけ一人前ではだめだし
なにより
  )))
('ω')地味すぎたお どうせ地味なら徹底的にすべきだたんだお
背景にまで徹底したデザインだお
だから今日は花形となる中雑魚作成ら

144 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/21(金) 01:48:24.02 ID:JLe1c/IQ]
  )))
('ω')なんか自分獲得したきがしる
新しいデザインがいや妄想が完成した たぶんこれは 最初のロボットでポリゴン重ねたり裏返したりしてしまったあれに近い
ポリゴンを上手くつくって 折り紙的なやつをつくれば
  )))
('ω')今までとは違うデザイン ちっとはましになったやもしりない

145 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/21(金) 08:49:36.38 ID:JLe1c/IQ]
  )))
('ω')よし今日いけば連休だ
学校で課題やりつつ隙を見て背景をつくるお

146 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/21(金) 17:17:54.07 ID:JLe1c/IQ]
  )))
('ω')学校楽チンだ あんなわかりやすい教科書はじめてだ
でも我流でやたらおこらりた
犬の目をあれしたり 教材の人間でカイジのブレーメンロードつくたらさすがに先生おこっちた

  )))
('ω')でも友達増えてたのしいなあ...
でも 真人間にはなれないんだよなあ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/21(金) 17:28:28.87 ID:AFJT9eSC]
からす氏の作品をまとめて公開してある場所って無いの?

新しく PC を買ったので何でもプレイできるようになったんだけど、
手元には緩和戦争しか無いというw



148 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/21(金) 17:38:41.54 ID:sa+g0acv]
>>147
時間があったら前スレのやつをまとめとく
この前まとめようと編集して、クリップボードにHTMLをコピーしておいたんだけど、
自分のメアドをコピペして上書きしてしまったorz

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/21(金) 17:45:18.29 ID:K7LT8F/V]
からすは歴史に名を残す人物になると思う

150 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/21(金) 17:59:52.11 ID:sa+g0acv]
30歳からここまで頑張れるやつは少ないよな

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/21(金) 21:30:02.57 ID:sa+g0acv]
前スレでカラスが制作したゲームを集めてみた

psphacking.blog.fc2.com/blog-entry-269.html

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/21(金) 21:38:17.79 ID:K7LT8F/V]
頭をねらえって言う人に近づいたら内蔵の中にワープして
はげおやじに殺されたわwこれやべー

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/22(土) 01:04:40.80 ID:G1VQaaJR]
>>151
ありがたや〜。
全 11 ファイル、391 MB ダウンロード完了。
またスレに参加していこうっと!(といっても自分が何か作っている訳ではないんだけど)

154 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/22(土) 12:11:02.38 ID:QXvAPe7R]
  )))
('ω')ありがとうございます
>>151は神だお
ぼくがデビルサマナーなら間違いなくレッドマンだお
非常にたすかります


  )))
('ω')今日はぐすりねてたからオカンの知り合いが店してるらしくて
そこから外注で写真撮影 とかビデオ撮影をやらないかと話がきたのだ
どうせたまにしかこないだろからいいかもなんだお
  )))
('ω')疲れたらダチを投入しればいいしね とりあえず学校終わるか辞めたら そこと提携なんだお
でビデオカメラテープ式の限界が近いからデジタルビデオカメラをかったけど 4まんくらいのはやっぱりビデオカメラテープ式より落ちるお
インターレース?屋根とかにモヤモヤ
あとjpegてきなノイズがあるの でも早い動きや暗さにつよく おとなんかはかなりいいお
  )))
('ω')いまそりのテストしてるのだ

155 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/22(土) 13:09:14.68 ID:QXvAPe7R]
  )))
('ω')なーんか 60fにしても緩やかにでもカメラ動かすとボヤボヤくんなんだよねー
もしかしたらフォーカスの設定ができてないのかしら
ブロックノイズは消えたけどなーんか 嫌なかんじだなあ
でもこりくらいのクラスのやつしか高くて買えないしなあ

  )))
('ω')ボヤボヤとインターレースこの2つ インターレースはたしかソフトで解除できるのがあたはずだ
ボヤボヤはたぶん撮影のときにやらかしてるんら
または30fに変更してみるんだ
このビデオカメラならパソコンをジカドリしても案外きれいだから
  )))
('ω')ゲームプレイ動画が作れる予感
難しいことはわからないから ジカドリくんだお

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/22(土) 14:49:47.05 ID:p2kxJf4O]
菜鳥やってみたが意外と面白かった
爆発のエフェクトや弾丸などをちゃんと作れば良い物になりそう


157 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/10/22(土) 19:11:52.53 ID:QXvAPe7R]
  )))
('ω')ありがとうございます
なにか派手なやつを考えてみます

  )))
('ω')ADCHD形式 けしからんお 考えたやつは下痢になれー☆
DVD画質にしたら携帯画質だお!くそがー!
どんだけ劣化させるとかー!?
まんま焼くとしたらオカンのHDレコーダーに挿してしまえばいいけど
したらプレイステーション3でしかみれないお?
  )))
('ω')DVD画質である程度きれいなら問題ないのに なんやー!?
フレームレートもへんなくなてる付属ソフト考えたやつも下痢になれ!!
怒ったぞー☆
こうなりゃ転売しかないのかしら...



158 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/22(土) 21:15:24.51 ID:p2kxJf4O]
カラスの両親ってやっぱりお金持ちなの?

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/22(土) 21:34:12.87 ID:oO+6mRtz]
実家暮らしなら親の収入が一定以上で給付金出ないはずだけど。
仕送り貰って独り暮らしさせれるくらいの金持ちなのかな






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