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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 09:12:52 ID:dA/O64Ol]
はかせがC++でドラクエっぽいRPGを作るスレです。
触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。
ドラクエフォントをインストールしておかないと表示が微妙な感じになります。

まとめサイト
ttp://chiekoubou.is.land.to/game/dqi/index.php


<<使用しているもの>>
VC++2008
DXライブラリ
ドラクエフォント

DXライブラリはここ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html

ドラクエフォントはここ
ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/font/font.html


前スレ
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224775557/

前々スレ
C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210701179/l50

初代スレ
C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/l50

216 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/15(金) 18:32:22 ID:iQG3XrMw]
>>215
いえ、バグとかでは無いので、作りやすい順番でいいよ。

自分は、ピラミッドの製作と、その後の進行の仕方を考えたり。
ルプガナ方面か、ムーンブルク方面か、
船をどのタイミングで使えるようにするかとか。

>宝箱フラグを使えそうなもので【宝箱】【床】【つぼ】【タンス】以外になんかありますか?
後は、ドラクエUの船の財宝のあった海底とかかな。

217 名前:はかせ [2010/01/16(土) 02:39:49 ID:rbZsw/vo]
>>216
あ、そっか船乗ってるときの調べるのメッセージとか考えなくちゃか。。
そういえば宝箱だとミミックは3からで、2ではダメージ受けたり毒になったりしてましたっけ。

218 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/16(土) 22:14:13 ID:uf0ycBTX]
罠の宝箱もあったね。
これは特殊で構文も簡単だから、普通イベント実装でよさそうだけど。

219 名前:はかせ [2010/01/17(日) 18:52:31 ID:mH1/nTxz]
普通イベントだとインパスとかレミラーマに反応させるのが難しいんですよ(汗
昨日は更新できませんでした…
今日の更新はこれから…Orz

220 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/18(月) 01:46:37 ID:OCYUIzTt]
MapObjectDataの編集機能使ってみた。
フォルダ、ファイルを開く手間が無くなって便利。
ただ、bmp名が短くなり、画像が読み込めなくなるかも。

MOD.csvは、画像が増えるたびにObj追加とか無くせそう。
ただ、並び順をそろえたくなってしまうから、
道具や敵と同じで、間に余裕を持ってセットする必要がありそう。

>>219
なるほど、そういう所まで考えられていたとは。

221 名前:はかせ [2010/01/18(月) 02:39:16 ID:RU8s+YqN]
>>220
>ただ、bmp名が短くなり、画像が読み込めなくなるかも。
文字数の関係で削られてるっぽい感じですか?

>ただ、並び順をそろえたくなってしまうから、
同感ですw
並べる必要は無いんですけど
なんか気になっちゃうんですよねw
ソートするとイベントで振ってある番号とか
セーブデータ内の番号とか書き換えられれば良いんですけど
そこまではとても無理かも…w

222 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/18(月) 03:48:33 ID:OCYUIzTt]
>>221
14文字かも。
下り階段、上り階段のbmp名が削られた。

透明,Toumei.bmp,1,1,175,1,0,0,1,0,0,-1,\n
透明の壁,Toumei.bmp,1,1,174,1,0,0,1,0,0,-1,\n
下り階段,StairsDown_ST.,1,1,175,1,0,0,1,0,0,-1,\n
上り階段,StairsUp_ST.bm,1,1,175,1,0,0,1,0,0,-1,\n
穴,Hole.bmp,1,1,175,1,0,0,1,0,0,-1,\n

>ソートするとイベントで振ってある番号とか
なるほど、並び変えで変わった、4→5、3→1とか記憶しておいて、
全イベントの4、3の部分を機械的に置換していくのか。
書き換える数が少ないならできるかもしれん。
基本は並び順に余裕を持っておいて、保険で使いたい方法かも。

223 名前:はかせ [2010/01/19(火) 03:53:20 ID:wR+XcNlr]
>>222
文字数が減るのを直しました。
今回は31文字までおkです。

そんな感じですね。
イベントで使われてる文字列を解析してから保存する必要が出てくるので
ちょっと難しいかもしれませんね。
遠い将来実装するかもしれませんw

224 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/21(木) 19:01:07 ID:kBWQrX41]
アク禁だった・・
はかせさんのブログも書き込めなかったので、
ネカフェに行くか、ゲ製のwikiにページを作ろうか
とか思っていたが、3日ぐらいで解けた。

>>223
乙、使う事ができた。
個別編集も使って見たが使いやすくて、
分からなかった数値とかも理解できた。
乗るがチェックボックスでなかったのもなるほど。



225 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/22(金) 04:14:47 ID:/gAZwpFY]
>Ver.8.14.3.10
入れ物に宝箱を指定すると、宝箱はモンスターだったに加え、
壷はモンスターだったというメッセージも表示され、
逆に壷の時は、メッセージが表示されず戦闘になる。

後、全然違う話だけど、前に書いた防御が効いていない部分。
ひとくいばこ戦で使いたいなと思って。

void BattleField::actPhase()で、
else if(!actPhaseNotGuard()){}によって、
actPhaseMakeDs()に入らなくなり、
setDoGuard(true);が実行されていないからかも。

また、この方法だと、敵に先に攻撃された場合、
防御が効かないかもしれん。
systemの防御戦法のフラグによっては、
また変わってくるかもしれん。(自分は使っていない)

226 名前:はかせ [2010/01/22(金) 20:16:34 ID:Ui6D2jPz]
宝箱属性を変更する予定です。
また前バージョンのデータも読み込めるようにする予定ですが、お金と空属性は廃止する予定なので使わないでおいてください。

>>224
ブロク書き込めませんでしたか…orz
本当はアレも色々いじりたいんですよね…
なるべく早く復旧します

>>225
防御が効かない件、失念してました…。Orz
なるべく早く(ry

227 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/23(土) 10:01:53 ID:rqQk227b]
>>226
了解。

後、過去バージョンとの変換での難航が、
前のバージョンも読み込めるようにしてくれている部分なら、
打ち切ってしまってもいいよ。

228 名前:もょもと ◆hE81.JnWVU mailto:sage [2010/01/27(水) 04:38:10 ID:1X7N65XI]
すまそ、製作をおりる。
ゲーム進行を考えたり、マップを量産したりが難しくて、
完成までもっていけそうにない。
クロゲパのツクールDQ作者が作ってくれるといいかもしれん。

↓作品は作っていたピラミッドまで。
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/88.zip

229 名前:はかせ [2010/01/28(木) 02:09:53 ID:uIxb5hUk]
>>228
こんな僕につきあってくれて本当に今までありがとうございます。
まだ未完成との事ですが折角なのでアップさせてもらいました。

クロゲパとかあんまり知らないのですが
未完成のモノをだすのは迷惑だと思うので(今回も仕様変更で振り回したし)
まだまだそういう所へは出せないってのが正直なところかも。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 20:28:31 ID:RUiAVdz+]
>>228
おお。
お疲れ様でした!


231 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/04(木) 19:55:35 ID:bTvHOBC+]
死亡回避age

232 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/07(日) 17:58:28 ID:c9vI5R8e]
保守

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 14:31:04 ID:zMfzhMkr]
文字の墨に白い線が出てくるのっておれだけ?
多分、フォントを描画する位置が1ピクセルズレてるとかのバグっぽいけど。

234 名前:はかせ [2010/02/19(金) 17:28:40 ID:xb30ysDw]
すみません、お久しぶりです。
長らく放置してすみませんでした。

>>233
できればSSなどをアップしていただけるとたすかります。



235 名前:>231 mailto:sage [2010/02/19(金) 21:05:09 ID:l944EsML]
>>234
乙!

236 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/23(火) 21:03:30 ID:bycHuCQj]
保守

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 01:07:16 ID:T85KKYAw]
一気に停滞したな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 02:20:35 ID:NiqF3R80]
そりゃドラクエ6発売されたりしたしねぇ・・・
度々顔出さなくなるから住人も段々離れるわな

239 名前:154 mailto:sage [2010/02/24(水) 06:52:08 ID:4waNmOvp]
基本的に周期的なものだから。
>>154
のうち、現在は
> 5.はかせ 開発停滞、急にスレが廃墟化
ってところだから。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 08:39:39 ID:a8pqqcvy]
長期的スパンで継続してるって普通に凄い事だよ。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 09:02:51 ID:NiqF3R80]
そうそう
オレーってすごいよな

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:40:57 ID:lmH4AzjZ]
だまーって見ている人の多いスレだな

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/26(金) 20:07:05 ID:7WhTAmzV]
そういうスレだよ。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/26(金) 20:34:01 ID:F7TpuQ6v]
>>240
そうだよね
俺も20年前からドラクエ風のRPG作ってるよ

現在、マップチップを表示できるようになった段階だけど、これからも継続していくつもり




245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/26(金) 23:36:27 ID:s6uWN6xo]
20年も作り続けて完成しないことがすごい

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:33:36 ID:CnDKvrwQ]
そのペースだと死ぬまでに間に合わない可能性が・・・

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 04:35:06 ID:pMMukQvt]
ワロタw もうちょっと頑張れw

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 07:53:48 ID:NqcDAuHU]
20年続けると、途中でハードやOSや開発環境が何度か変わるんじゃないか?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 09:18:56 ID:zLtX9zMn]
BASICはまだつかえるから大丈夫じゃないか

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 11:03:45 ID:D36J0wKO]
1990年なら、PC88全盛期か。
まだPC88発売→PC98移植の流れの頃だと思う。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 13:33:05 ID:CnDKvrwQ]
>>250
プログラムに関して言えばそうでもなかったような気がする
98かMSX2+あたりが周りでは多かった

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 13:36:51 ID:fOvIHtwg]
20年前というと、X68000の全盛期か・・・


253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 13:41:38 ID:CnDKvrwQ]
X68kはあこがれだったなぁ・・・
88のあとは98と68とTOWNSの三つ巴っぽい時代があったな

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 15:44:07 ID:yJ6GkHhG]
保守




255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 15:45:00 ID:yJ6GkHhG]
保守


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 17:39:14 ID:KnZNd5Bx]
個人的にはSuperMZ vs X1turboZ III vs X68000の三つ巴


257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:59:41 ID:0dHLWVHu]
で、結局パソコン乱世を生き抜いて最後に残ったのがMSXだったんだよね・・・


258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 23:46:36 ID:f13knDQd]
MSX欲しかったけど、持ってる奴の家に遊びにいったら
接続が悪いのかすごく振動に弱くて、
ちょっと「ドン!」ってするとすぐ画面が真っ黒になってたのは萎えた
ファミコンかよ、と思った

259 名前:233 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:04:24 ID:2dBEHrLO]
>>234
遅くなってスマソ
upl.silkload.info/mmo/img/up000403.png
環境はWindows7(32Bit)、Core2Quad9550、GeForce9800GT、RAM4GB

260 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/07(日) 18:58:31 ID:W4Cc4Stk]
1ChipMSX持ってる人は羨ましい。オクにも出てないし本当にマニアしか手に入れれなかったんだろうな
>>259
書体かなあ、OSとかそこら辺は関係なさそうな気がするけど

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 01:45:22 ID:d+3gesqW]
>>259
アンチエリアス関係の問題の気がしないでもない


262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 20:45:10 ID:gFYvRuMs]
もょもとクエスト面白いな

263 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/29(月) 18:15:16 ID:EhXEZwW5]
死亡回避

     _
    (  )
ー、   ~    _
ノ ◯  __ (  )
о  /   'ヽ~o
 〇/(●) (●) \
―○ ∩、___/⌒)  ー
   \___/ ⊂⊃
~⊃⊂⊃    _,―' ̄
(______√

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 18:16:08 ID:EhXEZwW5]
      ______
      \       \  _,..--‐‐‐ァ
       \       ∨    /
   _,..-‐‐‐┘      .|   ∠..__
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265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 18:18:00 ID:EhXEZwW5]
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  {  /  t;ヾ、_i `ニニヽ   ヾjノ | i ト、   ノ
  !  }  、l[__rij、,ill||l!' `ゝ   }_ノノ/ `ー-‐'
  ヽ__ゝ、_/ ̄´`゙')L_/i   K__丿|
   L__j l ,r=ッ( o`)ー}   l  トFl_ _
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266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 18:19:40 ID:EhXEZwW5]
                    __ ___
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                    _, -l iヘ  r' , ,ヽ_ /ヘ|_
                r‐ '´  ト、 Lシー-' | ー=ミ,」ノ 」 ` -、__
                ヽ     ヽ_了r-ト、,rト、_,/lニイ     /
   /⌒`ヽ、          ヽ    ,、-'"   ,、   `ヽ、    /
  /      /\          /ヽ  /   ,、-'"  `ヾ、  _  /
  |     /   |        |   `/ ,/ぐ      ト、_ }/  ヽ
  ヽ、  /    `ヽ、     ノ   レ' \_リ      / /ヾ!    |
    `ー---‐- 、  \__ _「 ー二二rニニイ>vvイ `ヽ、      |
             \/ /7Yヽr、   ト、ヽ〃/  | \__/ヽ、_     |
             Vム  /7ノ     / /ヽ、_ノヽノ  |   lー─-ト、
              /  ト---'  \  ヽ/ ,r⌒ヽ     |  /    |ノ
             |   |  /!  \ \   (   )    |   |    |
            /  | /ノ |   \ \  ゝ- '    |  /_ー /|
            ∧   | i  |      \ \      r-┴-、    |
           /  ヽ ヽ  /       \ \   / ,   ハ   ∧

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 18:21:58 ID:EhXEZwW5]

                   ∩∩∩
                   | | | | | |
                   | ∪∪ |
            ∧___∧   \ /
      、-─ォ、  |     |  ,r‐‐| |-、
      )/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
  ←、  レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
    \   /|  ヾト┬イ'  | ̄E )
     \(_ノ‐i  `ー‐'  |´ ̄| |
       `ー─|_____|   | |
         ∠_/  |_ヽ  ∪

268 名前:はかせ [2010/04/12(月) 01:47:27 ID:6Kyq23Es]
お久しぶりです。
少し時間に余裕が出てきたので少しずつ更新を始めました。
今は預かり所の実装をしています。

>>259
こちらこそ遅くなってすみません。
僕の方では確認ができない症状でした。
今まで聞いたことがない症状でもあるのでWindows7が原因でしょうか?(汗
文字は画像ファイルを使っているのでフォントの問題ではないです。
対処法をちょっと調べてみて、対応できそうならして見ます。

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/12(月) 11:01:48 ID:7M1xk1b8]
がんばれー

270 名前:259 mailto:sage [2010/04/13(火) 00:26:06 ID:RtZ0t4sD]
GeForceのドライバの設定でアンチエイリアスOFFにしたら正常になった。
これって、どんなアプリでもドライバ側で強制的にアンチエイリアスかける
仕組みっぽいんで、プログラム側では防ぎようがないね、多分。
ドキュメントに注意書きとしてアンチエイリアスはOFFにするよう
書くといいと思う。

271 名前:EhXEZwW5 mailto:sage [2010/04/13(火) 20:50:38 ID:dCAgLR6z]
頑張れ−!


272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 11:24:03 ID:LMlMEKPg]
自分の環境のせいなのにバグ呼ばわりするやつの話なんか聞かないでいいよ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 13:44:59 ID:j8OshZSK]
どんな報告でも開発者からしたら嬉しいもの。
何のレスポンスもないのが一番最悪。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 16:23:14 ID:MwyFXMeH]
うん、例えばシェーダーでゲフォなら行けるのにラデだと落ちるとかいくらでも
あるから、こういうのはかなり助かる。



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 19:51:12 ID:qgP+a+Fn]
>>270
>> >>270はなんでそんなに偉そうな立場で物を申しているのだろうか。
確かにそのアドバイスは役立つだろうが、
自分の環境依存の問題で騒いでいたくせに謝罪の一言もないとはどういうことだ




276 名前:はかせ [2010/04/15(木) 00:22:28 ID:ss9uSm3C]
>>270
ありがとうです。
とりあえず注意書きの項目を作ってのせてみました。

とりあえず預かり所編は終了にしてVer8.15.0 をアップしました。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/15(木) 11:37:44 ID:sTzhdE5D]
乙乙

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 17:03:29 ID:bk2Q9wBO]
       ,-----、        ______
      /     ヽ.      /
      | (・) (・) |     < >>276乙!
  /ヽ ̄       ̄ノヽ    \______
 /   ヽ_____/  ヽ
 |   /    l   |    |\
 |   |  。ノ ヽ。 .|___|  \
 ヽ___ヽ    +   ノ,、_、_、_ヽ  \
  |  ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄ | ;;;;;;;;;;;;;;;\_ ノ
 < ````/\     /\;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  ヽ;;;;;;|  \_/   ヽ;;;;;;;;;;;ノ
    ̄.|___/   \__) ̄   .____
    /   |     |   |    \ /
   (___|     |__)===⊃

279 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/06(木) 07:45:23 ID:8FpbCTCd]
すげー

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 17:57:28 ID:ih9vPgTu]
保守
<<
>>279色々と保守



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 18:40:38 ID:pkLEHqFK]


282 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/22(火) 16:48:28 ID:ibNY45Tn]
     _
    (  )
ー、   ~    _
ノ ◯  __ (  )
о  /   'ヽ~o
 〇/(●) (●) \
―○ ∩、___/⌒)  ー
   \___/ ⊂⊃
~⊃⊂⊃    _,―' ̄
(______√

283 名前:はかせ [2010/07/25(日) 19:48:34 ID:TMLQIvNw]
お久しぶりです。
ほそぼそと更新を続けています。

やっと携帯の規制が解除されたみたいです。

ほかの言語をごちゃ混ぜに勉強している今日この頃ですが
C++を書いてるとすごく落ち着きます。

これからもまったり更新を続けていくのでよろしくお願いします。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 19:51:44 ID:Y6bfBibP]
ところでVC++2010には乗り換えてないの?



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 11:23:26 ID:DxmQEEXr]
はかせは毎日のように更新していて偉いと思う

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 10:20:36 ID:ZktYIckL]
これでどうやってゲーム作るの?
マニュアルある?

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 10:51:39 ID:H0HP5XFl]
RPGツクールでも使っとけ

288 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/25(水) 17:34:14 ID:rFpVjeXk]
博士消えちゃった

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/06(月) 07:27:45 ID:4/pWV2yK]
ここははかせ専用?

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/06(月) 09:22:00 ID:D7iKwCJJ]
過去はかせ以外の企画もあったしおkだと思う

291 名前:はかせ [2010/09/07(火) 11:27:20 ID:a24fQz2V]
てすと

292 名前:はかせ [2010/09/07(火) 11:33:24 ID:a24fQz2V]
しばらく書き込みができなくて申し訳ありません。(規制
wiMAXのお試し期間を使ってつなげてみたんですが
使用感はいまいち。。。。
アンテナが3/5しかたってないから電波状況の問題なんでしょうか?

>>284
すみません、すでに乗り換え済みです。
PC買い替えたのと同時に2010になっちゃいました。

>>286
現在、データ形式を大きく変更しているところなので
今、これを使うのはお勧めできません。
マニュアルはまだありません。
そのうち作らなくちゃですね。。。

>>289
僕専用じゃないです。
これから作るぞ、でもいいですし
すでに作ったものがあるぞ、でもいいですし
互いに切磋琢磨しながらやれたら嬉しいです。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/22(水) 02:18:06 ID:DPqkftXW]
とりあえずDQ1に挑戦してみることにしてみた

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up47609.png

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/22(水) 07:33:07 ID:iML8ccmc]
>>293
ほう、これは楽しみだな



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2010/09/22(水) 09:24:36 ID:qdwCZSbY]
期待age

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/22(水) 22:49:36 ID:vjT4sqdq]
srckbn

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/22(水) 23:31:44 ID:qLyekhkt]
その後293の姿を見た(ry

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 03:48:13 ID:HmJ+p6T0]
この男、画像を一枚表示しただけである。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 08:08:13 ID:6IrNQUyn]
まだ移動しかできないんだけど

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155975.zip

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:21:54 ID:qV5TcfvK]
落してないが
移動だけならここ見てる奴の多くが昔一度は通った道だろうな

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:20:14 ID:FdR+SThb]
コンパイルぐらいしてくれ

302 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/23(木) 11:32:07 ID:ACn5IhOv]
すげぇ、directx使ってんのか
期待してまつ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:20:01 ID:ynTyYkuJ]
クラス使いましょうwww

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:20:48 ID:ynTyYkuJ]
で 移動が速すぎなんだが



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:20:38 ID:oS40irCy]
どうやって起動する?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/04(月) 02:48:30 ID:7yIXY1sp]
つづきはまだか

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 02:07:00 ID:wD0a9IO+]
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up48138.png

メーセージの窓を作ってみた

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 14:42:12 ID:DQ2QfVPa]
FCDQTにしてはウインドウが綺麗すぎる気がするがGJ!
ID記念

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 06:27:50 ID:n7VcoZ87]
透けてるのな

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 21:41:12 ID:1SCyaGZn]
かっこいいじゃないか。
ドラクエフォントじゃないんだな。

311 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/03(金) 21:56:05 ID:9L1fgP3z]
静かだ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 17:42:10 ID:TtgLARiT]
静寂なり。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 17:24:06 ID:HbMIFH5x]
ほしゅ

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/06(木) 23:25:04 ID:9XKZJa7f]
明けましておめでとうございます。
新年もよろしくおねがいもうしあげます



315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/18(火) 15:13:45 ID:mnhtcX+C]
もう>>1来ないようだし再利用するか…

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/18(火) 15:57:45 ID:jjriJaNN]
>>1 will be back.






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