- 225 名前:もょもと mailto:sage [2010/01/22(金) 04:14:47 ID:/gAZwpFY]
- >Ver.8.14.3.10
入れ物に宝箱を指定すると、宝箱はモンスターだったに加え、 壷はモンスターだったというメッセージも表示され、 逆に壷の時は、メッセージが表示されず戦闘になる。 後、全然違う話だけど、前に書いた防御が効いていない部分。 ひとくいばこ戦で使いたいなと思って。 void BattleField::actPhase()で、 else if(!actPhaseNotGuard()){}によって、 actPhaseMakeDs()に入らなくなり、 setDoGuard(true);が実行されていないからかも。 また、この方法だと、敵に先に攻撃された場合、 防御が効かないかもしれん。 systemの防御戦法のフラグによっては、 また変わってくるかもしれん。(自分は使っていない)
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