- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/26(木) 16:03:55.44 ID:sx3Pxe16]
- 昨今はゲームエンジンによる開発が主流となっている
個人であればオープンソースのゲームエンジン、企業であれば社内製ゲームエンジン、欧米企業であれば企業の枠を超えたインフラとしてのゲームエンジン これはどこかで見た図式ではないだろうか? 80年代に発生したマイコン戦争 PC9801やX68000、もちろんもっと思い入れのあるマイコンもある 国内では各企業がそれぞれ個性的なマイコンを作り大いに沸いた しかし、海外からDOS/VやWindowsが黒船のようにやってきて一瞬で蹴散らしてしまった ゲームの世界でも同じことが起きているのではないか?
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