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総合発表&雑談スレッド その3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:47:15 ID:2yifocwk]
前スレ
総合発表&雑談スレッド その2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/05(木) 21:37:07 ID:zyuNUcmd]
俺は連投規制の12の8を阻止するために頑張った。褒美をくれ

502 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/05(木) 21:51:43 ID:7fVvuOZw]
>>476
LRで求めているのは、許可ではなくて確認という点に注意が必要。
意図的な立て逃げの防止策としては有用だし、知らずに話題振りだけで完結するようなスレが累積することで
ごめため板になって収拾が付かなくなるのは容易に想定できると思う。

>>488
確かに気にしすぎだと思う。

>>497
同じ緩和派から敵対視されて、かわいそう。

503 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/05(木) 22:23:32 ID:ay9/AjKe]
>>497
●持ってる奴は「立てて上げるよ」って言いたくなる傾向があるのかよw

>7 名前: ● [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 20:29:36 ID:mP19hYCo
>継続スレが必要な場合、雑談スレにでも書いておいてくれれば、
>(例のあのスレ以外なら)代理でスレ立てるよ。

>393 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2010/07/03(土) 13:02:57 ID:1BaCBvpI
>スレ立てに関しては、雑談スレにでも書いてくれれば代理で立てるよ。
>(適切なスレであれば)

三年前から自治スレに貼り付いてる、コイツは同一人物と言う見解はおかしくないだろう。

同じ傾向のアホが二人もいるとは思いたくないが
もし「スレ立てして上げるよ」と言う人物が二人いるとしたら
●持ってるから上から目線つーのは正しいだろう。
●持ちは自意識過剰なんじゃね?

それとも●二人じゃデーターとして信憑性に掛けるとかか?

自治スレ大好きで、●持ってて「スレ立てしてあげる」
同じタイプの人間なのかの?

しかし連投規制うぜーな。
スレ二つで同時に議論や情報交換ができないとかどんな糞仕様だよ。

504 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/05(木) 23:59:46 ID:0YB90cJs]
この人ってキチガイなんでしょ? > ID:ay9/AjKe

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 03:59:13 ID:cL4R5CWW]
>>504
はい、そうです。
しかし匿名掲示板にはよくいるタイプの人種です。

この板にはあまりいなかったけどね。

506 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 10:37:05 ID:+Vhgr+7z]
しかしコノ書き込み

>7 名前: ● [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 20:29:36 ID:mP19hYCo
>継続スレが必要な場合、雑談スレにでも書いておいてくれれば、
>(例のあのスレ以外なら)代理でスレ立てるよ。

>393 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2010/07/03(土) 13:02:57 ID:1BaCBvpI
>スレ立てに関しては、雑談スレにでも書いてくれれば代理で立てるよ。
>(適切なスレであれば)


三年立っても寸分とたがわない所が凄いな
ぶれないと言えば聞こえは良いが精神的にも文章的にもまったくスタイルが変わらない。

1.条件が雑談スレ、代理で立てる。
2.()を使って大事な所を主張
3.自分の気に入らないスレは立てないと()を使って主張。

恐ろしいほどに他人から何も学ばないタイプだと見たな。
三年立ってもまったく変わらないとは石の様な奴だ。

まあまったく変わらない人間がまだ二人いるが、自治スレの19レスですら確認できるのが三人いる。
それほど文章も主張も特徴的。
この板は停滞してると言うレベルじゃないな。
自称古参は精神的にも文章的にもまったく成長していない。

感慨深いと言うか2ちゃんの恐ろしさの片鱗を味わった。


507 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 10:50:50 ID:+Vhgr+7z]
>7 名前: 一応●持ち [sage] 投稿日: 04/03/08 22:12 ID:7pL7PSYW

>厳しいままにして、スレ立て依頼スレを作って立てられない人に対処という選択肢もあるかも。
>でも、スレ立て規制もダイアルアップとかでIP変えれば関係なくなるんだっけ?
>書き込み規制のほうは賛成(前スレに書いたことだけど)

6年前も普通にいた。
軽く見ただけだけど多分同一人物かと

2.()を使って大事な所を主張
●持ちを名前欄で主張
主張的も一緒、スレ立てスレ作って代理

成長しねぇなぁ、流石に6年も考え方も文章スタイルも進歩なしとか怖いわ。
誰も注意しなかったのだろうから俺が注意する。

「たかしちゃん? もうそろそろゲームは止めて頂戴? 話し合いましょう?」

「うっせぇなババア!! ゲームじゃねぇよ!! 2ちゃんだよ!! 俺がいなきゃスレ立てられない奴一杯いるんだよ!!」


ごめん正直やりすぎた反省している。
変な黒歴史は掘り起こすべきではなかった……
俺の心も痛いわ、これは自爆だ。


508 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 11:06:22 ID:+Vhgr+7z]
ここで恐ろしい片鱗が
>(前スレに書いたことだけど)
と言う事は更に昔からこの古参は存在していた事に!

これ以上の探索は危険なので止めておこう……
分割議論のときも普通にいて()を使って主張してそうだ……


俺の自論だけど、人間はまったく変われないと思っている。
「三つ子の魂百までも」と言うけど2ちゃんを見てるとまったくその通りだと実感する。
世の中を見渡しても、事故以外で急に馬鹿になったり急に賢くなったりしないだろう?
そいつ自身はまったく変わらないし、変われない。
周りの状況が変わるだけなんだなと実感している。

509 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 11:19:12 ID:+Vhgr+7z]
よく自治スレで「自治を提案する奴は完璧超人で質問に全部答えて性格も良くなきゃ嫌だ!」

って奴がいるけど俺はそいつは子供だと思う。
反対の奴はそいつの理由で反対してる。
賛成の奴はそいつの理由で賛成してる。

おれの文章や性格がどうなんて相手にはほとんど関係ない。
六年前からまったく主張やスタイルが変わらない奴に相手の性格や言動が関係あるのか?

六年も頑なに変わらない石の様な人間を「自分の言葉で変えられる」
と思っているのならそれは自惚れだ。



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 13:50:20 ID:Acbk90qN]
なにも頭のおかしい人が多くなるこの時期に
活発に自治やることもないのになぁ。

これで9月になってパッタリと自治の動きが止んだら大爆笑だな。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 19:31:32 ID:a/H6ySq4]
専用スレがあるのでよければこちらもどうぞ

過疎板からの脱却
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190712000/

>>492
ゲームコンテストを開いて優勝したやつが自治券もらえるって
仕組みにしたらおもしろいかもな


512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 19:37:12 ID:ye+ufpi8]
人狼ゲームみたいになってきたな。

昔からこの板を荒らしてきた奴が中に一人いるんだろうが
それが誰かはわからないという・・・

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 20:00:53 ID:a/H6ySq4]
どちらの陣営も自分を正義だと思って戦ってる。
もしくは「荒らし怖いよー」ってがんばって自治してたら
実は客観的(プレイヤー視点)でみると自分が荒らしでした。
ってオチが最近のゲームの流行りかな。

過去ログ流し読みしたけど昔はコテハンつけて自治してたんだね。

514 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 20:57:06 ID:jPQuKXfn]
>>510
自治議論は気運が高まったら一気にやると言うスタイルじゃなきゃ無理
今回は過疎がテーマで人が集まったから懸案事項の申請が出来た。

自治議論は絶対に自分を曲げない「俺の板」って奴が何人か必ずいる。
こいつらは何を言われても何年立っても絶対に変わらない。

どうやって対処するのかと言ったら、数の力で無理矢理黙らせるしか説得の方法が無い。

疲れさせて「もうヤダ」って言わせないと絶対に変われない。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 23:57:56 ID:fEVzq161]
>数の力で無理矢理黙らせるしか説得の方法が無い
>疲れさせて「もうヤダ」って言わせないと絶対に変われない。

ま、そうやって板住人と運営の双方を舐めてるから現にお前の思い通りにできてないんだろうなw

見せかけの数の暴力で無理難題を喚き散らして住人を閉口させてるだけじゃ運営は動かんよ
毎日繰り返し同じことを絶叫し続けても説得力が無ければやはり運営は動かんよ
たったひとつの説得力のある意見で運営は動くんよ



516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 00:11:01 ID:QL1I7ddV]
もう少し分かりやすく言うと、人の共感を得られる人間は
最小限のコストで報われてますよってこと

板設定値の議論と結果、よく観察したほうがいい

ID:ay9/AjKe
ID:+Vhgr+7z

この人は「過疎すぎる件」のスレで人の何倍もの発言を繰り出したんだけど
彼の主張する板設定の数値は何一つとして実現できなかったんよ

詳細は
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/687n
ここで抽出されてるIDから参照していけばいいんじゃないかな

517 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/07(土) 00:54:54 ID:TFX0IH6t]
>>515
2ちゃんの一ユーザーが運営を語ること自体がおこがましいよ。
運営マジすげぇ!
これ位しか俺には言えない。
運営の動きは運営にしか分らない。
一ユーザーが分る事なんて2ちゃん上での発言だけだ。

>>516
>最小限のコストで報われてますよってこと
個人的にはそんなの見たこと無いな。

■ 板設定変更依頼スレッド11.51
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/2

>よくあるご要望(改)
>▲ 勝手に申請してる奴がいるので受理するな or 妨害者の言うことを聞くな
>▽ 見ればわかるのでいちいち書かんで結構

変えられるのが嫌な人間は大抵こう言う反応をする。
まあ報われたいのなら自治議論なんて止めるべきだな。
見返りを求めて得られるものではないよ自治議論は

外出て働いて給料を貰いなさい。
これが一番報われる方法だよ。

>何一つとして実現できなかったんよ
まあそうだね。いいんじゃない別に。
何倍もの発言は趣味だし、好きでやってるんだから良いんじゃない。


518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 01:02:49 ID:bP2ym3Kl]
なに言いたいのかさっぱりわからない

519 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/07(土) 01:18:19 ID:TFX0IH6t]
>>518
まあ俺も何が言いたいのかさっぱりだ
返事のレスにはあまり悩まない俺だが>>51のレスはどう返事を返した物かとたっぷり悩んだ。

何を主張したいのか論点は何なのかとイマイチうまい返事の仕方が見つからなかった。
正直>>517のレスのデキは良くない。イマイチだ。
オブラートに包まず返事を書けば

>>515
お前の運営に対する個人的な見解なんてどうでもいい。
屁の役にもたたんゴミだ。

>>517
配られたカードで勝負するしかないんだよ。
その結果がどうであれ甘んじて受けるのみだ
うまく行く時もツイて無い時もあるさ。



520 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/07(土) 01:44:12 ID:TFX0IH6t]
つーか今更個人のネガキャンに何の意味があるんだ?

現状回帰の人はその人の理由で賛成したのだからその人の名誉は傷つかない。
反対の人はその人の理由で反対したのだから、他人がどうであろうと関係無い。

もしかして無党派層やノンポリを取り込もうとしてるのか?
「こんな酷い事言っている人がいますよ〜」
と訴えかけるのが目的なのか?
自治スレに「看過できない」と言ってレスを貼り付けるのはアピール以外の何物でもないわな。

気に入らないとしても雑談スレ内で抑えるべきだったと思うが。

「ノンポリを取り込む為のアピールではなく義憤だ」
と言うのであれば自身の名誉の為にも自治スレに貼り付けるのではなく雑談で反論するべきだだったな。
あまり褒められたやり方ではないよ。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 09:12:23 ID:2B0lblIB]
とりあえずコテにしてくれないか? ID:TFX0IH6t

NGにするから

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 10:11:42 ID:TFX0IH6t]
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ


523 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/07(土) 10:43:46 ID:kQqyZug/]
花壇の透過付きテクスチャください

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/10(火) 19:23:33 ID:/k0lPZKi]
ゲームやソースの公開をしている人や入門サイトやまとめサイトの管理人が
アフィリエイトを貼るのをおまえらはとても嫌うけど理由を教えて

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/10(火) 23:25:02 ID:lEHoQYuL]
俺は別に嫌ってないよ

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 00:30:59 ID:t07n8m/p]
わたしも別に嫌ってないけど

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 02:41:01 ID:dtIf0Yb2]
>>524
自分のコンテンツを載せてる自分のウェブページでアフィるのなんて個人の勝手でしょ
んなことゴチャゴチャ文句言う人は流石にいないでしょ

でもまとめサイトでアフィは藪蛇かも

うろ覚えだけど昔の土日スレがアフィ絡みで無用に荒れてたことがあったよ
土日スレのまとめさんはいい人だったし俺はアフィとかどうでもいい派だったけど
スレが変な雰囲気になって結果的に全員が損をしたというか。つまり藪蛇

あーいう出来事を経験するとまとめ人がアフィを禁忌するのは分かる気がする
「他人のふんどしで〜」「金儲け〜」とか痛くない腹を探られてゴチャゴチャ
言われるの嫌だし


528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 09:39:04 ID:xucqnSYN]
この板は良い板だ。
数分間自分のレスに反論がなかったからと「論破完了」とか言い出す輩もいないし。
数ヶ月間止まっていた質問スレにぽんと質問が来ると、今までROMっていた住人が
一斉に答えてくれたりするし。

ム板の質問スレとかを見てると、しっかりした質問に対して
平気でおちゃらけた答えをする人が多くて困る。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 13:40:33 ID:59VjMoLy]
実際のところ、大抵のアフィなんてサーバ維持費にもならんからなあ。

最悪なのは、様々な意見が飛び交っているのをマトモに聞いてしまって、
その矛盾や要望にこたえきれずにサイト自体が閉鎖してしまうパターンじゃないかしら。



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/13(金) 04:21:16 ID:jw3DiHb4]
>>524
まとめサイトとかプロジェクト絡みだったら第三者から私利目的と見られても仕方がない。
サイトを立てた人が評判を落としても平気だったらどうぞご自由にってところ。
自分としては元々そういうサイトの為の活動に加担する気はないし
板としての評判が落ちて槍玉にあがったとしても関知しない。ただそれだけのこと。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/13(金) 14:28:16 ID:Vws/S58J]
俺は、そういうサイトとかグループに参加しないが、そもそも何が問題なのか分からん。
ソフトの作者本人が、自分のサイトでアフィで儲けるのは、単なる作者の勝手の類だろう。
これに関しては、文句言う奴が基地外、というだけの話じゃないのか。
サイトがアフィだらけで鬱陶しいとか、そういうのはアフィそのものの是非とは別問題だ。

まとめサイトに関しては、そりゃ、ピーコ禁止のものを作者に無断で勝手に集めてるなら、問題だろう。
でも、作者が許可してる範囲でソフトを集めてまとめるだけなら、そのサイトにアフィつけて儲けようがそいつの勝手じゃねえの?
それがダメなら、SourceForgeだって、第三者のソフトをホストして広告収益も得てるんだからダメ、ってことになるじゃん。

結局、単なる僻みの類じゃないの?
特に、まとめサイトに関しては、実際は何も出来ないのに気位だけは高い奴が、
「その気になれば、俺だってこれくらいできるのに、お前だけ上手いこと小銭稼ぎやがって!」
みたいに勝手に思い上がってるだけっていう。
そういう奴は、たぶん別の場所では、フリーソフトに値札つけてる奴なんかにも、いちいち難癖つけてる気がするよ。

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/13(金) 14:56:36 ID:wSRn50G2]
>>531
> 結局、単なる僻みの類じゃないの?

ちょっと違うみたい。

集団心理っていうのかな。
集団教育された状態っていうのかな。

「○○○は駄目なんですよ、皆さん。ですから叩きましょう」

っていう感じになってね。
それが 2006 年に起きたまとめサイト叩き潰し活動の根幹。
叩いている本人は「良く分からないけど悪いものだから叩く」なんだよ。
嫌韓厨とかもその手合い。まあ、韓国もほめられたものではないかもだけど。

んで、収集がつかなくなったらから、ひろゆき本人が裁定を出して「あり」としたんだよね。
そうでもしなければあの時の騒動は止められなかったと思う。

で、今はその残党みたいなのが「アフィリは駄目心理」を持っているままみたいな。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/13(金) 15:35:41 ID:2ZhLotFW]
以前、どこかのスレでアフィ嫌いだってひとが、その理由として
「他人が一円でも金を儲けるのが嫌なだけ」っていってたよ
本人も理屈にならない理由だとはわかってるみたいだけど、我慢できないんだと

だから、そういう妬み派もいると思うよ
集団心理になりやすいのも、他人の幸せや利益を叩くことで自分が慰められる、
という人が少なからずいたせいもあるんじゃないかな

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/14(土) 00:43:24 ID:ywdYjND5]
> 「他人が一円でも金を儲けるのが嫌なだけ」っていってたよ

釣りにしては面白みがないし
それだけの信念がある人物が何故そんなところでくすぶっているのかは興味がある

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/14(土) 02:14:37 ID:JR8KaBL9]
嫉妬と嫌がらせは麻薬だから。
それ以外の事に対する意欲を無くし
ただ落ちぶれていくのです。

536 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/15(日) 15:59:07 ID:QfDrtrEV]
自作のミニゲームを評価してくれるようなコンテストで
頻繁に開催されているものってないですか?

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/15(日) 16:11:10 ID:EL75Fbx1]
この板でいいなら

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/

締め切りまで遠いけど
www.freem.ne.jp/contents/event/contest/fgc/6th/6th.html

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 00:50:30 ID:EObYyF7U]
SLG作ろうかとか思ったけど、新スレ立てるのは恥ずかしいからどこか使われていないスレ
を乗っ取って再利用しようかと思うけど、どこのスレが一番いいかな。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 01:04:32 ID:tvr9amyX]
SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 03:35:25 ID:HRzlX28g]
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172141181/

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 06:40:48 ID:xeN3UID+]
ソーシャルゲームって、スタッフロールが入ってないこと多いけど、
区切りがついたところでスタッフロール入れたら、ユーザーは嫌がる?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 12:31:28 ID:/0VTIEJT]
メインメニューにスタッフクレジットの項目入れときゃいいじゃん

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 23:04:46 ID:EObYyF7U]
>>539 >>540
>>539おぬぬめのとこにしようかと思ったけど、>>540おぬぬめの方が俺にはいいみたいなので
そっちに言って来ます。
2人ともありがと!

544 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/07(火) 05:24:57 ID:34dgqj4d]
自治スレでスレ立て依頼が出てるけど、スレ立て先がゲ製板ではないし
依頼をコピペするとマルチポスト扱いになるので、リンクだけ貼っとく。
■ ゲーム製作技術板自治01
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279911179/597

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/07(火) 13:32:44 ID:QEPmmwq4]
>>544
ゲ製作技術板でスレが立てられない、レスが書けない場合は他板の代理スレに依頼しろと言ってたのは自治スレだろう
今更そんな虫のいい話があるかよ
帰ってくれ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/08(水) 04:26:56 ID:q+oMX3ft]
ヲチ認定者こそ帰ってくれと言いたい

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 01:44:06 ID:dlEGZTTS]
他板の代理スレでも依頼出来ない場合が存在していることを知っていれば
全く「虫のいい話」にはならない。


548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 07:12:06 ID:x8pyTxbC]
やってもいいけど、<dt><dd>が気に入らない。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 08:23:27 ID:dlEGZTTS]
要点を無視して屁理屈を言うのは妨害と同じ。



550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 17:32:35 ID:crCjZPEW]
いや、普通に<br>にしてくれればやるよ。
というか<br>にしていいと思うんだけど、勝手にそうしていいかな。

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/10(金) 02:57:25 ID:8Xzgexx6]
自治スレに<br>変更版のサンプルをアップしといたからとりあえず確認してみて。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/10(金) 08:28:50 ID:8Xzgexx6]
書き込みテスト

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 22:32:04 ID:QLZcx9Xf]
>>544 >>551
自治スレのローカルルール一部変更の案件の取り下げに伴い、スレ立ての必要は無くなりました。

554 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/14(火) 18:05:04 ID:kkbpbI7A]
ニコニコ動画が自作ゲームの共有サイト「ニコゲー」をオープン
kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1284418059/
www.nicoga.jp/

すまん、スレ立ててくれ
俺は無理だった

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/15(水) 02:50:52 ID:WTowpJnF]
ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284470810/

556 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/20(月) 19:20:54 ID:MWTL2qLM]
イベントのdoujin24について語ってるスレってある?

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/20(月) 20:22:23 ID:ZeL3S8HX]
>>556
俺も今探してた
ないみたい

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/20(月) 20:46:35 ID:MWTL2qLM]
>>557
サンクス
同人ゲ板でも特に話題になってなかったし
2ちゃんではスルーな感じなのかね
討論会の感想とか見たかったんだが

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:08:20 ID:pl/w6leX]
完成予定数ヶ月前に急遽プログラマーを数人他増員を予定している
会社があるんだけど今はこれくらいあたりまえなの?



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:38:42 ID:ToibIrN1]
デスマ確定パターンですな(((;゚Д゚))ガクガクブルブル

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 04:22:55 ID:Es8KBPYn]
幾ら書き込みが減っても業界ネタ(板違いの話題)は勘弁な

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 05:09:47 ID:6+2Bonv3]
雑談スレだし問題ないんじゃね?

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 05:32:30 ID:T/JfcFJv]
いや、勘弁してくれ。
業界人ぶりたい厨が集まるだけだ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:14:49 ID:6k5qXLOX]
やばい、ステータス画面やらアイテム選択画面やら装備画面作るの
単調すぎてモチベーションが落ちてきた。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:29:02 ID:mXV4KvL4]
モチベは甘え

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 16:16:00 ID:jUT52byW]
じっくり作ったら良い
そこを手抜きしたらクソゲーになる
無駄に情報が多くて分かりにくいのは勘弁

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:34:57 ID:o3MHpvGJ]
画像と音作成でモチベ落ちてます。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 01:15:18 ID:+QyldvaG]
素材は甘え

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 14:05:46 ID:zb0/tN0X]
多人数は甘え



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 20:17:20 ID:IiwN1hFl]
さとうは甘え

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 02:32:47 ID:g22s2dyy]
甘えても良いんだよ?

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 23:10:42 ID:IBI4bF+H]
www.mext.go.jp/programin/
文部科学省に甘えろ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 01:47:01 ID:JpzbYoJ9]
顔グラ描いて見たけどゴミみたいにちゃっちい
日頃から練習しとけば良かったな
何気なく見てる顔グラもスキルのあるグラフィッカーが
時間を掛けて丁寧に作り込んだものなんだな
絵のうまい奴が羨ましい

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 09:46:18 ID:+kG0oL+J]
逆だろ

半端にグラフィック描けると自分で描きたくなる
上手くできない所は、出来る人にお願いした方がいい

とにかく速く描けるなら自分でやればいいと思うけどね。
ある程度グラフィック描けても、わりきって分業できれば、それはそれで指示はしやすい

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 18:19:26 ID:GQH4n4qQ]
モンタージュ作成ソフトなんてのもあるぞ。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 22:20:25 ID:WXYicSoo]
>>574
頼みたいのはやまやまだけど顔グラフィック全てとなると
金は掛かるしあまりにも上手いのを描いてもらうと
他のグラフィックとの統一感がなくなってしまう
そこそこの出来で安く描いてくれる人がいるとちょうど良いんだが

グラフィックの人手はのどから手が出るほど欲しいが
完成がまだまだ見えなくて途中で投げ出してしまうかもしれないのに
他人を巻き込むのは気が引ける

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 12:07:09 ID:ykVwHK5n]
いっそ全員シルエット

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 20:06:55 ID:9m7PoRw3]
音も絵もファミコンチックに統一してやったぜ

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 21:53:41 ID:6DgWxhq8]
>>578
それは一見の価値がありそうだ
完成したら教えてくれ



580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 00:16:55 ID:NyrO1hJI]
もうすぐ発表するぜ。でもこれ、基本が簡素なパズルなんで
ファミコンチックが似合ってるってのがあるからなぁ。

弾幕とか3Dとか、ファミコンっぽいのが合わないゲームだとダメだよね。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 01:52:40 ID:t2PyDn5t]
> 弾幕とか3Dとか、ファミコンっぽいのが合わないゲームだとダメだよね。

3Dは最近流行りのMinecraftがあるぜ
www.youtube.com/watch?v=O__CbOeGsds
www.youtube.com/watch?v=NszGurDUlHc

弾幕は既存のを調べていないけど、合ってないやられてないと思われているなら
むしろいまがやるチャンスだなw

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 19:32:29 ID:oFDKHqKA]
発表したぜ。たこルカ風味の石板庭だ。
>581
なるほど3Dドットゲームヒーローズか、遊んでたのに思い出せなかった。

弾幕は解像度を考えたら遊ぶ側が厳しいんじゃね?

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 01:41:47 ID:SYz8Gmyo]
>>582
タイトルと対応環境を頼む

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 02:02:43 ID:nmmvICAh]
ぐぐったら出た

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 04:39:42 ID:cK8CvQqk]
>>582
> なるほど3Dドットゲームヒーローズか、遊んでたのに思い出せなかった。

ちげーよww よく見ろ
いや、いいたいことはわかるが

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 00:40:34 ID:yKdpTEvZ]
>>582
割と面白かった
でもBGMやグラフィックのバリエーションがないし
単調でだんだん飽きてくる、6面で詰まって辞めたけど

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 21:04:57 ID:uXFRfuaV]
今はさくっとできる落ちゲーがメインだからなぁ
倉庫番系が流行らないのはしょうがないか。

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 21:28:47 ID:T+PA3TyK]
倉庫番系は一回詰まると
苦労してこの面を解いてもそれほど報われる分けじゃないだろ、
とマイナス思考が働き投げてしまう

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 00:08:28 ID:gJXUOV9Y]
個人でBGMやグラフィック作るのがどれ程しんどいか知らんだろ
個人であれ位作れれば十分でしょう



590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 00:30:43 ID:DXweMMLd]
つフリー素材

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 01:43:54 ID:aH0PglYO]
いいのあったらとっくに使ってるよ。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 02:12:21 ID:DXweMMLd]
ついい先生ねっと

593 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/18(木) 14:53:18 ID:C0PwbLeT]
ゲームのコア部分出来て遊べるようになると、
作品として未完成でもモチベーション下がるな。
絵を描く能力とか音楽作るとかそういうの出来なくて、
面倒なことしか残ってないからかな。

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 23:53:21 ID:k1wU7+4H]
わかるわー
自分にとっては、素材作りがつまらん作業でツライ
なんだかんだいって、設計で試行錯誤してるのが一番楽しい

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 01:09:26 ID:8J23Di/s]
仮で発表して絵師や音楽募集したほうがいいのだろうか?

596 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/23(火) 12:22:10 ID:ycGPpKO/]
おまえらVectorのやつ行く?
いくらスレートPC貰えるといっても東京までの交通費と
開発期間が3月までっていうのを考えると大変だよな

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 12:32:56 ID:2IxZ27UH]
5万程度で買えるPCもらうのにわざわざ東京まで行かない

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 23:30:01 ID:8wxjNAET]
>>593
コア部分が作れなくて
素材ばっか溜まるんだけど
どうしたらいいの

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 04:51:40 ID:48ieLBvt]
素材がたっぷりあると、コア制作のモチベーションアップになるよね



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 07:04:54 ID:hIeyU2jv]
コア部分が作れて素材作れん奴と組めばいい
俺みたいな、と言いたいところだが責任がしんどそうなので
ただで素材くれたらもしかしたら簡単なのなら作ってみせてやるかもしれん、余裕あれば
まあ2Dの簡単な奴しか出来んが
まあそんな安売りしたくないのかも知れんが






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