- 1 名前:G&G [04/12/18 18:10:42 ID:/niXQoTZ]
- まだまだ気合で。
◆前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005722214/l50 Macでゲームを作るスレ ◆Mac板の兄弟スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1055639521/l50 みんなでゲーム作ろうかPart2 〜 METALとかで 関連サイトなどはは>>2-10
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 12:38:00 ID:qg7tBPes]
- Objective-C良いよねえ。クラスやメソッドの乗っ取りも楽だし。
他人のC++ライブラリを使ってると、色々不満が出てメソッド追加したいのに出来ず、Obj-Cの凄さを実感する。 >>601 返答遅れたけど、超サンクス! でMap Editor使ってみたけど、視点の動きや選択の不自由が凄くて笑った。 結局今、OpenSceneGraph インストールして遊んでる。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 00:18:47.60 ID:n/9LuHEn]
- forcefeedbackフレームワークの使い方がちんぷんかんぷん……
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 13:44:20.23 ID:ZzU5eT1X]
- Game Salad 使ってる人っていない?
これでiPad向けのアドベンチャーゲーム作りたいんだけど 紙芝居の効率良いやり方がよくわかんない。 素材が400枚近くあるからいちいちクリックで指定した画像に入れ替えを作ってたら馬鹿みたいになってしまうし... 知ってる人いたら教えてほしい。
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