- 1 名前:G&G [04/12/18 18:10:42 ID:/niXQoTZ]
- まだまだ気合で。
◆前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005722214/l50 Macでゲームを作るスレ ◆Mac板の兄弟スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1055639521/l50 みんなでゲーム作ろうかPart2 〜 METALとかで 関連サイトなどはは>>2-10
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:36:20 ID:Qhsfaxhh]
- >>600
そのレス読んだ後にフォーラムから辿って Beta_14っぽいファイルを落としてみたんだが 確かに同じエラーメッセージが出て止まった。 ただ、今同じダウンロードページから落としてきた dim3_3_Beta_14g.zipってファイルを展開したら 普通に動く状態だった。 Dataフォルダ内のMapsとModelsってフォルダの更新日時が 今日の7:51になってるから Dataフォルダの中身が欠けてたのを補って上げ直したんだと思われる。 .DS_Storeファイルもそのまま圧縮されてるが この製作チームは大丈夫なんだろうか……
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 00:29:20 ID:vk5j3wzs]
- ちょっと勉強中なんだがObjective-Cってすごいな
動いてるアプリでさえ書き換え可能なんだな うまくすれば超直感的なツクールとか作れそう。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 12:38:00 ID:qg7tBPes]
- Objective-C良いよねえ。クラスやメソッドの乗っ取りも楽だし。
他人のC++ライブラリを使ってると、色々不満が出てメソッド追加したいのに出来ず、Obj-Cの凄さを実感する。 >>601 返答遅れたけど、超サンクス! でMap Editor使ってみたけど、視点の動きや選択の不自由が凄くて笑った。 結局今、OpenSceneGraph インストールして遊んでる。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 00:18:47.60 ID:n/9LuHEn]
- forcefeedbackフレームワークの使い方がちんぷんかんぷん……
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 13:44:20.23 ID:ZzU5eT1X]
- Game Salad 使ってる人っていない?
これでiPad向けのアドベンチャーゲーム作りたいんだけど 紙芝居の効率良いやり方がよくわかんない。 素材が400枚近くあるからいちいちクリックで指定した画像に入れ替えを作ってたら馬鹿みたいになってしまうし... 知ってる人いたら教えてほしい。
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