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Macでゲームを作るスレ(2)



1 名前:G&G [04/12/18 18:10:42 ID:/niXQoTZ]
まだまだ気合で。

◆前スレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005722214/l50
Macでゲームを作るスレ

◆Mac板の兄弟スレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1055639521/l50
みんなでゲーム作ろうかPart2 〜 METALとかで

関連サイトなどはは>>2-10

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 03:57:30 ID:ty7rjUGs]
Obj-C + OpenGL でちまちまゲーム作ってるけど
新しいことばかりでなかなか進まねえ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 13:12:07 ID:iThwOypj]
>>16
私も OpenGL 使ってゲームを作ろうと思ってます。

<memo>
Cal3D をソースからビルドしてみた。ちょっと手直しが必要だけど、サンプルアプリも
普通に動きました。Blender で 3D モデルとモーションを作って、Cal3D でロードすれば
結構楽にゲーム作れそう。全部オープンソース、クロスプラットフォームなので、Linux
や Win にも持っていき易そうだし。

cal3d.sourceforge.net/
cal3d.darwinports.com/
www.blender3d.com/
</memo>

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 00:47:36 ID:oMIrh1RB]
すごそう
でも費やす根性も半端じゃない気が...

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 01:34:20 ID:587Vpk1I]
>>17
キャラクター同士の命中判定ってどうやるの?

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 03:07:45 ID:L0n65qXp]
>>19
スキンモデルのモーションを扱うだけのライブラリだから、そういうのはないみたい。
自前で作るか、Cristal Space 3D みたいな、いわゆる 3D Game Engine を使います。
Cristal Space 3D は内部的に Cal3D を使っています。

crystal.sourceforge.net/
www.planeshift.it/

まだよく調べきれてないけど、Cal3D みたいなのは単機能だから良いと思います。
統合ライブラリだと勘所を憶えるまでに時間が掛かるし、あまり勉強にならない
かなぁと。

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 03:40:12 ID:L0n65qXp]
Crystal Space だった...






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