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RPGツクールMZ_37作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 14:28:32.71 ID:Y4MnBfkk.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/

■生成AIについて
このスレではAIの話題・活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/

406 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/11(土) 10:57:22.07 ID:sEt60T0y.net]
知恵遅れぐらい別にいいんじゃないの
スレ荒らす事ぐらいでしかツクラーというクリエイター笑にすら認識してもらえないレベルの存在なんだし

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 13:01:20.91 ID:oxdO8fvi.net]
こうやって相手にしたり話題にしたりしてもらって至福で絶頂もんだろ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 13:11:07.66 ID:TUQeSpoq.net]
どんな形であれ構ってもらうのが目的だろうしな

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 15:20:52.65 ID:eQNZdz9o.net]
わいの股間もあんさんに構って欲しいでw

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 19:32:09.27 ID:7e3XVVLB.net]
なら一緒に遊んだるわw(サワリコ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 20:49:39.58 ID:3443qbTi.net]
だめだ、面白いゲームなんて無理だなツクールで
ツクールの新しいの出るならスキル制とかレベルなし制とかクエスト形式とか
トルネコ形式とか伝説のオウガバトル形式とか
そういうのがテンプレで入ってて簡単にできたら嬉しいわ
今のツクールのシステムで面白いRBG作れと言われてもなかなかむつかしいよね
もう諦めて簡単にクリアできる系にするしかない

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 21:08:10.24 ID:nw761LGT.net]
自分自身が無理だと思うなら試合終了ですね、お疲れさまでした。

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 21:34:37.51 ID:oxdO8fvi.net]
あんまり難しく考える必要ないと思うけどね

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 21:52:41.91 ID:Kv/DEOts.net]
ツクールでそういったゲームが作れないんじゃなくて
ツクールでそういったゲームを作るためにはシステム設計のやり方について勉強が必要だってことでしかないよ
そもそもツクール以外の別のツールだろうとそういったゲームを作ろうとしたらシステム設計の勉強が必要だし
その辺のツクールのイベントコマンドでもそういったゲームの大部分は作れる(スクリプトをいじった方が効率がいいのは確か)
ツールのせいにしてたらどのツールを使ったとしても何も変わらんぞ



415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/11(土) 22:55:56.22 ID:oxdO8fvi.net]
少なくとも2DRPGを作ることにかけてはRPGツクールが一番作りやすいのは間違いない

416 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/11(土) 23:29:55.27 ID:YCXYFHQK.net]
楽しいと感じる要素をちゃんと抽象化して実装すれば大丈夫
ただコマンドバトルというものは、今の時代9割方不要だと思う
これがデフォルトなせいでバトルを作りたくないまである

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 01:46:47.10 ID:qoPMmeS8.net]
>>410
アッー!

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 05:54:12.70 ID:Zd1eozAu.net]
思い切ってARPGにするのも悪くない
頑張れ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 06:30:20.63 ID:c71Cp4hu.net]
ツクールのゲームにそこまで求めてないわ
だらだら戦う連打して薬草手に入れてウッヒョウレベルアップしたぞー程度でいいわ

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 07:48:54.55 ID:HA5Qq+Ge.net]
わいの股間ネタもそこまで深い意味を求められてないでw

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 08:05:39.02 ID:kUAN7Xyu.net]
本当にそうやろか?w(サワリコ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 08:43:20.48 ID:EdefMJUG.net]
会話劇だけで面白いゲームが作れるなら
別に無理してバトル要素入れなくてもいいんじゃないの
要は作り手のセンス次第

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 08:50:12.65 ID:ef6A6wOv.net]
アッー!

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 11:41:34.53 ID:TT8pWS1h.net]
逆にツクールのゲームに求められてるものって何なんだろうな
みんなストーリーとか目当てでツクールゲー買ってるのかね?



425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 11:54:03.16 ID:ZqfwBR81.net]
あんまりそこを考えすぎると見失うものがあるから
わかりやすく遊びやすくを意識してる

あと桃太郎活劇のキャッチフレーズ「かならずエンディング!ぜったいエキサイティング!」
これ、今にして思えばホンマ重要なことやなと思った

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 12:19:01.84 ID:RHIRm2yC.net]
誰でも先に進めて死んでもその場でイージーモードで再開できるようなものは作業感しかないからな

427 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/12(日) 12:33:52.04 ID:uSBv7LQn.net]
ぶっ壊れスキルvsぶっ壊れスキルのヒリヒリ感がいい

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 12:43:25.77 ID:iCjvKb2i.net]
買ってもらえるかどうかで考えるなら、何を目的にツクールゲーを買うかっていう問題設定が違う気がする
販売されてるゲームをひととおり見たりSNSで取り上げられてるゲームを見て「おもしろそう」って思ったものを買ってるだけだろう
壮大なストーリーのRPGを買う人とスイカゲームや8番出口を買う人、天穂のサクナヒメを買う人がそれぞれ独立した別グループってことはないだろうしね

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 13:36:12.49 ID:sqSo6wGf.net]
同人ゲーなんて別に面白くもなんともなくても動画とかでバズってるだけで脳死状態で買うやつがほとんどやろ

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 13:48:25.76 ID:hRaih0uE.net]
そうでもない
動画でバズってるやつは自分でプレイしなくても実況とか見て満足してしまうので
知名度だけは高くなるが案外売れなかったりする

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 14:18:36.10 ID:rbM44for.net]
ユーザーがツクールゲーを求めるならバカゲーしかないだろ

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 14:25:37.63 ID:LjTYwO2E.net]
バカでもアホでもいいけど
RPGツクールなら独特なセンスのゲームがやりたいよね
……独特すぎてちょっとこれは病院にっていうのもたまにあってそういうのは困るけど

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 14:30:59.17 ID:z9XYWTcM.net]
もう、・・・・・・何もかも、どうでも、いい

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 14:42:04.92 ID:Wi1O3VKZ.net]
ふりーむにあるような一発ネタみたいなゲームはともかく
全年齢のツクール製ゲームに求められてるのは昔ながらのオーソドックスなRPGだろ



435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 14:48:00.06 ID:uo5Awwsn.net]
クリスタやオフィスみたいにツクール検定あればいいのにな
初級;システムや素材をいじらずできるだけ面白いゲームを作る
中級:素材を入れ替えてゲーム作る
上級;プラグインの作成して独自のゲームが作れる
プロ;DLSITE、Steam、コンシューマーやスマホに出せる

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 14:53:48.44 ID:uo5Awwsn.net]
学生やだらだら遊ぶ層は戦闘あるRPGが向いていて、社会人や配信者は戦闘なくした物語メイン(アドベンチャー)いい。
みのもんた「ファイナルアンサー?」

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 15:06:11.32 ID:Zd1eozAu.net]
一概には言い切れないけどね

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 15:06:21.74 ID:ogj3Fgsh.net]
ツクールのゲームなんてベッドをベットと書いてたり跪くを膝まづくと書いてたりとか頭悪いテキストが日常茶飯事だからな

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 15:10:19.94 ID:Zd1eozAu.net]
自分が作りやすいと思ったゲームエンジンで作るゲームなら
今後もそうなっていくだろうね

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 15:13:10.64 ID:45DbW98d.net]
>>435
初級の方が難度高いだろって突っ込んでほしいのか?

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 15:17:04.06 ID:Wi1O3VKZ.net]
>>435
初級はデフォで最低限のゲームを完成させる程度でいいだろ
面白いゲームを作るって上級より上では

442 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/12(日) 15:35:08.03 ID:kFpzZ1to.net]
正直DLSiteに出てるエロ同人ゲーで面白くもないクソゲーってたくさんあるからな

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 15:43:52.83 ID:fTmDFzQV.net]
中級以上は「面白い」という条件が無くなってるので
むしろ難易度下がってる

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 16:01:07.43 ID:K6iVwAmI.net]
>>442
DLSiteには初級者がいないからな



445 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/12(日) 16:04:14.79 ID:uSBv7LQn.net]
エンカウント操作
ゲーム内通貨操作
レベル操作
バトル強制勝利

エロゲ作る際にはスタート直後の隠しアイテムで無双できるようにデザインしてる事が多いかな
いちいち細かいことをせずに通しのテストプレイもできて楽なんだ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 16:08:32.33 ID:vMp8bXRw.net]
当時2000ですら出来てたものが上位互換のMZでできないってのはツクールが無理なんじゃなくて極度な勉強嫌いなだけ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 16:09:13.60 ID:fTmDFzQV.net]
まあ、ある程度ツクールのスキルが身に付いてくると
プラグインとか小手先の技術に注力するのが楽しくなってきて
面白いゲームを作ろうって意欲が薄れてくるってのは、あるかも知れない

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 16:11:12.02 ID:LjTYwO2E.net]
それはいいんじゃね、ツクールの正しい遊び方だと思うし

449 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/12(日) 16:13:34.65 ID:qjhqgvCi.net]
言うてツクール2000製のはにょうシリーズを今MZでリメイクしろと言われたら俺なら無理と言うで
旧ツクールはどうやって作ってんだってオーパーツが多すぎる

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 16:16:56.75 ID:/0vFF/1T.net]
>>448
結果として技術的には凄いんだけどゲームとしては微妙な代物が量産される

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 16:19:26.80 ID:98LZQfQY.net]
2000ならデフォルトでできたことがMZではできなくなってるとかかなり多いからな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 16:23:33.65 ID:rbM44for.net]
>>434
ツクール製ゲームに求められるって言い方に違和感
それはオーソドックスな2DRPGを思わせるジャンルのゲームとして出してるから求められるだけでしょ
何使って作ろうと同じことじゃん

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 17:18:07.08 ID:Wi1O3VKZ.net]
>>452
それ言ったらバカゲーもUnity製でもいいよな

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 17:27:27.77 ID:8+p6u7nI.net]
バカゲーとかオーソドックスなRPGとか
ツクール製のゲームに求められるのはこうだ!っていう
決め付け自体がそもそも間違いのような気がする



455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 17:30:21.22 ID:rbM44for.net]
>>453
そうだねだから何?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 17:38:09.66 ID:rbM44for.net]
>>454
俺はユーザーがツクール製ゲームに求めるって概念を否定してるだけ
一緒にしないでほしいね

ユーザーがツクール製だからって理由で何かを求めてくるわけないじゃん
ツクールで頑張ってシューティング作ったとしてツクール使ってるならRPG作れよって文句言ってくるわけないんだから
もしユーザーが最初からツクールゲーに求めるなんてものがあるとしたら
Youtubeで実況されるようなよくあるバカゲーしかないって言ってるだけ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 17:49:30.12 ID:IQ2NipjD.net]
○○に求めるものって点では同じ事言ってるだけなのに
そんな自分ルール持ち出して一緒にするなとか言われてもな

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 17:57:49.63 ID:rbM44for.net]
同じこと言ってないけど理解力ないのか?
その意味不明な概念があるとするならって仮定の話にわざわざ乗っかってやってただけなのに

一回で理解しろよな
ユーザーはツクール製ゲームだからこういうゲームであってほしいって求めてるわけじゃなくて
お前が作ったジャンルを見てならこういうゲームであってほしいって求めてくるんだよ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 18:17:14.73 ID:IQ2NipjD.net]
わかったわかった
キミの脳内ではそれが正しいって事ね
よくわかったからもう書き込まなくていいよ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 18:22:48.60 ID:rbM44for.net]
言い負かされたお前が黙ればいいだけだろw

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 18:32:15.96 ID:z9XYWTcM.net]
もう、・・・・・・何もかも、どうでも、いい

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 18:51:16.81 ID:4FoKDxF5.net]
臆病者は勝てると分かっている勝負しかできない…
俺が今日染みた言葉だよ
俺は死ぬまで、勝ち目の無いクソゲー出し続けてやんよ
売れなくてもいいわ、ぬしろ売れるワケがない
最近売れてるゲームの良さがわかんねーんだしな

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 19:13:15.05 ID:Zd1eozAu.net]
売るために自分が面白いと思わないゲームを作れるなら
ゲーム業界入りしていいレベルかもしれん

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 20:41:41.21 ID:239JTSpX.net]
勝てると分かっている勝負しかしないのは
臆病者というより堅実な生き方をしているだけでは



465 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/12(日) 20:50:47.68 ID:uSBv7LQn.net]
言葉遊びモードに入っちゃったな
ヤツが来るぞ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 23:13:06.07 ID:XlbEzl8P.net]
勝負すらしない怠け者が努力して勝利を勝ち取った者を
勝てると分かっている勝負しかしない臆病者だと蔑む

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 00:05:27.76 ID:cscPgz6I.net]
最後はなんだかんだ自分が良ければすべて良しに収束していく

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 00:35:12.82 ID:8eFYErS6.net]
わいのちんこも最後にアッー!と書かれれば終わりよしやでw

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 01:29:05.42 ID:HBr1Y8Rj.net]
ならさっさと終わらせたるわw(サワリコ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 01:56:53.56 ID:AnMbxesX.net]
アッー!

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 07:46:09.96 ID:yGhCq0qD.net]
466の言葉から歌詞を書いた。一生懸命歌ってるから聴いてください。
https://streamable.com/faujfb

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 07:59:56.24 ID:CIfx7Xtu.net]
わいのちんこ

わいのちんこは かわいいちんこ
プクッとふくれた かわいいちんこ
ボロォン ボロォン 元気なちんこ
今日も VIPで 踊ってる

ボロォン ボロォン 空を引き裂く
ボロォン ボロォン 大地を砕く

いけ! わいちん!
サワリコー サワリコー アアーッ

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 10:49:59.21 ID:yTnHMm6b.net]
戦うー君ーのことをー戦わない奴らが笑うだろうー

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 11:27:31.01 ID:bevPTuj0.net]
でもおまえ戦ってないじゃん



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 11:29:39.63 ID:4bsJbLuH.net]
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
(    )  \_____
| | |
(__)_)

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 13:11:58.19 ID:/bYvjJyA.net]
お、おかげでいいアイディア思いついた、さんきゅ~

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 13:20:06.40 ID:DK3BK7ik.net]
お礼は身体で払ってもらうでw(サワリコ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 13:31:41.75 ID:CLKIplfe.net]
ティムポ
ティムティム
オティムティム

今宵のティムポは良いティムポ
闇夜を照らす光に誘われて 月に向かってそそり立つ

ティムポ
ティムティム
オティムティム

今宵のティムポは良いティムポ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 14:19:35.05 ID:R4hMzBwA.net]
きらめく チンポが おまえを 呼んでる
それは 選ばれた おしりの証w

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 14:41:43.32 ID:L5eCLfpX.net]
アッー!

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 18:42:21.10 ID:OyC/yVNO.net]
雑魚キラーッ! ハッ!
雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚キラー!
ハッ!

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 19:22:39.83 ID:3QNMyA7R.net]
わいの股間もなかなかの雑魚キラーやでw

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 19:33:50.41 ID:dOJgVrLa.net]
雑魚はあんさんの股間やないかw(ニギリコ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 21:42:53.33 ID:iCnOIWRD.net]
アッー!



485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 07:43:26.21 ID:jccgKjAl.net]
レアモンスターと戦う前にセーブしてレアアイテム落とさなかったらリセット
これどう思う?

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 07:53:36.02 ID:YYz/SH+r.net]
よくない傾向だね

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 07:53:49.01 ID:qBbY8klv.net]
レアモンスターと戦う前にセーブしてレアアイテム落とさなかったらリセット
だと思う

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 07:59:02.07 ID:/jUhym/K.net]
Xで#ゲーム制作者になった理由ってハッシュタグ流行っててたまたま見たらずっと表示されてるんだがフォロワー2桁とかで誰にも認知されてないような奴らが意気揚々と俺がゲーム開発者になったのはねーって自分語りしてて笑えるw

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 08:09:26.30 ID:BJRJnHZO.net]
痛いw

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 08:19:05.46 ID:f30m11GC.net]
でもおまえ無産のゴミクズやん

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 08:35:31.29 ID:fAF1pM1b.net]
ギャハハハハハ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 08:37:48.32 ID:evEPuPio.net]
川口市を舞台にしたクルド人退治のゲーム作れば受けそう

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 10:31:36.62 ID:sbA0PcDL.net]
>>485
神経質なプレイヤーなんだなって思う

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 10:44:03.45 ID:YlfDMVHN.net]
ツクールゲーでレアドロップ目当てにリセマラするユーザーなんているの?



495 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/14(火) 10:46:26.67 ID:Q3S5ox8n.net]
競う相手も、自慢する相手も、ツクールゲーだと存在しないような気もする
なのでエアプによる構ってちゃんか荒らし工作の一種だと思うよ      ※個人の感想です

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 10:48:34.33 ID:PHz3HOE5.net]
言い換えるとミュウツーの目の前でセーブして捕まえるの失敗したらリセット

別に普通じゃん
どう思うも何もないだろ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 11:29:39.09 ID:Q0G6Jgoa.net]
ゼノブレイドで宝箱開ける前にセーブして狙いのものが入ってなかったらリセットして開け直しとかしてたな
プロが作ったトレハンゲームですらその程度の意識しかない

498 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/14(火) 11:40:44.11 ID:amM/vJPU.net]
ていうかそういうとこセーブできないようにしたら普通に低評価くらうぞ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 11:43:39.23 ID:nG52rwTG.net]
FF5で源氏の小手盗めるまで繰り返したろ?ただの収集欲だよ
それがツクールか非ツクールかは関係ない

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 12:26:08.54 ID:jAxPB900.net]
源氏の籠手は攻略本なり攻略サイトなりに情報が載ってるから
手に入るまでリセマラは分かるんだけど
作者がレアドロップを仕込んでるかどうかも不明なツクールゲーで
それを試そうとする感覚がわからない

501 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/14(火) 12:43:00.85 ID:QTn9dXNf.net]
プレイヤーは基本ズルしたいもんだからそれ受け入れる度量は絶対必要

「ふはは!製作者の裏をかいてやったぜ!」って喜んでる姿を愛でるのだ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 12:49:27.78 ID:RYMhlqPZ.net]
>>499
エルムドアから源氏とかな

>>485
というか取り返しのつく事象かどうかによるんじゃないの

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 13:01:10.32 ID:nG52rwTG.net]
>>500
その当時は攻略サイト無かったから友達同士で情報交換してたな
そういう直接のやり取りも楽しみの一つではあった

504 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/14(火) 13:05:38.66 ID:hewqqtX4.net]
プレイヤーがズルしてでも楽しんでるならそれが一番だろう



505 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/14(火) 13:31:23.04 ID:Q3S5ox8n.net]
ツクールには関係ない話だが
別途課金等を伴わないスタンドアローンのオフゲーなら違法コピーやデータ改竄やRMTなど除いてお好きにどうぞって感じ
仮に誰にも迷惑かけないオフゲーのチートであっても割れ窓理論で過激化していく可能性もあるので、手を出さずにいるのが最良だけどな ※個人の感想です

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 13:49:09.41 ID:+ZAD7PjQ.net]
……オフゲーでRMT(リアルマネートレード)?






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