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みんなのゲーム開発室



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/30(水) 08:13:37.15 ID:BPB8fiDt.net]
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め

前スレ
グラディエーターガール開発室
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 08:58:38.45 ID:yyqGUJqc.net]
ところで◆tCknqwQz5tZCの絵柄はどこかで見れるの?
ちょいエロゲを作って売りたいんだけど、描いてもらって売れなかったら申し訳ないんだよね。

593 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:04:08.49 ID:NQeDZvjA.net]
>>592
シエンやピクシブやXで見れるよ
ユーザー名はパープルブレス(Xではパプブレ)
つい今さっきピクシブに絵を投稿してきたとこだよ
始めて隠蔽処理で引っかかって自動非公開になったから直した

売れなくてもOK、気楽にやれればいいかな

594 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:26:27.02 ID:NQeDZvjA.net]
成功させようと気負わず遊び感覚でやれれば嬉しいな
絵の内容は指示もらって描くつもりなので普段俺が描いてるジャンルでなくても大丈夫

>>592はどんなゲームつくりたいん?

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 09:53:37.14 ID:yyqGUJqc.net]
ゲーム遊んで見ました。ドットアニメよく動くし・・すごいね上手いです。
UnityでJKが痴漢と闘うゲームがつくりたいんだけど・・・黒髪ロングのJKとはげでぶ親父とか描けたりします?
ひとまずラフでタイトル絵とファイティングポーズみたいな立ち絵とエッチな絵があればプロトタイプ作ってみる

596 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:54:17.57 ID:NQeDZvjA.net]
まあ遊びとはいえ販売用に一つ作るとなるとそれなりに大変だから覚悟はいると思う
しっかり時間を確保できる人じゃないとむずいかな
俺は漫画も描いてるけど日に最低3時間は取れるからCG10枚くらいで余裕をもって二週間くらいは作業期間欲しい
背景は苦手なので要るなら背景絵師も必要かも

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 09:56:32.08 ID:yyqGUJqc.net]
ドットで解像度は低くするつもりだけどどれくらいが描きやすいですか。白黒の落書きみたいなのでOK

598 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:05:40.55 ID:NQeDZvjA.net]
>>595
ありがとう
黒髪ロングのJKも描けるしはげでぶ親父は下手だけどたぶん描ける
細かい指示はここでいいとして素材のやりとりはどこでしよう?…その辺全然考えてないよ
販売するならここにアップするとまずいよね
それと可能なら雑な絵でいいのでキャラのデザインとか構図が分かるスケッチ絵で指示もらえたらよりそちらのイメージ寄せれると思う

タイトル絵、ファイティングポーズ立ち絵、エッチな絵だね了解
とらあえずラフ描いてみる
今日ちょっと出かけるので明日までには描いてみるよ

>>597
横スクロールアクション?
ドットアニメなら64pxが一番楽で、128pxならクオリティ重視でちょい大変、遊んでもらったSFアクションはイラストを動かしてるので解像度は調節可能、ただし工数多い感じ

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:09:32.54 ID:yyqGUJqc.net]
Discordはつくらないんです?
素材やラフなどのやりとりはそちらのほうが簡単です

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:13:16.08 ID:yyqGUJqc.net]
1画面固定のチープなドット格ゲーっぽい感じ
アニメはこちらでも作れるのですがキャラが描けないのです



601 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:15:24.10 ID:h7Q7jVdg.net]
Listen to Mixdown(37).wav by 羽狩カネル on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/u4i3HDJyrTpyBef0ws

ゲーム用曲、途中まで改良してみた

602 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:16:12.67 ID:NQeDZvjA.net]
>>599
Discordやったことないんだよね
サバとか立てるならちょっと使い方勉強しないといけないや
外出から帰ったらちょっと調べてみるね

>>600
なるほど、よさそう

603 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:19:04.84 ID:NQeDZvjA.net]
JKの制服はどんなデザインにしようかね

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:24:26.48 ID:yyqGUJqc.net]
>>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:25:52.77 ID:yyqGUJqc.net]
セーラー服かミッション服かブレザー?売れたら半分還元します。

606 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:26:33.03 ID:kFtKCGnV.net]
>>601
聴きやすくていいね
ボス戦で流れそう
後半のラララパートはちょっとださいかもw

607 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:45:40.16 ID:NQeDZvjA.net]
>>605
とりまクライアント入れてアカウント作ったよ
設定いじったり詳しい使い方は外出済んでから調べてみる

サイレントヒルFみたいな紺色のセーラー服にしようかな?
報酬はいらないよ、でも手は抜かない
知名度アップや自分を高めるためにやるつもりだから

608 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:55:26.43 ID:R0bXjabA.net]
新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?

609 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:58:48.37 ID:R0bXjabA.net]
今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは
ゲームの宣伝動画作れるようになりそう

610 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:13:40.56 ID:NQeDZvjA.net]
JK描いてみたよ
こんな感じやろか?
修正ポイントあったら教えてちょうだい

https://i.imgur.com/5uD9mqn.png

蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど
あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね



611 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:15:00.53 ID:NQeDZvjA.net]
>>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:19:48.61 ID:yyqGUJqc.net]
完璧です。クオリティがすごすぎます。
このまま横向きの格ゲーの女性空手家みたいなポーズ出来ますか?

613 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 11:21:10.20 ID:R0bXjabA.net]
パンツが見えるかどうかだ

614 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:24:53.71 ID:NQeDZvjA.net]
>>612
できるよ
アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな
パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う

昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:27:00.80 ID:yyqGUJqc.net]
ディスコード開いて右側の自分のサーバアイコンを右クリック>友だちを招待 でフレンドに招待リンク送るをコピペすると入れます
人を増やしたければWebにディスボードにリンク(無期限)を貼るといいです

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:33:32.63 ID:yyqGUJqc.net]
正面立ちと同じ感じで格闘ポーズとヤラレポーズ数パターンを描いていただいて
こちらでアニメーションセットアップとアニメーションはこちらでつけようと思います。
それにしてもラフだけでいいのに仕上げるとは・・・

617 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:34:09.17 ID:h7Q7jVdg.net]
>>606
サンキュー
ラララはまだ歌詞決まってないだけです

618 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 11:35:11.42 ID:R0bXjabA.net]
筆が早い上に上手い

619 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 12:44:59.80 ID:NQeDZvjA.net]
また後で出るけどいったん帰宅したよ

>>615
>>616
ありがとう
まだ分からないことだらけなので色々調べながらやってみるよ
了解、ファイティングポーズとエッチなやられ数パターン描いてみる
体位はどんなのがいいかな?あと塗りはギャルゲ塗りかアニメ塗りどっちがいいだろう?アニメ塗りの方が個人的には楽だけど
指示あればちょうだいね
とりあえず体の各パーツをレイヤーで分割したpsd形式で渡せばいいのかな

620 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 12:46:56.32 ID:NQeDZvjA.net]
>>618
まあさっきの立ち絵はラフみたいなものだし



621 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 12:52:25.43 ID:NQeDZvjA.net]
販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな
俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね

622 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 12:53:14.46 ID:J0DQQcCB.net]
そういう環境全然用意してないや

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 13:02:51.66 ID:IQZ93eei.net]
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
https://yatatsu.itch.io/test
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?

後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる

この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね

624 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 13:08:23.18 ID:NQeDZvjA.net]
>>622
戦闘機氏の参加しようぜ
BGM担当でどうやろ?
このスレのみんなで作ろうw

でも戦闘機氏は忙しい?

625 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 13:10:01.48 ID:NQeDZvjA.net]
戦闘機氏の参加 
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字

626 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 13:39:31.00 ID:J0DQQcCB.net]
>>624
BGM作れる幅が狭いんや
どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:23:17.66 ID:yyqGUJqc.net]
ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな?
色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。
分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです

敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか
痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:38:22.00 ID:yyqGUJqc.net]
>>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。

コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘
ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層
ストア DLSITE専用
売り ゲームオーバー時の各種アニメーション
規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発)
価格帯 300〜500円?
締切 年内
というのでどうでしょう

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:46:20.36 ID:yyqGUJqc.net]
痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ
モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ
どちらがいいのでしょう

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:48:31.44 ID:yyqGUJqc.net]
以前、土日パリィJAMに参加したゲーム
https://15.gigafile.nu/1009-c2e90bda303aaa0b4567cc7f0db0ae54d



631 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 15:06:45.74 ID:J0DQQcCB.net]
>>628
自分も素人なので!!
ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう

632 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 15:11:36.79 ID:NQeDZvjA.net]
>>626
現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ
まあそこは発案者のイメージ次第だね
参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので)

>>627
>>628
確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう
シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね
あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう
痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう

633 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 15:20:06.63 ID:h7Q7jVdg.net]
>>628
わいも取り分要らない
でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 15:24:17.32 ID:AzilghZB.net]
>610
奥行きを意識して描くことだ
フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 15:25:44.44 ID:yyqGUJqc.net]
>>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです

>>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。
>>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし
モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし

636 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 15:26:45.06 ID:NQeDZvjA.net]
>>629
どっちもいいから悩むね
俺も決められないからそちらに任せるよ

637 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 15:29:44.60 ID:NQeDZvjA.net]
>>634
始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ…
俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね
もう三年くらいはそれで悩んでるよ

638 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 15:33:30.13 ID:NQeDZvjA.net]
>>635
そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも
デザインはどうしようかね
こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 15:42:32.75 ID:yyqGUJqc.net]
エロゲなので雑な感じでいいと思います
簡単なラフを描いてみますね。

640 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 15:45:09.10 ID:NQeDZvjA.net]
>>623
うちのPCだと普通に動くね
アイデアをさくっと形にできる技術力が羨ましい



641 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 16:03:06.76 ID:NQeDZvjA.net]
>>639
待ってるね

とりあえずディスコのサバとチャンネル作ったから今設定見ていってる
ボイチャのチャンネルがあってクリックしたら勝手に通話始まっててびっくりした
ボイチャチャンネルは不要だから消したw

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:08:27.49 ID:IQZ93eei.net]
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか

643 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 16:23:18.68 ID:NQeDZvjA.net]
discordの招待リンク作ったけどここに貼っていい?

644 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:30:57.80 ID:O0aDMT2o.net]
>>643
変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:33:43.72 ID:yyqGUJqc.net]
https://ul.h3z.jp/HJp5zIfQ.jpg
イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。

>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし

646 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:35:11.90 ID:O0aDMT2o.net]
>>645
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど

647 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 16:35:54.85 ID:NQeDZvjA.net]
>>644
それがよさそうだよね
ただ発案者氏のX分からん問題
やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:36:06.48 ID:yyqGUJqc.net]
Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます

649 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 16:41:31.09 ID:NQeDZvjA.net]
>>645
めっちゃセンスあるね
かっこよくて使徒みたいだ
俺の画力でうまく表現できるだろうか

BANできるなら貼っても問題ないかな?

https://discord.gg/SG9RGP3t

始めたばっかりなので不手際あったら教えて欲しい

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:43:39.68 ID:yyqGUJqc.net]
>>646
たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。
凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。

タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア
しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと



651 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:48:23.00 ID:O0aDMT2o.net]
>>650
必要なのはタイトルと戦闘かな
ちょっとやってみるけど期待はしないでね

652 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:53:05.06 ID:O0aDMT2o.net]
>>645
この画像世界観の説明に良さそうだからChatGPTに食わせていい?
曲のアイデア出しに役に立ちそうだと思って

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:54:32.09 ID:yyqGUJqc.net]
>>651 ガチでつくられると恐縮するので、練習兼ねた実験作で出していただければこちらとしても嬉しいです。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 17:03:16.02 ID:yyqGUJqc.net]
>>652 はい、すきにやってくださいませ
手抜きモンスタでも大丈夫。日本刀持ちのJKと負けたときのイベント絵に注力してくれたらアニメーションはこちらでします

655 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 17:12:02.71 ID:aoHFvd9U.net]
今からモンスター1体目描くよ
今夜中に全モンスター描けるかな
アニメーションさせやすさも考えて描く必要あるけど人型のはAポーズで描いてみる
もし他のポーズが必要になったらいつでもいいので言って欲しい

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 17:28:45.49 ID:yyqGUJqc.net]
はい、ありがとうございます。
敵ごとにアクションを全部違うタイプにしたいとおもうので奇抜なのでもいいですよ。

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 17:58:05.25 ID:yyqGUJqc.net]
ひとまず1体だけアップしてもらえば後は後日作業の手が空いたときにでもいいですよ〜。
パーツ分けやリグ、アニメーション、コライダー、などの調整がありますので

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 19:11:37.89 ID:yyqGUJqc.net]
Discord落ちてる?ずーっとログイン画面なんだけど」

659 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 19:12:14.75 ID:aoHFvd9U.net]
敵1体仕上げ完了
素材チャンネルにpsdアップしたよ

さて、ちょっと絵の練習しようかね
もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい

660 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 19:13:09.47 ID:aoHFvd9U.net]
>>658
こちらは普通に繋がるよ
テストしてみたけど書き込める



661 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 19:13:30.25 ID:aoHFvd9U.net]
なんでだろうね

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 19:29:49.56 ID:yyqGUJqc.net]
アップロードありがとうございます
再起動したのに変わらず。自分のPCだけ不調になってる感じですね
落ち着いたらダウンロドしますね

663 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 19:34:39.64 ID:O0aDMT2o.net]
作曲何もわからん

664 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 19:42:03.97 ID:aoHFvd9U.net]
ギターかっこいい

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 19:51:45.56 ID:yyqGUJqc.net]
すごすぎて感涙ものです。

>>664 >もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい

自分が足引っ張ると思うので、どうか気軽に描いてくだされ

666 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 20:02:44.77 ID:aoHFvd9U.net]
>>665
作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦
今夜中にはヒロイン描くよ
横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな
Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね

今後シエンとかはやっていくのかな?
バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど…
そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 20:13:09.38 ID:LjVlRDeF.net]
>>623
屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です
イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです
ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです
https://noob-og3.itch.io/godot-learning-test

668 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 20:15:13.82 ID:FolEwBRW.net]
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?

669 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 20:15:16.98 ID:FolEwBRW.net]
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?

670 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 20:19:29.49 ID:aoHFvd9U.net]
>>669
ええよ
制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 20:27:22.06 ID:yyqGUJqc.net]
ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。

672 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 21:13:07.97 ID:aoHFvd9U.net]
>>671
了解
こちらは絵に専念するので運用お任せします

とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ
服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます

673 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 21:15:20.37 ID:O0aDMT2o.net]
>>671
曲形っぽくしました

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 21:27:51.71 ID:yyqGUJqc.net]
素晴らしいです。もう完璧です!!

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/07(火) 00:03:10.59 ID:Rxqm/cd1.net]
>>667
見てみたよ
走り込んだら看板を駆け上る感じね
やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい
動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど

自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる
適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能
壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる
地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項

背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う
とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる

676 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 00:20:56.96 ID:j/43R+zi.net]
>>667
操作に慣れてくるとパルクール楽しい

677 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/07(火) 00:23:13.57 ID:BIogUmnR.net]
>>667
すげえ
掴めてるやん

678 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 00:25:59.12 ID:j/43R+zi.net]
さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ

>>669
結局彼は来なかったけどなぜだろう
覗いてもいいのに

というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな

679 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 00:30:15.07 ID:j/43R+zi.net]
今はまだ初期段階の構想を議論してる最中なので参加したい人は来てね
自分が関わったゲームが販売されるという経験を得る機会だよ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/07(火) 00:35:32.20 ID:Rxqm/cd1.net]
>>678
Discordってアカウント作らないと見れないんだっけ
以前アカウント認証が上手く出来なくて使うの諦めた覚えがあるのだけれど
後でアクセスしてみるわ

>>677
掴めると言われて再度見てみたら確かに掴めた
壁蹴り楽し



681 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 00:43:13.74 ID:j/43R+zi.net]
>>680
ググって見た感じアカなしでもサーバーに参加せず覗けるみたい?
出来れば参加してもらった方がみんなで作れる感あって楽しいだけどな

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/07(火) 00:50:36.40 ID:Rxqm/cd1.net]
>>681
試してみたらやはりログインが上手く出来ない
仮アカウントで入れたけどメール認証できてないから直せないと使えなくなるね

683 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 01:03:06.52 ID:j/43R+zi.net]
>>682
なんでだろう
PCの容量がギリギリだったり?
ログインできないときの対処法が載ってるサイトがあるので見てみるといいかも

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/07(火) 01:51:26.68 ID:Rxqm/cd1.net]
SNSサイトの利用って考える事が増えるのであんまり乗り気じゃないので管理が雑なのよね
リカバリ作業済ませてアカウントは利用可能状態になったわ

685 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 06:31:17.31 ID:j/43R+zi.net]
よかった!
うん、考えること増えるし、朝起きたら各種SNSチェックして回るだけでも時間かかるけど
クリエイターやるならマメな運用が必要だなとも感じてるよ


方向が決まるまでこちらの作業は保留ということなので
今日は漫画とピクシブ用の絵を描こうかな

686 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 06:38:27.90 ID:j/43R+zi.net]
シエンのフォロワーの多い少ないってゲームを実際に販売してる実績があって、DLsiteの販売ページのバナーからシエンに流れてくることで増えるから
ゲーム販売後からフォロワー増えるのは間違いないと思う
そして「この絵師だれや?」てなって俺のアカ見つけてもらうとなおよし

687 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 09:37:26.19 ID:j/43R+zi.net]
これまでのシエンの記事眺めながら考えてたけど
記事のアイキャッチってエロさよりもパッと見て面白そうなゲーム感あるほうが大事そう
おっぱい出てる絵よりドットゲーの画面っぽい画像の方がPV伸びるんかな

688 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 10:57:13.27 ID:j/43R+zi.net]
タイトル用の案ラフ描いたぜ
このポーズ激ムズすぎて草

https://i.imgur.com/HiR2OIP.png

689 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 11:01:03.52 ID:j/43R+zi.net]
エロゲなんで「この子のエッチ絵が見たい!」て思えるかどうかだけど
この絵はどうだろうね
自分ではもう可愛いのか可愛くないのか分からない、ゲシュタルト崩壊してる

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/07(火) 11:08:33.38 ID:Qvlj4ZTG.net]
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?



691 名前: mailto:sage [2025/10/07(火) 11:12:48.83 ID:j/43R+zi.net]
>>690
奥の脚のほうかな?
自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ
仕上げるときは修正してみる

692 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/07(火) 11:12:52.84 ID:3FKQYzH6.net]
迫力あるな






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