- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/30(水) 08:13:37.15 ID:BPB8fiDt.net]
- 進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め 前スレ グラディエーターガール開発室 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:41:47.18 ID:bFDGT0jp.net]
- 身体の各部はそこそこ連動しているから狭くしたり広くしたりはできるけど胸周りはこれ以上狭くすると胸の形が悪くなる気がする
胸に使えボクセルが少ないと丸みを出しにくくなる 人間の身体はなんだったら全く別に作るのもあり デフォルメの仕方も別にして 値で体型変えるのは下着や服を合わせるので苦労するから
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:42:42.92 ID:bFDGT0jp.net]
- >>527
逆三角形はよくないのか、、、
- 532 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:46:40.48 ID:P+rXkuui.net]
- >>529
今神絵師の人も初期の作品は全然伸びてなかったりするし 俺たちもいつかバズれる日が来るのを信じて続けるしかないね
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:48:26.99 ID:OOBrfXAs.net]
- >>504
うおー、バリエーションまでありがとう。 pixel,picopicoは俺宛っぽいな。全部とも期待を超えてきた。本格的なものを求めない限り十分すぎる品質やな。 生成AI、IQ無いけど情緒・バイブスが強いよなぁってつくづく思うわ。コーディング面もう一歩強くなってくれりゃ捗るんだけどね・・・
- 534 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:51:38.82 ID:P+rXkuui.net]
- >>530
すでに体型は何種かあるのね ボクセルやドットが少なくなると胸がいい感じに作れなくなる問題は2Dの手打ちでもよくある そこら辺の匙加減は難しいね >>531 まあ好みの問題だけど、逆三角形は男の体系だから下半身を大きくするともっと可愛くなるのは間違いない 大きな太ももや安産型とか女の子の下半身は大きい方が好まれやすいと思う
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:55:21.28 ID:bFDGT0jp.net]
- >>534
なるほどねえ 下半身をもっと太くか
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 21:24:32.40 ID:MpfTW7Ng.net]
- >>532
Xはまだ良いね貰えるけどフォローには至らないし なんかやり方悪いのかな?ってなってるけどそんなもん?
- 537 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 21:51:08.28 ID:P+rXkuui.net]
- >>536
どうなんだろうね 俺も分からないことだらけだよ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 00:40:53.64 ID:Z3jwXz1i.net]
- 9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ 10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR 本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる 8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn 共感性羞恥って言うんだっけ? 自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った 10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44 本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで 4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 14:24:57.48 ID:aXcBWYACQ バ美肉でつまらん自分語りコンテンツ垂れ流してそう 見てないけど 5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね 4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8 賛否両論やん 3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 03:12:13.89 ID:24vGB3nQ.net]
- 女性の肩幅が大きく感じるんだけどドット削るの厳しいだろうし難しいね
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:35:12.97 ID:E/4E+nRM.net]
- 何時間もいかに肩幅を削るかやってたw
実現したいのは大人の女性の身体と少女の身体 胸のボクセルは譲れないので腕を1ボクセル削った ついでに下脚も1ボクセル削った https://i.imgur.com/Mmri8xU.png https://i.imgur.com/dDVIBFj.png
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:38:14.72 ID:E/4E+nRM.net]
- 今まで腰や肩幅を変えて大人子供を表現しようとしたが肩幅を小さい方で固定、腰は広い方で固定した
代わりにスピンを細いのと太いのを用意した 太い方で少女を表したいが太ってるだけにも見えなくもない
- 542 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:41:49.22 ID:E/4E+nRM.net]
- スピンと胸の大きさを合わせれば表現できるかも
エロ注意 https://i.imgur.com/ne7cwaS.png https://i.imgur.com/vLomawQ.png
- 543 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:42:45.72 ID:E/4E+nRM.net]
- 肩幅少し狭くなったがどうだろうか
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ.net]
- 肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う
https://tadaup.jp/AgJ42G85.jpg 足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。 がエロさが減るかもしれない
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 07:06:18.15 ID:24vGB3nQ.net]
- 女性のへそは縦長にするんだけどドットはどっちがいいかわからないね。裸の乳首は外を向いていたほうがよいけどブラつけたとき寄せないと変だしその辺切り替えが難しそう。
ウェストはもっとくびれた方がボディラインの丸みが際立つのだけれどこれもドットだと厳しいかもとりあえず衣装を着せて着太りするかみたほうが良いような気がする
- 546 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 07:30:57.35 ID:XEIojmhX.net]
- >>544
すごく良い添削やね 胸の付け根の位置やアイラインの太さまつ毛の長さとか全体的に細かい修正入っててかなり見栄え良い感じ ドット絵氏は修正するときはこれ参考にしたらよいと思う
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 08:13:52.14 ID:57EzvQLe.net]
- マッチングアプリを舞台装置にすれば何か面白いゲームのアイデアかコンセプト出てきそうだなと思いながら何も思いつかん
何かない?
- 548 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 08:37:47.29 ID:XEIojmhX.net]
- 俺はマチアプと聞くとエロゲネタしか思いつかないや
全年齢ならミステリーと掛け合わせるのはどうやろ? アプリ内で人々と出会いながら謎の事件に遭遇して解いてくとか アイデアに行き詰ったときはWord Cascadeってサイト眺めてると何かひらめくかも
- 549 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 08:56:52.12 ID:eSTU8M4h.net]
- 実際マチアプやったら9割くらいマルチの勧誘だったな
- 550 名前:新参バイブコーダー [2025/10/05(日) 09:05:18.70 ID:57EzvQLe.net]
- >>548
ちょっと何言ってるか分からんと思うだろうけど、いやなんかめっちゃ見えたわ 実は俺もミステリにしたくてギャルゲ的に攻略すると情報得られる、真相見えてくる。。。みたいな雰囲気だけ想像しながら、いや不特定多数が相手の場が無いマチアプじゃ各キャラの関連が無理やんって勝手にどん詰まりして5日間くらい悶えてたけど そうじゃん地域性あるじゃん 何勝手に盛り上がってんのって感じだと思うけど 投げて良かった ありがとう あとそれも使ってみるわ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 09:08:02.58 ID:57EzvQLe.net]
- >>549
そういうあるあるも小ネタにしていきたいよね 俺は一か月真面目にやっていいね0だった
- 552 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 09:16:55.23 ID:XEIojmhX.net]
- >>550
マチアプのテキストやりとり画面とミステリーの雰囲気って相性良さそうよね 俺はアプリやったことないから詳しく分からんけど、アプリ内で意気投合してエロい話してホテル予約して実際会ったら実の姉だった…ていうエロ漫画アイデアしか出ないw
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc.net]
- >>544
添削ありがとう とても参考になる 画像保存したわ 目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった 瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな 鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも 腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな 太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも へそも縦パターンも用意してみる
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc.net]
- >>544
腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ 輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている これの腕と脚を少し回転させると上記になる 現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい 調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる 実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない 下腕はさらに細くか 剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな https://i.imgur.com/OrIZHVu.png https://i.imgur.com/Azr8CE4.png
- 555 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 11:36:07.30 ID:eSTU8M4h.net]
- Sunoって商用利用できたっけ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck.net]
- プロ以上で作った楽曲なら出来るはず
無料で作った奴は無理
- 557 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 12:46:01.19 ID:eSTU8M4h.net]
- なるほど
サンガツ
- 558 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h.net]
- ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+.net]
- BGM用にループできるようにはならないんだよね
自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ.net]
- >>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か?
https://suno.com/studio-welcome 公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ.net]
- >>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。
- 562 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 13:15:45.08 ID:XEIojmhX.net]
- sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな
一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 13:25:36.98 ID:57EzvQLe.net]
- >>560
ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額 https://youtu.be/c8qNYyeAQBs?si=1xxVntZyH_MozW16
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:46:53.27 ID:24vGB3nQ.net]
- 音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。
AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ https://acestudio.ai/jp/
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 14:03:26.85 ID:ApTU20ck.net]
- 今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ
で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+.net]
- >>562
編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う 無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 14:11:29.22 ID:24vGB3nQ.net]
- 無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。
- 568 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX.net]
- >>566
月額10ドルなら許容範囲だ 素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう 自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので
- 569 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 19:14:13.24 ID:pgduaV9X.net]
- ふー、今日も二枚投稿したよ
評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ 高速でPDCA回して高めていける ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 19:50:11.01 ID:ApTU20ck.net]
- 筆が早いの羨ましいな
自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない
- 571 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 20:04:02.25 ID:pgduaV9X.net]
- いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね
基本ワンドロレベルだから早いだけよ
- 572 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 21:38:33.57 ID:pgduaV9X.net]
- 誰か一緒にエロゲ作ろうぜ
俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ
- 573 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 21:48:48.57 ID:pgduaV9X.net]
- エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 22:01:08.22 ID:57EzvQLe.net]
- >>573
万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで
- 575 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 22:08:13.76 ID:pgduaV9X.net]
- >>574
シエンとピクシブに上げてるので全部 投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし 俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい) CGは10枚くらいは描けるよ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck.net]
- 戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど
グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ!
- 577 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 22:44:15.30 ID:pgduaV9X.net]
- >>576
パルクールって3Dゲー?そも、めっちゃ難易度高そう というか俺だってグラもコードもまだまだだし一緒にやる人の能力は問わないよ 一人で作るよりアイデア出し合って協力してやったら楽しそうじゃん 締め切りもなくゆっくり作ればいいし売れば小遣い程度にはなると思うよ もし頓挫しても文句は言わないし気軽にやりたいね
- 578 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 22:47:46.64 ID:pgduaV9X.net]
- 自分一人のアイデアと素材だと作れるものって程度が決まってるけど
チームでやれば化学反応が起きていいゲームできるかもしれん
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 23:14:43.99 ID:ApTU20ck.net]
- >>577
ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ
- 580 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:07:52.79 ID:NQeDZvjA.net]
- >>579
あ、2Dか 面白そうやん 3Dだとダイイングライト遊んでても作るのめちゃ大変そうだなって感じだけど 2Dでも工数多くて大変そう
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:08:28.88 ID:VE9ZGLoy.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1974683148920435013
https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237 https://i.imgur.com/j6yFmoI.png https://i.imgur.com/J6aXFlc.png 効いてて草 無視できてなくて草 不特定多数からいっぱい感想貰えて嬉しいね😁😁😁
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:08:53.54 ID:VE9ZGLoy.net]
- 9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ 10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR 本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる 8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn 共感性羞恥って言うんだっけ? 自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った 10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44 本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで 5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね 4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8 賛否両論やん 3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない 4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx 今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない 11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R たぶん本物や 随分前からおんjで同じスレ立ててたし 4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J かねるガイジ おんjに帰れよ
- 583 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:15:58.32 ID:NQeDZvjA.net]
- ゲーム作ったことないから大変さが分からないんでしょ
AAAタイトルしか遊んだことなさそう あと誹謗中傷してるのはアンチの自演やとおも 気にすることないよ
- 584 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:19:12.27 ID:NQeDZvjA.net]
- 俺もディスられてる
言ってることは間違ってないけど何で全く関係ないスレで出すのよw ダメなところはこのスレで直接言って欲しいわ参考にするし 544: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/06(月) 01:07:56.57 ID:xpB0GLYh でもグラディエーターガールみたいなゴミ絵だと全く食指が伸びないよ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:21:23.93 ID:mLBjWD0N.net]
- https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date=
https://i.imgur.com/3I6DGoe.png スレ立てはbotだからこのスレ1つ1つに書き込まれる感想は自演じゃないって頭で理解できちゃって辛いねぇ😅
- 586 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:39:29.58 ID:NQeDZvjA.net]
- 粘着が立てたと知らず勘違いして叩く程度の洞察力しかないってこと
私は関与してませんと宣言してあとは放置でOK
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:51:24.47 ID:xskA6UVF.net]
- 放置できそう?
https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237 https://i.imgur.com/J6aXFlc.png
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 08:01:43.96 ID:95/PQzL1.net]
- botでステマし続けて見えない敵が勝手に増えていくゲーム作った
自分の知らないところで無限沸きする見えない敵を無視するだけの簡単なゲーム 面白いでしょw
- 589 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 08:06:05.15 ID:NQeDZvjA.net]
- >>587
もうやめようよ 長い年月コツコツ作ってきたと思うんだ それがこんな風に荒らされたら不憫 暇なら俺のゲーム叩けばいいよ
- 590 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 08:14:18.16 ID:NQeDZvjA.net]
- ゲームというからにはちゃんと攻略&クリアできるんだろうな?
打つ手がないクソゲーか?
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 08:56:33.70 ID:yyqGUJqc.net]
- 構うとウケてると思うから居着く。荒らしはスルーがいいよ。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 08:58:38.45 ID:yyqGUJqc.net]
- ところで◆tCknqwQz5tZCの絵柄はどこかで見れるの?
ちょいエロゲを作って売りたいんだけど、描いてもらって売れなかったら申し訳ないんだよね。
- 593 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:04:08.49 ID:NQeDZvjA.net]
- >>592
シエンやピクシブやXで見れるよ ユーザー名はパープルブレス(Xではパプブレ) つい今さっきピクシブに絵を投稿してきたとこだよ 始めて隠蔽処理で引っかかって自動非公開になったから直した 売れなくてもOK、気楽にやれればいいかな
- 594 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:26:27.02 ID:NQeDZvjA.net]
- 成功させようと気負わず遊び感覚でやれれば嬉しいな
絵の内容は指示もらって描くつもりなので普段俺が描いてるジャンルでなくても大丈夫 >>592はどんなゲームつくりたいん?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 09:53:37.14 ID:yyqGUJqc.net]
- ゲーム遊んで見ました。ドットアニメよく動くし・・すごいね上手いです。
UnityでJKが痴漢と闘うゲームがつくりたいんだけど・・・黒髪ロングのJKとはげでぶ親父とか描けたりします? ひとまずラフでタイトル絵とファイティングポーズみたいな立ち絵とエッチな絵があればプロトタイプ作ってみる
- 596 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:54:17.57 ID:NQeDZvjA.net]
- まあ遊びとはいえ販売用に一つ作るとなるとそれなりに大変だから覚悟はいると思う
しっかり時間を確保できる人じゃないとむずいかな 俺は漫画も描いてるけど日に最低3時間は取れるからCG10枚くらいで余裕をもって二週間くらいは作業期間欲しい 背景は苦手なので要るなら背景絵師も必要かも
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 09:56:32.08 ID:yyqGUJqc.net]
- ドットで解像度は低くするつもりだけどどれくらいが描きやすいですか。白黒の落書きみたいなのでOK
- 598 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:05:40.55 ID:NQeDZvjA.net]
- >>595
ありがとう 黒髪ロングのJKも描けるしはげでぶ親父は下手だけどたぶん描ける 細かい指示はここでいいとして素材のやりとりはどこでしよう?…その辺全然考えてないよ 販売するならここにアップするとまずいよね それと可能なら雑な絵でいいのでキャラのデザインとか構図が分かるスケッチ絵で指示もらえたらよりそちらのイメージ寄せれると思う タイトル絵、ファイティングポーズ立ち絵、エッチな絵だね了解 とらあえずラフ描いてみる 今日ちょっと出かけるので明日までには描いてみるよ >>597 横スクロールアクション? ドットアニメなら64pxが一番楽で、128pxならクオリティ重視でちょい大変、遊んでもらったSFアクションはイラストを動かしてるので解像度は調節可能、ただし工数多い感じ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:09:32.54 ID:yyqGUJqc.net]
- Discordはつくらないんです?
素材やラフなどのやりとりはそちらのほうが簡単です
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:13:16.08 ID:yyqGUJqc.net]
- 1画面固定のチープなドット格ゲーっぽい感じ
アニメはこちらでも作れるのですがキャラが描けないのです
- 601 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:15:24.10 ID:h7Q7jVdg.net]
- Listen to Mixdown(37).wav by 羽狩カネル on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/u4i3HDJyrTpyBef0ws ゲーム用曲、途中まで改良してみた
- 602 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:16:12.67 ID:NQeDZvjA.net]
- >>599
Discordやったことないんだよね サバとか立てるならちょっと使い方勉強しないといけないや 外出から帰ったらちょっと調べてみるね >>600 なるほど、よさそう
- 603 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:19:04.84 ID:NQeDZvjA.net]
- JKの制服はどんなデザインにしようかね
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:24:26.48 ID:yyqGUJqc.net]
- >>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:25:52.77 ID:yyqGUJqc.net]
- セーラー服かミッション服かブレザー?売れたら半分還元します。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:26:33.03 ID:kFtKCGnV.net]
- >>601
聴きやすくていいね ボス戦で流れそう 後半のラララパートはちょっとださいかもw
- 607 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:45:40.16 ID:NQeDZvjA.net]
- >>605
とりまクライアント入れてアカウント作ったよ 設定いじったり詳しい使い方は外出済んでから調べてみる サイレントヒルFみたいな紺色のセーラー服にしようかな? 報酬はいらないよ、でも手は抜かない 知名度アップや自分を高めるためにやるつもりだから
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:55:26.43 ID:R0bXjabA.net]
- 新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:58:48.37 ID:R0bXjabA.net]
- 今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは
ゲームの宣伝動画作れるようになりそう
- 610 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:13:40.56 ID:NQeDZvjA.net]
- JK描いてみたよ
こんな感じやろか? 修正ポイントあったら教えてちょうだい https://i.imgur.com/5uD9mqn.png 蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね
- 611 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:15:00.53 ID:NQeDZvjA.net]
- >>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:19:48.61 ID:yyqGUJqc.net]
- 完璧です。クオリティがすごすぎます。
このまま横向きの格ゲーの女性空手家みたいなポーズ出来ますか?
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 11:21:10.20 ID:R0bXjabA.net]
- パンツが見えるかどうかだ
- 614 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:24:53.71 ID:NQeDZvjA.net]
- >>612
できるよ アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う 昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:27:00.80 ID:yyqGUJqc.net]
- ディスコード開いて右側の自分のサーバアイコンを右クリック>友だちを招待 でフレンドに招待リンク送るをコピペすると入れます
人を増やしたければWebにディスボードにリンク(無期限)を貼るといいです
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:33:32.63 ID:yyqGUJqc.net]
- 正面立ちと同じ感じで格闘ポーズとヤラレポーズ数パターンを描いていただいて
こちらでアニメーションセットアップとアニメーションはこちらでつけようと思います。 それにしてもラフだけでいいのに仕上げるとは・・・
- 617 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 11:34:09.17 ID:h7Q7jVdg.net]
- >>606
サンキュー ラララはまだ歌詞決まってないだけです
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 11:35:11.42 ID:R0bXjabA.net]
- 筆が早い上に上手い
- 619 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 12:44:59.80 ID:NQeDZvjA.net]
- また後で出るけどいったん帰宅したよ
>>615 >>616 ありがとう まだ分からないことだらけなので色々調べながらやってみるよ 了解、ファイティングポーズとエッチなやられ数パターン描いてみる 体位はどんなのがいいかな?あと塗りはギャルゲ塗りかアニメ塗りどっちがいいだろう?アニメ塗りの方が個人的には楽だけど 指示あればちょうだいね とりあえず体の各パーツをレイヤーで分割したpsd形式で渡せばいいのかな
- 620 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 12:46:56.32 ID:NQeDZvjA.net]
- >>618
まあさっきの立ち絵はラフみたいなものだし
- 621 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 12:52:25.43 ID:NQeDZvjA.net]
- 販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな
俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね
- 622 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 12:53:14.46 ID:J0DQQcCB.net]
- そういう環境全然用意してないや
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 13:02:51.66 ID:IQZ93eei.net]
- >>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた https://yatatsu.itch.io/test 細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな? 後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね 勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した もう少し詰めてみる この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
- 624 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 13:08:23.18 ID:NQeDZvjA.net]
- >>622
戦闘機氏の参加しようぜ BGM担当でどうやろ? このスレのみんなで作ろうw でも戦闘機氏は忙しい?
- 625 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 13:10:01.48 ID:NQeDZvjA.net]
- 戦闘機氏の参加
じゃなくて 戦闘機氏も参加 て言いたかった 誤字
- 626 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 13:39:31.00 ID:J0DQQcCB.net]
- >>624
BGM作れる幅が狭いんや どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:23:17.66 ID:yyqGUJqc.net]
- ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな?
色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。 分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです 敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか 痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:38:22.00 ID:yyqGUJqc.net]
- >>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。
コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘 ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層 ストア DLSITE専用 売り ゲームオーバー時の各種アニメーション 規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発) 価格帯 300〜500円? 締切 年内 というのでどうでしょう
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:46:20.36 ID:yyqGUJqc.net]
- 痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ
モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ どちらがいいのでしょう
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 14:48:31.44 ID:yyqGUJqc.net]
- 以前、土日パリィJAMに参加したゲーム
https://15.gigafile.nu/1009-c2e90bda303aaa0b4567cc7f0db0ae54d
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