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みんなのゲーム開発室



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/30(水) 08:13:37.15 ID:BPB8fiDt.net]
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め

前スレ
グラディエーターガール開発室
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/

511 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 18:23:25.23 ID:P+rXkuui.net]
>>509
長くgodot使ってても普段使わない機能は全然知らなかったりするよね
いまだに新しい発見ばかりよ

>>510
おつかれ
シエン見てても脆弱性対応の記事書いてる人多いね

512 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 18:30:48.21 ID:P+rXkuui.net]
>>507
描けるいうても全然下手な部類だからなあ
もし神絵師だったら今ごろXもバズりまくりピクシブもシエンも百倍は伸びてたと思う
まあ下手な絵でもお客さん掴むには内容で勝負するしかないと思ってる

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 19:08:14.25 ID:MpfTW7Ng.net]
言うてpixiv反応良いように見えるけどそうでもないんか

514 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 19:20:20.64 ID:P+rXkuui.net]
>>513
エロならブクマ500~1000は最低でも欲しいところだね
でも今のペースじゃ100前後くらいになると思う
まだフォロワーいないから仕方ないってのもあるけど
ただコメントとか貰ってるので同じ趣向持った人に自分のやりたかったこと伝わってる感触はあるよ
このまま趣味の似た人の目に留まるように邁進するのみだな

515 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 19:40:02.34 ID:P+rXkuui.net]
Xに上げたのなんか0いいねだからね
エロ絵は数千数万いいねがざらにあるなかで0て逆に笑ってしまう

516 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 19:43:16.72 ID:P+rXkuui.net]
そもインプレが少ないけどエロ絵はなんてタグ付けたら効果的なのか分からん

517 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 19:44:28.20 ID:bFDGT0jp.net]
剣できた
https://i.imgur.com/AoIOy3x.png
https://i.imgur.com/qxkudyq.png
https://i.imgur.com/jvdH9xE.png
https://i.imgur.com/6fUlQhk.png
https://i.imgur.com/kwJrPvB.png

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 19:44:57.65 ID:c+Ff2vGY.net]
他人のタイムラインに上がらないんじゃないの?
今は仲間やフォロワー増やすのが先だと思う。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 20:00:24.71 ID:xZ53PdWa.net]
初見の印象
3Dダッチワイフメーカー



520 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:03:26.42 ID:bFDGT0jp.net]
>>519
そういえばまだ表情は作ってなかったな
表情が変わるようになったらもっと可愛くなるはず

521 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:05:12.16 ID:P+rXkuui.net]
>>518
そうだねえ
今までドット絵上げててそれでフォローしてもらってたからイラスト上げてむしろフォロワー減ったよ
先ずは同じ属性の作家さんみつけてフォローしていくしかなさそう

522 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:08:25.69 ID:P+rXkuui.net]
女の子が剣を持って戦うゲームなん?

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 20:11:02.92 ID:xZ53PdWa.net]
どう見てもダッチワイフw

524 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:11:31.43 ID:bFDGT0jp.net]
>>522
いろんなゲームに使えるドット絵自動生成エンジンを目指しているけど俺個人はローグライクやシミュレーションが好きだからやっぱりその方面を意識して作ってしまうな
剣があればローグライクで戦える

525 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:13:05.53 ID:bFDGT0jp.net]
剣を回転させたときに剣のグリップが握り手を貫通しないように握り手を大きめにした
それによりデフォルメ感が強くなった

526 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:31:30.84 ID:P+rXkuui.net]
>>524
手足のサイズや肩幅とかも調節できるならかなり汎用性高くなりそうなんだけどね
技術的に難しいかな?
衣装も色々用意すれば着せ替えするだけでも楽しそう

527 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:34:42.53 ID:P+rXkuui.net]
>>523
そう見えるのは肩幅あって下半身が小さい逆三角形体型だからかな
ビニール製のダッチワイフとか見たら分かるけど全部そうだよね
でもまだ開発段階だしドット絵自動生成エンジンとしての伸びしろは広いし神ツールになるかもしれん

528 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:37:14.48 ID:bFDGT0jp.net]
>>526
現状太ももの太さが2種類で1ボクセル太くなる
太ももが太くなると腰も1ボクセル太くなる
腰が太くなるとチェストも1ボクセル太くなる
ここまで連動している

これとは別に上脚の高さが1ボクセル差で2種
下脚の高さも同様に2種
腰の高さも同様に2種
この4つで体型差をつけている

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 20:41:45.54 ID:MpfTW7Ng.net]
>>514 そうか、ド底辺ドット打ちだから感覚バグってるわ
今日投稿した奴も多分反応芳しくないと思う、うーむ魅力あるコンテンツを作るって難しいや



530 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:41:47.18 ID:bFDGT0jp.net]
身体の各部はそこそこ連動しているから狭くしたり広くしたりはできるけど胸周りはこれ以上狭くすると胸の形が悪くなる気がする
胸に使えボクセルが少ないと丸みを出しにくくなる

人間の身体はなんだったら全く別に作るのもあり
デフォルメの仕方も別にして
値で体型変えるのは下着や服を合わせるので苦労するから

531 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:42:42.92 ID:bFDGT0jp.net]
>>527
逆三角形はよくないのか、、、

532 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:46:40.48 ID:P+rXkuui.net]
>>529
今神絵師の人も初期の作品は全然伸びてなかったりするし
俺たちもいつかバズれる日が来るのを信じて続けるしかないね

533 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:48:26.99 ID:OOBrfXAs.net]
>>504
うおー、バリエーションまでありがとう。
pixel,picopicoは俺宛っぽいな。全部とも期待を超えてきた。本格的なものを求めない限り十分すぎる品質やな。
生成AI、IQ無いけど情緒・バイブスが強いよなぁってつくづく思うわ。コーディング面もう一歩強くなってくれりゃ捗るんだけどね・・・

534 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 20:51:38.82 ID:P+rXkuui.net]
>>530
すでに体型は何種かあるのね
ボクセルやドットが少なくなると胸がいい感じに作れなくなる問題は2Dの手打ちでもよくある
そこら辺の匙加減は難しいね

>>531
まあ好みの問題だけど、逆三角形は男の体系だから下半身を大きくするともっと可愛くなるのは間違いない
大きな太ももや安産型とか女の子の下半身は大きい方が好まれやすいと思う

535 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 20:55:21.28 ID:bFDGT0jp.net]
>>534
なるほどねえ
下半身をもっと太くか

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 21:24:32.40 ID:MpfTW7Ng.net]
>>532
Xはまだ良いね貰えるけどフォローには至らないし
なんかやり方悪いのかな?ってなってるけどそんなもん?

537 名前: mailto:sage [2025/10/04(土) 21:51:08.28 ID:P+rXkuui.net]
>>536
どうなんだろうね
俺も分からないことだらけだよ

538 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 00:40:53.64 ID:Z3jwXz1i.net]
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ

10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる

8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った

10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 14:24:57.48 ID:aXcBWYACQ
バ美肉でつまらん自分語りコンテンツ垂れ流してそう
見てないけど

5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん

3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 03:12:13.89 ID:24vGB3nQ.net]
女性の肩幅が大きく感じるんだけどドット削るの厳しいだろうし難しいね



540 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:35:12.97 ID:E/4E+nRM.net]
何時間もいかに肩幅を削るかやってたw
実現したいのは大人の女性の身体と少女の身体
胸のボクセルは譲れないので腕を1ボクセル削った
ついでに下脚も1ボクセル削った

https://i.imgur.com/Mmri8xU.png
https://i.imgur.com/dDVIBFj.png

541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:38:14.72 ID:E/4E+nRM.net]
今まで腰や肩幅を変えて大人子供を表現しようとしたが肩幅を小さい方で固定、腰は広い方で固定した
代わりにスピンを細いのと太いのを用意した
太い方で少女を表したいが太ってるだけにも見えなくもない

542 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:41:49.22 ID:E/4E+nRM.net]
スピンと胸の大きさを合わせれば表現できるかも
エロ注意
https://i.imgur.com/ne7cwaS.png
https://i.imgur.com/vLomawQ.png

543 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 04:42:45.72 ID:E/4E+nRM.net]
肩幅少し狭くなったがどうだろうか

544 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ.net]
肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う
https://tadaup.jp/AgJ42G85.jpg
足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。
がエロさが減るかもしれない

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 07:06:18.15 ID:24vGB3nQ.net]
女性のへそは縦長にするんだけどドットはどっちがいいかわからないね。裸の乳首は外を向いていたほうがよいけどブラつけたとき寄せないと変だしその辺切り替えが難しそう。
ウェストはもっとくびれた方がボディラインの丸みが際立つのだけれどこれもドットだと厳しいかもとりあえず衣装を着せて着太りするかみたほうが良いような気がする

546 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 07:30:57.35 ID:XEIojmhX.net]
>>544
すごく良い添削やね
胸の付け根の位置やアイラインの太さまつ毛の長さとか全体的に細かい修正入っててかなり見栄え良い感じ
ドット絵氏は修正するときはこれ参考にしたらよいと思う

547 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 08:13:52.14 ID:57EzvQLe.net]
マッチングアプリを舞台装置にすれば何か面白いゲームのアイデアかコンセプト出てきそうだなと思いながら何も思いつかん
何かない?

548 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 08:37:47.29 ID:XEIojmhX.net]
俺はマチアプと聞くとエロゲネタしか思いつかないや
全年齢ならミステリーと掛け合わせるのはどうやろ?
アプリ内で人々と出会いながら謎の事件に遭遇して解いてくとか

アイデアに行き詰ったときはWord Cascadeってサイト眺めてると何かひらめくかも

549 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 08:56:52.12 ID:eSTU8M4h.net]
実際マチアプやったら9割くらいマルチの勧誘だったな



550 名前:新参バイブコーダー [2025/10/05(日) 09:05:18.70 ID:57EzvQLe.net]
>>548
ちょっと何言ってるか分からんと思うだろうけど、いやなんかめっちゃ見えたわ
実は俺もミステリにしたくてギャルゲ的に攻略すると情報得られる、真相見えてくる。。。みたいな雰囲気だけ想像しながら、いや不特定多数が相手の場が無いマチアプじゃ各キャラの関連が無理やんって勝手にどん詰まりして5日間くらい悶えてたけど
そうじゃん地域性あるじゃん 
何勝手に盛り上がってんのって感じだと思うけど 投げて良かった ありがとう あとそれも使ってみるわ

551 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 09:08:02.58 ID:57EzvQLe.net]
>>549
そういうあるあるも小ネタにしていきたいよね
俺は一か月真面目にやっていいね0だった 

552 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 09:16:55.23 ID:XEIojmhX.net]
>>550
マチアプのテキストやりとり画面とミステリーの雰囲気って相性良さそうよね
俺はアプリやったことないから詳しく分からんけど、アプリ内で意気投合してエロい話してホテル予約して実際会ったら実の姉だった…ていうエロ漫画アイデアしか出ないw

553 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc.net]
>>544
添削ありがとう
とても参考になる
画像保存したわ
目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった
瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな
鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも
腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな
太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも
へそも縦パターンも用意してみる

554 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc.net]
>>544
腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ
輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている
これの腕と脚を少し回転させると上記になる
現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい
調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる
実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない
下腕はさらに細くか
剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな
https://i.imgur.com/OrIZHVu.png
https://i.imgur.com/Azr8CE4.png

555 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 11:36:07.30 ID:eSTU8M4h.net]
Sunoって商用利用できたっけ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck.net]
プロ以上で作った楽曲なら出来るはず
無料で作った奴は無理

557 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 12:46:01.19 ID:eSTU8M4h.net]
なるほど
サンガツ

558 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h.net]
ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+.net]
BGM用にループできるようにはならないんだよね
自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ.net]
>>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か?

https://suno.com/studio-welcome
公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ.net]
>>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。

562 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 13:15:45.08 ID:XEIojmhX.net]
sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな
一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか

563 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 13:25:36.98 ID:57EzvQLe.net]
>>560
ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額
https://youtu.be/c8qNYyeAQBs?si=1xxVntZyH_MozW16

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 13:46:53.27 ID:24vGB3nQ.net]
音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。

AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ
https://acestudio.ai/jp/

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 14:03:26.85 ID:ApTU20ck.net]
今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ
で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+.net]
>>562
編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う
無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 14:11:29.22 ID:24vGB3nQ.net]
無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。

568 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX.net]
>>566
月額10ドルなら許容範囲だ
素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう
自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので

569 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 19:14:13.24 ID:pgduaV9X.net]
ふー、今日も二枚投稿したよ
評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ
高速でPDCA回して高めていける
ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 19:50:11.01 ID:ApTU20ck.net]
筆が早いの羨ましいな
自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない

571 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 20:04:02.25 ID:pgduaV9X.net]
いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね
基本ワンドロレベルだから早いだけよ

572 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 21:38:33.57 ID:pgduaV9X.net]
誰か一緒にエロゲ作ろうぜ
俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ

573 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 21:48:48.57 ID:pgduaV9X.net]
エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ

574 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 22:01:08.22 ID:57EzvQLe.net]
>>573
万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで

575 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 22:08:13.76 ID:pgduaV9X.net]
>>574
シエンとピクシブに上げてるので全部
投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ

ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし
俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい)
CGは10枚くらいは描けるよ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck.net]
戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど
グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ
パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ!

577 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 22:44:15.30 ID:pgduaV9X.net]
>>576
パルクールって3Dゲー?そも、めっちゃ難易度高そう
というか俺だってグラもコードもまだまだだし一緒にやる人の能力は問わないよ
一人で作るよりアイデア出し合って協力してやったら楽しそうじゃん

締め切りもなくゆっくり作ればいいし売れば小遣い程度にはなると思うよ
もし頓挫しても文句は言わないし気軽にやりたいね

578 名前: mailto:sage [2025/10/05(日) 22:47:46.64 ID:pgduaV9X.net]
自分一人のアイデアと素材だと作れるものって程度が決まってるけど
チームでやれば化学反応が起きていいゲームできるかもしれん

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 23:14:43.99 ID:ApTU20ck.net]
>>577
ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない
ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど
なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ



580 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:07:52.79 ID:NQeDZvjA.net]
>>579
あ、2Dか
面白そうやん
3Dだとダイイングライト遊んでても作るのめちゃ大変そうだなって感じだけど
2Dでも工数多くて大変そう

581 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:08:28.88 ID:VE9ZGLoy.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1974683148920435013
https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237
https://i.imgur.com/j6yFmoI.png
https://i.imgur.com/J6aXFlc.png

効いてて草
無視できてなくて草
不特定多数からいっぱい感想貰えて嬉しいね😁😁😁

582 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:08:53.54 ID:VE9ZGLoy.net]
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ

10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる

8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った

10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで

5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん

3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx
今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない

11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ

583 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:15:58.32 ID:NQeDZvjA.net]
ゲーム作ったことないから大変さが分からないんでしょ
AAAタイトルしか遊んだことなさそう
あと誹謗中傷してるのはアンチの自演やとおも
気にすることないよ

584 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:19:12.27 ID:NQeDZvjA.net]
俺もディスられてる
言ってることは間違ってないけど何で全く関係ないスレで出すのよw
ダメなところはこのスレで直接言って欲しいわ参考にするし


544: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/06(月) 01:07:56.57 ID:xpB0GLYh
でもグラディエーターガールみたいなゴミ絵だと全く食指が伸びないよ

585 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:21:23.93 ID:mLBjWD0N.net]
https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date=
https://i.imgur.com/3I6DGoe.png

スレ立てはbotだからこのスレ1つ1つに書き込まれる感想は自演じゃないって頭で理解できちゃって辛いねぇ😅

586 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 07:39:29.58 ID:NQeDZvjA.net]
粘着が立てたと知らず勘違いして叩く程度の洞察力しかないってこと
私は関与してませんと宣言してあとは放置でOK

587 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 07:51:24.47 ID:xskA6UVF.net]
放置できそう?
https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237
https://i.imgur.com/J6aXFlc.png

588 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 08:01:43.96 ID:95/PQzL1.net]
botでステマし続けて見えない敵が勝手に増えていくゲーム作った
自分の知らないところで無限沸きする見えない敵を無視するだけの簡単なゲーム
面白いでしょw

589 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 08:06:05.15 ID:NQeDZvjA.net]
>>587
もうやめようよ
長い年月コツコツ作ってきたと思うんだ
それがこんな風に荒らされたら不憫

暇なら俺のゲーム叩けばいいよ



590 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 08:14:18.16 ID:NQeDZvjA.net]
ゲームというからにはちゃんと攻略&クリアできるんだろうな?
打つ手がないクソゲーか?

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 08:56:33.70 ID:yyqGUJqc.net]
構うとウケてると思うから居着く。荒らしはスルーがいいよ。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 08:58:38.45 ID:yyqGUJqc.net]
ところで◆tCknqwQz5tZCの絵柄はどこかで見れるの?
ちょいエロゲを作って売りたいんだけど、描いてもらって売れなかったら申し訳ないんだよね。

593 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:04:08.49 ID:NQeDZvjA.net]
>>592
シエンやピクシブやXで見れるよ
ユーザー名はパープルブレス(Xではパプブレ)
つい今さっきピクシブに絵を投稿してきたとこだよ
始めて隠蔽処理で引っかかって自動非公開になったから直した

売れなくてもOK、気楽にやれればいいかな

594 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:26:27.02 ID:NQeDZvjA.net]
成功させようと気負わず遊び感覚でやれれば嬉しいな
絵の内容は指示もらって描くつもりなので普段俺が描いてるジャンルでなくても大丈夫

>>592はどんなゲームつくりたいん?

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 09:53:37.14 ID:yyqGUJqc.net]
ゲーム遊んで見ました。ドットアニメよく動くし・・すごいね上手いです。
UnityでJKが痴漢と闘うゲームがつくりたいんだけど・・・黒髪ロングのJKとはげでぶ親父とか描けたりします?
ひとまずラフでタイトル絵とファイティングポーズみたいな立ち絵とエッチな絵があればプロトタイプ作ってみる

596 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 09:54:17.57 ID:NQeDZvjA.net]
まあ遊びとはいえ販売用に一つ作るとなるとそれなりに大変だから覚悟はいると思う
しっかり時間を確保できる人じゃないとむずいかな
俺は漫画も描いてるけど日に最低3時間は取れるからCG10枚くらいで余裕をもって二週間くらいは作業期間欲しい
背景は苦手なので要るなら背景絵師も必要かも

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 09:56:32.08 ID:yyqGUJqc.net]
ドットで解像度は低くするつもりだけどどれくらいが描きやすいですか。白黒の落書きみたいなのでOK

598 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:05:40.55 ID:NQeDZvjA.net]
>>595
ありがとう
黒髪ロングのJKも描けるしはげでぶ親父は下手だけどたぶん描ける
細かい指示はここでいいとして素材のやりとりはどこでしよう?…その辺全然考えてないよ
販売するならここにアップするとまずいよね
それと可能なら雑な絵でいいのでキャラのデザインとか構図が分かるスケッチ絵で指示もらえたらよりそちらのイメージ寄せれると思う

タイトル絵、ファイティングポーズ立ち絵、エッチな絵だね了解
とらあえずラフ描いてみる
今日ちょっと出かけるので明日までには描いてみるよ

>>597
横スクロールアクション?
ドットアニメなら64pxが一番楽で、128pxならクオリティ重視でちょい大変、遊んでもらったSFアクションはイラストを動かしてるので解像度は調節可能、ただし工数多い感じ

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:09:32.54 ID:yyqGUJqc.net]
Discordはつくらないんです?
素材やラフなどのやりとりはそちらのほうが簡単です



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:13:16.08 ID:yyqGUJqc.net]
1画面固定のチープなドット格ゲーっぽい感じ
アニメはこちらでも作れるのですがキャラが描けないのです

601 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:15:24.10 ID:h7Q7jVdg.net]
Listen to Mixdown(37).wav by 羽狩カネル on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/u4i3HDJyrTpyBef0ws

ゲーム用曲、途中まで改良してみた

602 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:16:12.67 ID:NQeDZvjA.net]
>>599
Discordやったことないんだよね
サバとか立てるならちょっと使い方勉強しないといけないや
外出から帰ったらちょっと調べてみるね

>>600
なるほど、よさそう

603 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:19:04.84 ID:NQeDZvjA.net]
JKの制服はどんなデザインにしようかね

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:24:26.48 ID:yyqGUJqc.net]
>>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 10:25:52.77 ID:yyqGUJqc.net]
セーラー服かミッション服かブレザー?売れたら半分還元します。

606 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:26:33.03 ID:kFtKCGnV.net]
>>601
聴きやすくていいね
ボス戦で流れそう
後半のラララパートはちょっとださいかもw

607 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 10:45:40.16 ID:NQeDZvjA.net]
>>605
とりまクライアント入れてアカウント作ったよ
設定いじったり詳しい使い方は外出済んでから調べてみる

サイレントヒルFみたいな紺色のセーラー服にしようかな?
報酬はいらないよ、でも手は抜かない
知名度アップや自分を高めるためにやるつもりだから

608 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:55:26.43 ID:R0bXjabA.net]
新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?

609 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 10:58:48.37 ID:R0bXjabA.net]
今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは
ゲームの宣伝動画作れるようになりそう



610 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:13:40.56 ID:NQeDZvjA.net]
JK描いてみたよ
こんな感じやろか?
修正ポイントあったら教えてちょうだい

https://i.imgur.com/5uD9mqn.png

蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど
あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね

611 名前: mailto:sage [2025/10/06(月) 11:15:00.53 ID:NQeDZvjA.net]
>>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね






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