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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 11:49:46.23 ID:9KEwfurq.net]
た、玉石混淆

845 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 11:57:59.38 ID:AylDHjS4.net]
もうあれだおまえら漢字クエスト作ったらいいよ、要はお勉強RPG

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 12:45:23.34 ID:VA5Lx2SN.net]
>>833
関係ないけど「デバッグ」を「デバック」と誤打したりの、濁音の認識が甘い人って英単語の字面を脳内イメージできねえのかなって
DeBugだから字面からして「デバック」になるわけないんだけど、なぜか平然と間違い続ける
玉石混交で言うなら ぎょくせきこんこう という発音でしか脳みそに記録してないから誤字も誤打も起きるんだよね

読書と漢字の書き取りがいかに重要だったか
共同制作してると自分より明らかに筆力の低い人の手直しもするけど、同じような俺のミスを直してくれてる殿上人もいるんだろうなと感謝

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 13:26:45.38 ID:wcMFuFPe.net]
ゲームパットじゃねえ!
ゲームパッd……ジョイスティックだ!
Switch用SFCコントローラー対応にしたいぞなもし

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 15:48:24.12 ID:U9Ux7FoZ.net]
シナリオというか、文章の芸に思い入れがあると
正確な表現が気になるのはわかる
インプット元がエロゲラノベなろうだけの作家だとちっとも気にしないけどな
まあ板的にはゲーム部分の方に過敏であって欲しいもんだが

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 16:28:22.61 ID:+Ul5ZkJ4.net]
街頭インタビューなどのテレビ映像において一般人が喋るラ抜き言葉もきちんとラを加えたテロップ表示されるハラスメント
それらと同時に尊敬語、謙譲語、丁寧語も喋ってる本人の意思は関係なく報道を通すとテロップでは敬いも謙りも省かれてしまう
これは報道の公平性みたいな物なのだろうか

850 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 17:15:27.09 ID:Ha7MRD0q.net]
>>840
ここってシステムよりシナリオ重視派の人が多いからな
あと、文字の書き間違いの話題はゲーム作ったことない奴でも
会話に交ざりやすいってのもある

851 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 17:25:15.79 ID:fLka//rn.net]
もじがおしかくてもたつわればもんいだない

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 18:16:08.68 ID:4/V2zsAC.net]
システムはよほど上手く作らないとただ面倒臭いだけの内容になる
FF5のジョブシステムやトルネコくらいの分かりやすさでいいよ



853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 19:11:26.60 ID:i0eSJDeg.net]
たかだかツクールのゲームで経験値以外の成長ポイント稼がなきゃならないってダルすぎじゃね
スキルが豊富ですとか言われても攻撃力+5%の次が攻撃力+10%だったりただの水増しみたいなのが豊富でも楽しくないし

854 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 19:30:15.45 ID:Ha7MRD0q.net]
たかだかツクールのゲームで〜なんて言い出したら
シナリオに力入れても意味ないとか絵は適当でいいとか
手抜きの言い訳にしかならなくなるぞ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 19:39:15.86 ID:KK0gl1A6.net]
ゲームの要素は凝っていてもいいんだけど、とにかく分かり易さが大事
説明書を熟読しないと理解できないような独自システムとかはクソだと思う

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 20:06:08.84 ID:VA5Lx2SN.net]
解説付きでブ厚いゲーム攻略本がマストになってるJRPGあったなあと思い出した

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 20:21:35.10 ID:4/V2zsAC.net]
>>846
それ散々言われてるけどさあ・・・デフォ丸出しのマップ見せられるとさすがに手出す意欲無くなるは

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 22:16:20.01 ID:8cjWaQNH.net]
凝ってれば別にデフォでもええやろ

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 22:23:21.56 ID:V21ZjfmH.net]
有料ゲームだとシステム凝ってるゲームはたいていグラにも力入れてるな

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 22:35:29.68 ID:9KEwfurq.net]
グラフィックスは費用対効果が一番高い要素ではあるからなぁ
コストかけられるなら真っ先にグラフィックスに割り当てるわ
ツクールのいいところはそれができることなんだよな
※デフォがダメとは言っていない

861 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 22:41:51.42 ID:fLka//rn.net]
いま逆にデフォのMAPってめずらしくねえ?
適当なゲームくらいだろそんなの
MAPどうこう以前にDLしようとも思わんような

862 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 22:42:17.00 ID:we1qNGjk.net]
結局は金のある奴が強いわけね



863 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 22:58:47.59 ID:g50ttko8.net]
有料タイルセットとか子供のお年玉でも買えるぞ

864 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 23:11:09.45 ID:we1qNGjk.net]
なんでグラに力入れる=タイルセット有料にするになるんや
もっと他に金掛けるところあるやろ

865 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 23:24:13.34 ID:g50ttko8.net]
デフォルトのマップがどうのこうのって話の流れだったんじゃないのか
まあ、立ち絵とか一枚絵とか金かけようと思えばいくらでもかけられるわね

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 23:26:12.13 ID:V21ZjfmH.net]
タイルセットとキャラチップはゲーム遊んでる間かなりの時間目にすることになるから金かけるべき場所だぞ
ツテがあるならドッターに依頼とかもあるな

あとは立ち絵とかスチールか

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 23:46:50.17 ID:kY5h35Zh.net]
デフォのタイルセットはダメだーなんて言ってるのはツクラー本人だけだからなあ
他人から見ればどうでもいいわ
ドラクエのタイルなんて何十年も変わってないし

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:05:25.33 ID:3PCW/ufl.net]
ドラクエのタイルが何十年も変わってないと思ってるような目が節穴なやつに言われてもねぇ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:07:51.47 ID:Zr4quqGy.net]
むしろ最近はドイツセットだかばっかでデフォなみにみかけるからな
あれがデフォになってるだろもう

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:24:55.82 ID:nV+JM6M/.net]
有料でもセットじゃ他と被るから意味ねえよ
一点物以外は凝ってるとは言えねぇな

だからデフォでええわ
色々買ったが結局FSMくらいしか使っとらん
おすすめ教えて

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:30:19.73 ID:3PCW/ufl.net]
他人と被るのが嫌といいつつ他人におすすめを聞く矛盾に気づかんのか

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:31:19.81 ID:3hA2nTj4.net]
実際有料タイルセットがお手軽に費用対効果得られるからな
デフォよりはクオリティ高ぇし一番長く見ることになるから買って損はない部分



873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 01:04:54.45 ID:nV+JM6M/.net]
>>863
お前の目が節穴かよw
デフォ糞だ金かけろって言ってる奴に向かって
有料素材使っても一点物以外の市販セットはデフォ程じゃなくても見る機会あるんだから
そんな叩くなよデフォ使ってもいいだろって言ってるんだぞ

それを踏まえて有料セットに良いのがあるのも間違いないし俺は被っても気にしないからオススメを聞いてんだけど

他人と被るのが嫌ってどゆこと?(笑)

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 02:55:57.46 ID:S1+MyQX+.net]
デフォのBGMは手抜きだとほざきつつも魔王魂やユーフルカ使ってたら同じことなのにそれに気づいてない奴もいるしな
魔王魂もユーフルカも実質デフォルトBGMみたいなもんだろ

875 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 03:11:00.60 ID:ApYc2//l.net]
タイルセットにしろBGMにしろ
大抵の人が良いと感じる物は大体同じだから
結局はデフォを避けても似たような素材に行き着く

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 04:28:10.30 ID:8vSWVrKq.net]
おれは作品によって使い分けるかな
RPGツクールMVやMZで使いやすい48規格のグラフィック系アセットは認識できてるもので20系統ぐらい出てる雰囲気
有料で購入できるもので全篇補完できるならそれでよし、少し足りないなら改変や自作するもよし
それぞれアセット製作者ごとの色調色合い縁取り具合とか差があるので、なかなか異なるアセット製作者を混ぜて使うのは難しい
改変して自作できる技術と時間があるなら公式デフォをベースにタッチや色調色合いを合わせた方が自分以外のツクラーにもおすそ分けできてSNS受けする

877 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 08:39:43.30 ID:9ftVWeKV.net]
例えば同人エロゲー探し求めてるユーザーが
好みのヒロインやシチュエーションの作品を見つけたけど
マップのタイルセットがデフォの物だから買いません!なんて
状況になるとは到底思えないんだが

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 10:03:27.77 ID:Zr4quqGy.net]
つべの動画も同じBGMばっか使われてるな

879 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:06:54.39 ID:kpfjyKZA.net]
そりゃ一般ユーザーはそんなこと気にしないからな

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 10:08:08.93 ID:zH4j+AUQ.net]
タイルセットなんか気にしてる奴は金払ってタイルセット買っちゃった奴が俺は正しいんだと自分に言い聞かせてるだけで草原や木や壁がデフォルトかそうでないかなんてすげーどうでもいいわw

881 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:13:51.87 ID:oz9IXk5j.net]
もしくはタイルセット作ってる素材屋が
自分の商品を勝って欲しくて印象操作してるかだな

882 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:33:25.43 ID:9aJDH9Se.net]
そもそもタイルセットがデフォルトのゲームはDLしない!って人がいたとして
そんな奴無視しとけば良くね?なんでそいつに合わせて
有料のタイルセット買わなくちゃ!ってなるの?



883 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:33:34.98 ID:BpG7Gv2L.net]
タイルセットを買うにしてもやっぱ寸法の規格が気になりますよね
1タイルあたり2x2メートルで計算しているのでグラフィックスソフトの
矩形選択ツールでピクセル数を測りながら採用を決めますよ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 10:50:46.56 ID:ftw0xLKe.net]
ツクールにそこまで
かっこいいたる~

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 11:02:19.29 ID:2fwFUPyO.net]
>>872
お前はどうでもいいと思ってるどころか
同梱素材disられただけでピキってるじゃん

886 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 11:54:01.32 ID:M31p7q72.net]
まあユーザーは皆が皆同じ考えを持っているわけではないので
自分の作品に合った遊び手を見つけましょうや

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 11:57:15.85 ID:FR0L5B1H.net]
素人が作ったツクールゲームをわざわざ遊ぶとかそいつはもう身内みたいなもんだろ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 12:12:31.62 ID:8vSWVrKq.net]
エターナラーはスレに対する執着を創作に活かせばいいのに

889 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 12:21:34.20 ID:M31p7q72.net]
>>879
その程度で身内認定してくる奴がいたら
他人との距離感バグり過ぎで怖ぇよ

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 12:23:33.71 ID:ndt4lPND.net]
>>881
おまえと俺みたいなもんだよ
つまりマブダチ♥

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:15:07.82 ID:3PCW/ufl.net]
>>869
立ち絵は良くてもゲーム画面のサンプル画像のマップが明らかな手抜きだと警戒される
一時期大量に出てた絵だけプロに頼んでゲーム部分は手抜きの粗製乱造エロRPGだと思われかねない

タイルセットはデフォ素材でもセンスある人が配置すればわりと見れるマップになるんだがな

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:26:47.38 ID:8vSWVrKq.net]
>>883
>一時期大量に出てた絵だけプロに頼んで――

俺が知ってる有名どころだったのはプロに依頼してるわけじゃないと思うけど、稀に上手い人がいて営業に騙されたのかなーとか思ったり
むかーし同人ゴロみたいな主宰のところで仕事したことあるけど、金払いだけは異様に良いから続きやすいんだよね



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:31:58.51 ID:8vSWVrKq.net]
>タイルセットはデフォ素材でもセンスある人が配置すればわりと見れるマップになるんだがな

結局それもゲーム経験値というか、才能というか、気付きの連続で素養が試されるわな
幸いにも俺にはそっち方面のそこそこ才能があったらしく、足りない物は自作してマップに落とし込むって事をしていた
ワールドマップなんかも地理的な基礎に気付いていれば意外と迷うことなく世界設計できてしまう
水は高い所から低い所へ流れる…という揶揄でもない現実を元にデザインすると、感覚ではなく理屈で作れるようになって捗りやすい

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:46:40.04 ID:S78KygVB.net]
好きこそ物の上手……小さい成功体験の積み重ねが人を育む

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 14:05:25.07 ID:3PCW/ufl.net]
>>885
ワールドマップについては同意だな
ツクールRPGはロマサガ方式だけど、SRPGのマップ作る時には
実際の地形とか地図なんかを参考にしてベース部分を理屈で作っていって
そこからゲーム的になるようにいじってく感じだ

896 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 14:22:40.56 ID:gEYMlaA+.net]
慣れない内はサンプルマップを参考にすると良いよ
デフォ素材でもそれなりに見映えするように作られてるし

897 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 14:57:58.98 ID:Y1SWFtxl.net]
守破離やね

898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 15:19:21.21 ID:H2OuTZkB.net]
まずマップの新規作成でいきなり一面の草原(昔は海だった)てのが
初心者に優しくないんだよな

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 15:25:25.73 ID:uglsF5/d.net]
デフォのマップチップによっては最低1マスはあるはずの透明マスがないものがあったりとかかなりいい加減だった記憶がある

900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 16:21:41.76 ID:qQCgTt3u.net]
結局のところデフォ素材が悪いんじゃなくて
作者がマップ作りに慣れていないのが問題なんじゃないの

901 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 17:24:02.34 ID:tuBPLv0w.net]
て言うか皆マジで17×13の草原をベースに
あれこれ手を加えてマップ作りしてんの?

902 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 17:42:50.57 ID:Zr4quqGy.net]
>>890
サンプルマップいじったらいいんちゃう



903 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 17:46:55.99 ID:P4lEBk49.net]
俺も一番イメージの近いサンプルマップ読み込んで
必要な要素を足したり引いたりしてマップ作ってる

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 18:52:53.51 ID:7bCnZFME.net]
一瞬で通りすぎるドラクエ型チップ組み合わせマップで誰も「この作者はマップを作り込んでるなw」とは思っちゃくれないし
マップに力入れてるという作者も「サンプルマップを改造してかっこよくしてる」とか意味不明で
完全に自己満足で笑った

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 19:17:36.04 ID:BCt0Pi5A.net]
現実を突きつけないでください!
ここはツクスレ幼稚園ですよ!

906 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 19:38:34.44 ID:FbSvStu5.net]
所詮は無産の戯言だろ

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 19:51:14.10 ID:3PCW/ufl.net]
叩き台って言葉も知らんのね

908 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 20:29:13.35 ID:bWAWnCJx.net]
初心者向けにこういうのもあるぞ
https://tetsu0910a.wixsite.com/samplemapplus

909 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 20:51:05.49 ID:Zr4quqGy.net]
まあMAPなんて自己満足だよな
何度もでてるだろうけど歩きたい森のれいのやつがいい例

910 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 21:40:30.70 ID:GwYLPLjF.net]
そんなん言うたら世の中の創作物なんて全部自己満足みたいなもんやんけ
結果的に第三者にも受けたのが良作として認められてるってだけで

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 21:45:46.66 ID:3PCW/ufl.net]
自分が満足できないもので他人を満足させられるもんでもないだろ

912 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 21:49:49.18 ID:Zr4quqGy.net]
>>902
バランスやシナリオに駄目だしするやつはいてもよっぽどおかしくない限りMAPに駄目だしするやつはいない



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 21:59:05.86 ID:ckYgHl65.net]
素人は顔を見る
玄人は骨格を知る
エアプが顔しか語れないのは、素人だから

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:02:04.25 ID:X4VqpNxC.net]
でも遊び手の大半は素人ですよね
まさかプロがツクールのゲームのクオリティチェックしてまわってるとでも思ってるの?

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:03:47.42 ID:8vSWVrKq.net]
クローンゲームじゃないけども最初は既存のRPGを真似るのが手っ取り早い

916 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:06:26.1 ]
[ここ壊れてます]

917 名前:5 ID:GwYLPLjF.net mailto: >>904
なら自己満足で問題ないやん
[]
[ここ壊れてます]

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:08:51.74 ID:ckYgHl65.net]
>>906
「意識できない」から評価も考慮もできないだけ
どうして感動できるのかを客は知る必要はないし、知ったら興ざめでもある
素人が仕組みを知らずに作ろうとして大抵挫折する

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:09:25.38 ID:IZsWY0i6.net]
既存の名作市販RPGのシステムを丸パクリしようとして、そのシステムが八割型完成したところで気付く
「このシステムに自分が考えたシナリオやゲームバランスを乗っけてもパクリ元の面白さは再現できない」と

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:10:03.82 ID:8vSWVrKq.net]
重箱の隅を突きたくて大振りしまくってる感あるな
ぼくのかんがえたさいきょうのマップ作成術にケチ付けんなよド三流

921 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:22:30.42 ID:Zr4quqGy.net]
>>908
そう言ってるやん

922 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:28:00.30 ID:bWAWnCJx.net]
四の五の言わずにツクールで作っとけって
ツクールで作れないなら他はもっと厳しいぞ



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:31:03.58 ID:/Y7ig+i8.net]
ツクール以外のフリーツールでツクールよりしょぼいのなんかいくらでもあるのに
なぜかツクールじゃないというだけで凄いツールを使って作ってるかのように思えてしまう不思議

924 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:33:58.24 ID:4zGfWMic.net]
実際にツクールでゲーム作ってる人はそもそも四の五の言ってないのよ
何も作ってない奴が素人がどうの玄人がどうの
どうでもいい事に拘って愚駄愚駄騒いでるだけ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:34:55.19 ID:IZsWY0i6.net]
ツクールはやっぱ便利だよ
マップ構築とイベント配置は本当に楽

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:04:00.93 ID:frMjwwpz.net]
ツクールのpicturesフォルダにエロ画像を入れてそのピクチャをかすかに拡縮しながら上下に動くループのイベントを作るとオナニーのおかずに便利だよ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:18:59.02 ID:nxYoyIzD.net]
手当たり次第に噛み付いてる奴はちゃんと読んでから書き込めよ

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:19:14.32 ID:3hA2nTj4.net]
皆が使う有料タイルはデフォと変わんないから元のデフォ素材のままでいいやろという理屈はワロタ
手抜きしたいだけとちゃいます?w デフォでも組み方次第で〜ってのも結局遠景使わないなら限界あるやろ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:22:47.06 ID:s2dcTMol.net]
あちこちで見かけるようなタイルを金払って買えというのが理論崩壊してね?
それでマップに力入れてると言われてもねぇ

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:27:13.03 ID:3hA2nTj4.net]
使える物は使わないってただの手抜きの言い訳にしか聞こえんがw

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:27:31.06 ID:lpmCEs2v.net]
顔は素人でも金でつくろえる
まあ悪いとは言わんが
顔の話にしか熱心じゃない時点で察する

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:33:33.69 ID:3hA2nTj4.net]
やらない理由付けか?見た目を気にしないのは往々にして中身も手抜きのケースが多い



933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:35:04.23 ID:lpmCEs2v.net]
おれがハマったのはデフォマップが多かったな

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:36:36.32 ID:3hA2nTj4.net]
そうか、そいつはすまんかった
気分を害したなら謝る

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:57:14.25 ID:Evsm4dIS.net]
わいの股間にハマってもええんやでw

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 00:01:38.78 ID:dYSSNb+B.net]
旧ツクールストアで購入した物の一覧どこかで見れたっけと検索したら
既に再DLもできない状態にあるようだな

重くて使いにくいクソストアから解放されると思いきや今はどこにあるんだか分からないストアに
それだけツクール公式から求心力が無くなったようなもんだけど

たられば言ってもしょうがないけど、DLsiteやSteamで購入してた方が良かったかもしれん
まあ本体にしろ有料素材等にしろ少数であれば買い直すのも手だが

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 00:48:43.80 ID:WC1DoFjI.net]
>>919
文章ちゃんと読め言うとるやろ
見当違いなレスしてるのに気づいてないのは赤っ恥やぞ
全部1から説明しなきゃだめか? 俺はお前のお母さんなんか? ママって言うたら馬鹿にも分かりやすく説明したるでw

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 00:54:26.50 ID:yJUEQnFb.net]
まーた始まった

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 01:25:08.31 ID:H3XLeIUq.net]
ツクール使うのに金払ってるのに何で無料で素材使ってる認識なの?

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 01:34:32.81 ID:H3XLeIUq.net]
無料製作ツールが溢れている時代に金払ってツクール買うことは出来るのに
有料素材は買いたくないって金銭感覚おかしくない?

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 01:56:41.88 ID:Rn7HsySR.net]
無料ツールはつかいにくいから残当

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 02:19:11.11 ID:WC1DoFjI.net]
有料素材使いたくないなんて誰も言ってない
デフォ素材を使っても別にいいだろって話なのに馬鹿にはホンマ話が通じんわ



943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 02:59:13.41 ID:lvH+Jss6.net]
デフォの草原と有料の草原は何か違うの?
草が生えてる部分が数ドットずれてるとか?

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 04:24:52.18 ID:8YaRyNPo.net]
意識の違いだよ
雑魚にはこの差が分からないから困るw

945 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 05:31:01.12 ID:eyDRJfn7.net]
ボクちゃんは有料素材使ってるから意識高いで〜すってか

946 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 06:45:11.51 ID:uZV+UoPk.net]
素材集なんてデフォルトの素材だけじゃ物足りないとかちょっとイメージと違うとか
そういう時に買い足せばいい物なんよ

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 07:31:58.06 ID:iB67o09a.net]
有料素材なのに昔のDQみたいな正方形のマスの素材とか存在意義が疑問すぎる
それこそデフォ素材と差が無さすぎる

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:15:06.30 ID:dYSSNb+B.net]
手描きマップというフリーダムこそ他人に文句言ってばかりのエターナラーにぴったり

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:18:56.39 ID:dYSSNb+B.net]
オール手描きでなくとも地表部分はツクール素材をそのまま用いて、建物やオブジェなどを任意の場所に設置するだけでもリッチ感が出る
これは公式やら有償やらのグラフィクスを網羅したツクラーにしか差を感じ取れないものなので、純粋なプレイヤーさんには大して特別感は出ないが

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:37:05.94 ID:VvehCOfg.net]
一枚絵マップって昔のFF7とかサガフロンティアみたいに、どこが通れる場所なのか分かりづらくなる
で、結局アイコン出してわかり易くするという記号的手段に回帰する本末転倒なことになりがち

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:47:08.31 ID:EW88D1VC.net]
今時マップチップの上を歩きたくないわ
町は施設の選択肢、フィールドとダンジョンは雑魚の出現や宝箱がランダムで出現して一定回数消化したらボス登場でいい

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:59:43.76 ID:QbpXUcKO.net]
マップチップは昔ながらの手法でわかりやすいがマップ語どうしても平坦になりがち
一枚絵だと上よ人が言うように行き先がわかりにくくなりすぎ
ではこの2つを良いとこどりすればもしや・・・?!



953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:59:53.60 ID:glrxeEUD.net]
アンリミテッドサガは時代を先取りしすぎてたな

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:05:54.22 ID:kMZzerun.net]
アンリミテッドサガはワイルドカードのリメイク
素人はこれを知らないから困る

955 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 09:33:01.71 ID:Rn7HsySR.net]
全員が有料素材使えばデフォ素材のほうが珍しくなる

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:41:49.46 ID:x5UZpYNe.net]
わざわざ魔王魂とユーフルカを外してクソみたいな無名BGMを使うことで結果的に魔王魂とユーフルカの良さが再認識される手法

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:48:29.93 ID:7+43WfzT.net]
有用なフリー素材と比べてもな
ツクールのデフォ素材は質が悪いから使われないだけ

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:52:58.69 ID:fZTr7AGk.net]
真の有能は既製品の質すら向上させる事が可能なんだよね
口先だけのエターナラーはそれ以下だということ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:59:13.08 ID:7+43WfzT.net]
口先だけのエターナラー「真の有能は既製品の質すら向上させる事が可能なんだよね」

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 10:00:43.56 ID:fZTr7AGk.net]
あーあ。効いちゃった笑

961 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 13:13:49.35 ID:0yfrHs7Z.net]
>>946
ツクール界はピラミッド構造だからな
最マジョリティである最下層はみなデフォ素材
その全員が有料素材を使う頃には同数の最下層が誕生デビューしている

962 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 13:24:21.49 ID:Rn7HsySR.net]
そんなに新規ユーザーいる?



963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 13:35:17.54 ID:+oXAeDvb.net]
新規はみんなユナイト買うだろ
MZって5年前のソフトだぞ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 15:07:37.44 ID:7ABNvmua.net]
知らんのか
公式素材セットとしてMVもMZもセール中に買うんだぞ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 16:33:32.00 ID:+HBMSToZ.net]
ランタイムのタイルセットは2000と2003のやつが出来がいい
何故か船上のタイルが充実している
16*16のタイルだから改変や自作が比較的やりやすいし
ツクール素材は他エンジンでも使用可になったから
レトロ風作りたい人は素材としてセール時に購入しても損はない

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 17:34:11.74 ID:yJUEQnFb.net]
>>936
有料素材で意識高いってどんだけレベル低いんだよ…

967 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 18:48:31.95 ID:ylf+qN+z.net]
このスレのレベルなんてそんなもんよ

968 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 18:58:53.50 ID:hqaktfy3.net]
最近の進みだとそろそろ980が見える感じだけど
とりあえずは別スレの方に合流して様子見、みたいな感じでいいかな?

969 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 19:55:12.36 ID:nKUYN7Yb.net]
そういう話し合いしても、スレが1000まで行ったら
結局次スレ立てる奴がいるから意味ない

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 20:50:47.69 ID:0luJPDh7.net]
アスペが仕切ってるから次スレ立てなかったら負けだと思ってるという義務感から意地でも立てるやろあいつは

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 21:11:03.21 ID:RvZA1uVC.net]
単発が露骨すぎて草

972 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 21:15:24.16 ID:Rn7HsySR.net]
単発が言うな



973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 21:20:43.90 ID:RvZA1uVC.net]
うい

974 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 21:33:28.29 ID:nKUYN7Yb.net]
ぶっちゃけ、もう980が次スレ立てるルールとかいらないんじゃないの?
どうせスレが埋まったら意地でもスレ立てるマンが絶対に次スレ立てるんだから

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 21:37:13.57 ID:/Xape28m.net]
荒らしを牽制するためにルールは必要

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:09:10.12 ID:7+43WfzT.net]
意地でも立てるマンって何?
スレ埋まったら立てれるやつが次スレ立てるのは普通のことだろw
何かに焦って急にIDコロコロして暴れ出しても
次スレを立てるのやめようなんて意味不明な流れはそもそも存在しないわけだが

977 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 22:30:12.87 ID:nKUYN7Yb.net]
次スレ立てるのやめようっていうか、もう一個のスレと合流しようって話な
まあ、どのみち聞く耳持ちそうもないのは目に見えてるから
好きにしなさいな

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:35:28.41 ID:7+43WfzT.net]
合流しようなんて話も存在しないわ
お前が勝手に言ってるだけなんだよ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:38:47.55 ID:7+43WfzT.net]
もう一個のスレ使ってほしいならそっちでageレスしてこいこいしてればいいじゃん
掲示板の使い方も分からんのか

980 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 22:40:47.06 ID:nKUYN7Yb.net]
俺は>>959が合流しようかみたいな話をしてたから
それに答えただけなんだが
まあ、あんたが存在しないって言うなら存在しないでいいよ
勝手なこと言って悪かったな

981 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 22:45:03.78 ID:nKUYN7Yb.net]
もう一個のスレ使ってほしいなんて話はしてないんだが
それも、あんたがしたって言うならしたんだろう
言い間違いだったよ悪かったな

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:51:22.95 ID:N2OA3P+c.net]
まあまあ・・・
みんな落ち着いて俺の股間を見てくれよ
こいつをどう思う?w



983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 23:01:13.72 ID:dYSSNb+B.net]
ゲーム製作に関わる深い話はできないが、浅い雑談や妄想になると我先にと自演をし始める無能たち

984 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 23:57:18.50 ID:6dz5bfjT.net]
ここはそんな無能たちをヲチして楽しむスレ

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 00:54:37.83 ID:Ym1y3xuV.net]
ここはゲーム製作に関わる深い話をするスレじゃなくて
ツクールについて話すスレだけどな

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 02:30:42.93 ID:3Dpe8sk2.net]
きみらが高レベルな交流してる間におれはエロゲのRTM済ませてきたで
超久しぶりにDLへ申請の申し込みしたから年甲斐もなくワクワクが止まらんぜよ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 04:39:12.12 ID:4cMPaaxC.net]
いい歳こいてエロゲとか言ってて恥ずかしくないの?

988 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/18(水) 05:34:50.73 ID:Z1NbTOs8.net]
いい歳して掲示板荒らしとかやってるオッサン達よりかはマシじゃね

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 22:29:46.53 ID:DPpddSA6.net]
979でどれだけ止まるか若干気になったけど
とりあえず立てれるか試してみるかな

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 22:33:07.56 ID:DPpddSA6.net]
普通に立ったわ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 01:41:40.53 ID:8/k5xq77.net]
ほら頭がおかしい奴がすっとぼけながら立てただろ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 01:49:02.67 ID:q53m5rTq.net]
>>981
おつ



993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 05:42:22.24 ID:a/36PA6L.net]
半日以上空いてたんだから自分で踏めば済んだのに煽るの恥ずかしw

994 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 06:43:15.09 ID:7eydD/nC.net]
何だかんだ言って皆スレ立てなんて面倒くさいことやりたくないんだろ
あわよくば誰かに踏ませて押し付けようと思ってる

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 06:56:02.34 ID:fQ1FNa1F.net]
そもそもAiの話なんか普通にしてるし素直に向こうに合流すりゃスレ立てる必要すら無いのに立てなかったら負けの心の病気だから立てちゃったんだろ

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 07:27:19.68 ID:U4xja4+6.net]
向こうに行きたいなら勝手に行ってればいいじゃん?
全員を向こうで合流させなければならない、なんて気色悪い使命感を持ってそうな奴の方が頭おかしいって

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 08:18:01.47 ID:oJfYl4m6.net]
最近めっきりスランプですわ
しがらみに追われてひとつ完成させたけどモチベがマジで湧かない…人並み以上には製作経験も知識技術も揃ってはいるけど
スタートがほんま踏み切れねえ…なんつーか人間なので歴戦の猛者もエターナラーと化す可能性あるんだよな
枯れた、ていうか

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 08:20:55.17 ID:oJfYl4m6.net]
わざわざ疲れる道を選ぶより後進の育成に移行しちゃった人らの状態がちょっと理解できたというか
ぶっちゃけ食えなくなったから講師やってるんだろ?調の考えだった時期もあるけど今は

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 10:06:57.12 ID:MB+2bUcv.net]
>>986
スレタイ効いてて草
無視するガイジも多いけどこいつには効くんだな

1000 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 10:47:34.87 ID:dBZI6GZq.net]
>>989
夢や理想で食っていけるほど世の中甘くはないからな

1001 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 11:30:28.92 ID:UDhw1pij.net]
夢や理想で食ってはいけるんだよ
ただ夢や理想を食い物にした方が儲かるってどこかのタイミングで気がつくだけで

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 12:43:04.81 ID:t6N4gzwM.net]
>>989
試しにゲースクの講師やってみたらいいじゃん
IT出身ばかりだからゲー脳界出身は歓迎されるかもよ?



1003 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 16:18:00.19 ID:+j7HOTmo.net]
スランプで作れなくなってる人にゲーム製作の講師とかやられてもな

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 16:36:10.46 ID:UDhw1pij.net]
現役に教鞭取ってもらうのが一番いいけど
それはもうインターンでって感じだろう
小遣い稼ぎに講演するくらいじゃね

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:16:33.17 ID:EMth+SeO.net]
そもそも需要あるのか?アマチュアの作者のゲーム製作講座なんて

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 17:42:43.99 ID:v57eAmWy.net]
そもそも教えるにはコミュ力ねーと教わる側が困るやろ

1007 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:44:16.40 ID:0oH/uqWw.net]
お金払ってツクールの使い方教えてもらうのか

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 17:45:55.48 ID:U4xja4+6.net]
人並み以上だとか歴戦の猛者だと自称するツクラー(リタイア済)

1009 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:50:27.65 ID:0oH/uqWw.net]
まだ素材集にでも金使ったほうがマシだな

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