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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 08:57:44.26 ID:TWFFUEzJ.net]
まあ最低限のクオリティは欲しいわな
絵だけ浮いてると痛々しい

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 09:16:55.11 ID:GyGEAPv0.net]
下手で気持ち悪い絵でも自分で描くことに意義があるんだよ
所詮はツクールなんて自己満足のオナニーだからね

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 09:28:21.93 ID:RCfyDbqm.net]
おまえがツクールで作ったなんの捻りもないクソゲーも自分で晒しとるやん気持ち悪い

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 09:46:32.17 ID:ZYjandwn.net]
いい歳してツクールなんてやってるのが気持ち悪いわ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 09:49:02.36 ID:tSt/86pK.net]
wwwww

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 10:43:55.20 ID:QlUwgMtk.net]
それはそう

407 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/27(火) 11:57:40.90 ID:FYhP1Z76.net]
年齢なんて関係ない
ツクラーは皆、少年の心を持っているのさ

408 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/27(火) 12:25:09.40 ID:9lA3X+Fd.net]
他人の目ばかり気にして何も出来ない人よりはマシ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 12:25:12.07 ID:gioMC17d.net]
そういいながら新石のおじいちゃん(生涯独身)は1作も公開すること無く死んでいきました
悲しかったです



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 12:26:38.66 ID:Wc+0sj+1.net]
無産の期間が長すぎて誰からも褒めてもらえず捻くれまくったエターナラーに救いはない

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 12:35:15.06 ID:5KdTBVq5.net]
ツクールで完成公開させることなく死んでいった奴の作品の中にDQやポケモンを越える神ゲーがあったかもしれないと思うと夢があるよな

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 12:36:26.24 ID:Lglswwq7.net]
ゲームで遊んでばかりの人生で目だけは肥えたが、実力が伴わなくてゲーム制作的には一歩も進めず、その場で何年も二の足を踏み続けてる中年
そんなのがスレで暴れてんだろうなと想像に難くない
理想と現実に挟まれて身動きできなくなってんだろうけど、そういうのを回避するためにも初心者のうちに深く考えずにまずは行動するってのが大事なんだよな
鉄は熱いうちに打て

413 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/27(火) 13:04:58.76 ID:OkM2QS6t.net]
前スレだかで、最近のユーザーは色んなゲーム遊んでて目が肥えてるから
凄いゲームが作れるんだ〜!って謎理論唱えてた奴いたな

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 15:26:04.12 ID:bIt7A3Hf.net]
>>385
AI絵なんてアンチでもできるからなあ
実際アンチや迷惑カスがやってるパターンあったし全無視が妥当

482 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)[sage] 投稿日:2025/05/25(日) 19:35:39.45 0
AIは嫌いな絵師の筆おゆツーゆだゆ
嫌いな絵師のLoRA作って偶然見つけたていでDM送ってこんなの作られてましたよーって送りつければだいたい病んで絵描かなくなるゆw

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 16:31:11.49 ID:oA7rhVh7.net]
せっかくのAI技術を使ってやることが他人への嫌がらせって
こういうAIの使い方してるやつがAIにヘイト集めるように仕向けてるAIアンチみたいなもんだな

416 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/27(火) 17:15:55.33 ID:oBVhh0zl.net]
別にアンチとは限らないだろう
このスレ、絵師に憎しみを抱いているAI信者が常に常駐してるし
嫌いな絵師をAIで潰せるなら、むしろ喜んで活用するんじゃないか?

417 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/27(火) 17:33:09.63 ID:A8RWUAw3.net]
AIなんて便利な代物がなんの法規制も無しに野放しにされてたら
そりゃ悪用する奴が現れるのは当たり前だと思うが

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 17:35:01.02 ID:rzXLWt/B.net]
AIで絵を描いてる奴は善意の第三者だけど手で他人の絵をトレース模写してる奴は意図的な泥棒だからね
後者のほうが犯罪だよ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 17:48:00.36 ID:y81uHeWV.net]
それは言えてるね



420 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/27(火) 20:50:28.88 ID:bpEgtGqO.net]
年老いすぎてあまりに無能でエアプに陥ると、相手にしてもらう手段が荒らしや構ってちゃんしか思い付かないという…若い時に努力してれば良かったのにねー(´・ω・`)

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 22:10:34.19 ID:aj1vMe8N.net]
熱意… 技術… 人脈… 資金…
何か一つでも持ち合わせていればそこを柱として仕事も趣味も前に向かって進んでいける
上っ面な意識が高いだけで他に何も持ってない奴はすぐ諦めちまう

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 23:57:53.41 ID:j9tECgz+.net]
それだけの熱意があってやることがツクールって
他のことに熱意を向ければいいのにw

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 00:20:07.76 ID:/XWOqX53.net]
クリエイター嫌いの熱意

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 00:25:53.65 ID:jDNtgVpe.net]
毎日しょーもない荒らしをしてる馬鹿は
さて累計したらどれだけ熱量と時間を無駄に浪費しているのやら

425 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/28(水) 00:57:13.15 ID:Ft4BWrk7.net]
ここの荒らしがどういう人間かは知らないけど、そういう負の感情こそ創作に昇華したらいい
ツクールに限らないけど、自己表現の方法を知っていると自然と心の軸ができる

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 01:11:51.39 ID:qYJnFShB.net]
荒らしに構うやつも荒らし

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 01:46:52.38 ID:BcDRVtOX.net]
考え方の違いを荒らしという一言で切り捨てるから世界から戦争がなくならないんだよね
お前みたいな奴が消えればいいのに

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 01:51:56.88 ID:xME3RNlK.net]
創作においての意見のぶつかり合い、議論は歓迎だけど
ただ煽ってるだけのような荒らしは考えの違い以前の話だからね

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 02:19:37.81 ID:vMEk5phC.net]
今週の地獄先生ぬ~べ~のタイトル
悪夢の画像生成AI

ワロタw



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 04:34:26.75 ID:ytN8S9r/.net]
さすがに草

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 12:21:56.55 ID:knKnvoVs.net]
令和にぬーべーやってるのにびっくりだよ

432 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/28(水) 13:12:37.20 ID:fS2gwXMu.net]
それだけ新しいコンテンツを生み出す力が弱まってるって事じゃないの
漫画に限らずアニメやゲームも過去作のリメイクやリブートばかりになってる

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 13:19:08.19 ID:xwZQ12VH.net]
なろうみたいなどっかでみたテンプレ話にどっかでみたテンプレの女キャラ乗せただけの消耗品なら乱発されてるけどな

434 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/28(水) 14:00:35.61 ID:JElRzkYb.net]
オタクが過去作リメイクかなろうテンプレにしか金落とさないんだから仕方がない
企業だって金になるかどうかも分からない斬新な作品とやらに注力してるほど暇じゃない

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 14:04:53.34 ID:oMXs7SYT.net]
昔の人だってアニメや漫画やゲームなんてつまらないパクリだ映画みろ小説読めと言ってたからな
それが今はアニメや漫画やラノベやゲームで育ってそれが引き出し知識の上限の奴がなろう作品を公開するようになったから品質が低下している
数十年後にはなろうが知識の上限のやつが作品を公開するようになってますます悲惨なことに

436 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/28(水) 15:05:11.83 ID:Hsiz5e7K.net]
数十年後だと今よりも更に増税と物価高が相まって
市民が娯楽にお金を出す余裕が無くなり
サブカル産業自体が衰退してるかも知れないな

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 15:21:51.96 ID:pXOzIjdh.net]
だが そのころには おまえたちは もう いきては いないだろう
ぐふっ!

438 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/28(水) 16:10:16.15 ID:Hsiz5e7K.net]
それはそう

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 16:47:42.72 ID:ORbcNELn.net]
ツクール初心者です
戦闘に負け牢屋に閉じ込められ、見回りの看守が牢屋の鍵を開けるってイベント作成しようとしているのですが、どのようにしたら良いでしょう?



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 17:31:59.33 ID:/XWOqX53.net]
自分の頭の中にイメージしてるそのままテキストにしてキャラを動かしてドアイベントを終わらせたらいい

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 17:50:33.26 ID:/XWOqX53.net]
バトルに負けて牢屋マップに移動
会話や探索などで牢屋開錠イベント発生条件を満たす
<牢番NPC>イベントによる会話や移動
<牢屋の扉>イベントのスイッチ等操作により開錠
PCは行動できるようになり牢屋から出て次へ進む

442 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/28(水) 20:50:05.20 ID:Ft4BWrk7.net]
まず「戦闘の処理」で「敗北可」にチェックを入れるんやで
そんで「負けたとき」の分岐で上の人が書いてるようなイベントを組むんやで

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 20:52:27.57 ID:ec/DlLom.net]
ツクールフォーラムが廃村みてーになってるけど
今は何処でゲーム制作者が集ってんだ?

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/28(水) 21:53:16.21 ID:QMUX+5vs.net]
初歩的な質問に返答ありがとうございます
扉イベントで接触した時トリガーに開錠イベント入れているのですがどうしても扉の前で止まってしまいます…
何がいけないのかもう少し考えてみます

445 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/28(水) 23:06:35.04 ID:Ft4BWrk7.net]
止まる原因は分かんないけどイベントを移動ルートの設定で動かすときに「すり抜けON」にするとかでいいのかな

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 03:04:42.91 ID:9UDy9ul9.net]
接触したらセルフスイッチAを押して次のページにセルフスイッチAの場合その透明イベントのキャラの高さが下とかそういうレベルの話?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 06:04:33.37 ID:Q2T2L44Q.net]
敗北イベ中の話なのか単純に接触イベが上手くいってない話なのかも分からんし
扉がそもそも開かないのか開くけど前に進めないのかでもやり方は変わるからな
なるべく詳しく教えてや

みんな扉接触イベ中に開錠して進めないんだと思ってアドバイスしてるが
俺は敗北イベ中に扉の接触イベが始まらんって事かと思ったぞ
イベント実行中に接触イベに触れたら接触イベが割り込みで発動すると思ってる初心者あるあるなんじゃねーの?
扉が開くのも全部敗北時のイベントにいれなきゃあかんのやで
違ったらスマンな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 08:25:11.80 ID:+0HPgF5S.net]
MZでWindows11のフォントアンチエイリアス(ClearType)をオフにしてもテストプレイするとアンチエイリアスがかかるのクソだな
せっかくレトロゲーっぽいビットマップフォントを導入したけどボヤける

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 09:34:53.59 ID:NrR7l/5u.net]
Windowsのクリアタイプさんマジいらんな
レトロゲーのブラウン管フィルターと同じで一定数の需要あるのかもだがDBD派の俺には理解しづらい

>>439
おいでよツクッターの森



450 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/29(木) 10:34:16.18 ID:sIa2wWhQ.net]
>おいでよツクッターの森

無法地帯じゃねーか

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 10:52:39.36 ID:1VokTe1E.net]
ここはちょっとホモやキチガイがいるけど比較的平和だからな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 11:59:40.27 ID:v60fr3GN.net]
>>446
ちょっとワロタw

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 13:48:19.14 ID:2W9d3PEJ.net]
どんな作品だろうとまずは完成させることが大事なんだよね
完成させたという感情はまた次に生かせる

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 15:27:38.13 ID:NrR7l/5u.net]
いいこと言うじゃん
自分にとっての自信に繋がればそれでええんや

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 15:53:49.25 ID:blr1H8Z2.net]
と思うじゃん?!

456 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 12:54:06.56 ID:ckO2om0I.net]
>>307
false代入するんじゃなくてdeleteしないとセーブデータが膨らむ。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 13:42:34.03 ID:PH6mZe6N.net]
容量かつかつのファミコンのゲームでもないのにセーブ容量が膨らむだろとか言われてもなあ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 13:55:53.06 ID:jjCpc28G.net]
まじでそれよな
スイッチなんか1000個くらい平気で使うわ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 13:59:38.32 ID:Hitkb4K0.net]
どんだけセーブデータ膨らもうがキャラ画像1枚以下だろw



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:08:31.27 ID:NDp9T30l.net]
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじぺぺぺぺ…

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:10:13.47 ID:DcZlKwKR.net]
時間を置かずに急にいくつもレス付いてるし自演なんだろうな…カナシス(´'ω'`)

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:11:14.83 ID:+o4Yvp+q.net]
1キロバイトの重さは血と同じ時代から来たんだよ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:11:43.05 ID:DcZlKwKR.net]
ありゃ、ID変わってる…ちなみに456,457と今が同じ人物です

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:13:08.81 ID:ryvOCXTe.net]
専ブラ使うとお気にいり入れてるスレが更新されるとお知らせ出るの知らんのか
インターネットエクスプローラーでネットしてそうw

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:16:04.49 ID:NDp9T30l.net]
おれも専ブラたけど皆が皆通知入れてると思ってんのか
そこまで必死にスレ監視してるのすげーわ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:25:14.64 ID:JnRWpEW5.net]
んー、まあまあ・・・
落ち着いて俺のちんぽこしゃぶれよw(ボロォン

467 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 14:41:01.69 ID:FY3dEigi.net]
お気に入りに入れるほど、このスレの更新楽しみにしてる人とかいるのか

468 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 18:45:34.58 ID:QDwBnNlx.net]
>>452
これでいいか?

for (let key in $gameSelfSwitches._data) {
if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) {
delete $gameSelfSwitches._data[key];
}
}

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 20:16:50.52 ID:azIF02FU.net]
パソコン通信の時代ならともかく今は256色に抑える必要もないし多少セーブ容量が増えても問題ない



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 20:47:44.93 ID:ZnDsZSiV.net]
色数抑えたらロードが少し速くなったりするんかな?

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 21:00:41.49 ID:/tVpbFmk.net]
PNGは色数抑えるとファイルサイズが軽くなるからロード時間に少しは影響あるかもね
それも誤差の範囲だと思うけど
画像ファイル数が数千数万とかになれば塵も積もればで影響が出るかもしれない

今の時代に256色に抑えるとかはあえてレトロ感出したい人以外はやらんことだろうな

472 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 21:22:08.84 ID:+csEocka.net]
1Tが1万円以下の時代にサイズ気にする男の人って・・

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 22:02:55.01 ID:/tVpbFmk.net]
ゲーム制作やってんのに記憶メディアの値段とロード時間の区別もつかんのか

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 23:39:35.30 ID:8f7P2eqU.net]
こうして大容量化時代にゲーム要素の取捨選択ができない無能がのさばる、と

475 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 23:46:32.99 ID:XOoecqJF.net]
個人でそんな大容量の素材データ揃えたり管理したりしてる前提なあたりエアプくせえ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 00:03:16.40 ID:n++7i0OK.net]
DL等ストアでは記憶ないけどフリゲ公開する場合にはデータ上限設けてるとこあるじゃん
アツマール向けの軽量化でm4a削除するなんてのも常套化してたような

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 02:08:29.24 ID:EhLr+FaL.net]
うp上限ギリギリでPNG容量を20%削減しなきゃoggの音質さげなきゃうpできないとかそんなサイトに上げんなよとしか言い様がないわw他にまともなサイト色々あるだろうにw

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 02:35:05.55 ID:+mJkdP+v.net]
oggは音質下げてもほぼ変わらんとか言われてツールで下げてみたら明らかに音がボヤけるようになって元に戻したな
安いスピーカーなら分からんのかも知れんがイヤホンだとすぐ分かる

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 02:42:45.29 ID:XP9vKlWR.net]
>>473
後学のためにその色々を教えてください



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 02:58:26.08 ID:L4XMVHpx.net]
>>475
steam
Google Play
App store
XServer
etc

まあこの程度も分からん喧嘩腰の奴にはなにを言っても無駄だろうな

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 03:31:51.73 ID:XP9vKlWR.net]
これはツクールエアプぽいな

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 04:00:25.25 ID:MRdRhswK.net]
>>476
Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 04:39:00.13 ID:br8mwhgc.net]
おまえらが作ったツクールゲームなんて審査で弾かれそうw

484 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/31(土) 10:03:48.77 ID:Jg9fXcx5.net]
またツクールエアプのかまってちゃんがスレ荒らしてんのか
誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな

485 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/31(土) 12:06:26.83 ID:qeAAqEVb.net]
>>464
ok!
コアスクリプトに準じた消し方だから、誰がなんと言おうと安心していいぞ。

486 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/31(土) 14:39:36.37 ID:U4HEvvAp.net]
お前ら喧嘩してばかりだな製作の日々でストレス溜まってんの?

487 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/31(土) 17:03:19.60 ID:n/ULgzDM.net]
製作のストレスってゲーム製作したこと無くても溜まるもんなのか

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 19:26:32.23 ID:n/XoalgS.net]
日々のストレスなんかエロゲーでシコシコすれば3分くらいで消えるだろ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 00:00:11.69 ID:6rlg7kwd.net]
エアプガイジは住人らそこそこ専門的な話をし始めると一気に大人しくなるのでオススメ



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 01:36:49.09 ID:oMnKiDu9.net]
じゃあツクラーには無理だな

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 02:11:22.77 ID:KcUDTva7.net]
https://i.imgur.com/C1Ocapz.png

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 16:56:13.13 ID:HrVx21ZF.net]
金にならないのに
何でフリーゲームを作るんだ??
一体何で無料でゲームを作るんだ??
正気の沙汰じゃねーよ
慈善活動して楽しいか?
それともただ名声や賞賛が欲しいだけなのか?
ちなみに俺はプレッシャー無しに名声や賞賛が欲しいから
フリーゲーム作ってる^^

493 名前:キ。 [2025/06/01(日) 17:15:18.94 ID:4gBH2oKI.net]
金になる行動って基本的に労働だからな
生活する上でお金は必要だけど
お金の為に生きてるのって本末転倒だし
働く事を趣味にしたくはないってだけ

494 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 20:55:03.89 ID:HuPdB8Ns.net]
フリーゲームの製作なんて所詮は金持ちの道楽よ
貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 21:04:02.86 ID:x0L11A9d.net]
有料ゲームのクオリティにあげるにはカネがいるんですよ

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 00:51:20.98 ID:p17VXL93.net]
金は出さない
知恵も出さない
そんな者ほど口を出す

自戒である

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 01:11:53.20 ID:N4QpjKBp.net]
有料ゲームで持続可能な趣味として続けながら腕を磨きフリゲでそれを発揮する二段構え

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 06:52:39.19 ID:oHjcGPL4.net]
フリゲでプロジェクトごと公開されて
どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか?

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 06:54:12.75 ID:GblM75OK.net]
いくらでもあるだろうが見てどんな処理してるか分からんようなのはスクリプトねじ込んでるか専用プラグイン作ってるから素人が中身覗いても意味ないのでは



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 07:09:13.91 ID:A7ca5Q/4.net]
>>495
結構あるんですね…ツクール公式のフリゲでもありますかね?
意味ないかもですが、勉強したいと欲が出てきたので見つけてみます






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