- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://rpgmakerofficial.com/product/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/ ■過去スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 17:42:19.12 ID:B+GbZzIt.net]
- チン法の話をするやつが荒らしだからねぇ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 17:42:38.36 ID:3jQsyVYu.net]
- 砂川さんの新作やった奴いる?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 17:57:47.48 ID:LcsVEZ21.net]
- >>620
お前には俺が荒らしに見えるのかも知れないが 俺から見たらツクールや製作の話を一切せずに スレの流れに文句ばかり言ってるお前らの方が よっぽど荒らしだからな
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 18:39:49.62 ID:Fau8iuM2.net]
- なわけねえだろこの万年肛門期荒らし
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 19:04:10.63 ID:PpkqrpUY.net]
- 悪口の民度が低過ぎて笑える
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 19:40:21.35 ID:if9pqUi8.net]
- 荒らし扱いされるのが不服みたいだから、次からは
スレの流れに文句ばかり言ってる人=万年肛門期って呼ぶわ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 19:44:49.08 ID:B+GbZzIt.net]
- 万年肛門期は草
コテハンにしたらどうだ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 20:46:57.74 ID:tSvgroxI.net]
- 万年肛門期くんの>>613と>>624の言葉使いにギャップがあり過ぎて草
自分が荒らし扱いされたことに相当キレてたんだなw
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 20:49:07.46 ID:Fau8iuM2.net]
- そんなに効いたのかw
ほらさっさとチンコマンコ連呼しろ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 21:26:44.46 ID:tSvgroxI.net]
- >>629
万年肛門期くんオッスオッス
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 21:29:42.86 ID:B+GbZzIt.net]
- 万年肛門期って唐突に下ネタ連呼してるおっさんだろ
何しれっとすげ替えようとしてんの
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 21:40:38.81 ID:vDE9eMX2.net]
- もともとの言い出しっぺは>>624だし
当の本人が>>629みたいなこと言ってんだから もう本人公認みたいなもんだろ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 21:49:24.37 ID:B+GbZzIt.net]
- 万年肛門期って言われるのそんなに効いてんのね
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 21:55:24.78 ID:vDE9eMX2.net]
- レス見た時、しばらく笑いが止まらなかったからな
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 00:13:39.60 ID:0k8sLk8e.net]
- >>602
構想を練る プロット及び台詞を書く 細部を詰める エディタに起こしていく スポットライトの当たらない地道な作業だからな 耐えられないのも分からんでもない
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 03:05:02.72 ID:O0zKuq3r.net]
- 小説と同じで起承転結のあらすじから細かくシーン描写していくのが大変で前に進まない
一枚絵イラストが比較的容易で、長期にわたって同じ話を作っていくマンガが難しいとされるのも同じ理由だろうな くだらねえガキじみた言葉の応酬もその瞬間でしか物事を考えてなくても可能なので比較的容易なのだ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 05:56:56.69 ID:BVFhy9NG.net]
- ストーリーがこってるならともかくキャラ同士の雑談だけで話進む今日のゲームであらすじモードとか入れられてもキツイわな
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 06:00:49.91 ID:k2IDN5Wt.net]
- 俺は漫画描く方が楽だけどな
逆に文章だけで状況を説明しなきゃならない小説の方が苦手 ツクールも同じでイベントでキャラをわちゃわちゃ動かして ストーリーを伝える方が簡単だからやってる
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 08:43:56.86 ID:i4WrgEvM.net]
- ストーリーなんかウィザードリィとかドラクエの初代くらい簡素でよくない?
プレイ側もツクールゲーに複雑なストーリー求めてないだろ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 09:36:48.23 ID:P8/6LMCf.net]
- 逆にツクールゲーに求められてる要素って何だろう?
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 09:53:48.25 ID:O0zKuq3r.net]
- そんなもん作る側の人間やプレイする側の人間によって違うだろ千差万別だ
俺は会話劇多めの立ち絵がエモートするキャラゲーしか考えてないね 主人公が無口だったり任意にキャラメイクする系のゲームなら簡素なストーリー&ハクスラみたいなもんでも成立するけど
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 09:57:05.90 ID:O0zKuq3r.net]
- 沈黙は金 雄弁は銀
みたいな話であってストーリーも多くを語りすぎなければユーザーが勝手に都合よく解釈してくれる可能性がある 一から十まで黙り込むのは馬鹿にもできるが、計算された沈黙はそれなりに頭を使う
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 11:45:30.42 ID:Z7B2tk2h.net]
- ドラクエみたいに最近はキャラやストーリー重視してるのに主人公がいっさい口をきかないのは怖いよな
- 651 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 12:00:31.02 ID:Nu4T7GJn.net]
- 結局のところ、各作者の価値観によって
作るゲームの方向性も対象とするユーザー層も違うのだから 好きに作れとしか言いようがないんだよな
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 12:11:01.32 ID:/cTkFIvw.net]
- ツクールでお人形劇作るの楽しいだろ
ゲームだと地の文を書かなくていいからな
- 653 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 12:34:47.71 ID:roPoQfeQ.net]
- >>645
それ昔、漫画描いてた時に自称小説書きの人に言われたわ 地の文を書かずに絵で状況説明してるから手抜き出来て良いねって
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 13:28:24.64 ID:UvsQ+zcB.net]
- 文字だけで全て表現するのが高尚で漫画やゲームみたいに
絵や動きに頼るのは低俗みたいな考え方って今だにあるんだな
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 13:46:29.33 ID:inKMacVF.net]
- 文字書きなのに手抜きとしか表現できないあたりがそいつの実力を端的に表してるよな
思ってても言わないってのは大事だわ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 16:01:51.10 ID:sXPi9dMA.net]
- 実際このスレでもツクールがお人形劇呼ばわりされてるしな
地の文に対して絵とか動きで表現するのは下位互換に見られがち
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:15:32.87 ID:BGdB8faD.net]
- 未だに文字だけの表現が上位だと思ってる人は
純文学以外は認めないとか考えてる絶滅危惧種だろ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:30:58.97 ID:tIfAEHIj.net]
- 文字だけの表現にこだわるならゲームである必要ないしな
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:57:00.52 ID:O0zKuq3r.net]
- メディアによって表現力やその方向性に一長一短あるだけで、その違いを理解してない人はそれなりにいるだろうね
例えば「叙述トリック」てのは叙述とあるように文字媒体で表現するものだが、これと同じことをマンガやアニメでするのは難しい 画像や映像媒体で行うなら、とある部分を視覚的に見切れた状態で表現する…とかね ライティング作業としても小説なのかゲームシナリオなのかアニメの台本なのかで書き方も大きく変わってくる 俺が好む会話劇だけの部分を抽出するならどれも大して変わりないけども
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:06:52.61 ID:O0zKuq3r.net]
- >>651
古きはゲームブックと呼ばれたものがあるように、読み物に選択肢という分岐を与えるためゲーム媒体で発表する意味はあるかな 人類初のエロゲ?も最初は画像なんて無くて文字だけのテキスト表示だったとかいう話を聞いたが
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 18:30:27.60 ID:CzCWzpuo.net]
- 叙述トリックを使った推理ゲームの企画は練ってあるわ
選択肢じゃなくて文字入力式ならプレイヤーに敢えて情報を遮断させる事も出来るから色々仕掛けを考えられて面白いよ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 20:46:12.91 ID:/cQUTXle.net]
- >>636
それをさらにマップ、キャラ、システム、各種数値を当てはめていくんだぜ できてる?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 21:14:40.00 ID:OCXR5mYK.net]
- 起承転結から前に進めないって言ってるんだから
まだその段階まで至っていないのでは
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 21:29:52.38 ID:/cQUTXle.net]
- おれだって進まないけど、進みが遅いって意味で
今回はステージ毎、シーン毎にゲームバランス考えながら作る方法でやってみたら まじ進まんのよ 要素毎の意識的なゲームバランスの作り方ってのを ひとつひとつ、仮説立て、事例分析、理論化、手法化、計画、設計て繰り返してくのは 車輪の再発明のまっただ中って気分
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 23:06:22.53 ID:Sjd+S85Z.net]
- あえてその都度考える手法をとっているならそれは素晴らしいと思うが、
詰まってるなら気分転換にゲームバランスを後回しにして先の展開を作るのも手だぞ どのみちゲームバランスはバグ取りのテストプレイで何度もプレイしてるうちに 「ここちょっと敵が強い」「戦闘が単調なので状態異常使わせるか」とか出てきてちょこちょこ変えることになるし
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 01:20:35.75 ID:A3dFmfqJ.net]
- ツクラーのお人形劇のセンスって30年以上前のFF5あたりから成長してないような気がする
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 02:57:09.70 ID:sw3RNoMH.net]
- 話題に参加できず僻みからのエアプくん…かまってちゃん乙
ツクラー個人ではなくRPGツクールの基本仕様がFF5寄せなので勘違いも甚だしい
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 03:59:48.57 ID:/wxfJEwi.net]
- スーファミ時代のFFレベルのドット絵人形劇ができたらかなりすごいぞ
結構細かいドット絵アニメ入れてるからな
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 07:23:30.67 ID:dA9u0HfZ.net]
- 画面奥を向いたまま両手を上げて崖なんかに掴まった表現とか
驚いて目を大きくしたり汗かいたり頭ポリポリ掻いたりコミカルによく動くよね そういう部分だけなら俺も目指すところはFF5だな
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 11:25:53.85 ID:u2TLkNyl.net]
- 昭和の価値観
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 12:05:35.66 ID:K30zzst6.net]
- > ファイナルファンタジーVは1992年12月6日(平成4年)に日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用コンピュータRPG。
クリエイター憎しの境界知能は計算もできない…
- 672 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 12:38:41.77 ID:rc3anpZ3.net]
- >>661
5ドットくらいを上下させるだけだぞ それでしゃべっているように見せられ、プレイヤーはライヴ感を得て驚きエキサイティングな気分になる
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 12:45:46.04 ID:rc3anpZ3.net]
- >>643
イ○スのア○ルだってしゃべらなかったのにしゃべるようになったな 主人公がしゃべらないゲーが多かったのはバブルと関係していそうだ
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 12:53:50.84 ID:rc3anpZ3.net]
- >>653
いや待て待て、エイティーズPCゲー(カセットテープ)の後に デジコミ(メニュー潰しだるゲー)→ノベルゲーという時系列があるぞ そういう意味ではToheartのtoは不定詞ではなくテクストゲーへ向かうことを示唆していたと呼べるのでは?
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 17:54:26.55 ID:ua+EUYx4.net]
- >>658
当然プロットに合わせて細部を作ってるだけ ストーリーは15分で作るw 具体化に着手すると、各工程がどんどん細分化されていって スケジュールが延びていくって話よ 最近いい言葉を聞いてさ、「コンセプトは具体化に先んじない」っての 実際に形になったものに合わせて、コンセプトを再構成するの ゲームのシナリオに一番必要なのは、そこの融通性かなって
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 20:03:42.78 ID:/wxfJEwi.net]
- 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処するってことだな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 20:05:01.72 ID:/NweVDjF.net]
- それを人はいきあたりばったりという
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 20:26:55.06 ID:z9nM9vam.net]
- ストーリーに関して言えば
削る場所を変えるだけだから、そんなに苦労はない ストーリーで魅せる気がまったくないから それができないカッチカチのストーリーだと苦労しそうだなと
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:44:01.19 ID:WkHDSJ+C.net]
- 俺はシステムありきでシナリオを考えるタイプだから先にシナリオ作るやり方は出来ないな
ロマサガ2で例えるなら『伝承法』というシステムをプレイヤーに楽しんでもらう為に 父親が命懸けでクジンシーのソウルスティールを見切り息子のジェラールに託す みたいなシナリオを用意する感じ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:47:41.96 ID:WkHDSJ+C.net]
- シナリオ先行方式だと、主人公が父親の敵討ちをします→さて、どうやって?
ここで詰まる
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 21:52:34.28 ID:5ggsbclA.net]
- DQ5ですらストーリーの都合でたまたま行ったダンジョンの奥になぜか親殺しの犯人がいて倒すというどうでもいい展開だったからな
なおリメイクでは戦う場所が変更された模様
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 23:12:07.18 ID:R5SUpefb.net]
- このスレ見てても、ストーリーありきで
ゲーム作ってる人の方が多数派の印象だしな
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 23:21:19.45 ID:Wtec+c86.net]
- おまえらって自作ゲームに主題歌入れるの?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 23:24:47.85 ID:vj9Lb/jr.net]
- 一連の流れを見てて思うのは、人によって色んな考えがあるからみんなの「ゲームに対する自分のパラメータ配分」がわかればいろいろ参考になるかも
ちなみに即興で考えた自分のパラメータはこんな感じかな 【ゲーム作成の目的:100を配分】 趣味:100 お金:0 【プレイヤーに求めるもの:100を配分】 賞賛:80 改善点:20 お金:0 【自分の作風で重視するもの:100を配分】 ストーリー:50 システム(技術的要素):30 グラフィック:20 【ゲーム性で重要と思うもの:100を配分】 手軽さ:40 パズル性(攻略法の試行錯誤とか):10 中毒性:10 爽快感:40 できればみんなもどんな考えなのか教えてほしい パラメータは自由で
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 08:40:14.54 ID:4MLgLB/9.net]
- ちんぽのサイズ 100 big!
モテモテ度 100 ツクール完成度 100 キチガイ度 100 これが現実・・・
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 08:59:14.04 ID:FLK/7DcT.net]
- >>676
入れた方がかっちょいいじゃんプロモムーヴィーにも使えるし それに必ず完成させるという意欲にも繋がるだろ 主題歌入れて未公開だったら5倍は痛々しいからな
- 687 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 09:07:01.64 ID:FLK/7DcT.net]
- >>678
ネタゲー 100 エロ要素 100(オナりながら開発!) 煽り中傷 100 承認欲 100 ここを見る限りはこうだろう うーんトラジェディーナイト
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 09:32:57.87 ID:9X/zQsfO.net]
- 知らないおっさんの歌がツクールで流れ始めたらいたたまれなくなりそう
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 09:41:34.91 ID:/65a+goU.net]
- 俺も歌を録音してる時こんなおっさんの歌を聴きたい奴いるはずないよなと不安になってくる
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 11:01:26.52 ID:LfcQGzyw.net]
- おまえが歌うなよ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 16:23:58.06 ID:UvJ9F45y.net]
- 今やAIを使って初音ミクにオリジナルソングを歌わせるのが簡単にできる時代だぞ
- 692 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 16:26:03.43 ID:3xuJtOtj.net]
- 今のAI歌声ソフトはボーカロイドよりsynthesizerVの時代だぞ
一聴した感じでは人間と区別つかんレベルまできてるからなぁ ボカロのAI版はあんま進化してない
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 16:51:22.26 ID:fA03gmIl.net]
- フキダシ表現によるエモートが追加されたのも確かFF5から
FF4は寝てるNPCが(Zzz)出してたくらい
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 16:58:01.77 ID:IScdGzZM.net]
- そんなもん天外魔境とかがとっくにやってたわ
本当に起源を唱え始めるやつが無知な現象はなんなんだろうな
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 17:01:10.07 ID:fA03gmIl.net]
- 天網恢恢疎にして漏らさず
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 17:02:12.27 ID:fA03gmIl.net]
- FFの話をしてるだけなのに急に天外魔境とか言い出してくさ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 17:11:27.26 ID:FKbw5PRA.net]
- >>675
エアプなだけだろ ゲ製の知識ないから小学生並の感想しか書けない 他の技術もないんだろうけど
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 18:25:36.24 ID:csXNmm4T.net]
- ぐぬぬ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 19:17:44.08 ID:zuMg70U9.net]
- いくらこのスレで賢ぶり論客ぶってるやつでも知識のもとはDQFFとジャンプの漫画だからな
そんなやつに正しいことを教えても詭弁で論点すり替えて僕が正しいんだと言い張って逃げるから相手するだけ無駄だよ
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 19:34:15.41 ID:4aQzcv1k.net]
- その「正しいことを教えてる」と思い込んでる奴も
結局は自分の狭い見識の中で僕が正しいんだしてるだけだから どっちもどっちだよ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 19:54:48.83 ID:lxzV5bij.net]
- ゲ製よりレスバと承認欲求が先に来てる時点で
クリエーター気質じゃないんだよなあ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 19:54:51.79 ID:3xuJtOtj.net]
- DQFFジャンプしか知識が無い人の方が希少だろ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 20:21:52.83 ID:QsoZdL/G.net]
- 相手するだけ無駄とか言いつつ結局は構ってほしいから
どうせまた正しいこととやらを教えに来るんだろw
- 704 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 21:01:29.45 ID:U4IPwark.net]
- ツクールでエアプってどういうことだよ
一番簡単なツクールですら挫折するようならもうゲーム制作自体無理だろ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 21:10:40.05 ID:4aQzcv1k.net]
- それを言うならエターナラーだろ
ツクールエアプってのは明らかにツクール持ってないのに 知ったかの知識で語ってる奴のこと
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 21:11:11.90 ID:3xuJtOtj.net]
- エアプは挫折以前の話だろ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 21:28:51.12 ID:4aQzcv1k.net]
- そもそも作ってすらいないエアプが何に挫折するんだよ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 23:35:14.66 ID:U4IPwark.net]
- ますますエアプであり続けるやつのモチベーションが分からん
ツクールのような初心者ウェルカムの甘々の開発環境ですら一歩踏み出せんのか?
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 23:46:07.06 ID:fA03gmIl.net]
- それなりに理想と現実を思い知ってるんじゃないの
新しい一歩を踏み出すのってエネルギーいるからな
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 23:47:56.27 ID:FKbw5PRA.net]
- 荒らすためにゴネるために製作してる感を出したいだけで
作る気なんてまったくないだろ だからエアプ丸出しのスレチ発言がうざいんだよ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 00:40:17.50 ID:kGqAkUQU.net]
- おれは10作も同人エロゲ完成させてきたけど詳しくない事には詳しくないで
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 00:42:20.66 ID:3t5qPzzP.net]
- >>704
自分で作ったエロゲーでシコったことある?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 00:57:20.85 ID:jEQcr12r.net]
- 自作ゲームでしこれないなら他人もしこれないだろうと認識しているから何度もしこってるわ
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 00:57:46.75 ID:XJ6G6GHI.net]
- 何なら詳しいのさ
自己申告だけする奴とか、幼稚な成りすまし以外見たことないわ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 01:06:22.32 ID:kGqAkUQU.net]
- イラストCG制作と、シナリオ製作と、そんなもんかな
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 01:11:56.22 ID:kGqAkUQU.net]
- まあ別に必死こいてまで創作歴を主張する気もないし、信じなくても別にいいし
最初から疑ってかかるような奴には何を言っても伝わらんし、そもそもそんな人間こそなりすましが身に沁みついてんのかなと >>705 大昔にあったような気はするが、VCに声あててもらった後での話だな
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 03:43:52.16 ID:SSeB0y4O.net]
- 過去作品で出演してもらった声優さん今何やってんだろうと検索したらVtuberなってた…
そりゃどう考えても出演依頼待ちでエロ作品に出るよか稼げる&承認欲求満たせる可能性あるわな…
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 03:53:37.59 ID:agBs/Vs7.net]
- FF5の登場人物の名前
バッツ・クラウザー とかなんでドイツ人風なんだよ ドイツが舞台なのかよ
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 05:01:10.88 ID:3X94ZRn6.net]
- 英語圏にだってドイツからの移民はいるわけでね
そのぐらい許容できねえと作業に躓くぞ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 05:04:11.39 ID:KuVMaofF.net]
- ファンタジー世界だと思ったら英語圏だったのかぁ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 05:25:22.02 ID:i70GTnof.net]
- あーあ。やはりエアプのガイジは重箱の隅を突くのが関の山か
知ってたけどゲームプレイヤーとしての知識ぐらいしか誇れるものがないようだ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 05:28:15.73 ID:kvPCbLXe.net]
- 主人公の名前がカインだったりヒロインの名前がセレナだったりすると笑ってしまう事実・・・
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 05:29:33.00 ID:wB963bBj.net]
- >>713
そういう話じゃねえだろ馬鹿なの
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 05:35:11.18 ID:9KIYmIUk.net]
- ツクラー<主人公の名前はレオンです!
俺ら<もう少し捻れよ・・・
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 05:45:21.06 ID:sKOTQwnp.net]
- 三点リーダーも使えない低筆力な人をスレ内検索したらお察しだった
- 726 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 06:25:54.33 ID:/+zyPjHc.net]
- なんか朝っぱらからどうでもいい事で荒らぶってて笑える
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 08:09:27.21 ID:nzMdvezQ.net]
- こののりを求めてるんだよ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 08:32:26.02 ID:Z0IngaS1.net]
- 一心同体だよな
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 09:40:12.17 ID:C8Z2MkIN.net]
- このスレを見てると俺より底辺がいるということに安心して今日もツクールができる
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 10:34:35.63 ID:SNdoqd6V.net]
- 上を見てもきりがないしな
- 731 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 12:52:49.36 ID:eaxTai4/.net]
- 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 13:29:45.39 ID:NyHIHZZC.net]
- つまりおまえと雑魚キラーとチンポ君は同じレベルか
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 13:38:33.99 ID:rAlBLi53.net]
- 万年肛門期君も仲間に入れてやれ
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 13:39:53.87 ID:vZSZa9el.net]
- ちんぽと肛門は同じ奴だろ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 13:45:04.89 ID:rAlBLi53.net]
- チンポは「ワイの股関も〜やで!」とか下ネタばかり言ってる奴
肛門は全然製作の話をしないくせにスレの流れが 自分の思い通りじゃないとふてくされる奴
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 14:48:22.77 ID:EJSyHnMO.net]
- どこをどう間違えたらツクラーが嫉妬される側になっちまうのかエアプやエターナラーの境遇は計り知れんな
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 17:04:25.44 ID:TOTZZsdR.net]
- 絵でも小説でもゲームでも何でもそうだけど
創作が出来る人間というのは、それだけで 何も生み出せない人間の嫉妬の対象になる
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 18:28:10.60 ID:BwyYY+do.net]
- 落書きを創作と言えるならそうなんだろうな
おまえん中ではな
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 18:56:28.70 ID:DiDUT7OQ.net]
- まるで悲しみの欠片だわ~
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 19:43:20.34 ID:rQX6c6vp.net]
- それはエターナルウィンド
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 19:52:45.35 ID:ASbMlbc0.net]
- >>731
落書きすら生み出せない無産おじさん乙
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 20:04:24.75 ID:rasNrgbY.net]
- ゴミはどれだけ生み出そうがゴミ
書いただけで偉いなら世の中のみんなは芸術家だわ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 20:08:31.54 ID:ASbMlbc0.net]
- ゴミすら生み出せない芸術家にもなれない無産おじさん乙
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 20:10:36.15 ID:+y/4uev3.net]
- 無産が必死でID変えてまあ
1行ばかりですぐわかる
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 20:36:18.58 ID:YqBJXKEW.net]
- おまえら鬼滅とか好きそうw
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 20:40:15.17 ID:9T0QeW7i.net]
- 絵が描けないならスポーツなり学問なり別の分野で頑張ればいいじゃない
なんでコイツの価値観、絵が描けるか描けないかしかないの?
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 20:45:13.11 ID:rmYWLps8.net]
- 誰とは言わんがすげー下手くそな絵を自分のツクール作品に入れてる奴が多いが自分でみて恥ずかしくならないのかなと不安になる
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 20:47:36.09 ID:fqlNv9Tu.net]
- 俺は前日かいた絵を翌日みるだけで恥ずかしくなるわw
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 20:56:21.65 ID:+y/4uev3.net]
- ツクールの傑作名作なんてほとんど絵が素人だろ
まあエアプ荒らしがツクールなんて触ったことあるわけ無いか
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 20:57:56.49 ID:5QegCPvJ.net]
- 最初は恥ずかしいけど慣れると気にならなくなる
おそらく一見さんはウゲッヘタクソ!と思ってると思うw
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 21:30:16.28 ID:fRncC7rJ.net]
- >>739
勉強もスポーツもできないやつがゲームやアニメなどのオタ趣味に逃げたが 逃げた先では同じオタクでも絵を描けるやつ(もしくは他の創作活動してるやつ)がチヤホヤされてた 創作できるスキルのあるやつが妬ましい!悔しい!
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 21:38:43.69 ID:Me/lPlKk.net]
- オタ趣味からも逃げれば万事解決じゃね?
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 23:41:44.52 ID:kGqAkUQU.net]
- 子供の頃はサッカー派で興味のなかった野球だったが大人になって時折したくなる
チーム球技だから1人でやるわけにもいかず何もアクションしてないが だからと言って河川敷やグラウンドで野球してる大人たちを妬んだり嫉んだりはしない
- 754 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 05:32:16.64 ID:BNKBk/P8.net]
- 大人になると1人もしくは少人数で始められるスポーツでバランス取りがち
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 06:23:34.65 ID:f759mSXU.net]
- >>710
新人だとそういうのがよくあるから頼む相手が昔からの声優さんになるんだよな
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 07:26:25.16 ID:wdAtVrvZ.net]
- >>744
「オタ趣味に逃げる」ってのが既に昭和の発想で 今のオタクは元々アニメやゲームが好きで 自分から進んでオタ世界に足を踏み入れてる人達ばっかりだから そんな中に逃げて来ただけの奴が紛れたら そりゃあ居心地が悪いに決まってる
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 08:11:10.11 ID:DbtT09EN.net]
- まあまあおまえら
落ち着いて俺のチンポコ揉もうやw(ボロォン
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 08:14:23.39 ID:5jaYMCTP.net]
- いいね👍
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 09:41:27.58 ID:31TfItqD.net]
- >>744
そこまで来てると境界性パーソナリティか自己愛性パーソナリティかもな
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 11:24:20.01 ID:kPo5gsUt.net]
- ほとぼり冷めたと思ってまた肛門爺が荒らし始めたか
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 12:12:56.94 ID:J/LvIz3g.net]
- 肛門爺は荒らし呼ばわりされると怒るぞ
爺はここでゲーム製作の話してる奴を荒らしだと思ってるからな
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 15:48:53.96 ID:jbEBXpDU.net]
- ウリジナルなあだ名連呼の造語症は統合性失調症に多い病気とはよく指摘したもんだよなw
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 17:56:59.30 ID:6yoKd1IO.net]
- 万年肛門期はなかなかセンスあるネーミングだと思った
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 19:18:41.64 ID:xEafYFD4.net]
- 千年紀の終わりに
- 765 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 19:52:43.96 ID:Tj6it/hR.net]
- もうここがまともな製作を語るスレに戻るとは思えないし
絵師叩きでもチンコマンコでも好きにすりゃいいけど それならそれでいい加減スレタイに「ツクール」の名前使うのは止めてほしい
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 20:38:28.09 ID:kPo5gsUt.net]
- と思ってるのに常駐してる時点で
正体を自白してる
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 20:51:33.30 ID:6yoKd1IO.net]
- いかにも現状を憂いているように見せかけて
その実はツクールスレを潰したいんだろう
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 21:47:47.25 ID:ROwnxeF8.net]
- 要するにツクールなんざ1ミリも興味ないくせに
ツクールスレっていう看板だけは意地でも手放したくないって事ね
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 22:28:21.60 ID:/JKgxwq3.net]
- スレの現状見てれば分かるだろ
ここはツクールのスレとしてはとっくの昔に潰れてるし スレ立てる奴が脳死で前スレのタイトルとテンプレをコピペしてるから 延々と名前だけが引き続がれてるだけ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 00:16:49.02 ID:mk6WjPO0.net]
- >>760
何のためかまで
- 771 名前:は知らないけど
スレタイを変えようとしたがるやつは前から居座っている IDコロコロ癖もあるから関わらないほうがいい [] - [ここ壊れてます]
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 00:53:42.04 ID:mrBo2hBk.net]
- なにかと難癖つけて人を見下したい奴がいるのは確か
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 01:06:47.20 ID:eLD/uggj.net]
- ツクールは結構セールで安売りしてるんだし
さっさと買って短編の一本でも作ればツクラーへのコンプレックスも解消される 小遣いの少ない中学生でもあるまいに、いい年したオッサンなんだろうしそれくらいの金の余裕はあるでしょ
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 05:18:08.97 ID:ni0mUplL.net]
- >>764
ていうか、そのためだけにスレに居座っているようにしか見えない
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 05:27:06.39 ID:L6BpVJ8o.net]
- しょせんはVIPだしうんこちんこの話題をしてるほうが健全なんだよね
- 776 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 06:22:58.50 ID:u3+MUPWW.net]
- 健全かどうかは知らんが少なくとも難癖見下しマンが
暴れ回ってる時よりかはスレの雰囲気が平和に見えるわ
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 07:47:18.21 ID:lyWsmB13.net]
- 荒らしてる人も何かしらが上手くいかなくて他人に当たるしかないのかもな
仕事でも趣味でも前に進めず足踏みしてる状態だから時間だけが有り余ってそれを無駄遣い 楽しそうにしている他人と自分を比べすぎて凹むのはネットにありがちだが みんな陰では苦労してるし順風満帆な人間なんてそういないんだからポジティブに生きて欲しいもんだ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 09:30:46.31 ID:XSpuTRAV.net]
- まずスレ荒らしてる人に荒らしてる自覚がないからどうしようもない
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 09:35:26.53 ID:TXSTO/mG.net]
- ちんこの書き込みしかしない奴に自覚がないわけがないだろ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 10:13:57.45 ID:XSpuTRAV.net]
- チンコの書き込みしてる人は、まだ他人に当たり散らさないだけ
ひたすら難癖付けてくる肛門よりかはマシだわ
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 10:21:20.88 ID:0K4zZ8L8.net]
- じゃあまんこは?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 10:27:38.17 ID:XSpuTRAV.net]
- どの書き込みの人をそう読んでるのか分からんから
答えようがないな
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 10:37:22.03 ID:w/AE2Xp7.net]
- てめえの事だよ肛門爺w
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 10:47:58.98 ID:dHkvf7YS.net]
- 肛門に関しては>>772で答えた通りだ
あと俺は肛門から荒らし認定された人物で肛門本人じゃない
- 785 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 10:51:54.54 ID:dHkvf7YS.net]
- マンコが俺のことだってんならついでに答えるが
俺はここでツクールやゲーム製作の話がしたいだけだ んで、それが肛門には荒らし行為に見えるらしい
- 786 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 10:56:48.83 ID:CSpHD4ZE.net]
- >>773
ちんこーwちんこーwや、しりあなwしりあなwではしゃぐ人はよく見かけるが マ○コではしゃぐ人はいない、触れてはいけない何かがある
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 10:58:09.13 ID:lyWsmB13.net]
- ボイス発注は最後の最後でお願いします
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 11:00:02.68 ID:w/AE2Xp7.net]
- ゲ製やツクールの話に流れないように
下ネタと下ネタ擁護の自演に必死
- 789 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 11:09:12.19 ID:CSpHD4ZE.net]
- >>780
下ネタレスに触れたら負け
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 11:23:41.07 ID:dHkvf7YS.net]
- >>779
後からシナリオ変更した時に 収録したボイスが全部無駄になったりするからな
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 11:52:24.05 ID:nOdjgoLR.net]
- ボイスって皆入れたくなるもんなのか?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 12:08:53.47 ID:McR4ms+I.net]
- ゲームのテンポ悪くなる印象があるから
俺はあまり積極的には使わないな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 12:24:30.19 ID:mFWLR7MT.net]
- なーにがゲームのチンポだよ
隙あらば積極的に割って入りやがってコンニャロメ なんてのは上段で、下段の下半身攻撃する時まで使い分ける必要もなし 端から端までフルボイスなんて今どき声優ゴリ押しのソシャゲでも無いからな 使いどころは取捨選択すればいいのよ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 13:10:08.83 ID:eLD/uggj.net]
- アクションゲームならかけ声ボイスは欲しいけど
RPGのボイスってそんなでもないな ボイスロイド使ってフルボイスのゲーム作ってる人のSRPGは遊んだことある VOICEVOX、Coeiroink、にじボイスを使えばフリーでも作れるけど手間はかかるな
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:13:13.02 ID:DwR128oc.net]
- ボイス否定派だけど最近よくある移動中に画面端に一言セリフ出すやつは喋ってくれないと
結局移動止めて読む羽目になるから意味ねーなと思う
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:20:59.05 ID:aaiPyjFs.net]
- んほおおおおおw
おちんぽいいっw
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:21:26.80 ID:IIVD8RGL.net]
- ツクールだと関係ないかもだが視認性は大事よね
話しかけてないのにすれ違い様にNPCがフキダシを出すとしてその表示時間とか表示される場所とか 移動に合わせて動くPSOのフキダシはあれ特許らしい
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:25:48.34 ID:IIVD8RGL.net]
- 一言ボイスはそこそこ流行り出してる感
話しかけてないのにすれ違うと「こんにちは!」みたいにボイス出すのはクソゲーPSO2で学んだ 話しかけてもテキストにはない内容で こんにちは こんばんは ふふっ ん〜 あっ えっ そっかー でもでもぉ みたいなボイスが付く
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 14:27:28.06 ID:U3XOVVuz.net]
- ツクールだと吹き出しより立ち絵と顔グラの方が一般的だしな
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:41:23.14 ID:IIVD8RGL.net]
- NPCがすれ違いざまに何か話しかけてくるとしたら
会話ウインドではなくピクチャーやバルーンアイコンみたいな表示になるかな 移動しながらだと座標が都度変更になるからイベントそのものに画像を設定するか…ぐらい?
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 17:33:20.20 ID:BorJaDHd.net]
- どういう場面で使うのソレ?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 17:40:04.59 ID:rqb/cSo7.net]
- mmoとかでみた!と言われてツクールのクソゲーに採用されてもうざいだけみたいの多いよな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 17:57:21.72 ID:zodmrOjZ.net]
- 30分で復活するフィールドやダンジョンのアイテム回収ポイントとかなあ
低確率でレア物が取れますって言われてもツクールのゲームじゃリセマラすれば常にレア物取れるし
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 18:11:39.40 ID:eLD/uggj.net]
- 昔遊んだオブリビオンでも街中歩いているとNPCが頻繁に挨拶してきて少々ウザかったな
音声だけだからそこまででもなかったけど 一人プレイのRPGで特に情報くれるわけでもないNPCが無意味にバルーンアイコン出してきたら鬱陶しいと思う MMORPGはコミュニケーション取るのもゲームの目的だからバルーンアイコンみたいな簡易挨拶はあっても問題ないんだろうけど
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 18:31:01.24 ID:HWDpLits.net]
- ネトゲに影響されて作られたウィザードリィエクスってのがツクールのゲームより酷かったな
装備ひとつ手に入れるためにドロップ率最悪の素材集めから始まっていつまでも装備更新できなくて速攻飽きた 敵のグラも素人製ツクールみたいにパターン少なめの色違いばかり
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 19:06:21.21 ID:TtGitXcF.net]
- ウィズなんて戦闘後の宝箱からポロッとレアアイテムが出てきて脳汁ドバーみたいなゲームなのに、そこを煩雑化しちゃいかんよね
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 20:32:14.17 ID:QlQtsj3f.net]
- 鑑定したときのワクワクもあるよな
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 20:45:21.72 ID:DwR128oc.net]
- 未鑑定ってようはすぐに使わせないってだけだよな
二重判定になってるもの
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 23:56:37.21 ID:Y0kHVEn1.net]
- >モンスターのグラフィックはたったの28種類しかない(隠しボス含む、NPC除く)。
PS2のウィザードリィで敵のグラフィックが28種類しかないってすげーなw
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 06:02:29.76 ID:09Owsr7U.net]
- >>800
エアプは見つかったようだな
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 06:45:30.30 ID:MTfMMmaA.net]
- ツクールのスレでウィザードリィのエアプを責められてもな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 07:33:30.93 ID:orDXwX9x.net]
- 未知のアイテムを鑑定しなきゃ性能がわからないなんてPSOやモンハンですらあるのにそういう楽しみをわからないあたりがゲームのエアプそのものやろ
そりゃクソみたいな育成アイテム集めるしかやることがないソシャゲが流行るわけだわ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 08:24:04.23 ID:+laryZ3R.net]
- ウィザードリィもソシャゲもやった事ないから分からん
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 08:50:39.78 ID:QxO7WwUh.net]
- 流行るってのは、それだけ大多数の人達に受け入れられてるって事じゃないのか
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 09:28:16.69 ID:nIbB5wiL.net]
- 隙間時間に遊ぶ目的のソシャゲとガッツリコンソールの前で遊ぶゲームとは全然需要が違うからな
どっちも楽しいっちゃ楽しいけど楽しいの方向性が違うんだよな その楽しさの両方を知っていないと(違いを理解して正しく評価することは)厳しい
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 09:40:16.35 ID:+laryZ3R.net]
- モンスターのグラフィックが28種類ってのも
そういう楽しみを分かる人に向けて 敢えてそういう風に作ってるんだよ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 09:55:06.00 ID:/cQj41qp.net]
- そうなの?!
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 10:19:06.01 ID:IgXHngPL.net]
- TTRPGのような雰囲気で悶々と妄想を膨らませ脳をその世界に置き去りにし
プレイするゲームだからな、リアル異世界転生ゲーでもある 修行すればテキストから絵が出てくるし着色もされ背景も描写される まさにスティーブルディフュージョン
- 819 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 10:32:35.09 ID:IgXHngPL.net]
- グラ不要で楽そうだからとウィズみたいなの作ろうとすると
だいたいルナ丼方向になるんよな そいで完成せずここまで作ったこの規模!どうする?どうする? とコンコルド効果ね、あの時代で○ート○ィン○はどうやって開発したんだ思っちゃう
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 10:35:54.05 ID:+laryZ3R.net]
- そういうプレイヤーには逆にモンスター○百種類!なんてのは
イメージが固定化されちゃうせいで妄想の邪魔になって 余計に感じるのかも知れないな
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 12:09:26.46 ID:4rnBSq2h.net]
- >>804
オンラインゲームといっしょにするアホ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 12:35:56.35 ID:2MfL754X.net]
- オンラインゲームに限った話をしてるわけじゃないのに
オンラインゲーム限定だと思い込むアホ
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 12:39:58.81 ID:4rnBSq2h.net]
- 例えも出せないゴミ
仕事できないアホ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 13:12:14.75 ID:843dGnzC.net]
- オンラインゲームがどうとかは問題じゃなくて
「そういう楽しみがわからない奴は〜」みたいなこと言ってるくせに 自分だって育成アイテム集めの楽しみをわかろうとしてないのが アカンのだと思う
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 13:34:49.97 ID:843dGnzC.net]
- あと、未知のアイテム鑑定の楽しみの理由が
「PSOやモンハンでやってるから」って それ全然根拠になってなくね?
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 14:57:08.10 ID:2MfL754X.net]
- 804はPSOやモンハン「ですら」だけどな
鑑定はガチャ的楽しみ 育成アイテムもガチャに近いか ただ、同じものを何度も周回して集めるのは作業感が強い 高レアのキャラを複数用意しないと次のランクにいけなかったりとかの課金促す要素とか ソシャゲは集金と作業水増しが強く出てくるのがゲームとしてマイナス
- 827 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 15:41:02.01 ID:ddqoW/sd.net]
- まあ隙間時間にチョチョっと遊ぶようにゲームデザインされてるソシャゲに
入手から結果が分かるまでのタイムラグを要する鑑定が 相性の悪いシステムだろうなってのは何となく想像が付くな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 15:58:47.43 ID:oV4Tv1KI.net]
- アイテムそのものに「私の名前は薬草です」とか書いてるわけでもないし
まあ鑑定とかの二度手間を踏むのも現実だったらありえそうってのと 現実ではないからこそ手間のかかる面倒をわざわざ楽しんでるみたいな事よ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 18:51:44.31 ID:OtDR/OGX.net]
- 基本的にガチャって長時間遊ぶことを前提にしたシステムだからツクールゲーには不向きなんだよね
ソシャゲだって1回のプレイ時間は短くても何度もログインして遊び続ける仕様になってるじゃん 例えばクリアまで30分程度のRPGに256分の1でレアアイテムをドロップするモンスターが登場したとして ほとんどのプレイヤーはレアアイテム引き当てるまで戦闘を繰り返したりしないでしょ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 19:19:09.39 ID:K+oqKSta.net]
- それはゲームそのものがつまらんからだろう
短時間でクリアできるけどキャラや装備を強化したりトロフィー集めるために何度も周回する不思議のダンジョンみたいなゲームだって多いだろ
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 19:23:36.33 ID:4rnBSq2h.net]
- プレイヤーが100万人いれば1/2048とかでも500人近くは1回で出る人がいるから話題になっていいんだけどな
フリゲじゃ試行回数を少ないプレイヤーで稼がなきゃいけないからな
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 20:00:25.18 ID:nIbB5wiL.net]
- 自分で作って自分で実況して自分で激レア出してコメントわかす
……あれ、これって最強じゃね
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 20:13:53.47 ID:R+tNuC9p.net]
- そのコメントも自分で書き込めば完璧だな
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 20:19:28.72 ID:s0H783Fc.net]
- ぶっちゃけツクールゲームなんて自分のプレイ動画を撮ってクリアまでをみるだけにしたスタイルのほうがアクセス多いからな
まじめにDLして遊ぶ奴なんてほとんどいないよ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 20:40:19.52 ID:pSpTTkW8.net]
- 寂しいこと言うなよw
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 20:57:06.11 ID:uss5Gh+7.net]
- 世の中ツクール産でも売れてるものは売れてる
ツクールを免罪符にして言い訳するなよみっともない
- 837 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/14(土) 21:02:04.07 ID:4rnBSq2h.net]
- フリーゲームだけど数万DL行ってるわーッカー
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 21:04:21.55 ID:4vwlVd1G.net]
- ツクールだと売れてるから凄いゲームかというとそうではない場合多いわ
数百円~千円程度とは言え金取ってるからにはそこそこのクオリティなんだろとフリゲ以下のものを騙されて買ってしまうなんて奴も多い
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 21:09:41.95 ID:1zSRxsCH.net]
- それを人は玉石混淆という
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 08:14:33.57 ID:l9EBnjfN.net]
- 淆←こんな字はじめて見たわ
在日かよ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 08:43:16.22 ID:CSTtP1Vo.net]
- 玉石混淆と玉石混交の違いは何ですか?
「玉石混淆」が正しい表記 実は「玉石混交」の正しい表記は、「玉石混淆」です。 「淆」という文字が、常用外漢字に当たるため、よりシンプルな「交」が代わりに使われる機会が増えました。 「淆」には、「みだす、入り混じる」という意味があります。 ちなみに、「玉石混交」にありがちなのが、誤って「玉石混合」と覚えてしまうこと。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 11:03:10.82 ID:fLka//rn.net]
- 「淆」は、漢字一文字で「まじる」「入りみだれる」「にごる」という意味を持ちます。漢字ペディアによると。音読みは「コウ」、訓読みは「まじる」「みだす」「にごる」です。goo辞書によると
「淆」を使った言葉には、「混淆(こんこう)」や「玉石混淆(ぎょくせきこんこう)」、「神仏混淆(しんぶつこんこう)」などがあります。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 11:03:55.10 ID:fLka//rn.net]
- こういうの被ると自演臭くなるな
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 11:49:46.23 ID:9KEwfurq.net]
- た、玉石混淆
- 845 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 11:57:59.38 ID:AylDHjS4.net]
- もうあれだおまえら漢字クエスト作ったらいいよ、要はお勉強RPG
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 12:45:23.34 ID:VA5Lx2SN.net]
- >>833
関係ないけど「デバッグ」を「デバック」と誤打したりの、濁音の認識が甘い人って英単語の字面を脳内イメージできねえのかなって DeBugだから字面からして「デバック」になるわけないんだけど、なぜか平然と間違い続ける 玉石混交で言うなら ぎょくせきこんこう という発音でしか脳みそに記録してないから誤字も誤打も起きるんだよね 読書と漢字の書き取りがいかに重要だったか 共同制作してると自分より明らかに筆力の低い人の手直しもするけど、同じような俺のミスを直してくれてる殿上人もいるんだろうなと感謝
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 13:26:45.38 ID:wcMFuFPe.net]
- ゲームパットじゃねえ!
ゲームパッd……ジョイスティックだ! Switch用SFCコントローラー対応にしたいぞなもし
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 15:48:24.12 ID:U9Ux7FoZ.net]
- シナリオというか、文章の芸に思い入れがあると
正確な表現が気になるのはわかる インプット元がエロゲラノベなろうだけの作家だとちっとも気にしないけどな まあ板的にはゲーム部分の方に過敏であって欲しいもんだが
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 16:28:22.61 ID:+Ul5ZkJ4.net]
- 街頭インタビューなどのテレビ映像において一般人が喋るラ抜き言葉もきちんとラを加えたテロップ表示されるハラスメント
それらと同時に尊敬語、謙譲語、丁寧語も喋ってる本人の意思は関係なく報道を通すとテロップでは敬いも謙りも省かれてしまう これは報道の公平性みたいな物なのだろうか
- 850 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 17:15:27.09 ID:Ha7MRD0q.net]
- >>840
ここってシステムよりシナリオ重視派の人が多いからな あと、文字の書き間違いの話題はゲーム作ったことない奴でも 会話に交ざりやすいってのもある
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 17:25:15.79 ID:fLka//rn.net]
- もじがおしかくてもたつわればもんいだない
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 18:16:08.68 ID:4/V2zsAC.net]
- システムはよほど上手く作らないとただ面倒臭いだけの内容になる
FF5のジョブシステムやトルネコくらいの分かりやすさでいいよ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 19:11:26.60 ID:i0eSJDeg.net]
- たかだかツクールのゲームで経験値以外の成長ポイント稼がなきゃならないってダルすぎじゃね
スキルが豊富ですとか言われても攻撃力+5%の次が攻撃力+10%だったりただの水増しみたいなのが豊富でも楽しくないし
- 854 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 19:30:15.45 ID:Ha7MRD0q.net]
- たかだかツクールのゲームで〜なんて言い出したら
シナリオに力入れても意味ないとか絵は適当でいいとか 手抜きの言い訳にしかならなくなるぞ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 19:39:15.86 ID:KK0gl1A6.net]
- ゲームの要素は凝っていてもいいんだけど、とにかく分かり易さが大事
説明書を熟読しないと理解できないような独自システムとかはクソだと思う
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 20:06:08.84 ID:VA5Lx2SN.net]
- 解説付きでブ厚いゲーム攻略本がマストになってるJRPGあったなあと思い出した
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 20:21:35.10 ID:4/V2zsAC.net]
- >>846
それ散々言われてるけどさあ・・・デフォ丸出しのマップ見せられるとさすがに手出す意欲無くなるは
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 22:16:20.01 ID:8cjWaQNH.net]
- 凝ってれば別にデフォでもええやろ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 22:23:21.56 ID:V21ZjfmH.net]
- 有料ゲームだとシステム凝ってるゲームはたいていグラにも力入れてるな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 22:35:29.68 ID:9KEwfurq.net]
- グラフィックスは費用対効果が一番高い要素ではあるからなぁ
コストかけられるなら真っ先にグラフィックスに割り当てるわ ツクールのいいところはそれができることなんだよな ※デフォがダメとは言っていない
- 861 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 22:41:51.42 ID:fLka//rn.net]
- いま逆にデフォのMAPってめずらしくねえ?
適当なゲームくらいだろそんなの MAPどうこう以前にDLしようとも思わんような
- 862 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 22:42:17.00 ID:we1qNGjk.net]
- 結局は金のある奴が強いわけね
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 22:58:47.59 ID:g50ttko8.net]
- 有料タイルセットとか子供のお年玉でも買えるぞ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 23:11:09.45 ID:we1qNGjk.net]
- なんでグラに力入れる=タイルセット有料にするになるんや
もっと他に金掛けるところあるやろ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/15(日) 23:24:13.34 ID:g50ttko8.net]
- デフォルトのマップがどうのこうのって話の流れだったんじゃないのか
まあ、立ち絵とか一枚絵とか金かけようと思えばいくらでもかけられるわね
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 23:26:12.13 ID:V21ZjfmH.net]
- タイルセットとキャラチップはゲーム遊んでる間かなりの時間目にすることになるから金かけるべき場所だぞ
ツテがあるならドッターに依頼とかもあるな あとは立ち絵とかスチールか
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/15(日) 23:46:50.17 ID:kY5h35Zh.net]
- デフォのタイルセットはダメだーなんて言ってるのはツクラー本人だけだからなあ
他人から見ればどうでもいいわ ドラクエのタイルなんて何十年も変わってないし
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:05:25.33 ID:3PCW/ufl.net]
- ドラクエのタイルが何十年も変わってないと思ってるような目が節穴なやつに言われてもねぇ
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:07:51.47 ID:Zr4quqGy.net]
- むしろ最近はドイツセットだかばっかでデフォなみにみかけるからな
あれがデフォになってるだろもう
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:24:55.82 ID:nV+JM6M/.net]
- 有料でもセットじゃ他と被るから意味ねえよ
一点物以外は凝ってるとは言えねぇな だからデフォでええわ 色々買ったが結局FSMくらいしか使っとらん おすすめ教えて
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:30:19.73 ID:3PCW/ufl.net]
- 他人と被るのが嫌といいつつ他人におすすめを聞く矛盾に気づかんのか
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 00:31:19.81 ID:3hA2nTj4.net]
- 実際有料タイルセットがお手軽に費用対効果得られるからな
デフォよりはクオリティ高ぇし一番長く見ることになるから買って損はない部分
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 01:04:54.45 ID:nV+JM6M/.net]
- >>863
お前の目が節穴かよw デフォ糞だ金かけろって言ってる奴に向かって 有料素材使っても一点物以外の市販セットはデフォ程じゃなくても見る機会あるんだから そんな叩くなよデフォ使ってもいいだろって言ってるんだぞ それを踏まえて有料セットに良いのがあるのも間違いないし俺は被っても気にしないからオススメを聞いてんだけど 他人と被るのが嫌ってどゆこと?(笑)
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 02:55:57.46 ID:S1+MyQX+.net]
- デフォのBGMは手抜きだとほざきつつも魔王魂やユーフルカ使ってたら同じことなのにそれに気づいてない奴もいるしな
魔王魂もユーフルカも実質デフォルトBGMみたいなもんだろ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 03:11:00.60 ID:ApYc2//l.net]
- タイルセットにしろBGMにしろ
大抵の人が良いと感じる物は大体同じだから 結局はデフォを避けても似たような素材に行き着く
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 04:28:10.30 ID:8vSWVrKq.net]
- おれは作品によって使い分けるかな
RPGツクールMVやMZで使いやすい48規格のグラフィック系アセットは認識できてるもので20系統ぐらい出てる雰囲気 有料で購入できるもので全篇補完できるならそれでよし、少し足りないなら改変や自作するもよし それぞれアセット製作者ごとの色調色合い縁取り具合とか差があるので、なかなか異なるアセット製作者を混ぜて使うのは難しい 改変して自作できる技術と時間があるなら公式デフォをベースにタッチや色調色合いを合わせた方が自分以外のツクラーにもおすそ分けできてSNS受けする
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 08:39:43.30 ID:9ftVWeKV.net]
- 例えば同人エロゲー探し求めてるユーザーが
好みのヒロインやシチュエーションの作品を見つけたけど マップのタイルセットがデフォの物だから買いません!なんて 状況になるとは到底思えないんだが
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 10:03:27.77 ID:Zr4quqGy.net]
- つべの動画も同じBGMばっか使われてるな
- 879 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:06:54.39 ID:kpfjyKZA.net]
- そりゃ一般ユーザーはそんなこと気にしないからな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 10:08:08.93 ID:zH4j+AUQ.net]
- タイルセットなんか気にしてる奴は金払ってタイルセット買っちゃった奴が俺は正しいんだと自分に言い聞かせてるだけで草原や木や壁がデフォルトかそうでないかなんてすげーどうでもいいわw
- 881 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:13:51.87 ID:oz9IXk5j.net]
- もしくはタイルセット作ってる素材屋が
自分の商品を勝って欲しくて印象操作してるかだな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:33:25.43 ID:9aJDH9Se.net]
- そもそもタイルセットがデフォルトのゲームはDLしない!って人がいたとして
そんな奴無視しとけば良くね?なんでそいつに合わせて 有料のタイルセット買わなくちゃ!ってなるの?
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 10:33:34.98 ID:BpG7Gv2L.net]
- タイルセットを買うにしてもやっぱ寸法の規格が気になりますよね
1タイルあたり2x2メートルで計算しているのでグラフィックスソフトの 矩形選択ツールでピクセル数を測りながら採用を決めますよ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 10:50:46.56 ID:ftw0xLKe.net]
- ツクールにそこまで
かっこいいたる~
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 11:02:19.29 ID:2fwFUPyO.net]
- >>872
お前はどうでもいいと思ってるどころか 同梱素材disられただけでピキってるじゃん
- 886 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 11:54:01.32 ID:M31p7q72.net]
- まあユーザーは皆が皆同じ考えを持っているわけではないので
自分の作品に合った遊び手を見つけましょうや
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 11:57:15.85 ID:FR0L5B1H.net]
- 素人が作ったツクールゲームをわざわざ遊ぶとかそいつはもう身内みたいなもんだろ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 12:12:31.62 ID:8vSWVrKq.net]
- エターナラーはスレに対する執着を創作に活かせばいいのに
- 889 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 12:21:34.20 ID:M31p7q72.net]
- >>879
その程度で身内認定してくる奴がいたら 他人との距離感バグり過ぎで怖ぇよ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 12:23:33.71 ID:ndt4lPND.net]
- >>881
おまえと俺みたいなもんだよ つまりマブダチ♥
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:15:07.82 ID:3PCW/ufl.net]
- >>869
立ち絵は良くてもゲーム画面のサンプル画像のマップが明らかな手抜きだと警戒される 一時期大量に出てた絵だけプロに頼んでゲーム部分は手抜きの粗製乱造エロRPGだと思われかねない タイルセットはデフォ素材でもセンスある人が配置すればわりと見れるマップになるんだがな
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:26:47.38 ID:8vSWVrKq.net]
- >>883
>一時期大量に出てた絵だけプロに頼んで―― 俺が知ってる有名どころだったのはプロに依頼してるわけじゃないと思うけど、稀に上手い人がいて営業に騙されたのかなーとか思ったり むかーし同人ゴロみたいな主宰のところで仕事したことあるけど、金払いだけは異様に良いから続きやすいんだよね
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:31:58.51 ID:8vSWVrKq.net]
- >タイルセットはデフォ素材でもセンスある人が配置すればわりと見れるマップになるんだがな
結局それもゲーム経験値というか、才能というか、気付きの連続で素養が試されるわな 幸いにも俺にはそっち方面のそこそこ才能があったらしく、足りない物は自作してマップに落とし込むって事をしていた ワールドマップなんかも地理的な基礎に気付いていれば意外と迷うことなく世界設計できてしまう 水は高い所から低い所へ流れる…という揶揄でもない現実を元にデザインすると、感覚ではなく理屈で作れるようになって捗りやすい
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 13:46:40.04 ID:S78KygVB.net]
- 好きこそ物の上手……小さい成功体験の積み重ねが人を育む
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 14:05:25.07 ID:3PCW/ufl.net]
- >>885
ワールドマップについては同意だな ツクールRPGはロマサガ方式だけど、SRPGのマップ作る時には 実際の地形とか地図なんかを参考にしてベース部分を理屈で作っていって そこからゲーム的になるようにいじってく感じだ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 14:22:40.56 ID:gEYMlaA+.net]
- 慣れない内はサンプルマップを参考にすると良いよ
デフォ素材でもそれなりに見映えするように作られてるし
- 897 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 14:57:58.98 ID:Y1SWFtxl.net]
- 守破離やね
- 898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 15:19:21.21 ID:H2OuTZkB.net]
- まずマップの新規作成でいきなり一面の草原(昔は海だった)てのが
初心者に優しくないんだよな
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 15:25:25.73 ID:uglsF5/d.net]
- デフォのマップチップによっては最低1マスはあるはずの透明マスがないものがあったりとかかなりいい加減だった記憶がある
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 16:21:41.76 ID:qQCgTt3u.net]
- 結局のところデフォ素材が悪いんじゃなくて
作者がマップ作りに慣れていないのが問題なんじゃないの
- 901 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 17:24:02.34 ID:tuBPLv0w.net]
- て言うか皆マジで17×13の草原をベースに
あれこれ手を加えてマップ作りしてんの?
- 902 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 17:42:50.57 ID:Zr4quqGy.net]
- >>890
サンプルマップいじったらいいんちゃう
- 903 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 17:46:55.99 ID:P4lEBk49.net]
- 俺も一番イメージの近いサンプルマップ読み込んで
必要な要素を足したり引いたりしてマップ作ってる
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 18:52:53.51 ID:7bCnZFME.net]
- 一瞬で通りすぎるドラクエ型チップ組み合わせマップで誰も「この作者はマップを作り込んでるなw」とは思っちゃくれないし
マップに力入れてるという作者も「サンプルマップを改造してかっこよくしてる」とか意味不明で 完全に自己満足で笑った
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 19:17:36.04 ID:BCt0Pi5A.net]
- 現実を突きつけないでください!
ここはツクスレ幼稚園ですよ!
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 19:38:34.44 ID:FbSvStu5.net]
- 所詮は無産の戯言だろ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 19:51:14.10 ID:3PCW/ufl.net]
- 叩き台って言葉も知らんのね
- 908 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 20:29:13.35 ID:bWAWnCJx.net]
- 初心者向けにこういうのもあるぞ
https://tetsu0910a.wixsite.com/samplemapplus
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 20:51:05.49 ID:Zr4quqGy.net]
- まあMAPなんて自己満足だよな
何度もでてるだろうけど歩きたい森のれいのやつがいい例
- 910 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 21:40:30.70 ID:GwYLPLjF.net]
- そんなん言うたら世の中の創作物なんて全部自己満足みたいなもんやんけ
結果的に第三者にも受けたのが良作として認められてるってだけで
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 21:45:46.66 ID:3PCW/ufl.net]
- 自分が満足できないもので他人を満足させられるもんでもないだろ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 21:49:49.18 ID:Zr4quqGy.net]
- >>902
バランスやシナリオに駄目だしするやつはいてもよっぽどおかしくない限りMAPに駄目だしするやつはいない
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 21:59:05.86 ID:ckYgHl65.net]
- 素人は顔を見る
玄人は骨格を知る エアプが顔しか語れないのは、素人だから
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:02:04.25 ID:X4VqpNxC.net]
- でも遊び手の大半は素人ですよね
まさかプロがツクールのゲームのクオリティチェックしてまわってるとでも思ってるの?
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:03:47.42 ID:8vSWVrKq.net]
- クローンゲームじゃないけども最初は既存のRPGを真似るのが手っ取り早い
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:06:26.1
]
- [ここ壊れてます]
- 917 名前:5 ID:GwYLPLjF.net mailto: >>904
なら自己満足で問題ないやん [] - [ここ壊れてます]
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:08:51.74 ID:ckYgHl65.net]
- >>906
「意識できない」から評価も考慮もできないだけ どうして感動できるのかを客は知る必要はないし、知ったら興ざめでもある 素人が仕組みを知らずに作ろうとして大抵挫折する
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:09:25.38 ID:IZsWY0i6.net]
- 既存の名作市販RPGのシステムを丸パクリしようとして、そのシステムが八割型完成したところで気付く
「このシステムに自分が考えたシナリオやゲームバランスを乗っけてもパクリ元の面白さは再現できない」と
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:10:03.82 ID:8vSWVrKq.net]
- 重箱の隅を突きたくて大振りしまくってる感あるな
ぼくのかんがえたさいきょうのマップ作成術にケチ付けんなよド三流
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:22:30.42 ID:Zr4quqGy.net]
- >>908
そう言ってるやん
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:28:00.30 ID:bWAWnCJx.net]
- 四の五の言わずにツクールで作っとけって
ツクールで作れないなら他はもっと厳しいぞ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:31:03.58 ID:/Y7ig+i8.net]
- ツクール以外のフリーツールでツクールよりしょぼいのなんかいくらでもあるのに
なぜかツクールじゃないというだけで凄いツールを使って作ってるかのように思えてしまう不思議
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/16(月) 22:33:58.24 ID:4zGfWMic.net]
- 実際にツクールでゲーム作ってる人はそもそも四の五の言ってないのよ
何も作ってない奴が素人がどうの玄人がどうの どうでもいい事に拘って愚駄愚駄騒いでるだけ
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 22:34:55.19 ID:IZsWY0i6.net]
- ツクールはやっぱ便利だよ
マップ構築とイベント配置は本当に楽
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:04:00.93 ID:frMjwwpz.net]
- ツクールのpicturesフォルダにエロ画像を入れてそのピクチャをかすかに拡縮しながら上下に動くループのイベントを作るとオナニーのおかずに便利だよ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:18:59.02 ID:nxYoyIzD.net]
- 手当たり次第に噛み付いてる奴はちゃんと読んでから書き込めよ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:19:14.32 ID:3hA2nTj4.net]
- 皆が使う有料タイルはデフォと変わんないから元のデフォ素材のままでいいやろという理屈はワロタ
手抜きしたいだけとちゃいます?w デフォでも組み方次第で〜ってのも結局遠景使わないなら限界あるやろ
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:22:47.06 ID:s2dcTMol.net]
- あちこちで見かけるようなタイルを金払って買えというのが理論崩壊してね?
それでマップに力入れてると言われてもねぇ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:27:13.03 ID:3hA2nTj4.net]
- 使える物は使わないってただの手抜きの言い訳にしか聞こえんがw
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:27:31.06 ID:lpmCEs2v.net]
- 顔は素人でも金でつくろえる
まあ悪いとは言わんが 顔の話にしか熱心じゃない時点で察する
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:33:33.69 ID:3hA2nTj4.net]
- やらない理由付けか?見た目を気にしないのは往々にして中身も手抜きのケースが多い
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:35:04.23 ID:lpmCEs2v.net]
- おれがハマったのはデフォマップが多かったな
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:36:36.32 ID:3hA2nTj4.net]
- そうか、そいつはすまんかった
気分を害したなら謝る
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 23:57:14.25 ID:Evsm4dIS.net]
- わいの股間にハマってもええんやでw
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 00:01:38.78 ID:dYSSNb+B.net]
- 旧ツクールストアで購入した物の一覧どこかで見れたっけと検索したら
既に再DLもできない状態にあるようだな 重くて使いにくいクソストアから解放されると思いきや今はどこにあるんだか分からないストアに それだけツクール公式から求心力が無くなったようなもんだけど たられば言ってもしょうがないけど、DLsiteやSteamで購入してた方が良かったかもしれん まあ本体にしろ有料素材等にしろ少数であれば買い直すのも手だが
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 00:48:43.80 ID:WC1DoFjI.net]
- >>919
文章ちゃんと読め言うとるやろ 見当違いなレスしてるのに気づいてないのは赤っ恥やぞ 全部1から説明しなきゃだめか? 俺はお前のお母さんなんか? ママって言うたら馬鹿にも分かりやすく説明したるでw
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 00:54:26.50 ID:yJUEQnFb.net]
- まーた始まった
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 01:25:08.31 ID:H3XLeIUq.net]
- ツクール使うのに金払ってるのに何で無料で素材使ってる認識なの?
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 01:34:32.81 ID:H3XLeIUq.net]
- 無料製作ツールが溢れている時代に金払ってツクール買うことは出来るのに
有料素材は買いたくないって金銭感覚おかしくない?
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 01:56:41.88 ID:Rn7HsySR.net]
- 無料ツールはつかいにくいから残当
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 02:19:11.11 ID:WC1DoFjI.net]
- 有料素材使いたくないなんて誰も言ってない
デフォ素材を使っても別にいいだろって話なのに馬鹿にはホンマ話が通じんわ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 02:59:13.41 ID:lvH+Jss6.net]
- デフォの草原と有料の草原は何か違うの?
草が生えてる部分が数ドットずれてるとか?
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 04:24:52.18 ID:8YaRyNPo.net]
- 意識の違いだよ
雑魚にはこの差が分からないから困るw
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 05:31:01.12 ID:eyDRJfn7.net]
- ボクちゃんは有料素材使ってるから意識高いで〜すってか
- 946 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 06:45:11.51 ID:uZV+UoPk.net]
- 素材集なんてデフォルトの素材だけじゃ物足りないとかちょっとイメージと違うとか
そういう時に買い足せばいい物なんよ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 07:31:58.06 ID:iB67o09a.net]
- 有料素材なのに昔のDQみたいな正方形のマスの素材とか存在意義が疑問すぎる
それこそデフォ素材と差が無さすぎる
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:15:06.30 ID:dYSSNb+B.net]
- 手描きマップというフリーダムこそ他人に文句言ってばかりのエターナラーにぴったり
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:18:56.39 ID:dYSSNb+B.net]
- オール手描きでなくとも地表部分はツクール素材をそのまま用いて、建物やオブジェなどを任意の場所に設置するだけでもリッチ感が出る
これは公式やら有償やらのグラフィクスを網羅したツクラーにしか差を感じ取れないものなので、純粋なプレイヤーさんには大して特別感は出ないが
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:37:05.94 ID:VvehCOfg.net]
- 一枚絵マップって昔のFF7とかサガフロンティアみたいに、どこが通れる場所なのか分かりづらくなる
で、結局アイコン出してわかり易くするという記号的手段に回帰する本末転倒なことになりがち
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:47:08.31 ID:EW88D1VC.net]
- 今時マップチップの上を歩きたくないわ
町は施設の選択肢、フィールドとダンジョンは雑魚の出現や宝箱がランダムで出現して一定回数消化したらボス登場でいい
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:59:43.76 ID:QbpXUcKO.net]
- マップチップは昔ながらの手法でわかりやすいがマップ語どうしても平坦になりがち
一枚絵だと上よ人が言うように行き先がわかりにくくなりすぎ ではこの2つを良いとこどりすればもしや・・・?!
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 08:59:53.60 ID:glrxeEUD.net]
- アンリミテッドサガは時代を先取りしすぎてたな
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:05:54.22 ID:kMZzerun.net]
- アンリミテッドサガはワイルドカードのリメイク
素人はこれを知らないから困る
- 955 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 09:33:01.71 ID:Rn7HsySR.net]
- 全員が有料素材使えばデフォ素材のほうが珍しくなる
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:41:49.46 ID:x5UZpYNe.net]
- わざわざ魔王魂とユーフルカを外してクソみたいな無名BGMを使うことで結果的に魔王魂とユーフルカの良さが再認識される手法
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:48:29.93 ID:7+43WfzT.net]
- 有用なフリー素材と比べてもな
ツクールのデフォ素材は質が悪いから使われないだけ
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:52:58.69 ID:fZTr7AGk.net]
- 真の有能は既製品の質すら向上させる事が可能なんだよね
口先だけのエターナラーはそれ以下だということ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 09:59:13.08 ID:7+43WfzT.net]
- 口先だけのエターナラー「真の有能は既製品の質すら向上させる事が可能なんだよね」
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 10:00:43.56 ID:fZTr7AGk.net]
- あーあ。効いちゃった笑
- 961 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 13:13:49.35 ID:0yfrHs7Z.net]
- >>946
ツクール界はピラミッド構造だからな 最マジョリティである最下層はみなデフォ素材 その全員が有料素材を使う頃には同数の最下層が誕生デビューしている
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 13:24:21.49 ID:Rn7HsySR.net]
- そんなに新規ユーザーいる?
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 13:35:17.54 ID:+oXAeDvb.net]
- 新規はみんなユナイト買うだろ
MZって5年前のソフトだぞ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 15:07:37.44 ID:7ABNvmua.net]
- 知らんのか
公式素材セットとしてMVもMZもセール中に買うんだぞ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 16:33:32.00 ID:+HBMSToZ.net]
- ランタイムのタイルセットは2000と2003のやつが出来がいい
何故か船上のタイルが充実している 16*16のタイルだから改変や自作が比較的やりやすいし ツクール素材は他エンジンでも使用可になったから レトロ風作りたい人は素材としてセール時に購入しても損はない
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 17:34:11.74 ID:yJUEQnFb.net]
- >>936
有料素材で意識高いってどんだけレベル低いんだよ…
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 18:48:31.95 ID:ylf+qN+z.net]
- このスレのレベルなんてそんなもんよ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 18:58:53.50 ID:hqaktfy3.net]
- 最近の進みだとそろそろ980が見える感じだけど
とりあえずは別スレの方に合流して様子見、みたいな感じでいいかな?
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 19:55:12.36 ID:nKUYN7Yb.net]
- そういう話し合いしても、スレが1000まで行ったら
結局次スレ立てる奴がいるから意味ない
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 20:50:47.69 ID:0luJPDh7.net]
- アスペが仕切ってるから次スレ立てなかったら負けだと思ってるという義務感から意地でも立てるやろあいつは
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 21:11:03.21 ID:RvZA1uVC.net]
- 単発が露骨すぎて草
- 972 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 21:15:24.16 ID:Rn7HsySR.net]
- 単発が言うな
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 21:20:43.90 ID:RvZA1uVC.net]
- うい
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 21:33:28.29 ID:nKUYN7Yb.net]
- ぶっちゃけ、もう980が次スレ立てるルールとかいらないんじゃないの?
どうせスレが埋まったら意地でもスレ立てるマンが絶対に次スレ立てるんだから
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 21:37:13.57 ID:/Xape28m.net]
- 荒らしを牽制するためにルールは必要
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:09:10.12 ID:7+43WfzT.net]
- 意地でも立てるマンって何?
スレ埋まったら立てれるやつが次スレ立てるのは普通のことだろw 何かに焦って急にIDコロコロして暴れ出しても 次スレを立てるのやめようなんて意味不明な流れはそもそも存在しないわけだが
- 977 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 22:30:12.87 ID:nKUYN7Yb.net]
- 次スレ立てるのやめようっていうか、もう一個のスレと合流しようって話な
まあ、どのみち聞く耳持ちそうもないのは目に見えてるから 好きにしなさいな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:35:28.41 ID:7+43WfzT.net]
- 合流しようなんて話も存在しないわ
お前が勝手に言ってるだけなんだよ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:38:47.55 ID:7+43WfzT.net]
- もう一個のスレ使ってほしいならそっちでageレスしてこいこいしてればいいじゃん
掲示板の使い方も分からんのか
- 980 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 22:40:47.06 ID:nKUYN7Yb.net]
- 俺は>>959が合流しようかみたいな話をしてたから
それに答えただけなんだが まあ、あんたが存在しないって言うなら存在しないでいいよ 勝手なこと言って悪かったな
- 981 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 22:45:03.78 ID:nKUYN7Yb.net]
- もう一個のスレ使ってほしいなんて話はしてないんだが
それも、あんたがしたって言うならしたんだろう 言い間違いだったよ悪かったな
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 22:51:22.95 ID:N2OA3P+c.net]
- まあまあ・・・
みんな落ち着いて俺の股間を見てくれよ こいつをどう思う?w
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/17(火) 23:01:13.72 ID:dYSSNb+B.net]
- ゲーム製作に関わる深い話はできないが、浅い雑談や妄想になると我先にと自演をし始める無能たち
- 984 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/17(火) 23:57:18.50 ID:6dz5bfjT.net]
- ここはそんな無能たちをヲチして楽しむスレ
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 00:54:37.83 ID:Ym1y3xuV.net]
- ここはゲーム製作に関わる深い話をするスレじゃなくて
ツクールについて話すスレだけどな
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 02:30:42.93 ID:3Dpe8sk2.net]
- きみらが高レベルな交流してる間におれはエロゲのRTM済ませてきたで
超久しぶりにDLへ申請の申し込みしたから年甲斐もなくワクワクが止まらんぜよ
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 04:39:12.12 ID:4cMPaaxC.net]
- いい歳こいてエロゲとか言ってて恥ずかしくないの?
- 988 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/18(水) 05:34:50.73 ID:Z1NbTOs8.net]
- いい歳して掲示板荒らしとかやってるオッサン達よりかはマシじゃね
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 22:29:46.53 ID:DPpddSA6.net]
- 979でどれだけ止まるか若干気になったけど
とりあえず立てれるか試してみるかな
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 22:33:07.56 ID:DPpddSA6.net]
- 普通に立ったわ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 01:41:40.53 ID:8/k5xq77.net]
- ほら頭がおかしい奴がすっとぼけながら立てただろ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 01:49:02.67 ID:q53m5rTq.net]
- >>981
おつ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 05:42:22.24 ID:a/36PA6L.net]
- 半日以上空いてたんだから自分で踏めば済んだのに煽るの恥ずかしw
- 994 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 06:43:15.09 ID:7eydD/nC.net]
- 何だかんだ言って皆スレ立てなんて面倒くさいことやりたくないんだろ
あわよくば誰かに踏ませて押し付けようと思ってる
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 06:56:02.34 ID:fQ1FNa1F.net]
- そもそもAiの話なんか普通にしてるし素直に向こうに合流すりゃスレ立てる必要すら無いのに立てなかったら負けの心の病気だから立てちゃったんだろ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 07:27:19.68 ID:U4xja4+6.net]
- 向こうに行きたいなら勝手に行ってればいいじゃん?
全員を向こうで合流させなければならない、なんて気色悪い使命感を持ってそうな奴の方が頭おかしいって
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 08:18:01.47 ID:oJfYl4m6.net]
- 最近めっきりスランプですわ
しがらみに追われてひとつ完成させたけどモチベがマジで湧かない…人並み以上には製作経験も知識技術も揃ってはいるけど スタートがほんま踏み切れねえ…なんつーか人間なので歴戦の猛者もエターナラーと化す可能性あるんだよな 枯れた、ていうか
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 08:20:55.17 ID:oJfYl4m6.net]
- わざわざ疲れる道を選ぶより後進の育成に移行しちゃった人らの状態がちょっと理解できたというか
ぶっちゃけ食えなくなったから講師やってるんだろ?調の考えだった時期もあるけど今は
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 10:06:57.12 ID:MB+2bUcv.net]
- >>986
スレタイ効いてて草 無視するガイジも多いけどこいつには効くんだな
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 10:47:34.87 ID:dBZI6GZq.net]
- >>989
夢や理想で食っていけるほど世の中甘くはないからな
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 11:30:28.92 ID:UDhw1pij.net]
- 夢や理想で食ってはいけるんだよ
ただ夢や理想を食い物にした方が儲かるってどこかのタイミングで気がつくだけで
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 12:43:04.81 ID:t6N4gzwM.net]
- >>989
試しにゲースクの講師やってみたらいいじゃん IT出身ばかりだからゲー脳界出身は歓迎されるかもよ?
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 16:18:00.19 ID:+j7HOTmo.net]
- スランプで作れなくなってる人にゲーム製作の講師とかやられてもな
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 16:36:10.46 ID:UDhw1pij.net]
- 現役に教鞭取ってもらうのが一番いいけど
それはもうインターンでって感じだろう 小遣い稼ぎに講演するくらいじゃね
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:16:33.17 ID:EMth+SeO.net]
- そもそも需要あるのか?アマチュアの作者のゲーム製作講座なんて
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 17:42:43.99 ID:v57eAmWy.net]
- そもそも教えるにはコミュ力ねーと教わる側が困るやろ
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:44:16.40 ID:0oH/uqWw.net]
- お金払ってツクールの使い方教えてもらうのか
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 17:45:55.48 ID:U4xja4+6.net]
- 人並み以上だとか歴戦の猛者だと自称するツクラー(リタイア済)
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:50:27.65 ID:0oH/uqWw.net]
- まだ素材集にでも金使ったほうがマシだな
- 1010 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 40日 23時間 13分 35秒
- 1011 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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