- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://rpgmakerofficial.com/product/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/ ■過去スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 20:44:30.04 ID:oL0ePBmE.net]
- 日本の中小企業なんて大半が今だにそんなもんよ
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 20:45:51.74 ID:jVSG7iwx.net]
- ツクール使うのが恥と主張する奴が度々出てくるが自分から簡易的なツール使っといてよく分からんな
- 264 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 21:44:07.20 ID:NOHUTYSZ.net]
- リアルでの社会人経験がないから
Xのフォロワーか何かにツクールで作ったゲーム馬鹿にされたのを 会社の同僚や上司とかに置き換えて語ってるんでしょ
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 21:58:53.94 ID:x1baq2m/.net]
- 自分の持ってるスキルを強化したり足りない部分を補ったりする
そんな選択基準すら持ち合わせてない底辺エアプが吠えてるだけだからね
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 22:48:38.50 ID:nxptz88W.net]
- ツクール制ゲームは2000時代に粗製濫造の歴史があるからどうしても世間のイメージはそれだよね
今の俺たちにできることはちゃんとしたゲームを作ること
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 23:02:52.39 ID:ePoAb4io.net]
- 過疎板で人いないからスレタイ無視して
人がいそうなスレに居座って雑談してるだけだよ ツクラーがツクールの話しないんだから自白しなきゃエアプでもバレない
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 00:45:23.14 ID:0k4Oxwxr.net]
- たった一人で、ある程度のボリュームのゲームを完成させられるのがツクールの魅力なんだよ
ゲームシステムを作るだけで満足していては意味がないし中身がないし虚無なんだよ 作品を世に公開してフィードバックを受けてこそ、初めて得られるものがある
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 06:57:41.70 ID:d1UfODOx.net]
- よくよく思い返すと自作品馬鹿にされたことないわ
普通に作ってればそれなりになるのもツクールの良さかね
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 08:32:45.95 ID:6fUcBQ+7.net]
- であればゲーム会社向いてるのかもな
その作品でゲーム会社の面接に臨んでみたら良い
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 08:37:42.55 ID:6fUcBQ+7.net]
- >>263
アスコンの影響だろうな、アスコンは間に合わなかったけど スキルは残ったからフリーでも出す人が多かったのだろう でも後に有名となり映画化された作品もあったから出してはおくものよのお
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 16:13:27.57 ID:kaS/VROE.net]
- >>263
クソゲーが大量に世に出たからこそ名作が一層際立った時代だけどな
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 17:21:24.14 ID:5R4PoFp4.net]
- 2000のときはゲームエンジンって個人向けじゃなかった時代でしょ確か
当時は個人向けとして十分画期的なツールだったと思うわ 無料エンジンが使える今の時代に金取って出してる現行ツクールのほうがクソだよ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 17:33:55.76 ID:zbeCzF4s.net]
- はいはい、子供向け・使うと恥の次はクソと来ましたか
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 17:48:40.57 ID:5R4PoFp4.net]
- え?あの時代に出した2000の一定の完成度は褒めてるけど
現行ツクールに不満ないやつなんかいるのか
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 17:50:08.85 ID:0GWZ1F+K.net]
- じゃあUnity、UE、Godot
無料エンジンで好きなものを使いなよ 使えるならな
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:00:59.93 ID:5R4PoFp4.net]
- 使えるならな←?
ゲームエンジンが使えないって何?開発PCのスペックの話してんの? プログラミング出来ないよって泣き言言ってるなら現行ツクールもJavaScriptじゃん
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:05:44.77 ID:GSetISU3.net]
- unityだのueだの神格化してるやついるけど
要は「そこまで弄りたくない」部分まで弄らされるのが面倒なだけで 知識が追い付かなくて面倒ってわけじゃないからなあ ツクール使うのはたんなる手抜きであって他のツールが使えないわけではない
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:22:05.50 ID:0GWZ1F+K.net]
- >>274
お前の能力の話をしてるんだが まぁ無理だよな
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:38:23.68 ID:5R4PoFp4.net]
- ツクールはプラグイン対応謳ってるくせにエディタがろくに対応してないんだよな
ツクールが入れてるのはPixi.jsだけど JavaScriptはライブラリが豊富なんでライブラリ入れりゃ何でも出来るけど エディタがお荷物になって投げ捨てるしかなくなるからクソ ろくなエディタ作れないならエディタも拡張出来るようにしてほしいわ
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 18:59:02.14 ID:SqN72BGY.net]
- 気に入らないなら他のゲームエンジン使えば済む話なのに
なんでグチグチ文句垂れてまでツクールに拘ってんの?
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 19:04:47.70 ID:Qz1HHXmJ.net]
- 「私それ嫌い」で検索したら出てくる漫画に描かれてるような
いくとこまでいっちゃった人なんじゃね
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 19:15:40.17 ID:G8shEDGB.net]
- 同人小説あたりをゲーム化するのに向いてる
実際そんな感じの同人ゲームメンバー募集に何度か参加しているが 完成までに一番大変なテキスト作成がほぼ済んでいるのでツクール担当者として作業が詰まりにくい
- 284 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 20:22:07.81 ID:/CafUnnq.net]
- 延々とダメ出し繰り返してるだけの人より
こうやってツールの適正活かして上手く活用してる人の方が よっぽど賢く見えるわ
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 20:25:40.39 ID:6geWLCSL.net]
- そもそもツクールなんて本格派ゲーム製作者は逆にお断りだろ
俺はプログラミングもよく分からない素人だからツクールの存在は有り難いよ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 20:46:28.02 ID:5R4PoFp4.net]
- 現行ツクール(MV,MZ製ゲーム)の一番の問題は
起動するとユーザーのローカルフォルダに勝手にフォルダ作る仕様のNW.jsを採用してることだな どこにフォルダ作ってんだボケって思うわ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 21:34:08.00 ID:G8shEDGB.net]
- ツクール作品とは言えプロジェクトデータ置いてる場所(例:ゲームROM)がアクセスできる場所とは限らないから、なのかな
一般的なオペレーション上で動いていればユーザーフォルダに作るのが分かりやすいし 光ディスクROMにはセーブデータ作れないし、カートリッジROMでもセーブ領域用のRAMを積んでいる そういう事を考えれば常識的に何ら問題ないでしょ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 00:50:44.00 ID:0bD3QLaQ.net]
- まぁこれはNW.jsの仕様に対する不満だからツクールの問題って言うのはとばっちりか
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 02:52:41.59 ID:huYJHDss.net]
- 【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】
note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d まりお: AdobeのAIは権利的には大丈夫なやつ? 神主: Adobeのは最初から大丈夫ですって書いてるんです。 最近驚くのは、Visual Studioなどにも最初からAIが入っているんだよ。別に金を払うこともなく。だから生成AIを避けることはできないのに、「使うな」というのは世の中を知らない。負けている。 僕は負けないという意志表示です。 神主が全面的に正しいな 反AIは負け犬とZUNも言ってる
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 04:36:47.01 ID:lueCL82U.net]
- LoRAの問題が国に認知される前に、石恵が海外相手に訴えて広告取り下げさせたことすら知らん奴もいるんだな
AIガイジの妄想の中では合法なのに何故?
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 05:26:33.38 ID:rwyGnF5j.net]
- 石惠ってとらぶるのエロ画像でかせいでるやつやろ
そりゃ自分がパクられる側になれば自分がやってることを棚にあげて怒るわな
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 05:45:02.81 ID:lueCL82U.net]
- AIでパクってるのは認めるんだ?w そもそも生成AIがやっているのは学習(笑)じゃなくて剽窃だからな笑
経産省の声優の声AI利用に関しての注意喚起は完全スルーで AI関係ない文化庁の著作物無断利用制度はめちゃくちゃ擁護してクリエイターに噛み付いてんの草 本当にAI推進派でもなんでもなくただのルサンチマン極まったエロ絵好きの絵師アンチ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 06:45:22.76 ID:WWLdMcCO.net]
- 反AIの絵師はやたら叩くのに反AIの声優はまったく叩かない時点で
結局はAIなんてどうでも良くて絵師に噛み付きたいだけなのがよく分かる
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 09:00:19.11 ID:tsNb8TQ1.net]
- >>286
はーすごいね わざわざデリケートな話題にちゃんと発言してるのはホンキでそう思ってるんだろうね
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 09:16:37.64 ID:4Y0qFZUj.net]
- パクリで成り上がった人がパクリはいけませんなんて言ったら自分の人生を否定することになるからな
パクリでいいじゃないと開き直るしかないわな
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 09:36:12.85 ID:aCjDDNP8.net]
- そもそもパクリ盗作同人作家がAIヨシと言ってたからAI使うのは正しいんだとその尻馬に乗る理屈が分からん
泥棒で金持ちになってやつが皆さん万引きくらいどんどんやりましょうwと言っても そうだそうだ万引きしようとはならんやろ
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 10:11:59.09 ID:XdLRO+ap.net]
- 自分自身では何も成し得てないコンプレックスの裏返しでしょ>尻馬に乗る理屈
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 15:03:14.33 ID:PebvIkTw.net]
- RPGツクールエロゲあるある
①サンプル画像にはできるだけデフォルト素材部分を載せない
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 16:11:59.68 ID:yjtMsR1u.net]
- イベントエディターで実行内容が長くなりすぎて見づらいと思うことが多いんだけど
コモンイベントにまとめて実行内容にそのコモンイベントを一つ置くだけならスッキリすると思ったんだけどどうなのかな なんか不具合とかおかしいことになったりしないか自信がない
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 16:35:15.67 ID:aeb0MZPs.net]
- 同じ内容のイベントが他にもあるならコモンでいいと思うよ
全篇でなくとも狭い範囲でメンドっちいイベントごとにコモン化してもいいし 俺はキャラクターが喜んで跳ねたり、表情変わったり、フェードインフェードアウトする系の動きも大体コモンでやってる 立ち絵とかグラフィックの規格さえずらさなければ他ゲーとかにも流用できるしね
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 17:45:11.23 ID:DeEKM+jf.net]
- わいの肛門も使ってエエと思うでw
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 17:53:47.41 ID:65BHw4W4.net]
- よっしゃw
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 17:59:18.17 ID:n14ut0VA.net]
- そうやwそのノリやでw(サワサワ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 18:20:46.87 ID:rk110f6W.net]
- ぇぇ――――っ!!このスレはホモズレなのかい!?
ミ~ ̄ ̄ ̄\ / __ __亅 / .> ⌒ ⌒| |/ (・) (・) | (6 ――○-○| | つ | | .___) / \ (_/ / /\__/ / \ロ/ / / V || /_/ | || ⊂niu\__/L|⊃ | / / | / / | / / (ニフフ
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 18:54:49.90 ID:iWI8B2bX.net]
- ホモ←許せない(`Δ´)
レズ←許せる(^-^) なぜなのか
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 19:02:37.96 ID:aRcFSEBs.net]
- LGBT←そんなやつはいない
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 19:10:10.69 ID:MDzRRsW7.net]
- バハムートが原典通り巨大魚のグラで出てきたゲームはFFのせいで違和感があった
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 19:46:58.88 ID:ceXxYsaq.net]
- https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】|霜月レイ / S-Rey 一般人の反応 "「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。AIに屈しているなと思って、僕は使いました。間違えていない。" "「使うな」というのは世の中を知らない」実際前作でもコード生成してるけど誰も問題視しない" "反AIの連中は、ご都合主義が過ぎるからな" "酒は飲んでも飲まれるな的スタンスはすごく神主らしくて一貫してるなあ" "効率化したり、補助的に使う事は否定してないのよね。ZUNがコレを言った事は大きな意味を持つだろうな。" "反AI、一気に勢力が弱まっているのを感じるけど皆鞍替えしたのかな。ZUNファンかつAdobeを燃やしてた人達の意見も聞きたい。" "素材集の素材を作るのはクリエイティブだろうが、それを使うことは生成AIポン出しと同じくらいのクリエイティビティだと感じる/「クリエイティブな人」も大半はお絵描きソフトのような既製品を使っている" "絵師に二次創作されてる大御所がAI嫌悪を続ける幼稚な絵師界隈に対して「世間を知らない。負けている」と一喝した形。相当反AIに寄り添ってあげた考え方だがこれでも文句をつけてる連中は筆を断つべき 反AI" "これでZUNも朝敵か" "東方という作品にとってのクリエイティブがどこにあるか。素材集は素材が主役。東方は背景素材が主役なのか?/という方向に誘導される反AIが大量に観測できた件。彼ら軸があるようで無いもんな。気分で騒いでるから" " 濃淡はあれどAIの影響なんてどの職も受けるのだから、使いこなすか(影響の少ない業種に)転職するかにしかならん。教育現場でも「使いこなす」方にシフトしてるのが見えてないのか?" 正論 AIを使いこなさない絵師は世の中を知らない負けてる人
- 309 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 20:23:04.00 ID:o/uEygi4.net]
- >>304
もうドラゴンのイメージが一般的に定着しちゃったからなぁ
- 310 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 22:54:13.47 ID:wvGBJYiM.net]
- すべてのイベントのすべてのセルフスイッチ(A〜D)をリセットするスクリプト
$gameSelfSwitches.clear(); すべてのイベントのセルフスイッチAとBのみをリセットするスクリプト(ChatGPTが書いたやつ) for (let key in $gameSelfSwitches._data) { if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) { $gameSelfSwitches._data[key] = false; } } ChatGPT頭良すぎだろ!
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 23:22:26.48 ID:HhTijz48.net]
- その調子で3Dダンジョンを作るスクリプトもよろしく
- 312 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 00:02:46.98 ID:izX9TM4+.net]
- おっ大丈夫か大丈夫か、一般ゲーマーは黙っていろ!!(豹変)
ここはバッチェツクラーの拠点である! AIチャットはツクラーで流行ってるってはっきりわかんだね 正規の連邦軍とはやり方が違う!!(支離滅裂)
- 313 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 02:55:22.01 ID:+KyRKvP7.net]
- PCエンジン版のイース4って今ならツクールでほぼ完全再現出来ちゃうんだな
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 02:56:16.25 ID:+KyRKvP7.net]
- しかもフィールドでの戦闘はツクールのほうが上位互換になりそうだ
会話シーン用の立ち絵とフルボイスさえ用意しておけばいいわけだなー
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 03:01:16.22 ID:bxMQzh57.net]
- >>307
それを作中で使う場面が想像できない…デバッグモードか?
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 03:54:26.64 ID:FJOwEX6L.net]
- しらんけどシステム共通の宝箱のリセットとか?
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 06:10:26.67 ID:uHx+pgck.net]
- 強くてニューゲームしたい時とか?
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 06:20:03.69 ID:9r1iOvRQ.net]
- セルフスイッチなんてスクリプトで任意のものを別イベントから制御できるんだから慣れてる奴から見ればただの回りくどいスイッチと変わらんよな
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 07:08:04.32 ID:f2T7szU+.net]
- SFC以下で完全再現出来ないゲームなんてあるのか
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 07:40:28.44 ID:F8+C8W1z.net]
- いくらスペックが上がろうがツクラーのセンスは旧人を越えられないからね
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 08:24:31.93 ID:jA+LTimo.net]
- ツクラーがどれだけ頑張ろうがファミコンのDQ2あたりからはもう越えられないだろうしな
見た目だけ豪華になってデータ量も増えたところで楽しさはファミコンRPGにも劣る
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 08:34:48.07 ID:qs1xmTx5.net]
- ツクラーの多くはカシナートの剣やムラマサを手に入れた時の劇的な変化を体験してないから脳死状態でちょっと強いだけの武器を順番に並べてるだけだからな
そんなデータ量だけは多くても薄っぺらいゲームが面白いはずはない
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 08:58:35.40 ID:bxMQzh57.net]
- ムラマシャは俺も好きダガーオブシーブズ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 09:00:19.37 ID:bxMQzh57.net]
- てゆーか特攻なんてRPG好きなら普通に盛り込んでると思うけどね
エレメンタル的な属性ではなく、種族などの属性もDBに加えるなんて楽なもんだし
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 09:48:35.19 ID:waIrU4yl.net]
- >>319
伝説の名工が鍛え上げし食材かき混ぜ器とジャパニーズカースドサムライチャンバラソードを担いでホワイトな就業時間を掲げる悪の大魔法使いの事務所にカチコミかけてこそのハック'ン'スラッシュですなぁ~。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 11:14:04.39 ID:nxrG1Y/0.net]
- このスレを要約すると
ツクールやAIを使って楽してゲームを作ってる奴が気に入らない、か まあ分からんでもない 古くはバイナリエディタのようなものでプログラムしてゲームを作った歴史も あっただろうし
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 11:19:21.81 ID:bxMQzh57.net]
- その2つを一緒にしてどうすんの
挫折エターナラーの妄想がまた始まったか
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 11:27:27.80 ID:nxrG1Y/0.net]
- いや、そこは別に重要じゃない
単に楽してゲームを作ってる奴が気に入らないって人は一定数いるのは確かでしょ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 11:49:28.50 ID:DzcBY7vj.net]
- 気に入らないって人がいるから何だっての?
そういう人達のお気持ちを察してツクールを使うのは止めましょうとでも?
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 11:59:55.43 ID:nxrG1Y/0.net]
- そんなのはストイックな人間がやればいいこと
楽してゲーム作ることの何が悪いって話よ 誰がなんと言おうが自分は自分でいい
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 12:04:57.65 ID:DzcBY7vj.net]
- じゃあ、そもそも気に入らない人がいようがいまいが関係ないじゃん
自分と価値観の違う相手の意見にいちいち目くじら立ててどうすんの
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 12:08:37.18 ID:nxrG1Y/0.net]
- そもそも要約したらこんな感じかってだけだからね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 12:18:32.19 ID:DzcBY7vj.net]
- うん、だから大半の人が
「あ〜、また楽してゲーム作る奴が気に入らない人が何か騒いでんな〜」って 聞き流していることをわざわざ言語化して何の意味があるの?って話
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 12:21:47.73 ID:nxrG1Y/0.net]
- いや、そこまで考えてなかったわ
すまんな
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 13:17:45.70 ID:UV59sWH4.net]
- そもそもツクールでなおかつ楽して作ったゲームなんて基本的に身内や狭い範囲に公開してるネタゲーなんだから嫉妬して叩くやつって単純に気持ち悪いんだがw
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 13:36:53.72 ID:Y9loy8pO.net]
- まあアンチAIやアンチツクールはネットのアスペの代名詞「私それ嫌いバアアン」そのものだからな
嫌なら無視すりゃいいのに自ら馬鹿を晒していくスタイル
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 13:45:23.37 ID:nb88VMdb.net]
- AI信者に著作権法を勘違いしてるバカが多いから
著作権法についてザックリ解説すると 著作権法は大まかに言って二つに分けられる 国内法と国外法 で、国内の著作物に対しては国内法だけが適用される しかし、国外の著作物に対しては国内法に加え、その著作
- 338 名前:者が所属してる国の著作権法も守らなきゃならない
だから、いくら日本の著作権法が無断学習パラダイスと言われるほど著作物の無断学習に甘くても、日本の著作権法のみが適用されるのは日本の著作物に対してだけで、他国の著作物に対してはきちんとその国の著作権法にも従わなきゃならない 要するに、いくら日本の法律では日本の著作物を無断学習し放題でも(これも本当は違うんだが)、他国の著作物を無断学習するのは犯罪 [] - [ここ壊れてます]
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 14:36:42.60 ID:Y73sUWuh.net]
- しれっとアンチAIとアンチツクールを混ぜるなよ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 14:45:57.19 ID:zITQN18M.net]
- アンチAIは幼稚過ぎてな
絵師にやたらアンチAIが多いのはそういうギリ健以下の奴がお絵描きに流れ着くんだろう 撮り鉄と同じ感じで
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 15:19:44.54 ID:wbLIm8vX.net]
- そんな突然自己紹介始めなくても
お前が幼稚でギリ健以下のアスペだってのはみんな知ってるぞ?
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 15:25:07.46 ID:nxrG1Y/0.net]
- 人間も学習して絵を描いているんよね
例えば民族衣装の資料を見るなんて普通にあることだから あと人間がやっちゃいけないことは当然AIでもやってはいけない てか人間/AIのどちらかなら許されるということはない
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 16:05:39.23 ID:Y73sUWuh.net]
- そもそもこのスレにアンチAIの絵師なんて存在せんのにな
絵師アンチやりたいならCG板かイラストレーター板にでも行きな
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 16:06:49.59 ID:pNit71PY.net]
- 学習禁止を唱えるなら人間の絵描きも影響を受けたもの記憶にあるもの全てをリストアップして許可を取らないとな
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 18:03:17.24 ID:5QdWnhl4.net]
- アンチAIはいまだにAIは他人の絵を取り込んでそれを切り取って繋げて絵を作ってるとか心の底から思い込んでそう
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 19:09:19.62 ID:bxMQzh57.net]
- NG回避とか気にしてそう
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 19:29:01.56 ID:k1SJGkjO.net]
- 他人の書き込みを学習して劣化出力
AIと変わりませんなw
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 22:21:04.30 ID:v0BjVJS4.net]
- >>341
AI絵師ってキメラすら作れない自分がすごいと本気で思ってそう
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 22:27:04.77 ID:UsU4/Nva.net]
- キメラてw
他人の絵を手でトレスや魔改造して自作です^^とか言ってたらAIより恥ずかしいわw
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 22:51:30.66 ID:6a2XsAx2.net]
- 今現在マスピ顔やマスピ絵と言われてるものは元々はクリスタの無料サンプル素材やアドオンの無料3Dモデルのトレースや輪郭抜き出しから発生したものだからね
それを中華のソシャゲメーカーが一斉に採用したからまったく同じ顔・まったく同じ体型のキャラが一時期溢れて更にそれを初期のAIが取り込んだからマスピ絵というものが世間に溢れた つまり元々はフリー素材なんだよねAIの絵なんてものは
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 22:57:50.73 ID:nxrG1Y/0.net]
- 脳死調整したら絶対マスピ顔になるから基本調整はする
かったるいけど
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 23:06:25.48 ID:MeAE7pvE.net]
- 俺は指6本とかパーツ貫通でもなきゃセーフの認識だわ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 23:13:18.57 ID:ky9Rn+5t.net]
- AI関連のレスする奴らはせめてNG出来るようにレス内にAIって入れてくれよ
あ、ごめんスレタイすら理解出来ない頭ならこれも出来ないよなスレ汚し失礼
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/25(日) 23:41:04.01 ID:PdgbutKO.net]
- 惨めな子供みたいw
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 00:12:55.62 ID:kWCDBoqo.net]
- AIなんて素材使ってるくらいの気分でつかったらいいだろ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 01:06:39.75 ID:oahMwGKK.net]
- 理想ばかり高くて自分で努力できなかった者の末路
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 09:08:03.26 ID:x1Bp9TJO.net]
- 自分に言い聞かせてるなw
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/26(月) 10:15:24.37 ID:BtXCBtQd.net]
- ツクールを子供向けのツールだとか批判してくる奴はいるけど
それに対して反ツクールガー、アンチツクールガーって沸き上がる人はいないよね それがAIの話になると途端に沸点低くなって騒ぎ出す人が現れるのは何故? 否定的な意見があると不都合なことでもあるの?
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 10:18:07.52 ID:BnuNswV8.net]
- AIなんて今や企業のイラストレーターでも有効活用してるのに時代についていけないマヌケがダッテダッテオキモチヒョウメイーで暴れてるだけだしな
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 10:45:24.66 ID:a/PrsrNI.net]
- 昔の漫画家ですらわざわざトレース台という下から光当てて絵を透かして見る台を買ってグラビアなんかをトレースして絵にしてたからな
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 11:04:03.26 ID:zcnvPYRn.net]
- 俺も含めてこのスレの人も言わんだけでAI使ってるだろう
スレに反AIなんていないのに反AI絵師ガーとかうざいのよ それにもう画像生成を超えて動画生成の時代だよ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 11:12:39.76 ID:Bo78vd5S.net]
- スタンフォード大学がAIのデータセットに児童ポルノや児童虐待画像が含まれてるから使用しないよう警鐘鳴らしてた事も知らない情弱か
規模がでかいだけの海賊版スクラップブックでしかないものになんらかの意思を見出してるの普通にもの知らなすぎよな 根っからの泥棒思考だから既存の思想やイデオロギーなんて生成AI()推しする為のただの方便でしかない 一見トレース技法の是非に話が行きそうだがそこは本質ではなく、要は 著作権法へ抵触する疑いがある出所の怪しいデータを使って、さも正規品を扱うかのように振る舞う(公開する)そのものが欺瞞ですよね?って話ですな AI推進派こんなんばっか
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