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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 01:16:37.99 ID:8tiGmhJS.net]
技法としてはトレス(複写)も模写も何ら問題ないんだけどね
自身が使用権等を持たない画像や著作物に対してパクリ(盗作)を行うのが問題なだけで
そこらへん描かない人にはイマイチ伝わってない

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 06:39:12.57 ID:7+psXCjo.net]
だからそういうパクリやトレスしてる絵師もいるだろそいつらも証明しろよって話なのに論点すり替えて詭弁でウホるAIアンチw

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 07:12:25.87 ID:pfcsVNOu.net]
つまんない言い争いするくらいなら俺のちんぽこを揉んでみせろよ!

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 07:16:25.15 ID:7dNFDvol.net]
209が
トレスや模写「が」パクリじゃないこと〜 ならお前の言うことにも一理あるが
トレスや模写「や」パクリじゃないこと〜 となってる時点でお前の読解力が低すぎる難癖なんだよなあ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 07:20:31.93 ID:7dNFDvol.net]
>>211
>>213
安価忘れてたわ
知識も技術もないゴミカスは生きるの大変そう

218 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 10:04:49.19 ID:bPkDF/5S.net]
>>202
スレ眺めてるとコンプレックスこじらせてるのは
ツクラーよりもむしろ絵師に対してだと思うぞ
スレが2つに別れる前からずっとそんな感じ

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 10:24:34.48 ID:oxc5QGYv.net]
絵師がAIに対してコンプレックス抱いてんのかと思ってたわ
絵師のゴミ絵とAIの神絵は差が大きすぎて永遠に埋められないし

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 11:00:11.66 ID:4xKogOir.net]
まあアンチAIの本質はそれよな

221 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 11:08:08.38 ID:ZPE7M+fx.net]
ツクラーなんてコンプレックス抱かれるどころか
ここじゃ相手にもされてないよ
だからツクールの話題振っても誰も乗ってこない



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 12:46:47.58 ID:bksatPk0.net]
コーンプレックス!
コーンプレックス!
コーンプレックスモンスター!
ツクラーッ!

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 12:56:25.01 ID:5EAdYdGg.net]
ツクールゲー完成させる事すら諦めた挫折マンとしか思えないヤカラがなんか偉そうに語ってて草

224 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 13:42:55.19 ID:iiDxkZ5O.net]
挫折どころかツクール触ったことすらないだろ

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 17:58:44.51 ID:UpagNvtI.net]
いい歳こいてツクールで開発する理由が分からん
ツクールって子供がゲーム開発者ごっこするためのおもちゃだろ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:15:06.51 ID:G1TCx+Fw.net]
ツクールだと馬鹿にされるのにツクールよりしょぼいフリーのツールだとなんだか凄いみたいな雰囲気になるよな
単純にツクールというネーミングが悪い

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:40:25.08 ID:1k6kaPOI.net]
>>218
ツクールスレに年単位で粘着してる荒らしがツクラーにコンプレックスを抱いてないとか
いくらなんでも説得力なさすぎんか?

228 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 18:41:28.07 ID:cjRxjRCL.net]
次回作からは商品名をツクールからMAKERに変えてみるのはどうだろう?
開発環境もJSからUnityに変更したらもっと凄いツールに生まれ変わるかも知れない

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:42:25.86 ID:F3WMpB4F.net]
>>222
そんなスレ見てる時点で同レベルですわね

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:57:02.23 ID:PxQRmCA9.net]
unityって言語じゃなくてツクールニ毛が生えたようなツールやろ
jsとunityを並べてる時点でこいつなんも分かってないんやん

231 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 19:12:52.85 ID:zUnPCEnA.net]
な?ツクールの話なんかしても言い争いになるだけやろ?



232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 20:05:20.31 ID:8tiGmhJS.net]
自演乙

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 20:12:48.57 ID:ua32lAOe.net]
>>227
>>225はどう見ても死産になってしまったUniteのことをネタにしてるだけだと思うが
こんな露骨すぎるフリでも気付かないんじゃ漫才師向いてないよ

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 20:52:06.01 ID:l8BCSkvV.net]
そもそも無産のくせに死産を笑える立場にないだろ

235 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 21:11:01.64 ID:3yreY8T1.net]
情弱だからUNITEの存在を知らないだけじゃね

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:27:15.39 ID:H4Q6PH2i.net]
ダンジョン作るのつれぇわ
好きだったダンジョンやギミック教えてくれ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:30:34.16 ID:wG2CrANL.net]
複数スイッチあるやつの組み合わせで扉が開いたり閉まったりするやつ
まじつまらん

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:31:45.40 ID:9PiGVJ5U.net]
わざと落とし穴に落ちないと正解ルートにいかなくて落とし穴が大量にあるやつ
まじつまらん

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:34:35.70 ID:kb7VrQF6.net]
とつぜん話に割り込んで俺のちんぽこのギミックは楽しいでwとか言うやつ
まじつまらん

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:58:35.10 ID:F3WMpB4F.net]
ギミックなんて要らんぞ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 23:19:06.09 ID:nMEGJM0k.net]
>>111
Scene_Load.prototype.onLoadSuccess = function() {
$gameSwitches.setValue(1, false); // 追加部分
SoundManager.playLoad();
this.fadeOutAll();
this.reloadMapIfUpdated();
SceneManager.goto(Scene_Map);
this._loadSuccess = true;
};

あとはイベントコマンドで
◆スイッチの操作:#001 セーブ後に終了 = ON
◆セーブ画面を開く
◆条件分岐:セーブ後に終了がON
 ◆タイトル画面に戻す
 ◆
:分岐終了

でOK



242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 23:38:26.27 ID:J4fwWR5F.net]
いきなり高度なマジレスがあってちんちん縮こまったわ

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 23:44:49.23 ID:/ukv29sL.net]
目が!目がつぶれる!!

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 23:46:38.79 ID:KKDXnHMZ.net]
ヒィーッ!身体がと、とける~っ!

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 02:47:19.73 ID:hDWLjiVA.net]
どこの下級妖魔だよ

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 03:37:11.71 ID:w7U1ipOq.net]
自演キモすぎやろw

247 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 07:00:55.58 ID:s4rVjUgI.net]
スマホから書き込んでるからIDコロコロしてるだけで
別に自演してるワケじゃねえだろ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 07:23:35.96 ID:3T6mYhGA.net]
正直今回のネタはちょっと笑った

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 07:35:35.37 ID:w7U1ipOq.net]
idコロコロしてつまんねー連投や返ししてるのにスマホだから故意じゃない~とか言い訳下手すぎ
ねーよそんな頻繁に変わんねーよほぼねーよw
つかレスみりゃ他人のフリしてんだから自演だろーがww
ピュア民かな?

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 08:13:07.72 ID:Jy70FAUG.net]
顔真っ赤すぎワロタw
そんなだからすいか食いきれずに腐らすんだよw

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 09:17:46.32 ID:cd3E8vTS.net]
深夜の2時に移動しながらスマホ使うわけでもないしコロコロ変わらなさそう



252 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 09:26:58.19 ID:zIgJ3Zlr.net]
まあ、何が何でもスレの流れを
ツクールや製作の話題にしたくないってのはよく分かったわ

253 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 09:44:16.17 ID:x3/8xmSL.net]
>>222
そらニート感覚でいたらそう思えてくるのだろうけど
みな仕事してるからさ、要はツクールは趣味よ
会社で趣味聞かれてツクールでこんなの作ってるんだ
と言うとみなへーっとなって会話のキャッチボールができるからな
逆にエロゲープレイとか恥ずかしい趣味だったら会話できないでしょ?
黙るか濁すしかなくなって、かえってエロゲー趣味かと疑われてしまう

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 13:39:18.41 ID:ICvv2vjX.net]
ツクールでふつうのRPG作ってようが誰かにそれを教えたくないわw
ネットでの活動を掘られたら恥ずかしいし(*/□\*)

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 17:04:26.68 ID:8rY3m4zK.net]
完成させる事なく挫折していった中年ならそりゃ誰にも言えんわな
実績もクソも何もないからSNSでツクラーすら名乗れない
せいぜい名前の出ない5chあたりでエアプから恥晒すまでが精一杯とかいうピエロ

256 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 18:16:45.33 ID:zoOMQ+cH.net]
自己紹介どうも

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 19:01:24.60 ID:Pk77604D.net]
公開してるツクール作品を誰かに教えることでそのHNからブログやXの過去発言掘られてこいつガチオタクやん気持ち悪い・・・と思われるリスクあるしなあ
ツクールwって時点でお笑いなのにそれをリアル知人に教えるとかありえんわ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 19:26:34.26 ID:MHMzXbe4.net]
ブログや他のXアカと紐づけされてないゲーム製作用のアカウント作ればいいだけの話

259 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 20:04:50.04 ID:byBBYqGc.net]
ツクール以前にパソコン使える事が会社にバレると
無料で使える事務員の助っ人として休日とかに借り出されるから
絶対会社の人間には言わない

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 20:20:14.23 ID:Pk77604D.net]
どんだけブルーカラーな糞会社だよw

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 20:25:35.36 ID:rzLkzgrJ.net]
PC使えるだけで押し付けられるとか平成初期なイメージw



262 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 20:44:30.04 ID:oL0ePBmE.net]
日本の中小企業なんて大半が今だにそんなもんよ

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 20:45:51.74 ID:jVSG7iwx.net]
ツクール使うのが恥と主張する奴が度々出てくるが自分から簡易的なツール使っといてよく分からんな

264 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/22(木) 21:44:07.20 ID:NOHUTYSZ.net]
リアルでの社会人経験がないから
Xのフォロワーか何かにツクールで作ったゲーム馬鹿にされたのを
会社の同僚や上司とかに置き換えて語ってるんでしょ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 21:58:53.94 ID:x1baq2m/.net]
自分の持ってるスキルを強化したり足りない部分を補ったりする
そんな選択基準すら持ち合わせてない底辺エアプが吠えてるだけだからね

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 22:48:38.50 ID:nxptz88W.net]
ツクール制ゲームは2000時代に粗製濫造の歴史があるからどうしても世間のイメージはそれだよね
今の俺たちにできることはちゃんとしたゲームを作ること

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/22(木) 23:02:52.39 ID:ePoAb4io.net]
過疎板で人いないからスレタイ無視して
人がいそうなスレに居座って雑談してるだけだよ
ツクラーがツクールの話しないんだから自白しなきゃエアプでもバレない

268 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 00:45:23.14 ID:0k4Oxwxr.net]
たった一人で、ある程度のボリュームのゲームを完成させられるのがツクールの魅力なんだよ
ゲームシステムを作るだけで満足していては意味がないし中身がないし虚無なんだよ
作品を世に公開してフィードバックを受けてこそ、初めて得られるものがある

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 06:57:41.70 ID:d1UfODOx.net]
よくよく思い返すと自作品馬鹿にされたことないわ
普通に作ってればそれなりになるのもツクールの良さかね

270 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 08:32:45.95 ID:6fUcBQ+7.net]
であればゲーム会社向いてるのかもな
その作品でゲーム会社の面接に臨んでみたら良い

271 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 08:37:42.55 ID:6fUcBQ+7.net]
>>263
アスコンの影響だろうな、アスコンは間に合わなかったけど
スキルは残ったからフリーでも出す人が多かったのだろう
でも後に有名となり映画化された作品もあったから出してはおくものよのお



272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 16:13:27.57 ID:kaS/VROE.net]
>>263
クソゲーが大量に世に出たからこそ名作が一層際立った時代だけどな

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 17:21:24.14 ID:5R4PoFp4.net]
2000のときはゲームエンジンって個人向けじゃなかった時代でしょ確か
当時は個人向けとして十分画期的なツールだったと思うわ
無料エンジンが使える今の時代に金取って出してる現行ツクールのほうがクソだよ

274 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 17:33:55.76 ID:zbeCzF4s.net]
はいはい、子供向け・使うと恥の次はクソと来ましたか

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 17:48:40.57 ID:5R4PoFp4.net]
え?あの時代に出した2000の一定の完成度は褒めてるけど
現行ツクールに不満ないやつなんかいるのか

276 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 17:50:08.85 ID:0GWZ1F+K.net]
じゃあUnity、UE、Godot
無料エンジンで好きなものを使いなよ
使えるならな

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:00:59.93 ID:5R4PoFp4.net]
使えるならな←?
ゲームエンジンが使えないって何?開発PCのスペックの話してんの?
プログラミング出来ないよって泣き言言ってるなら現行ツクールもJavaScriptじゃん

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:05:44.77 ID:GSetISU3.net]
unityだのueだの神格化してるやついるけど
要は「そこまで弄りたくない」部分まで弄らされるのが面倒なだけで
知識が追い付かなくて面倒ってわけじゃないからなあ
ツクール使うのはたんなる手抜きであって他のツールが使えないわけではない

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:22:05.50 ID:0GWZ1F+K.net]
>>274
お前の能力の話をしてるんだが
まぁ無理だよな

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 18:38:23.68 ID:5R4PoFp4.net]
ツクールはプラグイン対応謳ってるくせにエディタがろくに対応してないんだよな
ツクールが入れてるのはPixi.jsだけど
JavaScriptはライブラリが豊富なんでライブラリ入れりゃ何でも出来るけど
エディタがお荷物になって投げ捨てるしかなくなるからクソ
ろくなエディタ作れないならエディタも拡張出来るようにしてほしいわ

281 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 18:59:02.14 ID:SqN72BGY.net]
気に入らないなら他のゲームエンジン使えば済む話なのに
なんでグチグチ文句垂れてまでツクールに拘ってんの?



282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 19:04:47.70 ID:Qz1HHXmJ.net]
「私それ嫌い」で検索したら出てくる漫画に描かれてるような
いくとこまでいっちゃった人なんじゃね

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 19:15:40.17 ID:G8shEDGB.net]
同人小説あたりをゲーム化するのに向いてる
実際そんな感じの同人ゲームメンバー募集に何度か参加しているが
完成までに一番大変なテキスト作成がほぼ済んでいるのでツクール担当者として作業が詰まりにくい

284 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/23(金) 20:22:07.81 ID:/CafUnnq.net]
延々とダメ出し繰り返してるだけの人より
こうやってツールの適正活かして上手く活用してる人の方が
よっぽど賢く見えるわ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 20:25:40.39 ID:6geWLCSL.net]
そもそもツクールなんて本格派ゲーム製作者は逆にお断りだろ
俺はプログラミングもよく分からない素人だからツクールの存在は有り難いよ

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 20:46:28.02 ID:5R4PoFp4.net]
現行ツクール(MV,MZ製ゲーム)の一番の問題は
起動するとユーザーのローカルフォルダに勝手にフォルダ作る仕様のNW.jsを採用してることだな
どこにフォルダ作ってんだボケって思うわ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/23(金) 21:34:08.00 ID:G8shEDGB.net]
ツクール作品とは言えプロジェクトデータ置いてる場所(例:ゲームROM)がアクセスできる場所とは限らないから、なのかな
一般的なオペレーション上で動いていればユーザーフォルダに作るのが分かりやすいし

光ディスクROMにはセーブデータ作れないし、カートリッジROMでもセーブ領域用のRAMを積んでいる
そういう事を考えれば常識的に何ら問題ないでしょ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 00:50:44.00 ID:0bD3QLaQ.net]
まぁこれはNW.jsの仕様に対する不満だからツクールの問題って言うのはとばっちりか

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 02:52:41.59 ID:huYJHDss.net]
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】
note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d

まりお:
 AdobeのAIは権利的には大丈夫なやつ?
神主:
 Adobeのは最初から大丈夫ですって書いてるんです。
 最近驚くのは、Visual Studioなどにも最初からAIが入っているんだよ。別に金を払うこともなく。だから生成AIを避けることはできないのに、「使うな」というのは世の中を知らない。負けている。
 僕は負けないという意志表示です。


神主が全面的に正しいな
反AIは負け犬とZUNも言ってる

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 04:36:47.01 ID:lueCL82U.net]
LoRAの問題が国に認知される前に、石恵が海外相手に訴えて広告取り下げさせたことすら知らん奴もいるんだな
AIガイジの妄想の中では合法なのに何故?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 05:26:33.38 ID:rwyGnF5j.net]
石惠ってとらぶるのエロ画像でかせいでるやつやろ
そりゃ自分がパクられる側になれば自分がやってることを棚にあげて怒るわな



292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 05:45:02.81 ID:lueCL82U.net]
AIでパクってるのは認めるんだ?w そもそも生成AIがやっているのは学習(笑)じゃなくて剽窃だからな笑
経産省の声優の声AI利用に関しての注意喚起は完全スルーで
AI関係ない文化庁の著作物無断利用制度はめちゃくちゃ擁護してクリエイターに噛み付いてんの草
本当にAI推進派でもなんでもなくただのルサンチマン極まったエロ絵好きの絵師アンチ

293 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 06:45:22.76 ID:WWLdMcCO.net]
反AIの絵師はやたら叩くのに反AIの声優はまったく叩かない時点で
結局はAIなんてどうでも良くて絵師に噛み付きたいだけなのがよく分かる

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 09:00:19.11 ID:tsNb8TQ1.net]
>>286
はーすごいね
わざわざデリケートな話題にちゃんと発言してるのはホンキでそう思ってるんだろうね

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 09:16:37.64 ID:4Y0qFZUj.net]
パクリで成り上がった人がパクリはいけませんなんて言ったら自分の人生を否定することになるからな
パクリでいいじゃないと開き直るしかないわな

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 09:36:12.85 ID:aCjDDNP8.net]
そもそもパクリ盗作同人作家がAIヨシと言ってたからAI使うのは正しいんだとその尻馬に乗る理屈が分からん
泥棒で金持ちになってやつが皆さん万引きくらいどんどんやりましょうwと言っても
そうだそうだ万引きしようとはならんやろ

297 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 10:11:59.09 ID:XdLRO+ap.net]
自分自身では何も成し得てないコンプレックスの裏返しでしょ>尻馬に乗る理屈

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 15:03:14.33 ID:PebvIkTw.net]
RPGツクールエロゲあるある
①サンプル画像にはできるだけデフォルト素材部分を載せない

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 16:11:59.68 ID:yjtMsR1u.net]
イベントエディターで実行内容が長くなりすぎて見づらいと思うことが多いんだけど
コモンイベントにまとめて実行内容にそのコモンイベントを一つ置くだけならスッキリすると思ったんだけどどうなのかな
なんか不具合とかおかしいことになったりしないか自信がない

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 16:35:15.67 ID:aeb0MZPs.net]
同じ内容のイベントが他にもあるならコモンでいいと思うよ
全篇でなくとも狭い範囲でメンドっちいイベントごとにコモン化してもいいし
俺はキャラクターが喜んで跳ねたり、表情変わったり、フェードインフェードアウトする系の動きも大体コモンでやってる
立ち絵とかグラフィックの規格さえずらさなければ他ゲーとかにも流用できるしね

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 17:45:11.23 ID:DeEKM+jf.net]
わいの肛門も使ってエエと思うでw



302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 17:53:47.41 ID:65BHw4W4.net]
よっしゃw

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 17:59:18.17 ID:n14ut0VA.net]
そうやwそのノリやでw(サワサワ

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 18:20:46.87 ID:rk110f6W.net]
ぇぇ――――っ!!このスレはホモズレなのかい!?
    ミ~ ̄ ̄ ̄\
   / __ __亅
   / .> ⌒ ⌒|
  |/ (・) (・) |
  (6 ――○-○|
  | つ |
  | .___) /
   \ (_/ /
   /\__/
  / \ロ/
  / / V ||
 /_/ | ||
⊂niu\__/L|⊃
  | / / |
  / /
  | / /
  (ニフフ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 18:54:49.90 ID:iWI8B2bX.net]
ホモ←許せない(`Δ´)
レズ←許せる(^-^)

なぜなのか

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 19:02:37.96 ID:aRcFSEBs.net]
LGBT←そんなやつはいない

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 19:10:10.69 ID:MDzRRsW7.net]
バハムートが原典通り巨大魚のグラで出てきたゲームはFFのせいで違和感があった

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 19:46:58.88 ID:ceXxYsaq.net]
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】|霜月レイ / S-Rey

一般人の反応
"「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。AIに屈しているなと思って、僕は使いました。間違えていない。"

"「使うな」というのは世の中を知らない」実際前作でもコード生成してるけど誰も問題視しない"

"反AIの連中は、ご都合主義が過ぎるからな"

"酒は飲んでも飲まれるな的スタンスはすごく神主らしくて一貫してるなあ"

"効率化したり、補助的に使う事は否定してないのよね。ZUNがコレを言った事は大きな意味を持つだろうな。"

"反AI、一気に勢力が弱まっているのを感じるけど皆鞍替えしたのかな。ZUNファンかつAdobeを燃やしてた人達の意見も聞きたい。"

"素材集の素材を作るのはクリエイティブだろうが、それを使うことは生成AIポン出しと同じくらいのクリエイティビティだと感じる/「クリエイティブな人」も大半はお絵描きソフトのような既製品を使っている"

"絵師に二次創作されてる大御所がAI嫌悪を続ける幼稚な絵師界隈に対して「世間を知らない。負けている」と一喝した形。相当反AIに寄り添ってあげた考え方だがこれでも文句をつけてる連中は筆を断つべき 反AI"

"これでZUNも朝敵か"

"東方という作品にとってのクリエイティブがどこにあるか。素材集は素材が主役。東方は背景素材が主役なのか?/という方向に誘導される反AIが大量に観測できた件。彼ら軸があるようで無いもんな。気分で騒いでるから"

" 濃淡はあれどAIの影響なんてどの職も受けるのだから、使いこなすか(影響の少ない業種に)転職するかにしかならん。教育現場でも「使いこなす」方にシフトしてるのが見えてないのか?"


正論
AIを使いこなさない絵師は世の中を知らない負けてる人

309 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 20:23:04.00 ID:o/uEygi4.net]
>>304
もうドラゴンのイメージが一般的に定着しちゃったからなぁ

310 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/24(土) 22:54:13.47 ID:wvGBJYiM.net]
すべてのイベントのすべてのセルフスイッチ(A〜D)をリセットするスクリプト

$gameSelfSwitches.clear();


すべてのイベントのセルフスイッチAとBのみをリセットするスクリプト(ChatGPTが書いたやつ)

for (let key in $gameSelfSwitches._data) {
if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) {
$gameSelfSwitches._data[key] = false;
}
}


ChatGPT頭良すぎだろ!

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 23:22:26.48 ID:HhTijz48.net]
その調子で3Dダンジョンを作るスクリプトもよろしく



312 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 00:02:46.98 ID:izX9TM4+.net]
おっ大丈夫か大丈夫か、一般ゲーマーは黙っていろ!!(豹変)

ここはバッチェツクラーの拠点である!

AIチャットはツクラーで流行ってるってはっきりわかんだね

正規の連邦軍とはやり方が違う!!(支離滅裂)

313 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 02:55:22.01 ID:+KyRKvP7.net]
PCエンジン版のイース4って今ならツクールでほぼ完全再現出来ちゃうんだな






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