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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 08:13:34.54 ID:7xHF8Nbb.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/

501 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/20(日) 11:36:53.38 ID:nQpo9kbW.net]
インスタントラーメンが食いたい時があるんだ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 11:58:53.84 ID:i5E5Xzkm.net]
ツクラーが目指してるのはハロルド主人公の一発ネタでバズることだからね

503 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/20(日) 12:14:37.62 ID:ra1pkce+.net]
ハロルドゲーは実家のような安心感があるね
ツクール初心者が使い方を覚えるのにもちょうどいい

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 13:05:25.62 ID:DrtnAXNR.net]
デプロイメントしたファイルと生ファイルはどこか違うんですか?
暗号化しないなら生ファイルで配布してもいいの?

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 13:21:46.75 ID:ULTgE3mE.net]
ツクールMZのデプロイメントは暗号化してるわけじゃなくて、直接ゲームを起動できる形式に出力し直してるだけ
なので中身はほとんど生ファイルと変わらないと思うが、デプロイメントしないとツクール持ってない人は起動出来ないのでは?

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 13:25:55.38 ID:ULTgE3mE.net]
すまん。ちょっと正確じゃなかった。画像や音声ファイルの暗号化はされる
ただ、それ以外はほぼ剥き出しのままだと思う

507 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/20(日) 13:41:14.68 ID:ra1pkce+.net]
素材の利用規約によっては暗号化が必要な場合もある
再配布OKな素材だけなら別に暗号化しなくてもいいとは思う

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 13:43:47.58 ID:dufZrwqB.net]
ツクールで技術に系統してる作品って何がある?

509 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/20(日) 14:36:42.93 ID:ra1pkce+.net]
うなぎおおとろ氏の「ARPGプラグイン」のサンプルプロジェクトはかなり作り込まれている印象を受けた



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 18:48:52.16 ID:F3eGuQH/.net]
みんなでJAMしようぜ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 19:25:34.96 ID:ub16ayMc.net]
すげーつまんなかったカプコンとSNKのコラボ格ゲーだっけ?

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 20:20:19.42 ID:RjJVzNvL.net]
itchとかでやってるゲームJAMのことか
だとしたら今VIPのGW祭り中だから時期がかぶるで

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 23:02:56.55 ID:2pYOHylu.net]
みんなで作ったゲームに雑魚キラーを入れればそれはみんなに雑魚キラーを認められたことになる
よし!さっそく作ろう!

514 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/20(日) 23:09:27.25 ID:nQpo9kbW.net]
似たようなシステムならすでに入ってる

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/20(日) 23:14:32.61 ID:eVwxx9Rl.net]
雑魚キラーシステムって割と普通にゲームに入ってるよな

516 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/21(月) 00:57:03.15 ID:zJ1N9MvF.net]
大したスキルもないくせにいちゃもんだけは一丁前で笑う

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 05:22:47.68 ID:nSZodAMi.net]
にゃんこ大戦争みたいなの作りたい

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 06:09:05.74 ID:6wNKBBp1.net]
にゃんこ大戦争でも雑魚キラーボタン押して画面上の敵を全滅させるくらいじゃないと今のやつはやらないだろ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 08:27:06.91 ID:mvNBPeqi.net]
それはさすがにプレイヤー馬鹿にしすぎ
ボタン一つで全部終わるとか虚無感半端ねえだろ



520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 08:57:19.54 ID:JlmkO2Mm.net]
ソシャゲとか1回倒した敵は次から1タップでなにもせず報酬だけもらえるような虚無ゲームばかりやん

521 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/21(月) 09:04:35.32 ID:kEjagt8E.net]
今の奴は虚無ゲーしかやらないって言うより
子供の頃から虚無ゲーにしか触れてこないから
ゲームとはそういうものだって認識なのかも知れない

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 09:12:18.44 ID:FHUnGP0s.net]
ゼルダとかポケモンとかあるだろ
パンチラ目当ててゼノブレイドとか

523 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/21(月) 09:57:32.13 ID:Xtsj7yUK.net]
なんで今時のゲームみたいなこと言い出す奴が
例えとして挙げるのって毎回ソシャゲなん?

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 10:06:05.79 ID:213HCv5r.net]
プレイヤー人口が10倍から100倍も違うからなあ

525 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/21(月) 10:07:58.89 ID:K9/v4bdo.net]
いまソシャゲ人口減ってるって生地でてたな
Steamが増えているらしい

526 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/21(月) 11:46:30.36 ID:DGAMJR8c.net]
人口が多いからって理由はよく分からんな
自宅で生地と麺棒用意して本格的な手打ちラーメン作ろうって時に
インスタントの方が数が売れてるからカップ麺を作るべき
とはならんやろ

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 12:01:02.19 ID:AGfzQNXQ.net]
今時でスマホゲームを持ち出すこと自体は別に変ではないだろ
ツクールでスマホゲーム作りたいの?とはなるけど

528 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/21(月) 12:48:00.60 ID:DGAMJR8c.net]
人口が多いんだから、そちらの需要に合わせろって話であって
製作者側が何作りたいかなんて関係ないんでしょ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 12:53:06.10 ID:6dW6jGg3.net]
MZもスマホ操作に対応とか書いてあるけどスマホでも動くというだけでUI的にはまったく不向きだから
スマホに対応とアピールするくらいならスマホでできる操作をデフォルトで増やしてほしかったわ
スワイプやピンチアウトもできないし仮想パッドもなくて全部誰かが作ったプラグイン頼み



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 15:56:38.47 ID:prkAcMcI.net]
タップしたところまで歩いていく
1本指で決定
2本指でキャンセル

こんだけだよなw

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 15:59:31.45 ID:kh2uuaA4.net]
エアプで技術的な知見もないから、マスマーケティングの話を持ち出す
実際に作ってないから、企業しか運営できない一般に売れるようなものが
個人製作に関係あるのかも分かってない
そもそも自分で作れるのか、完成させるモチベーションが続くのか考えたことがないから。

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 16:10:43.22 ID:DPWy9Q3c.net]
ツクールは技術的なことを知らない人向けのツールだからなあ
そんだけ他人に自慢できるスキルあるならツクールなんかやらなきゃいいのにw

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 16:12:20.58 ID:kh2uuaA4.net]
ツクールとソシャゲに何の関係があるのw

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 16:29:48.09 ID:nv4YzXx+.net]
ツクールでソシャゲつくれるかどうかの瀬戸際だよ!

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 16:56:54.69 ID:A1t8lKWp.net]
まあクライアントとすり合わせするときに

「この機能どうします?」
「あー、よくわかんねえから、○○っていうソシャゲと同じにしてくれ」

って(マジで)よくあるやり取りだし、素人はそんな区別つけてないと思う

必要な機能を必要なところで使えるように作ればいいだけで
え、作れないからプラグイン頼み? そうねえ……

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 17:01:25.54 ID:WX95YtOw.net]
ツクールでクライアントw

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 17:16:02.08 ID:P1jbH8+R.net]
まともなクライアントなら開発ツールがツクールのやつに仕事を頼みませんw

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 17:35:58.78 ID:JwWFnGwa.net]
ちょっとワロタ

539 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/21(月) 17:43:08.72 ID:h8Vs30kU.net]
開発ツールがツクールのやつに
今時のゲームはこうだ!こうじゃなきゃ誰もやらない!とか言って
ソシャゲもどきみたいなもん作らせようとする奴ならゴロゴロいるけどな



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 19:27:16.33 ID:P1PYfBk8.net]
まあ別に技術なくてもエロ要素をてんこ盛りにしとけば問題ない
技術力低い人ほどエロに系統にするべき

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 20:36:00.97 ID:bgU0SKWk.net]
もうCG集でよくねそれ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 20:38:31.37 ID:oVH36nq+.net]
ツクール以前に、ポルノやRPGそのものを作る技術が必要ってことも考えてないんだろう

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 20:54:52.9 ]
[ここ壊れてます]

544 名前:6 ID:vnwYylAW.net mailto: わいの股間はいつでもポルノを越えているけどなw []
[ここ壊れてます]

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 21:02:41.77 ID:GbXve9PL.net]
エロてんこ盛りにしとけば問題ないって言ってる人は
エロを甘くみてるワナビかとんでもないエロエロ星人かのどっちかだ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 22:04:48.75 ID:w1TzmKIr.net]
ほう、大きく出たなあ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 22:50:37.90 ID:QeTlk55g.net]
あんさんが揉んでくれたらもっと大きくなるで♥

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/21(月) 22:58:41.79 ID:+QoLa0jN.net]
うむ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/22(火) 03:51:42.46 ID:XdQSdinz.net]
ツクールでシムみたいにNPCを動かしたいとなると
イベントとルート設定をクソ程用意しないとダメだよな・・・



550 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/22(火) 12:26:50.15 ID:nr6wioUC.net]
有料プラグインだけどこういう見つけた
誰か試して使用感とか報告してくれん?
https://booth.pm/ja/items/6539168

551 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/22(火) 14:17:01.34 ID:bttRvSU7.net]
画面外でもうごくようにしないといけないしくっそ重くなりそう

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/22(火) 14:31:27.14 ID:BbtcEa79.net]
ツクールで物理演算実装とか凄いと思うけど
Unity使えばタダだからなぁ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/22(火) 16:08:10.14 ID:q0scKdmD.net]
そもそもツクールのゲームにそんなもん求めてないしな

554 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/23(水) 07:49:22.95 ID:oLPTTP8e.net]
プレイヤーが求めているかどうかより
ツクールでこんなスゲー処理やったっていう満足感が欲しいんでしょ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/23(水) 08:05:27.93 ID:8CkjnCtT.net]
満足感を得たいってのは突き詰めてしまえば何にでも言えることだからなぁ
プレイヤーが楽しめる作品を作る俺スゲー、斜に構えて鋭い批判する俺スゲー

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/23(水) 11:17:07.21 ID:xCxthjw2.net]
>>547
そもそもツクールが土台に使ってるやつ全部無料でDL出来るし

557 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/23(水) 17:30:07.88 ID:817Q1A6d.net]
プラグインの不具合かと思ったら自分で作ったコモンイベントが元凶だったって経験ある?

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/23(水) 17:57:49.40 ID:3foAfo0r.net]
わいの肛門イベントは気持ちよさを重視しとるでw

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/23(水) 19:04:35.76 ID:unULiLqw.net]
コールすれば繰り返し使えるしな



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/23(水) 21:28:40.07 ID:olsBxTCA.net]
>>552
いくらでもある。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/23(水) 23:34:27.23 ID:0D/OrGlm.net]
むしろコモンならどんだけ並列処理してもプラグインの競合みたいに予期せぬバグなんかでないからコモンのほうが安心だわ
コモンでバグらせるとかかなり頭悪そうw

562 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/24(木) 00:27:08.92 ID:93nghSeL.net]
>>556
いやいや、ゲーム制作にトラブルはつきものでしょう
確かに他人が作ったプラグインよりは断然修正しやすいけどね

563 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/24(木) 03:30:30.69 ID:DzLZ0zoC.net]
シナリオやグラフィックやサウンドはツクール以外でも普通に流用できると思うけど、プラグインの技術ってツクール以外にも使えたりする?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 03:34:50.17 ID:82nYxR23.net]
KR有料タイルセットやWinlu有料タイルセットはツクール以外でも汎用性ありそうだよなあ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 05:26:53.22 ID:AdQzTp1C.net]
やたら長いコモンイベントをイベントで2行続けて発動させたとして
ちゃんと順番に処理してるのか一部の処理がラグで同時に行われておか

566 名前:しな結果が出力されるのか
そのあたりがいまいち信用できない
[]
[ここ壊れてます]

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 08:47:47.67 ID:GwdYjITT.net]
同人エロゲでゲーム性はエロのフレーバー程度でいい、バトルもストーリーも育成要素もかったるいからボタン連打で飛ばして進めるぐらいにしろって言われてならCG集で良くね?って思うんだが実際買う側の多数派はどう思ってるんだろうな

エロステータス系が全く面白いと思えない質だから毎回それなりに攻略が楽しめるRPGにしてるつもりなんだが根本からそれ要らないって言われると困る

568 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/24(木) 09:27:29.57 ID:XlSYrew+.net]
今時のゲームと称してツクールゲーにソシャゲもどきみたいな要素
要求してくる奴の言葉なんて鵜呑みにせんでええ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 09:39:05.11 ID:HcD1dhLc.net]
自分の中に基準がないなら
そのジャンルをプレイしてない、ろくに知りもしないで作ろうとしてるだけだろ



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 10:24:23.59 ID:HDB3PiST.net]
ブレイブリーデフォルトに1日放置すると1回ハイパーモードになれるみたいなソシャゲのスタミナ的要素あったけどなんの意味もなかったな

571 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/24(木) 12:30:15.01 ID:E9HVkRLc.net]
Grokとか一番信用出来ない
おすすめポストに興味がない何度クリックしても何度も再表示される

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 13:05:55.06 ID:b2cyjosS.net]
ソース元でgrokなんかを使ってる奴が信用できないだけでgrokは関係ないだろ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 13:10:26.25 ID:UkVsSPYQ.net]
嘘を嘘と見抜けない馬鹿がネットを使うのは難しいからな

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 14:52:16.02 ID:Sv98lgWV.net]
俺も雑魚キラーをネタで書いてるだけなのに雑魚キラーを書くなとマジギレしてるやつもいるしなw

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 15:57:34.15 ID:kBwVg7ww.net]
単純にしつこいしつまらんからやん

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 16:09:35.72 ID:OQzGuRUC.net]
いるよね都合悪いときは冗談じゃんwって言ってれば全部誤魔化せると思ってるやつ
迷惑行為と化してるから叩かれてることにも気付けない馬鹿は荒らしだけだよ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 16:11:17.45 ID:zwdN/Ppd.net]
パンチキック魔法の三すくみだけは今でもどういう仕組みなのか理解できないから本人から説明して欲しい

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 16:24:34.42 ID:7qULiZkI.net]
物理 魔法 キック な
物理は魔法に強く
魔法はキックに強く
キックは物理に強い

意味不明w

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 16:40:02.30 ID:HsMZK19n.net]
雷は火に強いのも意味不明だし押し通したもん勝ちよ
そもそもキックのゲームが世に出てなきゃ話に出す意味もない



580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 16:59:38.98 ID:OQzGuRUC.net]
>>571
先にわざわざその話をする必要性を説明してほしい

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 17:41:21.19 ID:HsMZK19n.net]
たとえば物理 魔法 キックのゲームがめちゃくちゃ売れてて悔しい!って言うならわからなくもないが
世に出てるのかそのゲームは
どんだけその作者に粘着してるんだよ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 17:47:02.88 ID:bzrscs/Z.net]
世界樹の迷宮で属性が火→氷→雷→火と無属性だったのだが雷→火がなぜか違和感強くて覚えられなかった気がする

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/24(木) 18:07:22.25 ID:HsMZK19n.net]
雷の威力で火を消し飛ばせるなら氷だって消し飛ぶよな
火と氷と同じラインに雷があるのがおかしい、風くらいにしておくべき

584 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/25(金) 00:54:10.42 ID:nTu+Dp8S.net]
アリストテレスの四元素、土、水、空気(風)、火の円環型(火→風→土→水→火)の四すくみ構造でいいだろう
火は風で勢いを増すが、水に消される
風は土を吹き飛ばすが、火を強めてしまう
土は水をせき止められるが、風に飛ばされる
水は火を消せるが、土に吸収される

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 01:37:07.99 ID:hF+I31Dv.net]
風にとばされるような土なら水でも流されそうだが

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 03:02:28.02 ID:/+obtwQY.net]
火→草→水

これで

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 05:09:44.62 ID:hF+I31Dv.net]
ポケモンやん

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 07:48:32.71 ID:ZkcV0T5Q.net]
わいの股間のポケットモンスターどや?w

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 09:22:09.40 ID:aAoCzPL7.net]
自室で作業が進まない場合には外で作業しようかなと思ってたのだけど
過ごしやすい春という季節は何処へやらGWからもう暑いらしくて
近場の自然公園でベンチに座って木漏れ日の中で〜とか予定立ててたのに



590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 09:23:25.36 ID:aAoCzPL7.net]
虫除けスプレー(虫属性にダメージ)まで買ってたのにね

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 09:24:15.74 ID:JO4BqwOJ.net]
単なる忌避剤なのにダメージとか本当にこのスレの住人は馬鹿だらけだな

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 10:36:10.47 ID:fg14Bb1P.net]
頭固くないかい
すくみ構造は例えるなら当て字であって別に正解とかないし
三すくみ取り入れたいけどこの関係性は理解出来ないと思ったなら
それを採用しなければいいだけじゃん

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 10:48:36.46 ID:Dm2s+fgb.net]
最近のは知らんがファイアーエムブレムの剣→斧→槍だかの三すくみも意味不明だった

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 11:03:45.08 ID:Vao+Ea1z.net]
他のゲームだと騎兵→剣歩兵→槍兵っていうのがあったけど、これはまぁまぁ納得できた
剣が槍兵より強いのは多分ランツクネヒトを参考にしてるんだろうなと

三すくみはどれくらい補正がかかるかも問題だな
ダメージが倍になるのか10~20%程度の補正なのか

595 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/25(金) 11:11:34.04 ID:sPShyN/C.net]
即死がいいな

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 11:18:47.08 ID:oDC+j4wZ.net]
で、お前のこだわりのRPGではどうしてるのよって話だな
こだわりかたが素人くさいあたり
細部にこだわり過ぎて完成したこと無いんじゃないの

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 11:27:21.59 ID:CVPJBoo8.net]
刀じゃ槍にはどうやっても勝てないとかよく見かけるから剣→槍は違和感がある

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 13:39:38.11 ID:XX00Ja71.net]
>>561
全く何の負荷もないとそれはそれですぐ飽きる
多少のハードルを乗り越えた先にエロがあるから良いわけで

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 15:12:15.25 ID:hF+I31Dv.net]
ダレにも相手にされないホモやろうはいつもどういう顔して書き込んでるんだろう



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/25(金) 15:32:01.63 ID:tJkm11os.net]
一人でレスしてそう(´・ω・`)






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