- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:59:24.47 ID:EntjdpqT.net]
- 超初歩的な質問で恥ずかしいんだけど
コモンイベントで並列処理で条件分岐を使って一定の変数を超えたら移動ルートの設定でプレイヤーの速度を下げたいんだけど コモンイベントが実行されるとプレイヤーが動けなくなる原因てコモンイベントがループしてるから? 超初歩的な問題だと思うんだけど解決方法がわかんなかったから教えてください 因みに条件イベントで条件を満たさないそれ以外のときはプレイヤーの速度を通常に戻す処理にしてる
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