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ゲーム制作 雑談スレ【part32】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 16:56:58.75 ID:dUb0PaQA.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 11:25:31.18 ID:c+hPc0yJ.net]
ttps://www.reallusion.com/jp/default.html
↑ここの製品使った人いる?いたらレビューして欲しいわ

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 11:31:21.91 ID:QJRHxzow.net]
>>40
昔キャラクタークリエイターの体験版をいじったことあるけどアダルト利用禁止だったからやめたわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 11:56:04.56 ID:bMcQ8AtP.net]
クラファンのサイトあるけど無名は閑古鳥だよ
3人くらいが投資してるけど友だちに頼んでるだけってかんじ

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 12:06:48.88 ID:c+hPc0yJ.net]
>>41
君さ、AI使おうよ?てか使えよ

44 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 14:59:34.40 ID:bXQ2ESTg.net]
RPGのプロット書いてchatGPTに読み込ませたら
ほぼ瞬時に改良点5個ほど挙げられて、こう変えたらいいとかサンプルだされて、こうしたらもっと良くなりますよ的な優しい指導されて辛い

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:04:21.72 ID:OuU2GSnh.net]
AIのアイデアってネットの情報まとめみたいなイメージだからどっかのパクリの可能性とかないの?
自分の知らない有名ゲームの展開そのままとかだったら怖いよな

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:11:56.62 ID:YYcE+Bld.net]
この前Kindleで読めるおすすめの参考書を挙げさせたら全部嘘だったからな
しかも何回も訂正させても全て嘘

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:13:02.05 ID:0/L8P5ed.net]
人間のアイデアの99.9%は先人の知恵に着想を得た焼き直しなんだからAIのアイデアも人間のアイデアのまとめと大差ないよ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:15:56.22 ID:YYcE+Bld.net]
等とバカが聞きかじりで分かったような事を言っています



49 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 16:20:55.89 ID:bXQ2ESTg.net]
そうですね。
小学生と宇宙人がひと夏の冒険をするジュブナイルストーリー作ってアップロードしたら

改良点が 
1)学校で怪奇現象がおきる、それは宇宙人の仕業だった
 
2)自分の家の地下に秘密のダンジョンとアイテムがある。なんども挑んで成長する 
3)序盤で現れた宇宙人はじつは敵ではなく味方だった、彼が加わり戦力は拡大、第3の敵と戦う

自分はもっと叙情的なストーリー盛り込みたかったけど、小目的がないとプレイヤーは飽きてしまいますよ…だって

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:25:42.69 ID:mooEOSPC.net]
単なる高級BOTに生産性を求めるのは愚か者のすることだ
俺のように全肯定相棒として活用するのが正しい

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:25:55.68 ID:+r0dkBxJ.net]
AI使ってゲーム作る意味がわからん

金が欲しいならもっと効率の良い使い方するだろうし
金目的じゃないなら尚更AI使う意味がない

52 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 16:31:51.70 ID:bXQ2ESTg.net]
どんな中途半端なプロット投げても褒めてくれるから
頑張って完成させてアップロードしたら
このどっかで見たことのある改良案だったからガッカリ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:43:19.93 ID:c+hPc0yJ.net]
あんなの晒すんだったら、せめて画像の生成AI使えよ、と言いたかった

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:08:18.12 ID:WY2hvfzE.net]
AIがヒットさせたゲームなんて無いのに
アドバイスをまともに受け取るアホ

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:09:44.41 ID:xC9c6iIa.net]
29のかねるの発言を全面支持する。

>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:22:24.11 ID:c+hPc0yJ.net]
>>55
ありがとう!参考になる。
俺の場合、今から3Dモデリングのスキルを身に着けるのは、そもそも才能の有無も不明だし、時間的に非現実的だから、プリセット・モデルを修正して自分の味を簡単に形に出来ないかなと目論んでいた
>>55の書き込みを見るに、ZBrashでモデリングの造形構築スキルがない場合、プリセットをそのまま使うしかできないのか。それだと買っても意味ないな
↓こんなのがチョチョイとできれば理想なんだけど、まあ時間的に習得して実用するのは無理だわw
ttps://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/07_rigging_02/

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:28:33.45 ID:jrvHa9oV.net]
>>33
悪意がなかったらただのウザいやつで草

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:37:31.38 ID:XjIQyEBK.net]
まあそういうなよ
俺たちは全員、ドーンの次くらいにウザいんだ



59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:52:17.79 ID:xC9c6iIa.net]
>>56 ZBrushはリグがないからトランスポーズつけるよりCC4でポーズ変形したが凄い便利ってだけで、BlenderにもCC4Linkのアドオンがあるから、CC4からBlenderに吐き出して、トポロジーを変更しないで理想の体型にスカルプトしてCC4.5に戻すことはできるよ。
Blenderでアニメーション付けれる用にRigfyを構築してくれる。ZBとBつかってるとCC4のGOZが干渉する可能性あります
忍者くんがCC4キャラを使ってUnityで動かしてたからShinobiSoulsだっけ。参考になるかも

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:56:51.42 ID:xC9c6iIa.net]
リグに詳しくなくてもBlenderの有料ARP3を使うと体や顔のリグを自動でやってくれるよ
AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい

61 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 18:05:08.38 ID:d68C0BVQ.net]
>>57
いや〜
先に絡まれたのだがねw
「しっかりオブジェクト指向の勉強しろ!」と
だから「unityではオブジェクト指向はあまり支持されてないですよ」という
ことを念頭に置いて色々言ったのだが言い方間違えたかな

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 18:25:26.31 ID:5VhA7Fa+.net]
キモい絡み方したのが問題なのにどっちが先にみたいな論点すり替えするのキモくて草

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 18:28:24.91 ID:xC9c6iIa.net]
言い方間違えたとか関係ない。
また途中で作るのやめたことに対して親切な住民が色々アドバイスしたのに、クソとか煽り出したのは人としておかしいでしょ?って思った
かねるの言う事は正論だよ。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 18:34:22.30 ID:c+hPc0yJ.net]
>>59, >>60


65 名前:ネんか色々教えてくれてありがとう!本当に参考になるわ。交換で差し出す情報が無いから、お礼はゲ製で良い成果出すくらいしか出来んw
表情は↓からfbx経由でMITライセンスのモデル抽出して、すり合わせて、レンダリング時に最悪線形補完で変形すれば良いんじゃねって思ってたけど、やっぱリグ仕込んだ方が自然そうだ
ttps://github.com/ICT-VGL/ICT-FaceKit
[]
[ここ壊れてます]

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 18:35:20.16 ID:c+hPc0yJ.net]
Mixamoは注目してた

67 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 18:42:43.48 ID:d68C0BVQ.net]
>>63
親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」
って言うんですよ
unityでオブジェクト指向ってw

68 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 18:47:17.02 ID:xC9c6iIa.net]
期待してるよ。表情変化はボーンとモーフがあるけど、個人なら難しく考えずTPSは背中しか見えないし、TOPDOWNやSidescrollerは小さいからわからない。
会話はLive2D使った方がいい。



69 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 18:54:57.48 ID:xC9c6iIa.net]
どうでもいいが野球マンはスルーするからコテハンつけてくれ

>親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」

作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ
RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう
作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 18:59:06.81 ID:xC9c6iIa.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/l50
途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ

71 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 20:12:11.91 ID:d68C0BVQ.net]
>>68
何でお前に指図されないといけないんだよw

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2024/12/18(水) 20:16:00.16 ID:ipACC2An.net]
『オープンレック主催/PUBG PARK
×恭ちゃん×坂ちゃん×みゃこさん』
▽雑談→DBD→APEX→PUBG:バトルグラウンズ

ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv

73 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 21:07:55.35 ID:xC9c6iIa.net]
70 野球マン=中途半端なものを上げてやめての繰り返し、はなから完成させる気がない構ってちゃん

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 21:09:34.74 ID:nDzeFify.net]
>>72
スルーしたいからコテハンつけてくれんか?

75 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 22:04:31.64 ID:d68C0BVQ.net]
>>72
来週のゲームジャムのやつは俺は頓挫させたことないから必ず完成できる

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 22:44:47.90 ID:XjIQyEBK.net]
まあ個人の趣味なんだから完成しなくてもいいじゃん
頓挫したわーwwwで雑談のネタになれば十分

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 22:58:07.92 ID:GXwlIy89.net]
完成すらしない奴の書き込みなんて無価値どころか
邪魔でしか無い
チラ裏だけにしろよ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 23:11:48.08 ID:5PLTn8kh.net]
嘘松、なれ合いなんでもござれ。
ここがチラ裏、魑魅魍魎の、落伍者たちが集う場所。
無価値を楽しめ。

最近寒い口上練習してるんだけど、こんなんどうでしょう、ゾワっとした?



79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 23:15:56.37 ID:YYcE+Bld.net]
覚えたての落伍者という単語を使ってみましたwww

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 23:19:13.67 ID:K5yTd4LB.net]
なんてラノベのコピペ?

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 00:06:35.73 ID:pyEkIN+d.net]
よくこんな悪意しかないキチガイが存在するもんだって意味でぞわっとしたわ

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 00:48:12.96 ID:efDSKEHs.net]
しょうもないことを掲示板にわざわざ書いて反応見るところにぞわっとした。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 04:19:29.24 ID:jF3rZgfy.net]
今日びの2chって、深夜は人おらんのか
想定外の状況を意図的に作り出す為に、AIのハルシネーションを逆手に取って利用する試みがされてるらしいな。実装はサーバ側依存になるんだろな

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 05:04:56.78 ID:zYaUGOKo.net]
へーっと思って調べたら、おいしい毒リンゴって書いてあって皮肉効いてていいなって思いました

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 05:27:53.59 ID:e65a9gCQ.net]
おいしい毒リンゴいいね
こういう視点は逆風も強そうだけど、研究してる人達を応援したいわ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 14:26:59.96 ID:jF3rZgfy.net]
スクエニはツクールを作らないのかな
FC〜PS1辺りのリソース開放して、長年の開発ノウハウ(といっても前時代的なDQ2の厚化粧だがw)をツクールにすりゃ、良いアセット付きツールができそうな気がするんだが
アマゾンだってオンライン流通のノウハウをAWSで切り売りしてるんだから、この辺でデジタル貿易赤字に仕返ししても良いんじゃね
ツクール勢も水を得た魚の様にコンテンツを作りまくるだろ。若い才能を発掘できるかもしれないし。FC世代が市場から消えた後だと、閑古鳥が鳴くぞ

87 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/19(木) 15:37:48.87 ID:vKKCAZQh.net]
FCは当然のことPS1あたりもソースの類は残ってないんじゃなかったっけリソースと言ってもマスターデータしかないよ
あと、スクエニはノウハウに基づいて開発行うじゃなくて、トップダウンのスクラップ&ビルドだから
ツールにするようなノウハウないんじゃ、そこらまだセガのができそうだけどまぁやらんよね

自社エンジンとかを気合いれてつくると外販に色気は出すことあるけど、その後のフォローや手間考えるとないないになるのが普通

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 15:40:07.61 ID:efDSKEHs.net]
オートデスクですらゲームエンジンを買収してStingrayを作ったけど、Betaの段階で破棄したもんな



89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 16:01:34.14 ID:zYaUGOKo.net]
ハード周りのライセンスの問題とかで一般公開は難しかろなぁ

90 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/19(木) 16:20:12.33 ID:efDSKEHs.net]
アマゾンですらCryEngine改良したLamberyardを手放したし、大手にとってゲームエンジンづくりは旨味ないか

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 16:28:34.03 ID:MiL98iJd.net]
似たようなエンジンがいくつもあっても仕方ないんよね
UEと別の方向を打ち出せるのでなければ、消えていくだけよ

92 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/19(木) 19:35:10.76 ID:X9HwIcRy.net]
ツクール系は一回売って終わりじゃ駄目で、
バージョンアップして行くOSとハードに追いついて行かないと駄目だし、
今後も更新し続けるビジネスとしてやっていかんと意味無いからな。
めんどいんじゃねえの?

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:47:30.83 ID:XSq5WRas.net]
日本の最後の砦の一つスクエニが満を持して出すエンジンがツクール並みの物なら
本当に現在の日本のゲームは貧困なんだなと思わざるを得ないことになるだけでは?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:38:32.09 ID:zYaUGOKo.net]
お、いつもの出てるじゃん、教えてよね

CEDECゲーム開発技術ロードマップ | CEDEC2025
ttps://cedec.cesa.or.jp/2025/call_for_speakers/roadmap/

95 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 00:28:52.89 ID:7Wz+MD37.net]
みんなってゲームの職探しサイトってどこ使ってる?

96 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 00:29:44.97 ID:J2gP3dES.net]
日本の最後の砦のひとつって...スクエニは随分前に過去のヒット作をリメイクする会社になりさがってるだろ

97 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 05:10:20.68 ID:8cQ80XCu.net]
今は同人漫画、同人エロ漫画とかを作っても、
ネット上の怪しいサイトに直ぐに乗せられてしまうから、
簡単な形式で良いから、
つまりデジタル紙芝居形式で良いから、
ゲーム化して売った方が良い気がするな。

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 15:35:31.16 ID:jxeJNrrr.net]
キックスターターの審査が通ってあとはローンチボタンを押すだけだというのに勇気が出ない



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 17:06:12.74 ID:gUBLErmz.net]
インディゲームを売るための必勝戦略!
https://www.youtube.com/watch?v=DVrUpVVT6_s

実際売れてる人が言うと説得力があるな。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 17:08:32.92 ID:jxjzBSz/.net]
>>96
卑しいもん描いてシコシコ乞食みたいな駄賃稼ぎしているやつが同じようなクソサイトを逆恨みしてんのかw

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 17:44:20.88 ID:x7GOOzgs.net]
エロゲを無礼るな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 18:00:37.81 ID:5rXRMxXP.net]
インディゲームを売るための必勝戦略?

一流の広告、宣伝、広告力と
一流のゲームクリエイターと
一流のイラストを用意するだけ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 18:03:25.65 ID:TmOdpzf+.net]
>>98
コミケなんかのイベントに参加したりSNSを積極活用して地道に知名度上げろってのは耳痛い

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 18:06:25.23 ID:5rXRMxXP.net]
コミケは知名度がある程度上がるまでは行くな
俺の失敗の一つ

知名度はやっぱTwitterやな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 18:20:15.71 ID:jxjzBSz/.net]
>>100
ちゃんと真面目にエロゲ作っている奴らとカスみたいなエロ同人描いて卑しい金稼ぎしているような同人ゴロを一緒にするな

106 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 18:52:07.30 ID:fT5c9goS.net]
>>99
エロは芸術の一種だろ。
大昔から裸婦画ってのがあるだろ。
糞サイトは明らかに著作権にも反するし、道徳的にも不味いだろ。
一緒にしちゃいかんよ。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 19:08:32.25 ID:8GW2T953.net]
>>99
おいおい、流石に自暴自棄・天邪鬼すぎだろ!w
生理現象を恥じることは無いんだぜ?自分の胸に手を当ててよ〜く思い出してみろよ!w

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 19:16:57.07 ID:Xvngf4Yv.net]
ビジュアルとパフォーマンスのバランスとる作業一生やってる



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2024/12/20(金) 19:17:04.48 ID:J2gP3dES.net]
きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2024/12/20(金) 19:17:04.48 ID:J2gP3dES.net]
きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 22:18:45.72 ID:jxjzBSz/.net]
>>105
>>106
20分すら待てずにIDコロコロ変えて惨めな連レスw
ほんま惨めな小遣い稼ぎのシコ猿やでw

112 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 22:28:26.29 ID:fT5c9goS.net]
妄想激しいなこの馬鹿は。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 22:30:31.30 ID:8GW2T953.net]
>>110
笑えるw

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 00:07:07.55 ID:CVEknQEG.net]
わざわざIDはコロコロさせるのに投稿時間にまで気がいかない辺りがガチな知障感漂ってるよなw

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 00:16:47.20 ID:964I3O3R.net]
>>104
ゲームよりも漫画のほうが優れた文化だろう

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 00:20:39.44 ID:964I3O3R.net]
>>98
>>102
でもシロナガス島は同人ADVではおもしろくできてるんだから
おもしろいものは宣伝すればより売れるだろうけど
つまらないものは宣伝してもそれほど売れないだろう
結局作品の出来が一番だよね

連レスすまそ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 00:44:02.77 ID:8k7ZNsfv.net]
ゲ製とまったく無縁の荒らしアピールか
どこかで図星刺されて恨み爆発してるんだろうな

118 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/21(土) 01:19:52.46 ID:f8/BYXOP.net]
つまりプログラムに集中するより、内容に力入れろってことか



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 02:05:33.63 ID:q+xR580k.net]
今更directx9でゲーム作ってるんだけど
書いても書いても書いても書いても
終わらねえ~!!
何万行書けば終わるんだ…?!

120 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/21(土) 02:19:15.90 ID:F1v9PfdQ.net]
>>115
ぶっちゃけ色々うまい作品ではあったけど
思い返しても決してとびぬけて面白かったわけではないな

多分ご本人がそれは一番わかってるから
そういう戦い方を勧めてるんだろうけど

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 02:49:37.00 ID:HGBFT27G.net]
今日日、描画API直たたきするって、研究かなんかしてる人なのかなって感じがする

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 03:04:55.39 ID:AwZQy5yO.net]
エンジンの使い方しか知らないんじゃ既存ゲームの焼き直しか劣化止まり

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 03:24:56.14 ID:Epn1B0Bz.net]
ゲームエンジンで出来ないことなら自分でコード書くしかないね

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 03:32:58.34 ID:hijoQWi3.net]
うーんその考え方は見習いたいけど今のゲームエンジンでできない何かって例えばなんなの?
面白さに繋がるなら知りたい

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 03:57:54.17 ID:hqQDvsXY.net]
むしろゲーム畑じゃない人が突飛なアイデアでジャンル開拓するイメージあるわ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 05:46:06.52 ID:CHAkZxMr.net]
29のかねるの発言を全面支持する。

>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 08:13:10.80 ID:f8/BYXOP.net]
>>125 キャラクタースタジオはリアル系だから、重いしどちらかというと映像向きじゃね。
肌のテクスチャーや髪のプリセットもろもろ買わないといけないし自作ゲーや同人ソフトにつかうには難しいんじゃないか

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 09:08:11.07 ID:t10NraV0.net]
既存のエンジンを使うだけでは実現できないのはゲームのシステム面ではなくグラフィック周りのところだろうか
それも個人ゲーではUEやUnity等の既存のエンジンで十分なレベルな気がするけど



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 09:49:03.50 ID:GErLotlf.net]
自社エンジン持ってるところが多いんだな
ttps://ss-agent.jp/column/special/sp23-game-engine/

コーエーの無双系はUnityやUEじゃ無理か

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 11:06:10.98 ID:gFqtR/ZW.net]
30fpsでi2iできる時代が来たら、それ全部無駄になるよ

131 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/21(土) 14:33:43.26 ID:f8/BYXOP.net]
儲かってるところ以外は自社エンジンの開発に着手出来ないんじゃないか

132 名前:118 mailto:sage [2024/12/21(土) 16:41:25.09 ID:q+xR580k.net]
directx9を使ってるのは崇高な目的があるわけじゃなくて
これしかわからないのである

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 18:00:45.16 ID:Afrhfnxs.net]
>>131
レベルエディタとかも自作するつもりなんか?
終わらんぞw

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 18:12:10.86 ID:AwZQy5yO.net]
まあエディタくらい自作できなくてゲームなんて作れるわけないけどな
工数と自由度のトレードオフって話だ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 18:49:19.47 ID:Epn1B0Bz.net]
>>131
DxLib使ったほうが楽だと思う

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 19:07:29.26 ID:f8/BYXOP.net]
新鮮な刺し身が食べたいから海に行って釣りをするような話だな。
好きにすればいいけどエディターが作れなければゲームなんてつくれない!は暴論だろうね。
そのために数多くゲームエンジンがあるんだから

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 19:39:22.00 ID:JDrI8TUy.net]
同人しかなかったインディーが
ゲームエンジンの登場によって民主化されて少人数でも太刀打ちできるようになって作品が出てきた
それなのに
自分の作品作って大手に就職してエンジン作りに参加したいなみたいに淡く思ってるからそういう考えになる
エンジンで物を作りたいのかC++でエンジンを作りたいのか分別がついてない
エンジンを作らないと開発者とは呼べず
みたいな勘違いを起こす
そんなこと言ってるやつはいつになっても完成しないし

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 19:51:07.93 ID:xR/am4p0.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1870420084340256965?t=d4Y4yD_C0VgSK8fNAvzfQw&s=19

進捗報告です



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 19:55:13.01 ID:8k7ZNsfv.net]
そんな事を言ってるやつはいないのに、都合のいい脳内論敵を非難すれば印象操作になると思ってるやつ
ウニやUEを押し付けたいから自作エンジンを叩きたいだけだろ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 20:21:06.44 ID:2mm1A742.net]
年内にベータ版として一区切りしよう
そうしよう

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 21:16:00.37 ID:GErLotlf.net]
モチベーションは色々あるだろ
自分のエンジンでゲームを公開したいというのも、モチベーションの一つ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 21:57:53.49 ID:cxCI1qGT.net]
>>138
顔真っ赤にして早口でブツブツ言ってそうお前

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 22:05:33.38 ID:JDrI8TUy.net]
ゲーム開発なんていろいろやり方がある
それはそう、誰だって言える
その先に何があるか
今市場で業界で優位ややり方は何か
そこまで考えて話してないからあれこれ言い放題になる

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:17:39.61 ID:8k7ZNsfv.net]
>>141
>>136を見てもそうは思わないのかw
別回線使ってそうだな

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 00:37:33.81 ID:R2WGR2g2.net]
>>118
よく分からないけど使いまわし用の関数作ってないんじゃねそれ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 01:02:17.74 ID:KRhy8A5y.net]
テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…

147 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/22(日) 01:25:18.20 ID:EjoILn3l.net]
通しプレイの話?

売り物じゃないならやらんでもいいよ

売り物ならやらかして後悔するから
ほんのちょっとの修正アプデ後も念のため通しプレイはした方がいい(体験談)

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 03:25:52.37 ID:RHMhv5vf.net]
>>118
既成エンジン使わないとなると、アクタを自前で管理して描画パイプラインに流す必要があるから、色々、解決することが多そうで大変だな。頑張れ



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 06:40:21.58 ID:RHMhv5vf.net]
>>142
最終成果物での競争は避けては通れないってのはあるか
しかしそれでも、個人のキャリア戦略としては、色んな経路があるんじゃないかな

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 08:42:58.90 ID:k7+6SUuH.net]
別に何をやったっていいんだ
ただ選んだものと時期によってはいばらの道もあるし
ぽしゃる可能性、やってきたことが全部無駄になる可能性もある

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 09:16:04.41 ID:k7+6SUuH.net]
色々見て回りたい時期もあるだろう
だが技術の勉強という名の遊びになっていないかとね
本業にしたいのは何なんだと
色々新しいものやいろんな技術に飛びついてばかりで
きちんと戦える成果物はいつできるんだと

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 11:37:44.82 ID:RHMhv5vf.net]
せやかて
ttps://www.youtube.com/watch?v=FJtv9znbXTY
ttps://www.youtube.com/watch?v=qpiSbxC_k8c

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 15:04:08.23 ID:7FEJio5Q.net]
技術屋は止まったら終わりだからなぁ、特にデジタル

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 16:26:22.17 ID:WNBR3aHU.net]
何かの購入の話ならともかく創作で無駄になる可能性とか言われてもな
マイナスの可能性ばかり考えてるやつは何も着手出来ないよ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 16:44:36.66 ID:toMeVvHb.net]
無駄になるわけないだろ
失敗も成長へのステップに過ぎない
まあ途中で諦める軟弱な奴には無駄にしか見えないんだろうね

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 16:48:03.15 ID:yFOplMif.net]
最先端技術で争ってる国際企業ならともかく
街のおもちゃ屋に必要なのは、枯れた技術の水平思考だろう

おれも漫画とか映画なんて過去の遺物として廃れるもんだと思ってたわ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 16:51:01.05 ID:k7+6SUuH.net]
話がどんどんずれていくが
ゲームエンジンを使わないでエンジンを自作する話だぞ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 16:54:18.11 ID:WNBR3aHU.net]
逆に何を根拠にこれは失敗しないと判断するんだろう



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 17:38:44.57 ID:bHeseSRe.net]
2Dなら楽勝だろ、3Dなら止めとけって言いたい
スキンメッシュ、物理演算、A*(3D)、シェーダー、ベクトル行列クォータニオン
他にも細かいのはたくさんあるけど、俺はこれで数年溶けた

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 17:40:22.57 ID:0h1kZpJ/.net]
3Dは新しいものがどんどん増えて行くしな

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 17:51:17.06 ID:rxznfpbv.net]
ueはbpとかいうゴミを捨ててまともなスクリプト対応して

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 18:00:28.12 ID:5LsCr7iU.net]
>>155
発想が浅いw
よくこんな恥ずかしい自己紹介を始められるな
自分がどれだけ恥ずかしい事を言っている自覚がないからだろうがw

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 18:31:38.67 ID:yFOplMif.net]
>>161
チョニー信者かなw

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 19:03:04.37 ID:5LsCr7iU.net]
顔真っ赤にしながら噛み付くも的

165 名前:外れというこの恥の上塗りようよ
まさに恥を晒す為に生まれたような奴だな
[]
[ここ壊れてます]

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 20:00:28.66 ID:WNBR3aHU.net]
ゲハ民みたいなエアプ野郎は技術板からお帰りください

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 20:29:26.27 ID:7GLS2aUT.net]
任天堂のゲームボーイはモノクロの2Dだった
ポケモンの1作目(赤緑)もそうだった
いま再びプレイしてみたら古臭いと感じるのだろうか
たぶん実家の押し入れの何処かにまだあるはず

168 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/22(日) 21:07:45.02 ID:EjoILn3l.net]
関係無いがGB風ソフトを作る時は
黒側の色を多用しちゃだめだよ

わざわざマニア向けっぽい仕様選んでそれだと
分かってねぇ奴ってマニアに笑われるだけ



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 21:40:25.77 ID:yFOplMif.net]
判断基準は見た目だけか?
スクエニなんか内容ほぼ同じレトロゲーリメイクをずっと作ってるだろ

170 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/22(日) 21:50:36.76 ID:JQkmccY0.net]
>黒側の色を多用しちゃだめだよ
>わざわざマニア向けっぽい仕様選んでそれだと
>分かってねぇ奴ってマニアに笑われるだけ

ん?低解像度とGB色数制限パレット、ノンアンチエイリアス以外なにかあるの?
液晶がグリーンだから濃ゆいグリーンにするの多いけど目が疲れるから、明るい色は水色か黄色が選べるとスタイライズでいいと思うな

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 22:01:59.18 ID:7GLS2aUT.net]
個人で利用できるツールやエンジンがどれだけ進歩しても30年前のゲームより面白いものを自分が作れる気がしない…

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 22:17:55.56 ID:g+PwxV5m.net]
ポケモンの初代(赤緑)はなんでswitchOnlineで配信されないんだろーな
3DSの時みたいに販売してくれてもいいけど

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 23:27:26.77 ID:L1s2CcOU.net]
>>119
こういうオールドインディADV自体がほかに存在感ないので比較できない

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 23:59:12.66 ID:7FEJio5Q.net]
○○が作れる気がしない人には○○は絶対に作れないよ
スポーツでも業績でも結婚でも創作でも、人生ってそういうもんだと思う
リスペクトも忘れずにね

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 06:25:37.70 ID:oha/sZ3B.net]
自作エンジンって要するに、そのゲームに必要な大規模な関数処理の一形態だから
たいていの場合、自作エンジンの完成度がそのままゲーム内容の進捗を兼ねてる
特定タイトルにしか使われないようなゲームエンジンを作るのは、企業もわざわざやる意味があるからやってる

176 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 07:03:29.29 ID:k3zu29L5.net]
良いエンジン作る能力とおもしろいゲーム作る能力は別物だろう
ツクールでもSteamで売れてるゲームあるし、エンジン作る暇あったら世界観シナリオとかアートに力入れたほうがいいと思う人もいるんじゃね
独自エンジンじゃなきゃ出来ないことをやって世界を驚かすなら応援できる

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 07:16:47.21 ID:k3zu29L5.net]
30年前で面白いっていうのは大抵思い出補正で美化してる。当時他に面白いものがなかっただけ
それに年を取って感動が薄れ、作る気力体力が無くなってるんじゃね。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 08:21:48.28 ID:OC/wN6bJ.net]
まあ感性って衰えるっていうかだんだん変わってくもんだからな
20代過ぎたら20代のセンスでモノ作れなくなるんだ、ガンガン作ってけ、時の流れは思ってるよりも残酷だぞ



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 11:29:21.56 ID:xVDvMbaQ.net]
DirectX直書きしてるってやつが現れただけで何でネチネチ言い出すんだろうか
お前らはこんなことも出来んのか〜?って煽り出してるわけでもないし
別にエンジン使わないやつがいたってそいつの自由だし放っておけよ

180 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 11:39:15.49 ID:cuBmkK0D.net]
unity1weekのテーマは「ない」ですね
自分はお金がない擬似ギャンブルゲーム作ります

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 12:12:46.48 ID:k3zu29L5.net]
>>177 ざっと200コメぐらい読んでみたけど、

>エンジンの使い方しか知らないんじゃ既存ゲームの焼き直しか劣化止まり←煽ったのはコレだな。
>ゲームエンジンで出来ないことなら自分でコード書くしかないね

>エンジンで出来ないことって何?

エンジン何万行書いた〜とかのアピールばかりでどの部分が優れたエンジン作ってるか回答が無かったのも荒れた原因だろう
雑談スレで言いっぱなしならXにでも書けってことじゃね

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 12:12:51.68 ID:OC/wN6bJ.net]
くくく、いいのかいこのタイミングで手の内をさらけ出してしまって

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 15:02:04.11 ID:fGqui8I5.net]
Pythonで作ってる人おる?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 16:39:20.27 ID:xVDvMbaQ.net]
>>179
アピールの意味が分からないが膨大なコード量を嘆いた本人は別に煽ってないじゃん

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 17:01:56.41 ID:xVDvMbaQ.net]
いずれはチャットAIか何かが先生になってくれると思うんだよな
俺の場合はDX11だけどマイクロソフトのサイト調べても今は12だからか入門情報が圧倒的に足りない

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 17:41:08.02 ID:yYmLLKCV.net]
「チャットAI?情弱www」とか思ってたけど、どっかの自治体がアレでシステム作ったんだな
それでも、テキスト生成AIはLLM学習やRAG依存なところに限界があるし、所詮は検索代行だから、英語に慣れて英語圏を検索した方が速くて正確で詳細で良い
その自治体職員の人、実は相当な手練れだろ?w

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 18:11:43.53 ID:YKyv5fTu.net]
>>179
その前にすでにAPI叩きで煽ってるのはスルーしてる時点で
お前自身ろくなもんじゃねえよ

まあ連レスしてるのは必死さの表れってことだ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 21:09:57.74 ID:wruvp9iH.net]
メモリリークを倒した
優秀なデバッガがなかったら詰んでた



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 23:29:33.06 ID:b5BYjOwU.net]
ほんとメモリリークはデバッガで問題箇所見つけやすくなったよな

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 07:42:26.36 ID:xiuvzfQf.net]
メモリーリーク、特に害がないのでほったらかしてるんだけど
何が起きるのか分かっていない…笑

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 08:58:43.39 ID:abpdguzv.net]
メモリリークしながら長時間プログラムを起動してるとOSがフリーズすることがあるよ
でもメモリが枯渇しなきゃへーきへーき

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 12:16:00.12 ID:VcQGUBCN.net]
今日も元気だ暴飲暴食!パーティーセットで豪遊してきた!
パーティーセット!助六!ショートケーキ!ビール350リットル!これでたったの2千円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/wYtO0JL.jpeg

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 14:27:57.11 ID:mXTiwrzk.net]
デブか?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 17:30:21.06 ID:UGgOytlq.net]
自分も全然理解してないなメモリリークは
ダメなものって認識は当然あるけど
アプリケーション起動し続けたらずっと残り続るのか?とか
OSシャットダウンしないとアプリケーション終了しても残るのか?とか

195 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/24(火) 19:42:02.00 ID:0drTovzu.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1871504004771107060?s=61
unity1week向けゲームの途中経過

196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/24(火) 19:51:26.95 ID:P/aRW78E.net]
そもそもメモリリークってどういう状況で起きるの?
今時ハードレベルで壊れてないとそんな事置きなくね?

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 19:58:52.47 ID:SuBNunA9.net]
++だとなんかの理由で解放を経由しないと
余裕で起きます

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:37:20.77 ID:16qGPm6v.net]
確保して解放忘れるといつかヒープ領域を食いつぶしてエラーになる
長期稼働で漏れ続けるとか頻繁に大量確保放置を繰り返すとかでメモリを圧迫すると重くなって他のアプリにも迷惑かかる
使い終わったら順次解放しましょうというマナー
最近の言語ならガベージコレクタが自動で管理してくれるからあんまり意識されないよね
アプリが終了するとOSが全部解放してくれるのでゲームアプリならそんなに気にすることはないと思う
自分はめんどいから静的変数ばかり使ってる



199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:39:28.61 ID:+uNruwY5.net]
コンテナに入れたきり忘れてると、ガベコレ言語でもリークすることはある

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:46:19.47 ID:ytGxxmaE.net]
メモリリークを回避するのは避けては通れない問題だが、
既成エンジン使ってキャッキャウフフしてる養殖世代には無関係か

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:48:37.38 ID:ytGxxmaE.net]
大手のゲームってマッチごとに別アプリを起動してるのかな
そのやり方だと、レベルのメモリ開放問題の殆どを解決できそうだな

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 21:22:01.09 ID:abpdguzv.net]
CLIコマンドだとまだテストしやすいからいいけど
GUIのゲームだとメモリリーク潰すのめんどくさそう
Linux系だとValgrindとかが有名だけど

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 22:11:18.85 ID:ytGxxmaE.net]
メモリリーク潰すのは、メモリリーク・ダンプが無くなるまでコメントアウト領域を増やすのしかやってない

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 23:51:06.39 ID:FEJZ0XRj.net]
『聖なる泥酔リサイタル』
▽ヒトカラ配信
※著作権の為、アーカイブ無し

ttps://iplogger.info/2TU4H7.com

205 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 03:43:13.19 ID:BbwuMNJQ.net]
少し前のコメントにクラス継承がクソってコメントあったんだけど、引き出しやドアなどのインタラクトアイテムとか親にコリジョン判定やフラグ、開閉指示なんかを子に継承させたが楽じゃないの?

206 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 07:18:23.04 ID:hlEsUTBl.net]
>>203
その例だと特に親と子で処理を分ける理由がよく分からない
それとunityなら「コリジョンコンポーネント」「開閉処理コンポーネント」
とコンポーネントで分けることも可能だからわざわざ継承を
使う理由がよく分からない

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 10:06:04.54 ID:NxsgCtje.net]
処理を分けてる?
逆だろ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 10:29:29.46 ID:Wf/8Cmti.net]
今日も元気だ暴飲暴食!
餃子!焼き飯!ビール350リットル!これでたったの455円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ZlzC2mB.jpeg



209 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 11:25:31.16 ID:BbwuMNJQ.net]
親と子で処理を分けるという意味がわからん。同じ処理を親がやって子が引き継ぐだから一緒では

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:42:33.82 ID:BbwuMNJQ.net]
色んな言語でクソなんて聞いたことないけど、Unityはクラス継承がクソってことで理解していいんだね?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:52:44.51 ID:B75g39E0.net]
じゃあ、それで。次の質問どうぞ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:04:02.99 ID:biPCBC5k.net]
「is-aか?、has-aか?」問題だな。is-aは型継承。has-aは要素含有
has-aにすると、メンバ相互アクセスが面倒になるのが面倒なんだよな

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:07:17.95 ID:biPCBC5k.net]
やべw進次郎構文やっちまった

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:51:38.70 ID:ZpcsX4WR.net]
自分のターンが終了したとき、相手のターンになる。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:16:21.20 ID:08XBeP8h.net]
その記載だと自分エンドフェイズ後に発動する相手の効果やエンドフェイズ後という状態をスキップできるから
そこそこ使える

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:46:52.66 ID:pL/J4Nt3.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1871777400767537491?t=36QVOBVx36aHEIpfNo6r3g&s=19

進捗報告です
土曜のなんちゃらデーに向けて完成目指したい

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:48:14.64 ID:pL/J4Nt3.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1871779168477958421?t=sDwWZYC8rwc5VoMadael0w&s=19

これ我ながら完璧で草

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:47:31.70 ID:WyuhU6c2.net]
今年みんなゲーム制作は進んだの?



219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:54:24.65 ID:KtPeH0b3.net]
目下来年GWの発売に向けて作業中。
今日は午前中に敵の攻撃のグラフィック作ったからそれを使って攻撃パターン組んでく

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 16:35:30.42 ID:TWma8D87.net]
>>217
えらいっ!
がんばれ!

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 16:45:32.47 ID:IGcIR+i4.net]
かねるんは相変わらずマニアックだなぁ
素人目には、突然意味不明の爆発が起こったようにしか見えないw

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 16:50:56.83 ID:biPCBC5k.net]
>>219
そいつの書き込みどれなんだ?

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:03:56.87 ID:+4IlZp84.net]
>>206

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:13:34.05 ID:WlVQOxsM.net]
クラス継承なんてGoFの時代から移譲使えって言われてきたしな
GoとかRustなんかの最新言語は継承という機能自体無くしてる

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:31:45.62 ID:EtPwHVVn.net]
最新言語というかパラダイムが違うだけだけどね
OOPはOOPで有益だけど、解決策はそれだけではないってだけ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 18:04:40.52 ID:7mqgn5b8.net]
>>219
敵に弾撃って当たって爆発したのが意味不明だったらゲームなんてやってないでもっとちゃんと幼稚園行ったほうがいいと思うんだけどな

227 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 19:33:18.29 ID:hlEsUTBl.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1871864447549219080?s=61
unity1week向けゲームの途中経過

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 20:56:39.92 ID:rtcZSjIs.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1871886114468073548

戦闘機にレールガン積んで艦隊を撃沈してみた



229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 21:01:44.93 ID:rtcZSjIs.net]
物理挙動の取捨選択で面白い手触りが生まれてくるのは楽しいわね

230 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 22:17:49.54 ID:BbwuMNJQ.net]
コンバットエース凄い進化してる。
一人でずっと同じゲームコツコツ作り続けるのはかねるの才能だな

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 22:28:17.09 ID:ZpcsX4WR.net]
>>216
0パーセントも進んだわ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 22:55:55.44 ID:87t3zQR3.net]
『DBDでプロのしょことちくのぼをシバく』
「後輩DBD3カスタム」
×あっさりしょこ×ちくのぼチャレンジ×視聴者
▽デッドバイデイライト

s://
grabify.link/W40XDH

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 23:04:21.14 ID:rtcZSjIs.net]
>>228
ミニゲーム百個くらい作って完成させまくって徐々に規模がデカくなっただけですけどね

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 01:01:18.05 ID:Q+DdUQQE.net]
エースコンバットすげー
なんだこのスレこんなレベル高いのか・・・
俺はまだ2Dだと言うのに

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 01:49:44.48 ID:FOl7EPsG.net]
ダンジョンRPGつくってるんだけど
システムがマンネリ化しすぎて単調なゲームにしかならんな…

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 02:12:15.88 ID:kg1D0yqC.net]
DRPG自体は太古の遺物やから

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 04:42:16.87 ID:XisWnWKi.net]
不思議なダンジョン系?
ローグライクってだけで一定層遊ぶ人はいそう

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 04:51:25.63 ID:hJg8vMy9.net]
DRPGはWIZ系だろうね
WizLiteのぬるい感じを真似ればシビアなDRPGがしんどくなったカジュアル層が買いそうだけど、



239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 05:52:22.52 ID:ViHUL+Wo.net]
WIZ系か
そっちもシステムが完成されてるものだし一定層いるよね

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:45:08.44 ID:OFBssfyP.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1872110211454148919?t=NxOlkYvILCTwU9DNiDqYbg&s=19
ひとまずの完成を経ました

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 16:28:50.01 ID:OFBssfyP.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1872171495994331536?t=IBICPR5MLLZM0sJPDVgjVQ&s=19

怒られたわけではないけど

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 17:24:20.39 ID:hJg8vMy9.net]
タイトルこっちの方がかっこいいね。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 17:34:57.06 ID:Gbcm2ffI.net]
何が面白いのか分かんないゲームのままか

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 18:56:09.32 ID:OFBssfyP.net]
>>240
色々悩んだけどそう言ってもらえるならよかった

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 18:57:07.31 ID:OFBssfyP.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1872217126221795679?t=gkUQRCJMyLhrCnw3Vb_Okw&s=19

試しに販売してみる

246 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/26(木) 22:49:13.58 ID:hJg8vMy9.net]
えらい。しかしBoothは自身で集客しないと全然売れないよ。
ついでに宣伝しなくても買う人が集まる無料DLSITE(出品料)の全年齢に出してみてはどうだろう。フライト好きがいるかも

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 22:56:30.11 ID:OFBssfyP.net]
>>244
もう申請中です!!
2日くらいかかるらしい

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 01:03:08.33 ID:cPDsDWi7.net]
>>239
とりあえず完成おめでとう!
タイトルもゲーム画面に合ったネーミングでいい感じ



249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 01:05:37.40 ID:tH0y86/0.net]
>>239
おめでとう!

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 06:53:54.03 ID:Z6CnTsjy.net]
>>239 お疲れ! 購入者からのバグ報告で年末年始がつぶれないことを祈ってるよ!

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 08:15:34.21 ID:fVssZ4d4.net]
年末年始は開発でつぶすもんじゃないのか

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 09:07:17.72 ID:Z6CnTsjy.net]
積んでるSteamゲーと年末年始イベント消化andお年玉ガチャを全力でやるんだよ!
親戚家族総出でなぁ!

あ、社ちくさんは会社で年越してそのまま足の出てるプロジェクト回してもろてても大丈夫です

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 12:31:21.82 ID:zUHR9vlw.net]
年末の賞与も100万超えたし、9日間の短い冬休みを全力でゲーム作りに充てるぜよ。

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 12:55:10.95 ID:EFzbCznu.net]
>>239
やったな!

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 13:12:51.54 ID:fVssZ4d4.net]
スイッチのDLランキング、
1位がスイカで2位が8番、3位がオーバークック2
インディゲームに夢があるってかんじだな

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 13:35:28.65 ID:PXI/GFoj.net]
>>239
すごい!

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 13:40:22.31 ID:Z6CnTsjy.net]
8番は映画化も決まったらしいしなぁ、ホラーはそういうルートもあるってのがいいね

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 14:27:01.06 ID:6tpS73UJ.net]
>>239
かっこいいなあ



259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 14:47:36.01 ID:6DJxk1S8.net]
>>239
これはすごい…

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:02:54.25 ID:GuMC+R/l.net]
>>239
前から思ってたひょっとして天才?

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:05:19.21 ID:SszKwvhy.net]
露骨過ぎて草

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:22:10.23 ID:4jRVylPn.net]
>>259
それな

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:43:46.71 ID:ge4HBhdN.net]
>>246
ありがとうございます!!
タイトル変えるタイミングなかったからこれがいいタイミングでした!!

>>248
ありがとうございます!!
その点購入者0なので安心です!!

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:44:45.82 ID:ge4HBhdN.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1872533994887393380?t=2_02VjuXYUd1qXqmIESX9Q&s=19

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 16:32:08.16 ID:J+ul50Ee.net]
>>239
完成おめでとう、頑張ったねー。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 17:32:50.83 ID:a6JgeZIU.net]
あまりにも露骨なのは嫌がらせだろうな

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 17:55:40.48 ID:ge4HBhdN.net]
1個売れて草

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 18:19:29.34 ID:gYi/XIyS.net]
1はお気に入り数だよ
boothは販売数判らないヨ



269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 18:29:40.66 ID:xH8WOvTb.net]
買ったら草とか言われんの?

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 19:30:54.54 ID:Z6CnTsjy.net]
売れすぎて密林

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 19:59:43.38 ID:ge4HBhdN.net]
>>266
いや販売者のページで見れるだろ
エアプか

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 19:59:54.13 ID:ge4HBhdN.net]
>>267
売れたらおもりうだろ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 20:00:01.01 ID:ge4HBhdN.net]
おもろいだろ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 20:15:51.45 ID:ToWOCgKC.net]
ノベルゲームって需要あるんか?
なんかいっぱいあるみたいだけど、売れんの?

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 20:28:42.23 ID:ACbzFmCB.net]
お前の作る話が面白くて広告宣伝sns活動を真面目に行えば売れるかもしれない

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 21:42:29.12 ID:4jRVylPn.net]
社会人は明日から9連休の人が多いのか
正月、何しよ・・・。調査とロードマップの精緻化を進めて、平日は作業するだけの状態に出来れば理想だが、そもそも目論見通りにいかんしw

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 22:54:32.49 ID:r9VExVuf.net]
今年こそノベルゲーム作りたい

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 23:04:36.01 ID:fVssZ4d4.net]
今年も残すところあと4日ですね



279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 23:42:49.82 ID:aMl/tdD+.net]
小さくても今年1本でも完成したら誇っていい。来年はもっと凄いのができるだろう。
作れなかった人は来年に活かそう

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 00:58:48.80 ID:YYRLTJSN.net]
結局ゲームやってる方が楽しいんすよね
そこ乗り越えないといけない

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 05:07:14.31 ID:ODrL+ii1.net]
結局今年のシナリオ進捗20%や…
煮詰まっては、ゲ制で教わった「書きたいシーンから書け」の言葉を思い出して耐えているよ
今年もお世話になりました。来年もよろしく

282 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/28(土) 10:50:10.63 ID:ityQ0mXt.net]
井上脚本の仮面ライダーとか見ると絵になるシーンを羅列して間は全部ご都合主義で繋いでもいいんだなってなる

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 11:05:45.00 ID:L2ajjc0k.net]
書きたくないシーンから書いてたら進捗80%だったかもね

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 11:15:58.20 ID:VAn+a8I0.net]
書きたくないシーンからやると、体力あるから無駄な台詞とかシーンとか追加してしまうから長引くし、書きたいシーンの時に体力無くなってる
全体の流れを箇条書きにして全力で書きたいシーンを書くのがいい。
インパクトある結末が浮かんだなら一番最後から書くのもいい
しかしクライマックスのシーンがイマイチ決まってないなら時系列から書くのもあり。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 11:19:02.84 ID:L2ajjc0k.net]
以下、過去スレ参照のこと。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 14:21:08.24 ID:GBeavqZG.net]
書きたくないシーンなんて読者からすれば読みたくないシーンなんだから、そんなものがプロットに存在する時点で没だよ
書きたいシーンだけを毎日書く、これで俺はなろうランカーになったから間違いない

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 14:51:57.66 ID:L2ajjc0k.net]
なろうの話されてもな、だからなにって感じ
ゲームシナリオはそういう飛ばし読み前提の書き方できないだろ
そもそもランカーってなんだよw

かつてゲームシナリオをめちゃくちゃ有名な小説家に書かせたゲームがたくさんあったけど、そのシナリオがどういう評価受けてるか調べるといい

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 15:09:45.02 ID:guLK1NWM.net]
ノベルゲームってスマホで遊ぶにはいいかもね
収益は広告に頼るしかなさそうだけど



289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 15:15:50.84 ID:9c8tbYo3.net]
>>281
それが、無意識に書きたくないシーンに逸れてるから進まないんよ…
文脈とか辻褄合わせとか気にし出して要らないシーンが増えてくんだわ…

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 15:28:01.45 ID:bLAxF2K+.net]
それでいいって自分が思うならいいんじゃね
1年で20%進んだとして、あと何年シナリオにかけるつもりか知らないけども

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 16:51:29.97 ID:Ab8FsGtG.net]
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01315553.html

販売開始だああああああああ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 17:11:01.69 ID:SVL5rDmg.net]
この作品を買った人はこんな作品も買っていますでASMRがずらっと並んでいるのだがそういう層向けなのか...

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 17:17:55.67 ID:mvynOIyp.net]
すげーじゃん
ゲームをきっちりパッケージして売り出したのはすごいよ
貴重なスレ上での開発の成功例

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 17:42:02.85 ID:vJQdK3TM.net]
>>285
エロゲのシナリオライターがメジャーな脚本家になることがあるな

>>286
痔が小っちゃくて目が悪くなりそう
シロナガス島は20万本売れたらしい

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 18:05:21.98 ID:XeaCKZoC.net]
>>290
まだ売り上げないから機能してないと思う

>>291
まじかよ
このスレならそういう例いっぱいあるのかと思ったわ

296 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/28(土) 18:09:58.36 ID:XweJ3E2j.net]
ホラゲーってキャラゲーに近いのな
ゲーム性よりもグラフィックやモーション、演出、世界観の作り込みが大事なのね

297 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/28(土) 18:24:17.25 ID:8y21eZqH.net]
アプローチがいくつかあるんだと思う

もちろんスタンダードはガチでプレイヤーを怖がらせるものだろうが
気に入ったキャラのリアクション芸を楽しむようなものもある

来ると思ったところに来ないで来ないと思ったところに来るのが怪談の基本で
来ると思ったところにそのまんまくるのがお笑いの基本って言うが
割と後者に近いアプローチを出来るのがリアクション鑑賞型ホラーの便利な部分だと思う

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 19:36:26.05 ID:qgh/FU2d.net]
>>285
なろう系のゴミにいちいち構うな
>>292
エロゲライターの大移動はとっくに終了したろ



299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 19:52:05.29 ID:aHeAgOa1.net]
>>288
耳の痛い話だわ…w
まあペースアップが来年の目標かな

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 20:56:58.40 ID:yT4p/WlX.net]
1年で20%だから5年で100%になるだろう!!!!!!!11111111111111

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 21:44:53.98 ID:E7GCvQzM.net]
1年で10%、10年で100%の郵貯の定期預金思い出した。
200万が400万になったいい思い出。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 23:33:28.50 ID:VAn+a8I0.net]
>>289 発売おめでとう!
ついでに太客の多いR18コーナーで出すのを検討してはどうだろう

303 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/28(土) 23:51:18.17 ID:VAn+a8I0.net]
>>297 ペースアップより規模を小さくしたほうがいいんじゃない

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 00:23:46.38 ID:VkwRBruK.net]
>>289
売れてるね

305 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 00:31:16.45 ID:wLRAza3s.net]
>>300
僚機として全裸の女が横に飛んでるようなの出したら
奇げーとして売れるかな?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 00:39:15.36 ID:TJQRDabq.net]
マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 01:22:16.37 ID:X1DqRHfg.net]
ガイジ「マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。(コポォ)」

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 02:35:06.85 ID:yF1/OktY.net]
口先ばかりで手を動かさない人間は多い
ちゃんと完成させたのは素晴らしい



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 02:35:56.34 ID:4fUYWCbK.net]
>>301
すでに随分削ったつもりだったけど…その判断は来年の自分に託すわ
シナリオ以外は楽しく作れる自信があるから、今挫折しないようにコツコツ貯金でやるわよ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 02:50:20.00 ID:TJQRDabq.net]
がんばれー

311 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 09:03:29.88 ID:G6TUVdst.net]
シナリオは個人的にオチから逆算して作ってもらいたい
井上脚本は本編は面白いけど全部オチにしわ寄せが行くから
エヴァとかもな
そういやそんな話が燃えよペンにそんな話あったな

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 11:24:22.66 ID:GP25huTd.net]
メモリーリークなんか放っておいても問題ないだろう、と思っていたら
ゲームが10分で落ちるようになってしまった笑
32bitアプリだと2GBまでしかメモリ使えないそうな
(今どき32bitなんかやめろと言うのはナシで)

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 11:36:35.88 ID:mFYUK+5Y.net]
32bitで10分で落ちるなら、一般的なPCでアロケートできるメモリサイズだと、
64bitにしてもそのうち落ちるだろうし
64bitだとPC全体のメモリ枯渇させるまで動くからより致命的だな

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 13:15:53.74 ID:djLHLE5g.net]
昔に比べて格段に高性能になったとはいえ
CPUGPUメモリ資源はおそらくこれからも有限なので
計画立てて構造考えて処理する必要ありますね

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 13:23:25.68 ID:USOoEOho.net]
基礎をすっ飛ばしている人が多いのか?
「スラッシング」でググれ
それを客の環境で起こすのは許されないよ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 15:37:51.48 ID:0ubmDl/H.net]
年末ぎりぎりでAppleに申請だし

317 名前:
審査終了は来年かな
ゆっくりやすむぜ
[]
[ここ壊れてます]

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 16:17:49.57 ID:hSXL2Uvd.net]
>>309
ドンブラザースは超おもしろかったぞ



319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 19:08:46.59 ID:TJQRDabq.net]
DLSITEは低スペック環境の人もいるからツクールやドットゲーでも太刀打ちできるそうだ

320 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 19:34:26.35 ID:G6TUVdst.net]
>>315
やっぱオチがどうにかなれば途中の粗は許されるんやな
ちな仮面ライダーファイズが井上脚本のやりすぎの極地だと未だに思ってる
主要キャラがそんな仲良く無いから会う理由がない、敵発見能力が無いからバトルが発生しようがない
謎要素に主要キャラが誰も興味が無いから解決しようがない
これを全部偶然でゴリ押した
そして最後ボスっぽいの倒してクライマックス感だしたけど根本問題は何も解決していないという

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 20:03:54.11 ID:VkwRBruK.net]
ゲームが実況されても売れないとか文句言ってる人は今やってるRTAinJapan見たらそのゲーム買ってるよな?

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 20:07:25.22 ID:PhSryWhS.net]
ライダーは「そのときふしぎなことがおこった」でおしまいでしょ、小林女史のものは例外だけど
週またいだシナリオなんてどうせ覚えてられない子ども向けのものだし、そういう前提でわざわざ作ってあるんだから

323 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 20:10:02.11 ID:+UMBSdl+.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61
#unity1week向けのゲーム公開した〜
また何が面白いかよく分からないゲーム作ってしまった
またやってしまったw

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 20:15:39.55 ID:PhSryWhS.net]
おつ! お、もう公開時間かやってくるかな

325 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 20:26:15.26 ID:+UMBSdl+.net]
>>321
ありがとう

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 21:40:31.23 ID:8v8dGx0e.net]
>>320
上にあった戦闘機の奴よりちゃんとしたゲームになってるな

327 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 21:50:25.58 ID:+UMBSdl+.net]
>>323
いや、それはない
今作は特に自信ない
俺はよくわけ分からんゲーム作るが今回は特にそれが出てしまった

328 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 22:06:01.81 ID:wLRAza3s.net]
>>318
そもそも見てない

それにRTAとかってそもそも自分がプレイしたことあるゲームじゃなきゃ
見てもおもしろくも何とももないだろ



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 22:14:05.03 ID:Y0oO2klh.net]
今日は元気じゃない!インフルで感染してきた!
風邪には卵とか豆腐とかビールがいいと聞いたんだよ!_:(´π`」 ∠):トーン
i.imgur.com/qaBmjdU.jpeg

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 22:22:22.55 ID:LrGmX45N.net]
>>318
その文句は視聴者に対する不満じゃなくて
実況者が広告収入で儲かって作者が蚊帳の外って不条理に対する不満じゃないの?

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 22:36:05.83 ID:djLHLE5g.net]
風邪に飲酒はあまり良くないのでは

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 22:39:34.43 ID:Y0oO2klh.net]
>>328
卵酒だよ!日本酒が無いからビールで代用するんだよ!
アルコールで体内を殺菌するんだよ!_:(´π`」 ∠):

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 23:03:16.45 ID:hSXL2Uvd.net]
>317
ドンブラは常に面白かった
ファイズは意図してライブ感で作ってたみたい

単品で完結するゲームは結末まで決めておくもの
単体で完結する映画でも宮崎駿監督は作りながら結末考えテクみたいな話があるが

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 23:03:43.46 ID:4fUYWCbK.net]
>>326
お大事に
>>320
おつ!今回のやつ苦手だわ…
パチンコはちょい渋くらいだけど、バイトの作業感が何よりつらい

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 23:06:33.37 ID:WFf/1B89.net]
ドンブラこそテキトーぶん投げの極みやろ

336 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/29(日) 23:47:03.60 ID:+UMBSdl+.net]
>>331
ありがとう
やっぱあかんかー
作ってる途中はテンション上がってたのだが完成してみると
「ダメだこれ」って思った

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 01:19:21.81 ID:eLH2nfF2.net]
ファイズとは別格におもしろい

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 02:27:56.12 ID:+Smi+En+.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1873399392784580801?t=G-sKMYXqXEHj0Fcwq3UVrw&s=19

unity1dayしてしまった



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 04:36:53.80 ID:LWWo4nAb.net]
行動力がすごすぎる。

340 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 09:10:25.30 ID:g6pTyTJ4.net]
>>335
1日制作クオリティのものを発表できる行動力はすごいと思う(マジで褒めてます)
構想の段階でこれじゃ弱いな…を年単位でやって結局何もできてないんで

341 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 12:13:20.30 ID:R7akAHA2.net]
なんでここはたくさんTwitterのリンクはってあるの?

342 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 12:42:03.63 ID:3b/nCFVb.net]
>>338
リンク貼るの制限きついんだけどTwitterなら結構貼れる

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 12:46:09.61 ID:m53ItrKR.net]
かねるんのは宣伝だろ
ここで晒したのを売るのは反則じゃね?

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 12:55:45.45 ID:5t/RxMZw.net]
そんなことないぞ
進捗完成報告はみな一様に褒めるのがワイのポリシーや

345 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 13:23:55.42 ID:3b/nCFVb.net]
お金絡むと5chの規約的に厳しそう
ただでさえ板違いが指摘されてる

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 13:50:35.68 ID:RvLvNy8f.net]
自演すごいな

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 13:55:58.36 ID:DCQViDU7.net]
え、販売予定のやつここで晒しちゃダメなの?
まぁ晒さないけどさ

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 14:00:27.48 ID:mYjY/Pju.net]
宣伝を放置すると業者だらけになって
スレ機能不全からの過疎がパターンだからな
まともな人間なら自分でスレ立てて報告する



349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 14:02:50.47 ID:LWWo4nAb.net]
やる気が出るからじゃんじゃん貼っていいよ。
でも途中で頓挫するのを貼るのは、こっちもテンション落ちるのでやめて欲しいな

350 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 14:07:13.43 ID:R7akAHA2.net]
晒し目的じゃなくて宣伝なのか
サンキュー

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 14:08:18.51 ID:mYjY/Pju.net]
お前のやる気なんぞ知るか
このスレでやるなカス

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 14:19:45.04 ID:9EQULtS1.net]
散々リンク貼られてきたけど業者なんて来ないから別にって感じ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 14:21:05.93 ID:r0QwUaUa.net]
そういや「自主製作ゲーム:開発状況報告スレVerx.x」がいつの間にか消えてる
皆あそこで報告してたのにな。公開サイトを晒してくれる人もいたし。皆ツイッターに移住したのか
準匿名でゲ製の話題に集中できるのが居心地良かったんだが残念だな

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 14:43:48.74 ID:LWWo4nAb.net]
数年前と違って、5chユーザー激減して話題がないからね。
上の方のスレでも半年近く書き込み無いスレざらだし、ルールどうこうって書き込み縛るより、気楽に書き込みある方がいい

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 15:08:45.95 ID:iNy90VCJ.net]
まあネタ提供程度の頻度ならいいと思う
目につくほど多くなってきたら分離すればいいし

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 16:27:11.98 ID:+Smi+En+.net]
>>337
PoCでもぽっと出のアイデアでもなんでも出せばいいと思うんよな
インターネットなんてそんなもんでしょ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 16:28:59.69 ID:+Smi+En+.net]
>>340
こんなとこで宣伝効果期待するわけないだろ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 16:29:53.91 ID:+Smi+En+.net]
>>348
お前のことなんか知るか
ゲーム制作雑談するぞ俺は



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 17:12:41.00 ID:tPW2pWn0.net]
自演臭さえ消してくれれば俺は何も言わんよ

360 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 17:53:56.44 ID:R7akAHA2.net]
晒しや宣伝目的とちゃうならなんでわざわざTwitterを経由させるの

361 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 17:56:23.86 ID:3b/nCFVb.net]
>>357
だからここに貼りやすいから
5chはTwitter優遇してる

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 18:14:55.68 ID:tQCo9z6V.net]
小島よしお「営業で15分なら持つんですけど30分だと後半グダグダになっちゃうんですよ。ダンディさんはどうしてるんですか?」
ダンディ坂野「30分の営業は全部断ってるよ」

ゲーム制作に必要なのはこういう思考なんだわ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 18:23:54.80 ID:+Smi+En+.net]
>>357
画像とか動画とURLと発言を同時にできるから

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 18:24:38.01 ID:+Smi+En+.net]
>>359
何を捨てるかよな
リソースが圧倒的に少ない個人制作だと尚更

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 19:02:42.59 ID:r0QwUaUa.net]
>>359
レベルデザインの話?

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 19:06:42.46 ID:LWWo4nAb.net]
ほんとそれ。個人で何でもやろうとすると分散するから何か一点全集中がいいね。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 19:09:06.64 ID:+Smi+En+.net]
しかも無駄にやる気出してストーリーとか凝りだして肝心のゲーム内容駄目になるとかな

368 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/30(月) 19:19:03.76 ID:R7akAHA2.net]
いちいちリンク踏む手間がめんどうだと思ったけど投稿側が楽ってことか
普段やらないから勉強になるわ
サンキュー



369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 20:51:16.35 ID:g0GEOyQj.net]
AAAタイトル等ボリュームがあまりにも
多すぎるものもプレイしてて嬉しいよりも
個人的にはなぜか面倒に思えてくる
匙加減は大切なのかも

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/30(月) 23:09:46.40 ID:3TgScro/.net]
自分が凝ってもプレイヤーは感動してなかったりする

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 01:31:30.22 ID:A9S1/xl8.net]
今日も元気ない!女々苑で豪遊してきた!
肉300kg!ビール350㌎!これでたったの1200円!_:(´π`」 ∠):どーん
i.imgur.com/1iPIrZS.jpeg

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 01:46:29.59 ID:/YAj1Jop.net]
店員に目をつけられないようおかずが半額になるまでステルスしつつ
半額シールが貼りだされたらほかの客より多くかごに入れるゲームシステム

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 05:31:32.40 ID:iIdlTG+d.net]
367の言う通り。しかし自分がやりたいことを時間を忘れてやってしまう。
来年は計画を練ってスケジュール通りに進めてみるか

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 07:42:55.49 ID:rfRE5nP8.net]
来年と言ってるうちは、また同じ事を繰り返す。
明日になってもまた来年と言って…

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 07:48:18.75 ID:xHr5MCX2.net]
>>369
半額シールを待っている人を見つけたら
シールが貼られる前に、その人が狙っているであろう惣菜を
カゴにいれていきブロッキングしていくゲームシステム

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 07:49:38.57 ID:IReHV7m6.net]
特定されたくないから制作中のしょうもない愚痴だけ書き込んできたけどほぼ完成で

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 07:51:01.19 ID:rfRE5nP8.net]
>>369
それはベン・トーのゲーム化

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 07:53:39.32 ID:IReHV7m6.net]
途中で書き込んでしまった失礼しました
完成に近づくにつれて愚痴がゲーム内容と密接になってくるもんだからなかなか書き込めないのでつらーい



379 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/31(火) 08:55:46.62 ID:9aJtGDfe.net]
やっぱゲームを作るには9日ぐらいの連休がなければな!
(すでに過ぎた3日から目を逸らしつつ)

380 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/31(火) 10:01:20.79 ID:MuFfDqCg.net]
随分前から想像してることがあるんだけど全くアイデアがまとまらない
物理エンジンでボールを使ったストラテジーというのを妄想してるんだが
これをゲーム化するアイデアでいいものない?

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 11:12:37.48 ID:dlgCwyyl.net]
普通は溢れるアイデアを技量不足で実装出来ないんだよ
アイデアが出てこないなら出てくるまでプログラムの勉強でもしてろ
無駄にはならん

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 11:17:21.72 ID:D7cXjO25.net]
どうぞ、無料のアイディアです

# 具体的なアイデア例

- ボールを操り、迷宮を脱出するパズルゲーム: 様々なギミックが仕掛けられた迷宮の中で、ボールを転がしたり跳ね返したりしながらゴールを目指す。
- チームで協力してボールを運び、ゴールを目指す協力型ゲーム: プレイヤーはそれぞれ異なる能力を持ったキャラクターとなり、協力してボールをゴールへ運ぶ。
- ボールを武器にして戦う対戦型ゲーム: 様々な種類のボールを使いこなし、相手を攻撃したり、防御したりする。

383 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/31(火) 11:38:09.80 ID:MuFfDqCg.net]
>>379
ストラテジーのアイデアがいい
それ単なるボールゲームのアイデアじゃんw

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 11:58:06.01 ID:D7cXjO25.net]
あー、脳内当てタイプのやつか

では、あなたが思うストラテジーを定義するための要素を5つ以上挙げてください

385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/31(火) 12:29:09.01 ID:MuFfDqCg.net]
>>381
まず考えてるのは「玉を数十個使う」
これを何かしらの方法を使ってばら撒いて何かしらの勝敗をつける
プレイヤーは何かの戦略的思考を使ってプレイする

要するに何も分からない

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 12:34:29.92 ID:iIdlTG+d.net]
1はお金出してまで遊ぶ人がいない。
2,3はおもしろくなりそうな案におもえる。キャラクターごとに異なる能力っていうのは調整が死ぬほど大変だろう。
具体的にどのような点が売れるか明確にしてないから面白そうなアイデア貰っても誰も作らないだろう。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 13:40:15.22 ID:evlUx2mH.net]
玉を操作して棒からなにかを発射させるゲーム
玉を強く握ると棒が萎えてしまう

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 13:49:16.59 ID:GBPAfBqs.net]
なぞなぞです!
細長くて口で咥えると熱くなって白いものが出ると小さくなるものってなーんだ?( ´ー`)y-~~ドーン!



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 15:54:20.87 ID:tG64W+H1.net]
ゲームの価格設定って難しいよね ― 作ったゲームがあんまり売れなかった話
https://note.com/room_909/n/n118a7e039aae

値段が高いというのはあるね
このゲームに限らず、この値段なら他のゲーム買えるしとかある
動画を見るとやってることはゲームウォッチだしなあ

プレイヤーが肉球の画像なのが意味不明。
猫ちゃんがかわいく動くなら猫好きに受けたかもしれない

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 15:57:54.85 ID:evlUx2mH.net]
>>385
ち〇ぽやん! ち〇ぽやんかそれー!

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 17:15:36.42 ID:iIdlTG+d.net]
>>386 デジゲー博で人気ってあるから遊ぶと面白いゲームだと思うけど、サムネが遊びたくなる感じじゃない。
猫が可愛く媚びてたらもっと売れたんじゃないだろうか

392 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/31(火) 17:43:11.08 ID:NDMtoAnm.net]
原因は価格より見た目の引きの弱さ
間違ってると次も失敗かもね

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 18:25:10.51 ID:JQ4Qcv2C.net]
やれば面白いのに、なんてものは世の中大量にあるんだろうな

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 20:14:02.38 ID:UYWRb9cm.net]
他人の作品を金もらってレビューしてるけど
事前に販売ページ見てたら地雷臭がすごくてクソゲーのレビューになりそうだな……って思って遊んだら割とよく出来てるゲームだった
販売ページや広告で損してるゲームはあるもんだね

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 23:53:56.32 ID:Bj8egSjb.net]
『2.0.2.4.大_晦_日_』
イタリア・ミラノ滞在中。時差-8時間

ps://
grabify.link/OH750I

396 名前: mailto:sage [2025/01/01(水) 00:13:24.06 ID:PUkn8pSz.net]
あけおめ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

397 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/01(水) 06:11:32.60 ID:kxbWNHZ1.net]
個人制作者は制作時は技術職+完成後は営業職っていうけど、386は本人以外は価格設定が原因じゃないと気づいてるよね。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/01(水) 11:06:51.45 ID:uZM43YwK.net]
あけおめ〜



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/01(水) 15:44:53.44 ID:DPBaTZIQ.net]
おめことよろしこ~!
最近の個人開発者は技術も営業も常にシームレスにやる時代じゃねぇかなぁ
一人でそれなりにできるけどいい時代になったのか大変な時代になったのかはわからんな

今年はゲームジャムで武者修行の年とする! 作るぞー!

400 名前: mailto:sage [2025/01/01(水) 16:52:04.59 ID:9w3U5nGP.net]
あけおめ!

401 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/01(水) 20:52:13.75 ID:fvYuMOB1.net]
大晦日にはunityroomの鐘をクレーンで叩くゲームをやった
正月っぽいゲームはないものか

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/01(水) 21:17:27.17 ID:vQrOPMVu.net]
お前が作るんだよ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 00:27:30.20 ID:wtuVWwVF.net]
なんか2位になったわ
https://i.imgur.com/U0FVl2B.png

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 02:27:47.70 ID:zF+cL20D.net]
おめでとう。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 02:39:23.52 ID:Yg2G9WDH.net]
孤高のサムライ、アズーリを喰うジャイキリ
『キングスワールドカップ
ネーションズ2025イタリア
開幕戦・日本VSイタリア』

▽7人制創作サッカー/キングスリーグ
アーカイブ (23:49~放送)

ttps://iplogger.info/2Tk4H7.tv

ps://
i.imgur.com/QhbFXc1.jpeg

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 08:23:50.92 ID:m3pSbxNJ.net]
かねるんゲーム、15本も売れたのか
ここで宣伝した甲斐があったな

407 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/02(木) 08:55:21.63 ID:uTd2lo0m.net]
作者にしてみりゃ15本は少ないだろうが
超人気実況者が取り上げでもしなけりゃブレイクしない時代だからなあ
実況しやすいゲームが売れるわけだ
ちなつぼおじとかジャンプキングとか何が面白いのかまったくわからなかった
ストレスの塊だろうあれ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 10:07:14.84 ID:8GACv0KB.net]
>>404
プレイヤースキルの上達次第でクリアできるゲームは人気出るよ
達成感があるから



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 12:03:40.08 ID:byukyOGX.net]
そういうジャンルは愛好家がいて
その愛好家向けに作ってるから普通の人には理解できないししなくてよい
感覚としてeスポーツに近いのかもなと書きながら思った

んー、9連休はゲーム三昧だ、幸せだ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 13:50:38.75 ID:8wf0ubW/.net]
年末年始はセールもあるし、ついつい面白いゲームにあたるとやってしまうな
ゲ製のための調査にもなるという言い訳ができてしまうのがよくないわ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 18:14:53.51 ID:bybVt2X6.net]
ビルダーズ買ったらつまらなすぎてわろた

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 19:46:16.58 ID:ec7/mcIo.net]
昨日起きてるあいだほぼずっと文章書いてた
われながらすさまじい集中力だ

413 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/02(木) 21:10:19.96 ID:uTd2lo0m.net]
シナリオライター?
ライブ感覚で乗りに乗ると筆が進むよね
なおしわ寄せは全部最終回に来る

ここから関係ない文書くからスルー推奨なんだけどさ
エヴァQって自分のアイデアに自分で合格が出せなくなった監督がスク

414 名前:ラップ&ビルディングだ!新たな創造は大破壊の後にしか生まれない!ってやってやりすぎたのがあれだと思ってる。
やりすぎちゃって枷にしかならなかったからシンまで9年かかったのよ
[]
[ここ壊れてます]

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/02(木) 21:21:24.83 ID:wtuVWwVF.net]
プロフェッショナルでも庵野さん死にそうになりながら「もうこれでいいや」的な感じだったな

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/01/03(金) 00:08:59.35 ID:eFtad/m7.net]
『マリオM2→深夜0時
キングスリーグW杯Nイタリア
ブラジルVS韓国を観る男』
▽7人制エンタメサッカー
キングスリーグ
イタリア時間時差-8時間

ttps://iplogger.info/2TU4H7.com

417 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/03(金) 09:59:46.31 ID:+jLUdmU9.net]
この連休何もつくってねえ…
こんな連休千載一遇のチャンスなのに

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 10:40:01.17 ID:saU1MbuM.net]
正月ぐらいゆっくりするといいよ。
でないと気力体力が回復しないぜ



419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 10:58:41.80 ID:EWEkW+TJ.net]
>>413
まずはパソコン開いて、メモ用紙開いてペンを持つ
やる気スイッチはそこからしか入らない。

コタツや布団にいる間は、そこが沼と知るべき。
そして次の言い訳を待つだけとなる…

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 11:01:24.43 ID:f9+HveKD.net]
今日は寒いからな
本気出すのは明日からでいいんだよ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 11:25:26.03 ID:K0y7Qfu2.net]
毎日作ってるつもりでも成果と目途が見えないのよりいいだろ
そのまま眠っててくれ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 11:45:42.47 ID:saU1MbuM.net]
個人開発者は一国一城の主!
昔の武将も「一年の計は元旦にあり」っていってるから、ゆっくりしつつ今年の計画立てたんならいいんじゃね

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 13:10:01.57 ID:EWEkW+TJ.net]
ほらな、もう13時過ぎた。
あと12時間で今日も終わり。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 13:27:10.70 ID:9Tl1k6zq.net]
武田信玄好きワイの一年

# 理想

年始「開発着手、風の如く!」
夏頃「開発しまくり、火の如く!」
年末「開発完了、天下統一!」

# 現実

年始「動かざること山の如し!」
夏頃「動かざること山の如し!」
年末「動かざること山の如し!」

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 13:34:44.75 ID:EWEkW+TJ.net]
そして今俺は、ホットケーキを作っている。
だがこれは年明け前から、年越しで落ち着いたら作ると言うスケ通り。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 14:10:51.49 ID:9Tl1k6zq.net]
三年の月日が流れた――。

「スケジュール、教えてくれ。オレはいつまでホットケーキを作ればいい? スケジュールはオレに何も言ってはくれない」
そこには激映えフワフワホットケーキツイートおじさんと化した男の姿があるだけだった。

随筆「年越しホットケーキ男」 完

427 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/03(金) 14:31:56.75 ID:saU1MbuM.net]
そしてゲーム制作をやめてホットケーキ屋をはじめた。
「にーとおじさんのホットケーキ」はおどるホットケーキで大人気になった。
今日もいそがしくホットケーキを焼きながら「人間万事塞翁が馬」と呟いた<了>

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 15:14:54.77 ID:cQ385KJh.net]
https://i.imgur.com/cc6PUT3.png



429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 15:43:27.57 ID:Uzc2jPuQ.net]
1位はめでたいけど売上がなぁ……
よっぽどニッチなランキングなんだろうな
もっと売れるといいね

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 15:52:19.65 ID:9G9J8MYa.net]
500円の卸しは300円以下だぜ?DLsiteでR18以外は売れねーよ!Steamに出せよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 18:45:21.21 ID:xDrsi82u.net]
文章を書いているとサイダーのように言葉が湧き上がって収集がつくなくなる
そういう冗長なシナリオのアドベンチャが昔よくあった気がするがいまはどうなんだろっと

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 18:51:46.49 ID:8tBVHNNY.net]
ゲーム開始までに5分シナリオあったら画面閉じる

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 19:26:29.83 ID:saU1MbuM.net]
日常が非日常に変わるホラー的なストーリーなら導入部はじっくりじらせる感じがいいけど、異世界ものだったら事故にあって転生したとかパーティを追放されたのくだりは、できるだけ簡潔に

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 20:49:26.00 ID:t4fPAwb7.net]
ゲーム作ろうってのに文芸脚本書いてる思考経路ってわからんね
ノベル書きたいだけなら文芸板でやるべきだろう

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 21:18:18.66 ID:4hNrMqR1.net]
菅野ひろゆきっぽいテキスト書きてェー

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 21:37:55.92 ID:6eoP5xPO.net]
うわああああ!!!
年末年始なんもしてねえええええ

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 00:03:22.67 ID:FjOlw5AB.net]
>>427
そういうの本当にいらないから
頭おかしいんじゃねーのか
こいつ業者だとしてもステマが下手すぎるから素で頭がおかしいとしか思えんわ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 00:28:19.43 ID:fzrLYHHu.net]
サウンドノベルの主戦場はソシャゲに完全移行してるんじゃないか
自分ももうサウンドノベルみたいなのは新作であってもスルーしちゃうし
ひぐらし級のノベルであっても単品では誰もプレイしてくれないんじゃないかなぁ



439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 00:36:28.40 ID:jbP0kgRc.net]
小説界隈では通用しない文章力でも
エロゲの客層なら文句言わずに読んでくれるって市場が昔はあったんだろう
今はそっちはなろうが埋めちゃってるし

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 01:13:14.12 ID:tn7Bft5H.net]
>>435
なろうが埋めていないから誰もあれを読まないしいくらなろう系のクソアニメを量産してブームを装っても誰も見ないんだよ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 01:15:24.20 ID:tn7Bft5H.net]
>>430
バカが荒らしに来ているんだろうな
>>434
そもそももしもしゲーにすら移行していない
せっかくエロゲやコミケで育まれたノベルゲーの土壌は完全に潰えた
まぁクールジャパンのせいだな

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 02:04:52.78 ID:d5zEEM3Y.net]
否定しないで肯定しよう
肯定することが生産性・創造性・クリエイティブに繋がる

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 02:05:09.14 ID:v4Xhysa8.net]
ノベルゲーは時間かかるし、やらないと面白いかわからないから
相当話題にならないとやらないなあ。。。最後にやったのは、うみねこのなく頃にかなあ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 02:13:28.33 ID:d5zEEM3Y.net]
ビジュアルノベルの元祖、Leafの雫のように、最初からいきなり面白くしないとね
小規模なゲームほど難易度が下がるので自主製作ゲームに向いていると思う

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 02:36:25.74 ID:tn7Bft5H.net]
>>438
そういうカルト臭いレスをよく恥ずかしげもなく出来るな
お前才能ないよ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 02:45:28.27 ID:tn7Bft5H.net]
本当にエロゲやコミケ文化を潰してしまったのは日本の文化にとってもサブカルにとっても痛恨だったと思うよ
一応コミケの方はまだあるけどもうあれ中身は機能していないからね

447 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 09:47:24.53 ID:xIkyMwYb.net]
でも最近のアニメを見るとなぜこれをアニメ化までもってけた?ってのがあるからなあ
とはいえだらだらBGM代わりに流してしまう程度に見続けてしまうのであれでも上澄みなのか
ちなどこかで面白くなると期待したぼっちの異世界攻略は最後までぼっちにならなかった。タイトル変えろ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 10:00:39.19 ID:BXSb+LFO.net]
アニメ業界は主導権を他人に渡さないために
予算をフラットにして新規アニメなんかに割り振って
有力タイトル予算を減らして主導権を取られないようにしている
ポリコレ汚染されてないのはこういう理由だが
予算が少ない分だけ制作者に金が回らないようになってる



449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 10:48:25.21 ID:oCax2sPW.net]
量産型アニメの原作がギャルゲー(エロゲー)からなろう小説に置き換わった
一発当てたい人にとってはハードルが下がったのではないかな
文才さえあればゲームを作るより手間は少ないだろう

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 10:52:48.91 ID:pkSn6lq/.net]
ギャルゲーが深夜アニメの主流だった時代なんて無いだろ
どこの異世界の話してんだよ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 12:19:36.98 ID:sfbMc9Jq.net]
2000年ぐらいじゃね。美少女ゲームのアニメ化で目が離れたハーレムアニメが多かった気がする

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 12:27:04.44 ID:fzrLYHHu.net]
フリーサイトとか見てると手軽さからか
今でも国内外でサウンドノベル作ってる人は結構見かけるけどね
単に需要がないというか消費者自身が自給自足してるだけで十分というか
なんとも不思議な生態系

実際、商業的には死んでるかもだけど
資本が入りにくいから一番作者が自由に作れるジャンルかもしれないね
まさしく同人向け

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 12:28:07.71 ID:sfbMc9Jq.net]
Kanonあたりで目が離れたキャラ=可愛いって認識が広まった
その頃の絵描きでアップデートできてない人は未だに目が離れてる

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 14:08:38.66 ID:gzAG/5b/.net]
>>441
さすがに言い過ぎやろ…

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 14:22:07.85 ID:v4Xhysa8.net]
秋葉行ったけど、ソフマップにエロゲフロアがまだあるんだな。
でかい箱が平積みされてたりする
潰れたとか言ってる奴は外へ出ろ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:19:53.97 ID:o8MtBhQr.net]
AIにログインなしで非公開のAI作曲サイトあるか聞いたら教えてくれた
このスレより役に立ってワロタ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:25:40.42 ID:DHreQq+F.net]
西暦200X年エロゲ業界はkeyの炎に包まれた!ドーン!
もともとエロゲは参入が容易だったため競争が激化していた!デーン!
そこにkeyが核弾頭搭載ICBM級傑作をバンバン撃ち込んで地獄と化した!チーン!
しかしエロゲメーカーはまだ絶滅していなかった!ジャーン!
つーてもゆずソフトとその他零細って感じの格差社会になった!ガーン!
アリスソフトやオーガストはソシャゲに転向した!バーン!
この戦火となったkeyも一般向けに転向していった!エーン!
そもそもエロゲは違法うぷされるのが当たり前で大して儲からなかった!ボーン!
そんなわけでエロゲ衰退の原因はkeyとメーカーを儲けさせなかったお前らが原因なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:47:20.33 ID:9uiCdHUl.net]
長い目で見ると、そもそも紙媒体に対する大衆需要が減少しているというのはあるんじゃね
今日び、学生はコピー機使わないで、スマホでの撮影で済ませてるんだろ。生理現象もスマホ動画で解消してるんだろ

ところで、あの書き込みに対して「カルト」いうのは、流石にヤバいぞ



459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 16:07:09.09 ID:fzrLYHHu.net]
うん、需要や生活行動が変わってるってのもそうだし
「字を読む」っていう娯楽

460 名前:自体がニッチになってきてる時代だってのがでかいと思うんだよなぁ
そりゃあ、サウンドノベルも衰退するでしょうよ

もうちょい生成AIとかVRとかが頑張ってくれればワンチャンありそうなんだけど
オレが生きてる間はなさそうで残念だ
[]
[ここ壊れてます]

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 16:31:13.93 ID:O1r1ZV5M.net]
日本のゲーム制作って同人界隈のノベルゲームやフリーゲーム界隈のミニゲーム作ってる人がほとんどでスマホやPC向けに販売するためにゲーム作ってる人ってめっちゃ少ないよね

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 16:55:56.33 ID:v4Xhysa8.net]
多い少ないってどこの数字見て言ってるの?
ほぼsteam一択だと思うよ。俺の感想だが

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 17:15:07.73 ID:qKzngwiz.net]
5000兆円ほしいならSteam
スマホゲーではもう無理

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 17:21:33.52 ID:6xSqxXTH.net]
>>457
Steamで販売してる日本人めっちゃ少なくない?

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 17:37:02.69 ID:g/k3ZCYz.net]
スマホはほんとに無理臭いよな
でもスマホユーサーのほうが圧倒的に多いんだよね
今の10代20代は自分のPC持ってないんだもの

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 17:50:22.30 ID:81ACWqZs.net]
スマホ持ってる奴らはユーザーが多いように見えて
学生とか金持ってないユーザーが多いし、スマホゲームはソシャゲと比較されるからグラフィックがリッチじゃないと見向きもされない
PCの方が金持ってる人多めだし
ソシャゲだけじゃなくて買い切りゲームを買う人も多い

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 18:20:08.99 ID:GgzCgAac.net]
スマホ持ってる人は多いけど
スマホでゲームする人ばかりじゃないからなあ

20代で自分のPC持ってない人って結構いるのか?
会社のPCだけとかしんどいと思うけどなあ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 18:37:49.24 ID:4yR9o+3Z.net]
>>462
めっちゃ多いみたいだね
EXCEL使えない新入社員がたくさんいるとか



469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 18:45:42.90 ID:SNHDuyCM.net]
ルーターとかWiFiの設定ができない人は意外に多い
そういう人はスマホしか使えないのよ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 19:03:41.21 ID:BqFQUjpH.net]
https://tadaup.jp/f9c2052e.png
独立は一生無理だな・・・

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 19:07:14.49 ID:L5CDDYS5.net]
今年は昨年から作ってた分も含めて2本出すし
売上300万にジャンプしたい所
https://i.imgur.com/SLEDlhJ.jpeg

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 19:07:23.05 ID:bmU0xiUo.net]
>>443
何いってんだ
もう日本のアニメは完全にオワコンだぞ
クールジャパン=アニプレックス=ソニーが出張ってきた辺りで映画やドラマを潰していた連中がゴキブリみたいに群がって来たからな
10年代前半からそのことは一部でネタにされていたが令和に入った辺りでもう完全に手遅れ
>>444
主導権なんて完全に奪われてるだろw
もうあの業界に良い作品を作ろうという気がある連中は居ない
クールジャパン前から角川系列はステマばかりしていて酷かったがそれでも一部だった
今はどこもステマとゴリ押しばかり
特にアニプレックスと集英社が酷すぎる

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 19:10:56.90 ID:bmU0xiUo.net]
>>445
ギャルゲーエロゲーはちゃんと人気があったからな
そして作家の実力も伴っていた
なろう系に関しては大半の人間が読んですらいないのにカス共が人気と偽って宣伝しまくっているだけというw
この業界は特に酷いが令和以降はどの業界も詐欺ばかり
もう嘘ばかりだよ今の日本は

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 19:23:01.65 ID:M47LtNf/.net]
サブカル界隈が猛省しなければいけないことは
業界にカネが入るとどうなってしまうのかよく考えなければならないということだ
金が入ったと無邪気に喜んでいたらゲームやアニメの事を金儲けのエサとしか考えていないクズ共に母屋を盗られかねない事もあり得る
その結果が今のアニメやゲームや漫画だ
もう取り返しがつかないが

475 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 20:17:41.31 ID:ZAcvAjOf.net]
>>442
え?どう言う事?
その辺良く知らんのだけど。

エロゲとかコミケとか今でも普通にあるとは思うけど、
色々あって変わってしまったの?

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 20:25:45.39 ID:bmU0xiUo.net]
>>470
逆に質問するがコミケ発のオリジナル作品や流行りがここ十年で何かあるか?
もう同人ゴロとそいつらに金をばら撒いてステマさせるクソ業者だらけだろ
コミケに限らず秋葉原ももうヲタクの街ではなく中国人向けの風俗街に成り果てているらしいなw
そりゃ日本のサブカルが終わったんだからその発信源だった秋葉原やコミケが終わるのも当たり前だ

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 20:32:15.83 ID:DHreQq+F.net]
エロゲなんてもう月に数本しか新作出てないんだよ!
それこそ全盛期は月に100本以上出てたんだよ!
そして紙の同人なんてもう完全にオワコンなのだよ!
コミケ運営が儲け主義になって企業ブースが大半を占めてんだよ!
もう時代の役目は果たしたからコミケはいらねえ!
コロナでそのまま消えればよかったんだよ!
ゲーム?ゲームは始めっから大手が仕切る金金金の汚え世界だよ!
一時的にスマホの個人開発ゲームが話題になったがそれもおわった!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 20:38:23.89 ID:v4Xhysa8.net]
Fateやひぐらしはソシャゲになってるし東方もずっと続いてるよね。ここ十年とか関係無く。



479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 20:40:31.76 ID:DHreQq+F.net]
アニメはアニメーターを低賃金で搾取しているのだよ!
ってのは全くのデマで他の中小企業と比べても普通の給料なのだよ!
日本の製造業は斜陽産業と化してお先真っ暗!
唯一の成長産業であるマンガ・アニメで外貨を稼ぐしか日本の未来はねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 20:40:39.71 ID:W5Q1vN7N.net]
それはコンテンツとしてデカくなったからでしょ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 20:41:00.93 ID:W5Q1vN7N.net]
とりあえずこのドーンは嘘つきだからまともに取り合わないほうが良いよ

482 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:03:06.45 ID:ZAcvAjOf.net]
>>471
いや、俺はコミケの歴史とかは詳しく無いから知らないんだけども、
それ以前のコミケ発の作品も良く知ら無いし。
同人ゴロとかステマとかも良く知らん。
そう言う人たちが居るのですか?

483 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:05:57.88 ID:ZAcvAjOf.net]
ネットの発達で、同人レベルの人たちは自分の作品をわざわざそう言うイベントで発表する必要無くなったから廃れたってのなら十分解るけど。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:06:18.81 ID:bmU0xiUo.net]
>>474
せっかく>>472ではまともな事をほざきやがるから褒めてやろうと思ったが舌の根も乾かぬうちに嘘をほざきやがったなこの池沼穀潰しの荒らしは

485 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:07:43.06 ID:ZAcvAjOf.net]
>>472
エロゲとかノベルとかは元々技術レベルはそんなんに高く無いから、
今では同人レベルの人たちが散々作っててそっちに金が行く様に成っただけでねえのか?

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:07:58.10 ID:bmU0xiUo.net]
>>478
で、ネットの発表の場とやらはどこになったんだw
具体名で出してくれw

487 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:09:44.09 ID:ZAcvAjOf.net]
寧ろ今はネットの発達で同人レベルの人たちとか、
なろう作家とかが寧ろ日の目を見る様に成ったし、
チャンスも増えた。
エロゲーも同人レベルまで含めたら数は多い様にも見えるけどな。

488 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:10:34.50 ID:ZAcvAjOf.net]
>>481
fannzaとかに同人の作品は無数に売られてるけど、
他にも探せば有るんでないか?



489 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:11:35.69 ID:ZAcvAjOf.net]
なろうとかもそうだろ。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:13:01.04 ID:bmU0xiUo.net]
>>483
それを誰がやるんだよ誰が買うんだよw
それを買う奴の数が当時のコミケの何十分の一なんだ
そういうのは場がネットに移ったというのではなく崩壊したと言うんだよ

491 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:14:01.61 ID:ZAcvAjOf.net]
>>485
いや、その辺詳しく無いから解らん。
あなたは実数とか詳しく知ってるのか?

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:15:29.99 ID:bmU0xiUo.net]
>>484
あのゴミを誰が読むんだよw
そもそも話のフォーマットが全く同じということに違和感すら感じないのかw
今は知らんがタイトルに英語は駄目とか特定の表現はだめとか頭のおかしい事を強要してくるんだぞw
そして書いている奴らはどんな奴らかといえば作家クラスタを作って集団でランキング操作している奴らだぞ
もう少し調べてこいよw

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:16:01.31 ID:bmU0xiUo.net]
>>486
少しは自分で調べてこような

494 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:36:23.54 ID:ZAcvAjOf.net]
>>488
って言うかあんたも知らんのだろ。
詳しく知らんくせに知ったかぶるのは止めろ。

495 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 21:37:22.17 ID:ZAcvAjOf.net]
実数のソースは知らないが、俺は業界の流れをそう読んでると言えば良いだけじゃんか。
普通に会話できるようになろうな。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:39:12.95 ID:bmU0xiUo.net]
ダメだこいつ
頭も悪く物も知らずおまけに知ろうとする意思も無ければ謙虚に振る舞う身の程も知らん
相手にするだけ無駄だったな

497 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 22:21:38.61 ID:ZAcvAjOf.net]
>>491
お前は結局何のソースも出せないどころか、
思い込みだけで語ってるだけじゃんか。
そんな馬鹿が尊敬されると思ってるのか?

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 22:27:23.29 ID:spKAc3Lt.net]
乞食「お前は結局何のソースも出せないどころか、
思い込みだけで語ってるだけじゃんか。
そんな馬鹿が尊敬されると思ってるのか?」

だそうだw



499 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 22:33:53.35 ID:ZAcvAjOf.net]
>>493
論理的に反論出来ない馬鹿

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 22:37:46.29 ID:SNHDuyCM.net]
おまえらケンカしてないで、ゲーム作って外貨を稼ぐんだ!

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 22:39:38.48 ID:bmU0xiUo.net]
>>493
聞けば一から十まで教えて貰えると勘違いしたような甘ったれた馬鹿は居るところには居るらしいなw
自分は労したくないが他人の労は一切省みない辺りいかにも甘やかされたゆとりなんだろうが
ゆとりももう中年なのに何一つ苦労を積めなかったとっつぁんボーヤみたいな不気味な輩なんだろうなぁw

502 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 22:47:29.87 ID:ZAcvAjOf.net]
>>496
直にソースは有りません。
全部僕の妄想ですと言えば良いだけだろ。
何時までもソースから逃げるな。

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 22:57:14.43 ID:W5Q1vN7N.net]
お前らソースは何がすき?
俺はブルドッグかな

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:14:07.84 ID:DHreQq+F.net]
>>479
テメーこの野郎!>>474のどこに嘘があんだよ???
ワイは「アニメーターは低賃金ではない」「漫画アニメだけが成長産業」という事実を云ってるだろ?
テメーは嘘だと云うならそれのどこが嘘なのかいってみろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:22:38.07 ID:qcu5O2Gj.net]
>>499
>>497の乞食がソースソース鳴いてるぞw
ここでお前がそれのソースをだせばそこの乞食も嬉ション漏らしながら喜ぶぞw

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:26:49.53 ID:DHreQq+F.net]
よしわかったぶっ◯す!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>497

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:29:25.82 ID:qcu5O2Gj.net]
結局こいつは根拠もなくアニメーターは低賃金ではないとほざいてたのかよw
やっぱ所詮はアスペのガイジ荒らしか

508 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 23:34:19.64 ID:ZAcvAjOf.net]
>>500
何だお前ID変えたのか?
俺はドーンには言って無いだろ。
文字読めない馬鹿か?
俺は妄想だけのID:bmU0xiUoにしか言ってねえよ。



509 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 23:35:01.96 ID:ZAcvAjOf.net]
>>501
病気か?
下らん煽りに乗せられるな馬鹿。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:39:26.70 ID:qcu5O2Gj.net]
完全に病気だなこれ

511 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 23:40:25.90 ID:ZAcvAjOf.net]
自己紹介か?

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:42:37.45 ID:DHreQq+F.net]
アニメーターは低賃金だー!アニメは搾取されて作られているのだー!
だからネトフリはポリコレ無視のアニメ放送すんなー!って国連の人権総会で糾弾されたんだよ!
んで事実は全く違うから山田太郎議員が嘘つけこの野郎!って文句云ったんだよ!ユウツベで!つまりソースはユウツベ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

513 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 23:45:22.65 ID:ZAcvAjOf.net]
>>507
ドーンはソースを聞かれて自分なりのソースをきちんと日本語でしゃべれるんだから、
ソース聞かれてヒス起こす馬鹿よりは数段頭良いな。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:47:13.61 ID:qcu5O2Gj.net]
>>507
ソースはユーチューブw

515 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 23:50:14.92 ID:ZAcvAjOf.net]
ソース聞かれてヒスw






の馬鹿よりも賢いな。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:57:59.93 ID:bmU0xiUo.net]
https://www.namiten.jp/2024/12/28/anime-industry-labor-dispute/

日本の隠蔽改ざん体質で公表データは眉唾という前提を踏まえてもこれだからなぁ
表面的な数字だけで平均と喚いてみても第二原画という分かりづらいところでこっそり不正をやらかす
本当に日本は嘘と詐欺ばかり

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:58:28.21 ID:W5Q1vN7N.net]
このスレも質が落ちたな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:59:18.59 ID:bmU0xiUo.net]
>>505
あんまり馬鹿を弄ってやるな
誰にも相手にしてもらえないのに一人で顔真っ赤にして騒いでいるだろ
馬鹿を刺激しても荒れるだけだ



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 00:18:44.79 ID:WJsPFGhB.net]
>>444
これ岡田ソースなんで

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 01:08:41.67 ID:DOnVpxof.net]
>>507
ちゃんと法律作ったのに故意に無視でもしてるのか国連が古い認識で攻撃したことを指摘してたな
日本政府とおして抗議するんだったか

>>509
全国比例で2位の国会議員が数百回続けてる公式番組だよ

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 01:11:18.58 ID:ROOM2BXm.net]
連休最終日
なんの成果も得られませんでしたか?

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 01:11:58.76 ID:iiqSmizy.net]
お、また変なのが参戦しに来たな
それとも誰にも相手にしてもらえず甘ったれアホ認定されてたゆとりおじが性懲りもなくレスしてるのかな

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 01:13:08.61 ID:iiqSmizy.net]
>>515
念の為に聞くけどお前ちゃんと>>511読んだの?

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 01:34:21.36 ID:DOnVpxof.net]
双方の言いぶんの記事がどうした

525 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 02:07:53.91 ID:ftBuk15b.net]
>>513
ソース腫れずに逃げた馬鹿。

526 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 02:11:52.12 ID:ftBuk15b.net]
>>511
これも1つのソース。
だが、山本太郎の意見も1つのソース。
どちらを信じるかは人それぞれだな。

どちらでも良いが、ソース貼らないでぎゃあぎゃあ文句バッカ言ってる
ヒス持ちの馬鹿よりは知的だな。
ソース聞かれた途端に罵倒中傷始めて逃げるのは最早病気。
何で普通の人間としての会話を続ける能力無いのかね?

527 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 02:13:49.59 ID:ftBuk15b.net]
普通の人としての知能が有れば、
経験談でも良いし、
リンク張っても良いが、
どちらにしろ普通の会話は簡単に可能。

ま、世の中には信じられない馬鹿が居るってこった。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 02:17:03.96 ID:DOnVpxof.net]
>>521
山田じゃい!

山本が出てたバトルロワイアルはいいゲームシナリオだが小説版長すぎる



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 02:20:13.79 ID:iiqSmizy.net]
以上ヒス持ち病人の主張のコーナーでした

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 02:50:11.75 ID:iHTgr8Hr.net]
亀だけど昔と違って一極集中にならないだけで
ふつーにXとかSteamとかFANZAとかから有名クリエイターや作品出てきてね?
ギャルゲだとネコぱら 音楽だとまふまふ米津玄師ソースはようつべ

なろうも書籍化アニメ化すごいけど俺はそれよりアプリ売上トップクラスのピッコマとLINEマンガが延々となろう亜種のウェブトゥーン作り続けてるのが気になるわ
やっぱり人気あるんじゃねーの?

531 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 02:57:40.60 ID:ftBuk15b.net]
>>523
ああ、すまん。間違えた。

532 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 03:01:53.78 ID:ftBuk15b.net]
>>524
ソース聞かれてヒス起こす馬鹿のことな。


そもそもネット上の議論でソース聞かれるなんてどこの掲示板でも普通に有る当たり前の事。
聞かれたら普通に経験談でも良いし、考察でも良いし、リンクを貼るでもいい。
全部簡単な事でネット上ではしょっちゅうそんな会話はどこでも当たり前に有るのに、
この馬鹿はそれが出来ない。

533 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 03:08:54.50 ID:ftBuk15b.net]
>>525
ま、そうだよな。
普通に考えるならそう思うよな。

そうじゃない考えが有っても別に良いけど、
ならなぜそう思うのかについてきちんと言えば良いだけ。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 04:23:32.18 ID:iHTgr8Hr.net]
あとコミケ105のジャンルわけ見たけど
VTuber ブルアカ ウマ娘 艦これ アイマス って感じでどこもネットが強すぎ
んでアプリ系はゲーム部分は多様だけどストーリー進行はギャルゲスタイルが主流じゃん

だからPCエロゲーから基本無料のスマホアプリに移り変わっただけじゃね
葉鍵どころか型月ひぐらし東方もコミケ盛り上げたやつら全部アプリ出してるわけで
俺個人の見解だとコンテンツ的には衰退どころかデカくなってると思う

偉そうに語ったが常識かもしれんなスマソ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 04:43:53.10 ID:iiqSmizy.net]
>>525
驚くほど当たり前のように嘘をつくなお前w
とりあえず有名クリエイターとやらを数名ピックアップしてくれ
それとエロゲの方はよく知らんがインターネットカラオケマンとやらされていた連中をもって有名クリエイターと言い張るのか
そしてそれの代表として米津を出すのか
念の為聞くがお前は何をもって米津が人気だと言いはるんだ?

それとあと作り続けるから人気という根拠を教えてくれ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 04:47:36.38 ID:iiqSmizy.net]
>>529
待て待て
何故本当に人気があるものとゴリ押ししているものを混同したんだ?
ステマ禁止法が出来た途端に『何故か』急に人気が下火になったシナチョンもしもしゲーについてどう思ってるんだ?
しかもストーリーが人気というわけではなくパチスロと同じ理由で数字を出しているのをわざと混同しているよな
何故だ?

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 04:51:54.35 ID:iiqSmizy.net]
業者の類はゴキブリみたいにどこにでも湧いてくるよな
まだ正月明けの土日だぞ
気持ち悪過ぎるわ

>>530
やらされていたではなく揶揄されていただなw

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 05:33:48.83 ID:4FAGP7Vn.net]
米津でケチつけるとかもう会話にならんやろ
せめて感情と客観的事実は分けよ?



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 06:07:03.63 ID:meq+ZDrs.net]
米津にケチつけるってのも面白い言い方だな
あいつがゴリ押しされているのは事実だが人気があるわけではないのは事実だろ
もっとも米津に限らず今のジェイポップ自体がとっくにオワコンだからこいつに限った話ではないな

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 06:07:57.35 ID:meq+ZDrs.net]
つーか米津が人気は流石にちょっと笑ったw

541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 06:29:14.80 ID:ftBuk15b.net]
任天堂がこれからはインデイーが大切だとか言ってインデイーに力を入れたり、
コミケに行ってスカウトしたりしてるし、
天穂のサクナヒメとかもインデイーじゃん。

Downwellも同人ゲームで任天堂に就職までしたじゃん。
直ぐに退社したけどな。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 07:54:57.08 ID:vTfPHh+v.net]
Switchの審査は緩くなるのかな?
少なくともSteamに出してるくらいじゃないと門前払い&審査書類作業が大変と巷の噂では聞きますが

543 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 08:39:06.52 ID:INzjHXaH.net]
お兄ちゃんはおしまい
と言う作品も同人誌から商業誌、アニメ化まで行った作品だな。

やはり全然廃れて無いな。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 08:49:19.02 ID:1UDoFWHh.net]
>>536
すぐに退社?!まじか
旗から見たら羨ましい就職先だけど

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 09:54:35.21 ID:kMRFIv0p.net]
自分のアンテナに掛からないものは全部ステマ
そう思うのは個人の自由だと思う

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 10:42:25.49 ID:65XsOoDm.net]
それを論拠にしてうんこ撒き散らさなきゃね

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 11:10:00.62 ID:1UDoFWHh.net]
なんでみんな性格がひねくれてるの
そんなんじゃ友達も離れてっちゃうよ?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 11:13:19.81 ID:zxjuxAjU.net]
ステマによって作られた人気とそれ以外の人気をどうやって見分ければいいの
そもそも可能か?



549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 11:19:05.59 ID:zxjuxAjU.net]
多大な広告宣伝費を使ってバンバンCM出してるのは全くステルスじゃないしな
SNSでの口コミの評判が工作員によるものかどうかを判別する方法があるのかどうか

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 11:25:39.26 ID:iHTgr8Hr.net]
米津は人気だし同人活動もしてたから例に丁度いいかなって思ったんだけど陰謀論とか信じちゃう人には何言っても無駄だなサイナーラ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 11:39:45.05 ID:SDcUIgGZ.net]
何がきっかけでBOTが発狂してんだよ

552 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 12:27:27.80 ID:0jBXz9+j.net]
俺は嫌いだけど予熱はFFやジブリ、NHKの歌歌うぐらい人気だし、Kpopもマスコミに踊らされたあたおかなティーン女子に人気だろう。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 13:37:05.29 ID:Wk2otDif.net]
それいつものアレだろ
いいかげん学習しろよ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 14:55:12.11 ID:tCjzDe9p.net]
ttps://taroyamada.jp/cat-expression/post-43187/
>フリーランス新法が来月2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば、上記の国連による日本のアニメ産業についての指摘は重要な部分において妥当しないことになります。
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば

しかもフリーランス新法が施行されたのはごく最近っていう。労働搾取があるのは事実だし、アニメセクターでの効果を評価するには時期尚早

紙媒体の衰退は、大衆知能の低下を促すのか・・・

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 15:06:44.36 ID:F+DiGYRy.net]
米津、『Kick Back』、あの歌詞は中々書けないだろうし、ライブでの歌唱力もグランロデオ並で、相当、技量を溜めている様に見える。他の歌は余り知らんけど

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 15:07:01.44 ID:F+DiGYRy.net]
てかBBx規制されすぎだろ

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 15:07:07.36 ID:as56TtFD.net]
マイクラ2発表か、うーんつよいな

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 15:29:05.60 ID:QKpSDOZk.net]
>>551
それ俺も引っかかるんだけどどういう規制なの



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 15:30:37.71 ID:T6sImXsm.net]
>>530
人気がないものを作り続けるやつはインディーズでもごく少数

>>549
施行された当日に全ての違法行為が消滅する世界などないし、
・・・≠ネどと書いて三点リーダも扱えないようではまともなゲームシナリオは書けないぞ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 15:37:42.89 ID:F+DiGYRy.net]
>>553
5chの運営情報版見る限りでは、今、規制祭りらしい。年末年始は工作員も雇えないから、情弱御用達ゴミ自〇党寄りの体制が圧力かけたか

>>554
特殊文字好むとか情弱www

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:09:00.12 ID:NeJG0YY7.net]
おまえら、連休は有意義だったようだな

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:36:49.26 ID:as56TtFD.net]
有意義も有意義だったわ、今年は絶対にいい年にするってばよ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:54:28.71 ID:4q40a+/Q.net]
>>555
規制まつりしてるのか
運営もよくわからないムーブしたりするし
普通に利用してる側としてはただたひたすらに迷惑なだけだな

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 17:07:52.89 ID:C1EJGSwo.net]
「紙媒体の衰退」って書いたけど、
テン〇のおじきの場合、たまにメッチャ古いネタの書き込み見かけるから、おじきの場合は「(若い世代での)紙媒体の衰退」とは話が違ってそうだなwww

>>556
ttps://imgur.com/a/FsT6N8V

565 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 18:40:15.92 ID:ddeObM2M.net]
このすばはなろうから、
俺ガイルはライトノベルから
慎重勇者はカクヨムから、
ワンパンマンもウエブサイト上で個人で漫画を描いてたとこから、

アニメ化したりゲームかしたりしてるな。

どう考えてもネット上の個人の活躍が光っているな。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 18:46:56.76 ID:SDcUIgGZ.net]
ここの荒らしとBOTどもみたいのは規制しないんだから
マジ運営が荒らしだよなあ

567 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 18:48:49.47 ID:uVb0fiLT.net]
マケインもライトノベルからで、
今やアニメ化まで行った。

ライトノベルは今はネット上で買って読めるし、
どう考えても個人やインデイーのクリエイターは廃れてない。
やはり活躍の場がネット上に移っただけ。

568 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 18:52:36.58 ID:ddeObM2M.net]
>>549
これも1つのソースに過ぎないな。
山田議員とどっちを信じるかは人それぞれ。
アニメ業界には興味無いから俺はどっちでも良いがな。



569 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 18:56:57.25 ID:ddeObM2M.net]
俺の知ってる範囲でこれだけ有るんだから調べればもっと有るだろうよ。

ま、池沼には解らんだろう。
ソース聞いただけでヒス起こすネット上での会話もまともに出来ないアホじゃ会話も成立せんわ。

570 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 19:02:44.55 ID:ddeObM2M.net]
そう言えば、
冴えない彼女の育てかた
もライトノベルからアニメ、ゲームまで行った例だな。

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 19:12:55.93 ID:C1EJGSwo.net]
小説などの文字媒体の娯楽は、電子媒体経由だとしても、市場は縮退してるんじゃね
今日びの中高生は「タイパ」を合言葉に、倍速で動画見てるらしいじゃん
この世代が創作活動に本腰入れ始めたら、どんなコンテンツが出てくるんだろうな

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 19:34:51.83 ID:NeJG0YY7.net]
中高生じゃなくても、動画を倍速で見るのは普通じゃね?
だからガチャゲの戦闘は倍速オートがある
ムービーゲーのムービーも倍速機能が欲しいぜ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 19:38:45.75 ID:ROOM2BXm.net]
お前がそれ作ってるんだろ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 20:38:57.62 ID:tIRvXQz7.net]
>>555
日本語表記の基本だ

>>563
条文も公開されてるし

>>566
中高生の数が衰退してるじゃん!! []
[ここ壊れてます]

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 23:37:41.87 ID:CyFujnvk.net]
JPOPはオワコンどころか平成アーティストが海外に発掘されてむしろ始まってるぞ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 12:40:01.24 ID:tlZIjD8A.net]
やばぇやばい
やばいねやべぇよ
やばいやばい

これが次世代の文字娯楽のメインストリームです。
R18の場合は「ヤバい」が「エロい」になります。
覚えておいてください。

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 13:51:56.37 ID:wX1T2S6u.net]
しらんがな



579 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 16:57:34.60 ID:jCH4pmP7.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1876143081009111075?s=61
新作はソウルライクのバトルゲーム

580 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 17:30:59.58 ID:d0aV4Vwt.net]
>>573
途中で止める。

581 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 17:32:22.28 ID:jCH4pmP7.net]
>>574
今作はコンパクトだからすぐ終わる

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 19:21:41.97 ID:lMaIfjWZ.net]
連休終わってレス減りすぎワロタ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 21:46:23.58 ID:bO1LKDBW.net]
それはまあ連休が終われば
みんな本業のサラリーマンなのだから
仕事で書き込みなどできないだろう

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 22:10:56.80 ID:wxGSJO6Y.net]
9連休で何も出来なかった者たちが絶望して三途の川を渡って行ったかもしれん

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 22:33:58.22 ID:IsLgXFu3.net]
29個売り上げた

586 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 23:23:03.63 ID:jCH4pmP7.net]
>>579
おめでとう

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 04:49:27.97 ID:/Vd9p/Vc.net]
自販機と一緒で置いてたら売れていくよ。
だんだん売上減るけど次の作品出したら相乗効果で売れるよ
がんばれー

588 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 11:35:49.22 ID:jlQ48un5.net]
>>579
ところでそういうので売った後って税金どうなってんの?



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:47:43.12 ID:FAKfPYqm.net]
>>582
マジレスすると販売サイトから売上明細書と支払調書がダウンロードできたりメールで届くのでそれを元に確定申告する
俺の場合昨年はDLSiteで150万売り上げたけど次回作含めた絵師さんへの依頼料や経費で利益はほぼ0だから
確定申告でそれを報告すれば源泉徴収額の15万弱が戻ってくるね

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 14:36:52.08 ID:/Vd9p/Vc.net]
Steamのは、日米協定組んでるからアメリカ連邦税払わないで普通に日本で確定申告すればおっけー
売上が少なかったら雑所得で申請。

591 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 16:24:21.14 ID:jlQ48un5.net]
>>583
確定申告なんてしないといけないのか〜
大変だなぁ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 16:47:57.59 ID:x8AgQf+4.net]
なるほどなあ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 18:59:59.74 ID:ksFifF+I.net]
戦闘機やってみたが
ある程度の距離でミサイルの赤照準になるが
なぜか近づいていくと赤いのが緑に戻るのは変では?
近すぎるとミサイル打てないとか
ミサイルロックの制限時間があるかのようで現実離れして感じた
ゲーム性を狙っての物なら仕方ないが

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 19:39:56.55 ID:3LOha+eE.net]
>>587
ミサイルないと緑に戻るだけでは

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 20:45:39.41 ID:ksFifF+I.net]
このゲームのロックオンを理解してないだけなのだろうか
わからん

596 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 23:51:47.88 ID:jlQ48un5.net]
>>587
角度が合わないのでは?
戦闘機のミサイルは前にしか撃てないから

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 00:03:07.93 ID:BZNFin32.net]
F-35はオフボアサイト能力持ってて後方の敵にもミサイル撃てる
前方に発射したミサイルが180度回転して後方に飛ぶんよ

598 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 00:15:40.12 ID:maprx01s.net]
>>591
へーすごいね
でもその世代の戦闘機はゲームにはしにくいね



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 00:48:18.16 ID:jQ5O2XSl.net]
NvidiaのRTX5000シリーズ、為替で2倍ってざっくりしすぎだろう

600 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 19:14:06.99 ID:K7j8X3DK.net]
>>587
近づいた結果、ロックオン出来る範囲から外れたんじゃ無いの?
画面中心付近で無いとロックしないよ。

601 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 19:24:00.20 ID:K7j8X3DK.net]
https://www.msn.com/ja-jp/news/opinion/%E6%97%A5%E6%9C%AC-%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1-%E3%81%8C%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%92%E9%A3%9F%E3%82%89%E3%81%86-%E9%9F%93%E6%B5%81-%E3%83%8F%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89-%E9%A0%AD%E6%89%93%E3%81%A1-%E3%81%A7-%E8%B6%85%E4%B8%80%E6%B5%81vc%E3%82%82-%E5%A4%AA%E9%BC%93%E5%88%A4/ar-AA1x8UmV?ocid=msedgntp&pc=W037&cvid=2e394143a3734e40b1ba17c6a1b31baf&ei=5
日本のコンテンツは伸びて来てるし、今後も伸びそうだと言う記事。

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 20:00:09.18 ID:PEFU94Db.net]
SHOGUNは多分アカデミー賞もいっぱい受賞することになるんだよ!
でもな!日本のコンテンツは何十年も掛けて海外に普及していったのだよ!
50年代から60年代は欧米で日本映画(黒澤・小津・溝口)が普通に全世界公開されてたのだよ!
フランスでUFOロボグレンダイザーが視聴率100%!(TV局が国営と民放の2つしか無い時代で世代別視聴率だけど)
ルパンもシティーハンターもタッチも超絶人気!タッチなんて野球漫画だぞ!?フランス人なんて野球知らんのに!
米国では鉄腕アトムもジャングル大帝レオもナディアもマッハgogogoも全部リメイク認めないけどリメイク!
フィリピンではボルテスVが実写ドラマ化!イタリアでは愛してナイトが連続ドラマ化!
北欧では流れ星銀が国民的アニメ!フィンランドではトーベ・ヤンソンが宮崎駿版ムーミンに激怒!
今敏作品はクリストファー・ノーランもオマージュ!パーフェクトブルーもオマージュ!
台湾行ったらドラえもんだらけ!おしんが中国で視聴率76%イランで82%タイとシンガポールで80%!
ロシアじゃフィギアスケートの美女がセーラームーンのコスプレ!
ドラゴンボールとAKIRAとエヴァとNARUTOの知名度はトランプ大統領を凌駕してるんだよ!
日本は50年掛けて文化的侵略を続けてきたのだよ!お前らは侵略者だよ!お前らはデッドデッドデーモンデデデデストラクチャーなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 20:01:45.97 ID:WjCcmkFW.net]
デデデデは今アマプラ見放題で見れるぞ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 20:12:04.24 ID:PEFU94Db.net]
お前らが大好きな浅野いにお先生の
デデデデめっちゃ面白いんだけどお前らってなんでそんなに浅野いにお作品嫌いなの???
シャレオツだから???背景に写真使ってるから???ルサンチマンやめろ!アンダーニンジャの作者のデビュー作じゃないぞ!
そんなんだからお前ら売れないんだよ!なんというかもっとオシャレっぽいのにクソダサ作品でもっと大衆に迎合しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 21:38:36.71 ID:njEtmE4Z.net]
あと5年もすれば、肉体労働もヒューマノイドの仕事になる
かろうじて残る人間の仕事は、コンテンツ制作と風俗だけになるのだよ
おまえらに風俗はムリだからゲーム作り頑張れ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 21:46:07.97 ID:ZZgU+nG4.net]
つかれたAIが人間のカウンセリングを受けるSF小説もあるよ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 10:38:02.44 ID:G5bdbWLc.net]
https://note.com/konho/n/n70aaeb24ee42
ドット絵を作るGPTsを作ったら反応が良かった件(GPTs配布あり)

いいですね

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 13:26:43.19 ID:ZmA5I1QK.net]
個人製作はプログラマーやデザイナーのような専門職のスキルより全体を監督するプロデューサーの能力がないとダメだね



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 13:28:23.07 ID:H5FR3y5k.net]
締め切りがないと完成しない

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 15:01:58.32 ID:Ej5KdKKG.net]
パトロンは「締め切りあれ」と言われた。すると締め切りがあった。
パトロンはその締め切りを見て、良しとされた。パトロンはその締め切りと予算とを分けられた。
パトロンは締め切りを絶対厳守と名づけ、予算を必要最低限と名づけられた。

旧約ゲ製書「プロジェクト創造」より抜粋

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 15:32:59.82 ID:EHUM2cGI.net]
う、うーん

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 17:42:51.23 ID:NfN9G5Pf.net]
アプリは定時だけで作るにあらず

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 17:44:33.07 ID:bum6bTrt.net]
計画が狂うことは
コーラを飲んだらゲップが出るのと同じように確実

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 20:04:12.42 ID:xzhzcn7h.net]
開発長期化すると大体クソゲになる法則
時間をかけたらいいと言う物でもないのか

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 23:11:43.51 ID:Ej5KdKKG.net]
開発期間1年、映画化決定した、8番出口
開発期間4年、2024年だけでも1000万本売った、Stardew Valley
開発期間8年、生まれた瞬間死んでしまった、Concord

この差は何なんだろうな?
ワイは、開発期間の長さや予算ではなく、開発者自身が遊びたいゲーム作ったか作ってないかの差だと思ってる
まあ、何やっても売れないときは売れないってのも真実ではあるけど

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 23:31:28.60 ID:bum6bTrt.net]
8番はゲーム性なくてバズりだけ
コンコードはポリコレでコケたのが明らか

開発期間の問題とはいずれもまったく関係なく、的外れな選出

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 23:35:18.25 ID:h1nd8i03.net]
ゲーム内容が違うのに差?ていどひくい

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 23:47:06.02 ID:bum6bTrt.net]
比較として適切になるとするなら
同予算同人数同スタッフで、開発期間の違う場合での差だろう

まあ無駄な考察だとは思う
単純に期間が延びれば、疲れてやる気もなくなるし
ゲームの方向性も見失う可能性が増える
商業なら開発費の肥大で、損益分岐点が高くなりすぎる



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 00:13:02.88 ID:nQ9KKGKT.net]
ポリコレの問題は理解の低さにある
あれは民族や性差、容姿について選択肢を増やす思想なはずが、なぜか狭めてマイノリティーを強制する方向に進んだのが問題

例えるならシヴィライゼーションで選べる指導者が、レジェンド級だけではなくカーターみたいな指導者まで選べるようにするところを、
レジェンド級だけを排除した、それが今のポリコレ
クソ政治家しか選べない日本の選挙みたいなゲームを誰が遊ぶんだよ

620 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 00:13:26.19 ID:tecPb6nz.net]
8番出口っておれが遊びたいんだというパトスの作品ってより
CGのグラフィックはそこそこ作れる人が個人作業でミニマムなゲームデザインでできるものという
逆算でつくられたものじゃ、どういうマーケティングをいつ頃から仕掛けてたのか気になるよね

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 00:20:18.91 ID:ZEhbIoWB.net]
「Halo」の1作目は、1988年以前から開発が開始され、資金難やMSによる買収などを経て、2001年にXBoxで公開された。
ttps://ja.namu.wiki/w/%ED%97%A4%EC%9D%BC%EB%A1%9C%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 00:25:45.23 ID:sei04Nh3.net]
期間は短ければ短いほど良いのは当たり前で、語るのもバカバカしい
問題は、立てた計画が予定通り進むことなんて、まず無いという現実

納得を取るか、期限を取るかのどちらかしかない、で終わる話。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 05:33:36.20 ID:kvXXrRci.net]
Stardew Valleyは何があんなにウケたんだろ

624 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 08:01:55.67 ID:uIsmM85w.net]
大手なら恥ずかしくて出せない。そこをついた個人開発ならではの着眼点はすごい

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 08:17:28.67 ID:26jeRT8n.net]
金かけて大作を一本作るより低コストで量産する当たりそうな気がする

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 08:17:56.92 ID:26jeRT8n.net]
脱字
量産するほうが

627 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 10:07:09.50 ID:uIsmM85w.net]
MechaBreakとかガンダムっぽいデザインで名前もガ◯ダムブレイカーに似てるって思ったらやっぱ中国だった。すでに超えてるじゃ

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 13:03:26.74 ID:uIsmM85w.net]
MIHOYOはラノベサークルから成り上がったんか
https://youtu.be/_h1EGZ-9qNE?si=_V8hh82FXcqdig4t&t=48



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 15:23:20.13 ID:7HJYWxBu.net]
8番出口のベースは間違い探しだから、ゲーム性で言えば古典よね

個人的には開発期間は短い方がいいと言われると、うーん…だけどなぁ
まあ作業ペースや熱量の密度も違うのに比べても意味ないわな

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 16:00:21.52 ID:uIsmM85w.net]
個人で大手と戦うには物量よりアイデア勝負した方がいいって話じゃね。
スイカゲームとか8番〜とかフラッピーバードとか。作りたいかって言うと同じくうーん。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 19:26:43.79 ID:ior4udQ2.net]
そんなお前さんにはテグザーじゃよ。

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 19:57:28.87 ID:1pChB3UW.net]
>>624
なるほど。その目的なら短期でバンバン新しい物を出してくのがいいね
でもまあ

633 名前:人生一度きりだから、好きな物を作りたいわね…そんで、あわよくばプチヒット… []
[ここ壊れてます]

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 20:10:43.21 ID:uwPPbzUe.net]
アイデアやら売れるものやら考えたところで
お前にそれ作れるの完成できるのっていうね

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 21:16:38.28 ID:4tmfmCDs.net]
低コストで量産ってますます個人で勝ち目ないじゃん

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 21:19:52.25 ID:c6RroKWv.net]
オリジナリティで勝負だ

637 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 21:34:33.98 ID:omzOcVup.net]
アイデア勝負でヒット作を作って、
そこからポケモンみたいに、
どこかの巨大メーカーとのつながりが出来て、
世界レベルで展開して行ける、、、的な流れが良いんじゃ?

638 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 21:47:18.20 ID:uIsmM85w.net]
UE使うなら誰もがソウルライクを作りたい!って思うところを間違い探しですよ。決断力素晴らしいね



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 21:54:23.96 ID:e7Sz6qhH.net]
いいからまず作れ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 22:32:03.64 ID:uwPPbzUe.net]
作りたいものがないなら無理だね
自分で作れないものは作れないし
作りたくないものは完成しない

自分で作れるものの中で、自分が作りたいものしか、作ることなんてできない
他人にウケるものとか考えるだけ無駄だし、気が散る要因にしかならない

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 23:55:52.13 ID:c6RroKWv.net]
ノベゲー作りたいがAIにログインなしで使えるサイト聞いたら教えてもらったところが回数制限で使えん
もういっそ音楽なしにするか

642 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 00:39:50.76 ID:VOs7zpj7.net]
自力で出来る部分を全部作ってから考えろ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 01:32:41.59 ID:8nrX+oCS.net]
『こく、蛇足、UKと7Days』
▽クラフトゾンビサバイバル
「7DAYS To Die」#4
×こく兄(RC・スト6プロデューサー/太田勝久)
×蛇足(元ROOT FIVE歌い手/川村大介)
×清水勇輝/UK(ギターラップデュオ/元MOROHA)

ps://
grabify.link/NSDAXE

644 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 10:11:53.45 ID:G/iC0AfP.net]
逆算して返金できる期限の2時間全力遊ばせるのがいいかも。
となると色々出来ることを足していって全体クオリティが薄まるより、出来ることを絞って作る小さいゲームの方が密度が上がって個人制作にむいてそうだ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 14:25:59.11 ID:NMN1XFYS.net]
面倒だからシステムとテキスト部分だけ提供して、音楽もグラフィックもMODというかユーザーに自前で用意させよう

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 15:18:10.65 ID:cC8jLyt3.net]
ツクール「至ったな」

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 16:49:36.56 ID:+PQMzft9.net]
ユーザー「面倒だから返金して」

648 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 18:47:45.97 ID:5V+6KsR5.net]
パズルゲーならステージ平均2分を60ステージ作れば2時間だね



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 19:00:36.79 ID:F/oPCo34.net]
同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 19:03:31.15 ID:dbhVtsby.net]
むちゃくちゃ言うなボケ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 19:03:49.74 ID:/CMKns6e.net]
クラウドワークスとかランサーズとかで発注してる人はいるね

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 19:08:24.79 ID:F/oPCo34.net]
シナリオっていってもなろう程度でいいし
RPGツクールの予定だから簡単

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 19:13:32.08 ID:KjLq1rkD.net]
3万円で>>642が作ってくれるのか。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 20:11:50.63 ID:hUnK9oDg.net]
>>642
受けてくれる人はいると思うよ。実は知らんがw

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 20:12:08.44 ID:hUnK9oDg.net]
実は→質は

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:09:22.80 ID:rLfIJCoW.net]
>>628
すでにどこかの中小やインディーズが低コストの割にはクオリティ高めのゲームを量産してるから、個人開発がそれやったところでだだの劣化になるだけだな

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:14:54.29 ID:ru13jzqJ.net]
エロいの付けて量産すればアホでも売れる

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:32:33.97 ID:KjLq1rkD.net]
売れないお前はアホ以下なんだよ



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/12(日) 00:02:25.04 ID:C/VcW05J.net]
おー、GTA6のトレーラー出てたんだな
2025年秋予定、うーん、2026年夏頃が本命だな

660 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 06:11:49.33 ID:QCgmNBBu.net]
>同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど

AI駆使してやればいいじゃん。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/12(日) 12:00:00.85 ID:NDlDFHmu.net]
3万円で受注したら、かねるんより儲かるよな

662 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 14:34:28.50 ID:wPclScyn.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1878311630615761132?s=61
ソウル風ゲームできてきた〜

663 名前: [2025/01/13(月) 09:28:17.72 ID:oIU2Sc8c.net]
いくら折れても次々着手するバイタリティは評価するぞよ
今度は完成するといいな

664 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/13(月) 14:14:10.92 ID:HAZ5mThS.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1878671295266852913?s=61
敵のAIシステム作った〜

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 17:42:31.44 ID:XsblqoCk.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1878706134745571330?t=MM262QV04BSMxn3z7ltqlg&s=19

エロゲ作ってしまった

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 17:47:33.88 ID:R8EC99V2.net]
技術力あるんだから金さえあればまともな絵師に依頼して絵貰えばヒット作目指せるで

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 18:00:48.38 ID:/VswBVv4.net]
テキストを撃つゲームが売れなくてエロに走ったか

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 18:12:13.40 ID:XsblqoCk.net]
>>659
自分にはこれが最高にエロく見えてるから根本からズレてる可能性はある



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 18:12:33.17 ID:XsblqoCk.net]
>>660
テキストを撃つゲームってなんだ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 18:33:18.76 ID:jSJgpQX9.net]
>>658
凄い!

fanzaで収益はいい感じですか?
やはりエロじゃないとまとまった売り上げは上げられない?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 20:33:17.10 ID:rXICOEdA.net]
>>658 リリースおめでとう。いつもながら行動力すごすぎる。このペースなら月一出せるのでは

ストア特色としてGEO子会社のDLSITEはファンタジー寄り。Fanzaは元DMMだけあって現実寄りな作品が売れてるが気にしないでOK。

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 21:23:40.05 ID:XsblqoCk.net]
>>663
売り上げは良くないですね
戦闘機ゲームのほうが初速あった感じです
結局バズるとか特殊な条件がない限り注ぎ込んだ熱量が正直に売上に反映させるんだと思います

>>664
なるほどですね
まあ両方に出せばいいのであれなんですけど…

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 22:59:53.68 ID:jSJgpQX9.net]
>>665
やはり数出すのが1番最短(最長?w)なんですかね。
数打ちゃ当たる的な。真っ赤っかな海ではどれほどの効果があるか、…

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 23:12:35.51 ID:drmyIgsw.net]
FANZAはマンガが強い!DLsiteはゲームが強い!
って昔っから決まってんのにFANZAでゲーム出すバカは才能ないね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 23:24:20.79 ID:XsblqoCk.net]
>>666
出せば出すほど当たる確率上がるんでやる価値はあるかと

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 23:28:04.25 ID:XsblqoCk.net]
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01324285.html

言われる遥か前に売ってるんよな

677 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/13(月) 23:47:32.06 ID:tvbyWEng.net]
楽しそうでなにより

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 00:49:24.35 ID:XaFG+9I7.net]
つまりマンガとゲームを合体させればいいってコトか――



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 00:56:13.70 ID:LzNnQMv4.net]
コミックスゾーン?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 05:41:39.57 ID:xnYmeaG8.net]
前回一般で33本も売れてるんだからその路線で良かったのでは?
私は色々やるのが得策だとは思えない

ストーリーもない脱衣カードゲームは珍しさもないので
キャラが可愛くても難しいかも

座席に装着されたバイブが操縦桿になってて膣圧で操作するとか
敵を追撃する度に興奮してイッてしまうとか
墜落した先によって先住民に襲われるとか

パイロットスーツの女の子をAI生成しまくって
サムネでエロシーンを惜しまず使い
エロスコンバットってタイトルで
エロ+エースコンバットで売れば売れそうだけど

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 06:13:43.22 ID:MthznM10.net]
は?何言ってんだコイツww

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 06:53:53.42 ID:OJx5GU8T.net]
えっ?

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 08:47:16.74 ID:SxpE+3b/.net]
偉そうだな

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 08:47:33.92 ID:LzNnQMv4.net]
3連休も終わったので成果はいかがでしょうか?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 10:12:11.07 ID:4LPZlXdR.net]
妄想が暴走してるなw

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 10:12:39.85 ID:4LPZlXdR.net]
おっと、嫌いじゃないぞ、そういうの。

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 10:17:55.39 ID:KyWx/sTZ.net]
遊んでて一歩も進んでないです

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 10:28:03.60 ID:z0avp2wq.net]
>>680
新製品の洞察を得たということだな
それは目覚ましい進歩だと考えてよい



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 11:47:13.95 ID:N4S2QKmL.net]
インプットしたということだな

690 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/14(火) 12:43:09.87 ID:ZrS6q/z6.net]
かねるを見てると、
結構簡単に作って簡単に売りに言ってる。
まあこれくらい気軽にどんどんやって行ったら良いんじゃないかと言う意味では、
結構勉強に成ると思うな。

691 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/14(火) 12:43:56.05 ID:ZrS6q/z6.net]
もっと凄いものを、もっと凄いものを、、、
って何時まで経っても思ってると永遠に終わらないもんな。

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 13:59:32.23 ID:62cW8ydQ.net]
>>669 サムネと説明文の情報が少なすぎで購入者が中身が不明のまま閉じてる可能性が高いです。
他の制作者のPRを参考に定型文つくると良いと思う。(制作者の情熱を伝えるために内容をびっしり書き込むひともいてそういうところは結構売れてる)

高めに設定していて発売と同時に割引セールをかけるのも良いです。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 14:43:27.06 ID:O470IitC.net]
法律に引っかからん程度にしとけよ~

二重価格表示
ttps://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/representation_regulation/double_price

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:12:40.32 ID:SxpE+3b/.net]
何いってんのこいつ
DLsiteやFANZAでは販売と同時に数十日間10%引きとかやるのは恒例だし何も法的に問題ないけど

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:13:04.82 ID:V06cqyXN.net]
どういうこと?

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:24:08.95 ID:d88HLYSN.net]
過去の価格がないから該当するならこれか?

>>(3)将来の販売価格を比較対照価格とする二重価格表示
>>表示された将来の販売価格が十分な根拠のあるものでないとき(実際の販売することのない価格であったり、ごく短期間のみ当該価格で販売するにすぎないなど)には、不当表示に該当するおそれがあります。

割り引き終了後そのままの価格で相当期間販売すれば問題ないということかな

697 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/14(火) 15:26:35.09 ID:cDzzzi3D.net]
販売してから一定の期間を経た後にセール期間が優位に多い場合は対象になる可能性があるってこと?

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:33:34.59 ID:d88HLYSN.net]
割引セールばかりやってるのも該当しそうだけど、
割引期間終了後にすぐ価格を引き下げて、次の割引のすこし前に価格を上げてとか、そういうのもだめなんだろう



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:34:13.71 ID:62cW8ydQ.net]
心配しなくてもSteamとDLSITEは、一定期間開けないとセールできないようになってるよ。発売記念セールやったほうがセール待ちでお気に入りにいれずにそのまま買うことがある。ご祝儀みたいなもの

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:42:36.02 ID:dI/1o9dC.net]
情報商材界隈みたいに300%引きとか怪しい業界があって、それの対策だろうな
ゲーム界隈が重箱的に引っかかることはあっても、カタギの節度があれば問題ないだろうけど

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:45:04.03 ID:dI/1o9dC.net]
あ、でもちょっと昔に外国のスマホソシャゲを偵察してるときに500%引きとかあったわ
割を食わないようにしないとな

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 17:04:15.81 ID:62cW8ydQ.net]
> DLSITE:販売開始直後や短期間での頻繁な価格改定は、ユーザー様に混乱を招く恐れがございますため、反映を控えさせていただきます。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 18:05:47.44 ID:mJUNBDqr.net]
>>685
これは内輪ネタで
販売すればそれでネタが完結する
というものなのでガチで売るつもりじゃないやつです

結構気軽に売れるのでどんどん売ってノウハウ蓄積するって意味ではそういう手法もいいかもしれませんね

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 19:27:58.42 ID:62cW8ydQ.net]
その意気です。応援してますよー
僕もがんばろー

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 20:17:31.17 ID:Ko7/fZKO.net]
?に入る数字を答えよ(IQ130)m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

7 6 、 5 5
1 3 、 1 0

6 8 、 9 8
1 4 、 1 ?

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 20:52:39.10 ID:z0avp2wq.net]
ランダムに答えても10%正解だろ
IQ130はそんなにいないぞ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 21:04:58.57 ID:Ko7/fZKO.net]
1秒 →IQ 1300
10秒 →IQ 130
100秒 →IQ 50
ハズレ →IQ -100

お前のIQは-100だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>699

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 21:19:37.72 ID:z0avp2wq.net]
そんなものは、二けたの足し算ができればわかるのだよ
だからキミにもわかるはずだが、キミは生え際が後退しているからIQはマイナスだ



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 21:23:23.82 ID:Ko7/fZKO.net]
  彡 ⌒ ミ  
  (   ⎞ 
  ⎛´・ω・`⎞  ワイのIQ1300!
  /⌒ヽ_.ィ、
 ( r.     )
  ヽノノー二二つ <ドーン!
   |__/_/
   └一'一

710 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/14(火) 21:37:55.67 ID:yZb5YCEJ.net]
やっぱ非エロはSteamが一番売れるの?
そして2次元エロはDLsiteなの?

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/01/14(火) 22:28:15.27 ID:Byx9G3aF.net]
『はんじょう主催/みなでAmong USやる3』
▽Switch,XBOX1,シリーズS/X,PS4&5,Steam
Android,iOS「宇宙人狼/AmongUS
(アモングアス/アモアス)」Ⅲ
▽UNK×はんじょう×もこう×おにや×ゆゆうた
×よしなま×たいじ×こく兄×みゃこ


s://
grabify.link/085Z5M

712 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/15(水) 06:37:47.14 ID:wvmJSQU4.net]
何のゲーム作ったらいいか分からんくなってきた
アドバイスくれ
候補はrpg 、2dアクション、パズルだけど、難易度的にはrpg>2dアクション>パズルになる
でも作りたい欲としては逆になるんよね

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 12:33:54.89 ID:Vi5NaBbs.net]
パズルにしといたら?
1ステージだけでも完成したら遊んでもらえるだろ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 12:50:36.17 ID:KST7/zAw.net]
どう放屁すればいいか分からんくなってきた
アドバイスくれ
候補は座ったまま、立ったまま、思い切りだけど、難易度的には立ったまま>座ったまま>思い切りになる
でも放屁したい欲としては逆になるんよね

715 名前:セイジ mailto:セイジ [2025/01/15(水) 13:08:30.46 ID:lsx0HmcR.net]
まず何のゲームを作ったらいいかわからないと言いながら君は3つに絞っているということだ
であれば3つの中から作るか、君の中での納得できるゲームへの理解が浅いのでゲームを探してプレイするかだ
3つの中から作るのであれば
まずは作りたい欲がRPGにあるということはRPGのなかに君のアイデアなり執着がありそこに答えがあるということだ
では今どういう段階なのか
RPGを作れる実力がないと感じる
であれば伏して機会を待ちパズルを作って実力を上げるか
もうRPGを作ってしまって、どうせ難易度が高いからやりたいことを実装してしまって途中で投げ出して諦めることだ
そして次何をすべきかを改めて考えればよい
君の言っている内容と情報だけから言えることを言っているので
実際は君が実力があるかもしれないし

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 13:21:03.92 ID:OkmT/2LS.net]
今の実力+αで作れるレベルの簡単なRPGを作ってみるのがええかも
まずは完成させるのが大事
完成って言っても精神的に完成と区切りをつけたものを完成と呼ぶだけだけどな

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 13:41:57.45 ID:lxPJWTSf.net]
そいつ11年間1つのゲームも完成できないと噂の
質問だけ繰り返してるガイジ荒らしのワナビーだと思うの
真面目に相手するだけ損だよ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 15:51:29.03 ID:OkmT/2LS.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1879007041664221364?t=Rc4nsi67sHhLPiZYMk7K5A&s=19

オタク特有の早口語りしてしまった



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 16:14:38.47 ID:Vi5NaBbs.net]
Youtubeコメントを見ると、テキストゲーも好きな人は好きなんだねぇ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 20:17:49.08 ID:9TVWbDeh.net]
10年越しって、ホントに作りたいのか熟考レベル。

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 00:18:01.65 ID:Fwha1Qk+.net]
ファミ通の某インディーゲームの紹介文、
「VampireSurvivorsライクなローグライクアクション」、どんだけライクなんだ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 01:51:46.10 ID:R2hf0LSc.net]
好き好き大好き!

723 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 12:12:21.28 ID:2cCjOobj.net]
愛してると言わないと〇されちゃうの?

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 13:26:20.97 ID:TcG5deRD.net]
AライクなBライクでCライクなDライクの……って無限に続けていけば最強のゲームが作れる
ということをファミ通は言いたいわけですね、深い

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 14:27:32.00 ID:/31ij4eT.net]
ヴァンパイアサバイバーはローグライトだろう

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 14:34:34.15 ID:TcG5deRD.net]
ローグライクとローグライトの違いは言ったもん勝ち、これが定説
ヴァンサバはヴァンサバっていうアクションRPGのサブジャンル、これがオレ説

727 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/17(金) 17:36:43.20 ID:gXiBxEIw.net]
愚痴で悪いが、発想がぶっ飛んでるとか非常識とかなら良いんだけど、ボタンを5つくらい掛け違えてる奴はどうにもならないな
褒めてるのに憎まれたり、怖すぎる

728 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/17(金) 18:38:33.34 ID:Xl5Ehbv1.net]
>>706
パズルにしてみるか



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 18:46:29.95 ID:e02PHC9T.net]
仕方ないよ。自分の作ってるゲームに自信があってつくってるんだから、開発者同士の感想はマウント取るみたいになるから禁止だぜ。
リリースしてユーザーにぶっ叩かれないと目が冷めない。
人格的な問題ならさっさと見切りつけて関わらないほうがいい。

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 18:57:25.52 ID:321YoARU.net]
せんせー、新作の企画がまとまりませーん

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 19:30:43.17 ID:egN2XUht.net]
よしよしワイがまとめてやろう!
キーワードを3つ挙げよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 19:56:29.59 ID:321YoARU.net]
うわっ! すみません急にお腹がすいてきて別のせんせーがいる日にまた来ますそれでは(ガラガラピシャ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 20:02:01.10 ID:egN2XUht.net]
なんだよ!?
超絶大天才クリエイターのワイに教えて貰える人生最大のチャンスだったのに!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 23:51:38.85 ID:txacPufR.net]
「m9⎛´・ω・`⎞ドーン!の闇バイトゲーム」作ってください

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 23:53:33.72 ID:egN2XUht.net]
反社はダメだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 23:59:05.36 ID:9g5Ae8mY.net]
反社じゃなくて闇やろ
そこがポイントやで

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 00:09:21.32 ID:cBskgL76.net]
闇バイトを仕切ってるのは反社だからダメだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 01:07:19.77 ID:dvHvzqHA.net]
プレイヤーが闇バイトの指示役になって兵隊を募集して強盗へ行かせて成功度合いを競うシミレーチョンゲーム
炎上間違いなし
侵入してくる闇バイトから財産と人命を守るタワーデヘンスゲーム
普通



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 01:33:31.80 ID:ZkAxp71O.net]
「龍が如く」て反社ゲームなのに許されるのは何故ですか?

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 02:40:48.29 ID:cBskgL76.net]
セガだからだよ!SEGAのゲームは残虐過ぎて米国で裁判になったぐらいなのだよ!
SEGAのせいでレイティング制度が出来たのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 05:42:05.19 ID:cBskgL76.net]
今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた!
ゴロキチ!豚汁変更!ビール500リットル!これでたったの150円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/DvI1vsy.jpeg

742 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 07:06:57.23 ID:h4DBShNp.net]
500リットルw
誤記なのは分かるけど吹いたw

743 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 07:10:57.79 ID:JHa3zM4+.net]
2dアクションゲーとパズルどっちが簡単に作れる?

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 07:13:47.21 ID:cBskgL76.net]
>>735
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 09:32:28.17 ID:Z25jX8GY.net]
って1年ぐらいこのくだりやってる

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 09:40:54.40 ID:Hj0uTmcr.net]
淋しいんだろ

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 10:42:23.20 ID:TCmn0F8X.net]
>>736
仕様が自由なら2dアクション

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 10:56:50.17 ID:TYVVMfHm.net]
>>737
なんだ50リットルか



749 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 13:40:59.55 ID:3eAti8qm.net]
>>724
・スマホ
・縦持ち
・片手操作
でネタだしてくれよ天才クリエーター
通勤中にひまつぶしにできそうなゲームを作りたいんだよ

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 14:29:32.67 ID:JS28/GRX.net]
>>742
おまえさぁ?それキーワードじゃなくてデバイスじゃん?
もっと馬とか猫とか戦闘機とかJKとかタバコとか闇バイトとかのキーワードを3つ挙げてくれよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 14:41:23.33 ID:Fyu9V+e8.net]
通勤中ならパズルかな。ステージ式にして、今日は何問解けたって達成感が出る
あとはオートスクロールアクションかガチャゲーか

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 14:47:11.60 ID:JS28/GRX.net]
ぬわーにがパズルがー!アクションがー!ガチャゲーがー!だよw
お前はそれが企画だとでも思ってんのかよw
ほんとお前らって頭悪いなw頭悪い以前にワナビだろwwwなんでこのスレいんの???消えてくれよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 15:22:54.44 ID:Z25jX8GY.net]
ではドーンおじが見本回答を見せます

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 15:28:52.72 ID:15oWnVFU.net]
嘘しかつけない底辺豪遊アピールおじさんてワナビ以下やん
回答なんて無理無理、ドーン!わらわら

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 15:41:22.02 ID:Dzpe3BRS.net]
ワイがドーン向けのキーワードを挙げてやろう
・闇プログラマ
・暴飲暴食
・TENGA

これでどうだ!

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 15:49:09.85 ID:jtVyaLnP.net]
噓つき
エアプ
酒カスデブ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 16:46:18.42 ID:JS28/GRX.net]
>>748
タイトル「異世界闇バイト!3」
異世界転生したけど金が無いので闇プログラマのバイトに応募したら不採用で
やけになって高級レストランで暴飲暴食したら無銭飲食で逮捕されそうになったので
オナホを投げつけて警察と戦う!闇プログラマ元締めラスボスはAIだった!?
スーパーマリオライクアクションゲーム!シリーズ堂々完結!
PC版はSteamでスマホ版はAppStoreで近日発売!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 17:58:18.85 ID:Dzpe3BRS.net]
しばらくレバーを下に入れ続けると、投げつけるオナホが使用済みになるわけだな
そして、ラスボスも同じ技を使う強敵
嫌なゲームだな



759 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 18:06:08.37 ID:EjiLPbmp.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1880541630916350210?s=61
ゲーム性大幅に変更した〜

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 18:40:07.07 ID:TYqsXXeO.net]
>>745
何でそんな暴言吐かれにゃいかんのや…

大体グラフィック、シナリオに関わるキーワードなんて後付けでいいし、デバイスや通勤中などのターゲット絞りの方がワイは大事だと思う

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 18:54:48.22 ID:TYqsXXeO.net]
>>753
すまん極論言い過ぎた、忘れて…
作りたい物による…

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 19:38:49.21 ID:JS28/GRX.net]
ゲームの企画を考えてやるからキーワード3つ挙げてくれ!って云ったら
ハードウェア要件を3つ挙げる池沼>>742
ゲームジャンルを3つ挙げる池沼>>744

こんなバカは世が予なら死刑だよ???マジ死んで!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 20:38:54.41 ID:jEgpA4Gj.net]
ゲーム作りでノートPC買おうと思う
unityで3Dガンガン動かす予定
予算は15万くらい
おすすめある?

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 20:39:56.73 ID:JS28/GRX.net]
ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

765 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 20:46:54.19 ID:EjiLPbmp.net]
>>756
やめたほうがいい
デスクトップのほうがいい

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 20:58:25.46 ID:ZkAxp71O.net]
15万でノートはきつそう
ノートなら最低30万くらい用意しようか

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 21:15:48.14 ID:N/JgQj7t.net]
PCも大事だけどモニターも大事よ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 21:16:29.01 ID:Z25jX8GY.net]
Unityお得意のハイパーカジュアルゲーならノートでもいいんじゃない?
ハイパーカジュアル自体が時代遅れだけど、デスクトップは、スペック不足で後悔しないだろうね



769 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 21:39:18.00 ID:EjiLPbmp.net]
>>761
ゲームエンジン自体が重いから作るゲームの問題じゃない
ノートならgodot一択

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 21:45:19.17 ID:JS28/GRX.net]
15万とかグラボ単品の予算だよ!
いいかい坊や?ノートPCのRTX4070は名前こそデスクトップと同じでも
似て非なるものなのだよ!ノート用の省電力謎テクノロジーがあるわけじゃないんだよ!
トランジスタ減らして性能ダウンして省電力するしかないのだよ!大人しく30万のデスクトップ買えよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 21:55:41.82 ID:Hj0uTmcr.net]
webやiPhone用作るなら、ノートというかMacBookairで十分。
win用だと、作るものによって力不足は否めない。
ちなみにiPhoneはそこらのデスクトップ(ゲームPC除く)より速いからね。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 21:58:36.82 ID:Jh1+hWn7.net]
ワイは20万のノートPCをサブで使ってる
家族の相手しながら開発する時は自分の部屋じゃなくてリビングで弄るな

と言ってもノートPCであんま負荷掛かることはできる限り避けてるのは否定できない
やっぱメインがあってこそのノートPCだと思うよ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:08:49.95 ID:Dzpe3BRS.net]
部屋が狭くてカネもないんだったら仕方ない
15万なら安いゲーミングノートで、できればメモリを盛っておくと良い

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:52:30.42 ID:Z25jX8GY.net]
メインは一昔前の中古あたりのデスクトップのハイスペックPCをおすすめするけど、サブはノートよりアイパッドプロをおすすめするなぁ。持ち運びや寝ころびながらアセット作りできるから超便利

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 04:34:23.58 ID:DSsGoHgp.net]
またサイダーのように言葉が沸き上がって一日中テキストを書いてしまったキリッ

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 09:58:37.33 ID:pG1Kd4n1.net]
ノベルゲーでも作っとるんか?
あれって売れるの?
novelgame.jp とかに無料で死ぬほど転がってるけど

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 10:00:37.90 ID:ibB9tFih.net]
ブルプロ、サ終
既成エンジン使ってるし、あれだけ時間とリソースぶっ込めるんだったら失敗する方が難しいと思うが、一体何をどうやったら失敗できるんだ?
ここでたまに言われる「こだわらずに、時間を掛けずに、早くリリースしてプレイヤーの感想を得ろ」は彼らにこそ言ってやるべき言葉だったなw

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 10:07:35.34 ID:pG1Kd4n1.net]
ブルプロはあれだけの時間とリソースをぶっ込んでなお、コンテンツ不足と言われていたな
コンテンツ量では、FF14やPSO2みたいな運営が長いタイトルにかなうはずもない



779 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 10:12:12.74 ID:khfp5Gmp.net]
ゲームどこで公開してる?
itchの集客力ってどんなもんだろ

780 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 10:14:23.28 ID:NXp7sZ/u.net]
ものづくりで悩むって時点で俺は向いてないのかなあ
伊勢田勝行っていう監督が創作は自分には排泄と同じでやってないと死ぬって言ったらしい
まあクオリティは知名度が無い時点でお察しなのだが
そういう作らないと死ぬ系の人の排泄物が世の需要とマッチングすると手塚とか高橋留美子になるんだろうな

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 10:52:04.13 ID:ibB9tFih.net]
>>771
話を聞いていると、バグまみれでサ終までバグが大量に残っていて、戦闘が単調で、敵や衣装は色違いが多く、UI/UXの質が悪く、課金周りも異常だったらしい。
9年かけて100億円以上の赤字らしいが、出来上がった物が中途半端である以上、博打にもなってない。まともに統括してソロバンはじける人がいなかったのか?

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 10:52:22 ]
[ここ壊れてます]

783 名前:.66 ID:ibB9tFih.net mailto: コンコードの例もあるけど、こちらはコンテンツはしっかり作り込まれていていて、基本無料の市場に買い切りで出したのと、尖ったキャラデザで失敗したらしい []
[ここ壊れてます]

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 11:33:15.41 ID:IwlgzXiU.net]
コンコードは発売後の最大同接600くらいだったらしいからな
買い切りだしみんなが様子見した結果なんだろうけど、基本無料の有力タイトルがいくつもあるジャンルに新規で買い切りは無謀すぎたな

785 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 12:22:03.36 ID:xmLCuXKU.net]
>>773
伊勢田は知らんけど高橋は今は語りたい人なのかもしれないが、手塚は発明したい人だったと思う
だから他人の発明には嫉妬するし真似もするしという人
ゲームもこのタイプの違いでスタンスがわりと変わると思う

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 13:46:44.12 ID:pNOAP5+R.net]
俺も作らないと死ぬ系だな
クソみたいな自分語りだけど前はIT企業で勤めてたけど上司にハラスメント受けて鬱になって退職した
それから、好きなこと以外にやる気を見いだせなくなって子供の頃からやりたかったゲーム制作に流れ着いた
結果として今は毎年少しづつ売上伸ばせてるしいつかは独立事業主もいけるかもしれん

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 13:59:13.42 ID:pQD/HVSI.net]
ワイは思うんだよ?
一流大学行って大企業に入って一生勤めるのが人生の成功者って価値観はほんの50年間だけだったって!
いいか?江戸時代以前はそんな価値観あるわけないし戦前も未だ個人経営の商店が大半だったわけよ!
60年代から団塊の世代が価値観を変えて一流大学大企業が一番いい人生ってことになったんだよ!
それが団塊が引退する10年代まで続いたわけよ!ところがどっこいこんにちは!知識はネットで得られる時代で大学は無駄になり!
大企業はクソバカ無能の集合体でお先真っ暗の地獄と化し!今は学歴不要!個人商店回帰なんだよ!
つまりだ!個人開発者のお前らは時代の最先端なのだよ!炭鉱のカナリアなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

788 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 14:02:21.62 ID:xmLCuXKU.net]
パン屋開業勧める商材屋みたいな語りやな、お先真っ暗なら公務員を目指した方がよくね



789 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 14:22:17.37 ID:khfp5Gmp.net]
落ちない落ち物パズルっていうテーマでなんか作れんか

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 14:27:13.44 ID:NlueeWCR.net]
宿題ですか?

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 14:27:23.29 ID:pG1Kd4n1.net]
闇プログラマがデジタル庁に集結して公務員のクビを斬りまくるゲームでも作るか
あいつらマジで効率悪いからな

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:04:19.24 ID:7mMNPFEb.net]
https://tadaup.jp/476069528.png
https://tadaup.jp/476069d03.png
https://tadaup.jp/47606a0f3.png
https://tadaup.jp/47606a4dd.png

793 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 16:04:52.89 ID:+wlj8xbg.net]
伊勢田勝行知ってる人いたんか。
演出動画から声優(女)まで一人でこなして凄いんだが、OBとして学校に入り込んで機材を使って哀愁を漂わせてたな。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:09:48.32 ID:+wlj8xbg.net]
>9年で100億!
一人一千万配って1000人に1年で1本インディゲーム作らせた方が利益になったのでは

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:10:53.30 ID:4+N6e2yU.net]
>>783 獅子身中の虫を見つける人狼風ゲームにした方が受けそう

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:12:16.22 ID:pQD/HVSI.net]
>>784
これなんてマンガ?買いたいからタイトル教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:34:51.49 ID:pG1Kd4n1.net]
>>788
HAKUTAKU

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:47:02.87 ID:pQD/HVSI.net]
>>789
おー!サンクス!
でもKindleは1巻が来月発売じゃねーか!?おまえほんと使えねーな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:52:39.21 ID:pQD/HVSI.net]
とまぁマンガなら数ページ読むと続きを読みたいから買いたくなるもんでサンプルページが宣伝になるのだが
ゲームは体験版出すとそれで満足しちゃって買わないとか上手く操作できなくて買わないとか
上手い人がプレイしてる実況動画とか見るだけで満足しちゃってやっぱ買わないとか弊害があるわけよ?
PV作るのもめんどくさいしさぁ?上手いゲームの宣伝方法教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 17:45:56.75 ID:ibB9tFih.net]
>>786
個人で1年で作って1000万円利益出たら天才

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 17:47:11.46 ID:ibB9tFih.net]
そう考えると大企業で大作ゲーム作るのも難しいな
お金かけてデザイナを雇ったら、「側」は綺麗になってそこそこは注目されるだろうけど、それだけでは諸々の費用の回収すら難しそうだ

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 18:06:35.74 ID:pQD/HVSI.net]
開発費用が巨大化していくと失敗は出来ないから保守的なゲームにしかならないってことか!?
ゲームのジャンルは80年代に出尽くしてしまった!今はインディーズからしか革新的なゲームは生まれなくなったんだよ!
ハードの進化が止まってしまったから画像のクオリティで勝負できないってのもある!
◯◯の続編とかならまぁ売れるだろうしハリウッドもそうなっちまったし現代のコンテンツはとかく保守的なのだよ!
しかしこれはお前らにはチャンスだ!
巨大ゲームメーカーに勝てるのはシガラミもケジラミも制限も倫理観も羞恥心も無いお前らインディーズだけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:07:05.51 ID:NlueeWCR.net]
出尽くしたなんて言う奴は昔のゲームしかやってないんだよな
ファミ通くらい読めよドーン

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:21:56.44 ID:pQD/HVSI.net]
90年代以降大手メーカーから出た革新的なゲームは無い!
80年代にアクション、シューティング、アドベンチャー、シミュレーション、パズル、RPGの6大ジャンルが生まれたんだよ!
それ以降は何も新しいジャンルは生まれて無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:29:47.43 ID:fxvoyd9K.net]
こいつは自分しか視点が無いのよ
だからこんな極論を言い始める
こんな開発者になるなよ?

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:41:28.80 ID:pQD/HVSI.net]
90年代以降に出た革新的なゲームがあるというならそのタイトルを云うだけで済むのになんで云わないのか!?
それはそんなもんねーからなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:57:18.85 ID:+wlj8xbg.net]
デッドバイデイライトやアモングアスは無いんじゃないか?
古からかくれんぼや人狼があるって言いそうだけど

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:58:54.79 ID:+wlj8xbg.net]
1990は、音声カプラとかでオンラインでCoopなんて出来なかっただろうし



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 20:19:11.79 ID:pQD/HVSI.net]
デッドバイデイライトはアクションゲームだね!
ホラーゲームはバイオハザードが有名だけど元は黒沢清のスィートホームのファミコン版だから80年代だね!
アモングアスは新しいジャンルだね!パーティーゲームってジャンルだね!でも大手が出したわけじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 20:25:34.30 ID:NlueeWCR.net]
次じゃなくてお前の番だよ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 20:35:35.83 ID:c9oWVQUo.net]
次の物語が訪れるのはあなたかもしれません

812 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 21:36:01.63 ID:O/uQJEa4.net]
バイオハザードの元はアローインザダークだろ。
何を言ってるんだ。

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 21:38:27.57 ID:ibB9tFih.net]
鼻息荒くごたいそうに憂えている様に見えるが、テ〇ガのおじきが関心があるのは、怪しいコンテンツ系だけだろw
6大ジャンルって1970年代の話か?ダンス系やセンサー系とかどうよ?ちょっと一般人には着いてけんわ。着いていく気もテン〇のおじきだけに毛頭ないしwww

814 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 21:55:07.13 ID:O/uQJEa4.net]
オープンワールドはシェンムーからだから、セガからだろ。

音ゲーはコナミで良いんじゃねえの?
パラッパラッパーは特殊筐体とかでは無いからな。

弾幕シューティングはケイブとかエイテイングとかでねえのか?

815 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 21:58:45.44 ID:O/uQJEa4.net]
ところでレベル5が出そうとしてた脳波でコントロールするゲームの話、誰か知らないか?

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:06:47.21 ID:pQD/HVSI.net]
オープンワールドはゼルダの伝説(’86)が最初だね!
音ゲーはたけしの挑戦状(’86)が最初だね!
弾幕シューティングはジャンルじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:10:58.85 ID:pQD/HVSI.net]
>>804
wiki読めよ?スイートホームがモデルってはっきりと書いてあるだろ!

むっはー!こんだけバッサバッサと論破していくと気持ちいいね!これゲームにできないかな!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

818 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:13:02.15 ID:O/uQJEa4.net]
>>809
いや、そのWIKIの記述はカプンコが誤魔化すために作った設定だろ。
どう考えてもあの頃のカプンコはパクったよ。



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:14:34.46 ID:c9oWVQUo.net]
音楽が全然流れない映画ってかなり緊張感あるし、やはりBGMなしでゲームも行くか

820 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:15:02.83 ID:O/uQJEa4.net]
>>808
オープンワールドの定義ってスムーズに移行できるかどうかじゃないの?
1画面ごとに切り替わるんだからあれはちがうんでねえのか?

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:15:24.27 ID:pNOAP5+R.net]
Wikiがソースとか久しぶりに聞いたわ

822 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:18:24.11 ID:O/uQJEa4.net]
弾幕シューティングは1つのジャンルだと言う記述も無数に有るけど、
それがジャンルかどうかは定義次第でいかようにも変わるんでねえのか?

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:18:37.84 ID:pQD/HVSI.net]
アローインザダーク ’92
スイートホーム '86

古事記に岩戸に閉じ込められて脱出する短編ホラーがあるのだよ!
つまり元ネタは日本書紀!
すべての物語は聖書とシェイクスピアと日本書紀に集約されるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:21:22.05 ID:pQD/HVSI.net]
>>812
オープンワールドとはプレイヤーが自由に目的に近づくことができるゲーム世界のことである!
つまり移動可能なルートが複数あればいいのだよ!
狭い世界に住んでるお前ごときに理解出来るような世界じゃない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:21:29.75 ID:pG1Kd4n1.net]
レミングスやピクミンはアクションに分類するのけ?

826 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:25:37.04 ID:O/uQJEa4.net]
>>816
そんな事を言うなら魔界村やドルアーガの塔だってそうだろ。

827 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:26:47.98 ID:O/uQJEa4.net]
>>815
それは物語の話だろ。
ゲームシステムの話とは違うだろ。
日本書紀にシューティングゲームのシステムやRPGのゲームシステムが組み込まれてるのか?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:27:07.31 ID:pQD/HVSI.net]
>>817
レミングスはアクションパズルゲームだね!新規性は無いね!
ピクミンはアクションシミュレーションゲームだね!
アクションゲームの定義
「キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作してすばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲーム」
シューティングゲームの定義
「弾丸やレーザー光線などの飛び道具を用いて敵を撃つことが中心のゲーム」
これを理解してないからお前らはトンチンカンなことばっかり云うんだよ!もっと基本を認識しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:28:52.12 ID:pQD/HVSI.net]
>>818
そうだよ?それはオープンワールドゲームだよ?それがどうした?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:29:16.62 ID:pQD/HVSI.net]
>>819
お前は冗談が通じないやつだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:32:26.79 ID:pNOAP5+R.net]
やめろよ
こいつは何言われても絶対に持論を崩さないぞ
相手にするだけ無駄よ

832 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:33:10.80 ID:O/uQJEa4.net]
>>822
つまり815はジョークだったのか?
だとしたらジョークのセンスねえな。
で、ジョークに逃げてねえで議論から逃げるなよ。

833 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:36:16.93 ID:O/uQJEa4.net]
ドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドゲームだと言う奴は初めて見たわ。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:39:38.06 ID:pQD/HVSI.net]
>>824
いやいやお前が話をズラしてバイオハザードの元ネタはアローインザダークだー!って云うからだよ!
ワイが言ってる話は「ゲームジャンルは80年代に出尽くした」って議題であって
◯◯の元ネタはー!ってのは議題からズレてんだよ!だからワイはお前をまともに相手にしないのだよ!詐欺師かよテメーは!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:42:02.08 ID:tT1zMJyY.net]
みんなこのキチガイはエアプで
嘘と浅い知見でしか物を語れない哀れな老害だって分かってて相手してるんだよね?
議論なんか成立する頭してないんだから無理だよ

836 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:42:25.21 ID:O/uQJEa4.net]
結論を言うが、
ジャンルの分類とかは公式に厳密な定義はされて無いから、
各自、ある程度は好きな様に言っても良いが正解。

それでもドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドと言うのは言い過ぎだろ。

837 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:47:23.15 ID:O/uQJEa4.net]
>>826
ずらしたのはお前だろ。
最初にバイオの元ネタはスイートと言ったのはお前だろ。
それに対して反論しただけだろ。
お前が言い出したんだろうが。
それを人のせいにして人が話をずらしたっておかしいだろ。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:48:00.26 ID:pQD/HVSI.net]
いーや自由に動け回れる時点でもうオープンワールドだとワイは呼ぶね!
オープンワールドはジャンルじゃないぞ!
ドルアーガの塔も魔界村もジャンルはアクションゲームだよ!
属性としてオープンワールドなのだよ!
パックマンもアクションゲームでオープンワールドだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



839 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:48:49.78 ID:O/uQJEa4.net]
バイオの元ネタはスイートと言うのが話をすらす行為だと言うのならば、
お前が最初に話をずらしたんだろ。

840 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:49:34.50 ID:O/uQJEa4.net]
>>830
それならインベーダーもブロック崩しもポンもそうだな。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:50:34.49 ID:pQD/HVSI.net]
>>829
80年代にホラーアクションゲームのジャンルはすでにあった!
有名なバイオハザードより前にあった!それはスイートホームだ!
って論理展開だろうが!お前はめっちゃ頭悪いな?死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:51:41.86 ID:pQD/HVSI.net]
>>832
一次元で左右にしか動けないのはオープンワールドとは認めないm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

843 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:52:44.48 ID:Gr/mJzJt.net]
>>833
アホ。
スイートホームのジャンルはアクションじゃなくてRPGだろ。

844 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:54:11.44 ID:O/uQJEa4.net]
>>834
まあ、お前がそう思いたいなら別にそれでも良いけど、
一般的に魔界村とかはオープンワールドとは言われ無いからな。
一般の常識とはかなりずれた認識だと言うのは知って置けよな。

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:54:46.61 ID:pQD/HVSI.net]
>>835


846 名前:アクションRPGホラーゲームだよ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! []
[ここ壊れてます]

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:55:43.53 ID:pQD/HVSI.net]
>>836
お前こそインベーダーとかブロック崩しとかポンがオープンワールドとか思ってんじゃねえ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

848 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:57:57.63 ID:O/uQJEa4.net]
>>837
いや、検索した範囲ではアクションの語は見つからないけど。



849 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:58:41.74 ID:O/uQJEa4.net]
>>838
病気なのか?
思って無いから反論に使ったんだけど、
ロジックの解らない馬鹿か?

850 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:59:22.28 ID:O/uQJEa4.net]
>>837
これのソース出せよ。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:59:55.48 ID:pQD/HVSI.net]
>>839
アクション要素あんだろ!ドット絵の自キャラが幽霊に近接したときだけ攻撃できるんだから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

852 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:02:21.77 ID:O/uQJEa4.net]
>>842
成程。
お前が思い込んでるだけだな。
真正だな。こいつ。
その言い方ならドラクエだってドット絵のキャラが歩いて町やダンジョンに触れたら中に入れるんだからアクション要素があるとか、
幾らでも言えるだろうよ。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:02:41.94 ID:pQD/HVSI.net]
>>840
安心しろよ?
お前が一次元をオープンワールドだと思っているわけではないということを知ってる上でおちょくってやったんだよ?
そんぐらい判れよ?ほんとお前は頭が悪いな?バカが感染るから話しかけてくんなよ?マジで死ねば?死んで!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:03:56.40 ID:pQD/HVSI.net]
>>843
ドラクエは普通のRPGだよ!
ハイドライドがアクションRPGだよ!スイートホームはハイドライドに近いのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

855 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:15:11.31 ID:O/uQJEa4.net]
>>844
分かった上でならおちょくれてる事には成らない事が解らない馬鹿。
この馬鹿は真正だな。

856 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:16:41.44 ID:Gr/mJzJt.net]
>>845
お前の主観的な定義はいいんだよ。
ソース出せ馬鹿。

それとスイートホームがアクションRPGだとしても、
バイオはアローインザダークのパクリなのは間違い無いからな。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:18:52.98 ID:pQD/HVSI.net]
>>846
いやお前はおちょくられてることにすら気が付かない様なそのていどのバカなのだよ!
つまりお前の方がバカ!そしてこんだけ死んでと頼んでるのに未だ死んでくれない!なんで!?なんで死なないの???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:23:51.77 ID:pQD/HVSI.net]
>>847
wikiに書いてあるだろアクションRPGだって!ようつべにプレイ動画あんだろ!それみろ!
そしてお前はバイオがアローンインザダークのパクリというソースをもってこい!
wikiに違うと書いてあることをひっくり返すようなwiki以上に信憑性のあるソースもってこい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:35:04.24 ID:NlueeWCR.net]
>>849
ゲーム批評に書いてあるだろ
読んだことないのか!?

860 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:36:12.90 ID:Hl1O1qHY.net]
ゲーム批評w

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:37:56.67 ID:pQD/HVSI.net]
>>850
知るかよw
ありもしないソースでデマをでっちあげるお前はもう詐欺師確定だよ!はい死刑!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

862 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:40:01.04 ID:O/uQJEa4.net]
WIKIにはRPGと書いて有って、若干のアクション要素が有ると書いて有るだけだ。
つまりジャンルとしてはRPGだろ。

バイオがパクリってのは幾らでも検索すれば出て来るだろ。

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:41:28.09 ID:pG1Kd4n1.net]
酔っ払いおじいちゃんたち、もう一杯飲んだら寝るんだぞ

864 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:41:53.46 ID:O/uQJEa4.net]
>>848
おちょくれてないのにおちょくられてる事に気づくわけ無いだろ。
馬鹿なのか?

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:44:59.95 ID:pQD/HVSI.net]
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>855

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:48:31.98 ID:zyUIrSPe.net]
>>774
最後まで品質改善は行われていたからきちんと遊べる内容には纏まっていたよ
最初から企画が悪かったのはその通りだが使わている技術や失敗理由の分析など自分で触って経験にしておいても良かったと思うよ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 00:00:00.72 ID:+NVE4jqS.net]
ゲームのシナリオをチャットGPTと協議してまとめたぞ

868 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 00:05:27.06 ID:icHIeIwE.net]
>>856
この馬鹿は遂に煽りしか出来なくなったかよ。
論理的な議論の出来ない馬鹿がよ。



869 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 00:06:36.37 ID:icHIeIwE.net]
ドーンはドルアーガの塔や魔界村をオープンワールド主張する池沼。
これは確定したな。

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 00:14:18.08 ID:2t+mocZ3.net]
バイオはアローン・イン・ザ・ダークからインスパイアしたって三上か誰かがいってたな。
すぃ〜トホームは謎解きRPGでシザーマンが出るHumanのクロックなんとかがホラーとして好きだったな

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 00:32:52.52 ID:11Xx/HWm.net]
バイオはまあそうだよね。3D視点固定といい、物を押すギミックが有ったり、火器を拾ったり、ゾンビが出てきたり、これで「丸パクりじゃない!」は無理筋
ttps://www.youtube.com/watch?v=9lWaQe8LPW0

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 02:46:49.48 ID:MPi9P+AJ.net]
でもいつのまにまにバイオはTPSやFPSになってしまったァァァァ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 04:27:21.06 ID:2t+mocZ3.net]
最近「初代バイオハザード」や「アローン・イン・ザ・ダーク」シリーズにインスパイアされたTormented_Soulsやったけど、もうラジコン操作は無理だった。
https://store.steampowered.com/app/1367590/Tormented_Souls/

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:02:00.83 ID:L2hZBAvh.net]
海外だとFPSの方が受けるからねぇ。
アローインの時は、これこそハード性能が無いから
苦肉の策が逆に新鮮味を与えたのかもw

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:06:50.60 ID:6b1CyxRS.net]
都度都度wiki調べてんのか
調べても瞬時に理解できないから支離滅裂なことを書いてしまうんだぞ

魔界村とドルアーガがオープンワールドは噴飯ものだし
あとアローンインザダークのこと何も知らんでしょ?
カプコンのバイオハザード開発チームの内部の話も知らんでしょ?

あんたもうここ書くのやめとけ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:09:09.75 ID:YGeOlk8t.net]
体験版だからデバッグというか一度動かせばわかる確認さえしないのか

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:26:41.46 ID:EBJ4Nlel.net]
ドルアーガをオープンワールド版にするとワンフロアだけど超広大な迷路になるのかな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:27:15.40 ID:2t+mocZ3.net]
バイオ三上は主観視点で考えたがアローン・イン・ザ・ダークをヒントにカメラ固定だと背景が2Dで済むからあれにしたとか。
FF7も固定視点(レンダリング背景)なことからスペック的厳しかったんだろうね



879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:37:31.93 ID:2t+mocZ3.net]
>魔界村とドルアーガがオープンワールド

一方通行の区切られたステージとオープンワールドは真逆だろうね。
例えば自由に行動できた天誅も面クリ型なんでオープンワールドとは言えない。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 12:32:03.71 ID:nQNzCaTy.net]
いつまでも酔っ払いの話題に乗らんでもええやん
本人は二日酔いでぶっ倒れとるよ

881 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 13:08:52.61 ID:A0UUkAU/.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1881181030280987035?s=61
ジャンプアタックつけたー
ショックウェーブエフェクト用のモデルはEffectパレットってアプリで
生成した
そのアプリの企業さんがタダでくれた
「レビューしてくれ」って

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 13:46:38.71 ID:2t+mocZ3.net]
よかったね。プロ版だとテンプレ数とパラメーター増えるんだってsubstanceDesignerのノードで作ったんかな。
辛口レビューを書くのが野球マンの使命

883 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 13:52:51.36 ID:A0UUkAU/.net]
>>873
いや〜俺が嫌いなのは踏ん反り返ってる大企業であって
こういうインディーズ企業には一切悪意ないし
普通に褒めますよ
実際使いやすいし

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 14:22:16.03 ID:T2iOiyK7.net]
>>869
でも素人のプレイヤーがカメラを変えるのと違って
プロの考えた構図を楽しめるんだよな

885 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 15:13:50.04 ID:mZPxu4ui.net]
ゲーム制作ってパクリでいんか?

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 15:51:56.25 ID:2t+mocZ3.net]
パクリってシステム?アート?世界観?。
例えばソウルライクのシステムで西洋ダークファンタジーTPSでリアル調だったら劣化パチモンくさくて買わんが
近未来とか横スクロールやトップダウンか美少女キャラなら遊んでみるかな

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:02:47.18 ID:nQNzCaTy.net]
一つ丸パクリはアカンで
3つパクったらええんや

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:08:29.27 ID:bcTKLGPY.net]
何を作ろうと既存のものの劣化コピーにすぎない!
コンテンツは80年代にすべて出尽くしてるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:48:37.03 ID:2t+mocZ3.net]
>>871 起きたら振り出しに戻ると思った

890 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 17:53:08.19 ID:mZPxu4ui.net]
>>877
システムやね
パズルを作ってる
が、全く新しいパズルとか今更無理だしね、、、

891 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 17:53:25.42 ID:mZPxu4ui.net]
テーマは落ちない落ち物パズルね
ユウゴウパズルとかあんなのかなぁ

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:02:10.79 ID:tQeh4dhA.net]
そういうのは落ちものじゃなくて、アクションパズルだと思う
まあいずれにせよ、倉庫番作れないとコレも作れないよ

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:23:30.36 ID:L2hZBAvh.net]
よし!在庫番を作ろう!

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:49:02.72 ID:1bjyA7sR.net]
自分で思いつかないから
パクる言い訳ばっか考えてるだけやろ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:22:05.19 ID:HogSyQlm.net]
ゲーム作るってつれぇわ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:56:03.06 ID:T2iOiyK7.net]
枯れた技術の水平思考

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:01:18.81 ID:1bjyA7sR.net]
それはハードウェア開発についての話や

898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 20:15:48.57 ID:2t+mocZ3.net]
>>884
1年半前にも聞いたぞ。そのセリフ。
そしてハエたたきを作れ!って言われるんだろう。



899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:23:00.90 ID:4hU+Y8YT.net]
ソフトも大まかには既存のシステムにアイデアやキャラクターや世界観を上乗せするのが基本じゃないかな
過程で要らない部分を省いたり自分の理想を足していく
枯れた技術を如何に上手く使うかにハードソフトの境目は無いと考えるな自分は

900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 20:27:45.87 ID:A0UUkAU/.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1881291059290054947?s=61
絵作り昼間のから変更したー
よくなったと思う

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:29:29.21 ID:1bjyA7sR.net]
ハード開発は資本と物理的制約の問題が大きいけど
ソフト開発は本人のスキルと発想力次第
発想する力がないか、発想する意思がないかの差でしかない
泥棒することこそにプライド持ってる泥棒の声が大きい

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 21:12:21.27 ID:8OEBOwEN.net]
>>889
そういやそんな流れあったなw

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 21:53:27.89 ID:AphcJY0H.net]
公開されてるコード見て倉庫番作れないって流れだっけ?
そらハエ叩きでも作れって言われるよ

904 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 21:54:33.38 ID:BA+yPcum.net]
ゲームの運要素の塩梅がわからなくなってきた
自分は運要素が低いロジカルなゲームを構想してたんだがバリエーションが低くなる
かといって運で簡単にクリアできるのもなあ
でも完全運ゲーのパチスロがあんなに人口多いし
あー

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2025/01/20(月) 22:00:00.24 ID:2t+mocZ3.net]
半年ぐらい倉庫番で引っ張ったもんな。
見かねて一週間でゲーム制作スレで数人付き合って完成させたけど、当のワナビーが参加しなかったという結末だった

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 22:04:02.83 ID:L2hZBAvh.net]
>>889
まじか?酔っ払いの戯言で一言だけなら俺かも?
レスが続いてたら俺じゃないな。

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 22:30:32.40 ID:3nEvuquk.net]
24H2への強制updateが始まったみたいだけど、バグ多いらしいからとりあえずupdate回避設定したわ

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 06:03:13.34 ID:KHhjdPXs.net]
>>857
初っ端から「下僕契約」とかあり得ん。面白いと持っているのか?!一体どういうセンスしてんだ?!創作する資格無い。頭おかしいwww



909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 15:39:16.88 ID:1RrXF1Jr.net]
JAMスレ楽しかったわ
ツクラーだったから無理やりそれっぽいの実装してた

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 16:07:00.18 ID:wfN83oLV.net]
Jamおつかれ。Uniteもゲームジャムするらしいし盛り上がってるね。

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/01/21(火) 22:12:16.82 ID:2jJey8KL.net]
『負けたら終わり。VALOの配信台進出を
応援する数字を観る会※映像無し、スコア速報』
▽VCJ予選ルーザーズ MRG VS BB

ps://
spoo.me/mbRwVf

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 23:21:37.23 ID:j2kac7CI.net]
ウイルス注意

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:12:18.37 ID:/ObJoRQR.net]
今時コード書くとかない

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:17:38.42 ID:fh2kZdlU.net]
一年かけて作ったゲームがダウンロード数二桁…とかしんどいだろうなぁ
まだ作ってる途中だけど、どー考えてもそうなるだろうし、想像するととてもツライ

915 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 11:23:56.88 ID:e4CVXp7v.net]
逆にIOSストアの有料ソフトを見るといつもおなじ顔ぶれでほんとに更新されてるの?って疑心暗鬼になる
俺にはリリースから7年経ってるドラクエVが今も10位にいるのが異常に見えるんだよね
有料ソフトは売る気がないのか?
値段で絞り込みとか値下げしたゲームを見やすいところに出すとか機能をつければいいのに

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:03:00.30 ID:yn4mk1LW.net]
プラットフォーム商法の基本は
売れない作品を売るのではなく、売れる作品を担ぎ上げてSHOBADAIマネーを得ること
特にオンライン販売は在庫が存在しないから
安売りしてまで売れないものをお立ち台に上げる必要すらない、おわかり?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:11:25.56 ID:+kXG3hh0.net]
まだ食べてる途中だよ!!

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:12:57.82 ID:alrNifQp.net]
パブリッシャーって契約ってしたほうが良いんかな?
広告効果がイマイチ信用できない



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 17:37:29.74 ID:yn4mk1LW.net]
さぁ……
自分が信用できない人間と契約書かわそうとする人間の気が知れないのでわかりません

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 20:24:44.09 ID:szXaNXvt.net]
その前に倉庫番完成させたら?

921 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 20:27:38.43 ID:feu06I48.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1882019685811798107?s=61
剣攻撃にエフェクトつけたー
例のEffectぱれっと使ってる

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 00:45:47.86 ID:v5AwY5U6.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1882090820851089643

デバッグ用に作ったカメラいじったら異様にかっこよくなってしまう

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 03:29:46.47 ID:Ust//1Bm.net]
またサイダーのように言葉が沸き上がってテキスト書いててこんな時間
日本人の1/3は日本語がわからないなんて都市伝説もあるみたいだけど
であるならノベルゲームは売れにくいのか

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 04:00:50.28 ID:HO1tI+fA.net]
ワイぐらいになるとAIにワイのゲーム名とかサークル名で聞いてみるとヒットするんだよ!
お前らに認められなくてもAIに認められてるんだよ!つまりAIの方が公平なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/N3EAyAc.jpeg

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 05:20:12.24 ID:fdx/EKZ1.net]
>>914
羨ましいわ
書けるモードに入る方法教えてほしい…

926 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/23(木) 06:38:49.13 ID:uvY7Q0zS.net]
rpg作るならrpgmaker一択なん?
unityとかのゲームエンジンで作るのはむずそう

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 07:01:35.70 ID:0Vnq2gys.net]
このガイジ死ぬまで同じ質問してそう

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 07:14:48.03 ID:nOKvjd1z.net]
鉛筆とノートでゲームブック作る一択



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 10:16:39.37 ID:Z7zmhww7.net]
ツクールライクでいいなら

930 名前:使えばいいけど
ツクールでテンプレートから外れたゲーム作ろうとするのは勿体ないね
その気力と能力があればほかのゲームエンジンも使えるし言語直書きだって出来る
[]
[ここ壊れてます]

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 12:04:36.99 ID:cA+RWIg/.net]
913 カメラワーク変わって飛行機を色んな方向から映すのかっこいいいね。
タイトルで一定時間スタート押さないとかっこいいカメラワークの動画PVをを流すと良さそう。

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 17:53:00.91 ID:i6st8uI0.net]
>>916
締め切り近い しかない

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 21:30:59.48 ID:5MRNecVx.net]
「13時間雑談→雑談→バトモS耐俺VSスナイプ」
▽スーパーマリオメーカー2

ps://
grabify.link/903TMD

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 12:46:24.61 ID:hp240GMz.net]
しかし話を聞けば聞くほどブルプロは謎のコンテンツだった
ちょっとどれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、と胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか

935 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 13:20:28.53 ID:QZczmqaH.net]
原神の売上20%は日本人。
日本が得意なアニメ風キャラを使った日本人向けのコンテンツを中国がつくりだして持っていかれてるところが問題だろうね

936 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 13:26:10.51 ID:QZczmqaH.net]
中国版ガンエボ
https://store.steampowered.com/app/2452280/Mecha_BREAK/?l=japanese

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 13:38:35.95 ID:P1pX+620.net]
リアルな絵よりアニメ調のほうが可愛いとは感じる
スカイリムをいくら美少女MOD入れても素の原神絵には勝てない

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 13:52:44.52 ID:hp240GMz.net]
>>925
>>622の動画で説明されてたけど、会社名に「オタク」つけてる程だし、日本の二次元サブカルが好きで好きでコピーしたくてたまらない気持ちが半端ないんだろな



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:35:52.10 ID:yqgY4yzn.net]
日本がつき、米国がこねしゲーム餅、座してくらうは中国か。

二大ゲ市場に規模で押し切られるのは仕方ない
ほっといても勝手に市場にジャパニメ風を拡げてくれるんだからその流れに上手く乗ればいい
まあ言うは簡単案件なんだけど

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:44:21.59 ID:QZczmqaH.net]
過去のヒットゲームをHDかしたりアニメマンガ原作の集客頼みの皮だけ変えたゲーム利益を得ようとするサラリーマン的日本と、サブカル好きが新しいコンテンツで面白いゲームを作ろうって考えてる中国じゃ情熱の熱量が違いすぎる

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:45:46.95 ID:VUDTIh9K.net]
中国の面白いゲームなんてあるの?タイトル挙げてけ

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:59:38.92 ID:31s/kUZE.net]
>>924
MMO作ろうとしてるの?
ゲ製に関係のないヲチ話はゲハかどこかでやってほしいね

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 17:24:24.19 ID:QZczmqaH.net]
Unityスレあっという間に埋まって過去スレになってるな。

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 18:04:29.08 ID:yqgY4yzn.net]
>>931
さあ……
面白いゲームは(個人の主観だから)知らないけど
流行ってる(個人・集団のニーズに即した)ゲームで中国産(中国資本含む)は山ほどあるよね
ここで聞くより売上ランキングとか見てみればいいと思うけど

945 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:19:31.06 ID:1SGFj/K5.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1882719373108093253?s=61
ジャンプ攻撃にエフェクト付けた〜

946 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:51:11.51 ID:C3/arsyk.net]
>>935
糞ゲー確定したからもう止めろ。
明日から土方やれ。

947 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:54:34.67 ID:C3/arsyk.net]
日本のゲーム業界はバンナムとかソニーとか外資に乗っ取られてる感じだな。
ワザと糞ゲーを作って赤字を出して、自殺を目指してる感じだな。
フジテレビやジャニーズも潰されてるし、
海外勢力の攻撃にあってるんだろうな。

それと高学歴の人ばかりを入れて、本当にゲームが好きで作りたいから入って来る人も今は少ない気がするな。
大昔の岡本、宮本、田尻、これらの低学歴の人は今のゲームメーカーには入れないだろうしな。

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 18:57:02.96 ID:VUDTIh9K.net]
>>934
答えられないなら嘘確定ですね



949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 19:25:30.83 ID:yqgY4yzn.net]
>>937
前半は何言ってるかよくわからないけど、後半はそれはそうだろうとしか
昭和のやり方(精神論や人海戦術だけに頼るの)はもうどこの業界でも通用しない
そのレジェンズの令和版が必要だってこと

>>938 ではそれで

950 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:27:41.36 ID:1SGFj/K5.net]
>>936
そんなダメか?
反応が異常に悪いから薄々そうなんじゃないかと思ってたのだが

951 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:37:18.27 ID:bCWOJTxm.net]
>>940
いや、そんな本気にしないで良いよ。
まあ頑張ってね。

952 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:59:46.78 ID:1SGFj/K5.net]
>>941
そうは言ってもガチで反応薄いからな
ここでも無視されてるしTwitterでもいいねもほとんどない
結構いい出来だと思ったのだが勘違いか?

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:15:11.86 ID:ex5SBf/F.net]
土方おじさんは前から半コテに粘着してるからなんとも
自分が納得できてるならとりあえず完成させなよ

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:30:19.34 ID:MUqArEyP.net]
タイミング的に別の話してて反応出来なかっただけだからそこはスマン
前の芋虫叩くゲームに似てるのと、攻撃出すまでに硬直があるから遊びにくそうな感じするのよな、あくまで動画の印象だけど…
着地アタックが一撃必殺だったら気持ちよさそうかな

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:31:59.52 ID:VQonl3wZ.net]
まあどんなにしょぼくても野球ゲーム完成させたから評価されたのに
完成させないし完成させるつもりも無いのバレたらそりゃ誰にも相手されなくなるだろ

956 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:35:59.64 ID:1SGFj/K5.net]
>>944
硬直ってどれのこと?
全く分からない

957 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:39:09.90 ID:1SGFj/K5.net]
>>945
s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61
ちょっと前に完成させたが

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:47:04.35 ID:/1RHiIQ8.net]
>>947
じゃあ普通につまらないんじゃね
もしくはタマコロランドがクソゲーで見切られたか



959 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:50:04.94 ID:1SGFj/K5.net]
>>948
まぁそれは確かにダメダメだった
作ってる最中はいいアイデアだとテンションあげあげだったのだが
作ってみるとどう見てもプレイしにくい

960 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:53:34.55 ID:1SGFj/K5.net]
硬直気になるなぁ
通常斬りのことを言ってるのか
ジャンプ攻撃のことを言ってるのか
通常斬りは攻撃中もある程度動けるようにしてるから
硬直の意味が分からん
ジャンプ攻撃のことを言ってるなら着地してその後で当たり判定が広がる仕組みだから
それのことか?

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:10:09.80 ID:r0AbiyFl.net]
しゃがみ大パンツ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:16:09.81 ID:s3YNNXL7.net]
>>950
着地アタックの、ジャンプボタン押してから攻撃がヒットするまでの操作不能時間

963 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:23:37.63 ID:1SGFj/K5.net]
>>952
プレイヤーはジャンプした後そのままジャンプ動作を継続するか
ジャンプ攻撃に移行するか選べる
ジャンプ攻撃をすると重力が多くなって一気に着地する
着地した後確かに硬直はある
ジャンプした後着地するまでの間空中を移動できて硬直はない
着地した後の硬直時間のこと言ってるの?

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:31:59.50 ID:QZczmqaH.net]
どっちが野球マンやねん

965 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:36:04.34 ID:1SGFj/K5.net]
>>954
俺や

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:39:02.75 ID:s3YNNXL7.net]
>>953
着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う
着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう

967 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:45:27.15 ID:1SGFj/K5.net]
>>956
ラグは俺の感覚では認識できないな
感覚が違うのか

ジャンプ攻撃のメリットは範囲攻撃ができること
通常斬りがヒットするとジャンプ攻撃回数が増えるのを予定してる

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:05:02.76 ID:s3YNNXL7.net]
>>957
ジャンプ→着地攻撃やんな。着地攻撃出したいと思ったら、ジャンプ自体がラグっていう意味
ジャンプ(飛ぶこと)に意味が無いなら、着地攻撃じゃなくてタメ→回転切りでも同じだし、範囲しかメリット無いなら使う意味あんまりない



969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:26:48.41 ID:QZczmqaH.net]
958の指摘は当然至極の正論だけど、普通人とちょっと違う野球マンならではの変わった切り口のゲームが出来上がる可能性もある

970 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 22:38:40.22 ID:1SGFj/K5.net]
>>958
それはですね、まず最初に「ジャンプで回避するソウルライクゲーム」
というのが作りたかった名残ですね・・
結局回避要素はほぼなくなって無双ライクに落ち着いた
確かにジャンプする意味ないかもしれないが
ジャンプ攻撃は威力を増やすことを予定してる

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:46:17.77 ID:s3YNNXL7.net]
なんか長々とごめんね
ジャンプを無くす方向じゃなくて、ジャンプが変わった切り口のいい感じのゲームになる事を期待してます

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:05:28.77 ID:kB84XBD2.net]
>>947
なんで頭数文字欠けてるの?
そのまま開けないからなんとも言えない

973 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:06:36.88 ID:1SGFj/K5.net]
>>962
今の5chってurl貼れないじゃん

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:10:01.65 ID:kB84XBD2.net]
>>963
>98とか貼れてるのはちがうの?
ttpsでも見かけたし。

975 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:19:52.19 ID:1SGFj/K5.net]
>>964
貼れる人は貼れるだろうけど
俺5chのブラックリストに入ってるらしくてちょっと目立つことすると規制される

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:24:30.46 ID:QZczmqaH.net]
リンク先で貼れないとかあるよ。海外の販売サイトとかRTX4090が10万ぐらいで送料入れても安すぎッと思って貼ろうとしたら制限くらった

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:29:15.54 ID:QZczmqaH.net]
>>965 目立つことは何か思い当たることあるの?

978 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:30:45.62 ID:1SGFj/K5.net]
>>967
5chで何度も壮絶バトルをしたことある



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:43:57.09 ID:8+ECd+NJ.net]
この規制祭り中にコンスタントに書き込めてるだけで
運営のお気に入りだろ

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:50:34.23 ID:QZczmqaH.net]
壮絶バトルって最近Unityスレで暴れてたのぐらい見かけてないなぁ。
コメント書き込めてるから規制されてないんじゃ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 00:11:26.52 ID:BJ27zOg7.net]
WEBブラジャーでは書き込めるが専用ブラジャーだとバーベキュー規制が出たりする

982 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 12:19:32.37 ID:QFIsktfl.net]
それはwebパンツもあるって…コト?

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:07:13.54 ID:RPHBz2d2.net]
ありません。パンツがある場合はレギュレーション違反で規制対象になります

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:29:13.50 ID:LwV9Lwcf.net]
SteamでRTSフェアやってたけどRTSのジャンルは日本で不人気だから日本はコーエーしか出てないね。

絵柄グラブルの大航海時代があったので買おうかと思ったらCyGamesじゃなくてGyGameだったわ。
https://store.steampowered.com/app/2161440/__Sailing_Era/

985 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 14:14:48.56 ID:R4lln7f+.net]
>>970
ところで最近はunityスレには全く書き込んでないぞ?
人違いじゃないの?
何か俺のことが話題になったのか?

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 14:32:03.20 ID:LwV9Lwcf.net]
いや誰がだれだかしらんし。
壮絶バトったと描いてあったので、最近Unityスレで忍者がバトって3日で300ぐらいコメ消費したぐらいしかしらんって話。

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:15:09.60 ID:762jsc4S.net]
また忍者かよ
あいついつまで燻ってんだ
さっさと消えればいいのに

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:51:41.12 ID:gNfJvWhr.net]
300はさすがに草



989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:52:07.54 ID:KDLfxfi0.net]
ストーカーが消えればレスバは起きないんだよなぁ
荒らしウォッチしてる暇あるならゲーム製作しろ

990 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:00:34.92 ID:R4lln7f+.net]
ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1883046126129172525?s=61
色々付け足した〜

991 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:01:06.46 ID:R4lln7f+.net]
あ、踏んでもうた
すまん
スレ立てられない

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:03:16.25 ID:762jsc4S.net]
グリグリ気をつけろよ
おれが

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:03:48.79 ID:762jsc4S.net]
ほらよ

ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/

994 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:04:24.04 ID:R4lln7f+.net]
>>983
乙!
ありがとう!

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:10:16.01 ID:LwV9Lwcf.net]
忍者が火種だろうね。ここが荒れるから忍者の話はしないほうがいい

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:11:30.51 ID:LwV9Lwcf.net]
がんばれ野球マン!埋め

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:20:07.14 ID:QlCxcBPQ.net]
モンハンの新作でたら画像AI使って作られた
モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw

反さんの反生成AI活動って
生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:23:49.93 ID:i75R/BfB.net]
新参の者です
よくわからないのですが
忍者という人と野球マンという人とわかりかねるという人とドーンという人は
全員同一人物でスレを盛り上げるために言い合いをしているのですか?



999 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:35:05.46 ID:R4lln7f+.net]
>>986
ありがとう!

>>988
そうでーす

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:39:32.43 ID:KDLfxfi0.net]
>>988
そいつらにしきりに噛み付いてレスバ誘導してるやつが同一人物の可能性大

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:05:26.14 ID:LwV9Lwcf.net]
レスバは生産的じゃないから関わったら負けだな

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:36:20.70 ID:AKq5jt2x.net]
ストーカー歴10年を自慢するくらいだから止めるわけないしな

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:37:21.19 ID:4cXKIAlz.net]
AIといえばエヴァーのAIポスター摘発のニュースやってた

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:46:57.05 ID:LwV9Lwcf.net]
AI絵で半年で1000万かせいだんだっけ。

CG板でもAIスレでも5090買ったとか報告してるしみんなAI使って楽に稼いでるね。

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 19:49:53.81 ID:z1Rq0gZd.net]
>>988
その並びでなんでワイが4番手なんだよ!?ぶっ◯すぞ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:09.06 ID:wmJJwjq9.net]
>>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:20.67 ID:wmJJwjq9.net]
うめ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:28.65 ID:wmJJwjq9.net]
うめ



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:35.11 ID:wmJJwjq9.net]
うめ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:03:24.95 ID:anl/uvHR.net]
>>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。

1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
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life time: 39日 3時間 6分 27秒

1012 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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