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ゲーム制作 雑談スレ【part32】



56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 17:22:24.11 ID:c+hPc0yJ.net]
>>55
ありがとう!参考になる。
俺の場合、今から3Dモデリングのスキルを身に着けるのは、そもそも才能の有無も不明だし、時間的に非現実的だから、プリセット・モデルを修正して自分の味を簡単に形に出来ないかなと目論んでいた
>>55の書き込みを見るに、ZBrashでモデリングの造形構築スキルがない場合、プリセットをそのまま使うしかできないのか。それだと買っても意味ないな
↓こんなのがチョチョイとできれば理想なんだけど、まあ時間的に習得して実用するのは無理だわw
ttps://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/07_rigging_02/






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