- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/16(土) 15:16:34.83 ID:wNGkPQkg.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part30】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 15:33:34.51 ID:sgowZCBM.net]
- ツクールで5000本で結構すごいのでは?
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 15:38:18.42 ID:5oaxrFX2.net]
- 卑しいエロゲーに過ぎないけどね
ここ数年は純利益300万ちょい位だして不労所得も合わせてなんとか極貧ゲーム開発専業してる いちおうシステムエンジニアから脱サラは成功してるのかもしれない
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 15:49:55.01 ID:UH4qM2W8.net]
- やっぱエロは売れるかw
凄いな
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/28(木) 16:05:50.96 ID:7/ZHCtVS.net]
- ゲーム開発専業だけど利益ゼロだから
株式投機の微々たる利益で極貧暮らし コーエーテクモになりたい
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 16:46:06.46 ID:VkC715JU.net]
- 株は元手が儲けの幅を決めるから極貧の人がいくらやったところで
襟川のように鳴ることはない 諦めて道路工事の警備員で稼いでからやったほうがい、残りの時間で開発すればいい
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 16:59:35.75 ID:Jy7T8xud.net]
- 利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。
どのへんに力いれたか聞きたいね
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 17:00:51.60 ID:KCIaB7Se.net]
- エア実績自慢はもっとつまんないです
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 17:01:00.48 ID:vQtPxMbp.net]
- 嘘つけ死ねm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>319
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/28(木) 17:06:37.95 ID:Jy7T8xud.net]
- ひがむな。ドーンの悪いところだ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 17:20:32.99 ID:jBvgAkdR.net]
- ツクラー批判するやつは大体ツクラー
ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/28(木) 17:35:21.67 ID:Jy7T8xud.net]
- ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。 エンジンより作品に目を向けるべきだね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 17:40:39.61 ID:6g4NCuBW.net]
- またゴミ共が集まってクソみたいな雑談しかしてないのか
このスレはまともにゲーム作っている奴すらいないのか
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 17:43:19.40 ID:nxIuKq1o.net]
- ゲーム作り少しだけかじって挫折したエアプがぐちぐち言ってるしょーもないスレだよ
生産的なことが書かれるわけがない
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 17:56:30.99 ID:KCIaB7Se.net]
- エアプの振りすらしない荒らしだと
自虐にすらならなくて精神的に楽だよな
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/28(木) 18:11:17.67 ID:VkC715JU.net]
- >>331 >>332
同意しているように見せて この2人は全然違うことを言っている
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 18:24:23.89 ID:jBvgAkdR.net]
- 私怨入ってる痛い人にいちいち構う人がいるのも悪いけど
スルースキルある人は5chをスルーしてしまうんだよね
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 18:44:44.17 ID:6g4NCuBW.net]
- >>337
お前はこのスレで散々注意され馬鹿にされてきたのにまだ張り付いてるもんな なんというか頑迷とはどういうもの見させられているようだわ
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 19:35:12.61 ID:fk/s3qlT.net]
- おいらはやっとこさアイデアまとまって、じさくあ作り始めたよ。たまーに進捗上げさせてね。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/28(木) 19:43:00.23 ID:Jy7T8xud.net]
- がんばれ!339
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 19:51:53.53 ID:FHG/Uqi/.net]
- 俺は逆に安心してきたよ
このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから 製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 19:54:01.60 ID:wlnwB1+T.net]
- >>339
頑張れ! このスレのカスどものいうことは気にするな!
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 20:34:07.12 ID:3KFslr4x.net]
- 住民同じじゃね?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 20:59:22.76 ID:STwnddDa.net]
- >>342
あいよー、ありがとう!
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 22:05:49.35 ID:KCIaB7Se.net]
- 住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/28(木) 22:33:50.03 ID:1f2vt+/r.net]
- >>345
作る気ないのはお前やろカス
- 347 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/29(金) 01:07:34.07 ID:/fnESrz6.net]
- またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 01:23:38.33 ID:2zb5k6e9.net]
- ステルスゲームには忍者がぴったりだな
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 01:27:07.25 ID:/HuI/ZjU.net]
- >>347
自演してんの?いちいち存在アピールすんな
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 02:14:45.66 ID:EzPRDBfS.net]
- >>349
そいつがその忍者とかいうやつなんやろ 相手にせず共有NGに入れとけばええ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 09:12:18.51 ID:zuIsWr18.net]
- どのレスが忍者か当てるゲーム
- 352 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/29(金) 09:14:36.33 ID:iZoz/t/e.net]
- ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。
でも効果は似たようなものなんだ これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ 攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 09:41:05.62 ID:baEJ6QtA.net]
- 大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな
俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/29(金) 09:56:35.37 ID:aKhqWqCW.net]
- >>352
それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 10:34:52.24 ID:jA5FhV6O.net]
- ユニークなものを引き立てるためには
ある程度いらんもんを増やしておく必要がある
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/29(金) 11:34:43.36 ID:iZoz/t/e.net]
- いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ
個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 13:38:43.41 ID:/URg4hUs.net]
- ガン〇ムの悪口いうのやめてください。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 15:21:18.57 ID:l+hSEVtA.net]
- フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん
素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん 味方だって格好可愛い方がいいじゃん 料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/29(金) 15:27:17.78 ID:/fnESrz6.net]
- プロデューサの考えの違い次第じゃね
洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。 一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 16:45:16.63 ID:/URg4hUs.net]
- ファンタジーにもハイファンタジーとローファンタジーというジャンル分けがあってだな……
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 16:48:59.93 ID:dk2Biwyu.net]
- 君たち今日の進捗は?
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 16:52:15.74 ID:5cbHKiSb.net]
- UI作ってるけど上手くいかなくて全然進んでない
最近上手くゲーム作れてたけどちょっとつまづいてるわぁ
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 17:02:34.87 ID:/URg4hUs.net]
- >>361 今日はリザルト画面の演出作りました
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 17:11:03.50 ID:jAb3GGwM.net]
- 素材の画像編集を幾つか
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 17:12:59.18 ID:97Em6FTh.net]
- 今日の進捗はない
週末は競合製品の調査をするのだ
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 21:15:37.06 ID:7+eqIY/r.net]
- アナルの調子が悪い
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 21:27:32.92 ID:yh+EJIOq.net]
- Black Fridayとオータムセールだぜ?
開発のためにいろいろ買いこむに決まってるだろ!!
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/29(金) 21:33:24.21 ID:/fnESrz6.net]
- 例えば?何も欲しいもの浮かばないね
- 369 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/29(金) 22:59:30.49 ID:yh+EJIOq.net]
- 欲しいものがないってもう才能が枯れてんじゃね?
大戦略ってゲームを30年以上同じ物を作り続けている開発みたいなもんだろ 自分をアップデートしようという気がないわけだから
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/29(金) 23:53:02.48 ID:7+eqIY/r.net]
- 枯れた技術の水平思考
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 00:42:52.65 ID:fqGihhgs.net]
- でもお前買うだけ買ってもアウトプットできないじゃん
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 01:18:15.89 ID:qT1Dy3O6.net]
- >>371
まだその時じゃないw
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 01:18:38.55 ID:MyhE766L.net]
- 買うだけでsteamのクリエイターの役に立ってるんだよ
買わないお前とは違う
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 01:43:42.40 ID:bd967O/2.net]
- ローグライト買ってはこいつセンスねーなとケチつけてる
たまにいるセンスいいやつは参考にしてる
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/30(土) 02:20:26.67 ID:LDWWt05V.net]
- Steamで1000本以上遊んでると似たようなゲームばかりで面白いのって個人開発のしか無いんだわ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 02:38:01.19 ID:5tPqfMGh.net]
- 1000本って1本あたり数時間遊んで終わりだろ?お前は人生考え直せよ?
- 377 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/30(土) 03:07:37.37 ID:LDWWt05V.net]
- いや5本ぐらい100時間以上やり込んでるよ。逆にチュートリアルが長いと10分でやめるかな
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 04:59:22.50 ID:SGTuLWWU.net]
- せめて20時間は…と思っちゃうな、個人的な尺度だがw
話がずれるけど、ゲームしてない時にその作品に思いを馳せてる時間長いと良作って感じがするな 続きが気になって寝れないとか、攻略法考えてる時間とか込みでゲーム体験というか
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 08:23:06.85 ID:JIEvXZfR.net]
- クソゲーでもすぐに投げ出すのはよくないぞ
ゲーム遊ぶだけならクソゲーハンターでもない限りは見切り付ければいいが ゲーム作る側なら、何がクソなのか分析して反面教師にするのが良い
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 08:37:34.36 ID:Z2uLEqVE.net]
- クソゲーは、作者が面白いと思っていることを楽しめるようにしていない
そもそも、何が面白いと思ったのか伝えようとしない 時間は有限なので、同じパターンの反面教師に付き合う必要はない
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 08:40:14.33 ID:u7NYei/Z.net]
- 40になって時間は有限と肌で感じるようになってから得るものが少ないことに時間を溶かすの勿体ないと感じるようになったな
オープンワールドを惰性でやるのも愚の骨頂 見るアニメも遊ぶゲームも時間を費やす価値があるか考えて選ぶようになると大半のものは不要だと気付く
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 08:44:20.46 ID:F02CtkTW.net]
- それはわかるが
そのゲームというものをお前が作ってるんだぜ? 整合性を持てとは言わんが、それをお前はどう考えているのか
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/30(土) 09:07:11.22 ID:Kecl98bf.net]
- 自分はフリゲしか作ってないけどいくら受けるとわかっていても嫌いなものはいれないかな
たとえば放置要素はリピーターを作りやすいけど嫌いだから入れない あれは楽しいというより損をしている感で客を引き戻しているだけだと思うの
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 13:47:26.52 ID:fqGihhgs.net]
- ゲームはプレイ時間が膨大過ぎる
作家読みが出来なきゃお客様で終わるだけ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/30(土) 15:02:08.80 ID:5dFd4vUq.net]
- s://x.com/grgrk_mt2/status/1862738565702275192?s=61
アイテム画面の仕様を変更したー
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 15:30:44.44 ID:N85LJaIF.net]
- >>381
まあわかる クソゲーには時間溶かせるけど、ハイドが長いバトロワ系は我慢するようになったわ >378だが5~10時間に訂正しとく…盛りすぎた
- 387 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/30(土) 16:16:07.36 ID:LDWWt05V.net]
- インディばかり遊ぶようになって2〜5時間で完結するぐらいが丁度いい。
単価アップの為の水増しお使いはいらんのよ
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 17:24:35.27 ID:bd967O/2.net]
- 時間稼ぎ要素は激しく嫌われるようになったな
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 18:20:46.34 ID:aUuAHW6R.net]
- もうボリュームで売れる時代ではないからな
タイパの悪い作品は論外
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 19:02:00.34 ID:3oLTbMVs.net]
- またバカがコロコロID変えて湧いてきてるのか
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 19:15:32.81 ID:MyhE766L.net]
- 変えてるお前が全部書き込んでるのですね。わかります
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 19:21:10.10 ID:EBz+sYI1.net]
- ボリュームとプレイ時間は比例せんでしょ
内容の濃い1時間かもしれないし 例えばクリアは30分だけどエンディングは無数にあるとかならボリュームあるといえるよね てかお前らは制作時間どれくらいかける? 個人制作だとプレイ時間1時間のものでも1年くらい掛かるよな?
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 19:42:31.04 ID:sxasYLfV.net]
- 超大作作ってるからあと120年くらいかかる予定、楽しみにしていてくれよな
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 20:04:05.82 ID:41wkSEQg.net]
- 自分がいつも自演してると他の人のもそう見えるんだよね
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 20:33:32.71 ID:Z2uLEqVE.net]
- >>393
3作目までをセットにした廉価版が出るまで買わない
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 21:15:40.61 ID:24+g8OjN.net]
- >>394
やめたれw
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 22:09:24.26 ID:zKIGok9x.net]
- お前ら大変だ!GooglePlayのアプリ公開するには住所氏名公開になっちまったよ!
個人開発者は消えろってことか?ワイは消えるよ!バイバイ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 22:51:52.49 ID:3oLTbMVs.net]
- バカがIDコロコロに触れられると顔真っ赤にして否定にかかってんだろ?
こうやってマヌケは勝手に語るに落ちるんだよな頭が悪いから
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 23:15:25.31 ID:MyhE766L.net]
- 公開すると捕まるような事してんのか。流石ドーンだな
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 23:34:04.25 ID:zKIGok9x.net]
- この御時世に住所氏名公開って100億DLで億万長者のワイの豪邸に強盗に入ること推奨してる様なもんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 23:36:34.86 ID:fqGihhgs.net]
- >>392
お前はどんくらいかかるのよ 完全に工程が固定された 流れ作業でもない限り、見通しなんて立つのか?
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 23:44:44.83 ID:ASsKrrL/.net]
- >>399
いや普通にクソだろ エアプなのが良くわかるなお前
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 23:56:04.85 ID:MyhE766L.net]
- ID変えて俺に書き込むなよks
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/30(土) 23:58:19.89 ID:ha/FEUBf.net]
- >>403
まともにゲーム作ったことないくせに偉そうに意見するなよゴミ
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 00:37:36.59 ID:tqfU/uth.net]
- 売れてる作者なら法人作って適当な安いアパートの住所にすればいいだろうけど、それでも無駄な出費だよな
てか調べたら8月の記事が出てきたけどなんで今更?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 03:54:42.36 ID:tWoQNy/5.net]
- 会社法的に株式会社まで作らなあかんのか
やべえな金かかりすぎだろw
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 08:18:07.58 ID:AmBbXia/.net]
- >>401
ものにもよるけど3ヶ月から1年くらい エロ同人だから殆どは絵とか素材作りなので見通しは立ちやすい
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 08:47:28.30 ID:vuXyBCb1.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1862798532304118253?t=7TilcKfmGoK_Tvkcxq2CgA&s=19
最適化とかいう作業つらい
- 409 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/01(日) 09:29:19.60 ID:gIvk91mW.net]
- 最適化とかリファクタとかがものづくりの第二の山場やね
自分Unityで最適化してたときプロファイラがOther99%食っててどうしろと、って思った 調べたらガベージコレクタが破棄する処理はそっちに入ると知って オブジェクトプーリングしたら劇的改善したけれど もっとわかるようにしてほしい
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 14:01:22.11 ID:PjSAOX/w.net]
- 法人化は税金もなぁ、、、
STEAM辺りがモバイル向けストアとか作ってゲームはそっちに移行とかならんかな なんだっけ、アンリアルのところが開設するしないやってるストアが一番理想に近いか、、、?
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 16:05:30.21 ID:3pQQehz3.net]
- >>407
ちなどんなスケジュールなの
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 22:56:01.78 ID:r5pvuGNw.net]
- 画像素材作るのが辛いんだよね 製作時間の半分は画像素材作ってる
俺の絵柄で画像素材生成してくれるマシーンはよ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 23:02:56.62 ID:nMuG9Ixl.net]
- はやりのAI学習ぢゃん
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/01(日) 23:17:47.74 ID:TE/mi++q.net]
- >>408
コブラ機動とか出来る様にしろ。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 10:54:41.41 ID:Duyf9Tzx.net]
- >>414
安定性下げるオプションと偏向推力オプションでできないか調整中ですね
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 12:16:15.86 ID:WKMtMdat.net]
- イラストに強すぎる画像生成AIモデル SDXL系「NoobAI-XL」の衝撃
ゲーム開発者新清士氏による生成AI解説 絵は金使ってもう人間に描かせる意味ほぼ無くなってきたなー
- 417 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/02(月) 15:33:10.80 ID:Vzx4Kj7W.net]
- ソシャゲはもうクリスマス一色だな。とっくにだろうけど
でさあ、すげえどうでもいいこと言うけどクリスマスと正月が近すぎて「年末」が割食ってね? 「年末年始」ってひとくくりにされてさ クリスマスが今日ぐらいなら年末は単独でイベントになってたと思うのよ どうでもいいけどさ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 16:47:15.60 ID:8L8mXVKx.net]
- お、いいネタだ、年末くんの下克上ゲームでバズ目指そうぜ
なんかもうありそうではあるけど
- 419 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/02(月) 17:03:52.96 ID:Vzx4Kj7W.net]
- どんなゲームだよ。年末がクリスマスを倒すのかよ
ジャンルすら頭に浮かばんわ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 17:07:06.39 ID:8L8mXVKx.net]
- 今勢いあるカードゲームにしちゃえばいいんじゃね
一か月か、間に合うかな、季節ものは思い付きでやるのムズイよな
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 18:11:24.03 ID:6U/8EhtJ.net]
- >>416
根拠がない
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 19:13:49.81 ID:IVhhVpCr.net]
- https://i.imgur.com/Gwp25nt.png
年内に完成しそう
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