- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/16(土) 15:16:34.83 ID:wNGkPQkg.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part30】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 16:55:47.77 ID:Zns9TyVl.net]
- ともかく、いま任天堂ミュージアムにいる俺には資格はなかった。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/22(金) 17:57:38.28 ID:DnUvP0Ho.net]
- アクションゲーム作っててなんか打撃感が無い…って思ったがSEが超重要だったわ
古くはくにおくんから最新の格ゲーまで、こいつの違いで全然爽快感が違う そういえば当時出てたファイナルファイトクローンで殴ると「ゴワ…ゴワ…」みたいな音してたゲーム、なんか爽快感無い…って思ってたが今なら音ってわかるわ
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 18:00:06.57 ID:kPZs65vt.net]
- サラウンド楽しすぎで草
後ろから音聞こえるの良すぎだろ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 18:12:47.90 ID:7r5ivcnJ.net]
- >>126
ヒットストップって演出も入れるといいらしい
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 19:28:41.24 ID:hS4q9GiJ.net]
- 音素材って高いよな
それでいてピッタリのは見つからない
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 19:35:02.71 ID:MHjpFWZA.net]
- 20年前から世話になってる音素材サイトには頭が上がらん
なんで消えないんだろう
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 19:36:33.39 ID:sOvA22gt.net]
- 見つけるというか普通は作る(加工する)もんだからな
そりゃあ音素材そのままピッタリ使えるってことはないよ だからライセンスに気を配らないといけないんだ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 19:52:03.39 ID:qRBwUlJm.net]
- 音素材ってなんで架空の音使うんだ?
足音を作るのに ザルの上に砂を載せてざっざっと鳴らしたり それがプロの仕事っていうのなら 普通に土の上を歩いているところを収録できないのかね
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 19:56:47.26 ID:gq+flaZg.net]
- ブレワイの氷床SEは実際にでかい氷の上歩いて録音してなかったっけ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 20:03:40.71 ID:4ljxB9Hy.net]
- 200kgの大男が歩く音とかは、実際に収録するのが難しい
格闘家とただのデブでも違う音になるんじゃないか?
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 20:07:09.67 ID:7r5ivcnJ.net]
- >>132
よりわかりやすくするためにするらしい 骨が折れる音を表現するのにブロッコリーを折るとか昔テレビの特集で見た気がする
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/22(金) 20:23:22.34 ID:47WpDOSw.net]
- >>122
>>123 あれだけ売れてるのに、人気無いとかあほか。 人によってはソニックに思い入れのある人だっているだろうよ。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 20:27:46.04 ID:eeHRBf99.net]
- 音素材を生成してくれるAIがあるって聞いたことがある
どっかのゲーム会社が使ってるらしい
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 20:50:18.76 ID:jAtr00Z6.net]
- 録音には機材と取材コストが必要だし
シンセ使うには音色知識が必要だ ゲーム性とは無関係な純粋に音響の話で、ゲ製じゃ一番後回し要素だし、 ワナビがゲ製の話させたくなくて必死って感じ
- 139 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/22(金) 21:48:06.56 ID:egdyagND.net]
- ソニックとかマリオとか正直どうでもいい、どちらも高齢なのだろうに仲良く出来ないのか
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/22(金) 21:56:14.08 ID:47WpDOSw.net]
- >>139
議論出来ない馬鹿。 日本人は議論出来ないと良く言われるが、こいつが正にそう。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 21:59:25.02 ID:7r5ivcnJ.net]
- >>137
ログインなし、非公開でBGMを作ってくれるAIサービスまだ見つけられてないわ それがあれば製作開始できるのに
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 22:08:53.04 ID:N0CpLIg2.net]
- >>140
構ってもらいたいだけのカス荒らしにわざわざ餌付けしちゃう時点でお前の程度がバレちゃったよなw
- 143 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/22(金) 22:16:23.74 ID:47WpDOSw.net]
- >>142
そのロジックならお前自身がそうだろ馬鹿。 俺はそう言うロジックの考え方はしないがな。 お前がそうするなら、今後は黙って置け馬鹿。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/22(金) 22:17:09.94 ID:47WpDOSw.net]
- m9(^Д^)プギャー
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/22(金) 23:50:11.47 ID:0nTk5rGq.net]
- RPGブーム再来しないかなー
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 00:02:20.92 ID:LQ5ooGsZ.net]
- おまえが再熱するようなrpgを作るんだよ
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 01:19:12.97 ID:NQ0c9nuN.net]
- >>146 しょうがないにゃぁ……
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 02:27:29.34 ID:FqjJDfPT.net]
- ここのみんなで力を合わせれば
最高のRPGの出来上がりさ!
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 02:40:14.16 ID:bfTe6Jmw.net]
- ドラクエリメイクが82万本!!
もうブームだね
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/23(土) 08:53:40.82 ID://clT9RE.net]
- >>147
溜まってるってやつなのかな アイデアが
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 09:09:53.08 ID:WLInibJg.net]
- >>141
ログインぐらいを頑なに拒む理由は?
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 09:28:59.44 ID:GpWHTWpQ.net]
- chatgptくん画像も作れるのな こいつ有能すぎだろ
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 09:30:54.57 ID:tc4dC625.net]
- 仮にここでみんなの力を合わせるとして、みんな何が出来る?
俺は3Dモデルのアニメーションを担当します
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 09:34:07.40 ID:IMV0eb1s.net]
- 製作開始しない理由を適当にでっちあげてるだけ
自分ではやる気になってるつもりだったりするんだけど、行動しないヤツの典型的なパターン BGMなんかなしでも作ればいい
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/23(土) 10:01:42.20 ID:FtGNb50v.net]
- 俺はキャラクター以外の3Dモデルを担当します。デザイン出来る人いる?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 11:39:28.62 ID:S06w4Bs8.net]
- BGMは魔王魂、煉獄庭園(終了)、DOVA-
SYNDROME(終了)辺りから引っ張ってくればいいだけやろ 有料BGMだとRP-MUSICとか ちょっと高級だけどSOUND AIRYLUVSとかもおすすめ
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 11:44:31.67 ID:S06w4Bs8.net]
- あー勘違い
今煉獄庭園復活してたんか DOVA-SYNDROMEも別に終わってない
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 12:05:29.17 ID:SlOpFtVT.net]
- bgmとseの区別がつかないエアプ
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 12:09:54.95 ID:GDm22Uih.net]
- 煉獄庭園はクレジット表記必須の時点で使う気せん
DOVA-SYNDROMEは統一感が無くアダルト利用が曖昧な時点で使わん 魔王魂は使用がかなり自由で曲数も多く歌唱曲もあって実質的に魔王魂の一強だよ
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 12:17:32.04 ID:pkaDHEpL.net]
- dovaは俺も昔引っかかったな
18禁不可はサイトのトップページにでかでかと書いといてほしいわ
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 13:02:19.75 ID:WU0Yyxji.net]
- クレジット必須で使わないとか
フリーライドもいいとこだなw
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 13:15:39.60 ID:tc4dC625.net]
- まぁ素材の整理が乱雑だとこのサイトの素材使ったっけ? ってなるから気持ちはわからなくもない
ちなみにBGM素材だとmusmusさんとこがお気に入り
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 13:36:41.28 ID:s+u03MFv.net]
- 素材使うのは良いけど、利用規約を守ることは必須な
たまにやらかしてるゲームを見かけるので
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/23(土) 14:04:00.33 ID://clT9RE.net]
- 魔王魂、Unityでループで使おうとするとavutilで必死に尺あわせしないといけんからなあ…
結局最初からループ部で切れてるPeriTuneとか使ってる
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 16:17:18.47 ID:NRdvROke.net]
- >>143
お前みたいなのを恥の上塗りと言うんだよなw
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 16:18:35.43 ID:NRdvROke.net]
- >>149
本当に数字が信用出来ない時代になったよな 一体どれだけ動員したんだか
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 16:35:21.94 ID:tc4dC625.net]
- 実際期待値はかなり高かったからそこまでおかしな数値ではないと思うけど
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 16:41:56.71 ID:NRdvROke.net]
- 期待値で売上が決まるってよw
ボロい業界だなぁと言っていてやろうw
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 16:46:21.50 ID:S06w4Bs8.net]
- 最新の技術のドラクエ3より面白い作品作れる自信がある人はかなり上澄みだと思う
すげぇよ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 16:47:43.56 ID:NRdvROke.net]
- もはや病気だなこれはw
業者なのかもしれないがw
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 17:02:06.43 ID:tc4dC625.net]
- ドラクエアンチなのは分かったからドラクエ批判したいならドラクエスレ行きなよ
あそこなら仲間がいっぱいいるぞ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 17:35:10.19 ID:NRdvROke.net]
- >>171
ドラクエアンチにされちゃったよw 本当にここまで偏ったレッテル貼りしかできないアホだと本当に池沼の業者を疑いたくもなるわw
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 17:36:37.13 ID:juAbFLQ+.net]
- いいかお前ら!
大ゲームメーカーのスクエニ様がお作りになったゲームは全て面白い! 文句をつける奴はアンチか荒らし!
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 17:45:33.23 ID:NQ0c9nuN.net]
- あぶない水着があぶなくない定期
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 18:02:08.07 ID:tc4dC625.net]
- >>172
そういう言い方をするからだろ 俺も今回のドラクエ3は課題が多く残った作品だと思ってるけど、ここはドラクエスレじゃない それをいちいちドラクエ褒めるやつは業者とか池沼とか噛みつくのはちょっとおかしいと思わざるをえない
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 18:48:51.03 ID:VWOOusa/.net]
- >>175
お前はもうレスするだけ惨めだから黙った方がいいよ
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 18:53:41.02 ID:HdZU2idY.net]
- ドラクエ信者のジジイ発狂してて草
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 19:07:29.33 ID:tc4dC625.net]
- RPGブーム再燃しないかなー
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/23(土) 19:16:11.11 ID:QDynWxf9.net]
- >>165
そのロジックなら、 お前自身が恥の上塗りに成るだろ。 馬鹿なのかこいつ。 m9(^Д^)プギャー
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 19:24:00.65 ID:IMV0eb1s.net]
- おじいちゃんたち、ゲーム作るのやめちゃったの?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 19:27:29.61 ID:xv2fgTa/.net]
- >>178
お前が再熱するようなものを作るんだよ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 19:36:02.26 ID:rJ9A0iMg.net]
- >>179
お前の負けや
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/23(土) 20:55:18.92 ID:FtGNb50v.net]
- 正直昔のゲーム脳で止まっている人は最近のゲームやってないだろうしレトロゲー作ればいいんじゃないか
爺さん同士なかよくしろよ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/23(土) 21:13:58.49 ID:QDynWxf9.net]
- >>182
お前の言う事っていつもお前の事だな。 ロジックをしゃべれん馬鹿が。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 21:30:39.45 ID:tc4dC625.net]
- >>183
否定はできんが、でも自分が作りたいゲームが1番影響を受けたゲームになるからその辺は仕方ないじゃない でも最近のゲームねぇ、FPSは合わんかったから洋ゲーでも触ってみましょうかね
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 22:04:20.98 ID:GpWHTWpQ.net]
- プレイヤーとしてはあれだが製作者的にはスレスパが1番影響受けたな
あれを超えるブレイクスルーはそうあるまい
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 23:25:11.70 ID:MLM2mLB2.net]
- >>156
素材曲はほかで使われてるとかぶる おれは画像とテキストもAIでやろうと思ってるから一貫性なくなるし スクリピトは表から見えない部分だから自分でやる
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/23(土) 23:29:16.42 ID:bfTe6Jmw.net]
- やろうと思ってる奴は一生思ってるだけ
もうやってない時点で終わってるんすね
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 01:18:38.03 ID:Fzw4YfoP.net]
- ツクラーからの質問なんだけどさ
ツクールって馬鹿にされるけどなんでなん? UEとかUnityも素材入れて指定して動かすってやってる事ツクールと変わらなく思えるんだけど
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 01:54:34.13 ID:mTZrqZEz.net]
- 俺馬鹿にしてる奴現実で見たことないし下の内容にも同意だからわかんない
そんなんただのノイズじゃねーの?気にせず手を動かそうぜ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 02:23:06.73 ID:4+W4nht4.net]
- マップと歩行グラのチープさのせいじゃね?
Unityの豊富なアセットからしたらね
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 03:12:35.67 ID:2oJ7I0pQ.net]
- >>189
勝手にバカにしてるの君でしょ その意見どこで知ったの?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 03:45:14.17 ID:Vfp/0w7x.net]
- 視線感じるとしたらシステムが出来てるツクールとシステムから作るゲームエンジンの差かもしれんが、ゲームエンジンつかわない層からすればUnityやツクールも同じに見える
作品を完成させるのが目的だから全く気にする必要はないね。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 04:45:52.83 ID:v0qlbd7V.net]
- 今ではツクール製でも作り手次第だと思えるけど、有名どころをリスペクトした似たような脱出ゲームやホラゲ、RPGが一時期出まくってたからじゃない?
一般ゲーマー層の指すツクール製ってそういう意味だろうし
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 06:15:56.88 ID:Fzw4YfoP.net]
- >>41とか>>42とかあるんだけどもしかして俺の目がおかしいのか?
なんでプログラム組めない俺がツクール様を馬鹿にするんだよ 感謝しかないぞおかげでゲーム作れたからな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 08:38:00.69 ID:rCiOrIP5.net]
- 別にツクールをバカにするつもりもないし自分もツクール畑出身だから気持ちは分かるけど、ツクールとUEを同列に見られるのはちょっと納得がいかん
じゃあお前UE使えんのかよっていう
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 08:50:40.51 ID:rpjcZgBG.net]
- 今やツクールってUnityのサブセット化したんじゃなかったっけ?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 10:02:05.22 ID:XJMBCn6x.net]
- 汝、ただの道具に踊らされることなかれ。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 10:21:13.11 ID:Q6kF1J+t.net]
- 手描きで絵を描いてる奴がAIで絵を出力してる奴を馬鹿にしてるのと同じだろ
プログラマにも反AIみたいな奴らはたくさんいた アセンブラを素晴らしいって言ってマウント取ったりな そんな奴らは淘汰されていなくなったけど 俺らにとってもツクールやunityやueも素材でしかないんだし 素材マウントなんてやっても無駄、素材にこだわりすぎて未来がなくなるのは馬鹿らしい 完成させた奴が一番偉い
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 11:26:34.41 ID:bom8JJkc.net]
- ツクールエディタはゴミだよ
JavaScriptってゴミなんだなぁって勘違いさせるくらいゴミ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 11:47:47.68 ID:pXBWYuOp.net]
- 弘法筆を選ばず
スキルの無いやつがスペック自慢するのと同じ AI業者もそれ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 11:48:27.04 ID:5sbxq6oJ.net]
- でも弘法君だってどうせなら良い筆使いたいと思うよ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 11:52:19.03 ID:pXBWYuOp.net]
- 筆の話しかしない奴は弘法じゃねえよ
なんの板だ
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 12:31:28.46 ID:xRo8to39.net]
- 普通はどんな筆を使って書いたかなんて鑑賞者は気にしてないだろ
創作する側に少しでも関わるとそういう視点が出てくるけど純粋に作品を楽しめなくなる気もする
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/24(日) 12:48:10.30 ID:Vfp/0w7x.net]
- 弘法筆を選ばず〜は熟練者は筆を選ばなくて立派な書がかけるって意味だけど実際高級な筆使ってたよ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2024/11/24(日) 12:49:55.94 ID:JVcSaRRR.net]
- バカ→弘法筆を選ばず
なるほど じゃあ unreal engineじゃなくてツクールでも同程度のことができるな ユーザーには何のエンジンを使ったかわかるまいwうふふふ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/24(日) 12:49:56.79 ID:Vfp/0w7x.net]
- だから初心者に筆は関係ないって意味は何の説得力もない
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/24(日) 12:53:42.16 ID:zvwd7b3Q.net]
- RPGツクールでシューティングって作れるの?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 13:20:54.63 ID:5sbxq6oJ.net]
- そら中身はJavascriptなんだから弄れば如何様にもできるよ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 13:30:03.02 ID:rCiOrIP5.net]
- ツクールって今はUnityなんよね、Unityって C#じゃなかったっけ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 13:38:49.71 ID:PA4c0OcE.net]
- 今時のツクールはUEFNだろ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 13:58:33.39 ID:1LpPo8Dr.net]
- ユニティで動くUNITEは超絶地雷だぞ
作ってる人がほぼ居なくて過疎ってる
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 15:10:40.21 ID:XJMBCn6x.net]
- ゲ製の達人、エンジン選ばず。
ゲ製のワナビ、エンジン選べず。 これがゲ製メンタリズムです。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 15:38:52.31 ID:rCiOrIP5.net]
- 普通に考えてゲーム制作で1番最初に考えるのはどのゲームエンジン使うかだろ何言ってんだ
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 16:08:32.76 ID:AVStU6v5.net]
- そういう意味じゃないだろ
開発上手い人はどんなゲームエンジンでもゲーム作れるってことだろ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 16:09:15.69 ID:DNWkLj8S.net]
- >>214
頭悪そう
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 16:11:15.94 ID:8iQ3tSyJ.net]
- バンオン消滅www
昭和時代にあれほど隆盛を極めたブランドが、なんでこんな有象無象のIP頼みのド三品に堕ちちまったんだよ これぞ所行無常、盛者必衰、某源平の呪いwww
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 16:15:56.71 ID:HbbQr1OS.net]
- ここにいるのは大体個人ゲーム開発者とかだろ
プログラマーとかならともかく自分の専門分野によってはゲームエンジンに偏りがあってもおかしくないし、それをワナビとか言うのは間違ってるだろ
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 16:46:23.13 ID:XJMBCn6x.net]
- なるほど確かに。
ゲ製の達人、エンジン選ばず。 ゲ製の自分の専門分野によってエンジンに偏りがある個人開発者、エンジン選べず。 ゲ製のワナビ、エンジン選べず。 これがゲ製メンタリズム(version 1.0.1.1b125)です。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 17:33:44.49 ID:zPkHP52E.net]
- >>215
>>216 どのみちお前はバカだよ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/24(日) 18:12:38.08 ID:Vfp/0w7x.net]
- ゲーム制作板ももはや動いてないな
唯一息してる雑談スレが「マリオがソニックが」「ドラクエがー」挙句の果てに「お前は馬鹿だ!」とかまともな人いなくなるわ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 18:42:13.50 ID:CAUAe4/E.net]
- >>221
またしょーもないお気持ち表明か お前みたいかのが湧くから荒れるんだろ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 19:55:52.46 ID:6zreh8uA.net]
- 自分はまともだと思ってそうで受けるわ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 21:56:18.98 ID:8Ov+1rfe.net]
- 嫌なら見なきゃいいんじゃね
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/11/25(月) 09:04:36.14 ID:m6SiU4JL.net]
- 意見の違いから衝突があるのは当たり前
人と開発について話すならそれは避けては通れない それがいちいち相手の悪口を言って終わりでもうゲーム開発止めてしまうというのであれば 人と一緒に開発するなんて無理ってこと 会社で働くなら文句言い合っても次の日にはまた同じ顔ぶれでやらなきゃいけないのが常 意見が衝突した時に どう言ったらその次につながるかを考えられないようならそれまで
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