- 1 名前::( [2024/08/20(火) 22:06:51.66 ID:K/KsE41b.net]
- ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 16:46:10.37 ID:MQKWsnL8.net]
- 単発スレは大半はだんだん書き込みが減って消えていくから気にしなくていいよ。
作業が苦になるとモチベとか情熱とかだけでは長く続かない、そのときこの作品で金儲けしたい有名になりたいなどの野心とかあると持ちこたえれる
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 16:50:34.85 ID:+qX3MUsF.net]
- ゲームなんか暇な時やりたい時に作ればええんや
仕事にしたい、ちゃんと金にしたいならスケジュールに計画に見積もりにしっかり組めばいい
- 221 名前:スレ主 [2024/09/08(日) 18:49:00.40 ID:fCr2u5S0.net]
- >>219
野心…ッ!
- 222 名前:スレ主 [2024/09/08(日) 18:49:20.40 ID:fCr2u5S0.net]
- 明日から
- 223 名前:スレ主 [2024/09/08(日) 18:53:34.47 ID:fCr2u5S0.net]
- また変なところで送ってしまった…
明日から時間あるしプログラミング勉強する 公式が出してる情報英語しかないから日本人がやってるこれでも大丈夫かな?基礎押さえてると思う https://youtube.com/playlist?list=PLePh5SOOM-quuIUeqXNjMVxhg2VhUgfEb&si=TpRnLe1zgMnPp0PO
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 23:00:53.77 ID:Qyxkydz1.net]
- RobloxStudioでデモMAPとか作ってはいないのですか??
簡単なもので良いので >>1さんのセンスの世界を見てみたいです。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/10(火) 14:46:09.56 ID:+FZXqINe.net]
- 確かにRobloxてユーザー登録するだけでフリーのワールドが作れるんだよな。いきなりスクリプトだなんだで苦労しるよりマップのプレゼンでもした方が意見も集まるんじゃないか?
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/10(火) 14:48:01.69 ID:HQRGlkKC.net]
- 確かに
目に見える進捗は大事よ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/11(水) 11:47:36.36 ID:zlhmTRuF.net]
- 箱庭ステージを作るのいいかもね。
簡単にできると思っても慣れないとなかなかしんどいと思うね
- 228 名前:スレ主 [2024/09/11(水) 19:12:04.15 ID:+A2NLb2F.net]
- 放置ごめん
今制御文forを学んでるよー for i = 1, 10 do print(i) end これで1から10までをカウントしてprintする… forってゲームに使ったらどんな感じになるんだ…? やってる事は過去分かるけどこれどうやって使うんだー!!
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/11(水) 19:21:22.84 ID:DhuiYH0P.net]
- >>223
ここで解説してると思う 基本的に制御文の繰り返しで必要な事を行う 例えば敵が10居たら、その10分何らかの処理を行うためにforを使用する
- 230 名前:スレ主 [2024/09/11(水) 19:32:38.20 ID:+A2NLb2F.net]
- チュートリアルの説明聞きながらパーツが段々消えてくやつ書いた
- 231 名前:スレ主 [2024/09/11(水) 19:35:18.65 ID:+A2NLb2F.net]
- ( ᐛ )
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/11(水) 19:42:32.42 ID:Q6HDP3yU.net]
- ちょっと難しくなるけどfor2個重ねるとRPGとかの2Dマップが作れちまうんだ
そんな便利な制御文がfor
- 233 名前:スレ主 [2024/09/11(水) 21:05:12.23 ID:+A2NLb2F.net]
- >>232
うおー!!for様!習得しないとじゃん For とか While とかいっぱいある…これらを組み合わせていくって事だよね(´;Д;`)
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/11(水) 21:19:25.00 ID:CEloNTT3.net]
- forで詰まってるともう何も進まんぞ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/11(水) 21:42:32.62 ID:Q6HDP3yU.net]
- パーツだんだん消えていくチュートリアルやれたならfor使えてるはずだとは思うが
最初はオブジェクト連続で並べられたとかそんなレベルで良い
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/12(木) 03:21:41.42 ID:AV7zudIY.net]
- 敵をたくさん発生したり。弾をばらまいたり、UIを並べたり・・・
変数代入、繰り返し処理、次は条件文を覚えれば、だいたいいけるんじゃないか 条件は数種類用意され判定に絶対いる
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/12(木) 07:21:47.89 ID:EPXy7bOH.net]
- Blender使えるんだから変数代入とか直感でわかるだろう
forだwhileだネチコチやるより スクリプトなんてやりたい事が出来てから 逆引き的に調べれば良いよ Robloxは子供でも感性のみで色々作れるようになってるんだから プログラム的なものを勉強したいならSkyrimのMODでも 作った方が余程環境が揃ってるんじゃないか?
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/12(木) 16:25:15.79 ID:EPXy7bOH.net]
- なんかキツい言い方しちゃったごめんね。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/12(木) 18:51:36.33 ID:7RYpnTJ8.net]
- そういやGDev5は興味ないん?これで基本学べばGodotやUnityなんかにスムーズに移行できると思うんだけど。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/12(木) 19:29:26.13 ID:PedlD0ej.net]
- 主がはじめの条件としてプログラムまったくだから金を出す と言ってるからね
GodotやUnityはある程度スクリプト的な知識の下地があるなら勧められるけど
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/12(木) 20:16:00.45 ID:8EIfYWde.net]
- あーそれでRobloxか、外部に依頼するにも最低限のプログラム知識が無きゃって事ね納得。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/13(金) 01:42:11.05 ID:pU4ujScY.net]
- ユメニッキ風バイオ1くらいを初心者+ロブロックス+7万円で1年かけて作るミッション。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/13(金) 13:27:42.77 ID:hpjEgkYe.net]
- 予算7万で外注は無茶だからコンペティション方式で賞金7万にしたらどお?
ゆめにっき未プレイなんでよく分からないがシュールな世界を観光する感じのようですね。それにプラスしてバイオってサイレントヒルみたいな感じじゃない?
- 244 名前:スレ主 [2024/09/13(金) 22:24:25.41 ID:f8/DfcZW.net]
- >>237
逆引き!たしかに! Skyrimって最初馬に引かれてる荷台の中で目覚まして始まるやつ?
- 245 名前:スレ主 [2024/09/13(金) 22:28:41.70 ID:DyI8hYAp.net]
- >>243
ワ!サイレントヒルも好きなんだよね〜 でも敵のゾンビ的な役はちょっとかわいめに作るよ! キモ可愛みたいな?イメージとしては伊藤潤二先生の富江ミミズを可愛くしたやつとか
- 246 名前:スレ主 [2024/09/13(金) 22:31:57.03 ID:f8/DfcZW.net]
- コンペティション…(?)はコンクールみたいな…??
このプログラム作ってください応募してねって事なのかな
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/14(土) 07:33:14.36 ID:qUZfqAxp.net]
- ごめんコンペティションとか適当に言いました。
募集場所や審査、その後の手続きなどの手間を考えたらアセット買って改良したりの方が断然楽だわ。忘れて。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/14(土) 07:46:59.18 ID:qUZfqAxp.net]
- もし知らなかったら参考に調べてみてもいいかもしれない。>Skyrim MOD
ただSteamの登録と安いがソフトの購入も必要なので本当に時間がある時で良いと思う。 やっぱりRobloxだね。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/14(土) 23:31:05.60 ID:l9KhdxwX.net]
- >>2
どの系統なのかマニアックすぎてわからんw
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/15(日) 06:46:13.03 ID:lNLYEKRH.net]
- 3Dが得意ならレトロホラーのアセット作りに専念してもいいかもね。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/15(日) 07:50:35.84 ID:JP+7KcIc.net]
- 何だかんだで少しづつでも着実に儲けるなら材料を売るのが一番だろうね
- 252 名前:スレ主 [2024/09/15(日) 08:51:16.53 ID:BPu2iX0x.net]
- >>249
そうなの!!!マニアック目指してるの!! マイナーゲーなのにコアなファンがいる層!!
- 253 名前:スレ主 [2024/09/15(日) 08:52:09.61 ID:BPu2iX0x.net]
- >>251
なるほど…材料を売って稼ぐの!
- 254 名前:スレ主 [2024/09/15(日) 08:55:25.75 ID:BPu2iX0x.net]
- 明日祝日!明日はモデリングする!それを糧に今日頑張る!できる!がんばる!
バイトマジ死にそうだけどゲーム制作を糧に頑張るぞ〜…! ねらー達がいっぱい教えてくれてるから無駄にしない!!!
- 255 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/15(日) 21:07:19.78 ID:lNLYEKRH.net]
- バイトばかりで週1ペースか。休みは貴重。
バイトに体が慣れるまでゲーム製作は頭で考えるだけにしたほうがいいね
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/16(月) 09:44:43.11 ID:xbhIpvkt.net]
- Blender使えるならモデル作ってローポリ版は無料配布で宣伝して。
ハイポリ版は有料で、さらに各種ご要望(大人な)たまわります。なんてやれば地味に売れそう。 不具合対応もそれなりに大変そうだけどね。
- 257 名前:スレ主 [2024/09/17(火) 18:26:38.33 ID:hkFHlIA9.net]
- >>256
なるほど…!
- 258 名前:スレ主 [2024/09/17(火) 18:29:39.24 ID:hkFHlIA9.net]
- PS1のモデルってポリゴン三角面かな〜
んーーーーーー
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/21(土) 15:44:21.44 ID:DA6rcUXd.net]
- 特に制作に関してプレゼンもないし、聞きたいことも無いようだし。なんかもう後は本人のバイトと勉強次第って状態になっちゃってんだけど。誰か他に制作してて意見欲しい人とかおらん?
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/21(土) 20:58:08.62 ID:epwzlDWD.net]
- robloxはここで話題になったからstudio少しいじったけど割と面白かった
コーディングはまだヘボだからパラメーターの紐づけとか分からん部分もあったけど
- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 10:24:03.55 ID:qGToTqJ1.net]
- 実行力が高くていいね。速攻で使えるようになるんならUEFNとかも簡単に出来るんじゃないかな。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/26(木) 15:19:22.82 ID:KfoYN0y9.net]
- スレ建てたときのモチベが100としたら今 3ぐらい?
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/27(金) 03:57:44.68 ID:peD8jSmf.net]
- 外野が痺れを切らしてるのは草
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/27(金) 21:31:32.02 ID:MUEg89IH.net]
- そりゃ登録した瞬間に自由に作れるのがRobloxなのにスクリプトのべんきょうとかw
思いつきで言ってるだけで1は何もした事無いって。 いつもの自分だけの完全オリジナル倉庫番作りたい人でしょ。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 00:09:16.15 ID:eWchy1EA.net]
- robloxのスクリプトくらいだったらcopilot程度のAIでも作れる気がしてきた
- 266 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/28(土) 00:57:10.67 ID:YRjlAgG3.net]
- まぁ実際、5CHで単発スレ建てて完成した人いないよな。
だからミニゲから作れって言われるんだろうね。
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 13:24:59.32 ID:9YsK6OB4.net]
- 0から100は普通に難しいからな
1.5か月いくかいかないかだし、ワナビはだいたいこんなもんだよ これで諦めなければ、次はもう少しうまくできるようになるよ
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 14:54:44.82 ID:UpmApY6P.net]
- とにかく完成の成功体験が無ければ作品は出来ないんよ
無責任に自由にやれと言う奴もいるが、きちんとした作品を作りたいならまずはミニゲームで良いから作り上げる事が必須 仕事でやってるとかなら別だけどね
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 15:16:27.03 ID:KLiNlLjB.net]
- だからRobloxは即ワールドを作って公式で発表できるスペースがもらえるの。
ゆめにっき風って言ってるから、何となくでも世界を作ってプレゼンすればスクリプト作成するにしても意見が集まりやすいでしょ。 今は個々のモデル作りをやってるようだけど、飽きたら次は何すんだか。 あ、バイトか
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 16:10:46.01 ID:4FzZYUBC.net]
- 本当そうだよな
いきなり大作作ろうとしたら心折れたわ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/29(日) 17:59:36.05 ID:YkDvnSFp.net]
- 個人でつくるなら、個人制作の小さいゲームを参考にするといいんだけど
普段遊んでいたゲームがモンハン、バイオ、ソウル、テイルズ、FF・・と企業が作る大作ゲームばかりだと途中で気づきあきらめることになる
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 13:56:43.13 ID:9WC/nOli.net]
- また素人に毛が生えたようなゴミがセミプロぶって初心者イジメて悦に入ってんのかよw
ほんま無能は雑魚狩りにショボい人生全振りしすぎやろ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 13:59:54.02 ID:9WC/nOli.net]
- 序盤から親切装ってド素人相手にズケズケと高圧的にやってんなぁ
これやと心折るのが目的になっとるやんけ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 16:36:20.96 ID:d2IB7iNf.net]
- 急にどうした、雑魚狩りされたトラウマでもフラッシュバックしたか?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 17:25:19.17 ID:XVfpXh29.net]
- エアプは無視しとけ
どうせただの煽りカス
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 17:38:54.61 ID:h+/j4Rba.net]
- 不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシーetc.
参考になりそうな作品は山程あるのに 何故ゆめにっきwさらに独自の戦闘とかw
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 18:20:21.13 ID:VaFiy/St.net]
- 実は1氏は相当な実力者とみたよ
わざわざ既製のエンジン使って、その全ての良さをオミットした作品を作る 言わば逆手オ◯ニー、量子プロセッサ使って電卓インベーダーを作るようなもの 今ごろ快楽に酔いしれ悶絶してるだろう
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/30(月) 19:55:29.50 ID:/LCkAWgw.net]
- 1はバイトで多忙だから、休みの日に息抜きでゲームのアセット作りに専念するぐらいが丁度いいんじゃないか。
>不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシー 全然しらんわ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 20:27:34.11 ID:buBIirci.net]
- どうやらロブロックスで人気?のコンテンツのようだ
パッと見よく出来てるなあと感心した
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/30(月) 21:58:59.96 ID:/LCkAWgw.net]
- なるほどこれがロブロックスのゲームか。
低スペックのマシンで遊ぶことを優先してそうなエンジンだね キャラ萌えとかのビジュアルはあまり関係なさそうだから、仕組みと雰囲気さえ出せれば個人でも人気出そう 歩くスピードと歩幅があってなかったり色々気になったが、そういうの気にしなくていいのは制作者の負担減るからいいね。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/01(火) 00:53:56.81 ID:mmmtqkDV.net]
- >>274
>>275 早速顔真っ赤かよ 少しは図星なのを隠せよ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/01(火) 01:54:48.13 ID:UG3G8kWy.net]
- なんでもいいけど、お前は今日どんくらいゲ製進んだ?
オレは500行、さすがにつかれたわ、寝よう
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/01(火) 02:33:31.76 ID:/mWrHFyM.net]
- 俺はスカルプト。奥が深い。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/01(火) 03:21:40.00 ID:UXy159+z.net]
- >>280
何も知らない子供でも弄って楽しめるのがコンセプトの一つ フレームとか同期は二の次、気軽にオンラインゲームが作れる 上の作品ような作り込みも出来る
- 285 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/01(火) 13:24:24.19 ID:/mWrHFyM.net]
- いいね。初心者におすすめできる。
世間一般に広まってないのはプラットフォームのせいなのかなぁ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/01(火) 19:24:09.67 ID:UXy159+z.net]
- 学校教育の場で使われているのはスクラッチ
これはこれでよく出来てると思う 簡単にSIN波COS波の動きとか理解出来るようになってる 一方でRobloxは海外では結構な人気のようだけど 日本ではギャハハハ、エグい、しか語彙の無い配信者達のおかげで 親御さん達はあまり良い顔をしてないようだ(甥子調べ) それに学校配布のPCは制限掛かってるから興味持っても インストできなくて触る機会はほぼ無い 1さんがRobloxに着眼したのは素晴らしいが広める手立ては海外にしかないのが残念
- 287 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/01(火) 21:54:38.91 ID:/mWrHFyM.net]
- スクラッチ調べてみた
>8歳から16歳のユーザーをメインターゲットとする無料教育ビジュアルプログラミング言語及びその開発環境、コミュニティサイトである。 構文覚えなくてもさくさくっとロジックだけでレトロゲーみたいなの作れる感じだねー。 これはロブロックスよりも手軽そうでいいね スレ主さん、これでプログラム苦手意識を取り除いてもいいんじゃない
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/02(水) 22:14:23.39 ID:iUBtfYqI.net]
- Construct3 はどお?
2D特化だけどね 無料お試しもあって、年間99ドルであとは商用利用OK GDみたくノーコード、プログラム無しで行ける
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/03(木) 15:11:48.74 ID:Fj1RtJKm.net]
- HelloWorldだのforだの、ねちこちアナクロな事してても時間の無駄だしね。
パッパと絵を描いて、ちゃっちゃと動かしてイメージを膨らませた方が意見も集まるだろうし 賛同者から協力の申し出もあるかもわからんから コンテってゆうの?あんな感じでラクガキでいいんで もっとイメージしてる事を伝えてゆこうよ とにかく1さんは沢山稼いで早くプロジェクトを立ち上げられるように頑張ってね。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/03(木) 15:32:03.49 ID:q4OwTlLL.net]
- 1はもう投げたの?
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/03(木) 17:47:13.50 ID:axBrfSAB.net]
- なんつーの、自分の好きな事だけ全力投球
でもこだわる場所が変な方向 一応計画のためにバイト中のようだよ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/03(木) 20:51:36.20 ID:6EmwB9Ol.net]
- まあお金貰うとそれで他にできる楽しいこと沢山あるから戻ってこなくても仕方ないと思ってる
一か月経つまでに戻ってくるかどうか
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/04(金) 09:38:12.30 ID:w9m4+amE.net]
- ゲーム作るやつってたいてい変人だからな
常人ならゲーム作ろうなんて思わないし、よしんば思ったとしても長続きしない
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/04(金) 10:25:10.82 ID:alwMShKF.net]
- ハードなバイトの合間にロブロックス覚えながら1年かけて無償のゲーム作るってのがきびしすぎる。
それよりバイトで友人作ったり旅行に行ったり私生活をエンジョイした方が良さそう。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/04(金) 10:46:47.55 ID:RregyGIt.net]
- ゲームは作るよりするのが楽しいと分かった頃にはゲームなんてリアルで飽きてるんやで
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/04(金) 13:55:54.69 ID:juttWlxs.net]
- おすすめはGodotとGDevelopなんだけど
1さん興味無いかな 個人開発に丁度よい感じの軽さが魅力
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/04(金) 14:03:49.67 ID:w9m4+amE.net]
- Godotは俺も興味ある
今は触れないけど、金銭的余裕ができて学習にリソース割けるようになったら学びたいわ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/04(金) 20:04:49.34 ID:JjVef/vW.net]
- Godotはいいぞ、出会ってなければフリゲリリースできなかったと思う
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 21:02:02.35 ID:oEJOQ1k/.net]
- プログラミング自信ないなら
金貯めていいPCでUEでやったほうがいいよ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 13:14:33.62 ID:YrCjgTUf.net]
- 参考として教えてください
UEで快適に開発できるPCは今いくら位するのですか? Unityをインストールした事あるのですがエディターの起動でウンザリするほど時間が掛かりました。 Godotは快適に動きます。 よろしくお願いします。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 13:36:46.31 ID:HTZF4le9.net]
- ここは質問掲示板なのか?
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 15:38:24.54 ID:DN+EDfJt.net]
- >>300
下手にケチらず最低でも25, 6万以上のゲーミングPCを買ったら良いんじゃないかな。 やむを得ない事情でもない限りはデスクトップPCにしとくと、あとでパーツ更新出来るからオススメ。 良いPC買えばUEどころかUnityも快適になると思うよ。 下手にケチると追加でPCパーツ買う羽目になるから、ケチっちゃ駄目だよ。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 16:16:04.66 ID:aV0/suaH.net]
- OS ヤフーショッピングでwindows10のプロダクトキーを2000円ぐらいで買って11にアップグレードするのが一番安い
ケース ハードオフやメルカリでATX対応を 元ゲーミングの箱の方が配線とかやりやすい マザボCPUメモリ ここは手抜きできない 1つの店でセットで買ったほうがいい、後々なにか壊れた時とかに面倒見てくれる マザボはBluetoothとWifiのモジュール内蔵の高価モデルの方が無難 CPUはぶっちゃけミドルぐらいでいい OCもしなくてしなくていい まあ高価なパーツ使うならそれにあわせて高いCPUにした方がいいね メモリはほんまなんでもいいが全部同一の製品で揃えるように 高負荷なゲームを作るならメモリは16×4の64GBあった方が良い CPUクーラー 高いCPU載せたんならちょっといい空冷とか簡易水冷載せた方がいい 電源 余裕を持って750Wで 4090とかぶん回すならもっと上位グレードを グラボ グレードはとにかく、最低12GBVRAM以上を選ぶこと VRAMが少ないと処理落ちする ストレージ 複数のストレージを付けてRAIDを組むともしもの時に安心 予算が無かったら安いNASとかでカバーしよう M2SSDを買うなら2TB以上のDRAMキャッシュ付きのを使うとロードが短くなってゲームエンジンがキビキビ動くぞ キーボマウス こだわりないならなんでもええ あえて言うならBluetoothがQOL高い 最近のキーボマウスはスイッチ付いてて複数端末でそれぞれペアリングできるからな メインPC動かしながらLinuxのPCに切り替えたりサブPCを同じキーボマウスでスイッチ切り替えだけで扱えるのは便利 だけどUEFIでBluetoothは使えないからUSBドングル刺すタイプの無線か有線キーボマウスを用意しとけよな! ケーブル類 たいてい箱やモニター買うと付いてくるけど足りなかったらハードオフでサルベージ モニター メインモニターは解像度が良くて色域がsRGB100%のものを選ぼう あと安くてもいいので必ず1枚はサブモニターを用意したほうが作業が捗るぞ ここまで書いたけどぶっちゃけ揃えるのが面倒だからゲーミングPCをBTOで作ってもらったほうが苦労ないし保証が付いてきてお得だぞ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 16:57:01.80 ID:6/oyPud3.net]
- Unityも最新のバージョンならまだしも2018,1019くらいならそこまで重くないような
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 17:14:16.25 ID:8yhBvUIR.net]
- PCの件、とても詳しく説明していただきありがとうございます。
大変参考になりました。 50万位いるとか言われたらどうしようかと思ってましたが25万くらいなら何とかなりそうです。 SSDで2TBって冗談かと思ったら意外と手の届く価格になってきたんですね。逆にHDDが結構な値段になってて驚きです。 何とかPCを新調して制作頑張ります。ありがとうございました。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 19:58:36.82 ID:G5pb/NRJ.net]
- 35万ぐらいのPCをヤフオクで25万ぐらいでPC買ったが2年経っても壊れてないなぁ。
中古で組み立てられたパーツが古いせいかWin11にはアプグレできないが・・・
- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/09(水) 16:08:04.30 ID:dhLpQI7U.net]
- 完成したか?
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/10(木) 09:12:43.31 ID:57A0pUms.net]
- 最初の頃はRobloxで箱庭と主人公が歩き回るのを作って簡単なスクリプトも導入した的な事言ってたけど、それらを一切見せずにバイトに明け暮れてる模様。
Robloxの小さなプロジェクトが大作になる過程を見てきたらしい。どんな世界観のゲームを作りたい?に先ず「ゆめにっき」が出てきたり。 アンダーテールをいきなりアンテと略して呼んだりゲームプレイの経験はそれなりにありそう。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/10(木) 09:19:19.89 ID:gq+I2HUz.net]
- なんでスレにも顔見せなくなった奴の人物分析なんてしないといけないんですか
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/10(木) 13:19:38.25 ID:iWkbKQD2.net]
- Robloxで企業PRみたいなのたまに見かけるようになってきたな
>>1も流れに乗れたらよかったのにな
- 311 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/10(木) 16:24:12.66 ID:/VP4OTEJ.net]
- 企業とかインディクリエーターはUE,Unity、Godot、ツクールだろうし、ロブロックスってけっこう個人開発者にとって穴場じゃね。
低ポリだし、モーションてきとーで高画質やキャラ萌えなど求められてないし ロブロックスでローティーンから固定ファンをつけていけば、新しい世代のブームができて資金回収もできるんじゃないか。18才からクレカ持てるようになったし、ロブロックスのマネタイズ知らんけど
- 312 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/10(木) 16:49:14.45 ID:/VP4OTEJ.net]
- ユメニッキ+初代バイオをいきなりつくろうっていうのが難易度高いだろう
ロブロックスになれるためにチュートリアルはじめた段階で、こりゃ休みの日に自分のゲーム作るのは無理だって諦めたようにみえた。 激務なら設定資料やコンセプトアートをこつこつ作って後々PV作ってクラファン目指せばいいかもしれんね。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/10(木) 21:32:40.53 ID:LC7F6ERv.net]
- roblox自体は赤字なので個人の収益化はまだ厳しいかもね
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/10(木) 22:07:40.13 ID:/lY62tUx.net]
- 趣味でやりたい(開発費は持ち出し)と、稼げるゲームを作りたいじゃ話が全く違うような
稼げる云々で言うなら、まずSNS系アカウント片っ端から作って宣伝用垢の信用度上げから始めんとだし そもそもインディ界隈はタイトル多くなった為、売るための軸は相当厳しくなってね?
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/11(金) 00:38:50.41 ID:jVZx/2TX.net]
- 初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。 スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/11(金) 00:38:50.66 ID:jVZx/2TX.net]
- 初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。 スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/11(金) 01:09:50.82 ID:DddFXYSA.net]
- 作風的にツクールとかBakinが向いているんだよなぁ
バイト続くなら金が貯まるだろうし、ハイスペックのPC買ってUEFNとかでもありでは
- 318 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 05:13:18.55 ID:YEU1EwD4.net]
- 皆様に質問です
2Dのメトロイドヴァニラ系のドットゲームを制作しようと考えていますが 2Dゲームに強いゲームエンジンかつノーコードで作れるゲームエンジンってあるでしょうか? 自分はプログラミング知識皆無なんで一から学ぶのもと思い皆様に質問させていただいたのですがどうでしょう…
- 319 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 05:43:14.75 ID:LvZwH9wR.net]
- アクションツクールMVがあるけどGodotで作り直すからおすすめしにくい。色々問題あるし
今なら2Dゲームは無料のGameMakerがおすすめだろう Z軸を入力しなくていいし、もちろんスクリプトも難易度が低く使える。 https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter このチュートリアルやってわからんことあったら聞いてくれ
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