- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 09:01:35.91 ID:rs2KcFvP.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/ ■過去スレ RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 18:21:40.15 ID:o15falZI.net]
- 自動でつける影とか自動でレイヤー段階振り分けとか自覚してないだけでAIやん
挙動がおかしいから使い物にならなくてカットしてるか手動でレイヤー切り替えてチップおいていくしかなくてほぼ無意味だけど
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 20:54:03.86 ID:bVlEjUFe.net]
- その理論ならツクールでゲーム作るのとAIだな
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 22:28:42.52 ID:t9hfYWD2.net]
- わいの射精で子供ができないから子供ツクールを出してほしい
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 00:16:56.46 ID:3UB6V+qG.net]
- >>890
無茶苦茶だな AI言いたいだけちゃうんか?w
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 02:20:39.47 ID:/c6ugtIO.net]
- 昔はゲームのAIと言えば人工無能だったよね
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 02:28:52.85 ID:/c6ugtIO.net]
- いや一応今もそうか
AIをただ便宜的な言葉として使ってたケースが多いというべきか
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/02(火) 05:27:21.00 ID:fi1/HXUg.net]
- リメDQ5みたく頭良すぎても叩かれるしな
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 05:28:19.69 ID:pei6i/Gp.net]
- AIがバズったからAIと付けてシステムを売ってる
一般人は普通のソフトウェアとディープラーニングの違いなんて分からないから
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 05:30:23.21 ID:hGcDiKGa.net]
- リメDQ5ってAIがゴミ過ぎて使い物に叩かれてたやん
どんだけエアプだよ
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/02(火) 05:42:28.36 ID:fi1/HXUg.net]
- 4だっけ?
まあなんかどっかのリメイク版
- 910 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/02(火) 06:03:15.27 ID:LKZDKdjq.net]
- だからちゃんと生成AIって書かなくちゃ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 06:36:54.84 ID:rPTIIf6e.net]
- 自動でマップを作る機能も一種の生成AIではある
そこから手を加えていく人が大半だろうけど
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 06:51:05.83 ID:pWcLkPeP.net]
- まあAIなんてお好みのエロ画像出力しまくってるうちにこれだけで良いやとなるから生産性なんて無いけどな
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 11:24:20.11 ID:Epnogcio.net]
- 原因不明のバグに悩まされて原因切り分けを地道に行った結果なんかスイッチが怪しい気がして
スイッチ番号を102から103にずらしたら解決した なんでだよ
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 12:37:53.76 ID:bTfKv0st.net]
- >>903
イベント検索スイッチで調べるとどのスイッチをどこのイベントで使用してるか確認出来る
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 13:14:05.25 ID:Epnogcio.net]
- >>904
知ってるしチェックもした プラグインで使っていないかも再確認した まじで原因が謎すぎる
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 13:31:48.71 ID:+IRR/tlz.net]
- 既に102を使用してて、それを忘れて使い回してる可能性が高いな
スイッチ検索機能はスクリプト操作は拾ってくれない あとプラグインやコマンドいくら洗っても出てこないのが、イベントメモ欄とかに記載する<LB_S:n>などプラグイン固有の条件記述ミス
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 14:45:07.41 ID:Epnogcio.net]
- 今回のバグ発生箇所とは別に切り離して
単に102をONにしただけでバグが発生した スイッチ102でバグが発生する原因がわからん……
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 15:06:45.83 ID:pei6i/Gp.net]
- バグの内容は?
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 15:07:12.96 ID:scQ6svXV.net]
- コアスクリプト弄ってる可能性は?
どんな感じのバグか気になるな
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 15:08:13.50 ID:ITFfjDAH.net]
- ぶっちゃけその場でテスト用に雑にスイッチ使ってたのそのまま忘れてバグらせてるだけ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 16:29:57.06 ID:Epnogcio.net]
- いやまだ開発途中のプロジェクトだからそんなに大規模なイベントもたくさんのスイッチも使ってないんだ
バグの内容としてはスイッチ102がONの間アクターの移動ができなくなる 5時間ぐらい格闘して原因不明だから102に使用禁止ってラベル貼ろうか悩んでる
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 17:52:14.55 ID:cED4NJkp.net]
- どうせ凡ミスだからいつか原因に気づくときがくる
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 19:15:35.72 ID:pei6i/Gp.net]
- rmmz_objects.jsのGame_Switche
- 924 名前:s.prototype.valueを
if (switchId === 102) { console.log(`DEBUG ${this._data[switchId]}`); } return !!this._data[switchId]; と書き換える スイッチ102をONにしてテストプレイを起動したらF12で開発者ツールを開く 最初のif (switchId === 102) {にブレークポイントを設置してアクターを動かすと、うまくいけばブレークポイントで止まる 止まったらさらにコールスタックを見て何が悪さをしているか調べる [] - [ここ壊れてます]
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 19:16:23.37 ID:pei6i/Gp.net]
- 一個間違えた
ブレークポイントの位置はconsole.log(`DEBUG ${this._data[switchId]}`);の行
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 20:15:08.53 ID:/ZaeNGj5.net]
- テスト用で雑にスイッチ使うなら102なんてハンパな番号にしないけどな
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 21:30:11.08 ID:rT+Gwbij.net]
- 1~100は事前に枠取ってて101以降をテスト用に後付けするとか普通にあるがそういう広い視野を持てないから見落としも発生するんだよ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/03(水) 02:20:56.35 ID:4CU26lBz.net]
- プラグイン全部オフにしてもスイッチ102でバグるのか?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 05:17:03.83 ID:2u92dUX0.net]
- >>869
さっさと美少女化しろよ無能 画像生成AIすら使いこなせないゴミカスな無産節穴が生成AI推進派気取ってんのかよ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 06:32:47.25 ID:AS9cqs5W.net]
- この口調は雑魚キラーくんですなw
うーん、実に分かりやすい(ワラ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 14:49:27.40 ID:XqK8TSMx.net]
- 絵師ワナビ 生成AI 使えない
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 21:03:27.77 ID:gCfLFrvQ.net]
- 画像生成AIがあろうと無かろうと何も完成させられない現実に変わりのないエターナラーみじめ
キャラ絵さえ用意できれば俺だって!みたいな強がりはマジで強がりなだけだった 当然852話みたいなゴミ製造AIガイジも完成させたうちに入らない
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 21:59:32.61 ID:0b1f3ECw.net]
- そういうこと
AIだろうとなんだろうと、なまじ必要なものが揃うと逆に完成させられない人もいるし 料理がヘタで食材を腐らせる人もいる
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 15:27:02.82 ID:xCGKXPdT.net]
- 画像やテキストを入れ替えただけのパクリゲーを出してたのもAIサークルだったな
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 16:12:34.06 ID:ZHyTn1xE.net]
- 売り場が分別されたいまやAIのエロゲーを真面目に作っても俺のショボい処女作より売れないからな
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 17:24:19.22 ID:qoKoQQkx.net]
- それでツクール素材のAI問題はどうなったのさ
ちゃんと確認しろよな
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 20:31:29.63 ID:SlW6n3Wv.net]
- つーか生成に工夫が足りない
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 02:54:26.28 ID:+h8+B64n.net]
- 知識や技術が無いのに工夫なんて出来るわけもない
明らかに生成ミスと思われる物を検品する基準も判断力も持ち合わせてない だからクオリティも上がるわけない
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 06:11:52.17 ID:vwnAYTVu.net]
- そういうこと
本当の意味で使いこなせるのは結局絵心のある人間だけ
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/07(日) 07:10:21.63 ID:nhGpS9td.net]
- ユーザーだってバカじゃないから
明らかに生成AIの力だけにたよったような作品には金出さないわな
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 14:26:46.63 ID:vwnAYTVu.net]
- 絵心ない者でも見たらすぐ分かるレベルからな
やるならせめて分からない工夫ができてないと それでも中身が糞だと意味ないけど
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 16:02:06.52 ID:oTdoNy+q.net]
- とりあえずエロければ指が6本でもいいという風潮
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 16:34:40.43 ID:/cFo1WzS.net]
- 今のAIでも指先クリーチャーになったりすんの?
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 16:41:40.76 ID:LgFLWiqw.net]
- Ai毛嫌いしてるわけじゃないけどなんか素材集とかで使われてると買う気無くすんだよな
付加価値ってデカいんだってのを実感するわ 手間も労力も技術もかかってないもんに金を出したくないという潜在意識があるんだわ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 16:46:08.60 ID:vwnAYTVu.net]
- T2Iだけではまだ完璧じゃない
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 03:47:50.58 ID:kDpCj0dH.net]
- 生成AIなんぞに安易に頼ろうとするザコが他の部分で良い仕事できるとも思えんしな
自分の担当パートに自信があるなら生成AI画像とかで作品の質をわざわざ落とすような事しないだろう
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 04:07:04.15 ID:Lt/YUOPC.net]
- そりゃそうだ
やっぱり最後は人間なんだよ タダで描いてくれる専属絵師を持ってるからAIなんぞ必要ないんだわ なんなら今のところネタで使う以外ちゃんとした生成AIなんてないしな
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 04:09:13.43 ID:kDpCj0dH.net]
- そういうこと
そういうこと そりゃそうだ これ全部お前か
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 04:16:54.39 ID:Lt/YUOPC.net]
- だから誰がそれを使おうがどうだっていいし知ったことじゃない
自分の作品さえ売れればそれでいいし
- 950 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/08(月) 09:38:50.85 ID:5OuQOivw.net]
- 生成AIのイラストで金儲けしたいなら
一番良いのは令和最新版プロンプト徹底研究&成果発表本とかじゃないかな それだとちゃんとその人の「仕事」として評価されると思う
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 10:31:15.70 ID:Lt/YUOPC.net]
- そうだね
今のAIはまだファミコンがピコピコと呼ばれてる時代、 ゲームが市民権を得る前の時代と変わらないからね 研究の余地はたくさんある もし名を上げたいなら、いろんなAIに月額課金+αが必要になると思う
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 10:33:18.67 ID:e7N7VmZJ.net]
- 反AIでゲームを作れる奴を見たことがない
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 10:54:20.48 ID:3bmN6yhG.net]
- 今までタダで描いてくれてた絵師が
急に今度からお金とるって言ってきてマジ困ってる 裏切られた
- 954 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/08(月) 12:22:43.55 ID:FwDZGNF0.net]
- 金払えよ
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 12:30:38.28 ID:3bmN6yhG.net]
- なんで金払わなきゃいけないんだ
自分の絵が使われるなんて光栄なことだろ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 12:31:59.45 ID:Lt/YUOPC.net]
- 金銭的な環境が突然変わるのは外注あるある
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 12:32:52.10 ID:Lt/YUOPC.net]
- 少し釣り針大きいかな
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 13:10:45.45 ID:rB8n5iVf.net]
- 昔かいてもらった絵をAI通過させて改編すればタダやん
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 13:13:00.53 ID:3bmN6yhG.net]
- >>947
歩行グラとサイドビューのグラでもできるの?
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 14:13:42.39 ID:Fbvf3HsB.net]
- >>941
ウォッチ狂にゲーム作れるやつ見たことない
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 14:44:59.43 ID:kDpCj0dH.net]
- >>941
立ち絵やホコグラやプラグインを生成AIで作りさえすれば自分にもゲーム作れると思い込んでしまったのか お前のようなエターナラーは生成AIの助けを借りようが無理なもんは無理だよ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 16:00:38.84 ID:Lt/YUOPC.net]
- どんなに環境整えても最後は作る側よね
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 22:06:37.39 ID:nNmfR/vI.net]
- ダメだわ、歩行グラもサイドビューもAIじゃ無理だ
なんとか絵師と仲直りできないものか
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/08(月) 22:23:29.91 ID:FwDZGNF0.net]
- 金払えばいいだけだろ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 22:23:53.78 ID:Tlc2Jg4P.net]
- 釣りしつこいぞ池沼
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 22:41:11.89 ID:0aN9qYLK.net]
- ホコグラなんてベースさえあればあとは魔改造やパレット変更でいくらでも量産できるのにどんだけ何もできない奴なんだw
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 00:53:36.30 ID:EF/AD9Ai.net]
- 極論がすぎる
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 06:47:22.99 ID:60h0iBIp.net]
- 出来るやつは簡単に言ってくれるぜ
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 08:02:30.95 ID:oImeKF4N.net]
- 今時マップの上を48x48や64x64のチマチマしたキャラが歩くゲームとかあんの?
選択肢メニューとバストアップだけで進むゲームがほとんどだろ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/09(火) 08:40:53.58 ID:lIbVcc4r.net]
- ツクウールなんて歩くほうが多いだろ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/09(火) 14:21:21.82 ID:KkmCtKUU.net]
- >>958
ほとんどのゲームで使われてるシステムってのはな プレイヤーからしたら散々似たようなことやらされて もう見飽きてんのよ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 15:53:38.43 ID:b6GdKi4d.net]
- 出来ないやつ程高望みするな
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 16:04:00.26 ID:V4GAdjQK.net]
- ここの内容を鵜呑みにするかどうするかは読み手次第だし、言うだけならタダですから…
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 17:31:42.44 ID:EO8OCzUr.net]
- 「ユーザーが見飽きてる」「今時こんなゲームあるの?」
まあ言うのは簡単だし、そういう系統のものを作ってれば言われるだろう だがな、いいものを出せばユーザーは応えてくれる いい作品を作れ、そしてダウンロード数や売上を誇れ 多数のユーザーからの評価がゲーム開発者の全てだ もしくは自分のための、誰になんと言われようが自分が作りたいゲームを作るタイプか
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/09(火) 19:53:42.45 ID:lGgU7URb.net]
- 今時だ〜ほとんどの人がやってるだ〜で誰も彼もが作りまくったAI製のゲームが
数が増え過ぎて飽和状態でまったく売れなくなった状況 つい最近、目撃したばかりでしょうに
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 19:59:58.66 ID:V4GAdjQK.net]
- 実力ない奴には「実力ないくせに~」と言って
実力ある奴には「ちょっと実力あるからって~」と言う人のようなパターンなんだろ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/09(火) 21:04:58.64 ID:8EWNquwv.net]
- 没個性・他人と同じことができるのが偉いって思想は
日本の学校教育の賜物なので 今時くんはきっと凄い根が真面目な奴なんだろうな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 22:29:11.33 ID:gu5KF4kT.net]
- 自分が見たもの感じたもの以外の存在、価値観、概念などを認識出来ないだけ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 23:15:16.53 ID:0adnR5R6.net]
- >>942
あのさ、それ相手側に相当な負担掛かってるよ 一方的な関係はやめておいた方がいい お互いのためにな
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 05:35:05.49 ID:/zLxtFKU.net]
- 挫折しそうになりながらも拙作だろうが何だろうが完成させてしまえばいいのに
それだけで僅かにでも自分から見える世界が広がるし、その繰り返しで創作の知識や技術や幅がどんどん増えていくのに 初手の初手で諦める奴が本当に多いんだなとネットに船出してもう20年くらいだけど悲しい限りよ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/10(水) 06:03:54.21 ID:Cw+jKb+2.net]
- しかし中途半端なものを出して評価がそこで固まってしまうのも事実
納得行かないものは出さないのも一つの選択ではある
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 06:56:11.87 ID:EcY4Befq.net]
- クソ素人が一丁前に失敗を恐れて二の足を踏み続けたら何も残せない人間になるぞ
良ゲーやりすぎて目だけが肥えて理想と現実のギャップに心が折られたか
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 07:01:38.57 ID:2nbKA4Do.net]
- それだと今まで費やした時間が・・・
- 984 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/10(水) 07:51:48.42 ID:OHIv4T/R.net]
- 失敗を恐れるって言うか世の中が他人の失敗を許さない風潮なのが原因なんじゃないの
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 08:00:25.60 ID:SLL0iJ3V.net]
- あやまちを恐れずに進むあなたを
涙を見せないで見つめていたいよ
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 08:01:05.90 ID:EcY4Befq.net]
- 被害妄想ですか?
ネガティブ思考が極まって大山鳴動鼠一匹じゃねーの クソ素人の去就なんぞ誰も気にせんわ
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 08:12:59.99 ID:Eu6jBeqV.net]
- フリゲならまだいいけど
金とった場合はそこら辺やべーからな
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 08:29:00.47 ID:yVNZVV78.net]
- ゲーム内容的に金取っていいか分からないからずっとフリゲだわ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 08:49:48.70 ID:m/KzL1uX.net]
- 金なんてどんどん取ってええんやで
ただ売り物にするからにはどんな評価されても真っ向から受け止める必要があるぞ
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 09:06:20.56 ID:EcY4Befq.net]
- フリゲなんて作ったことねーわ
とか思ったけど、ツクラーとして得た同人仕事で一度フリゲの主催者さんいたわ そもそも自分の仕事というかクリエイター作業が世間的にどれほどの価値があるのか自己分析できないのか まあ経験少ねえクソ素人ならしょうがねえけどな俺も最初はそうだったし
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 09:23:42.82 ID:k6QEZcby.net]
- よぉーし!今年も作ったゲームを発表する日がきたな!
完成させたゲームをどんどんはっていきなさい!
- 992 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/10(水) 10:07:09.68 ID:Cw+jKb+2.net]
- いうて金とったほうが民度高いっていうね
- 993 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/10(水) 10:15:58.65 ID:NbBBoSnX.net]
- ゲームで遊ぶよりも、ただイチャモン付けるのが目的って人は結構いるからね
そういう人はイチャモン付けるためだけにわざわざ金払いたくないから有料ゲーはスルーされ 結果的にお金とった方がユーザーの民度は高くなる
- 994 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/10(水) 10:47:28.35 ID:w8YBJKZn.net]
- 商業のゲームでも、実際に購入したプレイヤーより
不買運動とか言って金も出してない連中の方が 文句の声がデカかったりするしな
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 11:56:01.40 ID:w4IfT85v.net]
- まじか
確かに言われてみればそんなもんなのかな 俺も有料だけ作るわ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 13:45:01.43 ID:OlEVzaGq.net]
- Rド Monsters Vol.3ってDLCのおまけだけ欲しいわ
1000円かぁ..
- 997 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/10(水) 14:52:43.75 ID:pp/kGpn8.net]
- もうすぐサマーセールあるやろ
…と思ったけど、発売から1ヶ月経ってない商品は 割引対象にならないんだっけか
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 15:32:41.46 ID:W3+mR44H.net]
- どうせエロゲーだろ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/10(水) 15:46:06.99 ID:cV2m8/um.net]
- ツクールストアの素材のことでは?
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/10(水) 18:15:55.60 ID:2rpkMzP4.net]
- 1000円が無料になるなら待ってもいいけど
セールなら破格でも500円OFFとかその程度のものでしょ 気にして待つよりさっさと買って作業に集中した方が絶対にお得でしかない
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