[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/23 20:55 / Filesize : 199 KB / Number-of Response : 1014
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_31作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 09:01:35.91 ID:rs2KcFvP.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■過去スレ
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

601 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 12:25:10.34 ID:jeT2KFs8.net]
>>592
ありがとうございます!

602 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 12:25:59.87 ID:zocqjG49.net]
>>591
それぞれの武器に「攻撃スキル」を設定すればいい
MZならプラグインもイベントも無しでデータベースから設定できるよ

603 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 16:52:37.54 ID:or53AK/F.net]
リメイクDQ3はランダムエンカウントらしいね
DQ11ではプレイ方式により選択できたような気がするけど今回は無理なのかな

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 16:56:20.14 ID:aHGpcZdQ.net]
ドラクエスレにいけやハゲ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 17:04:53.34 ID:FtlZeM3w.net]
シンボルエンカウントによるバトルはツクールの右クリックメニューにデフォルトとして存在していい

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 17:12:02.13 ID:j91cVEnq.net]
>>594
素手だとスキル1版固定にされるからそこ工夫しなきゃダメなんだよなあ

607 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 17:14:04.41 ID:9YeWea3b.net]
カウンターも1固定だしな

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 17:25:03.92 ID:4ZZ9FoXR.net]
なぜ装備してる武器の属性でカウンターしないのか

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:01:03.43 ID:4UdRT4WX.net]
アクション要素皆無なのにシンボルエンカウントにしたところでって感じじゃない?



610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:05:06.83 ID:Lc+bqq+S.net]
戦いたい時に戦えて避けたい時に避けられるからイイんだって思い込みしてる層が一定量いるからね
こちらにしてみればずっと画面見てて敵避けなきゃならないのがウザすぎるんだが
ターン制コマンド選択バトルも今時そんなゲーム流行るとおもってんの?wみたいな奴いるけど
すでに完成されてるそういうシステムのゲームというだけなのにわざわざケチつけてマウント取ろうとしてるのが理解できん

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 18:41:24.07 ID:tOO3a9Ml.net]
ツクールでも「攻撃」を選ぶのは古い「⚔」で攻撃するのが新しいって素で言ってる奴多いからな
新しくもないし解りにくいだけだっていう

612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 18:55:39.92 ID:or53AK/F.net]
それは、テキストではなくアイコンにするべき、みたいな主張なのか

613 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 18:57:59.49 ID:xE5Xyrpk.net]
小学生男子にとって「RPGは敵の攻撃を避けられないからクソ」なんだろ?

614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 20:11:49.03 ID:rE43tP8t.net]
そういうのは大抵、小学生男子自身がそう言ってるわけじゃなくて
「今時のガキには、こういうのが受けるんだよ!」っていう
大人の勝手な決め付けだったりする

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 21:15:13.04 ID:8w4jFiGL.net]
「今時」ってのも結局は製作者側がプレイヤーに対して
僕の考えた最強のシステムをゴリ押ししたい時の方便でしかないからな

616 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 21:40:44.19 ID:9YeWea3b.net]
そもそもいまどきのガキはRPGやらないからどんなのかも知らないぞ

617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 22:39:46.55 ID:FtlZeM3w.net]
ティアキン
マリオRPG
ポケモン

いくらでもRPGやってそうですけど…

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 22:57:39.07 ID:9iIEbAzh.net]
今時のRPGどころか何十年も前からオートバトルが主流なのにツクールじゃ今時ひとりひとりコマンド入力することしかできないからな
本当に開発者の脳ミソアップデートして欲しいわ

619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 22:59:34.42 ID:9YeWea3b.net]
マリオRPGなんて売れてないだろ
ティアキンのどこがコマンドRPGだよ
流れ見てたらコマンドだってわかるだろ
ポケモン実際子供に売れてんの?
メインは大学生だろあれ



620 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:12:04.41 ID:FRuYTt9j.net]
大学生もまだ子供の範疇だろwww
おっさんは話をする時に「コマンドRPG」と指定もできずウダウダと屁理屈ばかりでゴミカスだな

621 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:34:18.11 ID:9YeWea3b.net]
散々小学生って書かれてるのに日本語読めないんだな

622 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:34:35.69 ID:9YeWea3b.net]
1からかwww
1から説明しないと駄目かwww

623 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/19(水) 23:37:30.35 ID:or53AK/F.net]
なんかオッサンがわーわー拗ねてますけども俺はまともなんで!

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 00:02:12.93 ID:ARi4EEWq.net]
大学生がガキ扱いはちょっとなーいまは高校生で成人する時代なんだが
頭がガキってことなら上で罵りあってる連中も似たようなもんだよ

625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 00:18:04.09 ID:iKGS+LKT.net]
子供がRPGやってるってソースはあんの?

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 00:35:58.98 ID:mkTm4SNp.net]
今のキッズはスプラやフォトナやエペに夢中だよ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 00:47:00.95 ID:NBgwAAC3.net]
ポケモンはRPGではない
ポケモンはジャンルがポケモン
異論は認めない!

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 02:04:20.98 ID:CbmPrlnN.net]
子どもは柔軟だしunityやgodotでゲーム作りそう

629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 02:05:47.15 ID:iKGS+LKT.net]
作ってもレトロ風コマンドRPGはつくらんやろなあ



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 02:33:36.76 ID:VdAhRLyJ.net]
グッドゲームオブザイヤー2023の1位はコマンドRPGのバルダーズゲートだったけどな
コマンドRPGは古いんだよねェと頭でっかちがフフンと語ったところで何の影響力もない

631 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 02:41:11.74 ID:iKGS+LKT.net]
オンゲじゃん

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 12:41:12.47 ID:lGW+AQZ6.net]
>>622
今までここの人間の言うことが信用できると思ったのは数えるほどしかないし

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 13:02:38.16 ID:2H+/asze.net]
RPGツクール、むしろ先祖返りしてもっとシンプルになった方が良い気がする

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 13:19:23.81 ID:FOW3CVEZ.net]
マリオRPGが売れてない扱いが謎だから1から説明して欲しいわ

635 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 15:43:00.35 ID:iKGS+LKT.net]
マリオRPGリメイク80万か
マリオにしては売れてないな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 15:48:51.73 ID:5lZegGNE.net]
まあ元からマリオとしては異色作だし
リメイクだしそんなに画質とかクオリティはアップしてないからな
てか買わなくても家にWiiとソフトがまだ残ってるって世代もいる俺がそう

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 17:45:19.71 ID:FOW3CVEZ.net]
RPGマリオの中じゃトップクラスに売れてるし2023の家庭用売上10位だからなー
多分本家のアクションとかと比べて言ってるんだろうけどそこと比較するのはなんかズレてね?
>>611はどう見てもゲーム全体から見て売れてない言ってるでしょ

2023の家庭用売上ベスト8もRPGだしキッズは知らんやらんってのもこじ付けだよな
まぁ煽りカスにマジレスしてもしゃーないけどさ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 17:53:28.44 ID:XbhIO91a.net]
何のスレだよここ

639 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 18:59:17.53 ID:iKGS+LKT.net]
キッズがやってるFPSとかは数百万売れてるんだろ?



640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 19:04:26.34 ID:8JluSp2E.net]
ほんとだよ
いい加減にしろ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 19:05:53.00 ID:lGW+AQZ6.net]
ツクラー同士が腐し、罵り合うスレ

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:20:13.12 ID:kKqqp/iU.net]
キッズがやってるFPSとか時間切れまで好きなだけ再戦できるドッジボールみたいなもんだからな
ゲームにすらなってないのにゲームをしてる気分になれるゆとり仕様のクソゲー

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:27:01.19 ID:D7umRyiK.net]
FPSもゲームであることを否定しないけど
俺はああいうスコアランキングとか対人戦とかランクマッチとか競技性が強いゲームはあんま好きやないな
少なくても俺が作るゲームは誰でも遊べて誰でもクリアできるを信条としている
俺が提供したいのはランクマッチとか高難易度クリアの達成感の喜びじゃなくて
ゲームのストーリーやゲームシステムで体感する面白さだな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:27:04.02 ID:mkTm4SNp.net]
1970,80年代に将棋とかアナログゲームの愛好者がコンピューターゲームに対して言ってたことと同じだな

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:36:29.08 ID:L4uZgfaL.net]
自分の好み以外は許容できない頭の固い老人の集まり

646 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/20(木) 20:48:04.37 ID:UX6wAo+Y.net]
よくわからんけど
キッズ達の為にRPGツクールでFPSのゲームを作りましょうって話?

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/20(木) 20:55:41.48 ID:CbmPrlnN.net]
一人称視点移動不可にしてハエたたきみたいなんは簡単に作れるな

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 05:52:24.76 ID:BHEonHTS.net]
DQ3のリメイクがランダムエンカウントで良かったと安心されてるな
シンボルエンカウントじゃないゲームは糞派のキチガイ息してる~?w

649 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 09:06:26.90 ID:e7KKMsuk.net]
ドラクエやFFの話をすると、また今時のゲームおじさんが
アレルギー起こして発狂するぞ



650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 10:29:22.21 ID:P/2hRJM+.net]
そもそも歩いてるだけで敵が出るゲームと見えてる敵に接触しないと敵がでないゲームは別物なのにな
なんでこっちは良いけどこっちは駄目だと決めつけてるんだろう

651 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 10:39:11.35 ID:sFspiq6L.net]
>>637で結論出てる

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 10:48:41.28 ID:djS1gsP5.net]
シンボルエンカウント自体初期のウルティマやリンクの冒険でもあるようなシステムなのにな
ランダムエンカウントは古いシンボルエンカウントは新しいって言い分が意味不明すぎる

653 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 11:23:44.45 ID:sFspiq6L.net]
もう受け付けない人は何が何でも受け付けないんだから
とやかく言っても仕方が無いよ
ああ、自分の好み以外は許容出来ない人なんだな〜って事で
ほうっておくしかない

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 11:38:17.31 ID:lVCtg3LD.net]
俺らもUnite使わずまだMZ使ってるわけだしな・・・

655 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 15:08:25.94 ID:q8zFRrDe.net]
>>640
その安心してるって人の意見も1意見でしかないのだが

656 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 15:13:40.25 ID:MX8oVhIg.net]
ツクール上ですら成功体験のないエターナラーとか無産あたりの嫉妬でしょ放っておけ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 15:17:25.80 ID:+G0VwM37.net]
いかにもツクールスレって感じの流れでいいね

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 15:29:09.73 ID:295EMWj3.net]
シンボルもランダムも作れるんだから好きな方にしろってだけの話なんだよなぁ
どっちがどうとかマウント取るのは作る気が一切ないキチ外野という証明

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 22:23:50.60 ID:i1ZmNqIB.net]
もう外野の話はやめて自分の意見だけにしようぜ



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 22:39:39.16 ID:aEgyz8mz.net]
それだとまた雑魚キラーが暴れるだけやん

661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/21(金) 23:16:38.31 ID:q8zFRrDe.net]
シンボルでも全部幽霊とか火の玉みたいなのだったらランダムでいい
せめて種族ごとくらいにわかれてれば こんなのがいるんだって世界が広がる

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 00:20:16.73 ID:X1F9GlNx.net]
せめて背後から当たれば先制攻撃率アップとか欲しいね

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 21:58:31.02 ID:lMXjOcXy.net]
ランダムの方がマジで楽
ドット絵4方向とか作るの辛すぎる

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 00:30:09.23 ID:xV0Ocrj2.net]
シンボルエンカウントはコモンイベで制御するの手軽だから雑に試せてお得や

665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 02:23:52.04 ID:vU41toYe.net]
作るならシンボル以外あり得ない

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 10:25:56.42 ID:KtcwvwoM.net]
避けて通れる分プレイする分にもシンボルの方が楽だろう
あ、高速で追尾してくるのは勘弁な

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 11:00:30.99 ID:LJzIDWRZ.net]
みんな敵キャラチップはフリーとデフォ使ってんの?

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 12:43:22.17 ID:JP1W/EY2.net]
>>659
デフォはなるべく使わずフリー素材使ってる

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:11:38.36 ID:EVTJSJN2.net]
フリー素材なんて擦られすぎてデフォとなんら変わりがないのにデフォじゃないからイイんだってのもよく分からん理屈よな
他人からみれば同じなのに



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:17:45.03 ID:tA4FwjE7.net]
作りもしないクズが言うことではないな

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:18:38.30 ID:Ki0XP2l+.net]
グラより優先して音楽と効果音変えるわデフォの音聞き飽きた

672 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 14:46:36.36 ID:vU41toYe.net]
聞き飽きてるのも見飽きてるのも作り手だけだ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 14:59:01.08 ID:a3sBCAlI.net]
ドラクエなんて今の時代でも呪文唱えるとベレベレベレッて効果音だからな
聞きあきたわーって本当に聞きあきてる僕かっこいいアピールでしかないよな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 15:45:56.48 ID:m+7erGUt.net]
ツクールに触れてる俺等は見飽きた聞き飽きたはあるかもしれないけど
ツクールゲーを遊ぶ人は全く見飽きてないから大丈夫

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 16:14:01.35 ID:5vsfydFw.net]
666に尽きる獣の数字おめ

676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 17:26:55.19 ID:vU41toYe.net]
もっというならやってるほうは
明らかに壁のマスがおかしいとかじゃなければ
MAPもデフォの平坦建物で気にしないんだよな

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 18:10:48.95 ID:nx8M3E6i.net]
遊ぶ側の人は作り手が知ってて当然と思うようなことも
知らなかったりする
凄い発見だった

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 19:12:32.49 ID:+dykOhYx.net]
ツクールゲーを遊ぶ人もツクールでゲーム作ってるからデフォは聞き飽きてるんだよなあ

679 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 19:33:44.83 ID:vU41toYe.net]
作ってるならまず自分のほう変えろよ!
たまにRTPの敵画像とか見ると逆に新鮮なんだが?



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 20:21:33.88 ID:nx8M3E6i.net]
デフォがどうたら言ってても、現実は変わってないってことは…
そういうことじゃん…

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 20:34:34.80 ID:gxA2skP1.net]
自称ツクラー<ツクールのデフォ素材は飽きたからこのレンガの壁を別の人が作ったレンガの壁に変える!!
プレイヤー<どっちも同じやん

これが現実

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 20:39:34.73 ID:YGTHFh/+.net]
ゲームの違いを一番認識できるのはUIと立ち絵とBGMかな
キャラチップやマップチップはデフォから変えても大して認識しない

683 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 21:08:32.44 ID:VPZ7dPQR.net]
デフォ選択音の「クォン」デフォ決定音の「キュリーキュリーキュリー…」が一番
「あぁ…」ってなるかな

684 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 22:01:55.49 ID:NzS51vGR.net]
活かすも転がすもツクラー次第なのだ(´'ω'`)

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 23:07:21.31 ID:A/AXYJR2.net]
>>675
MZスレでMVのSEの話をされましても…

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 01:05:09.54 ID:Yf3jICsQ.net]
音楽、プラグイン、システム、イラスト全部オリジナルで気合はいってた出来なのに何故か敵グラがRTPでめちゃくちゃ萎えたゲームあったな

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 01:29:09.21 ID:1B5Lo1il.net]
つーか、ここの人らって遊んでもらいたい対象がツクラーなんだね

688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 02:15:32.40 ID:6wE599aC.net]
一緒にしないでもらえますか

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 02:44:47.28 ID:dZSeIg/2.net]
遊んでもらう対象を選べると思ってる池沼おるんか



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:11:10.05 ID:1B5Lo1il.net]
ツクスレ見てたらツクラー向けに作ってるとしか思えないレスが定期的にあるじゃん…

691 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 16:26:14.16 ID:6wE599aC.net]
互助会みたく底辺同士でコミュニティ形成してる人はそうなってしまうかもな
一緒にしないでもらえますか

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:41:13.53 ID:UTkE4p7o.net]
無駄にUIの見た目だけ凝ってる、中身はなんかのプラグインシステムそのまんまのツクール作品のリツイートとか来るたびにまたか……って思う
そういうのに限って無駄にキャラクター多かったり変なストーリーだったりつまらんギャグのSSをツイートにぶら下げてるんだよ
まあ身内向け、内輪ウケってヤツよね
同人で商売してる身からすると面白いものを作る、面白く見せるセンスがねぇなあって

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:50:15.19 ID:ybtzVOxT.net]
>>684
御託はいい
おまえの言う面白いものというのを披露しろや
偉そうに言うんだからさぞや面白いものなんだろ?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:56:51.61 ID:UTkE4p7o.net]
お前の言うことに従いはいそうですかお出しいたしますなんてする必要は無いしやりたくない
俺の作品と俺の名義が汚れるわ

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 17:43:38.90 ID:SIWXo1iS.net]
※お気持ち表明ガイジの特徴

・突然始まるウォッチ行為
・直接言う度胸もないから5chに垂れ流すしか出来ないクソ雑魚メンタル
・自分は好き勝手お気持ち表明して他人の文句言うけど
自分のお気持ち表明に文句は言われたくない自己中メンタル

696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 18:02:14.35 ID:spcjcF6C.net]
結局、御託しか言えなくて草

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:10:40.97 ID:1B5Lo1il.net]
それもツクスレとしてあるべき姿の一つなんだろう

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:31:45.32 ID:daxPFPG2.net]
ゲーム製作でもそうだけど一人で作れるものなんて限界があるなと思った
自分のゲームも他人の個人製作のゲームも自分の琴線に触れるレベルに達しないんだよな
一つの作品に何年も費やしてようやくエリンとかドワーフフォートレスとかの程度だし
最近は何触っても虚無だよ
数百人規模で作られたものでようやくまともに遊べる
ツールにも同じことが言えるよね
小規模体制で作れるのなんてたかが知れてる
次ツクールの何かを作るならせめて50人くらいのエンジニア集団で作ってほしい

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:52:21.43 ID:1B5Lo1il.net]
そんな金があそこにあるかねぇ



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:58:22.08 ID:5KVzPrpG.net]
それだけ人数いてもまともなセンス持ってる奴なんてほんの一握りなんだから一人で作るのと大して変わらんのが同人界だぞ
9割は美味しい汁吸いたいだけの寄生虫だしそんな奴と組むなら一人で作るわってなるのが常人






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<199KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef