- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 09:01:35.91 ID:rs2KcFvP.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/ ■過去スレ RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 16:14:01.35 ID:5vsfydFw.net]
- 666に尽きる獣の数字おめ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 17:26:55.19 ID:vU41toYe.net]
- もっというならやってるほうは
明らかに壁のマスがおかしいとかじゃなければ MAPもデフォの平坦建物で気にしないんだよな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 18:10:48.95 ID:nx8M3E6i.net]
- 遊ぶ側の人は作り手が知ってて当然と思うようなことも
知らなかったりする 凄い発見だった
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 19:12:32.49 ID:+dykOhYx.net]
- ツクールゲーを遊ぶ人もツクールでゲーム作ってるからデフォは聞き飽きてるんだよなあ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 19:33:44.83 ID:vU41toYe.net]
- 作ってるならまず自分のほう変えろよ!
たまにRTPの敵画像とか見ると逆に新鮮なんだが?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 20:21:33.88 ID:nx8M3E6i.net]
- デフォがどうたら言ってても、現実は変わってないってことは…
そういうことじゃん…
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 20:34:34.80 ID:gxA2skP1.net]
- 自称ツクラー<ツクールのデフォ素材は飽きたからこのレンガの壁を別の人が作ったレンガの壁に変える!!
プレイヤー<どっちも同じやん これが現実
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 20:39:34.73 ID:YGTHFh/+.net]
- ゲームの違いを一番認識できるのはUIと立ち絵とBGMかな
キャラチップやマップチップはデフォから変えても大して認識しない
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 21:08:32.44 ID:VPZ7dPQR.net]
- デフォ選択音の「クォン」デフォ決定音の「キュリーキュリーキュリー…」が一番
「あぁ…」ってなるかな
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 22:01:55.49 ID:NzS51vGR.net]
- 活かすも転がすもツクラー次第なのだ(´'ω'`)
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/23(日) 23:07:21.31 ID:A/AXYJR2.net]
- >>675
MZスレでMVのSEの話をされましても…
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 01:05:09.54 ID:Yf3jICsQ.net]
- 音楽、プラグイン、システム、イラスト全部オリジナルで気合はいってた出来なのに何故か敵グラがRTPでめちゃくちゃ萎えたゲームあったな
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 01:29:09.21 ID:1B5Lo1il.net]
- つーか、ここの人らって遊んでもらいたい対象がツクラーなんだね
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 02:15:32.40 ID:6wE599aC.net]
- 一緒にしないでもらえますか
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 02:44:47.28 ID:dZSeIg/2.net]
- 遊んでもらう対象を選べると思ってる池沼おるんか
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:11:10.05 ID:1B5Lo1il.net]
- ツクスレ見てたらツクラー向けに作ってるとしか思えないレスが定期的にあるじゃん…
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 16:26:14.16 ID:6wE599aC.net]
- 互助会みたく底辺同士でコミュニティ形成してる人はそうなってしまうかもな
一緒にしないでもらえますか
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:41:13.53 ID:UTkE4p7o.net]
- 無駄にUIの見た目だけ凝ってる、中身はなんかのプラグインシステムそのまんまのツクール作品のリツイートとか来るたびにまたか……って思う
そういうのに限って無駄にキャラクター多かったり変なストーリーだったりつまらんギャグのSSをツイートにぶら下げてるんだよ まあ身内向け、内輪ウケってヤツよね 同人で商売してる身からすると面白いものを作る、面白く見せるセンスがねぇなあって
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:50:15.19 ID:ybtzVOxT.net]
- >>684
御託はいい おまえの言う面白いものというのを披露しろや 偉そうに言うんだからさぞや面白いものなんだろ?
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 16:56:51.61 ID:UTkE4p7o.net]
- お前の言うことに従いはいそうですかお出しいたしますなんてする必要は無いしやりたくない
俺の作品と俺の名義が汚れるわ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 17:43:38.90 ID:SIWXo1iS.net]
- ※お気持ち表明ガイジの特徴
・突然始まるウォッチ行為 ・直接言う度胸もないから5chに垂れ流すしか出来ないクソ雑魚メンタル ・自分は好き勝手お気持ち表明して他人の文句言うけど 自分のお気持ち表明に文句は言われたくない自己中メンタル
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 18:02:14.35 ID:spcjcF6C.net]
- 結局、御託しか言えなくて草
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:10:40.97 ID:1B5Lo1il.net]
- それもツクスレとしてあるべき姿の一つなんだろう
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:31:45.32 ID:daxPFPG2.net]
- ゲーム製作でもそうだけど一人で作れるものなんて限界があるなと思った
自分のゲームも他人の個人製作のゲームも自分の琴線に触れるレベルに達しないんだよな 一つの作品に何年も費やしてようやくエリンとかドワーフフォートレスとかの程度だし 最近は何触っても虚無だよ 数百人規模で作られたものでようやくまともに遊べる ツールにも同じことが言えるよね 小規模体制で作れるのなんてたかが知れてる 次ツクールの何かを作るならせめて50人くらいのエンジニア集団で作ってほしい
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:52:21.43 ID:1B5Lo1il.net]
- そんな金があそこにあるかねぇ
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 18:58:22.08 ID:5KVzPrpG.net]
- それだけ人数いてもまともなセンス持ってる奴なんてほんの一握りなんだから一人で作るのと大して変わらんのが同人界だぞ
9割は美味しい汁吸いたいだけの寄生虫だしそんな奴と組むなら一人で作るわってなるのが常人
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 19:11:52.90 ID:dZSeIg/2.net]
- 数百人やら50人やら人件費だけでウン千万かかるのを同人で・・・? タダ働きでもさせるのか?
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 19:26:59.56 ID:daxPFPG2.net]
- 数百人ってのはAAAタイトルのことだよ
そのレベルのゲームじゃないと個人的に楽しめないって話 ツクールシリーズの新作に人員50人は無理なのかね? 今のままだとツクール臭いと揶揄される立ち位置のままだよ ここは一念発起してUEやunityを超えるツール作って業界シェアNo1取るつもりで頑張ってくれたらいいのにな
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 19:51:54.67 ID:Pt5oqMbZ.net]
- 50人もいてツクールで作るっていう縛りプレイが理解できんわ
ドラクエをいくら機能拡張しようがドラクエにしかならないのと同じ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 20:01:55.26 ID:ybtzVOxT.net]
- 50人というのツール自体の話じゃないのん?
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 20:02:24.60 ID:1B5Lo1il.net]
- エディタそのものをプラグインで拡張できるようにすればワンチャン
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 20:03:03.10 ID:1B5Lo1il.net]
- そうだよ、ツールの話だよ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 22:36:56.34 ID:w3jE7dcq.net]
- 50人もエンジニア集めてツクールの新作作らせるとか
なんでそんな人材も金も無駄にするような真似やる必要があるんだ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 22:40:11.48 ID:3KXymfyO.net]
- 50人くらいの人件費…
いつから 有償 だと思っていた?
- 709 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 22:47:36.98 ID:HHPG1pyT.net]
- ツクールなんて1万くらいしか売れんだろ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 23:10:29.94 ID:jjOmtP5/.net]
- だからPRGツクールはむしろ最初の頃に戻ってシンプルにすべきと何度言えば
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 01:01:55.97 ID:DaFbqw9U.net]
- めちゃくちゃ痛いやつが出現しててふいたw
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 01:10:17.85 ID:giUt+kbE.net]
- ツールなのにツール臭いとかイミフだしな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 03:51:39.16 ID:6Ia4sEn6.net]
- ツクールは2003が一番良かったしあれで充分だ
プラグイン素材なんてものが出来てからコードを理解もせずコラージュみたいなツギハギでゲームを作った気になるゴミが増えて一気にレベルが落ちた
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 04:05:54.85 ID:PdD6O32M.net]
- そういうのやりたいならコンシューマー版でやれって話だろ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 07:35:22.50 ID:9WX8aDYZ.net]
- プラグインもスクリプトも使うことが逆効果なら使わなければいいだけで、機能としてはあった方が良いに決まってるだろ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 09:02:15.54 ID:pCesodCd.net]
- 自分のこだわりを他人に押し付けないようにな
それやると好感度が下がる
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 09:06:50.16 ID:sTSxvR6x.net]
- 昔のツクールだとデフォルトでできたことがスクリプトねじ込まないとできなくなってるのが怖いわ
なんで新しくなってるのに劣化してるんだよ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 09:25:46.44 ID:l/aVQWzO.net]
- 具体的に何が出来なくなったの?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 10:21:27.50 ID:Ix6IXakq.net]
- 少なくともデフォ機能だけで全体的な見た目やゲームシステムにオリジナリティ出せるくらいの機能は欲しいよな
現状ではツクール製ゲーはツクール臭さが拭えず「あ、ツクール製か」て一目で分かるのが萎える エンジン使ってる連中から後ろ指をさされて笑われる立ち位置 機能削ったのは敷居の高さと機能の多さがトレードオフだと思って敷居を優先したんだろうけど それじゃいつまで立っても簡易ゲ製ツールの域を出ないんよ バキンですら根本的な部分から作れるように配慮してるのにね 50人は無理でもせめて3~5人くらいは携われよ 今は何人で作ってるんだ?1人か?フリーソフトじゃねえんだぞ?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 10:22:50.52 ID:Ix6IXakq.net]
- 高さじゃなくて低さ、だったすまん
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 10:33:49.08 ID:1HcLsrHE.net]
- 何いってんだお前
他のゲーム作家がどう思うかなんて関係ない その人がベストだと思う選択肢を取るだけで、それがツクールになっただけの話 評論家丸出しのエアプには分からないだろうけど
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 10:42:01.20 ID:Ix6IXakq.net]
- 例えば6000円で売って1万本売れるなら6000万入る(実際は色々引いて少なくはなるけど)
月20万で3人エンジニアを雇って1年で作れば約700万支出 2年掛かったとしても十分儲けは出るよね 現状ほぼ改良なしで新作出してるのは殆どお金を掛けずに儲けたいからだよ ツクールってブランドだけでそこそこ売れるから頑張っていいツール作ろうとしないだけ >>713 俺はツクールで何作も作ってきてフリゲサイトで1位取ったり同人販売もしてるし他人のツクール製ゲームも沢山遊んでる でも現状のツクールに限界を感じてて新作作る気力がない だからってエンジン使うと工数跳ね上がってとてもじゃないが採算取れないし なのでどうにかツクールにもっと頑張ってもらいたいってのが正直なところだわ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 10:55:41.97 ID:dgxQ+kKt.net]
- ツクールに限界感じてるなら、素直にエンジン使えば良いのでは
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 11:02:36.23 ID:dgxQ+kKt.net]
- 今現在、現実にエンジン使いこなしてる人達がいる以上
工数云々はあなた個人の我が儘でしかない
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 11:02:51.45 ID:qbv1F4cX.net]
- エンジン使うと工数合わないってお前の実力か努力が足りないだけだよ
同人販売もしてるなら利益もでてるんでしょ? 金があれば多少の体力もあるでしょ ツクールが物足りないってのは次のステージへ移るステップだってことだよ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 11:05:36.92 ID:Ix6IXakq.net]
- ここ2年ほど色んなエンジン使ったし中でもgodotはめっちゃええよ
でも作った同人ゲーが工数増えて製作に3年掛かったら例え5000本売れても食っていけないんよ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 11:08:16.18 ID:qbv1F4cX.net]
- じゃあツクールでいいじゃん
俺もツクールを選んでいる理由は学習コストも製作コストも安いから それで、ツクール側に頑張ってもらいたいってのは傲慢だよ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 11:25:54.04 ID:FVzBwLT2.net]
- 工数増えたら食っていけないって別にツクールやゲームエンジンは
あなたの収入を保障してくれるツールじゃないよ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 11:31:39.37 ID:nf/uLgBX.net]
- ツールなんて手段に過ぎないから
自分が作りたいものと技量を考えて最良のものを選べばいい
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 11:55:44.24 ID:JUjw6B/Q.net]
- godotいいよな
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 11:57:31.33 ID:Ix6IXakq.net]
- ここの人らは一切不満ないの?
今のままだと次のツクールもMZの使いまわしになりそうだし 新作出すときはフォーラムやsteamのスレッドとかで要望聞いて欲しいわ バキンが出る前は要望スレッドとかで聞いてくれて積極的に実装もしてくれたよね
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:08:51.12 ID:giUt+kbE.net]
- ツクールの売りは素人でも手が出せる手軽さであって商売目当ての玄人様でも満足できるオリジナリティ溢れる機能重視した製品じゃねえよ
他エンジンが良いなら他エンジンやれで終わる話をそれだと工数増えるからヤダヤダってただのキチガイクレーマーだろ
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:20:59.39 ID:VDIn85gO.net]
- ツクールで文句言ってるやつはプログラム勉強しろよw
ツクールに向いてねんだよお前はw
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:23:33.46 ID:0IjlHWLY.net]
- ツクールが変われば工数そのままに表現力が上がると思ってるのが間違いだろ
現実はツクールの表現力が上がれば他のエンジン並みに工数が跳ね上がるだけだ 現実に魔法はないぞ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:26:32.68 ID:iUx7ZUyH.net]
- まあドット移動くらいいい加減デフォルトで対応しろよとは思う
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:28:05.15 ID:Ix6IXakq.net]
- 手軽なツールとしてもう完成してるならこの先も殆ど進化しないのかな
それにしたってMVからMZへの進化が小さすぎない? アプデやDLCで済むレベルだよ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:33:04.36 ID:yxqWF3qA.net]
- みんなだって細かいところで文句はあるけどツクールだからね、だよな
向上心があることはいいことだよ 望むものを満足に作りたいなら限界がガチガチに決まってるツクール
- 738 名前:では表現できないから
Unityとか使うべきだと思う [] - [ここ壊れてます]
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 12:35:06.68 ID:JUjw6B/Q.net]
- 自分の中で文句が出るから他のツール使ったり作ったりするんよ別にそれで構わん
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 13:20:27.67 ID:jyKSt6AJ.net]
- 冨樫先生もレベルEの中でキャラに「文句が出るのはゲームにハマりかけ」みたいなセリフ言わせてたのだ…RPGデキール(´'ω'`)
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 13:53:04.18 ID:2LcDXCZi.net]
- なんか我がまま言ってることは理解した
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 14:10:45.30 ID:jyKSt6AJ.net]
- 愛のママに 我がパパに ぼくは君だけをなんとかなんとか(´'ω'`)
- 743 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 14:11:06.19 ID:ckezx2Y7.net]
- ツクール以外のエンジンは工数がかかり過ぎるっていうなら
それこそ自身が主張してるようにエンジニア50人集めて ゲーム開発してみれば良いじゃない
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 14:34:12.90 ID:kvf/3QbJ.net]
- 最近出たdlc素材、AI使ってるっぽいが公言せずにsteamで売ってもよかったんだっけ?
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 14:42:20.17 ID:Iduq53FG.net]
- たぶんこれ以上を求めたら誰もみんな面倒で触らなくなる
作る側もプレイする側も
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 15:15:57.10 ID:/QSd7pwA.net]
- >>723
MZの使い回しじゃない新ツクールがuniteなんだが?
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 15:25:24.52 ID:j1Kw6LwU.net]
- AI禁止してるところもあるから素材がAI産がどうかはちゃんと明記してほしいね
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 15:28:34.23 ID:5qIG09MI.net]
- エンジニア50人はないけど
いつまでも完成しないエロゲーこともんむすくえすとパラドックスは マップ製作担当、スクリプト担当、バグ取り担当、データベース担当とか複数人で共同開発してるらしいぞ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 15:30:46.55 ID:RoIEqHdc.net]
- え?Ai使ったDLCとかあんのか
なんていう名前の素材だ? そんなん無表記だと困るぞ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 16:04:11.35 ID:Iduq53FG.net]
- あのちゃんがゲーム作ってるの見て知ったけどrobloxってのが結構すごいな
ツクールの3Ⅾマルチプレイ版みたいな感じ 3Ⅾなのが逆に難点だけど
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 16:16:05.21 ID:rWAJo/vo.net]
- その手のジャンルに興味があったら、サンドボックスゲームで調べてみたら
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 18:19:21.47 ID:k5dKFS+S.net]
- AI使って何が悪いの?
その素材にAI表記がないなら手描きだろ AIに見えるから〜はキチガイの魔女狩り
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/25(火) 19:43:23.00 ID:g8fiqx8O.net]
- DLsiteみたいにAI作品をフロア分けしてるサイトなんかは
AI素材使っているのに申請しないと規約違反で作品を削除される その時に割を食うのは素材製作者じゃなくて AI素材だと知らずに素材を使用してしまったゲーム製作者の方だからな
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 19:53:06.09 ID:2DYy/Ylc.net]
- Ai素材とかいう原価0円に等しいものに金出すのムカつくから嫌なんだよ
Ai使ってるなら言って欲しい 買わねーから
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 20:06:38.18 ID:pCesodCd.net]
- AI混入が怖いなら素材集を使わなければいい
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 20:10:00.50 ID:RoIEqHdc.net]
- もう言われてるけど棲み分けしてるとこ結構あるから知らずに使ってたりしたら困るわ
後でこれAiじゃねって言われたら平謝りするしかなくなる
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 20:30:48.49 ID:rWAJo/vo.net]
- 産地偽装問題みたいになってきたな
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 20:38:59.87 ID:RoIEqHdc.net]
- というか産地偽装問題そのものじゃないかな
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 22:07:55.68 ID:vcaTXE8W.net]
- ちょっと綺麗な写真とかイラストは完全に自家製でもAIにAI判定されてしまうというカオスな状況になっとるんやろ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/25(火) 23:51:12.08 ID:iNKQnsGo.net]
- だから工数行ってるやつは食った時間をメモしておいて
利益を計算しろって言ってるんだよ 俺はもちろん赤字だよ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 02:10:53.52 ID:yWfguPP0.net]
- しゅ、趣味でやってることだから赤字とかな、ないんです……
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/26(水) 02:52:42.52 ID:pOJAyRHm.net]
- ゲーム販売で食ってるならともかくバッティングセンターとかカラオケみたいなもんだからな
カラオケ代回収できない!なんていわんやろ
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/26(水) 06:22:00.58 ID:YKht2G7b.net]
- 同人ゲームの売り上げで食ってくのって
パチンコや競馬で儲けた金で生活してるみたいで リスクでか過ぎて俺には無理だわ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 08:35:02.12 ID:oEy/ggQI.net]
- 最低限作りたいもの形にするだけならツクールで行けるだけに
一部の演出の為だけにunityとかに移行するのかって考えるとコスパ悪いんだよな 今はchatGPTに教えてもらいながらエンジンの勉強できるから大分ハードル下がったとは思うが
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 09:01:10.66 ID:rZQG9YCV.net]
- 同人ゲーに限らずフリーでクリエイターやって食ってこうとするの自体がパチプロみたいなもんだよ
会社作るまで行ってるとまた話は変わってくるけどな いずれにせよ会社員のクリエイターとは立場も安定性も根本的に違う
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 11:11:15.92 ID:MuFpX7SA.net]
- こっちは趣味でやってるから商売しないで好きなようにやってる
商売にするにはある程度の土台が必要だし
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 11:13:26.99 ID:HhjTVc79.net]
- まあ俺も有料で売ってるけど大変だよ
無料だから許される、って点は無いからね デリケートな部分に気を遣わないといけないし 人の好みが分かれる極端な表現するとファンも離れるし あと積み重ねの活動が大事 ファンを3年がかりで毎週の進捗記事とSNS活動でじわじわ増やしてようやくまともな利益が出始めたからな
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 11:22:21.00 ID:MuFpX7SA.net]
- 保守的になると苦しくなってくるんだよなぁ
表向きの立ち回りも気を遣うし 裏で気兼ねなく話せる人がいないとしんどい
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 12:12:43.17 ID:VeT2jWsD.net]
- >>755
わかるわー ミニゲームとかこれツクールだと実現できなくね?ってなったりすることはあれどそのためだけにゲームエンジンに切り替えるほどの時間はなかったりする だからこそRPGmakerUniteには期待してたんだがな
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 16:19:26.43 ID:cyBGULca.net]
- >>743
いや、イッチでAI使ってると公言している素材はフリーで配っていて、公言してない素材は有料で売っているんだが、それもテイストは全く同じ。そして手書き
- 771 名前:ノしては大量過ぎる。だからaiだろうと推測できるわけ。
その製作者がツクールのdlcでその素材を売っているからどうなんこれって思うわけ。 [] - [ここ壊れてます]
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 17:09:44.54 ID:hqBcbh1N.net]
- steamは条件付きでAI表記の義務があるが基本的には書かなくていいはず
少なくとも表記なしでAI絵使って売ってるゲームの方が多い
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 17:27:28.30 ID:Wz8Qqz0l.net]
- 義務があるが書かなくてもいいのか
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 17:35:26.62 ID:VeT2jWsD.net]
- Unite今から神アプデされてめっちゃ使えるようにならねーかな
MZだと表現できる範囲が厳しくなってきた
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/26(水) 17:40:51.09 ID:6ZEXjXX6.net]
- いまどれくらい表現できてるのか商業作品で例えてくれ
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